英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)

英雄联盟天赋介绍图文

不知不觉,英雄联盟都已经走过9个年头了,很多东西都和一开始的不一样了。地图、人物、甚至是防御塔也不例外。拿新改版的大天使来说好了,很多新生代的玩家,或许不知道大天使之前的技能是什么……接下来具体说说英雄联盟手游符文天赋详解

一、英雄联盟手游符文天赋详解,新手必看,从此上分不迷茫

各位小伙伴,大家好!英雄联盟手游已经上线一个多星期了,我发现很多小伙伴们不知道如何合理搭配符文天赋,对这些符文天赋也是一知半解。今天来做这一期,来给大家详细讲解一下手游里的符文天赋。不同的英雄需要搭配不同的符文,开局选好对的符文,才能为对局的胜利打下基础。首先手游里的符文分为4个等级,基石符文和3个次级符文。基石符文是最重要的,它将决定你英雄的打法和出装,剩余3个次级符文则可以依据实际情况来选择,每把对局需要选择一种基石符文和3个次级符文。

基石符文一共有8个,分别是:电击,艾黎,相位猛冲,征服者,迅捷步法,不灭之握,**和生命源泉。

英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)

电击:爆发型

3秒内用3次普通攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害,冷却时间24秒。电击可以增加伤害来源线上更强势,但缺点就是CD太长,短时间的无法触发多次。推荐英雄:皎月,劫,加里奥,小鱼人,安妮等。

艾黎:消耗型

普攻和技能会将艾黎送到目标身上,目标为敌军则造成伤害,友军则是提供护盾。艾黎返回身边前无法再次召唤,敌方英雄距离越远CD越长。虽然伤害较低,但相较于其他符文,艾黎的CD比较短,能够频繁触发。消耗敌方血量和给队友加护盾。推荐有护盾和加血技能的英雄使用。推荐英雄,风女,奶妈,璐璐,光辉,琴女等。

迅捷步法:消耗型

移动,普攻和技能施放都会积攒能量层数,叠到100层时,下一次普攻将回复生命值,并提高自身移动速度,适合平A型射手英雄。迅捷步法可以提升续航和生存能力,后期有更快的移动速度和攻击频率时很容易叠满触发。推荐英雄:VN,烬,等。

不灭之握:消耗型

战斗中每次间隔4秒,对敌方发起的下一次普攻会根据自身最大生命值造成额外伤害和治疗效果并永久增加5点生命值。伤害不低且续航能力强,推荐单人线坦克使用。推荐英雄:石头人,加里奥,狗头等。

征服者:持续型

使用*的普攻或技能命中一名英雄时,可叠加适应之力,*高可叠加五层。叠满后,可对英雄造成额外的自适应伤害。优点在于长时间战斗中始终提供高额伤害,但需要叠满才有显著效果。推荐英雄:剑姬,亚索,卡莎等。

相位猛冲:功能型

使用不同的技能或多次普攻命中一名敌方英雄时,可获得爆发性的移动速度加成与减速抵抗,适合没有位置容易被风筝的英雄。推荐英雄:诺手,雪人等

**:功能型

在定身一名敌方英雄后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害。虽然能提升进团后的坦度,但缺点是CD长,且只有控住敌方后才能触发。推荐英雄:加里奥,日女等。

生命源泉:功能型

对敌方英雄施加移动速度受损效果会将其标记4秒,你和你的队友在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。优点是可以给全队持续回血但完全没有一丝伤害。推荐英雄:布隆,牛头,锤石等。

3个次级符文分别是主宰,坚韧和启迪。每次开局前,在每种次级符文选择一种即可。次级符文在这里就不一一介绍了,具体效果总结给大家,大家按实际情况选择就好。

主宰

英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)

主宰

坚韧

英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)

坚韧

启迪

英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)

启迪

二、新天赋看得头疼?超傻瓜多图天赋指南

不知有多少中国LOL玩家听过Phreak这个名字——他是北美解说,一位排位钻石二左右的高分路人,也是Riot最早的职员之一。而我们所熟悉的“成吨的伤害”(Tons of Damage),正是从他的口中开始流行的。Phreak作为LOL界最受大众热爱的人物之一,时不时会在直播时为观众分析一系列的战术、英雄打法和符文天赋,还十分热衷于用数学来证明自己的观点。S6版本已经更新,如果你还在为天赋怎么点而头痛不已,不妨先来参考一下Phreak是如何加点的吧。

上单篇

这是刀妹的加点。12/0/18,坚毅天赋数中第1、3、4、5层的回复,搭配凶猛树第2、第3层的吸血,以及艾瑞莉娅本身的W回血效果,这套加点的刀妹拥有着令人发指的赖线能力。

这是鳄鱼的加点。12/0/18,总体来说这是一套非常通用的上单AD坦克天赋,而唯一的出入可能在于坚毅数第三层——回血能力较差的英雄选择4%的生命最大值性价比更高。

锐雯的加点。18/12/0,点出凶猛树中的随人头成长伤害和冥火之触,以及狡诈树中的危险游戏。这套天赋的滚雪球能力极强,同样适用于劫和男刀等刺客。

剑姬的加点。12/18/0。剑姬是少数适合“风暴骑手的狂涌”这个天赋的英雄之一—它提供的追杀效果和剑姬的机动性和爆发几乎完美契合。

打野篇

坦克打野,如猪妹、木木等的加点。6/6/18的点法,坚毅树第1层、第5层和第6层都是为了加强发育后的团战前排能力,而凶猛树第二层的盛宴则可以非常显著地提升坦克打野前期的续航能力。

战士型打野,如盲僧、皇子等的加点。这些打野往往不会出太多的AD,因此狡诈树中的“雷霆领主的法令”要比凶猛树的流血效果更加卓越。

法师型打野,蜘蛛和寡妇的加点。同样,“雷霆领主的法令”只需要等级便能造成高伤害,而倒数第二层的固定双穿更是蜘蛛和寡妇最爱的属性。

中单AP篇

刷刷流AP,如发条和泽拉斯的加点方式。“冥火之触”在中后期拥有大量AP,并且是在持续作战状态的情况下伤害全面超越“雷霆领主的法令”,对于前期追求刷线和发育的中单来说非常优秀。

爆发/刺客型AP的天赋选择,适合狐狸、辛德拉等追求一套技能爆发的英雄。而狡诈树的固定双穿效果在前期对线时也要优于凶猛树的百分比法穿。

ADC篇

AD施法者,如EZ、韦鲁斯的天赋加点。流血效果配合poke技能消耗效果十分显著。值得注意的是,这个版本中即使是曾经不经常出暴击装备的ADC英雄也往往会拥有不小的暴击几率,因此是否选择“战争领主的嗜血”还需要认真斟酌。

传统暴击型ADC的天赋,同样适合亚索和蛮王。现版本的“战争领主的嗜血”堪称bug,高暴击几率下团战中的回复能力令人发指。

辅助篇

恢复/套盾型辅助,如风女、索拉卡的加点。0/18/12,“风语者的祝福”是一个十分简洁明了的天赋。而狡诈树倒数第二排的增加-CD%上限,对于这些依赖狂按技能的辅助来说更是神来之笔。

坦克型辅助,锤石、布隆、曙光的加点。坚毅树最后一排的“时光之力”看似很美,然而实际上在对线过程中效果远不如“顽石誓约”。而倒数第二排是选择传奇卫士还是韧性也是见仁见智。

AP型辅助,如安妮、卡尔玛、琴女等的加点。和AP中单的点法基本一致,唯一不同是狡诈树中不点危险游戏,而是选择跳工资。

三、英雄联盟:历届天赋体系,你会用哪个?老玩家表示:图三很熟悉

不知不觉,英雄联盟都已经走过9个年头了,很多东西都和一开始的不一样了。地图、人物、甚至是防御塔也不例外。拿新改版的大天使来说好了,很多新生代的玩家,或许不知道大天使之前的技能是什么样子吧。今天就盘点下,历届的天赋体系,不知道你会用哪个呢?老玩家表示:图三很熟悉。而下图是目前最新的了,感觉很多人都不会点。

英雄联盟之所以有很多的打法,便是因为,它有很多天赋体系上的选择。有用雷霆的,也有点征服者的,也有带饼干打线发育的,等等。这就很繁琐啦,相信很多人都和小编一样,都是用一键装扮的吧。不过,之前是没有这功能的,还是要靠自己手点。不知道,下图有多少撸友会用呢。这个小编马马虎虎能看懂,和一开始的天赋体系有些一样,算是升级版。

至于图三,小编一看便知道了,在靠前个图里面,点左边是法师用的,点右边则是战士用的。这也是老玩家们最熟悉的天赋体系啦,看到它真有点回到了过去的感觉。会用这个天赋体系的,最起码都是玩了五六年以上的老玩家了。不过这张图好像并不完整,记忆中应该有第三个选择的,那是辅助用的。不知道小编有没有说对呢,欢迎老玩家指正。

四、《英雄联盟》三种老牌天赋得到保留 十五大基石符文全解析

符文重铸机制已经越来越成熟了,各项数据包括属性已经基本成型,最新的消息也是公布了全部的60个符文,其中最核心的基石符文总计15种,雷霆,嗜血以及不灭之握作为现在的人气天赋得到了保留,如果你在疑惑自己擅长的英雄不知道该带什么基石符文的话,那就不要错过了。


精密

分支定位:强化攻击和持续伤害

强攻: 对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。

解析: 在所有AD英雄中,ADC可以说是持续输出的代表了,对于同一个英雄不停攻击可以无上限的提高攻击力,也就是说越打越疼除非你去打别人了或者你的攻击目标阵亡。

适用范围: 普攻型ADC。


致命节奏: 在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

解析: 开战1.5秒后会获得一个的一种攻速BUFF,比较亮眼的就是可以暂时溢出攻速上限这个机制,攻速上限是2.5,也就是说不管出多少攻速装,普攻的最大速度值是每秒2.5次,但是带上这个天赋就可以突破限制了,算是给普攻英雄增添了一些爆发能力。

适用范围: 普攻型ADC。


迅捷步法: 攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提供移动速度提升。

解析: 和现在的嗜血一样,作为人气天赋在新版的符文重铸里得到了保留,属性基本没变化。

适用范围: 全部ADC。


主宰

分支定位:爆发伤害和近身手段

电刑: 在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。

解析:雷霆的转世,属性同样没什么变化,两秒内命中敌方三个技能就会触发额外伤害效果。

适用范围: AP法师,AD刺客


掠食者: 为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外伤害。

解析: 触发性BUFF,提供不错的移速加成,而且下一次攻击附带额外伤害。

适用范围: 开团型英雄,AP/AD刺客。


黑暗收割: 英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外伤害。

解析: 有点像附近敌方单位死亡后锤石能捡魂的效果,收集的灵魂越多伤害越高,对于后期来说不错的符文。

适用范围: 输出型后期英雄即可。


巫术

分支定位:强化技能和资源控制

召唤:艾黎: 你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

解析: 类似宠物的机制,攻击会派出宠物帮助打伤害,保护队友时宠物也可以帮助队友再套上一层护盾。

适用范围: 保护型辅助,特定AP法师(发条)


奥数彗星: 用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗伤害性彗星。

解析: 非常像卢登的回声的效果,技能打到敌人后会出现一颗彗星跟着砸一次,但是这个彗星是可以被对手躲掉的。

适用范围: AP法师


相位猛冲: 在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会提供爆发性的移动速度加成(基于等级)。

解析: 有点像风骑,但是不同于风骑的是相位猛冲不需要伤害达标,技能命中就可以触发效果。

适用范围: AP法师,AP/AD刺客,半肉战士。


坚决

分支定位:耐久和控制

不灭之握: 每过4秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外伤害、治疗效果、并永久提升你的生命值。

解析: 看名字就知道了,完全是现版本的不灭得到了保留,而且在此基础上还增加了永久提升生命值的属性。

适用范围: 坦克英雄。


守护者: 右键点击一名友方英雄来为你和该友军提供一层护盾。

解析: 非常简单好理解的保护属性,亮点在于自己和友军同时获得护盾,而不是单单是保护别人。

适用范围: 保护型辅助,坦克英雄。


**: 在你定身住一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发伤害。

解析: 在你使用控制技能控住对方英雄之后可以触发,提供防御属性并且有一段爆发性的延迟伤害。

适用范围: 坦克英雄。


启迪

分支定位:创造性的工具并扭转常规

冰川增幅: 你对敌方英雄发起的靠前次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。

解析: 算是一种软控制,比如石头人大招撞过去可以在击飞的同时给对手施加减速效果,用主动型装备使敌方英雄减速的话还可以发射一次像维克托E技能一样的射线,并且地上留下布隆大招一样的冰川裂痕。

适用范围: 开团英雄,坦克英雄。


启封的秘籍: 获得【召唤师碎片】并可用它们在商店中更改你的召唤师技能。

解析: 使用一次召唤师技能可以储存一个召唤师碎片,当存满三个碎片的时候,就可以在游戏的内部变更召唤师技能,同样,再次储存够三个碎片还可以再次更换。

适用范围: 全英雄可用。


五、英雄联盟:恍如隔世!你还记得LOL以前的天赋吗?

前几天在一个帖子里看到这张图,甚是怀念。S时期的天赋:巨像的勇气、风语者的祝福、雷霆领主的法令、战争领主的嗜血、风暴骑手的狂涌……

我记得有个很好玩的“翠神的赠礼”,下路玩琴女这样的长手辅助,我会在草里蹲一会出去摸人。还有上单带不灭之握的纳尔,也带这个小天赋,配合不灭打出W的三环,换血的伤害对面根本看不懂。

以上就是英雄联盟天赋介绍图文(英雄联盟手游符文天赋详解)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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