魔兽世界9.0神牧天赋(魔兽世界9.2神牧平民玩家大米攻略)

魔兽世界9.0神牧天赋

作者:NGA-slime7783各位好,我是12。本文内容基于测试版本号10.0 alpha build 44707,若之后发生任何改动请以正式服上线内容为准。神牧的通用天赋和专精……接下来具体说说魔兽世界9.2神牧平民玩家大米攻略

一、魔兽世界9.2:神牧 平民玩家大米攻略

作者:NGA-SilencePr

我这篇攻略主要是写给刚刚接触神牧的新人的,核心就是简单易懂好上手,所以肯定会有不少思路或者手法并不是最优解。冲层的大神玩家就不用看了,也请手下留情轻喷,毕竟目标人群也不是你们。

本人实力

本人美服3028分,几乎全通残暴强韧全20。但鄙人手残,打魔兽争霸APM常年不到30,Dota2中军水平,说这些是想给新人信心,手残没关系,神牧这版本真的很强很容易,我这样都能上3000.

神牧基础游戏思路

神牧最基础的其实就三个技能:快速治疗、治疗术、圣言术:静,别的技能全扣掉,有这三个也能玩。

基本思路就是:

1. 以最快的思路用出5次快速治疗,获得5层快速专注buff(橙装带快速专注)。

2. 5层快速专注buff之后,治疗术施法时间由3秒减少到1.5秒,那就对队友不停地使用治疗术,谁血少就加谁。

3. 快速专注buff快消失了,提前使用快速治疗,快速专注buff持续时间又会回到20秒。

4. 队友快死了,连1.5秒的治疗术都来不及读条,那就给他来一发圣言术:静。

5. 重复1-3,因为每次释放快速治疗和治疗术都会减少圣言术:静6秒。打着打着你会发现圣言术:静又转好了。

好了,结束了,神牧的思路就这么简单。别的技能啊、输出啊,作为新人就别操那份心了,神牧通常来说都是全队最脆的那个,只要你不死,这本就能限时了。别的先放一放,先理解基础思路。

橙装

我做的是快速专注项链和团结头。其实不用太纠结这个,咱又不冲层,我们就是个手残的新人,橙装位置做的不完美,损失点属性其实真没那么关键,何况后期还能换不是。

也有人会用斜率装置或者双子太阳,在大神手里也很厉害。但是对不起,在下就是手残,我就只会1.5秒的治疗术抬队友血,别的技能按不过来,但这也没妨碍我3000分。所以快速专注也许不是较好,但是绝对是最简单的。

盟约

最火的当然是格里恩啦。但是格里恩神牧强在哪?强在做了盟约橙装和选了掌炉宗师之后,我们的盟约技能晋升者之赐cd从3分钟减少到1分钟,几乎波波小怪都能开大,开大之后一波小怪瞬时dps打到8-9k非常容易。但对于新人来说,格里恩有两个大问题:

1. 没有盟约橙装:对于新手,快速专注绝对是优先于盟约橙,如果还没有解锁双橙装,我们的盟约技能晋升者之赐cd仍然有2分钟。

2. 开晋升者之赐期间容易死人,我在冲3000分的路上经历了无数次开了晋升者之赐之后:“卧槽我队友残血了,我这开了大停手给他加血,dps损失很大啊,他应该顶得住吧”,犹豫间队友就死了,甚至有时候倒坦了。还有激活晋升者之赐期间,你需要不停释放晋升新星和晋升冲击,即使你想加血,也很有可能短时间按不到治疗术,导致队友死亡。

晋升者之赐期间停止dps改加血,我们可能少打了好几万输出,但是如果你能救回你的dps队友,他能打的输出比你这点多得多。一定要以不死人为最优先。而且作为新手,没必要追求高输出,如果自己经常死,转通灵不丢人。

通灵有两个好处,靠前个是血肉筑造可以给你一个3万血的盾,这对神牧生存能力是个巨大提升。第二个是邪恶新星是个瞬发技能,按了就完事,比起持续10秒的晋升者之赐简单很多。

我在残暴周就会转通灵,不然像赎罪老二大蝙蝠一屁股坐自己就是4万血,dot再一跳1万多,直接就死了,加血机会都没有。通灵盾就能帮你活下来。

我说这些不是说通灵比格里恩好,而是我们选择格里恩需要注意这些点。

属性

作为新人,属性也不是太重要,装等靠前,又不冲层,以后装备起来慢慢调整就好。大思路就是除了精通都要。很多攻略说急速要到25%,那是为了晋升者之赐期间可以多打出一个晋升冲击。

我们又不追求dps,不差那一下,不到25%就不到呗,不要为了这个损失装等。当然较好单项也别超过30%,别浪费。我现在是暴击28%,急速22%(靠究极秘术饰品可以达到25%),精通17%,全能17%,装等275.2。

天赋

我的天赋是2323121,和其他攻略基本就是最后一层不同,神圣化身复仇复仇强,但是我手残呀,按不过来呀,那就点被动呗。

进阶思路

我们虽然是新人,但是也不能太混了对不对,打本只用三个技能确实说不过去了,下面就是对神牧其他技能的用法解释。

其他加血技能

1. 守护之魂:强无敌,可以保证坦克免死一次。点出第三层天赋cd只有1分钟。用法和圣言术:静,加入基础思路4,坦克残血来不及加,静又在cd,那就上守护之魂,如果是dkT,效果拔群。

2. 恢复/愈合祷言: 这两个都是dot回血,愈合祷言用法就是cd好了就对着坦克放一下,恢复用法是一波打完前往下一波的路上但是队友没满血,就给他上一个,或者打怪期间实在没事干,那就给队友上一个吧。

3. 圣言术:灵/治疗之环:这两个都是瞬发团抬,用法就是全团掉血加不过来的时候拿出来顶一下,不过环治疗量要小得多。9.0/9.1的时候经常有猎人站在八百里开外圣言术:灵加不到,现在都是生存猎了就好多了。

4. 神圣赞美诗:一个持续读条的团抬,全团掉血,圣言术:灵/治疗之环都cd的时候就用它吧,它其实还有很多进阶用法,但是我们要用的技能已经很多啦,按不过来啦。记得小心**。。。

5. 治疗祷言:让他留在技能书里面吧,别用了,耗蓝高加血少。

6. 神圣之心:天赋点出来的技能,cd好了就用,加血量不错,输出也高。

7. 神圣新星:也是留在技能书里面就好,怪多的时候输出还不错,但是新人的坦克队友一般一波拉的也不多,没必要拖出来用。

8. 真言术:盾:我们又不是戒律,技能太多按不过来就别用了。

进阶治疗思路:

1.以最快的思路用出5次快速治疗,获得5层快速专注buff(橙装带快速专注)。

2. 给坦克上愈合祷言,cd好了就上

3. 5层快速专注buff之后,对队友不停地使用治疗术。

4. 快速专注buff快消失了,提前使用快速治疗,快速专注buff持续时间又会回到20秒。

5. 队友快死了,来不及读条,来一发圣言术:静,静cd就上守护之魂。

6. 全团掉血,治疗之环,还不行,圣言术:灵,还不行,神圣赞美诗

7. 神圣之心cd好了就放

8. 队友全满血,坦克自给自足玩的很开心?看下一节。

输出技能

输出不是我们追求的,但是如果实在没事,我们就打打呗。

1. 神圣之火/暗言术:痛:我们的两个主要dot,坦克拉怪过程中可以给他们挨个上,一般不会OT,先火再痛。

2. 惩击/圣言术:罚:罚伤害非常高,惩击可以减少罚cd。

3. 暗言术:灭:伤害很高,但是不必强求,按不过来就别用了。

输出思路:

1. 挨个挂dot,先火再痛。

2. 随便找个怪罚一下。

3. 惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击。。。。。。

4. 诶我们罚cd好了,再罚一下。

5. dot时间到了,那我们补一下dot.

6. 惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击惩击。。。。。。

如果选了格里恩的话,还多一个晋升者之赐,他的优先级在其他所有输出技能之上,用法就是3个怪及以上,直接无脑开,然后:冲击-新星-新星-冲击-新星-新星-冲击-新星-新星-冲击-新星-新星。。。。。。

直到结束。怪少于3个,也别吝啬,dps队友打1-2个怪可能舍不得开爆发,我们看打得慢,开了也就开了,大家打快点早点下班。

但是,依然要记得,治疗优先,队友快死了,甭管你在干什么,停下给他加血。

其他技能

1. 信仰飞跃:拉人到自己身边,挺好用的,尤其是在集合石队友不点门的时候,把他拉过来。至于在副本里面么,能靠拉人救人那都能上本周十佳球,不强求。

2. 安抚心灵:通灵剧场仙林等本可以跳怪。

3. 心灵尖啸:很多人都不知道其实这是一个打断技能,怨毒周有奇效。

4. 束缚亡灵:通灵有些用。

5. 渐隐术/绝望祷言:请麻烦一定要拖出来,牧师很脆的,神牧就只有这两个减伤技能。自己中了dot技能,比如剧场巫妖dot/赎罪老二坐屁股,别光顾着抬血,开一下渐隐可以省很多事。

6. 群体驱散/纯净术:牧师有两个驱散也是我们的优势,尤其是崩裂周,几乎只有牧师能让队友在大波怪活下来。

二、魔兽世界9.0神圣牧师团本大型攻略 神牧天赋属性橙装选择攻略

魔兽世界9.0 中,虽然很多牧师是选择了戒律牧作为奶妈,但是在橙装的加持下,神圣牧师的强度非常大,很多玩家还不清楚神牧到底天赋、属性、盟约、手法到底选择什么,下面就来为大家分享一下攻略。

魔兽世界9.0神牧天赋(魔兽世界9.2神牧平民玩家大米攻略)

结论——盟约怎么选?

治疗期望/操作难度:减CD多放一次神圣赞美诗的法夜>格里恩>通灵领主>温西尔>法夜

回蓝期望:法夜>格里恩>温西尔>通灵领主

团本:

把握时间轴能力强,追求治疗量:选法夜或者格里恩

追求必要时的爆发:选通灵领主

入门玩家或图轻松:选温西尔

外观党或专业辅助:选法夜

大秘境:

靠前赛季词缀为傲慢,词缀要点无非是爆发伤害压傲慢大怪、带着傲慢BUFF的爆发伤害压BOSS或AOE小怪。

从这些方面看,比较考验治疗的输出,爆发伤害能力或是治疗同时打伤害的能力。

所以格里恩会有一些优势,法夜不发挥给DPS减CD的效果就比较吃亏,因为大秘境可以喝水并不太需要回蓝。

双修:

神圣+戒律:选温西尔

神圣+暗影:跟着暗牧选

选盟约固然重要,配套的手法和队友更加重要。

2. 橙装谐律装置:治疗之环会使圣言术:灵的冷却时间缩短,愈合祷言会使圣言术:静的冷却时间缩短,神圣之火会使圣言术:罚的冷却时间缩短,缩短的数值均为4秒。

谐律装置的主要作用在于提升圣言术的CD刷新速度,愈合祷言和治疗之环都是治疗效率比较高而且施放频繁的技能。

通用性较好,但这个橙的收益一般没那么理想,对圣言术施放的时机判断提出更高的要求。圣言术没在CD就浪费了橙的效果,如果强行为了不浪费刷新效果而强行刷过量,也不一定是明智的选择。

快速专注:每当你释放快速治疗时,治疗术的施法时间缩短0.2秒,治疗效果提高3%,该效果较多可叠加5次,持续15秒。

快速专注在极大程度上解决了神圣牧师单刷的问题,效果本身有点类似于圣光灌注。长久以来,神圣牧师面临的单刷难问题是治疗术刷太慢(读条慢、HPS太低)、快速治疗又太耗蓝。快速专注在HPS和蓝耗上都有显著的提升,单靠一个橙装就支撑起了神圣牧师打地鼠流派。

真·团队型选手可以选择艾欧娜尔的回响,不是很建议其它橙装。

3. 手法

在不考虑盟约、导灵器的情况下,我们可以得到下表:

SPMPHPMHPS神圣赞美诗64.84.414.727278.1圣言术:赎*78.4613.0666739.2神圣之星8.424.25.6圣言术:灵+宇宙涟漪16.853.3611.2光晕8.642.73.25.76愈合祷言+祈福*5.0522.5253.366667圣言术:静+宇宙涟漪9.142.2756.066667治疗术(快速专注)+尾迹4.5798752.41.9082813.05325治疗之环5.253.31.5909093.5愈合祷言3.0521.5252.033333治疗术(快速专注)3.39252.41.4135422.261667治疗术2.952.41.2291671.18恢复*1.61.80.8888891.066667治疗祷言4.37550.8752.1875联结治疗2.823.40.8294121.88真言术:盾*23.40.5882351.333333快速治疗2.033.60.5638891.353333神圣新星0.91.60.56250.6

*恢复的治疗不受精通加成,而受急速加成。真言术:盾不受精通加成。

基于此表,可以对谐律装置和快速专注在团本中的效率进行测算:

首先明确一个大前提,团本治疗总量的上限取决于总蓝量,所以团本中一贯的思路是使用高HPM的技能。

对于一场5分钟的战斗,不考虑其它回蓝因素,总蓝量为100%+300/5*4%=340%,点启迪天赋为364%。

天赋选择上,第三行宇宙涟漪、第七行圣言术:赎的选择没有太多争议,第五行第六行暂不考虑。

治疗构成,为1次圣言术:赎,2次神圣赞美诗,25次愈合祷言,20个环,其它通过圣言术:静、圣言:灵、治疗祷言、治疗术、快速治疗填充。

技能施放次数比较理想化,圣言术的使用也以理论计,圣言术:赎和神圣赞美诗的治疗量以70%计入。

首先考虑谐律装置,价值在于增加圣言术:静和圣言术:灵的使用次数,间接减少圣言术:赎的CD。

无橙谐律装置mp364364圣言术:赎11神圣赞美诗22愈合祷言2525圣言术:静56.666667治疗之环2020圣言术:灵8.4218189.512727治疗祷言34.2181831.79394SP663.5411686.429

考虑到圣言术的过量一般少于治疗祷言,谐律装置3-4%的提升还算合理。

然后是快速专注与谐律装置的对比,考虑启迪流和光明尾迹流。(未考虑快速专注初始5层buff堆叠)

快速专注-光明尾迹快速专注-启迪mp340364圣言术:赎11神圣赞美诗22愈合祷言2525圣言术:静10.0071410.86429治疗之环2020圣言术:灵55治疗术30.0714338.64286快速治疗2020SP694.4484681.4109

可以看出两个橙理论差距比较小,谐律装置更专注于团刷,而快速专注相对更兼顾单体治疗,有点类似于奶骑。

至于快速专注的靠前层天赋选择,考虑到尾迹的过量,尤其长线作战未必不能选择启迪。

所以神圣牧师当前版本在团本当中应该有两种形态:

1) 谐律装置-传统团刷

天赋选择主要在于第五层和第六层。

第五层:传统团刷一般不使用快速治疗,所以圣光涌动的价值是产生额外的治疗量(约3%),一定程度提升单刷能力。祷言之环的价值在于快速爆发,虽然不提升HPM只提升HPS,但是读条短很多时候意味着能刷更多的有效治疗。联结治疗几乎就是一个3目标的治疗祷言,而且HPS很低,并没有太多的竞争力。一般建议选择祷言之环,极致HPM或者有点刷要求可以选择圣光涌动。

第六层:在普通填充技能普遍蓝耗提高的情况下,光晕和神圣之星的竞争力提高了。祈福的优势是省蓝而且省事,但祈福本身比较吃急速不吃精通,成长性差一些,但在绿字较低的现阶段,还是有一定竞争力。神圣之星其实理论性价比很高,但是还是比较吃站位,而且CD很难充分利用。光晕就比较适合比较分散的站位以及间歇性的AOE。一般根据伤害类型来选,各个选择都有可能,也没差那么多,毕竟三个选择基本都游离在圣言术体系之外。

建议天赋:启迪-X-宇宙涟漪-X-祷言之环/圣光涌动-光晕/祈福/神圣之星-圣言术:赎

2) 快速专注-以单体治疗为手段为主要填充

天赋选择只有第六层需要抉择。

第五层:一定是选圣光涌动的。因为和谐律装置不同,快速专注的循环当中是包含快速治疗的,所以圣光涌动价值在于省蓝,省下来的蓝可以投入到圣言术:静+治疗术的循环中从而提升治疗量(约9%)。

第六层:相比谐律装置,快速专注更倾向于祈福,因为首先相比谐律装置可能有更高的急速和更低的精通,比较适合祈福发挥,其次,操作简单,打地鼠还是非常需要快速反应,还不能断BUFF。选别的当然也是可以的,还是看战斗模式。

建议天赋:光明尾迹/启迪-X-宇宙涟漪-圣光涌动-祈福/光晕/神圣之星-圣言术:赎

至于选择我认为没有绝对的优劣,差距不会很大。选择哪种应该取决于个人的喜好与操作习惯、团队配置、战斗类型等因素。

技能优先级

1. 快速专注续buff

2. 圣言术:赎、神圣赞美诗

3. 圣言术:灵、圣言术:静

4. 愈合祷言+祈福/光晕

5. 治疗之环

6. 愈合祷言

7. 治疗术(快速专注)/治疗祷言&治疗术(谐律装置)

快速专注BUFF千万不能断,断了血亏,可以多靠圣光涌动续(多保持一层圣光涌动在手)。要注意各种可能阻碍你的因素,比如走位、希望象征、晋升者之赐或者神圣赞美诗等等,要提前规划好。

谐律装置没什么太多说的,都是传统套路,要尽量优先使用圣言术,但还是也要注重质量。而且应该立马卡CD愈合祷言还是等几秒放个圣言术:静再放愈合祷言之类的问题将会考验你的直觉。

4. 属性

35爆击=1%爆击

33急速=1%急速

28精通=1%精通

40全能=1%全能

盟约除了通灵以外,灵魂羁绊都会赋予比较高的精通触发,所以装备一般来讲没必要堆太多的精通,主爆击均衡堆精通全能为佳,通灵可以多堆一点精通。

至于急速,急速的价值在于提高爆发速度、减少愈合祷言和治疗之环的CD,只能提升恢复(包括祈福和圣言术:赎)的HPM,并不能提升多少治疗总量,一般不推荐堆砌。

可以堆砌少量急速保证手感,但是我个人看法,尤其在有祷言之环的支持下,无论使用哪个流派大部分都是1.5秒读条,其实急速的意义并不大,不如多堆砌一点其它绿字。

当然如果盟约格里恩,还是需要那么一点急速多打一个晋升新星,当然一般也很难做到完全无急速。

所以基本原则还是,尽量穿高装等(智力),保持较低的急速,爆击精通全能平衡(非均衡)堆,根据边际效应保持一个良好的比例。

智力>爆击>=精通>全能>>急速

虽然9.0存在0绿字收益惩罚机制,但现阶段比较难以到达阈值(装备获得单一25%的绿字,大约825-1000绿字才行)。

5. 橙装做什么部位

快速专注的部位是手腕和项链,这两个部位都没有233的装备,两个装备无非是选智力还是选绿字,基本差不多。

谐律装置的部位是肩膀和戒指,两个部位都有233装备,但是都是高急速的装备。考虑到团本就一个肩,而且是大帝出,所以一般建议选肩,戒指毕竟相对容易获取。

6. 附魔、宝石、食物、合剂、药水等

附魔:披风20耐力30吸血,手腕10/15智力,武器天界指引,胸甲20智力6%法力值理论上会略强于30智力但差距很小,戒指16绿字根据需要的绿字选取。

宝石:16绿字,根据需要的属性选取。

食物:绿字食物或者大餐,根据需要的属性选取。

合剂:幽魂强能合剂70智力。

三、《魔兽世界:巨龙时代》神牧牧师通用天赋探索测试 围绕惩击的构筑

作者:NGA-slime7783

各位好,我是12。

本文内容基于测试版本号10.0 alpha build 44707,若之后发生任何改动请以正式服上线内容为准。

神牧的通用天赋和专精天赋里,都有对惩击效果提升效果的天赋点,因此围绕惩击构筑了一套天赋测试了下。

相关天赋介绍

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目前天赋树里和惩击相关的天赋有这些。

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以及目前没有实装的罚效果的神言。

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注意这个天赋净化疾病对于神圣和戒律来说是没用的,治疗天赋自带的纯净术已经包含驱散疾病效果了。但为了下面惩击50%伤害,还是要点出来。

命运多舛能让三系都笑开花

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这是正式服笔者2402智力,21全能,打出的惩击伤害。

魔兽世界9.0神牧天赋(魔兽世界9.2神牧平民玩家大米攻略)

这是测试服2433智力,14全能,上盾后惩击的伤害。提升还是很明显的。

由于双灌注能直接点出,这样让神牧的爆发更为稳定。在33%急速下惩击读条缩短到1.1秒,也能提高罚的利用率。

搭配6秒冷却的神火,如果再算上神恩能触发1-2次神火,那单体输出也相当可观了。

神火5800伤害,惩击3500,在算上乱七八糟的罚、痛、摧心魔、心爆,如果60级前夕能用这套单体,单体大概能打个6000-7000应该没啥问题。

老板能不能把这神火的帐结一下?

关于其他输出天赋的看法

暗影魔的伤害大概830一跳,而且测试下来点了摧心魔以后,把上一层暗影魔回蓝1%的效果给吞了。

图2是把蓝用光后,使用摧心魔的回蓝量,图3是把蓝用光后,发呆12秒的回蓝量(用治疗之环计时,算上G**正好也是12秒)

相差6%蓝量,摧心魔持的实际回蓝只有天赋的0.5%,并没有享受到上一层暗影魔的1%

虽然神牧同样可以点出暗影烈焰棱镜,但由于不能和暗牧一样通过多次触发心爆,在整个摧心魔期间,只能打2个心爆和1个灭(还得把减心爆冷却的天赋点了,不然只能打一个心爆),收益并不是很大。

测试是60级模板,点数不充裕的情况下,还是不建议投入,可以在满级后还会有6点天赋点时候再考虑点出来。

这是目前测试时的天赋

在确保治疗能力足够的情况下,最大化输出的一种天赋选择。

结语

并不是神牧一定想打输出,而是其他的治疗天赋实在是太拉跨了,不如弄个强化输出的点法还打的快点……

对于神圣牧师来说,通用天赋树的深层天赋都不尽如人意,圣言术命的数值实在太低,和其他技能没有任何联动。晶化反射也就戒律会考虑一下,控心术是个PVP天赋,暗影烈焰棱镜原本就是暗牧的橙。

四、魔兽世界9.0:五人普通晋升天塔初探——神牧视角

作者:NGA-浅紫色的爱

感谢猴子让我参与此次9.0暗影国度A测活动。此次测试的五人副本晋升天塔仅仅是9.0A测34972版本测试,众所周知A测的改动非常频繁,且目前暴雪禁用了一切插件,故此贴仅为前瞻贴,很多推测纯属脑补,还望各位大佬轻喷。

天赋: 依旧选用的是神牧5人本比较常规的天赋:

改动: 身心合一替换掉了原来的祷告,身心合一:持续3秒40%,天堂之羽:持续一根羽毛4秒40%。

并且神牧盾是有虚弱灵魂的,所以现阶段我认为还是比较难以替换掉天堂之羽,之后选择法夜也许跑位可以靠灵狐冲刺,可以不需要点天堂之羽了(其实我自己还是喜欢盾加速)。进本自带光环,这次光环为角色等级60级物品等级155装等。

这次带来的是开放的第七个副本——晋升天塔。晋升天塔也是满级本的第三个副本,画面依旧很惊艳的,感觉有点国内网游的味道……

晋升天塔依旧是四个BOSS:一*BOSS金·塔拉、二号BOSS雯图纳柯丝、三号BOSS奥莱芙莉安以及尾王疑虑圣杰德沃丝。

一*BOSS金·塔拉

一人一鸟双目标的组合BOSS,鸟会向着前面释放衰竭弹幕,并且吃到伤害也是中量伤害,所以建议优先击杀掉。人会朝着一名玩家释放充能长矛,躲开即可。

二号BOSS雯图纳柯丝

没什么可说的,出什么躲什么,坦克注意不要把BOSS头冲着人群。

三号BOSS奥莱芙莉安

净化冲击波:奥莱芙莉安向一名玩家发射大炮,对奥莱芙莉安和目标之间的所有玩家造成4251点奥术伤害,此外还会对冲击点8码范围内的玩家造成8502点奥术伤害。谁中了谁自己出人群就好,其他人也躲开那个被点名的人一点。

天域军火:心能灌注的军火对冲击点10码范围内的敌人造成17,004点奥术伤害。留下一个心能力场。

心能力场:奥莱芙莉安虹吸心能力场,造成的伤害提高20%。奥莱芙莉安在此力场内施放技能不会消耗心能。

动荡心能:动荡心能每1.5秒对造成6121点奥术伤害,并使急速降低20%。压缩场地的技能,同时坦克注意BOSS是否在生成的水里,如果在水里及时把BOSS拉出来,并且玩家不要从水里经过,从而减少给治疗带来的压力。

充能践踏:奥莱芙莉安践踏他当前的目标,对其造成15,644点奥术伤害,并使当前目标及其周围5码范围内的所有玩家降低30%的移动速度。

冲锋践踏:移动速度降低30%。坦克的技能,魔法效果,可以被驱散。

尾王疑虑圣杰德沃丝

这个BOSS分为P1和P2俩个阶段交替轮换,P1全程躲开BOSS冲刺,具体说下P2BOSS上天引导阶段。P2BOSS会上天引导同时会吹风,场面上会刷新出三个蓝色的球,把球吃到带到场地中间的长矛处,三颗球激活长矛,使用长矛可以打掉BOSS20%血,并且打断BOSS引导重新回到P1阶段。

P2如果玩家被吹下去了,自己也能上来。

最后还是依照惯例总结一下吧,这个副本挺简单的,尾王还是很有意思的,1号BOSS的场地由于视角比较高,边上的树叶会很讨厌。说一个小插曲3号BOSS之前有个坑我以为是有空气墙的所以想试试,谁知道直接掉下去了o()o,尾王的射箭是我射的,不过没有射中2333。

五、魔兽世界:9.0A测治疗牧师改动及盟约技能测试

作者:NGA-jissicul

以下为A测的测试,测试服改动频繁,且目前测试服禁用任何插件包括伤害统计插件,本贴仅作为前瞻,一切推测纯属脑补。

精通效果

戒律

神牧

戒律和神牧的精通效果较BFA均没有变化,也就是说,核心机制没有发生改变,戒律仍然以救赎为核心治疗,神牧以精通的圣光回响为核心治疗。

下方技能栏爆炸预警!

戒律

技能篇

截至目前(bd31437)戒律较BFA版本新增的主要通用技能如下:

心灵震爆

这个原本是暗牧的技能,需要一提的是在戒律专精下新增了吸收伤害的效果,这个效果和现版本惩击的吸收伤害效果是完全一致的,同时原本惩击的吸收伤害效果被移除。心灵震爆的冷却为14秒,同样能产生救赎治疗,施法时间为1.4秒与惩击一样,推测两种使用方式,一是平时打惩击,震爆cd好了改打震爆,二是作为暗影技能打在暗影盟约的BUFF里。

​目前测试服汉化错误,实际效果就是给敌方上一个DEBUFF,使其接下来造成的X点伤害被吸收。

心灵震爆同样可以**救赎。

暗言术:灭

​和现版本暗牧的灭不同,9.0的灭可以对任何血量的敌对目标使用,但是如果没有直接杀死对方则自身额外收到伤害。对于戒律来说尤其注意的是,灭无法触发救赎,所以就是个增加DPS的收割工具,参考烈焰熔炉,不过灭的伤害吃教派分歧的加成,教派里的灭没斩死吃到伤害的话好疼!

精神灼烧

就是暗牧的群鞭,整体伤害比神圣新星高那么一点点点,好处是可以安心待在远程位,坏处是没有群体加血效果 (虽然神圣新星的奶量也聊胜于无) ,灼烧能**救赎,但是和神圣新星一样,只有靠前个目标的伤害会**救赎。

灼烧和所有AOE一样,只有靠前个目标的伤害会**救赎。

能量灌注:

​58级习得的新技能,可以为单个友方提高25%的急速,持续20秒,急速的加成方式和YY一样(即(1+急速%)*(1+25%)-1),只有2分钟的CD,持续20秒(是YY的一半),是一个非常非常强力的辅助技能。毕竟急速对戒律也是有收益的,就像奶德不会把激活拿出来一样,是不是拿出来PY有待商榷。

渐隐术:增加了降低怪物侦测范围的BUFF。

安抚心灵

​老老老版本的技能回归,有那么一点点功能性, 比如配合新版渐隐术单开方尖碑 ???

真言术:韧:顺便提一句最新的更新里,耐力BUFF从10%砍到了5%。

天赋篇

目前天赋变化的有:最后一层天赋的仁慈变为了圣光的抚慰、暗影盟约技能效果、真言术:慰的CD延长。

圣光的抚慰

此天赋下罩子可以额外对罩子内的所有友方产生两次治疗,扔下去的时候一次,结束时候一次。罩子的持续时间仍然是10秒,也就是说这个天赋在大团10秒内能在罩子里集合不动的场合下收益达到*高(或者中间出去再进来?),但是考虑团本福音的竞争力那么强,这个天赋团本能不能上位可能要看BOSS机制了,毕竟现在只是A测,一切都有可能。在大米里基本代替仁慈变成常驻天赋,对于罩子的应急能力小幅提升。

从数值上来看还是挺可观的,两次治疗量加起来高过神牧的一个团本神歌数值

暗影盟约

​增加了提高暗影伤害25%的效果,持续7秒,但在此期间不能使用神圣法术。

​目前测试服存在BUG,一是暗影盟约仍然存在吸收盾的效果,但是字面描述并没有,尚不确定暴雪的想法是哪一种,但是盟约的直接治疗数值仍和正式服版本不变,如果去掉了吸收盾的负面效果,再加上暗影增伤效果,这个技能buff的有一点厉害。二是目前测试服盟约后仍然可以使用神圣法术。。。这是明显BUG,只能等待后续修正。鉴于暗影盟约这一改动,再配合教派分歧的增伤,可能会形成戒律的新一套爆发流派,测试如下:+ 戒律盟约流测试 …

真言术:慰:CD延长至14秒。

神牧

技能篇

截至目前(bd31437)神牧较BFA版本新增的主要通用技能如下:

真言术:盾

和戒律的盾一样会有虚弱灵魂,从数值上和恢复比非常接近,区别在于盾在伤害来临前预铺,恢复在掉血后再用,本质上对神牧来说多了一个移动填充的手段,但是恢复的蓝耗远低于盾,可以根据场合选择填充盾还是恢复。(注:恢复仍然只有靠前下产生精通,后续hot不产生精通)

愈合祷言:52级升到2级后愈合祷言变为瞬发,些许提升了神牧的移动性。

治疗之环:从天赋里拿了出来,同样提高了移动性。

能量灌注:和上面戒律的一样,但是神牧团本急速收益很低,所以这个技能多数是拿来提供给团队DPS的(神牧团本地位历史新高?)

暗言术:痛、暗言术:灭、心灵震爆、精神灼烧:均和上面戒律的一样,纯DPS技能(心灵震爆神牧专精下没有吸收盾),对于神牧PVE来说就是多了点花里胡哨的攻击技能,和奶人没什么关系。。。

真言术:韧:同上戒律,砍到5%。

天赋篇

神牧变化的有40级的祷言之环,同时原本的治疗之环变为了常驻技能、以及死后余生:

祷言之环

这一层相当于白送了一个天赋,很明显是有提升的,而祷言之环也能小幅弥补神牧爆发力不足的问题,应该会成为团本常驻,缺点是蓝耗会增加,至于续航能力如何现在还无法预测。

死后余生

​增加了大天使的施法距离,可以用在战术性送死上。

盟约技能

9.0一共四个盟约种族,玩家只能选择其中一个,每一个盟约种族会提供一个通用盟约技能和职业盟约技能,并且可升级强化。在主线任务过程中会依次历经四个盟约领地,在对应的盟约领地区域里可以使用对应的盟约技能来预先体验,最终完成任务线后,选择完盟约种族则对应的盟约技能将成为常驻技能,可以带进副本和塔里等等。目前测试服只开放了雷文德斯(温西尔盟约)和晋升堡垒(格里恩盟约)两张地图。

温西尔

全职业通用盟约技能——暗影之门:

​一个位移技能,选定一个位置,读条,然后瞬移到选定的位置处,遇到不可行径的路线则无法穿越,这个技能可以弥补牧师的没有位移的缺点,在大米里可能可以实现一些跳怪+拉人的操作。

牧师盟约技能——控心术:

一个比较高额的单体伤害,外加造成反向伤害和治疗。在PVE中造成反向伤害的场合极少,主要以反向治疗可以作为一个个人减伤。同时对于戒律牧,控心术的伤害能**救赎,并且吃教派和盟约的增伤。另外提供的回蓝效果也不错。

格里恩

全职业通用盟约技能——召唤执事者

召唤一个可爱的小咕咕咕咕,给你端茶倒水,并且提供三项服务,每项服务每天只能使用一次。

三项服务如下:

分别是卖东西、换天赋、点赞 (不要问我是什么,我也不知道!)

牧师盟约技能——晋升者之赐

这个技能略有复杂,使用之后10秒内会获得一个新技能的AOE技能——晋升新星

同时惩击(神牧、戒律)或者精神鞭笞(暗牧)将变为新技能单体技能——晋升冲击

晋升新星每击中一个目标会给玩家增加1层晋升者之赐的BUFF,晋升冲击一次增加4层。

在10秒BUFF结束后,将释放晋升爆发,造成一次15码范围的AOE和治疗,数值根据晋升者之赐BUFF的层数,每一层提高3%的伤害和治疗量(麻烦的感觉像个团本BOSS技能。。)。这个技能无论作为AOE伤害还是治疗群抬血都是挺强的,使用的核心是在10秒晋升期内不停的使用晋升新星和晋升冲击以叠尽可能多的层数,需要注意的是晋升新星是没有CD的,而晋升冲击有3秒的CD,新星需要造成伤害才叠层,所以4个敌方目标以上可以无脑新星。同时提一下,测试服的伤害也受伤害光环影响,目前光环数值和当前正式服相同,也就是说神牧的技能伤害数值*高,其次戒律,暗牧最低。

没有测试过这个盟约技能是否吃戒律的救赎,理论上应该也是吃的,同其他AOE只有靠前个目标的伤害**救赎,虽说单个目标的数值也很高,但是晋升者之赐是一个奥术伤害,无法和戒律暗影盟约的增伤产生联动。

以上就是魔兽世界9.0神牧天赋(魔兽世界9.2神牧平民玩家大米攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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