暗黑破坏神3野蛮人流派加点《暗黑破坏神4》野蛮人技能加点方案汇总
前文简单介绍了一下蛮子的一些增伤,减伤机制。现在继续介绍一下开荒阶段可以考虑使用的一套BD,先祖锤暴发流蛮子开荒阶段的难点一、没有足够的怒气。技能暴发力不足且都是近战为主,没有足够……接下来具体说说
一、暗黑3野蛮人巅峰点加点优先加什么?
暗黑3野蛮人巅峰点怎么加?今天咱们来介绍下野蛮人巅峰点的加点方法
一:巅峰点怎么加
按字母“P”键打开巅峰点数页面,鼠标左键点击需要加点巅峰点“+号”进行点数分配,每次可以加1点巅峰点数。
按住键盘“SHIFT”鼠标左键点击巅峰点数“+号”,每次可以加10点巅峰点数。
按住键盘“CTRL”鼠标左键点击巅峰点数“+号”,每次可以加100点巅峰点数。
分配完成后选择“接受”即可完成加点。
二:野蛮人巅峰点数分类
核心巅峰点:力量、体能、移动速度、怒气上限
进攻巅峰点:攻击速度、冷却时间缩短、暴击概率、暴击伤害
防御巅峰点:生命值、护甲、所有抗性、生命值恢复速度
通用巅峰点:范围伤害、能量消耗降低、击中回复生命、金币拾取范围
三:野蛮人需要属性值优先级
核心:优先加移动速度,加满移动速度需要巅峰等级达到200级,余下点数全部加力量。
进攻:优先加点顺序为冷却时间缩短、暴击概率、暴击伤害、攻击速度
防御:优先加点顺序为所有抗性、护甲、生命值、生命恢复速度
通用:优先加点顺序为消耗能量降低、击中回复生命、金币拾取范围、范围伤害
当巅峰等级达到800级时,进攻、防御、通用会全部加满,在提升巅峰等级会给予“核心”巅峰点数。
二:巅峰点数获取方式
每提升1级巅峰等级获得5点巅峰点数,巅峰点数无上限。
二、《暗黑破坏神4》野蛮人技能加点方案汇总
野蛮人加点:
基本把蛮子的技能都点了遍,25级封顶,前期最舒适的就流血荆棘,没有之一。
基础剥皮-核心飞沙or痛割-防御挑战-武器精通割裂-终极钢铁漩涡or先祖召唤,每个分支点加血荆棘防御,基本无脑平推硬吃boss技能都行。
另外,目前体验下来不吹不黑这游戏还行的,就是画面升级的暗黑3。
三、暗黑4野蛮人开荒50级攻略之二:先祖锤暴发流
前文简单介绍了一下蛮子的一些增伤,减伤机制。现在继续介绍一下开荒阶段可以考虑使用的一套BD,先祖锤暴发流
蛮子开荒阶段的难点
一、没有足够的怒气。技能暴发力不足且都是近战为主,没有足够的AOE能力
二、由于是近战玩法,生存能力偏弱。处理远程怪比较麻烦。
那么我们就要考虑如何解决这两个问题来提高刷怪效率。
在前文中我已经提到过一个技能联动,通过双手剑精通给怪挂上流血状态触发减速被动,进一步触发月蚀传奇威能的回能量效果
选择先祖锤作为主要核心技能。主打满怒时高暴发。
核心威能先祖力量之威能,保底效果为60%,如果运气好打到效果更好的传奇装备,可以萃取以后打到副手双手剑上。因为双手锤作为主攻武器基本是五级一换的。
前20级开荒思路
20级之前对蛮子来说是相对比较困难的时期。现在这套流血荆棘流的玩法相对比较容易
痛割先点一级
点出挑战怒吼以后再回头把痛割点满
首先是过完主线剧情,守关BOSS会给一个传奇装备,过完主线大概在13到14级的样子。这时可以先把失落档案馆地下城打了
取得一个前期非常实用的威能
这个时候应该到15级的样子,那么会收到职业任务提示,按任务提示完成职业任务以后。首先去刷以下这两个威能
有了这个威能以后就洗点,参考以下加点
如果伤害溢出的话关键被动可以改为不羁怒火
以上技能模拟取自暗黑核,大家可自行对照
职业专精选择双手剑。这样一共用了五个技能集结呐喊,战吼,先祖召唤,突进打击,先祖之锤。留下一个技能留给大家自由发挥,可以根据打到的装备自行调整,50级之前洗点都是很便宜的。这样在30级左右速刷难度2已经不成任何问题。需要注意的是先祖之锤在满怒状态下使用才能发挥最大效果。
总体来说,蛮子开荒比较难受的时间大概也就三小时左右的时间,也就是前20级。
四、暗黑4野蛮人流派玩法
暗黑4野蛮人是游戏中唯一的近战职业,拥有强大的攻击力、防御力和抗性,是游戏中非常强势的职业之一。野蛮人拥有多种不同的流派玩法,各有特色。
旋风蛮
旋风蛮是野蛮人最强流派之一,也是最受玩家欢迎的流派。旋风蛮利用旋风技能,在周围范围内进行持续输出。旋风蛮的优点是攻击范围广、攻速快、伤害高,缺点是需要一定的装备才能发挥出全部实力。
旋风蛮的加点主要集中在旋风、战斗专精、战斗命令和大吼这几个技能上。旋风和战斗专精是旋风蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。
旋风蛮的装备主要以提高攻速、伤害和抗性为主。常用的装备有:先祖之槌、无情开转、战斗狂怒、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。
荆棘蛮
荆棘蛮是野蛮人中非常强势的流派。荆棘蛮利用荆棘技能,将伤害**为荆棘伤害,并提高荆棘伤害的效果。荆棘蛮的优点是防御力高、伤害稳定,缺点是攻速较慢。
荆棘蛮的加点主要集中在荆棘、战斗专精、战斗命令和大吼这几个技能上。荆棘和战斗专精是荆棘蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。
荆棘蛮的装备主要以提高荆棘伤害和生存能力为主。常用的装备有:无情开转、战斗狂怒、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。
动荡震击蛮
动荡震击蛮是野蛮人中较为冷门的流派。动荡震击蛮利用动荡震击技能,在指定区域造成大量伤害。动荡震击蛮的优点是攻击范围大、伤害高,缺点是需要一定的装备才能发挥出全部实力。
动荡震击蛮的加点主要集中在动荡震击、战斗专精、战斗命令和大吼这几个技能上。动荡震击和战斗专精是动荡震击蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。
动荡震击蛮的装备主要以提高伤害和生存能力为主。常用的装备有:无情开转、战斗狂怒、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。
其他流派
除了以上几种流派之外,野蛮人还有其他一些流派玩法,如投掷蛮、双手剑蛮、双持斧蛮等。这些流派的玩法各有特色,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
总结
野蛮人是游戏中非常强势的职业,拥有多种不同的流派玩法。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的流派,体验野蛮人的独特魅力。
流派选择建议
五、暗黑2,极限搭配之,“专心”野蛮人,加点、佣兵、装备
主修专心技能是纯物理输出,他的加成技能是战斗体制、重击和狂战士。但加成比例不一样,战斗体制肯定是要加满的,狂战士即是加成技能,而且是魔法技能,地狱里面物免怪也不少,刚好用狂战士来应付,而且它的伤害还非常可观。
武器支配可以根据自己的喜好选一样加满就行,切记不要加满两个,没有那个必要,有下面介绍的一套装备,通关、PK6boss不成问题。
物理输出玩法,首要考虑的是伤害输出,那么攻速是必要保证的,比如小编喜欢用悔恨,底材是幻化,查攻速得知只需要45IAS就达到专心的极速9F。
另外,偷取生命和偷取法力是安全性和续航的重要属性,偷取生命诅咒也是不可多得的好东西。
基础伤害输出方面,刚毅盔甲不可多得了,非常高的伤害加成,用好的精英甲底材做刚毅,还能带来海量防御。
再来,压碎性打击是对付boss级怪物的不二法门,所以CB属性是非常有必要的。
近战人物,FHR即打击恢复属性也是自身安全性的一个重要属性,很多装备上提供这个属性,不足的,甚至可以在护身符上补充。
因为专心野蛮人的技能和特性,不管是移动速度还是攻击速度都是短板,所以,双手都拿武器的可行性不是特别高,所以,另一只手我们完全可以拿盾牌走格档路线,这样一来安全性也会有所提升。
下面看看人物具体情况。
一,技能加点分配:
1,专心满,主攻技能。这个技能很全面了,不仅输出伤害,而且自身带来大量的准确率和防御加成,而且还有一个特性:不被打断,那么输出还是有保证的。
2,拿剑的话,剑支配加满。
3,战斗体制即是加成技能,而且增加团队的生命和法力值,野蛮人的每个玩法都少不了加这个技能,加满它。
4,大叫加满,增加防御值的。
5,战斗指挥1,这也是神技,不仅是对自己而且还可以增加团队的1点技能,绝不能放过。但是加1就够了,加高了只是持续时间加长,我们完全可以在游戏中及时再使用此技能。
6,狂战士1,这是加成技能,而且是解决物免怪的主攻技能,先加1,基本够用。它给专心带来的加成太少,所以早期没必要加满,有1点也只是为了对付物免怪的。
7,铁布杉和自然抵抗各1,增加防御和元素抗性的。
8,上面的加完后,新增的技能点可投入到重击,给专心加成,然后可投入到第7条的两个技能里面。
二,佣兵:
物理输出我们选择力量光环枪兵,带来伤害加成。当然喜欢圣冰的可以用圣冰。专心技能带来了准确率加成,所以瞄准光环不需求降低了。
武器:无形丧钟,衰老降物抗,这差不多是标配。
衣服:刚毅,300ed和海量防御是不二选择。
头盔:丧钟有吸血属性,我们主要考虑加攻速就可以了。锐利需要42的IAS提速,丧钟可以打1孔上提速珠,头盔我们可以用3孔头环,其中两个孔上两个提速珠就可以,另一个孔刚好上32号防冰冻。天神头无疑是很好的选择,30点的力量又能带来近千的输出。
三,自己装备:
武器:物理系神器之一,幻化悔恨。有朋友喜欢韩剑的,因为它攻击距离更长,但是它的修理费用实在太高,所以还是幻化实在。
衣服:刚毅,300ed还有抗性和防御,不二之选。
鞋子:CB鞋,蚀肉骑士,物理系最佳的鞋子,没有之一。
头盔:CB头,绿色的吉永之脸。
盾牌:暴风之盾,35的物免不做它想,另外格档也不错。
腰带:悔恨只有40的IAS,所以我们还差5,就选择吸血圣王之圈。
手套:物理系极品手套之一,卓古拉,本来它是非常不错的选择了,但是,它带的偷取生命诅咒会和佣兵丧钟的衰老诅咒相互覆盖,所以在这里不是较好选择。考虑到输出,我们用CB手套,碎钢。或者有CB属性的橙色手套也是不错的,它还可以随机到力量、敏捷、PLR属性。
项链:极品黄,+2技能,全抗,力量,敏捷,PLR。
戒指:极品黄,有用属性是力量、敏捷、ek、PLR、AR、LL、LM。
护身符:地狱火炬和毁灭必须的。超大板子可以用技能肉或者尖锐肉,小符用小尖锐肉,即20AR3MAX20L,注意补齐FHR属性到86档。
镶嵌物:暴风盾牌可以打1孔,我们上完美白加抗性,较好是22号符文;头盔还可打1孔,戒指没有选择乌鸦之霜,我们在这里上32号防冰冻,这是非常重要的属性。
副手:战争召唤的用处不是特别大了,可以考虑用恶魔爪牙,火焰强化能带来大量的准确率。
四,属性点:
属性点放在最后说,是因为我们先要把装备理清楚,再根据装备综合情况来分配属性点。
按上面的装备情况,先把敏捷加到格档机率75%,这样一来,格档高了,两个主攻技能的准确率也超过1000.
再来是体力,根据游戏中的体验,专心野蛮人最怕电鬼群射,减血很快,再就是娃娃死亡反弹,再是木乃伊群的毒素伤害掉血也挺快,其他时候都是比较安全的,包括pk莉莉丝的时候,我们从体验中直观感受,在bo(使用战斗体制技能)后,血量在2800以上算是比较理想的安全线。那么体力加到220左右差不多。
其他属性点全加力量。
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专心野蛮人在游戏中的体验感不是特别强,安全性方面还可以,但不是绝对安全,怕电鬼的话,可以把腰带换成雷神之力,另外在手套上补充IAS属性,但是在项链或戒指或手套方面就还要补充LL吸血属性了。
这个玩法,移动速度太慢,攻击是单体,效率也不高,为了增加输出放弃了谜团用的刚毅,机动性也不强,技能点不富余,没有加跳跃。整体体验一般话。当然不妨碍大家多体验各种玩法。
值得注意的是:
1,人物跑步中,防御值是0,有怪物在旁边的时候要注意安全。
2,遇到物免怪的时候我们需要用狂战士技能击杀,效率会高很多,但是,用狂战士的时候野蛮人的防御也是0,这比跑步的时候更危险,因为你正在打怪,如果旁边有其他怪,你的危险会更高。
在面对6boss的时候,物理输出还是非常有优势的,小编的装备也是偏于PK6boss而考虑,CB属性占主导。
以上就是暗黑破坏神3野蛮人流派加点(《暗黑破坏神4》野蛮人技能加点方案汇总)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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