魔兽世界新手入门指南视频
作者:NGA-aitearsmi1027前言大家好 我是北岸初晴 这次有幸能参与怀旧服beta的测试 感谢网易以及斗鱼给的这次机会 能让我提前体验怀旧服!不忘初心 非常珍惜这次机会……接下来具体说说给纯新人看的《魔兽世界》入门指南
一、给纯新人看的《魔兽世界》入门指南
最近WOW的新版本《魔兽世界:暗影国度》即将开放,不出意外的话应该是2020年的11月24日(应该不会再继续跳票了,吧?),再加上“等级压缩”,未来又回到了60级满级的时代,同时练级时间大幅度降低,又有了“流放者离岛”这个做得还不错的新手场景,所以确实有一部分“新手”加入到了这款年迈的网游中来(论坛,贴吧最近确实多了一些问新手问题的帖子,练小号的时候也会见到不少没穿传家宝的,姑且就当是真新手吧)。
所以就想写下这篇指南, 我尽量会以纯新手,也就是靠前次接触到这款游戏,不过会有其他游戏基础的玩家视角来写 ,不过自己玩这款游戏也有不短的时间了,有的地方可能不太详细各位也可以留言提问。
在开篇部分最后想要说的一点是,希望新手们可以坚持到当前的满级(50级),然后体验这个游戏大部分的内容,结交到有趣的朋友,加入真正和善的公会吧,不要理会那些充满优越感的精英,也不要过分在意那些在社交平台上对你恶语相向的人,说实话他们都挺双标的,就像是我见过同一个人他说“我为萌新写了一篇攻略,希望能帮他们快速入门”,然后评论大多是“WOW现在哪还有新人哦”;后来他自己说“WOW是一款人气逐渐走下坡路的游戏”,评论区又阴阳怪气说“呵呵,魔兽第几次凉了?”
所以各位新手,当你觉得被冒犯的时候,直接无视那些恶言恶语就行了,任何游戏,甚至任何圈子都有这种充满优越感并且还玩双标的人。
下面咱们就进入正题吧。
一、关于种族和职业选择
各位从下图可以看到, 《魔兽世界》这款游戏分为两个阵营——联盟和部落,每边会有12个种族可以选,但很遗憾作为一个新人,每一边有5个“同盟种族”在最开始是无法选择的 ,初始可选择的种族联盟方是最左边那一列,部落方是最右边那一列,鼠标移动到对应的头像上可以显示种族名字,我就不一一做介绍了。但是要注意,每个种族都会有自己的“种族特性”,你可以理解为本族独一无二的被动或主动技能,这些特性在鼠标移动到对应种族头像上点击右键之后都会显示。
关于“最佳种族”的问题,如果我说“种族影响其实不大,看自己喜欢选就好”会让人感觉在敷衍,那就简单说一下吧。
先说联盟这边,在初始种族当中,“人类”和“暗夜精灵”是两个比较优秀的种族 ,首先这两个种族外形都还算不错,其次就是“人类”种族可以通过各种途径获取额外的声望,在这款游戏里“声望”还是挺重要的,可以让你有资格买到各种乱七八糟的重要物品,同时还可以被动提升一些属性;而“暗夜精灵”有一个原地影遁,当你引到怪需要脱离战斗的时候会非常有效,适用于各种场景,有时候半天无法脱战也可以用影遁搞定,另外日月增效还能按百分比获得暴击或急速副属性,也还算不错,哦,对了,暗夜精灵死亡之后跑尸体的速度也是最快的。但如果你想要玩“萨满祭司”这个职业的话,由于选不了夜精灵和人类,我建议选择 女性德莱尼人,个人觉得这是《魔兽世界》里颜值*高的种族了。
人类和暗夜精灵的种族特长
再说部落这边,如果你想玩的是DPS(伤害输出),那么建议选择“巨魔”或者“地精”(巨魔理论上最强,但地精有很多实用的特长) ,这两个种族至少在大多数DPS职业里表现都不错,并且地精还有随身银行和一段位移,买东西还能直接享受折扣而没有声望要求;如果想玩的是“坦克”,那么建议玩牛头人,一方面模型大看着有安全感,另一方面有个耐力加成还不错,而且除了“恶魔猎手”之外别的坦克都能选;而想玩“治疗”的话种族就比较随意了,主要看外表,“恶魔猎手”则是只有“血精灵”能选。
巨魔、地精和牛头人的种族特长
再来说说职业。
职业选择其实差不多是最关键的一步了,我觉得实际上新手没必要太过于纠结哪个职业强哪个职业弱,这个游戏其实强和弱是“动态”的,平衡性方面虽然大家经常喷,但实际上没有那种真一点都玩不了的下水道职业,所以我觉得强行告诉新手“推荐你玩这个,推荐你玩那个”挺不好的,应该让他们能自己去体验一下,然后判断自己喜欢什么职业。
不过 很遗憾,现在“试玩”模式暂时没了,所以我就只好强行推荐一波职业了……
坦克类
不推荐新手玩坦克,虽然副本需求量很大,很好“就业”,但说实话让新手玩坦克真的害人害己,不说老生常谈的“坦需要安排减伤的经验”,“坦需要兼顾硬度和仇恨、输出”什么的,最基础的一点——坦要认路吧?新手不认路玩坦不是坑人么……之前练小号的时候排到奥达曼,斯坦索姆什么的,遇到不认路的坦真的被搞得郁闷。
治疗类
我简单想了一下,适合新手的治疗或许就两个——恢复萨和神牧 。神牧大家基本都能理解,机制简单,团补和单体治疗算是可以兼顾,那奶萨为什么说他简单呢?
等等,老玩家先别开怼,我说一下我的理解。 首先对于新手来说,我们不能要求人家“一边DPS一边治疗”,那么相当于火震、闪电链、闪电箭、熔岩爆裂都可以移出动作条了;其次就是治疗的机制,各位摸着良心说,“激流+涌”这个套路是不是大多数词缀下,打个低保没问题?然后链子+大雨+激流+波,然后几个大技能听指挥放,打个H也没问题吧?甚至还能摸一下M前几个。所都说了是之前没玩过的新手,你没必要一开始就要求那么高,慢慢人家就都学会了,前期就让人家加加血,帮着打断一下,进攻和防守驱散做好,就没了。
德鲁伊不用说了,精通机制新手难以把控,变身还多一堆动作条要他们调整;奶骑戒律牧都要边打边加血,奶骑还要调站位;织雾刷着是挺开心的,可惜很容易没蓝。
近战DPS类
我个人认为 不适合新手 的近战DPS——死亡骑士、盗贼、野性德鲁伊、踏风武僧。
死亡骑士是因为符文机制有点复杂,或者说有点恶心人,老DK应该深有体会,即便是冰DK也没很多人想得那么简单。
盗贼是因为输出手法复杂度较高(比如奇袭要保持绞喉,割裂,切割三个东西……),需要做的判断多,新手很显然并不能够在短时间内做出那么多的判断,举个例子——奇袭应该打几星的毒伤,几星的割裂,几星的切割?狂徒有应该在什么条件下使用免费手枪攒星,这些都需要根据情况进行判断,哦,很多新手还会忘记起手潜行之类的基本步骤……
野性德鲁伊和踏风,这两个职业不适合新手主要原因是技能数量太多(野德需要保持DOT,这点很多新手就做不到),手法方面也有难度,所以并不推荐。
个人觉得比较适合新手的近战——狂暴战和生存猎(生存猎选择“利矛之刃”天赋) 吧。输出逻辑好理解,使用的技能数量适中,练级难度也不高,一个有“乘胜追击”可以回血,另一个有宠物可以扛怪。
远程DPS类
我认为不适合新手的远程DPS——嗯,太多了……
说实话,我个人觉得适合新手的远程DPS也只有两个——元素萨满和冰法。 因为别的远程输出逻辑新手并不好理解,首先挂多个DOT的三个,鸟德、暗牧、痛苦术可以排除,射击猎要记“百发”内的技能序列,兽王猎倒刺上出现失误惩罚太严重,奥法需要精准记忆战斗时间轴,火法输出逻辑新手难以理解,毁灭和恶魔细节太多。冰法的输出逻辑非常好理解,也没有太复杂的操作,实在不行还能玩“大冰刺流”;元素萨**+风尊者+无穷力量的组合至少还算是“能玩”的程度,复杂度也会相应减少很多,即便是新人也能很快掌握其中的输出逻辑。
二、关于练级
很遗憾,对于一个纯新人来说,并不能使用“克罗米”选择不同的时间线 ,只能老老实实从“伯拉勒斯港”或者“达萨罗”开始自己的冒险,部落可能会难受一点,因为“祖达萨”这块图的地形在没有飞行的时候非常恶心……不过只能先忍耐了。
而联盟的初始区域“提拉加德海峡”相比而言就要好多了。
地图上所有能接的任务都可以去接,然后能做的都做了吧,尽可能多地清掉任务可以为你获得“战争之潮”成就打下基础,后续可以解锁“库尔提拉斯人”、“黑铁矮人”和“赞达拉巨魔”、“玛格汉兽人”这几个同盟种族。
作为新人,是不可能通过“小宠物对战”来进行升级的, 不过到了一定等级之后可以按下“i”键来排随机地下城 ,也就是所谓“排随机本”,比较效率的方法就是一边做任务,一边排随机本。
在正式开放《魔兽世界:暗影国度》之前,你较多可以把一名角色升到50级,而在正式开放之后等级上限为60级。
三、关于装备提升
首先,项链、精华、橙披风这几样东西,已经马上退环境了(本月24号),所以现在新手再去弄已经意义不大。
由于现在这个阶段50级之后,普通难度的5人本和英雄难度的5人本已经没人打了,团队副本也基本没人打(除了工作室),所以我个人建议就是做做野外世界任务,蹭点蓝装,然后大使任务奖励的装备拿一拿,有个80-90的装备等级就差不多了。(但是WOW提升装备的核心途径依然是副本)
世界任务是如下图这样的东西,当你按“M”打开世界地图的时候,会看到上面有叹号,直接走过去就会触发,完成之后奖励会自动到你包里,如果当前区域有“大使”的话,那么完成一定数量后可以找“大使”领取奖励。
当然,如果你不是社恐,不是自闭青年的话,那么可以找个公会加一下 (可以按下“j”键打开“公会查找器”) ,他们可能会带你提升装备。但是进去之后不要太狂,否则会被当成“爷新”,比如不要主动公开说“能带我打个本么?”这种话,先聊聊天看能不能交到朋友,有了熟人之后再让人家带一下会比较好。要在公会频道发言的话,在对话框输入“/G XXX”就好了,XXX代表你要说的内容。
公会查找器
四、关于副本
《魔兽世界》里的副本大致分为2种——五人本和团队本。
其中五人本从难度上又被分为“普通、英雄、史诗、大秘境”,团队本的难度则是“随机、普通、英雄、史诗”。
作为新人,五人本方面你的接触区间一般来说是“普通—大秘境9层”,也就是说大秘境9层以内即便是新人打起来也不会有太大的麻烦 ,算是让你逐渐熟悉自己职业玩法的实战机会; 而团队副本方面个人建议只打“普通”和“英雄”,随机难度的话有点让人一言难尽 ……史诗难度确实对团队要求高了点。
两种类型的副本侧重点不一样, 5人副本战斗节奏更快,治疗职业有大量的机会可以喝水回蓝,并且会花很多时间在清理杂兵上,也就是说五人副本对DPS的AOE(范围伤害)能力有更多要求 ;
5人副本
团队副本战斗节奏慢一点,以各种BOSS战为主,治疗职业也无法在BOSS战中途喝水回蓝,DPS职业需要单体方面的输出能力来对BOSS进行打击,每场BOSS战时长大概在3分钟到7分半这个区间 ,玩家需要在战斗时间里安排好自己的爆发技能和输出策略,也就是所谓“对时间轴的研究”。
团队副本
最后说一下所谓“就业”问题,《暗影国度》这个版本大概率是以“团队副本”作为核心内容,网上很多人会提到“XX职业团本不好就业”之类的论调。但实际上,只要不在“死亡之翼”,“格瑞姆巴托”,“凤凰之神”,“白银之手”,“国王之谷”,“主宰之剑”,“末日行者”,“罗宁”,“安苏”等等人口大服的话,基本上每个团队都是缺人的,尤其是缺治疗和坦,而在DPS方面,只要在非人口大服,又能保持稳定,副本态度认真,并且能跟公会的人和谐相处,同时公会又不是那种极度追求进度的公会,那么即便是刚才提到的生存猎、狂暴战、元素萨这些“非团本热门职业”也会有自己的一席之地,所谓“就业”并没有传说中那么难,毕竟智商正常的团长和公会管理都知道,不好相处,容易激发矛盾的强势职业也不如一个人品优秀的劣势职业值得留下。
目前WOW正式服的大致人数状况
五、关于金币
在升级路上获得的金币(包括任务,随机本以及售卖垃圾和不用的装备,不考虑拍卖行)基本够你解决“必要开销”,包括下面的这几项:
- 10级购买60%地面骑术;
- 20级购买100%地面骑术;
- 30级购买150%飞行骑术;
- 40级购买310%飞行骑术;
- 购买3-4个30格背包(深海背包);
- 修理装备
购买背包的地点在主城的拍卖行,一般来说联盟是暴风城,而部落是奥格瑞玛(问卫兵就可以知道拍卖行的位置了)。
当然,你也可以选择暂时不购买或者只购买1个30格背包,剩下的可以选择搞一些20多格的背包代替,比如50级之后选择单刷“黑曜石圣所”可以得到22格“龙皮包”;提拉加德海峡野外的稀有山羊可以掉落28格包;至高岭的猎人营地靠前步完成就可以得到一个26格包。
后续赚取金币的方法主要是靠商业技能,对于新手来说最简单的就是“双采集” ,比如“采矿+采药”可以帮助你在下个版本初期就快速积累一些金币。
六、关于插件
新手可以先使用一些比较简单的整合插件包来进行游戏,比较常见的有下面几款:
- 大脚
- 网易有爱
- 爱不易
二、「魔兽世界」听说你想玩魔兽?从0开始手把手的教你
自魔兽世界8.0正式开放以来,大量玩家再度涌入艾泽拉斯,每天为了自己的阵营在库尔提拉斯与赞达拉奋勇作战,据不完全统计现在魔兽世界国服每日活跃玩家甚至高达140余万,全新的版本,恢弘的故事、精美的场景、无止的挑战自然会吸引一大部分新玩家来到这个世界,无论是被朋友拉到艾泽拉斯,还是主动探索这个世界的萌新,都将会遇到一个问题,那就是——我是谁?我在哪?我应该干些什么?那么咱们今天就来帮助这些首次来到魔兽世界的新玩家,教他们如何正确的畅游在这个充满故事的世界。
首先你需要一台电脑,这绝对不是开玩笑,魔兽世界作为一款运营了十余年的大型网游,虽然多次向下优化压缩配置,但是拿一台运行winXP系统的蓝色大背头还是玩不了的,咱们就先来说一下这款游戏所需的电脑配置,四代以上英特尔酷睿I5、英伟达GTX960以上显卡(不好意思,不懂A卡)、16G内存、500G以上的机械硬盘,虽然这套配置并不算高,但是绝对可以完美运行魔兽世界这款游戏,一套下来大约三千多,当然土豪玩家可以无视这些条条框框,你们机箱里都能加个燃气灶这些小东西直接无视就好。
有了电脑就是有了保障,有了保障就可以为所欲为了,搜索战网、创建账号、下载游戏、登陆游戏一气呵成,首先你要知道魔兽世界是分为部落、联盟俩大阵营的,每个阵营都有着属于自己的故事,而且只有同阵营的玩家才能互相的交流共处,然后创建一个属于自己的角色,联盟有人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼和狼人,而部落则拥有兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵和地精,至于在两个阵营之间的熊猫人则是唯一一个在玩家完成新手任务线之后可以自主选择阵营的种族,当然不仅仅是这些8.0全新同盟种族也是全面上线,这8个全新同盟种族需要玩家拥有一定的游戏基础达成一定的特殊条件才能解锁的,刚刚踏入这个世界萌新就别想了。每个种族都有着属于自己的种族天赋,这些天赋可以很大程度上满足玩家在游戏内的需求,以人类为例,人类的种族天赋“外交官”可以增加10%的声望获取速度,另一个天赋“自利”可以解除任何昏迷效果,这样的种族天赋可以在游戏内为玩家提供相对的便利条件,所以完美的结合种族与职业也是玩家进入游戏的靠前道选择题。
说完了种族咱们再来看一看职业,现版本魔兽世界内共有12大职业,分别为战士、圣骑士、猎人、盗贼、牧师、萨满祭司、法师、术士、武僧、德鲁伊、恶魔猎手、死亡骑士。这些职业各有特色各不相同,比如牧师,牧师是有着多种治疗手段的全能型治疗者,但是也可以牺牲自己的治疗能力,转而给敌人造成暗影伤害。再比如术士,术士善于释放火焰或者暗影法术并造成伤害,还能吸血或施加诅咒,他们召唤恶魔充当自己的仆从。咱们之前也说到过种族与职业搭配相对重要,咱们再来解释一下为什么这么说,在种族天赋中些天赋会让职业更加具有优势,比如我们常说的侏儒贼,侏儒的种族天赋“逃命专家”可以让其摆脱任何的减速控制,而其较小的身躯在PVP作战时经常会被敌对玩家遗漏或者点不到目标,这样的搭配就能达到进可攻退可跑的效果,再比如兽人猎,兽人的种族天赋“命令”则会使自己宠物攻击增加1%,这天赋就是为猎人量身打造,当然了在游戏中种族天赋只是会起到一定量的辅助效果,最主要的还是要靠自己努力的去了解这一职业的优势,至于恶魔猎手这个职业萌新是无法染指的,这个职业需要玩家拥有一个110级的角色才能解锁,首次登陆游戏的玩家甚至连这个职业选项都看不见,所以说抓紧时间体验这个游戏吧,还有更多更好玩的事在后面等着你呢。
选择好角色和职业我们就可以起个名字进入游戏了,在这里重点呼吁一下,新手玩家切忌寻找工作室代练或者商城直升服务,首先魔兽世界这款游戏重在探索和理解,快速的获得满级账号只可能会让你失去对这个游戏的兴趣,然后尽早的退坑。进入游戏内我们首先要做的就是调整设置!这是很多新人经常忽略的事情,往往到了高等级的时候就会造成诸多不便,按下ESC键我们会看见系统、界面、插件、以及按键设置这些选项,系统方面使用默认就好,相信暴雪,他比你更懂得你的电脑能开到什么样的配置。再说界面,玩家在游戏内的大部分界面设置都可以在这里调整,首先打开动作条一栏,再勾选左下、右下、右1、右2动作条,这样就可以将更多的技能拖拽到快捷动作条内了,然后打开按键设置,为常用技能设置快捷按键,当然如果你的左手手指可以在按WASD的同时还能按到键盘的1-0按键,当我没说,调整完界面和按键之后,咱们再来说插件,首先认清一点,插件是提升游戏便捷度的辅助工具,绝非更改游戏参数的外挂类软件,市面上常见的插件有多玩魔盒、魔兽大脚、EUI等,这里还是推荐玩家使用多玩魔盒和魔兽大脚,这两款插件相对使用简单易懂,EUI的插件调整很费时间,不怕麻烦的可以试试,虽然说插件可以大幅度的为玩家带来便捷,但是自动寻路挂机升级这种东西是不存在的,连跑路都不愿意的玩家可以直接出门左转了。
调整完设置与插件之后,咱们就可以愉快的在游戏内玩耍了,想玩好一款游戏,首先你就需要知道你的角色在游戏内应该穿什么样的装备,魔兽世界装备多达数千件,寻找最适合自己的装备就要看你的了角色属性了,角色属性在右下角的角色信息中可见,分为主属性与强化属性,主属性为护甲、敏捷、耐力、力量、智力,这几项可以直观的看出玩家的攻击伤害、物理伤害减免、攻击速度等主要数值,而强化属性则分为暴击、全能、急速、精通,这几个属性是对各个主属性效果的提升数值,暴击是技能造成额外效果的几率,全能则是直观的增强你的技能,急速是提高攻击、施法和能量值的回复速度,至于精通则是每个职业都不一样,这个属性会强化一个你的主要技能,精通越高,技能强化的数值也就越高,这些属性并非一成不变,所有的属性都可以依靠不同的装备来进行调整,至于什么职业适用于什么样的属性,网上有的是攻略,这里也就不再细说了。
说完角色属性咱们再说职业技能,在右下角的技能书内有着你当前职业的所有技能,技能分为主动技能与被动技能,你可以理解为主动技能是可以1234按键操作的技能,而被动技能的存在则是为了强化你的属性与主动技能,当然现在随着版本的更新简化,越来越多的被动技能都被移除,估计在不久的将来这些技能可能都会彻底的消失了,在技能书里我们会发现一个叫做专业的东西,专业是玩家需要去主城训练师处学习的生产技能,专业不仅是玩家在游戏内提升自身的道路,还是一个赚钱的手段,专业分为生产专业和采集专业,每个角色只能学习两个专业,生产专业有工程学、锻造、珠宝加工、裁缝、制皮、附魔、炼金、铭文,而采集专业则是草药学、采矿、剥皮,这些专业所生产或采集的物品大部分都可以在主城拍卖行进行交易贩卖,尤其是在版本初期,在一些无良奸商的炒作下,大部分材料都被炒到了天价,当然这里还是要告诫大家,理性交易,远离奸商。除了这11个主动选择的专业,游戏内还有钓鱼、考古学、烹饪这三个特殊专业,这三个专业没有门槛人人都能学,专业也是有等级的,随着等级的提升玩家可以制造更多的诸如装备、玩具、坐骑等物品,总之一句话:肝就完事了!
当玩家到达10级的时候你们会获得一个全新的系统那便是专精,每个职业都有3个不同的专精(恶魔猎手有两个,德鲁伊有四个),你们可以理解为每个专精都是一个全新的职业,每个专精都有自己单独的定位,比如圣骑士,防护专精定位为坦克,神圣专精定位为治疗,而惩戒专精相对的定位则是DPS,当然不是所有职业都是能打能抗能加血,也有很多职业是三系DPS的,例如盗贼、法师、术士等,这些职业每个装精的技能与攻击方式都不相同,这样的设定也为这些纯DPS职业添增了很多乐趣,当玩家到达15级的时候,就会解锁天赋系统,天赋系统是一个随着玩家等级提升,而不断解锁技能的系统,这里的天赋技能同样也是分为主动技能与被动技能,选择正确的天赋可以让你在副本与野外活的更加舒服。
最后咱们要说的则是随机副本系统,当玩家到达20级的时候就会解锁这一系统,随机副本系统可以按照玩家当前的等级分配相应的副本,完成副本可以获得大量的经验和装备,这也是前期玩家升级和装备提升的主要方式之一,而且在副本内你可以充分的熟悉技能、锻炼自己的手法。这一系统即缩短了玩家野外喊人打本的时间,也给了玩家多样掉落装备的几率。
其实说了这么多我们还是希望有更多玩家来一起体验这个游戏的乐趣,在如今快餐游戏横行的时代这样一款有着浓厚背景,承载无数回忆的MMORPG游戏已经不可多得了,虽然很多人都在说魔兽老了,没人玩了之类的泄气话,但是我依旧想告诉那些企图踏入艾泽拉斯的新玩家,这个世界依旧活力十足,英雄们,愿你们在艾泽拉斯度过一段不同寻常的奇妙之旅。
三、《魔兽世界》怀旧服指南:一场从零开始的教学
作者:NGA-aitearsmi1027
前言
大家好 我是北岸初晴 这次有幸能参与怀旧服beta的测试 感谢网易以及斗鱼给的这次机会 能让我提前体验怀旧服!
不忘初心 非常珍惜这次机会 既然得到了机会 我希望能把我的经验分享给大家! 希望大家能多多支持!
本来想制作视频类的指南 但是大部分时间是在直播时候练级 素材比较散乱 所以在这里给大家制作一篇简单的怀旧服不完全指北-不断的完善!
如果大家有一切想了解的问题可以留言!
我在每天晚上会收集大家的问题 第二天白天进行测试 给予回复 目前怀旧服beta满级30级 我只有30级的牧师号!
如果是其他职业 我会尽可能询问其他职业的玩家 给予回复 希望大家理解!
本人没有任何60级的经验-所有下文中均出自怀旧服beta-有可能会和历史版本有不同点 一切以怀旧服beta为准!
和谐讨论 不引战 希望能帮助大家找到当年熟悉的感觉 青春的记忆!
从想念到熟悉-客户端-创建角色-界面设置
1.客户端大小
怀旧服beta 可选择下载到正式服目录-需要更新2G
怀旧服beta完整客户端5G
我怕会和正式服冲突 所以我下的是完整客户端
2.客户端目录
怀旧服beta客户端目录和正式服无差别~
3.登录界面-版本
怀旧服beta 由战网登录-登录界面为经典旧世版本-版本号1.13.2
4.角色创建
怀旧服beta 可选种族 部落 兽人 亡灵 牛头人 巨魔 联盟 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒
怀旧服beta 专属职业 部落专属 萨满 联盟专属 骑士
怀旧服beta 通用职业 战士 盗贼 法师 术士 牧师 德鲁伊 猎人
7个通用职业 加各阵营各一个专属职业 一共8个职业
5.系统设置
图形对比正式服 可以看到缺少了 视野距离 轮廓线模式
高级对比正式服 可以看到缺少了 图形接口 物理交互
值得一提的是 怀旧服beta 中 整合了内置语音聊天!
6.界面设置
战斗对比正式服 可以看到 原来的CVAR选项都回来了
镜头对比正式服 可以看到 最大镜头距离 跟随地形 摆头 只能调节都选项都有
值得一提的是 怀旧服beta 中 整合了团队界面配置!
通过以上可以看到 界面方面 复古的同时 增加了一些人性化的新功能 比如内置语音和团队界面配置 也许暴雪的思路是在不影响体验的同时 来更方便大家交流和操作!
插件-字体-宏
1.插件-字体
怀旧服beta目前可以修改字体样式 修改方法跟正式服一样
怀旧服beta目前可以用部分怀旧服专用插件
下面是无插件的效果图
下面是有插件的效果图
目前已知一些插件的BUG
整合插件TUKUI 无法调整 设置 只能用默认的功能 功能只能开启 或者关闭 无法调整移动界面位置 整合背包 和银行 只能装备背包 无法卸下背包
任务插件QuestieDev-QuestieClassic 只显示哪接任务 和交任务 并且随缘显示且不准确 无法提供任务地点在哪 DBM 插件会报错 且无法使用
下面是任务插件效果 只在大地图显示哪里有任务接或者哪有任务交 部分任务会显示任务地点 大部分时间不准确 且时有时无
也就是说其实目前怀旧服beta里 插件只能提供界面美化的效果 实际用处不大 所有任务依旧需要点开任务说明 根据描述 找寻任务地点!
2.宏命令
怀旧服beta中 因为我是牧师 目前我从正式服复制过来的宏 都可以用 比如鼠标指向宏 目标的目标 目标 焦点 施法宏等等
但是宏所设置的技能都是默认*高等级 无法调整!
值得一提的是 怀旧服beta中 视角宏可以使用 让视角达到3.4
四、魔兽世界:新手入坑正式服完整攻略,两个位置不要去挑战
魔兽世界的基本名词解释 :T就是负责拉怪嘲讽抗伤害的,FB就是副本,狭义分为5人本,团本,BL就是部落,LM就是联盟,现在BL人数占大头,新手想有好的游戏体验,就去BL大服类似死亡之翼之类的,不包括安苏。EUI是一个全部自定义的插件软件,就是可以把现在的魔兽游戏界面崭新换面,改成自己看的舒服,状态技能监控自己用的熟悉那种,WCL就是国外统计网站,主要是团本和大秘境排名,是玩家自己上传数据去排名的。
魔兽世界新手入坑要有耐心,魔兽运营时间太长了,底蕴很夸张,插件,副本,团本,每个职业一直在变动,所以小编推荐先去选中一个职业(别选t,t要熟悉每个fb流程),然后去找找这个职业的攻略,慢慢升级熟练这个职业。输出循环之类的,满级了先找个公会(推荐bl大服),多问问公会里有没有人带低保之类的,边吃低保边熟悉fb流程怎么打。pvp也推荐混一混,排几个卡空,下周多个低保,团本就推荐先看看攻略再去,不然一直躺尸不被t就被骂。
新手就不要玩T和奶妈,这两个位置相当重要。 现在入坑就选DPS,可以跟在其他人后面划划水也无妨(传家宝碾压升级路线的副本)。满级之后如果你有幸认识几个好友,可以让他们教教你,亦或是自己去看看这版本副本的攻略,大致熟悉魔兽的各种机制和应对手法。现在是正式服版本末期,装备以及各种追赶机制能让你爽到,大多数魔兽玩家都是有爱的,最后就是开启PVP模式,别怕被杀,干就对了!
前期部落主城奥格瑞玛好走,npc、大酋长办公室、传送门都好找,联盟主城暴风城不好走,npc、王宫、法师塔都难找。但是后期联盟主城就比部落方便,库尔提拉斯基本所有npc都在港口那一圈,不像赞达拉东一块西一块,pvp在西边,指挥所在南边,非常麻烦。有的老玩家至今都没找到部落发放时光地下城任务npc在哪,不过还好有快捷键。 玩T最现实的问题就是迷路,老版本的一些副本地图里里外外分好几层,非常容易走错。对萌新来说队友都杀好几个boss了,你还在地图里转悠都是常有的事。
纯萌新玩正式服不要害怕,正式服对待萌新还是比较友好的 ,小编以前用小法师练级的时候就被几个满级大佬帮过,慢慢练到满级之后,先加入一个活跃点的公会,在公会里面有事没事多水水,就会认识一些人。魔兽里面交朋友就是这么简单的,不用交友恐惧。
五、魔兽争霸:写给想玩魔兽纯新手的攻略
作者:NGA-荼蘼花開巜
很多新人想玩魔兽,但不知道如何入手,我简单说一下。魔兽是RTS类游戏,和当前大热MOBA游戏英雄联盟和王者荣耀很像,因为这俩游戏就是从魔兽DOTA地图变化出来的,如果你会玩这俩游戏的打野位,那么玩魔兽也没有什么难上手的。
RTS核心玩法就是开矿,也就是经济,而魔兽核心玩法就是打野和开矿反开矿构成。无伤打野就是基本功中的基本功,你试想下你打野完事,全部残了,正好碰到对面基本就团灭完蛋,只能交350元的回城,所以低伤害打野非常重要。正确规划打野路线,看看高手是怎么打野,多加练习。每个族打野方法不同,人族可以利用民兵打野,精灵可以利用建筑打野,UD可以利用骷髅打,兽族剑圣可以单吃小野拿宝。
正常游戏开始,这时对抗就诞生了,越厉害的人前期就会给足对面压力,俗称骚扰,所以练级路线非常重要,双方英雄出来后,如果能在对面赶过来之前升到2级,那么你就占据主动和优势,因为野怪不可以重生,抢地图野怪也是重点中的重点,一般来说自己强势期,抢了对面的野对面就少了野,从而达到滚雪球的效果。
在英雄选择上,一般来说拥有召唤物的召唤系英雄,在前期打野中占据优势,同时可以利用召唤物开矿,和防御对面反开矿,召唤系英雄在对面驱散单位出来之前是占据优势,对面驱散单位出来后就进入弱势期。
驱散单位的用法,非常重要,精灵的老鹿和亡灵的小强,在前期几乎横着走,无敌般存在,碰到这俩一定要出驱散单位。这个游戏对抗从前期就开始了,所以要好好利用强势期。由于每个族的节奏点不太一样了,强势期不同,如何利用种族强势期,就来到第二部开矿与反开矿。
4个种族除了兽族,前期都可以进行开矿。人族由于前期民兵的关系,和可以多人一起造建筑物的关系,人族是前期唯一可以顶着对面骚扰强行开矿的种族。人族也是必须开矿的种族,单矿人族不占优势,很难打过其他种族。
双矿人族又是最强种族,所以人族也是1级基地就利用民兵开矿,因为双矿人族无敌,其他种族就针对人族开矿的薄弱期进行反开矿,双方进行对开矿进行斗争。
人族开矿是基本功,无伤打掉分矿的野怪迅速,建基地起塔防御,首先你不能卡木头,不能木头不够了,然后再对面强压下农民不能死太多,矿和塔一定要立起来,立起来后就可以和对面换兵了。
因为你开矿,对面只有2个选择,冲掉你矿和我也开矿,正常你要是什么不做的话,1级单位太多,等对面3级基地好了,你就基本守不住了,利用双矿经济,如果你能去杀对面农民或者阻止对面开矿再或者用双矿经济用自己兵换对面单位或农民是非常好的做法。
精灵前期开矿是针对人族1本开矿,因为人族开矿无法阻挡,你要做的就是前期占便宜,然后在分矿离远点造基地,利用建筑物开矿,双矿对双矿就拼基本功了。
精灵现在前期流行用老鹿对抗其他种族,在驱散没出来之前,前2级到3级的老鹿是无敌的,加上精灵前期兵很强,比如弓箭手,这时候就可以开矿,和抢对面野怪,如果对面敢出来就杀兵,对面只能等到2级英雄和驱散单位出来和你打,在这之前你就可以占尽便宜。
然后就是小强开矿,因为小强前期的5个召唤物,真的很多很强,前期开矿,然后利用召唤物杀对面农民,压对面经济,就是人族翻版了,强行反开矿的做法,利用对面开矿真空期杀尽可能多的杀对面农民压对面经济是较好办法,等自己的3级基地,高级单位出来,强行冲矿,冲矿时攻城车一定要出一个,强冲建筑物,不是好选择,杀农民,用攻城车逼对面出来是最稳妥办法。
操作来说俗称APM,就是你一分钟的操作数,一般来说200就够,新手可能不太理解,就是无限切编队,和切换建筑和无限插旗,保持手速,为什么这样呢?你要是想快速操作,再提速是提不起的,所以你要一直保持切编队切建筑的速度,才能在需要操作时,能够保持操作速度。
运营需要注意的是,不要卡人口卡钱卡木头,正常手里剩余金币不得超过500元,除非你在卡人口,突破50人口和80人口时会诞生维护费用,正常采金是10元,破50人口是采金是7元,破80人口采金是4元,所以单矿非必要不要破80人口,即使双矿破80人口也需要注意时机。
团战及秒英雄,我的意见是不到迫不得已,不要秒英雄,秒单位为主。为什么会这样?,RTS最重要的是钱,如果对面利用英雄吸引了火力,一张回城350,如果对面杀了你超过350元的兵,你就大亏,如果对面有无敌血瓶更亏,还不算打乱阵型的危险。
除非对面英雄站位有问题或者逼对面英雄走位,比如剑圣或老牛,老牛团控非常猛所以注意对面英雄位置,还有就是不要追残血单位,阵型被打乱就玩完了,尽量用技能收或者英雄收残血单位,打残和杀掉在团战中其实差不了太多,因为对面残血单位不能再回来输出了。
团战时注意自己英雄位置,拉走自己方被集火的单位和英雄,当然1本的时候,大家回复能力都比较弱,能点残对面英雄更好。
攻防关系,法师基本都是法术攻击和无甲怕穿刺和攻城,射手都是穿刺伤害和中甲,害怕普通攻击,步兵都是重甲怕魔法攻击,农民也是中甲怕普通攻击,攻城车和小炮都是攻城进攻,克制建筑物和精灵单位和法师的无甲。
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