王者荣耀buff刷新时间和持续时间
王者荣耀野区分布着许多野怪,野怪不仅可以提供经验与金币,某些特殊的野怪还附带有特殊BUFF,虽然这都很基础的东西,但谁也没有系统性的学习过,还是会有不知道的地方,现在就来看看系统性……接下来具体说说记buff刷新时间
一、记buff刷新时间:
buff为击杀后的100秒刷新,如在0分40秒击杀buff的话,下一个buff便会是在2分20秒刷新。简要记法为:小于20秒的可以记为“1+40”,如在1分10秒击杀buff的话,下一个buff便会是在2分50秒刷新;大于40秒的可以记为“2-20”,如在3分40秒击杀buff的话,下一个buff便会是在5分20秒刷新。
二、王者荣耀:盘点BUFF刷新时间判断的六大方法,视野意识很重要
各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。峡谷里buff刷新时间是90秒,持续时间70秒,掌握红蓝buff刷新时间及情况,就能选择合适的时间入侵野区,加速发育,优势局快速扩大优势,劣势局及时保护自家野区。
方法一、时间记忆
适用和平开局前三次buff以及成功反到对方buff的情况。开局在已知对面红蓝开情况下,第二轮buff刷新时间大约在2分10秒,第三次在大约3分40秒。成功反到对面buff后,加90秒就是下一次buff刷新时间,记住刷新时间,可以做到持续压制对面野区。
方法二、视野布控
王者峡谷的视野机制决定了,只要我们获得了对方buff已经消失的视野,在下一次buff刷新的时候,buff视野就会自动出现在地图。
方法三、根据对面英雄身上buff消失时间判断
持续关注对面拿buff的英雄,如果发现他身上buff消失,20秒之后就会刷新,刷新时间队友或者自己身上buff消失,也会在20秒之后刷新对应的buff。
方法四、根据对面野怪刷新时间判断
野怪刷新时间间隔为70秒,一般都是打了野怪打buff或者打了buff打野怪,所以野怪出现在视野中,离buff出现也就没多久了。
方法五、根据对面红/蓝buff刷新情况推测另一个buff刷新时间
一般打野刷野都是刷完一片野区再去刷另一片,所以一边的buff出现,那么另一边的buff大概在10~20秒之后就会出现。
方法六、根据对面身上buff留存状态判断
特别是前中期,基本红蓝buff都在打野身上,如果对面打野身上只有一个buff,那么另一个buff,就很可能还在。
通过判断对面buff刷新时间和留存状态,避开对面打野刷野顺序,趁机偷对面野区。顺风局每次buff刷新时间集合入侵扩大优势,逆风局己方buff刷新时间集合保护buff止损。反对面buff有时候是打野一个人可以做到的事,有时候则需要队友配合。现在的低星王者局基本没有一个打野能做到优势入侵野区,逆风互换野区。能做到这一点,就是一个非常优秀的打野了。
三、王者荣耀:野怪刷新时间与用途汇总,新赛季打野必备基础攻略
王者荣耀野区分布着许多野怪,野怪不仅可以提供经验与金币,某些特殊的野怪还附带有特殊BUFF,虽然这都很基础的东西,但谁也没有系统性的学习过,还是会有不知道的地方,现在就来看看系统性的介绍吧。
野怪分为:普通野怪、蓝BUFF、红BUFF、暴君、黑暗暴君、主宰、河道蜥蜴;
普通野怪
用途:击杀可增加经验和金币,还能回复一点点血量;
刷新时间:30S
刷新间隔:70S
蓝BUFF
用途:获得经验和金币,+冷缩20%,持续回蓝,持续70S;
靠前次刷新:30S
刷新间隔:90S
红BUFF
用途:获得经验和金币,普攻会对目标造成减速和真实伤害,持续70S;
靠前次刷新:30S
刷新间隔:90S
暴君
用途:全体获得金币和经验;
靠前次刷新:2分
刷新间隔:3分
黑暗暴君(拥有翅膀)
用途:全体获得经验和金币,增加攻击和法强,对主宰的伤害降低50%,持续90S;
靠前次刷新:10分
刷新间隔:5分
主宰
用途:全体获得经验和金币,增加主宰先锋,持续回血。持续90S;
靠前次刷新:8分
刷新间隔:5分
河道蜥蜴
用途:获得经验和金币;
靠前次刷新:30S
刷新间隔:60S
另外还介绍一下防御塔的效果:
1、前三分钟附带高额格挡免伤,所以前三分钟推塔异常艰难;
2、可以无视英雄双抗,持续攻击会增加伤害,但有最大伤害值;
3、最外边的防御塔具备回血效果,当然这个回血效果很低很低;
4、如果攻击范围内没有兵线,防御塔的防御能力会大幅度上升;
四、王者荣耀:涨知识!兵线和Buff刷新是有规律的,但你却不会用
大家好,我是马大胡子,很高兴又见到你!
“绝育”,一种被动行为,一个近几个赛季新兴的词语,用来形容发育受阻的问题。
被“绝育”的玩家分为很多种,有些是战略、战术上被针对,有些是被对位克制,而有些则是不懂资源的刷新规律、转主动为被动的行为。
这里,我们就来聊一聊, 最基础、最重要且最容易被玩家忽略的知识——兵线、Buff刷新规律,以便大家走出“绝育”的困境,同时,强化运营、对线、反野等行为。
兵线、Buff的刷新规律是什么呢?
一句话——双方资源同时刷新。
老马认为,只要能够保证一定的Kda,那么,你的发育就能够很稳定,之所以稳定并不是因为战绩带来的经济,而是因为没有 黑屏浪费时间 。
因为,资源的刷新是有规律,且源源不断的!
就Buff刷新而言,可以提供给我们反野、控Buff、捕捉资源的方向、路线。
如何确定呢?
1、通过经济面板可以在没视野的情况下,确定敌方红蓝开,因为资源同时刷新,双方打野顺序相同,经济接近,打野顺序不同,经济差大。
通常情况下, 红Buff开的玩家经济会低于蓝开 ,因为红开不打“小鸟”。
2:双方打野靠前件事,95%以上都是Buff开,英雄buff开基本都会先交惩戒,因不同 buff击杀时间、过程行为基本固定 ,我们可以利用该时间和规律强势反野。
3:通过小地图视野,在靠前波野可以理性反野、换资源,在反野成功或者双方无事发生的情况下,可以只关注己方Buff刷新时间, 敌方Buff刷新的顺序和一件能够轻松推算出来 。
如上图而言, 如果此刻不反野,敌方李元芳不压塔反野 ,我们的芈月选择回家,资源肯定是拿不到多少的!
老马的选择是反野,那么,对方不论反野与否,老马都不亏,反之则会亏损非常多,而且会陷入到对方的节奏当中。
有关兵线的知识是非常复杂的,这里,我们就简单的介绍下兵线,在以后的文章当中再做详细分析。
根据双方兵线同时刷新,我们可以get到哪些知识点呢?
1:己方兵线被处理后,敌方兵线源源不断怎么办?可以根据己方兵线刷新的时间和进程判断敌方兵线位置。
己方刚刷新的兵线在哪里,敌方兵线就走到了那里 ,如果你很穷对方也很猛,条件允许的情况下,可以收两波线。
2:兵线同时刷新、速度相同, 不处理汇集点固定,处理之后,汇集点改变 。
兵线具有牵制、推进作用,我们可以利用清线、断线改变兵线的汇集点和位置,达到防推进、磨塔或者第二波强压防御塔推进的效果。
因为兵线具有抗塔、加速推进的作用,方便强团、越塔。
3:总是被队友脏线或者感觉经济发育慢怎么办?
被队友脏线,我们可以看成队友帮我们夺得线权,如果不想被脏线, 可以关注己方兵线的位置,确定自己活动到回线的时间 。
经济发育慢,可以选择蹭线、脏线,比如“养猪流”!老马在比较低的段位, 对方不强、己方中路不会玩,或双方僵持推进、入侵无果的情况下 ,都会选择 去蹭中路的经济, 从而起到改变经济位的作用。
—The End—
五、王者荣耀中的常见术语
AD:Attack Damage的简称
AD指物理伤害、物理攻击加成,而ADC的意思是物理输出核心,在游戏中通常指射手英雄。
额外AD:指除自身基础攻击以外的物理攻击
比如娜可露露、澜和吕布的技能加成注明为额外物理攻击,那么在计算伤害加成时就只能算皮肤、铭文和装备提供的物理攻击。
AP:Attack Power的简称
AP指法术伤害、法术攻击加成,而APC的意思是法术输出核心,在游戏中通常指法师英雄。
Buff:增益效果
比如牛魔被动为周围血量最低的队友增加双抗,极影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。

DeBuff :负面效果
比如扁鹊被动会让敌人持续掉血,夏洛特被动减少敌人攻速和移速,这些负面效果就称为DeBuff ,DeBuff可以用召唤师技能净化解除。
蓝Buff:蔚蓝石像之力
英雄击杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%蓝量,蓝Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。

红Buff:猩红石像之力
英雄击杀红Buff后:普攻附带灼烧伤害和减速效果,每次普攻造成15%减速、较多叠加两层,红Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
CD:技能冷却时间、Cool Down的简称
指技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用,所以实战中经常会说大招还差几秒CD。
Gank:抓人、Gangbang Kill的简称
Gank指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭和包抄,通常是以多打少、一般也叫做“抓人”。
平A:普通攻击
普通攻击简称为A的原因,一方面是英文Attack(攻击)的首字母,另一方面最早PC端的MOBA游戏是靠A键去点击目标来发动普通攻击。
后来随着玩家的口口相传和习惯,几乎所有MOBA游戏的“平A”都指普通攻击,而“走A”就是指一边移动一边普通攻击。
KDA:战绩
K指的是击杀次数、D指的是阵亡次数、A指的是助攻次数,KDA=(K+A)/ D,在个人游戏资料中可以看到自己的KDA数值。
KDA是呈现一局游戏中表现好坏的重要指标,击杀和助攻数越高、死亡越少,KDA就越高,同段位的情况下KDA数值越高代表水平更高。

Aoe:范围性伤害、Area of effect的简称
比如沈梦溪、王昭君和甄姬的大招都是范围性伤害,所以也称为AOE技能。
Poke:远程消耗
指双方英雄在正式交战之前,通过手长的优势来压低对方的血线,以便更容易获得团战胜利。
比如射手百里守约、马可波罗,法师干将莫邪、小乔等,玩家经常会说这些英雄的Poke能力很强。
Combo:两个及以上的英雄打出的配合连招
比如墨子二技能控住敌人+百里守约二技能狙击的配合属于伤害Combo,而武则天大招控住敌人+白起大招嘲讽的配合属于控制Combo。
补刀:最后一次攻击成功杀死小兵
王者荣耀中对小兵成功补刀可以额外获得50%经济,尤其在前期伤害较低的情况下,练好补刀技术能与对手拉开一定的经济差距。
征兆模式
需要禁英雄且双方轮流选择英雄的模式,钻石以上分段排位赛会开启征兆模式、也称为BP模式,其中BAN指禁用英雄,而PICK指挑选英雄。

Counter Pick
指后手选出克制敌方已选阵容的英雄,所以BP界面双方的四、五楼玩家,也被称为Counter位或反制位。
英雄池:玩家擅长英雄的数量
英雄池深浅就是指擅长的英雄数量和位置的多少,一般会用“英雄海”来形容精通英雄非常多的玩家。
SOLO:1V1单挑
SOLO也是玩家最长提到的一个词,比如“别叫人,来SOLO”、”不服SOLO”等等,1V1单挑成功击杀敌人就称为单杀。
GG
GG这个词最早来源于星际职业比赛,游戏结束时输掉一方的玩家打出GG,意思是Good Game、夸赞对手打得很好。
但是游戏胜利的一方打出GG就有点嘲讽对手的意思,即游戏结束、你们凉凉了,在现实生活中也会用GG来表示没戏了。
因此电子竞技职业比赛中胜利方往往会回应GL,意思是Good Luck,祝对方在接下来的比赛中有好运,是胜利方更有礼貌的回应方式。

基本常识
野怪介绍
野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等。
兵线介绍
兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击。
buff介绍
buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成。
青铜白银黄金介绍
是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者。
carry介绍
就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢。
双排介绍
双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排。
adc介绍
adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC。
怎么才能打赢对手
通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜。
野怪作用
野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势。
抢人头
抢一个人头有200金币,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢。
红蓝buff作用
蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度。
对方防御塔打人怎么那么疼
前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”。
游戏中不想玩了可以直接退出吗
绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏。
怎么打金币
获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己图片,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取。
怎么获取英雄
英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换。
铭文搭配
升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御。
购买皮肤
大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120。
打野发育
打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手。
打暴君
前期打靠前条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死。
注意阵容
不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了。

介绍
王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸,无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1:99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。
以上就是王者荣耀buff刷新时间和持续时间(记buff刷新时间)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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