红色警戒2北极圈地图《红警》北极圈地图你们都玩过哪些搞笑的玩法
说起红警游戏,对于许多80后和90后来说并不陌生吧,这款游戏可是陪伴我们度过了多少岁月,直到现在,偶尔我还打开这款游戏,玩一玩,重温一下曾经的欢乐岁月。在《红警》众多的地图里,我最……接下来具体说说
一、红色警戒这些断桥就能饿死对手的趣味地图,请各位收好
桥梁对于现代交通运输的意义想必不用我过多介绍,大家都心知肚明。这是人类跨越自然地理障碍,征服山川河流的伟大工程,红色警戒作为一款经典的现代战争游戏,自然不可能忽视桥的重要性。在很多的遭遇战地图里,桥梁一旦被切断就意味着经济命脉的断绝,本篇文章我们就来回忆当年那些饿死对手的趣味地图。
失落之湖
这是北极圈的袖珍夏日版,结构布局上两张地图完全一样,区别是这张植被繁茂的4P地图资源相当贫瘠。如果不能采集到中心地带的矿区和控制钻井,光靠角落的那点资源都不够盖房子。玩家1V3电脑的话,只需要把桥炸断就可以轻松占领中心地区的全部资源,获得经济上的压倒性优势。像割韭菜那样偶尔练一练东风,电脑没钱搞维修就会卖光产业认输。
恶劣 无剩
本张地图应该是红色警戒2代游戏里较多桥梁的了,陆地的分布看上去非常的稀碎,就像从垃圾桶里捡出来的纸屑重新拼接的感觉。任何一座桥梁的断裂都将造成严重的交通拥堵情况,好在基地通向外面的桥只有一座,炸毁对手们唯一的出山之路即可掌握整场战斗的节奏。尽管河道很窄,但是我们能够建设海军,把钻井全部拿下就有足够经济出航母或者无畏编队了,敌人将在绝望的围困中步入毁灭。
黄金国
地图正上方的桥是连通下方经济区的唯一通道,堵死或者打断就等同于卡住了对方的脖子。敌人只能眼巴巴看着你独享整个黄金国,他们的经济将在出生点旁边的矿区油井灯枯时崩溃。个人推荐玩尤里,在桥的这头弄个回收站,敌人来多少都是送钱,直到变卖房产送不动为止。
君王大陆
苏联阵营的老家,建筑的风格让人靠前时间联想到了莫斯科红场。整个地图被河流平均分成了三块,左上角和右上角的地块分别属于两个玩家,正下方的三角地是最富饶的矿区并拥有钻井。出生点附近也有一些矿产,但是较多只能支撑两三波兵力对抗,谁先切断对方两座通向中心区域的大桥,这把就稳了。
海滩
陆地上的资源很少,漂浮在水域中央的两座伞兵基地和八座油井才是重中之重。只炸自家门口的桥太保守了,跟电脑玩的话较好分别炸到敌对三家的眼皮底下,这样能最大限度的通吃中心区域的所有中立建筑。在这里玩伊拉克最有意思,贴在敌人边上深蹲辐射,步兵和坦克勾过来全部融化,就连潜艇乌贼都能活活煮熟了。
生死斗
二、红警2,当代中年人的避风港
因为粉丝群里有一个小粉丝,天天发红警的内容,今天又忍不住选了红警的题材。
至于红警与命令与征服的关系、西木工作室背后的故事啊这种老生常谈的东西今天咱就不扒了,就聊一聊自己与红警的故事吧,我相信,我的故事,也是绝大部分玩家的故事。
一、网瘾少年与Rts游戏的初遇记
大概是幼儿园学前班左右吧,接触到了黑网吧(你没看错,怎么接触到的日后再说吧哈哈)。
当时的黑网吧里真的就是黑网吧,烟雾缭绕遮天蔽日,然后再盖上厚厚的不透光窗帘,门口也不会挂上牌匾(因为黑网吧给我带来了许多快乐,所以很多情景的印象还是非常深的)。
那个阶段的黑网吧,电脑配置极低,桌子都是临时小木板搭起来的,椅子都是小马扎,好一点的能有背靠,这种有背靠的还得抢着坐,大概下图这种场景。
网络图片,大概就是这种,相差无几
印象最深的是,我总去的那个黑网吧,他有一半的机子是专门玩单机局域网游戏的机子,另一半是专门上网冲浪的机子。
这两种机子本质的区别是玩单机的机子配置高一些,能跑得起半条命;另一种能上网的机子配置低一些,只能聊QQ、打打联众大厅的棋牌。
当时还小,网络社交的天地显然提不起什么兴趣,平时还是以打打单机游戏为主。
有那么一天,网吧的老板不知从哪里搞到了红警1代的游戏光盘,然后给网吧所有玩单机游戏的电脑安装上了红警1(严格来讲叫红警95)。
全英文版的红警95,玩不懂也想玩~
有那么一段时间,整个网吧的人都在玩这款游戏,看着这帮老爷们咔咔咔一顿点鼠标,就能操作好多坦克啊、步兵啊打来打去,那种场面,一个没上小学的毛头小子哪能经受得住。
就这样,在网吧老板大哥哥的指导下,我慢慢的上手了红警1,虽然现在回想起来当时的情况,好像也没怎么会玩,但当时的那种快乐我是记忆犹新的。
二、与红警的三两趣事
随着时间轴推移,星际争霸、魔兽争霸还有红警,成为了Rts游戏的三个巨头。
后来我也上手了一段时间星际、魔兽,发现这种对抗性极强的Rts游戏真心有些玩不来,倒不是说他不好玩、难玩,而是相比于我最爱的Fps游戏,Rts游戏的对抗周期过长、很累,而且需要长期的去经营一整盘游戏,对于当时还是小孩子的我确实有点应付不过来。
所以,我将红警2,彻彻底底的玩成了模拟城市。
各种单位拉满,慢慢的折磨电脑~
应该有好多玩家是和我一样的,北极圈地图,开局把自己小岛上的桥炸断,或者是靠前时间发现敌军的老家岛屿,然后把人家的桥炸断,猥琐发育。
喜欢速战速决的玩家,可能就赶紧起一波坦克,直接把对面老家端了。
但想我这种模拟城市玩家,就喜欢以把除了对面老家以外的地方全都建上自己的建筑为目标,一点一滴的经营着自己的大部队。
先是派好多步兵、坦克围一个大圈,画地为牢,把电脑围到一个区域里,后续在经济可以的情况下,建造各种防御工事给电脑团团围住。
至此,一个单机存档基本就终结了,乐趣就在于一点一点的折磨电脑,这种感觉也是无比的快乐。
整个地图一大半都是自己的资源
另一个趣事,就是玩红警里的战役模式了。
因为平时玩的较多的就是遭遇战,折磨折磨7家8家简单的电脑,给他们虐到哭,猛的接触到了战役模式,还感觉挺新鲜的。
y1sy,红警中的战役模式还是非常难的,时至今日,还会有人去问,哪个阵营的哪一关到底要怎么过。
操作小股单位渗透,刺激成都丝毫不比大场面差
当然,在家里买回电脑之后,我也会时常把同学们喊过来,大家一起七嘴八舌的探讨到底要怎么过某一关卡。
学生时期最快乐的事情,也莫过于一群志同道合的人在一起,讨论自己最喜欢的游戏吧。
三、当代中年人的避风港
和我一样,玩红警的人都长大了。
曾经的毛头小子们,在不同城市不同岗位上发光发亮,有些人甚至还在延续着儿时的梦想—当上游戏主播,天天玩游戏。
每个直播平台的红警专区,每晚也都会有许许多多的同龄人,准时守候着红警主播的直播间,有那么一瞬间,我突然觉得,玩红警的玩家不比以前少。
玩红警,成为了一部分中年人最放松的时刻
今天在网上搜索“每天晚上打红警”,会有1500多万的收录,像上图,也有玩家甚至会说:为什么打红警的时候很轻松?这更多的是对自己工作与生活压力的无奈吧…
甚至就像段落标题一样,每天晚上拖着疲惫的身躯回家,吃完饭,打开电脑,打开红警,点上一颗烟,开一罐啤酒,然后玩上一个两个小时的红警,是当代中年人最舒适的消遣方式,也是较好的避风港吧…
至于我为什么会感觉玩红警的玩家不减反增,完全得益于红警2庞大的MOD模组以及地图数量,让这款有着20多年的老游戏得以重生。
老玩家们自发组织交流网站、对抗平台,以及对win7、win10以及win11向上兼容工作,后续越来越多的老玩家回归到红警这款老游戏当中,回味童年的快乐。
红警之家,全部都是红警的内容
四、并不好吃的炒冷饭
08年的时候,EA接过西木的红警IP,推出了正代红警第三部:命令与征服:红色警戒3。
但体验到游戏之后,内心犹如打翻调料瓶,五味杂陈。
关于EA的红警3,网上的评价基本上还是呈现一边倒的趋势,其实总结起来也无非几点:建模像玩具太卡通、色彩饱和度太高、对抗性太强、垫付整个红警2的克制关系、上手太难…
可能是因为红警2过于经典,导致了对于红警3的过分期望吧。
五、最后
红警这个系列,肯定也是童年回忆系列。
三、《红警》北极圈地图,你们都玩过哪些搞笑的玩法?
说起红警游戏,对于许多80后和90后来说并不陌生吧,这款游戏可是陪伴我们度过了多少岁月,直到现在,偶尔我还打开这款游戏,玩一玩,重温一下曾经的欢乐岁月。
在《红警》众多的地图里,我最喜欢的是北极圈地图。为了享受乐趣,我曾经在北极圈地图里,尝试过多种搞笑的玩法。
开局先炸桥,然后造工程师占领油井
北极圈地图里有许多的油井。为了抢占先机,也为了不让敌人发展壮大起来后攻打我。开局我便先造一些小兵或者是几辆坦克,把周边的桥全部炸掉。
随后再造一些工程师,趁敌人没发展起来之前,把无人区的一些油井全部占领掉,快速发展我的经济。
强制建造兵营,然后攻击敌方设施
趁敌人还没有发展起来的时候,我会强制在敌人附近建造一座兵营,生产出来一些便宜的大兵之后,也肆意破坏对手的一些建筑。
通过攻击敌人的设施,不仅能延迟敌人的发展,更能达到练兵的效果,以最小的代价拖垮敌方的经济。
制造间谍,悄悄偷取对方的经济
既然敌对势力经济那么多,那不妨造一些间谍悄悄的潜入进去,不停的偷取对方的矿,让他们不停的为自己打工,这样不是更爽?
间谍的作用不止这些,悄悄潜入进去敌方的一些设施以后,还能够升级自己的建筑和设施。
拖住敌人
之后,进行海军大阅兵
有一次我占领了一大半的基地,还有两三个敌对势力,不过已经在我的掌控范围之内,一时半会也发展不起来。
于是我兴致来了,便建了好多造船厂,开始建造航空母舰,生产核潜艇,制造驱逐舰。
在我强大的经济优势下,不大一会儿功夫,一个航母编队就出来了。一时间,春风得意啊,我便指挥着航母舰队在水域里自由的穿梭,真是太威风了。
疯狂制造坦克,体验钢铁洪流之势
玩游戏的过程中,听着苏联歌曲,突然觉得当年的苏联钢铁洪流真的是太厉害了。于是我也想体验一把指挥钢铁洪流前进的感觉。
于是,在稳定局势以后,我开始疯狂建造坦克。几个战车工厂同时开工,我花了半个小时坦克,已经黑压压的挤满了好几个地方。
我粗略数了数,估计有100多辆。于是我把这些坦克编排整齐,还造了一辆多功能步兵战车,当做指挥车,找了一名工程师做进去,就当是指挥官。然后雄赳赳气昂昂的带领100多辆坦克在地图的各个角落转来转去,那感觉真的是太威风了。
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