王者荣耀晋级赛为什么难打?王者荣耀为什么每到晋级赛都很难打?

王者荣耀晋级赛为什么难打

前段时间我已经放弃大号排位,因为胜率调控。我基本都是开小号跟朋友玩,最近朋友又叫我开大号一起玩,刚开始顺风顺水,钻4轻松上钻1。王者荣耀然后天美自认为很机智,但事实上恶心至极的「胜……接下来具体说说王者荣耀为什么每到晋级赛都很难打

一、王者荣耀为什么每到晋级赛都很难打

王者荣耀的晋级赛被称为渡劫,其实不管哪个大段位晋级难度都比较大,各位小伙伴可能感触很深,今天加油鸭就跟大家聊聊造成晋级赛。

机制问题

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普通排位赛匹配机制和晋级赛匹配机制是有一些不同的。我们来对比看一下,普通排位赛大家匹配到的人大多数段位相近,基本是同段位,且胜率差不多,所以可以看出普通排位赛匹配的根据有两个:一是玩家段位,二是玩家熟练度或者胜率。

而每次晋级赛,则不同,对手更强大。晋级赛如果成功了就代表了段位的提升,考验的是你的实力,看你是否具备这种能力,能否融入到下一个段位之中。为了证明你有符合更高段位的实力,一般会匹配到一些厉害的对手,让你证明你有打到下一段位的实力。

队友实力的发挥程度

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每次晋级赛,一般匹配的队友往往只有0到1个是要晋级的,同时系统为了增加难度,会根据你的常用职业匹配2-3位和你常用职业一样的队友,你会发现你常用中单,会有几个也常用中单的队友,从各方面增加你的难度。

另外几个队友对于输赢比你看得轻!一但队伍处于逆风,你可能想的是如何竭尽全力去翻盘,而队伍其他人想的是:6分投。他们的真正实力不会完全发挥出来,因为他们重视程度不够!

个人心理作用的影响

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想象一下你在一局中,忘掉了输赢,没有压力,这时候你会全身心投入到对局中。但是如果你带着很大的压力去比赛,自身实力可能不能充分发挥,心里一急躁,对局出现失误,不能静下心来去分析战局,还一直迫切的想赢得比赛,最后输的只能是你!

二、游戏首班车:九过王者而不入,单排玩家晋级王者,为何总是那么难

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。


上王者,对于王者荣耀的玩家来说,是每个赛季的头等大事。最近,就有一位网友向大飞投稿,称其“九过王者而不入”,上分非常困难。

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看到该玩家的表现图以后,大飞表示非常同情,但是有那么一句话说得好,“百因必有果”,所以,我们与其同情这位玩家,倒不如帮助该玩家分析一下,上分难的主要原因。

下面,我们就来帮助这位玩家,分析一下影响他上分的因素吧。

不同的排位模式,代表着不同的上分难度!

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我们在排位上分的时候,选择不同的排位模式等于选择不同的上分难度,就玩家上不去分的原因而言,排位模式的选择,占一部分原因。

为什么这么说呢?因为匹配队友有一定的随机性,单排匹配到完美队友的概率最低,多人排位由于参赛人员为自己挑选,匹配到质量差的队友已经造不成主导影响,五人排位可以把队友的随机性降至0。通过上述分析,我们可以得出一个结论,越是选择人数少的匹配模式,上分难度越大。

低端局靠发育,中端局靠英雄,高端局靠节奏、配合、阵容

纵观王者荣耀全段排位赛中影响上分的因素,我们可以发现:在低端局当中,只要会发育,就能很快乐的上分;在中端局当中,选到了强势顺手的英雄,就能很快乐的上分。但是,一旦步入到中高端局当中,即使做到了上述两点,没有配合、没有节奏、阵容不完美,上分就会处于一种随缘的状态。

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段位越往高处走,需要的节奏、意识、配合也就越多,玩家之所以上不去分,在意识、节奏、配合上一定是欠缺的。

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玩家在游戏当中节奏和配合的欠缺,是一种什么形式体现出来呢?就节奏而言,除了打野玩家以外,很多玩家处于一种被动的状态,总是想着和平发育,或者等打野带飞,久而久之,就弱化了自己创造优势的能力,在游戏体验和上分上处于一种被动的状态,其实每个位置都可以前压,只不过在思想上,很多玩家一直是被动的,这就是节奏的丢失;就配合而言,绝大多数玩家是以自我为中心的,所以他们总是希望别人配合自己,忘掉了自己可以配合别人,其实他们不理解,配合是相互的,一个“高玩”是不会吐槽队友不支援、不配合的,因为他们会选择主动支援、配合队友。

在王者荣耀当中,有着大批的玩家上不去分,不是因为他们的操作不行,而是因为他们的意识、节奏、配合知识的欠缺。

电子竞技,“菜”是原罪!

对于职业选手来说,上荣耀非常简单;对于荣耀玩家来说,上王者非常简单;对于王者低星玩家来说,上星耀非常简单。在电子竞技面前,个人的竞技水平和经验,代表着游戏的段位,当个人的实力远高于当前段位一个大段的时候,晋级赛根本不足为惧。

为什么很多玩家,在上分的时候会感觉非常困难,感觉被“队友”、“系统”制裁呢?原因很简单,玩家的竞技水平有限,但又不愿意承认自己水平不足,而且不会去考虑提升自己的竞技水平。

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相信每个玩家都有过这样的阶段,只不过有的玩家顿悟了,有的玩家还深陷其中。对于那些顿悟的玩家来说,他们求知欲极强,而且善于提升自己的竞技水平,所以顿悟的他们,上分如同喝水一般简单;对于那些深陷其中的玩家来说,他们上分坎坎坷坷,只能在赛季末“熬到”王者,到了王者的他们,像是找到了他们很强的证据,便开始疯狂吐槽“队友”和“系统”的不足,殊不知他们所谓的证据,其实是徒有其名的“假王者”。


三、王者荣耀:知道为什么晋级赛这么难打么?全是”胜率调控“在作怪

前段时间我已经放弃大号排位,因为胜率调控。我基本都是开小号跟朋友玩,最近朋友又叫我开大号一起玩,刚开始顺风顺水,钻4轻松上钻1。

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王者荣耀

然后天美自认为很机智,但事实上恶心至极的「胜率调控」机制就来了。

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王者荣耀

开始匹配对手的时候,我就感觉感觉不对劲了,我知道我要输了,平时按开始游戏一两秒就匹配成功,然后这次足足等了一分钟,很显然是特意给我找些坑队友和神对手了。

接下来4局都是超长匹配时间,然后各种坑出现。

例如:

熟练0的打野位,还要秒选那种。

5个队友,有4个人的常用英雄都是法师,然后各种抢法师位,我后来选了典韦。

我4级没到,对面杀了3-0。

队友各种对骂,各种投降。

这些已经够恶心,但是还有更恶心的:

玩着玩着突然460,恢复之后已经团灭。之前几局网络无比畅顺,而且我是深夜玩,基本没人占用网络。

前期顺风顺水,后期对面射手没有出法抗,突然就打不动他了,然后全程出现6次上对面一血逃生(血量少于5%)

最后两样我是无法证实是否官方的调控手段,相信不止我一个人遇到这种情况。如果确实有这种手段,这制度真的恶心得跟shi似得。

很早之前就有人提出天美「胜率调控」的说法,当时很大争论,很多人都说自己技术不到家别瞎比比。

但是现在已经是大多数认同天美存在「胜率调控」了,事实上王者荣耀的内部人员也曾经发布过一篇文章介绍这个游戏里面有一段我记得是这样说的 :

“这游戏就是在你快上段的时候安排一些厉害的对手和坑的队友来增加你的上分难度”

可以说现在看来,王者荣耀存在「胜率调控」是毋庸置疑的。

王者荣耀

说好的“公平5V5对战”呢?

我凭自己实力玩,慢慢打上去,段位越高,对手自然越强,如果我的实力到星耀,到了星耀我自然会在那个段位波动,然后我会想办法找到自己上不去的原因,慢慢练技术,练新英雄,突破自己去上分,由我自己去决定我的输赢。

而不是让天美一个恶心的调控制度压下来,在我实力不该输的段位遇到各种坑,然后我只能认倒霉,怪队友坑,这种感觉就像一种无法反抗的强*ian ,想让你输你就只能输。

(当然,有些王者水平的人玩青铜小号,他的实力是可以突破调控的,因为天美很难在青铜段位找到王者实力的对手给他)

实力够的就让他上去,实力不够就继续在低的段位练技术,有必要做这些恶心的调控吗?现在很多老玩家退游都是因为这些恶心的调控,继续下去这个游戏只会越来越少人玩。

王者荣耀

四、为什么王者晋级赛总是输?

很多小伙伴都遇到了同样的问题,不打晋级赛排位到的都是神级队友,一到排位赛自己的队友就变成了猪队友,对线对不过,打野不知道支援,呆在泉水写作业…….

那么较多的还是线上游走,就像是在逛街一样,永远不知道自己的队友在干什么,因为你永远不知道自己的队友是谁,说不定是二哈在玩….哈哈哈哈….

对于很多的玩家来说,都喜欢顺风浪,逆风投,或者无限送人头,这并不是团队配合不好,而是自己与队友根本就没办法来交流。

一言不合就挂机,一言不合就闪现送人头……

很多时候我们看职业联赛打的怎样,多么的好,多么的会配合,为什么自己的队友就显得那么的无助。

五连败,七连跪。

就来说一下最常见的问题,也是大家经常遇到的问题。

辅助,不喜欢跟着ADC走,总喜欢去别人家也去反野,一不留神被敌人gank了,就开始喷自己家的ADC,为什么不来救我,不会不会玩之类。

ADC,总喜欢冲在最前面,时不时的去河道走走,看一看,然后又莫名其妙的回来,看着辅助被人敌人下路两人群殴,他依然淡定的补兵,谁也不能打扰我的节奏。

打野,俗称万年野,只见人家打野时常出现,而自家打野还在泉水等金币,最为悲剧的是,自己的打野被野怪gank了,还喷上路中路不来帮忙。

中单,喜欢秀喜欢浪的队友,总爱一人独闯千军,等队友团长失败后,自己一人独占无人,丝毫不惧,总以为自己一个人可以改变世界。

上单,从不看地图的王,总让队友感觉到他是在单排,一个人推翻敌人上路两座塔,却不知道自己家快没了。

五、王者荣耀晋级赛总是打好几次,是晋级赛难度高,还是被系统安排了

问大家一个问题,大家玩王者荣耀最大的乐趣是什么?肯定只有一小部分玩家会说娱乐,其他大部分玩家都是为了上星,排位赛这种模式的加入,让玩家在游戏中有了“追求”,赢了升级,输了掉级,这其实就是在变相的捆绑玩家,让玩家在游戏中耗费更多的时间。

不过排位赛这种游戏模式,获得的成就感是其他游戏所不能比拟的,因此王者荣耀也收获了大批忠实玩家,不过排位模式的升级,不是每个人都能做到的,最终可以达到最强王者的玩家仅仅占百分之十几而已,而大批的玩家还是只能在钻石徘徊。

提起哪个阶段上分最难,肯定是晋级赛,不管是每一个小段位还是大段位的晋级赛,都比平常排位要难,而且更容易输,难道真的是晋级赛系统会“特殊照顾”吗?

靠前:心理原因

我想每位玩家面对晋级赛与普通对局的心理肯定不一样,晋级赛的求生欲望比普通对局更强烈,所以会想方设法的赢下游戏,在选位置方面,也是一心一意为游戏着想,很多时候面对队友争抢位置,都会拱手相让,但是越是这种害怕输的心理,有时候却会起到反作用。

本来自己擅长的位置拱手相让,而队友有时候反而不领情,开局被敌方打成了筛子,而自己让出自己擅长的位置后,在补位上却无法打出平时的水平,再加上心理紧张,所以晋级赛胜率变得很低。

第二:对局质量

如果自己本次对局是晋级赛,那匹配的地方也毕竟会有晋级赛,你对晋级赛非常重视,而对方也肯定会非常重视,甚至会邀请好友一起三排。

我们都知道三排的对局质量是非常高的,在队伍配合上与路人局显然超出一大截,对局质量的提升,肯定会比普通排位打得吃力,俗话说,棋逢对手,就是如此。

第三:匹配ElO机制

大多数的晋级赛都是处于连胜状态,因为如果输掉比赛掉星肯定是无法处于晋级赛的,所以连胜状态的玩家,想要接下来继续连胜其实非常难,尤其是技术不好不坏的玩家,俗称的半瓶子选手,胜利更多的是靠的运气。

而如果这种选手靠运气打到晋级赛,那接下来就要受到系统ELO机制的惩罚了,游戏为了平衡每位玩家的胜率,会对所有玩家进行大数据筛选,目的是让每位玩家的总体胜率保持在百分之50,也是依靠这种机制,才能留住玩家,毕竟如果一直不停地输,玩家对游戏失去了激情,而接下来就是退游,这游戏而言是非常不好的。

所以处于连胜中的晋级赛,肯定会受到ELO的制裁,所匹配到的对手,肯定会比连败的时候更强,晋级赛也就更难打。

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