魔兽世界暗牧输出手法讲解(魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论)

魔兽世界暗牧输出手法讲解

作者:NGA-c389369931前言:大家好,我是万小九,目前在怒炉服务器,TBC阶段我选择了主SS,副AM的职业组合进行游戏,在SS区我有很多详细的数据贴帮我助进行装备搭配和D……接下来具体说说魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论

一、魔兽世界怀旧服:关于TBC暗牧的输出循环讨论

作者:NGA-zhanglt999

魔兽世界暗牧输出手法讲解(魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论)

大家好,我是一位在正式服/怀旧服都把AM当成本命职业的信仰玩家,值此TBC即将来临之际,想和大家来讨论讨论AM输出的优先级问题。

前言

进入TBC后,AM不管是伤害、手法还是团队地位等,都发生了翻天覆地的变化,对于一个AM来说,更高的dps等于更多的小队回蓝等于更多的小队回血。

如果按照1000dps计算,那么在这1000dps之外,你还会带来小队每人50mana/秒的超高回蓝(龙鳞16mana/5秒,折算就是3.2mana/秒,拿来和AM的回蓝比简直是弱爆了),以及小队每人150HP/秒的超高回血(如果强化了2点吸血鬼的拥抱则会进一步提升为250HP/秒的回血)。

所以,对于AM来说,他不光光是一个提供5层暗影易伤和苦难debuff的工具人,他也需要打出更高的dps来为小队其他4名成员带来更高的收益,但是TBC的AM在原有3个技能(心灵震爆、暗言术痛、精神鞭笞)的基础上又增加了2个主要输出技能(吸血鬼之触、暗言术灭),作为填充技能的精神鞭笞先暂不考虑。

各位是否常常有疑惑,当其他4个技能CD都好了的情况下,我该先用哪个技能?所以这也是我最近无聊时会想的一个话题,感觉还挺有意思的,因此想来和大家一块讨论讨论。

研究的基础需要有充实的基础数据作为支撑,由于搞不到测试服账号,我只能靠不可描述服的一些数据来作为研究前提了。

假设在全buff后人物面板暗伤是1400(这个数据在你有裁缝3+2+1,暗月卡牌、牌子副手等装备,以及合剂、食物+武器油等道具的支持下,是比较好达到的),目标有5层暗影易伤(暗伤+10%),苦难(全伤+5%),元素诅咒(暗伤+10%)。那么,前文所提5个主要输出技能的相关伤害情况如下:

魔兽世界暗牧输出手法讲解(魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论)

问题一:我在心爆CD好了的情况下,延迟两个G**打心爆,到底损失了多少dps?

答:为了计算方便,我假设心爆天赋强化了4点,也就是心爆的CD是6秒,算上心爆施法时间1.5秒,也就是说,俩俩心爆的间隔时间是7.5秒(记住这个间隔的概念,以及这个7.5秒)。

手法A,卡CD使用心爆,其他时候使用鞭子填充

手法B,每次都延迟两个G**使用心爆,其他时候使用鞭子填充

基于上面两种输出手法,可以算出,在战斗第54秒的的时候,手法A正好读完第8个心爆,而手法B正好读完第6个心爆。以这个时间为截点,手法A比手法B多打了2次心爆,而手法B比手法A多打了1次完整的鞭子,丢失的dps很好计算,就是2次心爆的伤害减去1次完整鞭子的伤害。

手法B在去除掉靠前次心爆之外,后面5次每次心爆都延迟了两个G**,所以一共延迟了10个G**,也就是15秒。15秒是7.5秒的两倍,而心爆也对应少打了两个。

因此,你每延迟一个G**打心爆,对应丢失的dps是(心爆 半根鞭子)/(俩俩心爆的间隔时间 / 一个G**)

由此推之,每延迟一个G**补痛,会丢失多少dps,俩俩痛的间隔是24秒(强化2点痛的天赋),你每延迟一个G**补痛,对应丢失的dps是(痛 半根鞭子)/(俩俩痛的间隔时间 / 一个G**)。(你可以把痛想象成是一个瞬发技能,直接造成全额伤害,但是CD是24秒)

在上面心爆和痛的两个计算公式中,我们引入了一个新的概念,即每G**丢失的dps,根据前述数值计算,可得到以下结论:

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猜测:

(1)在不考虑回蓝优先的前提下,正常输出环境为:痛 > 触 > 心爆 > 灭 > 鞭子

(2)在强化了4点以后的心爆,其每G**丢失的dps已经快要接近触了,如果再考虑暴击(包括天赋强化的心爆/灭的暴击几率),在后期其数值上将可能会超过触。所以,在不考虑回蓝的情况下,循环有可能会变化为:痛 > 心爆 > 触 > 灭 > 鞭子

问题二:与其选择延后一个G**补dot,我有没有可能提前错峰补dot,这样损失的dps有多少?

答:在回答这个问题前,需要先明确一个概念,补dot只可能提前3秒的整数倍补(如:提前3秒、提前6秒,提前9秒等),否则就是浪费。假设你对当前目标不停的卡CD使用痛,怪身上的dot的确会一直保持,但因为dot也在不断在刷新,一直没有坚持到3秒的整数倍,所以也不会跳出任何伤害。

这一点对于正式服的朋友来说,可能会特别不习惯,因为正式服的战斗中,我们常常会在跑位的同时顺手补上一个痛。同样场景放在怀旧服,如果你恰巧在痛跳出伤害后的第2.5秒重新上了个痛,那个痛下一次跳出伤害将不再是0.5秒后,而会是在3秒之后。

那么,我们题目也就必须要改成,每提前3秒补痛,损失了多少dps。

手法A,每24秒使用一次痛,其他时候使用鞭子填充

手法B,每21秒使用一次痛,其他时候使用鞭子填充

假设一场战斗是192秒,手法A的痛持续时间是24*8=192,而手法B的痛持续时间是21*8+24=192(这个24秒是最后一次使用痛,所以不需要再在21秒的时候补),手法A和B的痛跳数是一样的,但是手法A比手法B少用了一次痛(手法B提前3秒补痛一共补了8次),意味着多赚了一个G**,也意味着多赚了半根鞭子。

所以,每一次提前3秒补痛,丢失的dps = 半根鞭子 / 8,再和前者每延迟一个G**补痛丢失的dps,可以得出结论:提前3秒补痛丢失的dps > 延迟一个G**补痛丢失的dps。其实结论也很好理解,毕竟提前补痛需要提前两个G**,而延迟补痛只需要延迟一个G**。

猜测:

在不考虑快照机制的情况下,在相关技能CD冲突的情况下,宁愿延后技能使用也不要提前技能使用。

问题三:在多目标(比如双目标)输出的情况下,问题一得出的结论会发生变化吗?

答:在双目标情况下,心爆和灭的俩俩间隔不会发生变化,但是痛和触由于可以上2个的缘故,等于其俩俩间隔缩短的一半,因此其每G**丢失的dps需要根据目标数量进行如下调整:

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猜测:

在双目标或更多目标的情况下,痛和触的循环优先级会急剧上升。

结尾

我知道上面很多东西不算特别严谨,比如半根鞭子的说法在TBC根本就是不成立的,因为鞭子一共3跳,你要么2秒打断变2跳,但你不可能在1.5秒的时候打断变成1.5跳,但大方向上来说应该大差不差,而且最上来也说了,只是娱乐向的讨论而已,望各位在讨论时手下留情。

二、魔兽世界怀旧服攻略:暗牧装备天赋、团本输出手法药剂buff等心得

作者:NGA-给你一口现磨豆浆

魔兽世界暗牧输出手法讲解(魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论)

一、装备选择:

头:小红帽(斯坦索姆镇长掉落)pve的话,个人感觉小红帽优于T1头。

项链:火圈(mc老十掉落)>黑暗顾问坠饰(TL学院观察期维克图斯掉落,需要黎明先锋,黎明先锋获得方式:雏龙精华任务后续)>启示项链(mc掉落,老几忘了好像是老一)>传家宝(斯坦索姆公爵夫人掉落)。其实性价比来说启示是*高的,火圈太贵,黑暗顾问坠饰掉落率,我刷了50把还没出……..

护肩:葬礼披肩(通灵学院掉落)>行尸衬肩(过度品不配有掉落,去刷葬礼吧)。

披风:萨菲隆斗篷(黑龙掉落)>灵法斗篷(黑石深渊掉落)>密林披风(任务获取)。暗影惩戒档案员单独推荐。

衣服:冬夜法袍(裁缝可以做也可以拍卖买)>波动法袍(不太推荐波动,性价比不如冬夜,暴击问题等下会讲)。

护腕:庄严护腕(厄运北老一掉落,可以自己单刷或者找法爷包,20g一个)=暗影惩戒之焰纹护腕(我个人来讲庄严优于焰纹,没有蓝太难受,但是我看好多大佬都带焰纹,所以这个留给大家讨论)。

手套:恶魔布手套(裁缝制作或者拍卖买)=力量之手(黑上军需官掉落,获取有难度),为啥说等于,恶魔布法伤高没蓝量,但是获取容易,力量手有蓝量但是法伤低获取有难度,所以…….要不改成大于吧。

腰带:耳语密言腰带(mc老九掉落)>奥科索尔腰带(黑石深渊竞技场掉落),耳语虽然没有蓝量,但是,高额法伤摆在那里。

护腿:天空护腿(黑上老一掉落)>有个19还是多少法伤的护腿忘记了>神圣布质护腿(拍卖买),没有天空护腿可以拿神圣,中间那个不配拥有名字(其实是我忘记了)。

鞋子:马勒基的裹足(斯坦索姆马勒基掉落)>龙骑兵长靴(黑上的掉落)>全法长靴(黑石深渊掉落),马勒基没的说,刷刷刷。

戒指:戒指的搭配有点多

1.法术能量之戒+法术能量之戒(mc掉落)

2.法术能量之戒+萨弗拉斯指环(mc老十掉落)

3.救公主任务戒指(考虑到有联盟朋友所以不写名字)+*女之戒(拍卖买)

黑石深渊那个戒指,emmmm,有的话也可以带。

饰品:

1.石楠(黑上杰德掉落)+博学坠饰(黑石深渊掉落)

2.石楠+短暂能量护符(mc掉落)

3.石楠+比斯巨兽之眼(任务获取)

武器(法杖):

1.咒逐没的说(mc老九拿眼睛做任务获取)

2.统御(mc掉落)为啥写统御,有些同学实在脸黑又想打输出,买!

3.食人魔法师魔法棒(厄运北贡品,直接找人买)为啥写这个,理由同统御但又不舍的花钱,这个就是较好的过度品了便宜,30金。

武器(匕首+副手):

1.女巫之刃+奥山副手或者亚魂门塔斯之魂

2.巫术匕首(mc掉落)+奥山副手或亚魂门塔斯之魂

武器(魔杖):

1.斯库尔的苍白之触(斯坦索姆斯库尔掉落)注意这个魔杖的普通攻击是暗影伤害,享受五层暗影易伤的加成。

2.噬骨铁针(通灵学院院长掉落)

3.暗影惩戒之龙指(过度品,拍卖买)

装备篇的补充:除了以上所述的装备之外,还有荣誉军衔套装及其散件,由于获取成本问题,所以没有写出来,同样难度高的还有:(64暗伤裤子,世界BOSS掉落),雪盲软靴(32法伤世界BOSS掉落)

暗牧的装备,因为暗牧只有心灵震爆可以暴击,输出主要靠鞭子和痛,所以不要一味的追求暴击,保证法伤的前提下暴击高固然是好事,但是你是暗牧,震爆多暴击两次你就变成副T了,所以推荐法伤前提下蓝量和回复优于暴击。

附一个楼主面板图

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二、天赋选择

天赋加点以前比较统一,但是现在大家都会玩游戏杰德理解,我不做任何评价,贴出来我自己的天赋,以供参考。

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三、进团本之前的buff以及药剂准备

先说buff

1.龙头buff,10暴击持续两小时(奥格瑞玛站街获取),其实龙头因为暗牧技能形态问题,其实龙头buff不是太重要,不过不拿白不拿。

2.费伍德森林夜歌buff,15所有属性,5暴击持续一小时(净化腐化的轻歌花获得),这个buff,你可以提前准备好药膏,打团之前去找个花净化一下就行,因为有 15点智力,所以强烈推荐。

3.诅咒之地脑皮层buff和精神矍铄buff,这个buff是你去诅咒之地交任务,会给你一个智力25和精神25的药剂,同时会给你智力25和精神25的buff,持续一小时,加上药剂等于你有两小时的buff,而且不会被法师和牧师的技能覆盖掉。

其他的厄运buff和环形山buff,你跑一趟其他buff都过期了,综合考虑背上这三个进本就可以了。

药剂:

智慧合剂(2000蓝量暗牧因为蓝少,所以推荐喝这个,当然你有全程激活的话可以喝超级能量)。

超级能量(在全程激活的情况下,喝这个,有多爽只有你自己知道)。

暗影之力药剂(35暗伤可以和强效奥法药剂并存)。

强效奥法药剂(40法伤可以和暗影之力并存)。

大蓝(一次团本15-20个差不多)。

恶魔符文(注意!为啥不推荐黑暗符文:恶魔符文去费伍德森林碧火小径单刷每次打团之前刷上15个就够吃了,黑暗符文通灵学院获取周期比较长,所以我推荐恶魔符文,但是黑暗符文可以买,土豪可以无视)。

大红(牧师不是能加血吗为啥要大红,因为这个是ot保命用,切姿态加血来不及)。

有限无敌药水(当你输出很高怪冲过来捶你你又想跟他硬钢的时候,喝一个)。

脑皮层混合饮料(25智力持续一小时获取方式在上面buff里面有提到)。

口香糖(25精神持续一小时获取方式同上)注意!!脑皮层和口香糖是共CD的,喝之前考虑一下,根据自身情况选择药剂。

夜鳞鱼汤(5回8持续10分钟拍卖买)

强效奥法防护药剂(打奥爆男用)

火焰防护药剂(老十用)

四、输出手法

其实输出手法这个阶段都差不多,打boss痛起手抽鞭子,等boss身上有三层破甲了再丢震爆,然后继续鞭子震爆痛,这是最稳妥的手法,但是也可以震爆+痛,然后抽鞭子震爆循环。当T拉了两只小怪或者三只(四只一般会放逐一到两只的时候,先挨个儿上个痛,然后逮住一只输出,注意补痛,boss也是这样,比如加尔,老七,老九(有点无耻),毛伤害就在这些地方,挨个儿伤痛没了就补,法爷狗尸体能毛暗牧也可以,再说了这些怪除了老七两只小狗和老九本人,本来就是要打死的怪,也不算毛伤害(理直气壮)。

三、魔兽世界怀旧服:万小九的暗牧输出攻略-TBC篇

作者:NGA-c389369931

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前言:

大家好,我是万小九,目前在怒炉服务器,TBC阶段我选择了主SS,副AM的职业组合进行游戏,在SS区我有很多详细的数据贴帮我助进行装备搭配和DPS模拟,但是牧师区相关数据比较匮乏。

精华帖也是古早TBC版本的总结,一方面古早TBC基本跨过了T5级别,提供的全是T6级别以后的战斗经验;另一方面无WCL做准确的数据支撑,只能靠理论做一些推演。

本帖主要是通过一些数据计算,比较系统的总结AM的输出,团本定位以及配装思路,希望能够帮助大家,同时也方便我在后期的配装中进行检索。

一:基础篇

以下我会以无buff1250法伤,对以下几种天赋进行解说。大家可根据自身情况进行选择。数据演算,快捷食用可直接看结论。

当我们处于无buff1250法伤时,在团队中可获得法伤增益如下:

巫师油:42法伤

纯粹死亡合剂:80法伤

法伤食物:23法伤

空气之怒图腾:101法伤

精神buff:25左右 (由于T4 级别为了追求法伤基本不会穿T4或者精神装备,所以全buff 精神就250左右,到了T5毕业后,可以到达30+,但是由于目前T5难度较高,团队可能无戒律M的地位,故此项暂时不做计算)

合计法伤总计:1250+42+80+23+101=1496

为了更加准确的贴近T4毕业输出水平,我抓取本周海度斯(纯木桩boss,计算相对精准)作为我们推演的蓝本,分别使用世界靠前,国服靠前,以及我自己(国服35)三个样本量进行数据分析,以求更接近实际值

世界靠前

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国服靠前

我自己

根据以上三个数据比对分析,国服靠前由于有较高的水元素的伤害占比,在样本中需要剔除。

综合比对我们得到以下结论,木桩战斗中:精神鞭笞占比:约为27%;痛占比:约为23%;心灵震爆占比:约为20%;触占比:约为17%;灭占比:约为11%;暗影魔+其他技能占比:约为2%。

关于法伤属性

法伤是AM的靠前输出属性,优先级*高,AM所有技能都吃法伤增益。

关于公式

精神鞭笞的法伤增益为:59%

心灵震爆的法伤增益为:1.5/3.5=42.85%

暗言术:痛的法伤增益为:146.67

吸血鬼之触的法伤增益为:15/15=100%

暗言术灭的法伤增益为:

以上所有公式,在计算时均为未点天赋的状态,比如满级暗言术:痛,未点天赋时,总伤害为18秒1236点伤害,点了6S增加时间后就变成了24秒1647点伤害,再点5点黑暗后变为1812点伤害(这个是我们天赋加上之后,点在技能上可以看到的伤害)

以上为我能查到的所有公式,但是在实际测算中,其实是有差异的,我觉得是团本中各项增益的计算方式有误差,所以导致了差异情况,希望有数据大神可以给出完整的伤害增益计算公式,方便我进行数据修正。

在团本状态下,我们可以收到的常规增益为暗影形态15%增益,暗影易伤10%增益,悲惨5%增益,元素诅咒10%,暗黑10%

故进行如下测算

精神鞭笞伤害为:(580/1.1+1496*0.59)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1*0.95(二元法术减益)=2152.69=717.56/跳

心灵震爆伤害为:(804.5/1.1+1496*0.4285)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=2205.86,暴击伤害为2205*1.5=3308.8,按照30%暴击计算,平均伤害为=2205.86*0.7+3308.8*0.3=2536.74

暗言术:痛伤害为:(1812+1496*1.467)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=6174.64=771.8/跳

吸血鬼之触伤害为:(715/1.1+1496)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=3449.01=689.8/跳

暗言术:灭伤害为:(680/1.1+1496*0.4285)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=2023.96,暴击伤害为2023.96*1.5=3035.94,按照30%暴击计算,平均伤害为=2023.96*0.7+3035.94*0.3=2327.55

当我们增加1点法伤时一下伤害变为

精神鞭笞伤害为:(580/1.1+1497*0.59)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1*0.95(二元法术减益)=2153.58=717.86/跳

心灵震爆伤害为:(804.5/1.1+1497*0.4285)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=2206.55,暴击伤害为2206.55*1.5=3309.83,按照30%暴击计算,平均伤害为=2206.55*0.7+3309.8*0.3=2537.52

暗言术:痛伤害为:(1812+1497*1.467)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=6176.99=771.8/跳

吸血鬼之触伤害为:(715/1.1+1497)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=3450.62=690.12/跳

暗言术:灭伤害为:(680/1.1+1497*0.4285)*1.15*1.1*1.05*1.1*1.1=2024.65,暴击伤害为2024.65*1.5=3036.98,按照30%暴击计算,平均伤害为=2024.65*0.7+3036.98*0.3=2328.35

精神鞭笞伤害提升为:2153.58-2152.69=0.89/3=0.296DPS

心灵震爆伤害提升为:2537.525-2536.742=0.786/1.5=0.522DPS

暗言术:痛伤害提升为:6176.99-6174.64=2.35/1.5=1.52DPS

吸血鬼之触伤害提升为:3450.62-3449.01=1.61/1.5=1.07DPS

暗言术:灭伤害提升为:2328.35-2327.55=0.795/1.5=0.53DPS

按照以上的权重

=0.296*0.27+1.52*0.23+0.522*0.2+1.07*0.17+0.53*0.11=0.774DPS

按照1300DPS为基准计算,1法伤可提供0.0595%的DPS,换算出增加1%DPS需要16.8法伤

关于命中属性

所有法系职业命中属性均十分好计算,即1%命中≈1%伤害

故在命中达到16%之前,1命中等级=0.0794%DPS

当命中不满时:

命中和法伤的换算为:1命中等级=1.334法伤

当命中超过16%时,收益为0

所以我们在实际战斗中,需要根据团队情况增加一些命中配装,如果被扔到治疗队,可以换上,保证最大收益。

关于暴击属性

暴击对于AM来说是一个收益较低的属性,因为只有心灵震爆和灭能享受到,但这两个技能的伤害占比仅有31%左右,同时MS的暴击仅享受50%伤害加成

按照以下公式

心灵震爆每增加1%暴击可增加:2205.86*0.69+3308.8*0.31-2205.86*0.7-3308.8*0.3=11.03/1.5=7.35DPS

暗言术:灭每增加1%暴击可增加:2024.65*0.69+3036.98*0.31-2024.65*0.7-3036.98*0.3=10.12/1.5=6.75DPS

按照以上的权重=7.35*0.2+6.75*0.11=2.213DPS

换算1暴击可提供0.17%DPS,1暴击等级=0.0077%DPS

暴击和法伤的换算为:1暴击等级=0.129法伤,1%暴击=2.855法伤

确实是一个收益非常低的属性

同时按照60智力=1%暴击可知,1智力=0.047法伤

关于急速属性

不同于其他职业,常驻1%急速的提升,对于AM来讲不如其他职业可以简单的以1%DPS提升计算。

我们以120s为样本进行计算,因为120s正好可以转完5个痛,8个触,17个心灵震爆,10个灭。

单目标

17*1.5=25.5s(心灵震爆)

5*1.5=7.5s(痛)

8*1.5=12s(触)

10*1.5=15s(灭)

120-25.5-7.5-12-15=60s=20个精神鞭笞

假设增加10%常驻急速,那么我们120S的战斗中

17*1.35=22.95(心灵震爆)

5*1.35=6.75(痛)

8*1.35=10.8s(触)

10*1.35=13.5s(灭)

120-22.95-6.75-10.8-13.5=66s=24.4个精神鞭笞

按照无急速精神鞭笞占比27%来计算,1个精神鞭笞的DPS占比约为1.35%,4.4个精神鞭笞占比约为5.4%

即10%计算折算约为5.4%

双目标

双目标时,由于触和痛的释放数量可加倍,故为以下情况:

17*1.5=25.5s(心灵震爆)

10*1.5=15s(痛)

16*1.5=24s(触)

10*1.5=15s(灭)

120-25.5-15-24-15=40.5s=13.5个精神鞭笞

假设增加10%常驻急速,那么我们120S的战斗中

17*1.35=22.95s(心灵震爆)

10*1.35=13.5s (痛)

16*1.35=21.6s(触)

10*1.35=13.5s(灭)

120-22.95-13.5-21.6-13.5s=48.45s=17.94个精神鞭笞

可得出,双目标可多打4.44和精神鞭笞

如上可知,双目标和单目标急速的收益基本相当。

上结论:1%急速=0.54%DPS=9.072法伤,即1急速等级=0.567法伤

速食党请看如下结论:

16.8=1%DPS

1命中等级=1.344法伤(命中不满时)

1暴击等级=0.129法伤

1智力=0.047法伤

1急速等级=0.567法伤

后记:

四、魔兽世界怀旧服攻略:暗牧PVE心得

作者:NGA-heqishengcai123

几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服线上团首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,一直玩的牧师,60年代玩暗牧就是在逆天,200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。

游戏ID:Allan-希尔盖

配装:

头盔:暗影惩戒之大师头冠(41暗伤) 附魔8法伤

黑龙蓝龙等掉落绿色装绑,比小红帽多11法伤,40暗伤的比较多见,41暗伤的不多,由于我们是LM弱势服,我是去BL拍卖行50G买到的。

项链:火焰之王的项圈/黑暗顾问坠饰

黑暗顾问坠饰可以5G买通灵进度,进去单刷就可以,很好出。

肩膀:暗影惩戒之大师衬肩(30暗伤)/葬礼披肩

加尔和9号换葬礼披肩其他时候都用30暗伤的肩膀。

披风:暗影惩戒之档案员斗篷/暗影惩戒之大师披风(21暗伤)

靠前个比较难刷可以2FS1MS 刷G顺便刷披风,或者双开T奶随便喊3个DPS刷,正常5人队打比较难,喊人太费时间.后面的直接AH买就行。

衣服:冬夜法袍 附魔4属性

裁缝制作装绑,附魔4属性,4属性图纸黑龙,卡扎克等掉落,100法力也可以。

护腕:暗影惩戒之焰纹护腕/暗影惩戒之优美护腕(21暗伤) 附魔7智力

深渊火BOSS可以单刷,懒得刷就AH直接买后者。

手套:恶魔布手套 附魔坐骑加速

裁缝制作装绑。

腰带:耳语秘言腰带

MC9号掉落,基本没人要。

裤子:魔能护腿/天空护腿 附魔8法伤

魔能护腿卡扎克掉落,天空护腿可以单刷很简单。

鞋子:雪盲软靴/玛勒基的裹足/暗影惩戒之苍穹战靴(30暗伤) 附魔移动速度

如果没有蓝龙鞋子,30暗伤的鞋子在8号换上彪DPS,因为蓝绝对是够的。

戒指:法术能量之戒/*女之戒/铁炉堡歌唱石

没有法术能量之戒就后面两个各带一个。

饰品:短暂能量护符/石楠/博学坠饰

使用大脚自带的饰品插件,短暂CD的时候自动换上博学坠饰,短暂CD还有30秒的时候又会自动换回短暂,博学坠饰可以单刷。

魔杖:斯库尔的苍白之触

STSM后门AA队,联系他们出了BOSS喊你进去买,魔杖没用通灵的是因为这个魔杖丢出去的是暗影伤害,会享受暗影诅咒10%暗影之波15%暗影形态15%的伤害加成。

双手武器:咒逐 附魔30法伤

配装不是固定的,要看战斗时间。

由于我们团MS不能拿DPS装备…所以就没有火圈,戒指,短暂等(委屈巴巴)相信大多数玩家装备都要比我好,右下角是全程的DPS。

有火圈戒指的话开短暂时候法伤974,平时811(就叫他MC千伤牧吧)。

千万别穿小红帽,灵法披风,庄严护腕,葬礼肩膀(个别BOSS这个肩膀可以带),力量手套之类的那一套,也千万别喝精炼智慧合剂,伤害完全不是一个级别的,不要觉得心爆法伤加成只有1.5/3.5,鞭挞也只有45%法伤加成,法伤就不重要,其实暗牧有10%暗影诅咒,10%黑暗天赋,15%暗影形态,15%暗影之波,综合起来法伤加成是非常高的,所以法伤就是暗牧的一切,续航完全没任何问题的,脑皮层混合饮料,走吃,大蓝,符文,智慧祝福(LM才有)等。

暗牧的装备成型非常快,只需要去MC G团买一个眼睛,短暂,腰带,其他的全部都是装绑或者单刷的,然后去固定团买火圈跟戒子就完全毕业了。

没有任何命中装备,因为暗牧命中本来就很高,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少(黑龙由于有很高的暗抗,抵抗相对多点),就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。

插件:

WA监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝。

在图中红色框出来的两个白点之间按一下魔法晶水就行,完全不需要坐下0.00001秒,就是一直在走,这个操作非常重要,提升特别大。

监视队友激活做个密语宏,熟练了以后是不需要激活的,监视了激活会让你出现意外的时候不会慌。

痛和心爆放在一起方便观察。

暗影诅咒也需要监视,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪,血条插件NeatPlatse装一个,有助于你多目标的保持和醒目的OT报警。

天赋:

20码输出习惯后就。

其实天赋没有固定的,适合你和你的团队的就是较好的,比如有的团DPS不是很高,导致蓝不是很够,就放弃4点心爆点满5点精神敏锐(但是并不推荐)。

宏:

需要用这3个宏 ,宏是防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点。

/castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)

/castsequence [nochanneling] 心灵震爆(等级 9)

/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)

团本前的准备:

超级能量合剂+强效奥法药剂+暗影之力药剂+脑皮层混合饮料(诅咒之地任务)+夜鳞鱼汤+强效火焰防护药水+强效奥术防护药水+特效法力药水30个+黑暗符文/恶魔符文20个特效法力药水,黑暗符文基本卡CD吃地精工兵炸药10个。

千万别喝精炼智慧合剂,蓝本来就非常够..少150法伤完全无法想象,等于比别人少带5个多的石楠之环,脑皮层混合饮料,加上你熟练的走吃,还有卡CD的大蓝和黑暗符文,蓝是非常够的,监视队友的激活是让你更加胸有成竹的,其实全程都不需要激活的。黑暗符文/恶魔符文 要在补痛的时候吃,不然他的掉血会让你损失一下鞭挞伤害或者延迟一下心爆读条。

由于我们是周三活动,所以周二晚上就在暴风城等BUFF,一有龙头BUFF就做飞机(3G一次的那种)去厄运拿15耐力和3%暴击(基本5G就可以跟单刷的LR买到进度,很多都会送你),然后使用工程饰品传送到冬泉谷飞到费伍德拿5%暴击BUFF,最后做飞机去黑石山下线,等到早上跑到熔火之心传送NPC下面的岩浆边上下线,这样晚上活动的时候上线就可以安全的包住BUFF进副本,18%暴击15%耐力 18%暴击相当于带了9个比斯巨兽之眼.我们团DPS都非常拼命,想要打靠前只能这么麻烦点。

输出手法:

痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了4点心爆CD,所以输出手法是:痛→心爆→鞭挞→鞭挞→心爆→鞭挞→鞭挞…

因为我是LM所以完全没有仇恨问题BL的话就:痛→鞭挞→鞭挞→心爆→鞭挞→鞭挞→心爆…

最最最重要的是要看你的蓝打,小怪连续开没机会喝水了,蓝实在不够了,就多打鞭挞。短暂要在有暗影诅咒和5层暗影之波的时候开。

特别说明一下还有骑士的回蓝圣印,那个回蓝很猛,但是现在没有防骑跟CJ骑,有的话一定要监视,对着有圣印的怪猛打。

百度一下熔火之心,你要清楚所有小怪的技能,通过走位避开**石头人的正面眩晕,提前吃火炕药防止连招,石头人眩晕掉血+火元素顺发火球秒你,平时由于有厄运的15%耐力一个火球是秒不掉你的,小怪多目标的前提下对着有暗影诅咒的怪死命打。

各个BOSS稍微说一下吧:

1,中靠前个DEBUFF就吃滋补药剂,持续30秒给你消除DEBUFF,放心打就行;

2,提前给自己一个防恐,不是矮人就问队友要一个,死命打就行了;

3,多目标;

4,纯暗伤的绿色装备换几个下来,地精工兵炸药,多目标;

5,提前吃奥抗,没有DEBUFF的时候上去打几下鞭挞,DPS基本垫底,平时只能保持痛,打心爆;

6,中debuff了秒驱,然后死命打;

7,多目标;

8,不要骗伤害,就单体.就是这么刚;

9,多目标;

10,木桩。

五、魔兽世界怀旧服BWL暗牧输出心得 合理控蓝量

暗牧处境不多说,大家心知肚明!

玩下去全凭信仰!

装备和全程伤害下面有图!(跟野团,时光?点燃狗灭了三个机器人,全程打了八个小时)

下面,我分享一下输出手法,大家相互探讨,一起优化

BWL,全程大蓝和恶魔符文,起手打1500蓝吃符文,再打2200以后吃大蓝,然后好了就吃,不犹豫!

短暂好了就用!只补痛,抽鞭子,震爆放弃,除非后期蓝多,用震爆泄蓝!

老一,我们才去分配堵角战术,集火人形怪,龙人出来前期猎人放走,后期恐惧控制!我直接人形怪无脑上痛,出来就痛,然后摁住一个抽鞭子!最后剩下六、七个蛋的时候,需要恐惧龙人控场,就恐惧然后丢魔杖!回蓝等进二阶段,打BOSS。

老二,上痛,瘟疫以后,丢魔杖,等五破之后,补痛,抽鞭子!

上楼小怪,除了猎人风筝的以外,其他的挨个上痛,以后摁住一个使劲抽鞭子,无脑抽!

陷阱房,先痛鞭子龙人和人形怪,震爆好了打小龙,好了就直接切小龙打。

老三,因为暗牧射程问题,我基本站在冲击波边缘,补痛的时候走两步就行,自己控制仇恨就行!

老四,是暗牧的优势,补痛,抽鞭子就行!

老四之后得小怪,自己看好,地精肯定挨个上痛,一个不落,然后摁住一个抽鞭子就行,有暗影易伤的,就用上震爆,玩命干就行了!

老五-老六,控制好仇恨就行!

七狗,就不多说了,暗影伤害短暂,震爆玩命打,

老八,最安逸的boss,小怪上痛,然后在角落里安逸的补痛,抽鞭子!

蓝基本够用,没蓝就丢魔杖,我天赋强化了魔杖专精,丢魔杖的时候更换东瘟任务魔杖,攻速快!打怪的时候换上院长魔杖!(我有时候换了过来,丢完魔杖我也忘记换回去,就是心态问题,差不了多少)

最后,请各位暗牧大神点评,大家共同提高!

以上就是魔兽世界暗牧输出手法讲解(魔兽世界怀旧服关于TBC暗牧的输出循环讨论)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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