这是我的战争建筑工地攻略(这是我的战争码头)

这是我的战争建筑工地攻略

《装甲苍穹》头条号原创硬核军事架空系列作品属于基于历史的专业假设,请注意与史实区分。文章内容和讨论仅涉及军事内容。《我的战争-光荣进军》即时策略手游这几天恰巧赶上手游《我的战争-光……接下来具体说说这是我的战争码头

一、这是我的战争码头

把新手神图都打开,然后再开一个狙击中心,新手神图大概都会有1-2个。狙击中心帮助了那个买药的父亲后,会给你5个钻石,这样很快就可以拿到了。然后我们就出发去码头,找那个偷渡的人。就是最里面这个人,他会带你看这个船。回去了以后,每个人都刷出了新日记,看来都很希望能够逃出去。过了3-4天,它就会来找你,然后要8个钻石。点是了以后,物品栏就出现了一个这个东西。获得一张很眼熟的通行证。

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二、我的战争新手攻略 我的战争萌新玩法技巧教学

《我的战争》持续吸引着新手玩家,而许多新玩家可能对游戏的具体玩法还不太熟悉。今天,我将分享针对新手的《我的战争》游戏技巧与策略,感兴趣的朋友们,快来一探究竟吧!

《我的战争》新手攻略(新手向玩法技巧指南)图示1

  1. 避免过于追求完美。除非你有特殊需求,否则不必过分关注拿取95%以上物资的地图区域。
  2. 即便你拥有搬运工角色,在初期也尽量不要携带不必要的物品,尤其是各种原料。在获得酿酒机之前,不要携带白糖;升级制药设备前,不要拿药物胶囊壳;在升级到三级金工设施之前,不要携带弹壳和火药。没有孩子时,也不要拿玩具组件。除非物品数量不多,可以一次性带走。
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3.夜晚时段一直持续到次日清晨五点,不宜过早返回基地。除非绝对必要,否则不要在背包未满时回返。如果时间允许,可以通过丢弃物品来集中存储所有资源。这样在冬季时,物品才不会丢失(因为冬天所有物资点都会更新)。对于行动缓慢的玩家或者面积较大的地图(如建筑工地,电梯井是重大障碍),需要特别注意时间管理。

当然,国内好玩的游戏从来不少,但大多游戏都沿用相似的玩法,如升级、提高战力、升属性、抽卡培养等。这些过程往往让玩家有一种被游戏运营方牵制的感觉。更有甚者,许多游戏里存在内部玩家,他们在运营方的每日几千上万的扶持支持下,无论战力、等级还是属性,都得到了显著提升。这也是许多玩家感受到无论怎么努力都追赶不上别人的一个原因。如同“ 派启游 ”官网的这种内部玩家名额有限的情况,每月名额仅有几十个,可想其抢手程度。对此,我们也只能感慨地说:真香!

4.靠前次探索一个新地图时,务必清除所有敌人,并打开所有可进入的空间,以便下次探索时无需携带工具。另外,如果靠前次触动了敌人,下一次他们的行为可能会发生变化。

5.在晚上到来之前,仔细规划所需携带的物品。

6.冬天时必须建造两个取暖炉,并至少将一个升级至二级。如果任务难以完成,可以通过多次尝试读取存档来减少损失(因为冬天只能导致生病,重复读取可以避免生病,前提是没有伤员)。

7.存档的时间是在第二天早晨之前,因此如果有人被杀死,可以强制退出游戏,包括遇到不需要的人也可以这样做。

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饮食规则为两天一餐,从第三天开始进食,俗称“3+2”规则。最后几天(根据剧情了解)每天进食,如果食物充足,一天可以进食两次,以满足需求。

8.不同开局剧本的持续时间不同:冬天开局约25天结束(不要在开局时收听收音机中关于谈判的消息,因为谈判会破裂,并且这个剧本的结束并无任何预兆),老人开局约35天结束,新手开局约42天结束。

9.升级取暖炉会导致里面的柴火损失。

10.收音机的内容比实际发生的事件提前一天(如城市战斗、犯罪高潮等)。

11.**是唯一出售工具的地方,也是唯一购买电子产品并高价回收药品的地点。如果游戏中有**,优先使用初始给的药品去换取斧头。通常在冬季,**会关闭。

12.游戏的结束时间定在晚上八点,所以在最后一天晚上是不能外出的。想要在游戏结束前做最后的好事的玩家需要注意这一点。

13.锯条的bug已被修复,如果在使用时丢弃锯条,破门动作将会停止,但声音不会立即消失。交易的bug也被修复了,商人处购买的物品现在会直接消失。

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三、游戏中的装甲战车系列II:手游《我的战争-光荣进军》

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《装甲苍穹》头条号原创硬核军事架空系列作品属于基于历史的专业假设,请注意与史实区分。文章内容和讨论仅涉及军事内容。

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《我的战争-光荣进军》即时策略手游

这几天恰巧赶上手游《我的战争-光荣进军》游戏在测试,因此临时增加一篇该游戏中的装甲单位介绍文章。《我的战争-光荣进军》游戏是天津星艺互动网络技术有限公司(实为北京公司)根据原产品改造而来的新产品,除了保留基础的即时战略战斗之外,增加了指挥官单位养成和以指挥官为核心的战术流派搭配,并主打更多种类玩法的军队之间的战斗,包括各种军团战和联盟战斗。新版本测试成绩较老产品有了巨大提升,相信不久后会大规模面市。

本次测试版本由于工期原因,也缺少了很多重要内容,未推出的内容包括:国家专属的特色高级兵种(接近老产品的精锐部*);已经完工但因不可抗力不能开放的中国阵营;更多指挥官单位;联盟超级武器;以及各种各样军团对抗玩法等等;当然这些会在正式上线后分阶段开放。

剧透就此打住,还是回归本文的装甲部*介绍吧。

1.德系经典:虎式系列战车

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3s指挥官隆美尔和s指挥官古德里安指挥的虎式部*

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双s指挥官魏特曼指挥的虎式,其中的魏特曼做了国防军化军服处理(不可抗力)

非洲军团虎式,第501重装甲营: 沙漠之狐隆帅指挥的虎式部*,据说技能是呼叫一个重装甲连的虎式坦克援军。涂装为标准的501营样式:黄褐色底色和低可见度灰褐色迷彩,远看接近黄褐色单色。著名的英国博文顿博物馆唯一现存可动131号老虎就是此涂装。引擎盖上军旗的灵感相信来自游戏战地5。隆帅在非洲指挥的最后一次取胜的坦克战 凯塞林山口战役 中,配属给德军第10装甲师的501和504营的虎式在2000米外就开始猎杀美军坦克,狠狠教训了骄傲的美国装甲部*。此役 美国第2军6300名士兵阵亡、4026人被德军俘虏;183辆盟军坦克、194辆半履带装甲车和512辆各式车辆被德军摧毁。而德军仅伤亡不到2000人,损失20多辆坦克。

极初期型虎式,第502重装甲营: 1942年下半年,最初登场的极初期型虎式坦克表现并不成熟,甚至让人失望,高故障和经验不足导致了很多无谓的损失,各种混合编制的摸索也限制了其发挥战力。最终在古德里安的指示下,所有新组建和现有的重型坦克营都被作为*的单位,每个营拥有45辆虎式坦克。古德里安经常亲自视察虎式坦克的生产商亨舍尔工厂,关注早期虎式坦克的性能改进。复出任装甲兵总监后更是关注虎式坦克的投产。至此之后,猛虎开始露出獠牙。国防军第502重装甲营是最早使用虎式坦克的部*,1942年就开始装备不成熟的极初期型虎式,其涂装为德国灰单色,部*标志为巨大的猛犸象。

魏特曼的虎式坦克: 1943年冬季,第1ss装甲师的超级坦克王牌魏特曼已经击毁了超过88辆敌军坦克,而他的座驾则是白色冬季涂装的S04号虎式初期型指挥坦克。其特点就是炮管上涂着88道坦克击毁标志。而在1944年的诺曼底战场,魏特曼再创传奇,在波卡基村单车重创英军第22装甲旅的先锋部*,挫败了英军围歼德军的计划。在诺曼底战场,魏特曼的座驾均为三色迷彩涂装的后期型虎式坦克,包括连长座驾205号,波卡基村袭击使用的212号,以及最终使用的虎式007号营长指挥坦克。1944年8月,他最终战死在这辆007号虎式坦克中。游戏中的魏特曼如同其事迹,特色是作为装甲猎手专门击杀敌军指挥官的坦克战车,其指挥的坦克为白色涂装的S04号虎式坦克,皮肤为三色迷彩涂装的后期型虎式传奇。

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双s指挥官卡尔尤斯最后的猎虎

卡尔尤斯的猎虎坦克歼击车: 1945年战争尾声,原502重装甲营的王牌指挥官卡尔尤斯,调任512重型驱逐坦克营第2连连长,指挥巨大的猎虎坦克歼击车作战。这种128毫米炮的超级怪兽生不逢时,尽管第二连在最后的防御战中取得了一些战果,但顾及到小镇平民的伤亡,卡尔尤斯与美军谈判,最后毅然带领部*向美军投降。而他的战果也定格在了178辆击毁记录,成为世界靠前坦克王牌。512营第二连的猎虎为三色迷彩,且都未涂装编号。而512营的猎虎部*实际也以连为单位各自行动,从未共同作战过。卡尔尤斯指挥的最著名战车当属217号虎式坦克,也是陪伴他最久的座驾,但考虑游戏中的多样性,仍选择了猎虎。(毕竟魏特曼除了虎式没得选,后面推出的科尼斯佩尔则会使用虎王)

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科尼斯佩尔的座驾132号虎王坦克

卡尔尤斯的217号虎式坦克

2.苏系经典:苏军的大家伙

战争初期的KV2大杀器和T35阅兵坦克

KV2坦克,第16集团军: 1941年下半年,莫斯科方向的苏军西部战区一片混乱,罗科索夫斯基指挥的第16集团军也是如此,不断收容部*,不断组织防线。KV2重型坦克多数都装备了西北部军区的坦克师和机械化师,并在战争初期的6-7月损失了大部分,余下的则分布在莫斯科防线方向。尽管如此,仍有许多传说流传开来,例如一辆KV2阻挡敌军一个师。KV2采用苏军的经典绿单色涂装,它不用花哨的装饰,巨大高耸的炮塔就是较好的标志。

T35阅兵坦克,莫斯科机械和自动化学院: 巨大老朽的T35多炮塔重型坦克高光时刻决不在战争之中,而是在阅兵式上穿过红场的时刻。这就像老将布琼尼一样,他的光荣属于战前,而不是这场新式的战争中。他们最后露面的时间地点也如此重合,1941年底最后的T35装备于莫斯科机械和自动化学院,而布琼尼淡出军界前最后露面则在1941年11月红场战时阅兵式上。游戏中,由布琼尼指挥T35坦克部*,涂装仍为阅兵涂装,并安装了宣传喇叭。而它在战场也是作为支援保障性力量。

战争中期的B4大杀器和主力中型坦克

B4榴弹炮,靠前乌克兰方面军 转入战略大反攻后,B-4榴弹炮的威力终于得到全面发挥。

T34/85坦克,第2近卫坦克集团军 :反攻阶段的坦克集团军仍以T34坦克为主,新式的T34/85于1943年底投入战场。玛丽亚是少有的女性坦克指挥官,遗憾的是她牺牲在1944年德军的炮击中。

3.盟军阵营:大佬云集

盟国大佬云集

AVRE皇家工兵战车: 从诺曼底战役中的丘吉尔AVRE皇家工兵坦克开始,这一特殊兵种就一直传承下来。50年代,这一传统被百夫长MK3坦克继承,产生了新一代的皇家工兵战车。

夏尔B1坦克,第46战斗装甲旅: 这正是戴高乐将军指挥的第4装甲师的部*。在1940年法军的大溃败中,第4装甲师的成功反击是法国装甲部*唯一的亮点.

巨无霸坦克,第4装甲师: M4A3E2是一种超强防护的谢尔曼改进型坦克,它的装甲足以抵挡虎式的攻击。正是巴顿麾下的第4装甲师,冲破德军包围,抵达巴斯托尼,拯救了被围困的101空降师。

4.一战余孽:战前的老式装甲车辆

一战老家伙,这几年有点升温

马克IV雄性坦克: 1918年,澳洲历史唯一的名将莫纳什爵士的跨兵种协同作战战术确实开创了机械化立体作战的先河,马克4和马克5型坦克肩负重任,预演了二战中的坦克突破战术。其涂装为一战中标志性英军涂装——褐色底色加白红白识别色带。

A7V突破战车 沃坦: 1918年皇帝攻势中,A7V是被寄予厚望的德军最初战车。但由于数量过少,并未发挥太多作用。兴登堡元帅作为一战德国的军事*高统帅,领导战争,并在战后担任魏玛**国总统。据传,战后有两台装备机枪的A7V坦克,在德国国内执行镇压**的行动。

劳斯莱斯装甲车: 阿拉伯的劳伦斯率领的沙漠奇兵部*中就包括由9台劳斯莱斯装甲车组成的装甲中队,而劳斯莱斯战车也是他最钟爱的武器。劳斯莱斯战车和改进型号经久不衰,从一战一直活跃到二战之中。

游戏中的一战部*主要存在于中低阶指挥官。初衷应该有两三点:一是为了扩展游戏时间点,容纳更多泛用户和爱好者。二是一战装备奇特的外观增加了一些趣味性。三是迎合这两年战地一和维多利亚3带来的一些一战风潮。特别是战地1游戏发布之后,这些年无论是影视还是军事模型领域,都开始出现大批一战内容的作品。本次测试后,应用户要求,一战阶段的指挥官单位会被降低品阶和弱化。

战地1引发的一战风潮

5.冷战武器:战后时代的新延展

导弹或火箭的时代

潘兴导弹车: 60年代美军潘兴1战术导弹发射平台,指挥官是横跨美德两国的导弹火箭专家冯-布劳恩。老实说这时正是他最惬意的时候,痴迷于研究登月计划,而不是指挥火箭和导弹部*。

火星3导弹车: 北朝鲜版本的蛙-7战术导弹车,指挥官应该是位虚构的导弹部*指挥官。以70年代视角来看,导弹部*是最核心的打击力量,肯定要足够可靠的将军来指挥。

飓风火箭炮: 凭借斯大林格勒和大反攻的战绩,崔可夫元帅在战后迎来了他事业的高峰,在国防部长和陆军司令期间,他主导陆军火力和摩托化建设。飓风火箭炮则是苏军密集火力的象征,也是喀秋莎的直系后裔,射程达到34公里,并可以火箭布雷。

冷战特种部*

埃及BTR-60装甲车: 中东战争中活跃的部*,由苏联进口,表现比一票苏制坦克要略好。

丰田陆巡吉普: 由丰田吉普和RPG射手组合而成的机动力量,由游击大师来指挥。

路虎粉豹突击车: 著名的全粉色涂装,由精锐的SAS部*驾驶。其传统源自二战北非战场的远程特种部*行动。而加里森只是特种指挥官的一个代称。相信推出英国阵营时,也会有梅恩或斯特林这样的二战SAS指挥官和沙漠远程突击队推出的。

二战中英军著名的沙漠长程突击队

冷战时期最有特色的部*应该还是几种导弹部*,很可能是一种新的组合流派,来搭配后期的导弹车兵种。如果的确是这样,也许直升机也会出现?也或许M103,T-10,征服者等战后重坦和E系列图纸车也会出现?(欢迎发表意见)。游戏中已经见到了279M工程核战坦克,并且是M改型——短炮管发射炮射导弹的型号。很想知道用户怎么来看这一设定,我想在保留经典的同时,趣味性会更强一些。但总之,二战经典部分仍为游戏最核心的主要部分。测试后也可能冷战阶段的导弹车兵种和指挥官会被逐渐替换,目前的消息是导弹车会被坦克歼击车所替代。

6.人民武装:充满遗憾

不知何时才能面市的人民武装阵营

未能面试的指挥官

解放CA30广播车: 使用国产解放越野卡车底盘生产的专门野战指挥车和广播车。

IS-2M重型坦克: 苏联进口的重型坦克,包括IS-2和IS-2M,曾参加朝鲜战争和国庆阅兵。

58式中型坦克: 国产的T34/85中型坦克,钢材质量比苏制版本更好,和59式通用路轮。

LVT(A)4两栖战车: 接收的美制战车,并改装苏制ZIS-2反坦克炮,参加了沿海登陆作战。

人民武装阵营整体重新定位,并已开发完成。但遗憾的是由于相关规定,目前已无法上线。期待游戏海外版本或PC版本会正常开放该阵营。

该产品目前已经完成测试,开始预约,相信7月底就会正式和玩家见面。

四、我的世界:我在建筑比赛中使用指令作弊

CDM小哥向朋友发起了一场建筑比赛,你们认为谁会获胜呢?他们不知道的是,小哥可以使用指令偷偷地一键生成建筑。比赛分为两轮,靠前轮每个人有十分钟时间建造防御塔。时间结束后,所有人将进入生存模式,并会生成1000个超能村民入侵塔楼,而谁能生存更长时间将获得胜利。

当其他人还在紧张地建造防御塔时,小哥却在悠闲地思考,这看起来真是太酷了。小哥仅仅花费了十几秒就完成了建筑,决定使用旁观者模式来捉弄一下朋友。

蓝方选择了基岩作为底座。万恶的小哥将一侧改造成了泥土,并用基岩材质覆盖了表面,这简直就是为村民们准备的入口。红方则采用了普通的石头,看起来很不错,但你们要知道村民们是很厉害的,所以小哥在塔下围了一圈TNT并点燃了它们。

此时的红方小哥有些不知所措,但他想到了一个好方法,黄方的建筑则令人难以言喻,小哥不忍心破坏它。当炸毁红方建筑时,小哥突然想到了一个好主意,于是在周围挖了几个坑,然后在坑里填满了TNT并连接到控制台。

完成这些后,时间只剩下三分钟了。此时的红方已经修复了被炸毁的方块,看起来非常朴实无华。小哥找了一会儿才发现,原来红方正站在塔顶,拿着弓箭站在那里,他可能低估了村民的实力。小哥临走时,还不忘在周围留下一些岩浆池作为纪念。

此时的蓝方仍在使用基岩建造防御塔,他还在周围放了一圈发射器,但他显然不知道楼下的基岩已经被调换成了泥土。受到启发的小哥也为自己的防御塔安装了发射器。时间已经不够去看黄方的建筑了,所以小哥只能乖乖待在原地。

靠前回合比赛开始,村民大军发动了攻击,他的发射器起到了很大的作用,但村民很快就建起了土墙来防御箭矢。没过多久,一些村民开始用泥土建造一条隧道。而此时的蓝方知道自己的房子是无法被攻破的,但他显然没有意识到这一点。小哥悄悄地将入口的基岩改造成了泥土,随后村民们使用叠船的方法成功进入蓝方小哥的控制室,“Brool蓝方存活3分5秒utes。”

接下来是红方村民大军发动攻击,红方显然没有建造任何自卫工程,只有内侧的一层黑曜石,村民们靠着墙上挖来的石头建造了一座楼梯。

很快就登上了塔顶,来到塔顶的众人瞬间傻眼了,这竟然是个假人。很明显,这是红方用来拖延时间的诱饵。那么问题来了,真正的红方小哥在哪里呢?等等,这块岩浆有问题,它怎么变成羊毛地毯了?下面竟然有一个秘密入口。·红方小哥竟在地下建造了一座倒置的防御塔,这一反常现象引起了村民们的注意,他们纷纷涌入地下城堡。

·在红方小哥的防御塔下,村民们一个接一个地送死。红方存活时间为五分十八秒,接下来将是小哥本人的防御塔。

·战斗开始后,小哥站在防御塔上看着脚下的村民。

·不久,村民们开始使用对付蓝方的方法试图接近防御塔,但都被小哥用TNT炸飞。

·在TNT爆炸后,隧道竟然是空的,村民们派出一人建造了一条泥土隧道作为诱饵,但被小哥识破,他引爆了TNT护城河。村民们想使用叠船法登上防御塔,但小哥可不是吃素的。

·TNT爆炸后,小哥呆愣原地,因为他们的附魔师竟然在土墙后面使用基岩来制作盔甲,这简直是离谱至极。穿上基岩装的村民们用身体搭成了一个斜梯,而上来的村民竟然用头堵住了发射器,没多久村民便攻进了控制室,小哥坚持了八分十三秒。

目前,小哥是坚持最久的,接下来是黄方阵营。

·而此时的黄方小哥建造的雕像却有些奇怪,让人看不懂。

·村民大军发起进攻,看到只有泥土的村民甚至没穿基岩盔甲便开始进攻。

·突然,一排排的TNT掉了下来,发生了什么?村民们被迷惑了。

·大家都以为黄方小哥只是建造了一堆土,但实际上他一直在制高点制作红石轰炸装置。

·黄方就凭一堆泥土有什么用?村民们被TNT炸得七零八落,七分钟后大部分的村民暴毙当场。TNT用完后,几个村民开始逐渐登高,成功登顶的村民一脚把黄方踹了下来。黄方存活8分20秒,排名第三。

·蓝方小哥只能吊车尾。

·你以为黄方是一点点建出来的吗?其实他也是使用指令一键生成的。

·游戏开始后,小哥想了二十秒后便完成了雕像。你知道小哥的雕像是什么吗?

·而小哥又开始整蛊起他人。

·蓝方想建造的显然是一条狗,建造完身体后小哥便把它的尾巴绑在了地上。

·而红方建的像是一条末影龙,但这条腿看起来怎么肉嘟嘟的,于是小哥决定帮助一下他。

·此时的红方小哥对自己雕像下半身非常满意,忽然整个下身变成了木板。

·红方小哥叹气了起来,显然他并不知道这是ZMDE小哥干的。

·接下来是黄方,每次小哥看到他的建筑都会有种无语的感觉,但又不能低估他。Isti上次经历的事情让他决定不再放过黑色,于是他把它变成了红色。黄方的小哥看到这一幕反而兴奋起来,他想到了一个好主意,时间还剩下两分多钟:ft。原来蓝方想要建造一只地狱犬,但小哥把它的眼睛蒙住了。红方的小哥显然还在完善他的龙的框架,所以他把它的身体变成了白色。

ZMDE的小哥真是太可恶了!来到黄方这里时,他的搭配让人不禁想到一个超人。于是小哥又把蓝色换成了黄*,还剩一分钟的时间:it。于是他给自己的雕像加了一个头和一对翅膀。

时间到了,第二阶段开始。蓝方的小哥看到自己的建筑后感到惊讶,红方的小哥直呼它很酷,而黄方的小哥只能干瞪眼。现在雕像开始化形,村民开始进攻。小哥驾驶着他的异形九尾向村民发射尾兽玉,一些村民穿上基岩盔甲后叠在一起。但是,这里太空旷了,小哥没有地方可躲。基岩叉瞬间穿过九尾的胸膛,但小哥的异形九尾存活了七分钟。

接下来是红方的心。被小哥多次捣乱的红方小哥只能被迫建成这样。所有雕像开始化形,这看起来像一条独角的虚空末影龙。

·战斗开始,红方的小哥直接召唤出一片笼罩全场的末地传送门。没过多久,村民大军便靠着末地找来的鞘翅飞了出来,村民抬起基岩弩向虚空末影龙射去,一击毙命,红方存活3分02秒。

·接下来是蓝方的雕像化形,这竟然是一只地狱犬。战斗开始了,但是被蒙住眼睛的三颗头颅开始互相攻击起来。村民们看着这一切,感到非常开心。蓝方只存活了15秒。

以上就是这是我的战争建筑工地攻略(这是我的战争码头)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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