狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

狐妖小红娘手游吧

狐妖小红娘是近几年国产动漫中较为人气的作品之一,被称之为国漫崛起代表作,这么火的IP做成的手游缺为何不尽人意呢?小编带大家来探讨一下小编也是一个狐妖的忠实玩家了,从开服玩到现在,对……接下来具体说说腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差

一、腾讯的手游也这么抠门?《狐妖小红娘》福利太差,玩家纷纷吐槽

各位小伙伴们大家好呀,这里是每天都会给大家带来游戏资讯的小泛团。

狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

相信不少关注国漫的小伙伴们都应该听说过《狐妖小红娘》这部作品,在近年来国漫开始崛起以后,很多知名的IP都开始推出自己的改编手游。而作为国漫当中最重量级之一的《狐妖小红娘》当然也不甘落于人后,授权腾讯旗下知名的北极光工作室,联合打造出了这款《狐妖小红娘》手游。

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顶级国漫IP+顶级工作室研发,这个组合怎么看都很不错,而这款游戏在前几次的测试中也确实积累了不少良好口碑,在今天上线之前分数还有8分以上。但是在上线了几个小时之后,目前《狐妖小红娘》的评分却遭遇了腰斩,直接砍半还剩下4分,是什么原因导致了这么尴尬的情况发生呢?小泛团总结了一下, 其实就是两个字——抠门

不像是2019年游戏的福利

狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

在几年前的手游市场中,大部分游戏都没设置什么前期的福利,基本上就是要很长的周期才让玩家获得一点小小的奖励。而随着目前游戏市场越来越快餐化,这套设置已经过时,玩家们已经没有耐心去慢慢的获取奖励了,如何在短时间之内抓住玩家保持留存,较好的方法就是送东西,送各种福利。而作为一款抽卡游戏,送抽卡券就是最直接的办法,现在市面上的新游戏,开服送个几十抽的真不少见,而抠门一点的游戏,也基本保持在一个小时之内刷到一次十连抽的程度。

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但是《狐妖小红娘》出“淤泥而不染”,我就偏不给你高福利。开服之后,游戏只赠送了一张抽卡券,你没看错,就是一张可怜的单抽。好吧,这都没关系,那我慢慢刷一次十连抽总可以了吧?但是当我玩了 四个小时 之后,手里却只有 六张单抽券 的时候,我意识到了这件事情并不简单。然后我翻开了游戏的公告,只见上面写着 萌新福利 ,新人 前20抽 必得S伙伴,根据 攒豆指南 游玩, 7天内 就可以 攒齐20次召唤券 。WTF?这真的是2019年的游戏?7天才让人攒齐20抽?这未免也太抠门了吧!然而我发现这还不是最坑的地方,居然还有更骚的操作等着我。

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按理来说,一般现在的手游都会有登陆7天领一个S伙伴什么的,而在《狐妖小红娘》里,这个活动变成了14天,而看到最后这个14天金光闪闪的奖励,我刚开始还以为是什么好东西,结果点开一看,居然是一个 时限只有3天 的背饰。

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而最神奇的还要当属这个叫做“悬赏红包”的活动了。在点进去以后,玩家们可以设置红包的金额和个数,然后设定领取红包的条件,比如在游戏中达成什么条件之类的,之后可以发给你的好友们。一般这种活动正常人的理解应该都是官方出Q币什么的吧,而有玩家尝试了以后却发现自己的银行卡扣款了。也就是说, 这个活动就是让玩家们出钱给游戏做宣传。 这个操作真的令我震惊了,没想到还能这么玩。

狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

而我为了给大家测试一下这个十连抽有多坑,我今天花了 五个小时 ,加上 心悦会员 送的券和预约奖励,才凑齐了十个召唤的豆子。(也就是说一般玩家不充钱的话还凑不齐)而抽奖结果也非常的喜闻乐见,试想一下一个普通的玩家,在玩了两天之后终于凑够了抽奖机会,然后一发下去居然是这样的结果,那么等待这款游戏的结局大概率就是一个卸载。

游戏的品质如何?

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吐槽完之后还是要来简短的评价一下这款游戏的,总体来说,小泛团个人对这款游戏的评价是: 浪费IP 。游戏的故事情节做的其实还不错,对于原作的一些剧情也做到了高度的还原,原著粉想必会狂喜。全明星的配音阵容也非常在线,全语音好评,而且并不会有违和感。

狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

但是游戏建模比较粗糙,肢体动作也有些僵硬给这款游戏拖了不少后腿。游戏整体玩法类似《魔灵召唤》+《阴阳师》,目前这个类型的游戏市面上也比较常见,这里就不展开说了,基本上都大同小异。

狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)

在本身的品质并不出众的情况下,低的令人发指的福利设置更是对低氪平民玩家进行了一波强力劝退,基本上评论区里都是在讨论这款游戏有多么抠门,这在腾讯的游戏中也是属于比较少见的情况了。

结语

所以如果不是真爱粉,建议还是先观望,什么时候福利改正常了再玩吧,目前抽卡游戏以这样的福利玩起来太憋屈了,不如选择同类型的其他手游。

那么各位小伙伴们,这款《狐妖小红娘》你们觉得如何呢?欢迎在评论区留下你们的看法噢。

二、口碑扑街!《狐妖小红娘》手游被指没有诚意

虽然各平台在发布会上信心满满地介绍着每一个IP的宏伟蓝图,但等到真正实施起来,会发现想实现每一个环节的品控都过关,是一件多么难的事情。

作者 | 赵思强

编辑 | Tim

10月31日,跳票了一年多的《狐妖小红娘》同名手游全平台上线。

上线一天后,《狐妖小红娘》就占据了App Stroe免费游戏**的靠前名,但同时也遭遇口碑滑铁卢,在游戏平台TapTap上评分3.7/10,B站评分5.6/10。

这就像是一个流量明星出演了一部电影,粉丝们纷纷掏钱买票,可走出电影院后,又都毫不犹豫地给出了一星评分。

作为腾讯旗下顶级国产动漫IP之一,腾讯在《狐妖小红娘》的IP开发上投入了非常多的资源和精力,除了常规的动画番剧、刚发布的手游之外,腾讯甚至还在杭州筹备起了以《狐妖小红娘》为核心的主题旅游景区,是国内靠前个以国漫IP为核心开设的旅游景区。

在这些动作中,手游一直都备受期待。2017年9月30号,狐妖小红娘手游的微博账号就已经开通,在腾讯早期公布的计划里,这款手游本应该在2018年秋季上线,但由于那年版号停发,导致直到2019年8月,《狐妖小红娘》手游版号才获批。

可能是因为等得太久,粉丝们的期待值已经被拉到*高,导致等到手游正式发布,游戏质量没能满足大部分玩家的期待。

这是大IP必将背负的诅咒,就像常考90分的人如果突然考了60分,比常考70分的人考到60分更让人失望一样。

很不幸,在手游这场考试里,《狐妖小红娘》这个优等生,好像连及格分都没有达到。

期待越大,失望越大

在手游推出之前,《狐妖小红娘》还是一个非常成功的国产漫改动画范例,这部漫画早在2012年开始连载,主要讲述了以红娘为职业的狐妖在为前世恋人牵红线过程当中发生的一系列故事。2015年6月,《狐妖小红娘》动画开播,迅速收获了大量的粉丝,一跃成为国产动画的头部作品。

在2016年B站动画角色人气大赏中,国产动画场男子组、女子组冠军都来自《狐妖小红娘》,在2017年,《狐妖小红娘》在B站点击破亿,成为了B站靠前部播放破亿的国漫,截至2019年9月,《狐妖小红娘》全网播放量已经超过55亿,豆瓣评分8.9。

在2018年北京文博会组委会和新华社旗下瞭望智库联合发布的《2017-2018年度IP评价报告》中,《狐妖小红娘》在Top50榜单中位列第15位,是榜单中排名最为靠前的漫画IP。

此外,《狐妖小红娘》以“涂山狐妖”为蓝本,又与“月老牵红线”结合,以此搭建整个故事的框架,这样的中国元素也让它在海外市场上获得了广泛的关注和好评。2017年7月1日,《狐妖小红娘》登陆日本TOKYO MX电视台,在日本弹幕网站NICONICO上好评率持续攀升,日文版动画单集*高5星好评率88%,是国产动漫IP在日本取得的较好成绩。

“前期其实画风都还有些粗糙的,但是能让观众很明显地感到制作方尽力在做了,无论是配乐,对漫画的还原还是配音,都能感受到制作方的用心。”一位粉丝对 刺猬公社(ID:ciweigongshe) 说。

但这种用心貌似并没有持续到手游上来,10月31日正式上线后,《狐妖小红娘》手游口碑迅速滑坡,无论是游戏质量还是游戏体验,都让很多玩家大失所望。

在前期的宣传中,制作团队表示《狐妖小红娘》手游在画面、战斗、社交等方面都有创新和突破,拥有最顶级的二次元卡通渲染和画面水准,媲美单机大作的剧情演绎,创新的社交模式,包罗万象的游戏世界观加上丰富的人物设定等等。

腾讯请到迪丽热巴为游戏代言

可能是话说得太满容易被打脸,等到玩家把这个大小接近2G的游戏下载下来后发现,游戏的建模和特效都略显粗糙, 视觉的直接观感很差。玩法就是普通的卡牌回合制,看着和多款游戏都有相似之处,基本算不上顶尖和创新。

有些玩家觉得游戏节奏略显拖沓,需要不断地完成剧情任务,大部分时间都消耗在了自动寻路和了解剧情上,这在现在这样快节奏的环境下,很容易让人陷入疲倦。

游戏截图

很多玩家也对游戏的“氪金”系统颇有微词,像这种卡牌类游戏,玩家充值的主要目的就是为了获得更强的卡牌人物,但大部分游戏会在刚开始时通过活动、礼包等方式给玩家送福利,以保证玩家能够在少“氪金”的情况也可以继续游戏。

但《狐妖小红娘》赠送的福利低于不少玩家的预期,再加上一些关卡难度的明显提高,充钱活动界面过多,就给人造成一种暗示玩家花钱的感觉。腾讯还为这款游戏推出了“悦享卡”——可以理解为是月度会员卡,每个月会赠送一定的游戏道具,英雄联盟和和平精英的悦享卡售价为98,而《狐妖小红娘》的则高达588,因此也被部分玩家视作“抢钱”。

漫改游戏屡屡翻车

类似《狐妖小红娘》手游口碑翻车的戏码,在前不久刚上演了一次,主角是曾创造国产动画电影票房奇迹的《大圣归来》。

10月17日,由电影改编的同名单机游戏《西游记之大圣归来》在Steam正式发售,售价199元,在PS4平台上,典藏版售价更是高达399元,从价格来看,直逼3A大作,让不少玩家都期待这款游戏能像电影一样,带给人们震撼和感动。

但当玩家真的掏了腰包,把游戏买回来之后才发现,无论是画面制作还是游戏体验,这款游戏都明显不值这个价格,让玩家有一种被骗了的感觉。

《大圣归来》游戏截图

游戏制作者橘猫根据自己的经验推测,想要完成《大圣归来》这样一个工作量的游戏,只需要给一个20人的团队一个月时间,但《大圣归来》的实际开发时间显然不止一个月。

橘猫说:“《大圣归来》偷懒的地方是所有游戏制作者偷懒的地方,虽然不会影响游戏节奏,但是会影响游戏体验,而好游戏和烂游戏的差别就在于这些小细节的优化。”

让玩家更加愤怒的是,在游戏上线前,发行商进行了一**规模的游戏买量与宣传,很多不明真相的玩家在这样的宣传攻势下购买了游戏,这也造成了后续的一系列风波,在B站拥有超过600万粉丝的UP主敖厂长甚至因为制作了《大圣归来》的推广视频,而遭到粉丝围攻,最后下架视频并在B站公开道歉。

漫改游戏扑街的现象并不是个例。在TapTap上搜索漫改游戏,会发现无论是在改编海外IP,还是开发IP,几乎都没有太多让粉丝满意的作品。这些游戏基本变成了快销品,通过IP本身的影响力把粉丝聚集起来,获得一波“信仰充值”之后就销声匿迹。

FGO(Fate/Grand Order)可能是漫改游戏里为数不多成绩较好的,这款由日本经典系列动画fate改编的游戏,从2017年由B站代理进入中国后,曾一度为B站贡献了超过一半的营收。

FGO玩家柚子告诉刺猬公社,FGO和其他漫改手游不同的一点是,Fate系列动画本身就是游戏改编,出品方型月原本也是一家游戏公司,而这款手游,也是型月自研,并没有使用外包团队,所以在质量把控上能够做到较好。

“在剧情上,FGO也是官方制作的基于Fate体系下的新故事,而其他游戏一般都是在原有剧情上进行改编,很少有新的东西。”柚子说。

对于漫改游戏来说,原本IP所带的影响力是一把双刃剑,越是有影响力的IP,就越要在游戏本身的质量上下功夫,否则原作粉丝能把这个IP捧得多高,就能让这个游戏摔得多惨。

没“玩转”IP,“玩坏”了IP

近年来,IP的全产业链开发炒火热,越来越多的公司打着IP的旗号,想要做中国的迪士尼、中国的漫威,但目前国内大部分成功的IP开发,基本都是短链条开发,即从原始IP进行一次**,比如游戏改编影视剧(《仙剑奇侠传》)、小说改编动画(《全职高手》)、漫画改编电影(《快把我哥带走》),等等。

当这些IP想要进一步开发时,就会明显感觉到动作走型。虽然各平台在发布会上信心满满地介绍着每一个IP的宏伟蓝图,但等到真正实施起来,会发现想实现每一个环节的品控都过关,是一件多么难的事情。

产生这种走形的原因可能有很多, 有些是开发者本身心态发生了变化,被IP带来的商业价值冲昏了头脑,忽略了对一个IP的敬畏和诚意。

“希望今后游戏厂商能根据游戏完成度,再决定市场定价与宣发。已经9102年了,不要再把玩家当傻子。”B站游戏区UP主EdmundDZhang在评价《大圣归来》游戏时说。

现在的市场环境已经和几年前完全不同, 用户的审美水平提高地非常快,他们对好内容有足够的判断力, 如果制作方仍然抱着侥幸的心态,想要割一波韭菜,必定会死得很惨。

《狐妖小红娘》游戏截图

在整个IP开发的各个链条上,国内没有达到足够成熟的工业标准,这也会导致IP的进一步开发遇阻。当IP交给合作方时, 由于机制不健全,能力达不到,双方并不能实现完全有效的沟通,导致IP的核心价值在**的时候发生失真 ,不但没有起到为IP赋能、放大IP价值的作用,反而成了消耗IP原本能量的吸血虫。

IP不同开发阶段都会吸引不同的粉丝,这些粉丝对这个IP的理解和认知也不尽相同,这也会导致在下一步的开发中,制作方需要权衡的内容更多,难度更大,很容易最后不仅没有“玩转”IP,反而“玩坏”了这个IP。

像今年8月上映的《全职高手》大电影,面对原著粉丝和动漫粉丝两个群体,都没能拿出足够扎实的内容,最终导致两方粉丝都没有被满足,票房口碑双双失利。

回到《狐妖小红娘》,每次大会上总是和它一起被提起的,还有腾讯的另一个国漫大IP《一人之下》,这个作品的游戏化也已经连续说了三年,版号在6月审批,但至今仍未公测上线。

三、狐妖小红娘手游为何不尽人意!

狐妖小红娘是近几年国产动漫中较为人气的作品之一,被称之为国漫崛起代表作,这么火的IP做成的手游缺为何不尽人意呢?小编带大家来探讨一下

小编也是一个狐妖的忠实玩家了,从开服玩到现在,对这游戏应该有些评论权,狐妖小红娘手游真的是因为游戏太烂导致玩家纷纷弃坑的吗,当然不是,狐妖手游制作上也不算差,毕竟有原版声优,还有极为接近原作的建模都是可圈可点的地方(虽然有穿模严重,也一直没修复),狐妖小红娘手游刚开服的时候并不能说玩的人少,几乎服务器都是爆满,来迟了甚至都进不去游戏,作为一个国漫大IP改编的手游,这样实属正常,那到底是什么原因导致大批玩家纷纷毁号退游呢?下面小编来盘点下狐妖手游那些神奇操作小编会按照顺序来。

1.刚开服就降爆率

靠前批玩家都应该知道,开服的时候,爆率有多坑爹,作为一款回合制卡牌游戏,首要任务就是招募强力伙伴,然而爆率贼低,虽然开服活动有20抽必中,但是之后几乎都抽不到S级,有的伙伴甚至300抽才出一个S,用于招募伙伴姻缘豆又极难获得,一个星期基本就10来个,豆子基本都是靠成就给的绑玉买的,一个星期不充钱撑死20抽,一个姻缘豆商城售价10块钱一个纷纷劝退中氪玩家

下面就来谈谈一个策划神奇的操作,狐妖手游有个成就,就是抽一定次数抽不到S会补偿豆子,其中有一个成就是200抽抽不到送50个豆子,大部分玩家都反馈198抽出S,大家是缺这两个豆的人,眼看拿50豆就要到手了,因为198抽到了,成就又被重置了,你说气不气,这不是更气的,策划眼看玩家纷纷吐槽爆率低,在一个月后公然又把爆率提高了,是那种特别明显的提高,几乎人人都能几十抽出S,开服充钱的小伙伴纷纷退游,任谁也接受不了自己的钱白充了,

2.氪金活动频繁

投资计划基本是一周一次,还贼贵88一次,而且奖励也不是特别丰厚

3.分解系统

分解系统导致大部分玩家血本无归,完全没有玩下去的心情,分解不返还经验,如果分解赌皓月没出货,游戏几乎玩不下去

4.风云奇谭

一个神奇的玩法,前期不充钱基本都得靠大佬带,如果你战力特别低的话,这个模式基本就不要想了,导致大部分萌新拿不到风云的皮肤导致退游

5.日常太过于无聊

日常完成几乎要3个小时,现在上班族,基本都腾不出时间完成这3小时的日常,自然转战其他游戏,还有大部分未成年玩家因为时间限制,日常都完成不了,还有玩下去的必要?而且这游戏到处是吃战力的地方,日常都完成不了,基本只能退了,限制了大部分玩家群体

6涂山剧院和友人帐

游戏史上最恶心的模式,狐妖玩家都知道为什么恶心,就这么说吧,上班和刷剧院让我选一个,我肯定选上班,用一句话来形容这个模式,来自精神上的折磨

7.时装贵的离谱

一套衣服要七百多人民币,而且免费服装少的可怜,还有一个特别恶心的地方就是思连华服装,这个衣服是游戏出的最早的服装,商城售价750人民币,很多人都买了,后来出了活动,有概率白嫖,导致很多买了的人心理极不平衡

8.充值收益低

这么说的如果你只充几千,一些运气好的零氪党都比你厉害,土狗快递套路多,前面走的很快给你造成一种后面奖励很好拿的错觉,而且没有任何提示后面会增加一步所需要的里程,一些被骗氪的玩家心情你可以体会下

9.重点来啦,游戏机制

卡牌游戏的特色是什么,当然是游戏搭配啦,这个游戏有很多绰号,一速小红娘,东方小红娘,千面小红娘,游戏机制导致这个游戏没有太多的阵容,百分之九十的AB卡都只能放仓库,你会发现几乎所有人的阵容都是一样的,苏苏冷吧凤九小凡,而且伤害过剩,基本都是互秒,护甲少的可伶,一句话形容,崩管你多牛,你兔子没我快你就输了,而且新出伙伴和术法一个比一个变态千面也是强的过分,导致几乎百分之70的玩家都是千面

10,伙伴升星困难

11.基本靠少数天氪大佬撑起服务器,导致策划对游戏优化积极性低,很多玩家在看透这游戏以后都选择做一个白嫖党

四、上线首日拿下免费榜靠前,但为什么说《狐妖小红娘》手游还不够好?

文/袁晨

在上线的靠前天里,《狐妖小红娘》手游拿下了App Store免费榜靠前,并进入了畅销榜的第23名。

目前所取得的成绩对于一般的游戏来说确实还不错,不过可能还没有达到玩家对于《狐妖小红娘》手游的预期。

作为《狐妖小红娘》的靠前款改编手游,腾讯在这款游戏上投入了很多的资源,不仅在腾讯旗下的各大渠道进行宣发,还邀请了迪丽热巴进行代言。

此外,值得一提的是《狐妖小红娘》的原作,这部漫画早在2012年就开始连载,2013年转移到腾讯动漫,并成为平台主推连载作品。2015年则是被改编成动画,目前动画已经连载了103集,仅在B站的播放量就达到了5.2亿。

《狐妖小红娘》的IP号召力也得到了官方机构的认可,在2018年北京文博会组委会和新华社旗下瞭望智库联合发布的《2017-2018年度IP评价报告》中,《狐妖小红娘》的价格影响力在Top50榜单中位列第15位,是榜单中排名最为靠前的漫画IP。

图片来自三文娱

但是从游戏的*发表现来看,虽然吸引到了数量较多的玩家,游戏本身的品质却并没有得到玩家群体的广泛认可,其在TapTap的评分目前仅有3.9分。

通过翻看具体的评论能够发现,玩家对游戏的画面表现相对满意。游戏使用3D的画面风格重新构建了原作中的人物和场景,同时还使用了大量的CG对原作剧情进行还原,增加了游戏过程中的“燃点”。

游戏在日常和社交的设计中也尝试与原作契合,除了以往的师徒好友系统,游戏还依据原作特性增加了“寻梦”玩法,系统会让各位回答5个问题,然后根据玩家的答案,匹配性格相似的玩家。

然而游戏在具体的流程设计上则是相对地保守,由于采用了相对传统的MMORPG模型,在很长的一段游戏时间中,玩家都在通过自动寻路和点击文字对话了解剧情,在代入感上比较欠缺。

游戏的战斗系统则是采用了回合制,玩家需要与抽取的伙伴组成队伍进行对战,可以选择手动或者自动进行战斗。

或许,如果用一些传统的MMO手游的标准来看,《狐妖小红娘》无论是品质还是取得的成绩已经足够出色了。

但因为《狐妖小红娘》是一个延续7年,情感代入很深厚的IP,所以粉丝们会对游戏产生更高的期待。

五、国漫顶级IP:《狐妖小红娘》手游抢先试玩 测评好玩不氪金

近年来,中国动漫产业可以说是突飞猛进,无数脍炙人口的作品出现在所有人视野中,其中根据同名漫画改编的《狐妖小红娘》动漫,更是被日本动漫市场引进,反响十分不错。而作为《狐妖小红娘》的金主爸爸——腾讯,更是不会发过这个经典IP,近日更是推出了以《狐妖小红娘》为主线故事的游戏——《狐妖小红娘》,今天小编就为大家带来《狐妖小红娘》手游测评。

1、《狐妖小红娘》的动漫画面是典型的国漫风,或许还有一些不足

但不可否认其画面的精美,十分引人入胜。《狐妖小红娘》手游的画面方面在《狐妖小红娘》动漫的基础上做了一定的改进,并且在游戏中将各色人物进行3D形式还原。《狐妖小红娘》

手游相对于之前腾讯同类型的游戏《云梦四时歌》而言,同样是国漫风格,但《狐妖小红娘》可能因为其本身已经具有成熟的画面以及人物设计,所以个人感觉《狐妖小红娘》在画面方面更胜一筹,但相对于《狐妖小红娘》动漫,对于我这个《狐妖小红娘》动漫粉而言,画面一时有点接受不了,失去了其中的一些味道。

2、《狐妖小红娘》手游与腾讯之前的游戏《云梦四时歌》在玩法上大致一样,都是3D RPG半即时回合制卡牌手游,与网易大火的《阴阳师》类型一样。玩家通过选择最开始的职业来决定之后所走的游戏方式,相比《云梦四时歌》以及《阴阳师》需要玩家解锁来的方便,更符合不同玩家的胃口。而且玩家在装备方面也是有着很好的机制,使玩法更加丰富。最后不得不提的是,《狐妖小红娘》有一个客栈功能,可以培养玩家与玩家所拥有的卡牌人物的感情,还可以让玩家了解各种人物的支线剧情,这样使得游戏体验更加丰富多样。

3、说到3D RPG半即时回合制卡牌手游,好多人都会关心游戏的剧情,《狐妖小红娘》手游在动漫的基础上加以丰富,不仅玩家可以看到属性的原创动漫剧情,还可以通过游戏中的客栈功能了解各种动漫人物包括龙套角色的支线剧情,使得游戏剧情不在单一,感觉总有各类剧情在等着玩家去探索,游戏乐趣大大提高。如果对玩游戏感觉一般,个人感觉在游戏中不断探索新鲜感十足的各色妖怪背后的秘密,把游戏当成动漫来玩,其中乐趣更是无穷。

4、既然是动漫类游戏,BGM以及人物配音不可避免是所有玩家最关心的地方,《狐妖小红娘》手游的人物配音依旧选用了动漫中的配音,对于像我这样的《狐妖小红娘》动漫粉而言,手游配音没有给我带来太多的反差,很是不错,而在游戏BGM方面,个人认为略显不足,但相对于《云梦四时歌》而言却是还可以的。

5、游戏评价

游戏画面:4星

游戏玩法:3.5星

游戏剧情:4.5星

游戏音效:4星

以上就是狐妖小红娘手游吧(腾讯的手游也这么抠门《狐妖小红娘》福利太差)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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