漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

漫画道场物语攻略顺序《漫画道场物语》攻略

接下来具体说说

一、《漫画道场物语》攻略

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

前期攻略:

尝试不同组合以获得经验值

制作5日内作品,通过投稿开启连载

体力降为1会住院,需尽量避免

“效率”属性最有用,前期点满到200。其他属性平均发展

有人提示你更换出版社时要记得更换

游戏难度为“剧情漫=普通 少女漫=简单 梗漫=困难”

体力不足可以点击“桌子”手动休息

杰作组合:

武士/战场、对手/公司、狙击手/公司、魔王/异世界、动物/大自然

格斗+战场、家族+家、间谍+战场、钓鱼+大海、秘书+公司、武士+幕末

狙击手+战场、运动+体育场

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

知识点投入:

投入比前一集多1,人气便肯定不会降低

0-5 没新意的一话

6-11平凡的一话

12-18 序章的一话

19-28 有伏笔的一话

29-40 说明讲解的一话

41-55 扯闲话的一话

56-70 跃动的一话

正面组合:没新意+平凡+序章,序章+序章+序章

负面组合:(连续3次后)序章+序章,除说明、跃动、激烈以外的3连章节

靠前话投入决定初始排名,因此投入顺序为4、5、6、12、(13)、14、15、16、(17)、18、19、20、29……40、41、42、56……70。括号内为特殊章节,不占用连续值

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

道具和房间:

道具:

道具满级5级

增加大量知识:大书柜、大电视(注意这俩道具都是【大】的那边)

体力全回复:黑电话、粉丝信堆、传真电话、自动贩卖机

赶稿速度提升:布团、奖杯、桃子手办、浴缸、观叶植物、打印机、电脑

玩家能力提升:电视游戏(极低概率)、机器人玩具(极低概率)、健身器材(极低概率)、健康自行车(极低概率)、大型奖杯

房间:

漫画讲义室:助手培训成长量翻倍

接待室:漫画商品化概率提升

温泉:睡觉、住院恢复速度提升

停车场:取材时间减半

私人影院:器材道具掉率提升

取材:

特定次数解锁助手 “游戏会社”解锁后产出大量知识点

个人计划:

细化整体:全属性增加

追加新角色:增加人气

放松:恢复体力

调查流行:加知识点

其他:

助手作用是“注视”,因此无需升级

按照出版社顺序连载,避免错过房间解锁

猩猩雕像和开罗雕像?

二、《漫画道场物语》:漫画家到底有多辛苦,恐怕也只有当过才知道

开罗「kairosoft」的游戏,自始出来,就有被打上“开罗出品,必属精品”的标签,作为模拟经营尤其擅长的厂商,始终让人对其保持着快乐与期待,游戏的可玩性极高,以至于常常犹豫是否打开游戏,废寝忘食几乎是玩开罗游戏时的常态。

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

《漫画道场物语》在去年获得了TapTap年度最佳游戏的提名,说明它的确有足够的实力。我们深知玩家喜爱着开罗游戏,也碍于谷歌市场问题,无法体验到正版游戏,经过TapTap的努力,积极于发行商和开发商取得联系并达成合作,得于让广大玩家体验到官方中文正版的开罗作品。

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

本作是一款模拟漫画家出道前后的成长变化,仍然是像素风,与往期不同,没有密密麻麻的投资项目,也没有熙熙攘攘的人群,从你的家,你的卧室,从一无所有开始,渐渐地成长到独当一面的漫画家。

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

开罗的游戏学习成本都很低,很容易就能上手,但也有些“难度”的,比较注重选题与舞台的“搭配技巧”,设置完漫画家的基础属性,就可以开始画漫画啦!

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

为了满足我的少女梦,一开始我选了“少女漫画”作为起步,如果我的角色性别是男性的,就会很有《月刊少女野崎君》的代入感了,哈哈,这里玩家可以自主定义哈!

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

接下来的过程,你会发现漫画家除了休息外,其余时间都是在创作,右上角处的“节奏”设置,默认普通,而普通是在9:00~23:00,这个工作强度真的不是一般人能承担的,而在“残酷”节奏下,更是在9:00~4:00,事实上漫画家的工作,的确是很残酷甚至更加痛苦的,生活在水深火热之中也不为过。

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

我们熟知的一些日本知名漫画家,像是尾田荣一郎,在《少年JUMP》长期连载的《海贼王》人气极高,动画、游戏、电影各方面都占有影响,还获得了吉尼斯世界纪录,可为是相当成功的典范了,但他也是长期伏案在创作,鲜少有休息的时间,更别说未成名的漫画家了,都是孜孜不倦的在为自己的梦想奋斗!

漫画道场物语攻略顺序(《漫画道场物语》攻略)

也并不是所有人都具备“漫画天赋”,但努力是可以改变的,这点如果你看过小畑健的《爆漫王》会更有体验,投稿十有八九都是被打回的,由于市场饱和,对这行的要求也越来越高,在原稿信息栏的技能点数,代表漫画家的实力,绘画技术、故事创作、角色设计、个人风格;最难的是个人风格,只有当你的作品足够成熟,个人风格才会突显出来。

对漫画家来说,能被杂志“连载”是一件很幸福的事 ,虽然有压力,但是连载证明你的作品是有人气的,说到此处,想起了某富坚老贼,只能摇头叹气,说到底,这是靠才华吃饭的行业啊!

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