海贼王燃烧意志山治技能加点最新
诸君安好,雾夏菌报道。最近才反应过来,SR的技能加点出的比较少。目前基本上只有读者朋友提出来需要什么才会进行相关的更新,所以有想要的角色加点,具体说一下,这里会适当进行更新。接下来具体说说航海王燃烧意志新世界山治技能加点
一、航海王燃烧意志:新世界山治技能加点,高爆发小王子,输出顶尖
诸君安好,雾夏菌报道。
新世界山治已经出来了,刷剧情的玩家可以考虑入手山治,单点爆发非常高。而且他自身无视降低暴击,所以他的暴击堆叠是纯收益,而只要出暴击,那紧跟而来的就是那高额的火伤。
1、角色介绍
定位:对位优先,单点爆发。
因为自身机制的原因,不光输出能力强劲,同时保命能力也一流。不过刷剧情因为那个非奥义无法命中不生效,所以剧情的生存能力并不算多强。
此外这里是对位攻击,所以刷剧情搭配小马哥,二人的集火爆发能力超高,对上谁谁就凉。
2、技能搭配
推荐:烧铁锅光谱、首肉踢击、地狱之回忆、奥义。
备用:颊肉踢击打、腹肉踢击。
山智的技能是比较好搭配的,PVP和刷剧情都可主用这一套,起手技能是烧铁锅光谱,一个直线4格技能。
有人可能会疑惑,刷剧情应该优先单点,为什么选了个直线技能?因为山智的天赋每回合推荐技能有200%增伤,我们的直线技能,一旦蹭到2个或者2个以上,比单点的收益要高得多。如果是打单个目标,那就换上【颊肉踢击】,这就是我们为什么备用这个技能的原因。
至于5为什么不主用有必中的【腹肉踢击】,这个是因为山智自身的命中足够高了,配合被动有40.5%的命中,足够了。如果你不放心,那就选择必中的那个。
3、角色加点
1~10级 :
技能点不够,所以要进行分配。主用的技能点到18级,不主用的腹肉踢击点11级即可,那个是为了应对一下高闪避的关卡或者阵容,有必中会好一些。
不用的技能点到5级,状态点3级,其他的被动与天赋点满。前期技能可先点11级,后期补点。
20~40级 :
用得到的技能状态点满,备用技能【颊肉踢击】点15级(11~15级每级5技能点,16~20级每级10技能点)。
奥义点满,这个是尊重玩家习惯,奥义不点满感觉差点意思。
50~100级 :
50级的【首肉踢击】点18级,这个技能有额外的暴击伤害提升,对于追求输出的我们来说是要主用的。
其他的都是被动、天赋以及状态,全部点满即可。装备、附魂、宝石会在其他文章给出,这里不再多说。
菌说
新世界山智这名角色当前的能力非常强势,每回合推荐技能有200%的增伤,且必定暴击且无法被格挡,这个很夸张了。哪怕是100%伤害的小技能,经过这个提升,直接变成了300%,而且还有必暴,而且暴击后还有额外的火伤。
这就是为什么会出现一个直线技能会灭掉敌方一排的原因,追求输出的玩家这次要尽量入手,新山智和之前的新塔希米完全不是一个档次的。
二、燃烧意志:和之国山治加点、装备、宝石、附魂
诸君安好,雾夏菌报道。和之国山治已经上线了,不少玩家也已经体验到了,我这边也已经上手实测了一中午的时间,包括新区也玩了一些,所以这边个人感受应该可以参考一下。
1、角色简介&技能搭配
和山治定位是极限输出,对位优先。有玩家可能会吐槽,这玩意也能算极限输出?那可不,山治这里的极限输出说的是:生存比较极端且受限+能补点输出。极、限、输出,老四他没毛病。
老区方面,平民玩家要慎重,助战的话可以直接入。因为这个和之国山治的保命只有那个天赋【外骨骼】的1滴血,而且最要命的是还得山治行动后,也就是你抢不到先手就可能被秒。
大佬速度快能玩玩,你平民养和之国山治,上去我真的不知道怎么活到出手。哦还有一个保命,就是山治喊“罗宾酱,救救我!”,让和之国罗宾保一下山治。
新区的和之国山治我也体验了一下,那边更惨,连1滴血保命都没有,哪怕抢到先手但如果没拿到有效收益,那对面的和路飞一个AOE,你没硬核保命,基本上就只能剩个吞吞了。懂了懂了,吞吞*发是吧。
所以和之国山治这次,无论新老区,平民入手还是慎重一点吧。
技能搭配方面也过一下,他这边的技能机制还是比较繁杂的,所以官方直播时才说玩法多样。
天赋【绅士的品格】打开 的情况下,山治进入战斗后会将三个主动小技能替换为三个终结技。
PVP终结技 根据情况释放,现在有一个打法,就是对面有和之国罗,那山治可以放终结技【 恶魔风脚粗碎 】,大概率优先攻击和罗且并秒杀(因为和罗开局有外衣容易攻击*高,山治的 恶魔风脚粗碎 优先敌方攻击*高,且状态会吸敌方攻击)。
小技能我这里选用的是:烧铁锅光谱、颈肉踢、腹肉踢击。备用:宴会桌旋转踢。 对应的作用就是加攻击、破无敌、提速。备用的那个是加盾的。
PVE终结技 可以优先考虑中间的那个有最终伤害150%提升的【熟烧烧烤直击】。但也并不绝对。
此外山治有个机制,释放的最后一个小技能,会以1级该技能,替换为山治的普攻。就是山治的普攻会变成你最后释放的那个小技能,但替换的只有1级,不过技能附加的状态还是可以吃到,比如加速、加盾啥的。
即, 如果你最后一个小技能放加速技能,那后续山治普攻也会触发加速 。
天赋【绅士的品格】关闭情况下。 如果你的山治PVP没把握开局秒人,那就用下面的这套,直接关掉天赋绅士的品格,这样开局就直接三个小技能了,三个小技能也是同上一样。
这样一来和山治只要抢到先手,那就可以直接小技能增速,为己方角色抢速度。记得增速小技能最后放,
2、加点
加点方面过一下,小技能、终结技全都点15级,最后应该还会剩下80技能点,剩下的技能点你愿意给哪个技能点高点就点,不愿意就放在那,影响不大。
额外提一下,终结技【恶魔风脚粗碎】的状态初始和点满给的额度一样,很多玩家懵了。这个应该是概率忘记写了,比如初级55%概率,然后点满100%概率这样。
其他的天赋、被动啥的全都点满即可。
3、装备
抢速度角色,肯定就优先速度装了,本次铸造返的屠戮不推荐,和山治的生存能力很难有大回合作战的机会,优先考虑的肯定是进战加速最快的【浪人】了 。
没浪人就用其他的2+2速度装,王者、迅捷、功勋、毁灭、落樱、斗志等等。平民暂时别考虑了,你家的战争或者残忍恐怕支撑不到和之国山治活到出手。难民的绅士套更别想了,还不如光着助战去。
4、宝石&附魂
宝石:攻击、速度、强健、迅捷、命运、复仇。我草帽团四哥定位极限输出,吃点输出宝石怎么了?
附魂:攻击、速度、爆伤、命中。输出角色老三样,最后一个万事不决选命中。
三、航海王燃烧意志:90级山治技能加点,多个技能重叠,需要合理选择
诸君安好,雾夏菌报道。
最近才反应过来,SR的技能加点出的比较少。目前基本上只有读者朋友提出来需要什么才会进行相关的更新,所以有想要的角色加点,具体说一下,这里会适当进行更新。
角色介绍
山治作为草帽团的主力之一,在动漫中也与索隆相爱相杀,总是针锋相对。
在游戏中,山治的定位是极限输出,游戏的早期,风头是盖过索隆的,甚至一度让不少SSR角色没饭吃。不过后来因为三大将体系的出现,赤犬的护皮(乔兹的才叫护盾,赤犬的只能叫皮),将山治全方位压制,根本踢不动。
不过在SR修正赛中,山治依旧可以出场,但不推荐走封技路线,因为目前在SR修正赛中,SSR罗也是可以助战的,封技会被罗直接免疫掉。
技能选择
技能:踢技套餐(2魂玉)、三级绞肉(3魂玉)、宴会桌旋转踢(不开状态3魂玉)、奥义
解析:山治的技能出现多个重叠,技能的伤害和消耗魂玉全都是一样,只是改了个名字,所以没必要特意去开启后面的技能,只用低等级开启的技能就可以了。
为了伤害最大化,首回合可以2魂玉主动技+3魂玉的终结技能,打出来的伤害与5魂玉的最上乘绞肉是一模一样的,连固定伤害也是相同的。
那为什么选择2+3而不是直接5魂玉最上乘绞肉,一个是因为最上乘绞肉要40级才能开启,40级前没得用,40级后没必要,其次就是山治如果用黄金套,两个技能出暴击,可以判定两次是否返魂,而5魂玉一个技能只能判定一次。
具体加点
1~10级:
需要的主动技能、被动技能全都点满,踢技套餐与串烧二者随便选一个,开启的等级都很低,其次也都是需要激活的技能,所以选谁都一样,没必要过多的纠结。技能点是充足的,可以全都点满。
20~40级:
因为我们选择了右边的技能,所以左边的这一竖行可以都不点。宴会桌旋转踢的状态不点,除非对方没有罗免疫,再者打剧情,也是伤害优先,同样没必要去点出来。其他的被动、天赋、还有奥义的眩晕状态点满。
50~80级:
被动、天赋点满。要注意的是奥义技能第二个状态是点燃,这个只有敌方处在被灼烧状态,才有效果的。而山治自身没有任何的灼烧状态,因此需要队友提供这个灼烧,否则山治的这个点燃,是根本没效果的。
装备推荐:60黄金、皇家、80暴击套都可以。
菌说
山治在SR中算是不错的输出角色,但技能的增伤机制稍有不足,比不上之前提到的达斯琪、龙马、贝拉米这些,不过毕竟是草帽团主力,喜欢的玩家依旧愿意使用。而且速度比较快,在对方无罗的情况下还能打一手控制。但缺点也很明显,超级脆。
而且山治这类单点爆发、靠多个小技能打伤害的角色,非常惧怕目前的SSR乔兹,一波打下来护盾没破掉,反而自己掉了小半血量,难受。
四、航海王燃烧意志:100级山治技能加点,初期的输出小王子
诸君安好,雾夏菌报道。
在游戏早期,有一名SR角色,他的人气曾经一度超过SSR。不是旁人,就是山治这名角色,当初山治凭借着高速高暴击高伤害,成为了很多玩家的一个输出优选。
1、角色介绍
定位:对位优先,极限输出。
游戏中比较少有的对位输出角色,可以很好的配合对位,完成优先集火击杀。山治自身的暴击加成其实并不算高,但在早期却给人感觉比较容易打出暴击,此外奥义还带有眩晕效果,最初是非常受欢迎的一名SR输出角色。
80级提供了速度强化和攻击强化,100级提供了暴击伤害强化,进一步提升了山治的伤害。有玩家打造过极限山治,伤害量也挺不错,但毕竟是SR,与当前的SSR输出猛人差距依旧巨大。
2、技能搭配
技能:踢技套餐、三级绞肉、最上乘绞肉、奥义。
备用:宴会桌旋转踢。
山治的小技能出现多个重叠,因此理论上可以随便搭配2+3的,不过因为【踢技套餐】和【三级绞肉】是默认1级开启的,我们也就默认用它俩。终结技的话,主打伤害带上【最上乘绞肉】,如果打修正赛,可以考虑带上【宴会桌旋转踢】。
3、技能加点
1~10级:
2+3的小技能,可以随便搭配的,但这里为了避免麻烦,就直接点了初始的两个小技能。那么其他的小技能就只点个5级前置即可。再然后被动全部点满,奥义点满。
20~40级:
除了左上角的小技能点5级,其他的全部点满。这里的天赋是对男性角色增伤,对女性角色伤害降低。目前游戏中能上阵的女性角色很少,所以可以把这个天赋点起来。后续新的山治也会很快登场,到时候不知道是否还有这类天赋机制了。
50~100级:
终结技最上乘绞肉的状态不点,有额外的1魂玉消耗,点了就不好搭配了。其他的全部点满即可。这里要说一下奥义的第二个状态点燃,会清空目标所有的灼烧层数达到增伤效果,但山治自身没有火伤的,所以这个状态实际上有点捞。
菌说
装备方面就用60级的黄金暴击套,如果想要长久玩下去,80级就决斗者,100级就游侠。如果想玩PVP,就搞个速度散装,但词条除了速度,还要选择暴击暴伤的(修正赛装备不生效)。
五、航海王燃烧意志:90级山治技能加点,伤害虽高但却格外惧怕乔兹
诸君安好,雾夏菌报道。
最近才反应过来,SR的技能加点出的比较少。目前基本上只有读者朋友提出来需要什么才会进行相关的更新,所以有想要的角色加点,具体说一下,这里会适当进行更新。
角色介绍
山治作为草帽团的主力之一,在动漫中也与索隆相爱相杀,总是针锋相对。
在游戏中,山治的定位是极限输出,游戏的早期,风头是盖过索隆的,甚至一度让不少SSR角色没饭吃。不过后来因为三大将体系的出现,赤犬的护皮(乔兹的才叫护盾,赤犬的只能叫皮),将山治全方位压制,根本踢不动。
不过在SR修正赛中,山治依旧可以出场,但不推荐走封技路线,因为目前在SR修正赛中,SSR罗也是可以助战的,封技会被罗直接免疫掉。
技能选择
技能:踢技套餐(2魂玉)、三级绞肉(3魂玉)、宴会桌旋转踢(不开状态3魂玉)、奥义
解析:山治的技能出现多个重叠,技能的伤害和消耗魂玉全都是一样,只是改了个名字,所以没必要特意去开启后面的技能,只用低等级开启的技能就可以了。
为了伤害最大化,首回合可以2魂玉主动技+3魂玉的终结技能,打出来的伤害与5魂玉的最上乘绞肉是一模一样的,连固定伤害也是相同的。
那为什么选择2+3而不是直接5魂玉最上乘绞肉,一个是因为最上乘绞肉要40级才能开启,40级前没得用,40级后没必要,其次就是山治如果用黄金套,两个技能出暴击,可以判定两次是否返魂,而5魂玉一个技能只能判定一次。
具体加点
1~10级:
需要的主动技能、被动技能全都点满,踢技套餐与串烧二者随便选一个,开启的等级都很低,其次也都是需要激活的技能,所以选谁都一样,没必要过多的纠结。技能点是充足的,可以全都点满。
20~40级:
因为我们选择了右边的技能,所以左边的这一竖行可以都不点。宴会桌旋转踢的状态不点,除非对方没有罗免疫,再者打剧情,也是伤害优先,同样没必要去点出来。其他的被动、天赋、还有奥义的眩晕状态点满。
50~80级:
被动、天赋点满。要注意的是奥义技能第二个状态是点燃,这个只有敌方处在被灼烧状态,才有效果的。而山治自身没有任何的灼烧状态,因此需要队友提供这个灼烧,否则山治的这个点燃,是根本没效果的。
装备推荐:60黄金、皇家、80暴击套都可以。
菌说
山治在SR中算是不错的输出角色,但技能的增伤机制稍有不足,比不上之前提到的达斯琪、龙马、贝拉米这些,不过毕竟是草帽团主力,喜欢的玩家依旧愿意使用。而且速度比较快,在对方无罗的情况下还能打一手控制。但缺点也很明显,超级脆。
而且山治这类单点爆发、靠多个小技能打伤害的角色,非常惧怕目前的SSR乔兹,一波打下来护盾没破掉,反而自己掉了小半血量,难受。
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