梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

梦幻西游阵法介绍

《梦幻西游》电脑版2024四月门派大改已进入部分正式服进行测试,几大新玩法备受少侠们热议。其中的阵法调整涉及了四个内容,接下来就给大家总结相关改动。一、雷绝阵雷绝阵五个位置的效果都……接下来具体说说梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强

一、梦幻西游门派大改总结:3**系全部加强,4大阵法让PK更加暴力!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

大家好,我是如风,资深老玩家给你带来关于梦幻的故事! (原创码字、抵制抄袭,感谢关注点赞)

4月门派大改在开发测试服正式放出,根据服战指挥雨哥的总结, 此次调整的整体思路就是从经脉与阵法上加强输出系的输出量,变相打击5保0阵容,让PK变得更加暴力一些!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

云阵、蛇阵、雷阵和鹰阵都进行了调整,全部都提升了部分位置加的物法伤害效果,未来在PK当中,玩家们可以选择的阵法数量更多了!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

下面我们就一起来看下此次4月大改调整比较大的门派:

1、女儿村花护修改,水清、晶清等再也不能抗小死亡了,未来的水清诀特技对于服战女儿村的作用下降了很多!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

2、化生的仁心效果进一步削弱,较多只能增加300%的活血、推拿效果了!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

3、莲台普陀加强,咒师普陀保持不变!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

4、地府的聚魂和锁魂经脉全部加强,比赛前期的小死亡比以前更准了!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

5、 龙宫无论是经脉还是神器,呈现出了全方位加强的状态,具体效果如何还需要看PK中的实战效果!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

6、 神木林神器加强,直接提升了法伤!

梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)

7、 魔王牛劲调整,175级可以增加70点法伤!

8、 凌波城削弱,超级战意提高的伤害降低!

9、 狮驼岭此次最大的调整就是灵宝,增加了降低目标所有未出战宝宝和孩子最大气血的效果!

10、 花果山在门派法宝提升如意神通所有伤害的情况下,还调整了门派法术,整体趋势全部都在加强!

二、梦幻西游:任务中阵法的选择,天阵不是唯一

梦幻西游:任务中阵法的选择,天阵不是唯一

日常任务中,天阵是最常用的阵法,新区的靠前本天阵能值几百块,但天阵并不是唯一的选择。在很多任务中,其他阵法也有发挥的余地。

本期来讨论一下各类阵法的选择。

最常用的阵法——天覆阵。

简单粗暴的提升20%物法伤害,15%的固伤,降低10%速度。

毫无疑问天阵是最实用的,副作用降低10%速度并不影响什么大局,大家在考虑人物与须弥配速的时候都把这个算上了。

这么多年,也只有雷阵稍微的威胁了一下天阵的地位,其他任何时期天阵都是任务之王。

最能提速的阵法——鸟翔阵。

通常用在PK中,帮战服战华山等等。如果战斗中不知道对手的任何信息,不知道开什么阵法能针对,那么开鸟阵肯定没有错。

PK中先手至关重要,鸟阵就是简单粗暴的全员提速。而且鸟阵能克制虎翼阵龙飞阵,这也是常见的PK阵法。

唯一增加宝宝输出的阵法——雷绝阵。

曾经一度威胁到天阵的地位,在五开初期血耐敏加点的时候,大多数都开着雷阵。但是雷阵只有三个位置加固伤,4/5号位可以选择其他门派,比如现在流行的固伤大秒队,4/5号位放一个法系也不是不行。毕竟现在很多法系都是为了卷速度宁可牺牲输出,天阵改雷阵的话,是降低了10%输出提升了10%速度,也符合要求。

而且还有额外宝宝输出的加成。

不过雷阵致命的缺点是居然被普通阵小克。

所以现在的雷阵几乎销声匿迹了。

唯一增加抗封的阵法——蛇蟠阵。

抗封只会在PK中有需求,即便这样也很少见PK中有人使用。

关于阵法的选择,日常任务毫无疑问是天阵靠前。但是某些时候,比如杀天罡地煞,常常会看到老板们用其他的阵法,鸟阵虎阵风阵什么的。

在某些任务中,会有人开鸟阵,为了强行快过NPC的速度。

比如早期杀龙龟,想要速度快过主怪,就得开鸟阵,先手封了主怪,然后可以靠前波召9个第二波召6个,出黄几率更大。

如果快不过主怪,就只能靠前波4个,第二波9个,第三波2个,靠前波和第三波相当于浪费了。

还有比如杀通天河的靠前个怪灵感分身,开鸟阵的速度强行快过对方,就可以在对方召唤之前杀掉。

此外,彩虹争霸赛登顶后的每种颜色的泡泡,也都是有阵法的,阵法克制关系也会起效。

三、梦幻西游四月阵法调整总结,雷绝阵迎来全新玩法?

《梦幻西游》电脑版2024四月门派大改已进入部分正式服进行测试,几大新玩法备受少侠们热议。其中的阵法调整涉及了四个内容,接下来就给大家总结相关改动。

一、雷绝阵

雷绝阵五个位置的效果都有改动,可以说用重做来形容,降低了1号位5%固伤,移除2、3号位固伤加成,改为5%速度增益,4、5号位都重新调整了,同时拥有10%双抗加成,以及15%物伤加成、15%法伤加成。

目前,雷绝阵在任务环境的收益变得极低,由于被普通阵法小克,甚至会面临几乎不能使用的尴尬局面。不过,雷绝阵在PK玩法变得更加强大,现在有两套体系比较适合,一是四保一咒师普陀,可以靠速度加成和抗性加成拖后期,再依靠召唤兽拿下比赛。二是国标阵容,可以让化生当队长牺牲固伤加成,可以给封系、地府加速,物理法系提升输出,这会促使国标打法有更多的灵活性。

二、蛇蟠阵

蛇蟠阵改动位置有四个,2、3号位置同时减少5%抗封能力,4、5号位置则提升5%物法伤害。此改动既不增强也不削弱,属于平衡性调整。现在双攻阵容特别适合蛇蟠阵,不仅加强主力的输出效果,还能防止封印、禁疗、小死亡等点杀。不过抗封能力下降,面对三封阵容会有所吃亏,一旦对手进入雪天气,局面会变得更加被动。

三、鹰啸阵

本次,鹰啸阵调整了3个位置,分别是1号位降低5%物防效果,4号位改成单一20%物伤加成,5号位15%法伤加成。这个改动看似削弱,实则加强,因为鹰啸阵本来就适合国标阵容,虽然削弱了物抗加成,但对于物法双门派是较大的加强。此外,不少服战队喜欢玩四保一开鹰阵,这算是变向的削弱多抗性阵容。

四、云垂阵

云垂阵只有队长位发生了变化,以5%物法防御效果为代价,换来了10%物法伤害加成。此阵法变动不大,但颇具细节。一是削弱了“多抗性阵容”一定的抗性,让拖后思路不再主流,从而增加双方互攻的精彩性。二是激活了国标或“212阵容”,令其获得更多捉阵容克制的机会,更能发挥阵容的多样性。

四、梦幻西游:谁才是PK最强阵法,游戏中的阵法实用详解

梦幻西游:谁才是PK最强阵法,游戏中的阵法实用详解

梦幻西游中,队伍的站位一直是由阵法来支撑这个基础。可能有的玩家还不清楚,阵法也是有出处的。

最初没有雷阵的时候,除了原始阵法的一共八种阵法,全部出自诸葛亮的《八阵图》。

八阵图是由三国时期蜀汉丞相诸葛亮推演兵法而创设的一种阵法。

八阵由来已久,在三国时期之前便已存在,而八阵图则是由诸葛亮推演兵法所成。也就是说,兵法阵型并不是诸葛亮所创,但是由诸葛亮推演后,整理成为自己的著作。

八阵图最早记载于《三国志·蜀书卷五·诸葛亮传》的正文中,”推演兵法,作八阵图,咸得其要云。”

下面本期就一一详解这些阵法的特点用途。

天覆阵:天阵十六,外方内圆,四为风扬,其形象天,为阵之主,为兵之先。善用三军,其形不偏。

最常规,任务中运用最广泛的阵型,没有之一。只有当时5PS泛滥的年代,被雷阵超越过。现在天阵也加固伤了,女儿也能用了,还克制普通阵型5%,又回到了霸主地位。全员提升伤害且降低速度,在PVP速度是靠前的时候千万不要傻傻的开着天阵上去。

地载阵:地阵十二,其形正方,云主四角,冲敌难当,其体莫测,动用无穷,*不可,配之於阳。

防御型靠前阵法,134号位防御,2号位突前提升输出,5号位拖后速度提升,放个封系。

由于偏向防御,任务中被常见的天阵、普通阵克制,PK中被常见的鸟阵、龙阵克制,基本没什么人去用。

风扬阵:风无正形,附之於天,变而为蛇,其意渐玄,风能鼓物,万物绕焉,蛇能为绕,三军惧焉。

23号位增加伤害,45号位增加速度,1号位大幅度提升伤害,小幅度提升速度。任务中只需要伤害不需要速度,PK中,能够克制龙飞阵和云垂阵,常常作为奇兵出现。但是被鸟阵克制还是挺冒险的。

云垂阵:云附於地,始则无形,变为翔鸟,其状乃成,鸟能突出,云能晦异,千变万化,金革之声。

站位跟天阵相似,不熟悉的玩家会被误解成天阵。区别在于1号位的位置往后靠的多。1号位防御效果大幅度提升,但速度大幅度降低,可以作为卡速,战术用途。45号位速度提升,放2个封系,2号位加防御、3号位加伤害。这个阵型泛用性不强,只能做PK跟队伍的配置严丝合缝各司其职,才能发挥出它的最大威力。

龙飞阵:天地后冲,龙变其中,有爪有足,有背有胸。潜则不测,动则无穷,阵形赫然,名象为龙。

PK常见阵型,龙飞阵顾名思义,龙宫在这个阵型中如鱼得水,要起飞了!主要在于3号位,增加30%法伤,速度减少20%,不一定非得是龙宫,但绝对法系的核心位置。PK直播中常常暴击一下能秒出数个上万的数据。

1号位增加法防,2号位增加物防,4号位加速度,5号位物法伤害增加20%,整体效果鲜明。4号速度位放封系,12号位放辅助门派,5号位放个物理,配合3号位的超级大秒,谁用谁知道。

虎翼阵:天地前冲,变为虎翼,伏虎将搏,盛其威力。淮阴用之,变为无极,垓下之会,鲁公莫测。

任务用的吊丝阵法,很久以前我玩的时候买不起天阵就买这个虎阵稍微便宜一点的。整体还被普通阵克制,鸡肋阵法。

鸟翔阵:鸷鸟将搏,必先翱翔,势临霄汉,飞禽伏藏。审之而下,必有中伤,一夫突击,三军莫当。

PK最常见的阵法之一,全员大幅度提高速度。

回合制的游戏,在速度即是一切的PK中,无论是封系辅助还是输出门派,抢得速度优势有无比的重要性。

除了PK用,任务中使用也很常见。一般用于侠水靠前环的几个怪,无脑先手横扫宝宝,为了保证比怪的速度快先手秒掉,节省宝宝耐久寿命。或者用于较难的挑战任务中,这个时候一般不差输出,速度占优达到控场的效果更重要一些。还能克制普通阵法。

蛇蟠阵:风为蛇蟠,附天成形,势能围绕,性能屈伸。四奇之中,与虎为邻,后变常山,首尾相困。

少见的增加抗封能力的阵法。123号位抗封能力增加20%,45号位小幅度增加输出。个人认为增加抗封能力没什么用,首先回合制游戏先手是巨大优势,抢速度更关键,其次梦幻的设定中,抗封能力各项叠加是有上限的。

如果我理解的没有问题的话(有疑问,请指正),抵抗几率*高不超过25%。也就是说牺牲速度提升换来抗封能力很不划算。

剩余的两个,鹰啸阵和雷绝阵是后期添加,不属于武侯八阵的内容。不过雷绝阵是唯一一个增加宝宝输出的阵法,在那个5PS5PT5NR满天飞的年代,很受欢迎。当时天阵还不能加固伤,这些固伤门派开着雷阵秒天秒地秒空气,虽然只有3个加固伤的位置。

五、梦幻西游:阵法调整汇总,天阵依旧是任务王者,雷阵将成赛场之光

大家好,我是阿盐。

梦幻西游4月门派调整的内容,目前正在开发测试服测试中。

此前备受关注的阵法调整内容,具体调整内容现已曝光。

本次共有4个阵法效果获得调整,分别是:云垂阵、鹰啸阵、雷绝阵、蛇蟠阵。

此前传言中的天阵削弱并未实施。

天覆阵的效果不变,今后将依然是任务玩家的选择阵法。

而此前传言中会有较大调整的雷绝阵,也确实是此次调整中效果变动最大的阵法。

此次调整后,雷绝阵1号队长位的固伤加成,由20%下调至 15% ;2、3号位移除固伤加成,调整为 速度加5%; 4号位物法伤害10%的加成,调整为 物法防御效果+10% 物理伤害效果+15%。 5号位物法伤害10%的加成,调整为 物法防御效果+10% 法术伤害效果+15%。

全队召唤兽物法伤害效果+10%的加成依旧保留。

此次调整前,雷绝阵无论是任务端还是PK端,几乎都已无人使用,属于最冷门的阵法之一。

而此次调整后,雷绝阵摇身一变,成为了一个非常全能、非常适合PK的阵法。

这个阵法各种属性加成全都有,非常适合带固伤输出的三攻阵容或者4保1阵容。

当然,最适合这个阵法的是五保零阵容,4封辅带个咒师普陀慢慢打消耗,寻找时机利用阵法对召唤兽的加成,用谛听打开局面。

可以预见,今后的PK赛场上,雷绝阵的使用率会大幅提升。

云垂阵的效果,在此次调整中,获得了小幅加强。

主要表现在队长位的加成,由原来的25%减伤,调整为20%减伤,10%物法伤害加成。

如此调整后,云垂阵将拥有两个伤害加成位置,阵容加成效果与龙飞阵相似,可以成为今后国标阵容的另一个优先级较高的阵法选择。

鹰啸阵的效果,在此次调整中有一定削弱。

1号位的10%物理防御加成下调至5%,4号位的15%物法伤害加成,调整为20%物理伤害加成,5号位的10%物法伤害加成,调整为15%法术伤害加成。

这样调整后,双物理或三物理的帮战阵容,将不再契合鹰啸阵。

不过对国标阵容而言,这个阵法的效果将更具侵略性。

蛇蟠阵的调整,削弱了二三号位的抗封能力,提升了四五号位的物法伤害加成。

此前蛇蟠阵一直是最冷门的阵法,此次调整后,得益于伤害加成的提高,以及鹰啸阵的物法加成改动。

蛇蟠阵今后有更多机会成为多物理帮战队伍的选择。

整体来看,此次阵法调整,对国标阵容的增益较大,对多物理阵容的负面影响偏多。

以上就是梦幻西游阵法介绍(梦幻西游门派大改总结3大法系全部加强)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/40652.html

(0)
上一篇 2024-07-11 07:19:29
下一篇 2024-07-11 07:21:26

相关推荐