碧蓝航线指挥喵怎么出战
文丨空岛meko静音中@bigfun社区好不容易洗出来的四彩小神仙镇楼!最近开帖询问指挥喵如何选择与培养的朋友很多呢。这里单开一帖,介绍一下指挥喵的玩法。有不知道自己的猫究竟该不该……接下来具体说说碧蓝航线最新指挥喵讲解
一、碧蓝航线最新指挥喵讲解
最近碧蓝航线出了指挥猫
先行实装版本,可从
中的
进入
指挥喵满级30级,猫窝初始容量40,扩展满200个位置。
现在开放的一共有20种喵
Ssr 4种
Sr 8种
R 8种
初始天赋一定范围内随机,全看人品和运气,ssr的几率不是很高
R级初始一个一级天赋
SR级初始一个2级天赋或者2个一级天赋,一共2个天赋点
SSR级初始一个2级天赋+2个一级天赋,或者2个2级天赋,一共3~4个天赋点
初始较多3天赋,*高2级天赋,初始天赋和喵的技能偏向有关
还有特殊天赋,特殊天赋算一级天赋,等级上限1
其他天赋技能上限3
每5级获得一点天赋点,最终获得6点
花费物资可以洗掉后天学习的天赋并返还天赋点,花费3000~12000不等
以下是喵指挥的技能说明
SSR
SR
R
初步搭配
以下配置形成的技能组合详情请查看上方的指挥喵技能表
潜艇特化:
克雷喵 + 莫赫喵
驱逐特化①:
伯克喵 + 埃里喵
驱逐特化②:
伯克喵(司令) + 汉克喵
航驱道中特化:
次郎丸 + 伯克喵
前排单驱逐特化:
小吉丸 + 汉克喵
两船(航母+驱逐)特化
毗沙丸 + 小吉丸(参谋)
大炮队对敌主力舰队/对战列Boss特化:
约翰喵(参谋) + 弗里喵
驱逐对侦查舰队特化:
鲁普喵 + 汉克喵
大家估计看到这么多天赋,两眼一抹黑,因为天赋太多,本人很多也没有实际验证过,比较
理想化。还有各种不同舰种的推荐度有所不同,维修重炮航站等特殊舰种同样一概而论,不做特殊排位。还有阵营BUFF天赋能否舰队受益暂时没法在验证。
天赋推荐度S3>s2>s1>s0>sL
天赋
驱逐
S3:水雷魂
S2:新晋指挥官.驱逐
S1:新人雷击士.驱逐| 轮机手.驱逐| 对空炮手.先锋
S0:炮击新手.驱逐|装填手.驱逐|对空炮手.命运
SL:声呐兵.先锋|新手观测士.先锋|操舵手.小型舰|其徐如林
特殊天赋:不动如山和小小的奇迹的天赋为特例加成,生存和幸运属性对驱逐来说较为重要,介于S1和S0之间
驱逐中主要还是雷击天赋受益*高,炮击天赋在驱逐中比较尴尬,在通常情况下,雷击天赋更为泛用。
轻巡
S3:水雷魂(雷巡)| 见敌必战
S2:新晋指挥官.巡洋(炮巡,雷巡特例)|既定的命运
S1:炮击新手·巡洋 新人雷击士·巡洋(雷巡特例)
S0:装填新手·巡洋 对空炮手·先锋 小小的奇迹 其徐如林 不动如山
SL:轮机手·巡洋 声纳兵·先锋 新手观测士·先锋 操舵手·中型舰
水雷魂收益虽高,但是由于存在炮巡类,因此对炮巡为SL特例推荐度。
见敌必战的收益相对平滑,因为雷巡类即使是如
神通改或
川内改一类都有可观的炮击输出,搭配对于轻巡来说收益尚可的装填属性放置S3推荐度。
重巡
S3:见敌必战 新晋指挥官·巡洋(炮、雷特例)既定的命运S2:炮击新手·巡洋 新人雷击士·巡洋(雷巡特例)S1:装填新手·巡洋 其徐如林 不动如山 小小的奇迹S0:对空炮手·先锋 新手观测士·先锋 操舵手·中型舰SL:轮机手·巡洋 声纳兵·先锋
见敌必战的炮类特化与新晋指挥官·巡洋的炮、雷特例就可以显现价值了。(而
最上改、
路易九世等等这类都是享受了双份的喜悦)也算是为
伊吹留一亩地。对纯炮巡而言,新人雷击士·巡洋为白板天赋,根据自己需求的舰队适用范围选择合适的天赋即可。
若使用的重巡为炮巡(携带副炮,无鱼雷),炮击新手·巡洋将会更具有价值,但是因为见敌必战相当于自带了一个强化1的
链式装弹机T3,收益略高一些。
航母
S3:新晋指挥官·空母(正航特例)S2:航空新兵·空母 王牌机师(正航特例) 既定的命运S1: 新手整备士 对空炮手·主力S0: 其徐如林 不动如山 小小的奇迹SL:轮机手·空母 新手观测士·主力 声纳兵·主力(轻航特例) 操舵手·大型舰
新晋指挥官·空母对正航的收益*高,不过因为轻航得不到加成,在面对轻航时为SL推荐度。通常情况下航空新兵·空母就已经足够用,没必要非去追求新晋指挥官·空母,6点的装填属性对于输出的实质提升微乎其微。王牌机师作为特殊天赋虽然在收益上无法超越三级的新晋指挥官·空母(苍穹猎手),但是在只需要1天赋点的性价比上超越了其。
战列(战巡)
S3:一发入魂S2:炮击新手·主力 其徐如林 既定的命运S1:装填新手·战列 新手观测士·主力 新晋指挥官·战列 不动如山 小小的奇迹S0:对空炮手·主力 操舵手·大型舰SL:轮机手·战列
一发入魂作为大炮版的水雷魂,硬性增伤也已经在其舰种内超越了侵略如火,大炮玩家必不可少的优质天赋。而炮击新手·主力略逊一筹不过依旧有着较高收益,以其徐如林的多方面属性构成,略优于新手观测士·主力(命中加的太少啦!)不动如山作为减伤类的天赋,对于大炮的单一舰种来说是较为鸡肋的,不过考虑到生存压力旗舰压力等各种因素,先暂时放在了S1推荐度,等待以后的调整吧。无压力因素时可下降一个推荐度。
潜艇
S3:新晋指挥官·潜艇S2:狼群之首 新人雷击士·潜艇S1:既定的命运S0:新手观测士·潜艇 装填新手·潜艇 不动如山 小小的奇迹SL:轮机手·潜艇 操舵手·小型舰 其徐如林
潜艇由于对于雷击这类硬性提升需求较高,而装填属性属于间接性质的提升。而潜艇不需要考虑生存的前提下,能够影响输出的天赋需要拔高讨论。在必须谈论生存的情况以不动如山的影响,可以将轮机手·潜艇和操舵手·小型舰的收益落开。而幸运或命中对于潜艇的影响不如水面舰艇带来的大,因此稍有降低。
技能
技能推荐度T3>T2>T1>T0
不过喵指挥比较少,所以只大概排下好用的技能
现在没有好的司令喵指挥的情况下,司令位的指挥喵尽量选ssr的金喵撑属性,有条件的话肯定是有司令技能的指挥喵上位
驱逐
31节的正义(伯克喵)5英寸的勇气(汉克喵)
潜艇
静寂的狩猎者(克雷喵)
特例:雷达侦察(查理喵) 反击的一拳(毗沙丸)海之铁骑士(弗里喵)由于雷达侦查、反击的一拳、海之铁骑士的特殊点可以作为单挂司令不会成为普通的白板参谋(不过当然还是推荐当参谋)
参谋
可以选择就比较多了
驱逐
T3:野性的直觉(小吉丸)T2:驱逐指挥(埃里喵)T1: T0:斥候猎手(对侦查特例,鲁普喵)
巡洋
T3:雷达侦察(查理喵)T2:物资拦截者(威廉喵) 巡洋战术(贝尔喵) 巡洋指挥(朝丸) 巡洋后勤(海耶喵)
航母
T3:必杀·三段击(次郎丸) 反击的一拳(单航母特例,毗沙丸)T2:幸运之翼(莫里喵) 空母后勤(谢尔喵) 莫里喵的幸运之翼可以得到12%的期望空袭减免概率,在排除此影响下,具有额外空袭打击的次郎丸综合素质将会更高。
战列(战巡)
T0:尽忠职守(约翰喵)T1:海之铁骑士(弗里喵) 战列后勤(乔治喵) 战列后勤(小胜丸)
潜艇
T0:静寂的狩猎者(克雷喵) 海之勇者(莫赫喵)克雷喵的灵活性导致其可作为司令也可以作为参谋使用。而由于克雷喵以及莫赫喵都拥有的狩猎范围+1,两者组合甚至可以等效替代一个
改良蓄电池阵列T3,以此超高的性价比
公式
能力值=基础能力值+基础能力值x(喵指挥等级—1)
要注意的是这个值是可以叠加的
就是意味着:
天赋加成+技能效果+能力值加成+舰队喵指挥加成
这就比较客观了
这个经验需求有点吓人了
天天抚摸喵和吃喵,一天限定15个,一个喵200经验,一天3000经验。8个多月满30级
那个汗颜。
集齐4喵娘,就佛着吧。
二、2分钟带你玩懂碧蓝航线普通指挥喵 放对这些喵喵能瞬间提升强度
碧蓝航线对于指挥喵这个系统,可以说是投入成本和时间还有精力*高的一个系统了,而实际带来的收益,并没有想象中那么大,不过考虑到后期老玩家物资溢出的问题,以及奔着蚊子腿也是快肉的理念,还是来谈谈普通的指挥喵的运用和组队,放对这些喵喵,能瞬间提升强度。
帕特喵:战列参谋,比较弱势,一般不推荐培养,唯一的价值是降低伏击,但是现在来看好像这点用都没有了?
弗里喵:战列参谋,中规中矩,一般来说没啥用,可放弃
威廉喵:巡洋舰参谋,唯一的一个巡洋舰的参谋,但是一般情况下,好像用不到,因为没必要
小吉丸:驱逐参谋,专攻雷暴队,如果你喜欢手动玩雷暴队的话,小吉丸是必不可少的。
鲁普喵:驱逐参谋,唯一的价值是提升移动力,其他的基本上不行,所以通常来说不考虑。
莫里喵:航母参谋,必练,非常强,也是最泛用和最常用的航母喵
次郎丸:航母参谋,莫里喵的下位替代
莫德喵:航母参谋,一般不考虑,对比另外两个要更弱一些。
莫赫喵:潜艇参谋,一定要练,顶尖潜艇参谋,拥有范围+1的系哦啊过,无可替代。
赫尔喵:潜艇参谋,莫赫的下位,一般来说不推荐。
三、「碧蓝航线」带你深入了解指挥喵!技能篇
文丨空岛meko静音中@bigfun社区
好不容易洗出来的四彩小神仙镇楼!
最近开帖询问指挥喵如何选择与培养的朋友很多呢。这里单开一帖,介绍一下指挥喵的玩法。有不知道自己的猫究竟该不该养的大佬可以在评论区带图留言,我看到了就会回答的
由于指挥猫系统复杂,一口气说完会比较仓促,我决定分成两到三期来细讲。这一期我们主讲技能与技能搭配!阵营技和特殊天赋都有哦~不同舰队搭配不同指挥喵的例子也加了很多!下一期会向大家详细解释不同金猫紫猫的特点与如何洗猫
准备好了吗?正文开始了哦!
一、什么是指挥喵?
指挥喵系统于指挥官等级达到50级时开放,是瓜游针对后期的玩法,会耗费大量物资。它不能提高角色强度的下限,无法对一身+6紫装的舰娘性能有突破性的提升。但可以突破角色强度的上限,使一身毕业装的舰娘打爆EX。总结:即使是完美的指挥喵,也未必能让你突破一直打不过的关卡。但它或许可以让本来需要40秒打完的图在半分钟内轻松打完。
二、虽然你说了这么多,但我还是不明白。怎样才能对指挥喵的重要性有最直观的认知呢?
那,我们去打EX吧!!!
这里放一个春节EX自律40秒打完的视频,是由我自己录的。由于黛朵是轻型装甲,一碰就炸,所以打起来非常轻松。
对于不同特性的Boss,有针对性的配队非常重要。但是,指挥喵的作用也是无法忽视的。在视频的简介,我不仅标明了配装,同时描述了指挥喵的重要技能。因为没了它们,就录不出这个视频。
现在瓜游的潜艇猫存在一个小bug。在潜艇编队被召唤出来后,潜艇猫的技能将同时作用于潜艇编队与水面编队。这样就会同时提高潜艇与水面编队的伤害,俗称“水下传火”。遗憾的是,较多只能叠加到两层,并且只有火和山能叠加。比如我的水面猫自带双火,潜艇猫也是双火,但它们合在一起只能加到6%,而不是12%。
当两只水面猫同时携带“既定的命运”时,它们对全队的加成是幸运–6,炮击、雷击与航空+20。划重点,是全队哦!全队!每个人都能吃到buff!
三、侵略如火是什么?既定的命运又是啥?为什么能加这么多伤害?我怎么越听越晕了?????
不要着急。我们先来了解另一个名词:技能栏。技能栏是技能的最大数量,共五个,意味着一只指挥喵只能同时拥有五个技能。多余的技能会被顶掉。所以,为了收益最大化,我们应该留下较好用的技能,刷新或替换掉不好用的技能。
四、那么,哪些技能比较好,值得留下呢?
首先,我们开始介绍指挥喵的特殊技能。(特殊技能泛指一些不能升级的技能。这些技能可以节省技能点,降低指挥喵培养难度。部分技能非常强力)
一起看看彩技能有哪些吧。
图片来源:碧蓝航线wiki
共有八个彩技能,看起来很华丽,但并不是每个彩技能都有用。我们慢慢说吧。
①经验类 被期待的新星/最佳玩伴
新星可以使自身获取经验提高10%,升级更快,看起来不错。但从长远角度看来,新星会浪费一个技能栏。这个技能可以当个添头,没有认真培养的必要。
最佳玩伴?错了。跟我读:最佳狗粮。这个技能对队伍没有任何实质性的提升,不好。拿去喂了吧。
②输出类 侵略如火/既定的命运
,全队直接增伤3%。看到紫猫或金猫带有这个技能,那么恭喜你中奖了!没啥好说的,不要犹豫,练就对了。这是对舰娘强度直接提升最大的技能了
既定的命运。全队+10点炮击,雷击与航空的同时,幸运-3。因为这个幸运-3的debuff,部分玩家觉得它不好用。其实我觉得这个技能也挺赚的。幸运降低会对命中率与闪避率有小小的影响,但全队增伤更香。想想看,可以同时提升驱逐、轻巡和重巡的炮击与雷击,提升战列、航母与航战的炮击与航空。可以说是泛用性相当不错的技能。搭配侵略如火更佳哦!
③防御类 不动如山/其徐如林
不动如山:全队减伤3%,练就完事了。开荒时尤其具有优势。平时可以用来保护低等级船或零破低耗队,刷图更稳。
其徐如林:全体命中与机动+3点,是个不小的提升。要知道专门加命中的技能升到三级才能有这个效果……同时提升15点反潜和防空值,在反潜图与12、13图有奇效,值得一用。
④辅助类:其疾如风/小小的幸运
其疾如风:小幅提升航速,可以配合重巡使用。也可以在部分航速与行动步数挂钩的活动图上场。但它没有实质性的输出,所以被划为辅助。可用可不用,视情况而定。
小小的幸运:这个幸运也太小了吧!可以配合0幸运值的科研船使用,对普通舰船提升不大。同样可用可不用。我一直在想,如果同时刷出小小的幸运与既定的命运,那多好玩
综合排序:输出类≥防御类>辅助类>经验类
个人向排序:侵略如火>既定的命运>不动如山>其徐如林>小小的幸运>其疾如风>被期待的新星>最佳玩伴。大家可以参考一下。
简化版:火>命运>山>林>幸运>风>新星>玩伴。
再来看几个特化技能吧。特化技能对于特定的舰种有突破性的提升。
图片来源:碧蓝航线wiki
①水雷魂。雷暴队必备!同时提升雷击与命中率的神仙技能,适用于驱逐与轻巡。
②见敌必战。提升巡洋舰的炮击与装填,能让舰娘开炮变快,鱼雷CD变短。适用于轻巡、重巡与超巡。现在游戏中只实装了一只超巡,来自二期科研的吾妻。未来一定会有更多的。
③狼群之首。简称狼首,潜艇猫必备技能,提升巨大。双狼首搭配双火可以让毕业的潜艇编队毁天灭地。每人多100点雷击等于每人多带一个彩棒
图片来源:白皮方案战力榜靠前,罗太
④王牌机师。对正航提升巨大。注意:仅限于正航!轻航(半人马,独角兽等)是不吃这个加成的,有些可惜
⑤一发入魂。 提高15点炮击,主炮暴击率3%,神仙技能。搭配火和炮术长食用更佳!适用于战列与战巡。
到这里,特殊技能就介绍完毕啦。但还有另一种特殊的技能——阵营技!
五、阵营技是?
就是只对特定阵营产生buff的技能哦!共有四种,分别对应白嘤、重樱、皇家、铁血。我会详细地给大家分析各个阵营技(默认满级)的优势与劣势,一起看吧。
☆王牌指挥官·白鹰 白鹰防空提高16点、航空提高16点、装填提高6点
轻巡和航母一直是白嘤的特色舰种呢!白嘤轻巡以克爹(克利夫兰)、海妈(海伦娜)、萌比(蒙彼利埃)等为代表,特色是靠炮击输出,无鱼雷,防空炮效率高。这个阵营技真是锦上添花,使轻巡的防空能力进一步提升了。可惜,没有增添实质性的输出。航母以企业、饺子(埃塞克斯)、小加加(萨拉托加)等为代表,与这个技能很相配。优秀战列也有很多,如华盛顿和阿拉巴马,都是道中的王者。
☆王牌指挥官·重樱 重樱雷击提高16点、航空提高12点、机动提高3点
大声告诉我重樱的特色是?水雷魂!先手必胜!重樱阵营有大量高雷击值的巡洋与驱逐呢。雷巡代表:伊吹、神通、能代。驱逐代表:绫波(绫斩仙可不是浪得虚名!),谷风,夕立,雪风。提升雷击的同时提升机动,难道是在暗示这个技能要配合贴脸雷吗!航母代表有一航战(赤城、加贺),二航战(飞龙、苍龙),五航战(翔鹤、瑞鹤)。还有优秀的单体航母,大凤。能炸潜艇的正航你喜欢吗?(人家才不是本子王呢)
☆王牌指挥官·皇家 皇家炮击提高14点、防空提高16点、机动提高3点
上面两个阵营技都是给后排加航空呢……终于来了一个加炮击的!感动。皇家的好用战列有厌战、君主、约克公爵等舰娘,她们的防空值都不算高,算是被指挥喵抬了一手。前排的代表是皇家女仆团,如贝尔法斯特、黛朵、纽卡斯尔等。特点是雷炮两开花,主炮伤害与鱼雷伤害都不错,同时有较高的防空值。如果皇家阵营技能加雷击就更好了(想桃子)
☆王牌指挥官·铁血 铁血炮击提高12点、雷击提高14点、命中提高3点
铁血阵营的潜艇自成一派呢!3U艇的狼群是非常强力的搭配,阵营技使她们更加好用了。后排战列的代表是曾经的强力道中北宅(提尔比茨)和波斯猫(俾斯麦),当然还有彩皮腓特烈大帝。前排有欧根亲王、Z46、斯佩伯爵等等,提升还是不错的。
铺垫结束!接下来教大家如何搭配技能,以及与特定舰种相配的猫
六、不同舰种搭配指挥猫的技能推荐
巨大文本量警告!我对技能搭配进行了编号,请大家按照编号各取所需。如果是需要升级的技能,默认是三级(满级)。同时,这些搭配只是一个参考,真正洗猫时很难做到完美。(什么是洗猫?后面会单独开一节来细说。)
再次强调:无论是什么舰种,火都是较好用的技能!山其次,其他彩技能视情况而定。这里不会单独列出彩技能,比如“战列猫带个火会比较好”,因为只要是带火的猫就不坏。下文中不会提到火,不然我就要变成复读姬啦。加耐久、机动、反潜、防空的普通技能一律不推荐,不是我写漏了哦
打☆的是最优技能,能改变游戏体验的那种。其余推荐程度从上到下逐渐降低。没有列出的普通技能就是不推荐。
好,那么正式开始推荐技能!先从纯血编队(只有单一舰种的编队)开始吧,混编部队往后稍稍。
①水面编队前排·驱逐
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
海上先锋 驱逐雷击提高16点、装填提高8点
雷击长·驱逐 驱逐雷击提高20点
炮术长·驱逐 驱逐炮击提高6点
②水面编队前排·雷巡
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
☆见敌必战 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点,装填提高12点
中坚力量 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点、雷击提高10点
雷击长·巡洋 轻巡、重巡雷击提高12点
炮术长·巡洋 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点
注意:水雷魂只对轻巡有加成
③水面编队前排·炮巡
☆见敌必战 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点,装填提高12点
中坚力量 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点、雷击提高10点
炮术长·巡洋 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点
其疾如风 舰队航速提高3点(航速慢的重巡可以使用,轻巡则不需要。泛用性不高)
④水面编队后排·战列
☆一发入魂 战巡、战列炮击提高15点,主炮暴击率提高3%
钢铁巨兽 战巡、战列耐久提高100点、炮击提高12点
炮术长·主力 战巡、战列、航战、重炮炮击提高16点
无影手·战列 战列、战巡、航战装填提高6点
注意:一发入魂、钢铁巨兽与无影手·战列对重炮舰种(黑暗界、恐怖、阿贝克隆比等)均无加成
⑤水面编队后排·航母
☆王牌机师 正航航空提高15点,装填提高8点
苍穹猎手 正航航空提高20点、装填提高6点
空中杀手·空母 轻航、正航航空提高20点
格纳库之主 轻航、正航装填提高6点
注意:王牌机师与苍穹猎手只加成正航,对轻航(半人马、独角兽等)无效。格纳库之主可以用来调速。
⑥水下编队·潜艇
☆狼群之首 潜艇、潜母雷击提高15点,装填提高8点
沉默杀手 潜艇、潜母雷击提高20点、装填提高6点
雷击长·潜艇 潜艇、潜母雷击提高20点
无影手·潜艇 潜艇、潜母装填提高6点
纯血编队介绍完毕。下面以多种套路为例,介绍混编部队需要的技能。按照例子的阵营会加入阵营技!大家要灵活运用哦
①水面编队前排·雷击队(雷驱混编雷巡)
举例:神通+谷风+绫波。神通与绫波输出,谷风提供buff,可以换成海妈(海伦娜)
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
王牌指挥官·重樱 重樱雷击提高16点、航空提高12点、机动提高3点
海上先锋 驱逐雷击提高16点、装填提高8点
中坚力量 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点、雷击提高10点
雷击长·驱逐 驱逐雷击提高20点
雷击长·巡洋 轻巡、重巡雷击提高12点
②水面编队前排·巡洋队(雷巡混编炮巡)
举例:平海/宁海+逸仙+海妈,一个兼备肉度与输出的队伍
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
☆见敌必战 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点,装填提高12点
中坚力量 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点、雷击提高10点
雷击长·巡洋 轻巡、重巡雷击提高12点
炮术长·巡洋 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点
③水面编队前排·炮击队(炮驱混编炮巡)
举例:拉菲+萌比+克爹。以主炮输出为主(这句话有点绕)
☆见敌必战 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点,装填提高12点
中坚力量 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点、雷击提高10点
海上先锋 驱逐雷击提高16点、装填提高8点
炮术长·巡洋 轻巡、重巡、超巡炮击提高10点
炮术长·驱逐 驱逐炮击提高6点
④水面编队后排·航战队(航母混编战列)
举例:赤城+加贺+长萌。是传统的吃喝长呢
☆一发入魂 战巡、战列炮击提高15点,主炮暴击率提高3%
☆王牌机师 正航航空提高15点,装填提高8点
王牌指挥官·重樱 重樱雷击提高16点、航空提高12点、机动提高3点
钢铁巨兽 战巡、战列耐久提高100点、炮击提高12点
苍穹猎手 正航航空提高20点、装填提高6点
炮术长·主力战巡、战列、航战、重炮炮击提高16点
空中杀手·空母轻航、正航航空提高20点
⑤水面编队低耗·清自爆(零破重炮+零破驱逐)
举例:黑暗界+弗莱彻小队
注意:对重炮来说,一发入魂与钢铁巨兽等都是不适用的!只能靠炮术长和皇家阵营技来拉一拉。
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
王牌指挥官·皇家 皇家炮击提高14点、防空提高16点、机动提高3点
海上先锋 驱逐雷击提高16点、装填提高8点
雷击长·驱逐 驱逐雷击提高20点
炮术长·主力 战巡、战列、航战、重炮炮击提高16点
⑥水面编队低耗·快速清场(零破轻母+零破驱逐)
举例:突击者+卡辛+唐斯
注意:零破轻母不吃王牌机师与苍穹猎手等buff,只能靠空中杀手和阵营技提升航空值。
☆水雷魂 驱逐、轻巡雷击提高15点,鱼雷暴击率提高3%
王牌指挥官·白鹰 白鹰防空提高16点、航空提高16点、装填提高6点
海上先锋 驱逐雷击提高16点、装填提高8点
雷击长·驱逐 驱逐雷击提高20点
空中杀手·空母 轻航、正航航空提高20点
举了六个例子呢!那么这期《空岛带你深入了解指挥喵·技能篇》到这里就结束了。大家如果还想了解其他的编队,可以在评论区留言。看到了就会回答的!如果不清楚自己的猫是否要继续培养,也可以在评论区问我哦。有不足之处敬请批评指正!这是我们共同进步的过程
四、《碧蓝航线》新系统指挥喵,数据,技能,天赋效果一览
指挥喵系统比想象中的庞大
技能和天赋效果大部分都是通用
等级上限是30级,天赋可以洗,技能固定
技能的123等级是叠加并存的,也就是升级是开启新效果,不是覆盖
天赋只列出了顶级天赋,但实际上也是存在3个等级,只不过这里就是单纯的数值提升,并不会累加3个等级效果
简单地说就是要肝天赋,洗成最合适的天赋培育上去
即使不是ssr的猫也可能有实际价值(但是金猫都是猫娘!)
一些技能的具体数值效果日后再更新,本次主要都是文字版
(累死了!发出了要死的声音.jpg)
顺便,仅从名字和技能效果来判断
这20只应该都有对应的历史将领原型(比如某被和谐两次的飞龙骑脸)
考据党可以开工啦
五、碧蓝航线速成攻略:3分钟帮你完全了解SSR金皮指挥喵的就业面
碧蓝航线在没有彩皮舰娘大型活动的这一段时间内,大部分玩家的物资可能都是溢出的状态,所以培养指挥喵就成为了不少玩机的一种选择,考虑到不少玩家对于这个系统一直不太明白,也很苦手,借此就来提供一个比较靠谱的速成攻略,帮你3分钟完全了解SSR金皮指挥喵的就业面和运用。
小竹丸:巡洋舰司令通用,重樱雷暴为主,对于喜欢雷暴队的玩家来说,这位是最优选。天赋最佳侵略如火、不动如山、其徐如林,这三个技能,是除了潜艇喵之外的最优选,以下不再赘述。另外小小的奇迹和既定命运也是最优选。
奥古喵:最强的战列舰用的司令,不过一般不用在白鹰阵营的妹子中,技能携带一发入魂很合适。
庞德喵:同样是战列舰司令,不过和奥古喵比较泛用和通用的定位不同,这个是皇家专属的。
林德喵:战列舰最佳参谋,最强没有之一,不过铁血的战列数量还是少了点,看大帝啥时候加强吧。
约翰喵:同样是战列最佳参谋,不过实际强度不如林德喵厉害,中规中矩的那种类型。
伯克喵:驱逐舰司令,专门在道中运用,无脑泛用的最强者
毗沙丸:航母参谋位置,也是唯一的航母可以用的SSR金皮喵,建议多养几只,很好用。
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