dota2天赋树一览(Dota27.0版本英雄天赋树介绍)

dota2天赋树一览

接下来具体说说Dota27.0版本英雄天赋树介绍

一、Dota27.0版本英雄天赋树介绍 每5级可选择一个天赋

Dota27.0版本中推出了新的英雄天赋树,玩家可以根据自己的需要来选择天赋,从而使英雄的能力得到更突出的发挥。

dota2天赋树一览(Dota27.0版本英雄天赋树介绍)

隆重推出英雄天赋树

遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。

选择自己的分支

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

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二、DOTA2 哪些25级天赋重新定义了英雄

天赋作为7.0版本中最重要的一个改动,它起源于冰蛙的上一款游戏HON,取代了过去的黄点,成为每个英雄在10/15/20/25级时增强战斗力的有效手段。版本更新让DOTA2中的所有英雄都增加了8种不同的选择,这样一来,游戏的复杂程度也大大提高。

到底有多少比赛能让场上的10个英雄都到达25级呢?尽管笔者手上没有完整的数据,但根据秋季赛的印象,这样的比赛是少之又少。而在7.0的新版本,由于地图上的资源变多(多了2个赏金符和2个远古野)、英雄获得了增加经验值和工资的天赋,游戏的节奏将变的比以往更快。25级的天赋,对于很多辅助来说更像是空中楼阁,或许只有为数不多的“毒瘤型”Carry英雄,才能在比赛中达到自己的终极形态。

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许多英雄的25级天赋看起来作用不大,不过有些英雄的25级天赋却是独一无二。下面我们来列举一些英雄来说明。

痛苦女王

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70%技能吸血或+35智力

所有人都会选bug的70%技能吸血,自从出了天赋树,女王的打法获得了全面的改变,刃甲、玲珑心、大雷锤使女王的随便进出战场,吸收伤害、收割人头而滴血不掉,对此,冰蛙专门把刃甲削弱,但女王仍然强势。

灰烬之灵

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+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

目前版本的分裂机制已经改变,现在版本的火猫T,不能像以前那样溅射全部,但却诞生了另一种火猫:刃甲,雷锤,玲珑心。25级+2秒的炎阳索持续时间,加上冷却缩减,能让火猫无线捆人,当真厉害。

圣堂刺客

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+3次折光次数 vs -30秒复活时间

一般我们在评判天赋的优劣时,总会把减少复活CD的天赋拿出来单独比较,不过对圣堂刺客来说情形特别:根据统计,点+3次折光次数+2.9%胜率,-30复活CD则-6.2%胜率,所以推荐点+3次折光次数。

总得来说就是TA非常厉害——如果敌方没有能够迅速破遮光的方法,TA就有充足的发挥空间;不仅生存有保证,还能充分发挥跳刀的作用。

变体精灵

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+50%复制体攻击力 vs +400波浪形态距离

和前者相比,+400波浪形态距离显得平庸许多,但后者的胜率却要高出近6%。

像这种天赋人们容易忽略的一点就是,它不仅仅只是增加了机动性。按照1250的波浪速度来看,额外的400距离相当于多出了0.3秒的无敌时间,而且在波浪过程中施法或者攻击。虽然看起来微不足道,但正是这些小的机制让dota这款游戏即复杂又好玩。

帕克

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毋庸置疑,+75%幻象法球速度和距离让敌人难以应付,这个天赋极大地提升了该技能的机动性,逃生/先手的距离可以达到3400,这样一来再也不用担心先手和爆发的问题。

到了大后期,除了少数英雄以外,大部分英雄拿他一点办法都没有。也就是说大部分英雄拿他一点办法都没有,也就是说很需要这个天赋。

从上面讨论的一些天赋可以看出,整个天赋系统还是有(改变游戏的)潜力的。

以上就是dota2天赋树一览(Dota27.0版本英雄天赋树介绍)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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