都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)

都市天际线攻略开局《城市天际线》普通开局玩法详解攻略

[原标题:《城市 天际线》普通开局玩法详解攻略]开局之前先看界面图示含义:(空气那栏应该为风力视图,绿化那栏为资源视图)首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因……接下来具体说说

一、都市天际线开局一些心得,可能对新入坑的玩家有所帮助

近期天际线这款2015年的老游戏又在各大短视频和直播平台发光发热我借此机会建立一个新存档,把我500小时左右的浅薄游戏经验分享,希望对经营玩法的新玩家有一些帮助。

都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)

1. 无论选择哪种地图,将地图内预设的高速公路出口与城市连接都是最先完成的任务(游戏内有提示)。如上图所示,我在高速入城联络线的尽头(图片下方)设置了两个路口。之所以要将两个路口分隔一段距离,是因为一旦这条主干道车流量增大,两个路口之间会堵车,十分影响通过效率,并且堵车影响到整条主干道,甚至更远处(此处感谢B站台*高玩数共大叔,有兴趣的可以去搜下)。我的解决方法是,先通过45°道路延长联络线,增加入城、出城车道之间的距离,再规划横向的主干道(角度通过【precision engineering】MOD测量,没有的可以大致估计下,达到效果即可)。

都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)

2.建设入城路口后,下一步规划靠前片区域。这里需要注意图片最下方偏左的绿色柱状条,边上还有两个灰色条,共同组成了提示区域需求的指示器(右边灰色的两条随着游戏进度会变为橙色——工业需求和蓝色——代表商业需求)。目前指示器是绿色满格,说明亟需新建住宅区域。直接用填充工具(如同画图中的填充工具一样)将你想规划的区域填充绿色。

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3.无论规划哪一种区域,都要配套水电资源。水资源需要关注区块(虚线内部分)内部河流流向,比如这张地图河流是右下-左上方向,水源应该建在上游(右下),而排水口建在下游(坐上),这样能保证市民喝上“农夫山泉有点甜”一般的水(支付宝到账0.5元)。用水管直接连接抽水站和排污口,然后秉承“两点之间直线最短”的原则,修一条从抽水站直接到主干道下方的水管(天际线中上水下水是一条管道,但是在水管建设视图中可以看到上下水是分开的,用蓝色、暗绿两种颜色的线表示)。然后尽量在主干道下方铺设管线,可实时查看管线覆盖区域(下图淡紫色区域就是现有水管可供水的区域)。

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4.然后是铺设发电站和电缆。天际线初始提供的发电站有风力和火力两种,我建议直接all in风力发电站,污染小对游戏发展有很大帮助,也更美观。需要注意的是,风力发电站的发电效率和风速正相关,随着鼠标的移动,“预计生产量”,也就是预计发电量会变化,目测最大值是8兆瓦。电缆是电塔-电缆-电缆(A——A——A)的形式进行延伸,并且每隔一段距离自动放置一个电塔。同样地从风力发电站直接向主干道拉电线(不用担心占用空间,以后可以用图片右下角的“拖拉机”即清除工具拆除),并将抽水站、排水口和风力发电机相连,根据蓝色区域判断供电区域。

当建筑增多后可以看到,相邻的建筑会自动扩展供电区域,而无需铺设供电线。

都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)
都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)

5.进入游戏时,整个城市应该是静止的,游戏主界面会有红色边框。在一个阶段建设完成后,按左下角的暂停按钮,或者按下空格(默认键位设置),城市发展变为动态状态,可以看到刚才规划为住宅用地的区域,一座座独栋住宅拔地而起,成就感油然而生

P.S. 右上角齿轮是游戏菜单,和按下Esc键功能相同,旁边的图标是电台图标,买的电台dlc越多,此处可选音乐电台越多。右下角的摄像机图标是启动城市摄影,可以为你的城市“拍摄”宣传片(机位是自动的,无需调节)。

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6.随着两片住宅区的建成,需求指示器提示目前有商业(蓝色)和工业(橙色)需求,那么我们分别用道路围成几片空白区域,划分商业用地、工业用地。现在可以关注一下金钱指示器,目前余额21000+,每周净亏损800多。一会儿可以看到城市财政扭亏为盈的“历史性时刻”!

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7.除了整片填充外,我们也可以用鼠标画一个方框选择某一片区域进行规划(填充图标右边的方框图标)。

这种方法的好处是可以更精确调整建设用地面积,以匹配需求。

都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)

8.利用建设空余时间,看下左上角的城市运行状态指示器,点开后我们当前阶段可以查看的是满意度、风力、交通流量以及路线。

8.1 首先是交通,在天际线中我们可以追踪任何一个市民、一辆载具(摩托车、小客车、卡车

城市服务车辆等)的行动轨迹以及当前、即将通过某一段道路的所有轨迹。了解行动轨迹是道路规划成功与否的关键。比如我们点击一辆小客车,右上角双向箭头即可呼出交通情况面板。紫色线路代表小客车的行动轨迹,轨迹尽头紫色圆点表示目的地。

8.2 其次是满意度。面板显示简洁明了,以居民区满意度为例,居民区周围娱乐设施、噪音、污染等都会对这一指标造成影响。

8.3 然后是风力。这一项平时关注不多,风力发电机的功率主要和风力大小相关,所以风力发电机应该建在深色区域,颜色越深风越大。引用小米创始人雷军说过的一句话:创业,就是要做一头站在风口上的猪,风口站对了,猪也可以飞起来。我们的发电站也一样,风大就能起飞

8.4 最后是交通流量。目前城市交通很通畅,一般来说,平均车流量大于80%可以认为是运行很通畅的。这也可以当做道路规划的一个目标哈。

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此时城市建设如火如荼,我们可以看到,城市扭亏为盈了!如果此时你的余额不足,可以等上一段时间再进行建设。

9. 在财政管理方面,天际线是允许调整每一类市政服务预算的,并且可设定昼、夜不同的预算。以供水为例,目前抽水站和排水口的“产能”过剩,我们可以适当调整预算,比如调整到75%,可减少一部分不必要的支出。待水资源需求增加后再做调整。电力建议暂不调整。

10.简单立交桥可以避免形成平交路口。用鼠标引出一条道路后,按下PageUp、PageUp键,可对鼠标位置的道路高度进行调整,高出地面为桥梁,低于地面为隧道。游戏初期可以减少不必要的道路建设,我们从预算菜单可以看到,不仅修路要钱,道路养护也是有成本的(预算面板下方支出靠前项就是道路养护费用)!

我们可以用追踪一下路径,可以看到大部分行人、车辆还是通过较早修建的主干道往返家和单位。

11.有的朋友可能会问,这个游戏啊的目标是什么?造景玩家表示“我们的目标是漂亮城市”,经营玩家认为“一楼不扫,何以扫天下”,城市良好运行才是王道。每个人都有自己对都市天际线这款游戏的理解。官方指导的游戏目标,就是这个“达成……成就”。每个人达成成就所需人口稍有不同,也不必纠结。在达到新的成就时,游戏会解锁新的游戏功能,新的城市服务,新的建筑以提高游戏可玩性,所谓“正反馈”机制。

12.既然我们现在是“小村庄”了,那势必要为今后的规划着想。在原先的住宅右侧我预留了一片区域,有两方面考虑:一是让两片住宅的建成时间错开一段时间,这对于以后建立高密度住宅区尤其有帮助,避免大量市民去世,造成人口死亡潮,不利于城市发展;二是为一些公共服务预留空间(小学、警察局、消防局、诊所等等)。其实这些公共服务建筑也可以建在道路的虚线一侧,看个人喜好放置。将来是可以通过购买地皮扩展城市区域的,所以现有的虚线未必是未来城市的边界。

13.小村庄这一阶段新增的内容涉及到更多的城市服务和税收。

13.1 税收可以直接调到市民可接受的最大值12%(所有区域),一劳永逸。这也是我们城市收入的主要来源,未来还有高密度住宅区、高密度商业区、办公区的税收收入。

13.2 和真实世界一样,教育在游戏中有着举足轻重的地位,毕竟大学校园单独出了一个DLC。现阶段涉及到小学,原则上早期不要让所有市民都接受小学教育,否则工厂内未受教育工人数量不足。小学可以建在居民区内,根据住房颜色判断教育需求。红色房子表示该住宅内市民亟需小学教育。

13.3 健康影响市民的满意度和市民数量。直接影响的指标是病床数量(诊所,医院)和需安置的市民(墓地),通过上方的选项卡切换。诊所和其他几项相比优先级较低,可稍后根据需求设立。

13.4 垃圾处理分为露天垃圾站和回收中心两类,都可以派遣垃圾车到城市各个角落手机垃圾。区别捏在于露天垃圾站有存放上限,并且对周围土地有污染。回收中心则是以每周最大处理量表示其工作效率。

这个系列其实也算不上攻略,每人开局 玩法都有不同,只是提供一种快速上手的思路,希望大家喜欢

最后附送游戏完美流畅运行配置:

CPU:4核4线程@3.0GHz(i5-6500或R5-1400及以上)

内存:16G 2666MHz(AMD平台建议3200MHz)

显卡GTX1060/RX580

硬盘空间30G

二、都市天际线——开局技巧,让你扭亏为盈

都市天际线对于萌新玩家来说开局一直是个让人头条的问题,有的玩家玩着玩着就破产了,那么怎样避免破产呢,今天给大家带来的是开局技巧。

贷款工具

前期规划的时候难免遇到资金不足的问题这时候我们可以用贷款工具,增加建设资金。但是钱再多也经不起浪费,所以开局的时候不能规划太多的道路,够用就好。

公共基础设施的建设

接下来我们要为城市增加公共基础设施即自来水厂、污水处理厂、风力发电。有人说还有警察局和诊所啊,这些我们放到后面财政盈利了再设置。先把给排水管沿着规划的区域布设,然后在规划区域边上架设风力发电。

架设好后划出一片住宅区,当人口开始增多,这时就需要规划工业区来解决就业问题。我们在附近规划一片工业区,同时把水电也布上,前期工业区一小片就好。将工业区和高速公路相连,让居民可以上班,工厂可以进口原材料加工成货物运到商业区进行出售。

控制公共基础设施的预算

初期我们要降低公共基础设施的预算,因为人口不是很多,只要满足基本运作要求就可以了。前期我们要把水和电这两项的预算调整到50%减少财政支出。后续随着城市规模的扩大,预算要相应的进行调整直到调整到100%

利率调整

当财政收入还是为负时,我们可以适当调整住宅、商业、工业的税收利率来增加财政收入

税率较好不要超过12%,当财政收入扭亏为盈时,要将税率调回至9%。

学校、警署、消防局、诊所

当城市规模扩大后,需要设置学校来增加教育的劳工数量。初期是小学,后面慢慢把中学和大学也规划上。在城市中会发生火灾,这时需要设置消防局,根据城市的面积来设置,城市规模越大数量越多,但不可过密。警署、消防局、诊所这些设施都能增加所在区域的地价,所以布置的时候按照均匀布置的原则就可以了。

三、《城市 天际线》普通开局玩法详解攻略

[原标题:《城市 天际线》普通开局玩法详解攻略]

开局之前先看界面图示含义:

(空气那栏应该为风力视图,绿化那栏为资源视图)

首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展“浦东新区”。

(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,较好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交**只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回**,线路越多**支持的总车数就越多(我一个**已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你较好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄*区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

四、都市天际线新手入门教程

都市天际线新手入门教程:1、选择更好的地图开局。2、多关注小啾啾的提示。3、税率预算要时刻关注,调整成最佳状态!

都市天际线还是一款非常有意思的游戏,在这款游戏里面,玩家可以体验到建立起一座城市的成就感!不过相应的,从一无所有,到一个巨大的城市,是非常困难的。所以前期的游戏机制,其实是比较复杂的。

不过这款游戏还是非常友好的,其实只要了解了比较关键的点,就能够玩好这款游戏。首先就是将游戏设置成中文,然后随便选一张图进入游戏。在选择地图的右下角,有这张地图的资源,以及适合建筑区域的面积。新手玩家的话,可以选择资源丰富的,适合建筑区域更大的地方,开局游戏。

在游戏的时候,相信不少玩家都注意到了头顶的蓝色小鸟小啾啾。这只小鸟在游戏的时候,一直会发一样言语给玩家。不少玩家选择无视,但是新手玩家的话,还是需要看一看的。哪怕是老玩家,偶尔看一看也是非常重要的。小啾啾算是帮助玩家监管整个城市的发展,会为玩家提出不少建设性意见。

接下来就是重中之重了,我们需要对预算、税率有较好的掌控。首先是水电预算,一开始人口不多的时候,可以将预算减低很多,只要不出现缺水缺电,都是不需要提高的。随着城市不断成长,后续还有很多地方,可以减少预算。除了预算以外,之后解锁的税收也是非常重要的。不少玩家是“横征暴敛”,不过这样对城市发展不好。有大神玩家找到了最佳税率,那就是12%-13%。不过缺钱的话,是可以选择增加税率的,不过在民怨沸腾的时候,记得要拉回来!

总结:新手面临的问题,是游戏难度以及管理不熟悉和赚钱机制问题,前两者,在熟悉游戏之后,都可以轻松解决。唯有后者“搞钱”手段,是游戏的核心玩法,是需要了解清楚的。只要能把这一点处理好,就可以轻松建造出大城市了!

五、模拟经营类热游;城市天际线攻略

城市天际线是几年前上架steam的一款现代建设类规划游戏,规划城市的建设,很多新人会感到无所适从,接下来小编就为各位带来城市天际线新手开局攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

1.天际线更新了官中,相对于之前的第三方汉化字体和大小有所调整,更适合信息获取,不那么费眼睛。

2.真·新手(一次都还没玩过的玩家)不要一开始就想着建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移动区域,Q、E调节视角,修路,各种不同的区,如何划分区域,信息面板有什么用,如何贷款,污染型建筑建在哪,等等等等,这些大概会废2~3个档,等一切熟悉之后,开一个新档,开始自己的城市建设之旅。

3. 新手首推还是画格子档,即以各种等宽不等长的格子构建一切。

4. 开局7W,一进去就暂停,用7w在高速上线延伸出两条单行道和1~2个小环岛(善用弯路功能,环岛大概1格左右)。

5. 规划好住宿区,商业区,工业区,建议住宿区可以放在单行道分割后的一边,大概6~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大概6~7个大格子。因为发展在靠前块小地图建完(需要买第二块地的时候)之前,商+工大约=住。

绿色为住房需求;蓝色为商业需求;橙色为工业需求

6. 建好一个水站,抽水站,为了省钱挨得近一些没关系,注意上下游就好;建好风力发电机,直接建在工业区附近,拉一条电线穿过马路连到住宿区。一般而言即便开局艰难点,还是推荐风力发电,因为没有污染,后期铲除方便

水电图标

7. 开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线

8. 这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完,我推荐你新开一个档把金钱无线打开。

9. 如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,开始盈利。

10. 这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利。

11.从靠前步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个;注意工业区位置,太靠近居民区会影响居住区建筑升级,太远离居民区会出现路面上全是上下班的车子造成交通堵塞。

12. 当然你要开着游戏正常速度慢慢发展那都是随便啦。

发挥你市长的潜能看看能把城市建设成啥样子,是否能达到心中满意的程度,反正我玩了这款游戏有好久了,真正体会到了现实中城市建设规划的不容易。

想要把城市建设的即科学又美观那就需要长时间的摸索了

以上就是都市天际线攻略开局(《城市天际线》普通开局玩法详解攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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