梦幻西游装备特效大全
小伙伴们,你们觉得人物佩戴的6件装备,会有多少个蓝字?今天给大家带来的是69级精锐组方寸山的装备展示!这位玩家身上装备所携带的特技、特效,共计拥有16个!如果算上附加的套装效果,一……接下来具体说说梦幻西游装备特效价值分析
一、梦幻西游:装备特效价值分析,暴怒一直在崛起的路上
梦幻西游:装备特效价值分析,暴怒一直在崛起的路上
前面说过要分析游戏里各种道具的价值判断,上期已经分析过了低级兽决的情况,本期来判断一下装备的特效。
大家好我是老邢。
跟特技相比,装备特效是纯被动触发,无消耗,不占用行动机会。有一些特效是类似的效果,判断的依据主要是触发是否稳定,触发后效果是否强大,适用性是否比较广。
目前来说,最贵的一类肯定就是无级别限制了,因为这个特效可以让低等级玩家带上高等级装备,不管出现在哪个部位都有用。又到过年秀年终奖的时候了。
这个特效如果出现在低等级装备上就尴尬了,但是因为宝石无段位限制,也有一些用处。
简易同样也能让角色夸等级带装备,类似的还有灵饰上的超级简易。但仅限于服务X9玩家,比如70简易给69带,110简易给109带,80的简易就没什么用了,不是所有的简易都有价值。
永不磨损又称不锈钢,高等级装备修理代价太大,物理更需要,仙族四傻必备。需求量大,不管出现在哪个部位都有用,所以永不磨损的价值较高。
类似效果的有坚固耐久消耗减半,易修理增加装备修理成功率,都比较鸡肋。
对战斗中起效的,神佑、再生、绝杀、狩猎、迷踪等等,都是同样的鸡肋。神佑绝杀迷踪时候都是概率触发,效果一般,再生则是数值太少,没必要。
伪装只针对于火眼金睛,没什么用。
精致可以让宝石锻数+1,属于锦上添花,一般不追求极限也没必要。
狩猎是只对抓宝宝起效,但凡宝宝都是0级很容易抓,有猎术才是关键。
珍宝可以让装备卖收购商价格*5,收购商的价格跟耐久度有很大关系,这个存在的意义就是给刷低级装备可以回一点本。
神农和专注是两个类似的,专注在新区有用,过一段时间冥想点上来,回复手段多起来就没用了。神农则是给比武的老板用的,绝大多数普通人用不到。
二、梦幻西游装备18种特效排名
在梦幻西游里,装备的设定里除了有特技,还有一类设定叫特效。
简单的说特技是主动性的,各种各样的特技需要玩家自己手动使用,才会触发。
而特效就是被动的,不用玩家手动操作,自动触发的。
梦幻西游里的18种特效
今天我们就单纯的给梦幻西游18种特效排排名次。注:就设定都是高等级装备情况下对比,毕竟总不能拿10级的无级别要求和60级的愤怒比。)
第18位
特效:珍宝(带有此特效的装备在系统npc处售卖,价格是普通装备的五倍。)
靠前次看到这个特效的时候,是不是心里一个激动,字面理解珍宝啊,这是要发财了。
可它实在是有点名不副实,珍宝的设定是将带有比特效的装备卖个npc时,价格会是普通装备的五倍,但是值得注意的是,系统收装备金额是有上限的,大概三四十万封顶。
如今随便一个高级装备有低于40万的吗?卖给系统只会血亏,再者系统收不收高等级装备我还真不是很确定,如此特效,实在是没有一点用处,非要强行说个用处。就是给装备加了个蓝字,好看点吧。
第17位
易修理(修理装备时增加百分之十的成功率)
几率这东西看不见,也摸不着,谁也不知道这百分之十从哪里表现出来,网易说你修理失败就是失败,成功就是成功,市面上,易修理还修理失败三次的装备太多了,最最鸡肋无用的特效必须有它。
第16位
迷踪(增加战斗中逃跑成功率10%)
又是一个没有太大用处的一个几率特效,如今大家逃跑都用法宝缩地尺了,再者真手动逃跑,跑的掉就是跑的掉,没你那看不见摸不着的百分之10的几率,一样跑的掉,反过来,该跑不掉的还是跑不掉。
第15位
狩猎(抓捕召唤兽宝宝时,成功率提高20%)
以前我一直以为是抓召唤兽成功率都能提高百分之20,后来才知道只有宝宝才会提高几率,野生召唤兽是不会受影响的。
这也就是说如果想靠它去增加自己补店的速度那是不可能的了,这也降低了它的价值,虽然也是几率特效,但是考虑百分之20几率比百分之10高点,故排在迷踪,易修理等前面,虽然它同样看不见摸不着。
第14位
精致 (在装备的宝石镶嵌等级上限加一级。)
例如150级的装备,不带精致效果的装备只能镶嵌15级宝石,但是带有精致特效后就可以镶嵌16级宝石,关键放眼望去,整个梦幻又有多少人给装备打到15级宝石了,这个特效在日常使用中并没太大作用。
第13位
伪装:(当玩家使用变身卡时,对方用火眼金睛破你变身时有百分之五十几率失败。)
对于喜欢变卡的朋友,聊胜于无,毕竟游戏里还是有些人无聊,喜欢破别人变身卡做这种损人不利己的事,保护你的变身效果成功率还比较高。
第12位
再生(每回合回复装备等级/3的气血)
拿150级来说,每回合能给自己带来50点血的恢复,这对于几千上万血的玩家来说就像在水缸里丢了一颗豆子,虽然实际效果并不高,但是毕竟是实打实的收益。
第11位
专注(施法时15%不消耗魔法)
其实很难说出再生和专注到底哪个更好,半斤八两吧,但是考虑气血实在加的太少,魔法消耗多,如果触发专注几率,还是比较省钱,以轻微优势排再生前面。
第10位
神农(在战斗中使用药品,效果增加10%)
比如你战斗中吃个药,本来能加1000血,那就可以加1100血,2000血就能加2200血,效果还是不错的,有他它,自带丹元济会技能啊。
第9位
神佑(战斗中被打死,有百分之20几率原地复活,愤怒值不掉,并恢复300气血)
曾经在擂台上感受过一次它的效果,虽然日常很难遇到它发挥的作用,毕竟刷个日常谁会频繁见小白啊,但是危机时刻或许触发真能保命。
第8位
绝杀(物理攻击时,有百分之20几率将当前气血小于攻击者等级x20的怪物直接击飞出场)
拿150级玩家来说,当怪物血量少于3000血时,百分之20几率直接带走,不过我相信就算不触发绝杀,一个物理攻击也能轻松砍走3000血,不过应该是可以无视对方有无鬼魂,神佑技能。
第7位
暴怒:(受到攻击的时候,增加的愤怒值额外增加百分之二十)和愤怒一字之差,价格确实天壤之别,在游戏里特技都是需要愤怒值来使用,暴怒虽然对比愤怒腰带要差不少,但是也会在人物遭受伤害时额外增加愤怒值,也是有一定的价值。
第6位
简易:(装备等级携带要求降低5级)
这是一个上限可以很高,下限也很低的特效,稳定性不够,因为梦幻西游玩家会停留在一个特定的等级,比如69.89.109.129.159,拿129等级来说,如果你有一把130的极限武器带简易,那129的玩家就可以拿着用,要知道130的极限武器属性肯定要比120的高,那如果是130的普通武器带简易,或者140的极品武器带简易那就毫无价值,因为其不稳定性,通常打出简易装备并没什么作用,故并没有排太高位置。
第5位
必中(物理攻击时,百分百命中目标)
使用物理攻击对方手,百分百命中,不会被对方躲开,这简直是大唐刷日常的神级特效了,毕竟现在很多大唐日常刷任务都是平砍,配合溅射也能有不错的输出,但是一旦平砍被对方躲开,那场面就尴尬了,等于这一回合就浪费了,在这个追求效率的年代,真的是罪孽啊,有了必中我们就没了这个担忧,能保证我们每回合都能有稳定的输出。
第4位
坚固(装备耐久度消耗减少百分之五十)
很多时候,坚固都被大家给遗忘和低估了,一是普通100级,120,130装备修理起来并不是很贵,二来坚固还是会消耗装备耐久,但是坚固真的挺实用的,相当于一把小不磨了,大唐的门派特色就是所有装备耐久消耗减少百分之五十,你见过几个大唐的人天天去修装备的,尤其是高等级,一把150级的装备更是能为玩家节省不少钱,一把普通的500耐久装备,带上坚固,相当于自身有1000耐久度了。
第3位
愤怒(身上带有愤怒特效的腰带,使用特技时,消耗的愤怒为正常的百分之80)
打个比方,考试满分100分,但是你只要80分就已经是全校靠前,老师,爸妈心中的骄傲了,想想是不是很激动?愤怒腰带让你使用特技时,需要的愤怒值只需要原来的百分之80,而平时很多实用的特技都需要愤怒值,也因为如此,才让愤怒一直保值,愤怒和不磨两者对比的话,低级的装备肯定是愤怒更值钱,因为低级装备耐久补充压根就不是事,但是对于高级装备,不论价值还是实用性,都是不磨更胜一筹。
第2位
永不磨损(装备不会随着使用而消耗耐久)
本人身上的不磨刀,哈哈凑个图
不磨装备用着就是省心,永远不用担心装备耐久问题,挂着玩就是,挂到天荒地老都不用怕,不用像别人一样每天去考虑装备耐久问题,省心,这也是不磨装备价值一直掉不下去的原因。
靠前位
无级别(佩戴者没有等级限制)
就是这么粗暴,150级的武器装备带上无级别限制特效,哪怕你是刚踏入新手村的0级玩家,一样可以佩戴此装备,从此走上游戏巅峰,走到哪里都是人群中最亮的崽,多少玩家对你行注目礼,而你去参加69武林大会,手拿150武器的你对于他们来说也是降维打击。
——end——
当然,每个人都有自己的喜欢和选择,如果在你心中,有不同想法,有哪些感觉被低估的特效也可以发表意见,相互学习下。
三、梦幻西游:玩家装备展示,六件装备拥有16个特技特效
小伙伴们,你们觉得人物佩戴的6件装备,会有多少个蓝字?
今天给大家带来的是69级精锐组方寸山的装备展示!这位玩家身上装备所携带的特技、特效,共计拥有16个!如果算上附加的套装效果,一共拥有21个蓝字!
来吧,展示。
70级破甲术、精致、简易的男头,8锻月亮石。
70级装备跟60级装备最大的区别,不是宝石的锻数,而是开孔的孔数。要知道,孔数的多少,决定着符石组合的等级。
这个男头不仅拥有特效精致,而且还是人造的,这属性,完全不输于80级的装备!
70级凝滞术、愤怒、简易的腰带,满锻黑宝石。
对于精锐组的玩家来说,除了无级别之外,这样的70级人造简易装备,绝对玩家最终极的追求。
70级笑里藏刀、简易、精致的靴子,8锻黑宝石。
居然又是一件人造的特技、简易、精致装备,由此可见,玩家对于细节的把控已经堪称极致。
70级罗汉金钟、简易的铠甲,满锻月亮石。
这熔炼、这特技、这特效,要让多少人羡慕啊。
70级水清诀、神农、简易的项链,满锻舍利子。
这项链的实用性,跟只有无级别特效的项链相比,不遑多让。
60级晶清诀、神佑武器,4锻太阳石。
玩家的这套装备,在精锐组来说,绝对是除了无级别之外天花板般的存在了!
小伙伴们,你们觉得这位玩家的装备如何?来和大家分享下你的看法吧。
四、梦幻西游:和老玩家一起盘点,有哪些改变PK格局的特技和特效?
无论是PVP战斗,还是PVE战斗,玩家的配合固然是不可或缺的。但特技、特效的作用,也是不容小觑的存在!
今天就给大家盘点下,改变PVP对战格局的特技和特效!
在梦幻西游之中,装备特技一共有61种。在这61种特技之中,笑里藏刀,绝对是NO.1的存在!
第1联武神坛的决赛,是在城隍庙和东方明珠之间展开。
城隍庙的5名队员,有4个人都携带了笑里藏刀这个特技。也正因为如此,打破了东方明珠无限喝酒慈航和晶清的计划!
也正是这一战,彻底让玩家认识到了笑里藏刀这个特技的重要性!即便是现在,这个特技,也是封系、辅助系的必备特技之一。
琴音三叠。
曾几何时,法系玩家被封印了之后,除了给友方单位吃血,释放些不痛不痒的特技和法宝之外,进行攻击的手段为零!这个特技的出现,彻底让这个现象画上了句号!
金刚怒目。
这个特技,虽然放出的时间不短。但是直到最近,才被玩家开发出实战效果!
由此可见,玩家们的钻研精神不可小觑。
装备特效,一共有18种。当然了,根据装备部位不同,所出现的特效,也会有所不同。
这么多的特效之中,神佑是唯一一个影响了PK格局的。
当然了,这还要得益于灵饰点化!
特效神佑,再搭配灵饰特效之163,效果如何?早在第165联武神坛的时候,珍宝阁的龙宫身上就已经给出了答案。
小伙伴们,你们觉得还有哪些特技、特效改变了PK的格局?来和大家分享下你的看法吧。
五、梦幻西游:五开任务实用特效推荐,无级别在这里没用
梦幻西游:五开任务实用特效推荐,无级别在这里没用
昨天说了五开任务用的特技推荐,今天就来说一下装备特效。
首先说明,不管是特技还是特效,并不能像套装一样随意点化,所以有些时候很难找到能用的,毕竟装备最核心的还是看基础属性。有时候为了一个特技特效牺牲大量的基础属性,就得考虑一下了。
1、愤怒腰带
此特效只会出现在腰带上。愤怒特效的优点不用再多说,哪怕你是无底洞点了六丹愤怒消耗减半,也值得配一个愤怒。
对比暴怒,已经改过N次,怎么都碰瓷不到愤怒。
就我这种1化生4物理的纯菜刀配置,都要配一个愤怒腰带,方便特技更好的放出来。
另外一个重要意义是放大特技,晶清罗汉这种只要120愤怒。
因为愤怒的生成机制,是按照损失气血的百分比获得。要想满150愤怒很难,愤怒满不满是有本质区别的。
2、永不磨损武器、坚固、易修理
装备耐久是日常任务的一大损耗,主要出现在物理门派,尤其是仙族物理。
梦幻早期设计门派特色的时候,是给传统物理门派都有降低耐久消耗的。比如大唐的全身50%,狮驼武器的70%,凌波武器的70%,但是一些非传统物理门派,就没有这个了。
比如天宫,传统的认证是钢板封系辅助;
五庄,传统的认证是血耐封系。
至于花果山我想不通为什么没有,力普陀力女儿力地府力盘丝这种幺蛾子就更没有了。
这些门派刷起来,一天一珍珠,毫不夸张。
就算是低等级,109也值得配不磨,宁可牺牲伤害。
实在没有不磨,坚固和易修理可以替代一下。
3、专注项链
一般用于加点上不加魔,但是技能耗蓝很多的门派。
比如辅助化生,狮驼和仙族四傻,各种法术驱动开飞机的物理,都很缺蓝。
也就刚开始用一下,到了后期蓝碗酒肆秘制都能解决,把项链位置空出来,配特技、套装等等。
总结:任务能用的,也就上面几种。
很多特效并不是给任务用的,
比如珍宝,就是出售给NPC的,价格跟耐久有关系。
神佑、迷踪、伪装、绝杀这种,触发了算是过年,平时指望不上。
简易、无级别、精致,这是给老板们用的,任务要看性价比。
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