王者荣耀不知火舞怎么玩
由于回响和面具史诗级削弱,很多传统法师的伤害骤然下降,然而,炮台虽陨,法刺未亡!无论是Kpl还是路人局排位,上官火舞等法刺类中单身影依然活跃,因为对单体目标而言,该秒的脆皮还是能秒……接下来具体说说王者荣耀国服榜一不知火舞深度教学
一、王者荣耀:国服榜一不知火舞深度教学(连招要点/团战思路)
不知火舞,格斗拳皇中角色,在王者荣耀中,她是一名法刺。
鹿乃,国服榜一不知火舞, QQ区巅峰赛靠前,国服干将/貂蝉/钟馗,策策这次为大家带来鹿乃国服不知火舞细致的教学攻略,解析不知火舞的打法思路!
不知火舞具体内容为以下三个方面:
- 输出原理(衔接/目标/闪现/能量)
- 铭文出装(铭文选择/出装详析)
- 实战学堂(前期节奏/团战思路)
一 输出原理
01 多段控制 一击致命
不知火舞为能量条英雄,能量上限为200点,每秒可回复10点能量。
不知火舞拥有三段控制, 虽然自身血量较低,但爆发非常高,不知火舞通常会先通过扇子消耗目标单位,一旦压低敌方血量,在能量充足的情况下,直接切入战场,对其造成致命一击。
不知火舞被动与一三技能均可造成范围控制, 如何把握进场时机,合理衔接四个技能,并通过翻滚调整自身位置,是不知火舞一击致命的核心所在, 这也是我将在连招要点与实战学堂中加以分析的。
02 技能分析
被动技能:强化普攻
不知火舞每隔5s可获得一次强化普攻, 即向前冲刺。
冲刺过程中, 不知火舞会对敌人造成伤害与击退。
不知火舞拥有强化普攻, 自身将产生亮光并出现被动技能图标, 可以此来判断普攻是否得以强化。
当不知火舞拥有强化普攻时,倘若沿途没有攻击目标,在移动过程中点攻击键, 并不会触发冲刺效果, 需要提前松开方向键再点攻击键。
不知火舞通过强化普攻, 能够缩短游走支援的时间。
不知火舞使用技能后, 可通过移动方向翻滚一段距离, 在此期间,自身将增加50%移速,持续0.5s,也可在使用技能后松开移动方向不进行翻滚。
不知火舞通过冲刺与翻滚,可穿过较薄墙体。
不知火舞在使用技能之后进行翻滚,在落地时,自身有一定后摇。
在不知火舞翻滚之后, 可通过左右拖动移动方向来取消翻滚后摇。
一技能:飞踢腾空
不知火舞向上飞踢腾空,消耗70点能量, 对范围内敌人造成伤害并将其击飞0.75s。
不知火舞释放一技能后, 有幅度较大的施法后摇。
不知火舞一技能造成伤害与控制的实际范围, 要比技能施法范围远很多。
不知火舞一技能命中敌人将回复25点能量值。
不知火舞通过一技能,可穿过较薄墙体。
二技能:花蝶舞扇
不知火舞扔出扇子, 消耗40点能量,对靠前个命中的目标造成伤害, 减少其90%移速,持续0.5s。
与此同时, 不知火舞还会减少该目标一定法术防御, 持续3s。
不知火舞二技能造成伤害的实际范围, 要比技能施法范围远一些。
不知火舞可以通过释放二技能之后衔接普攻来取消翻滚,但需注意身边是否有攻击目标。
不知火舞在释放二技能时, 可根据敌方人物朝向, 对其下一步行进路线进行精准预判,鹿乃塔下预判收割残血狂铁。
当敌方英雄残血时, 不知火舞可先观察其走位规律, 再精准释放二技能进行收割。
不知火舞二技能命中敌人将回复25点能量值。
不知火舞通过二技能后的翻滚,可穿过较薄墙体。
三技能:必杀冲刺
不知火舞向前冲刺, 消耗110点能量,对敌人造成伤害与击退, 同时会减少目标一定物攻,持续2.5s。
不知火舞三技能相当于自身被动的强化, 冲刺过程中伤害更高且附带减物攻效果。
不知火舞三技能造成伤害与控制的实际范围, 要比技能施法范围远一些。
不知火舞三技能每命中一名敌人, 都将回复自身25点能量值。
不知火舞通过三技能,可穿过较薄墙体, 由于释放三技能后摇相对一技能较小, 当不知火舞遇到敌方追击时,可先考虑使用三技能直接撤退。
03 基本连招要点分析
不知火舞的基本连招并不复杂, 关键在于技能与强化普攻的合理衔接,并根据战场实际情况进行精准翻滚, 策策主要从技能衔接、巧用目标、搭配闪现与能量问题进行分析,具体如下:
①技能衔接
a.魔抗减速
不知火舞二技能可以降低敌方英雄魔抗,并造成减速效果。
为确保不知火舞伤害最大化, 通常是以二技能起手,再衔接后续技能。
b.击飞击退
不知火舞一技能是将目标单位原地击飞,被动强化普攻与三技能则是将目标击退,也就是位移一段距离。
而每个技能之后是否衔接翻滚, 则要取决于不知火舞输出之后自身所在的位置。
不知火舞可以通过各技能之间的直接衔接,来提升连招的流畅性,也可以在释放技能翻滚瞬间,立刻衔接其他技能来取消翻滚后摇, 从而达到无缝衔接技能与翻滚。
c.衔接思路
根据上述a与b技能要点分析, 不知火舞连招的基本思路为, 先二技能降低敌方英雄魔抗并减速留人,再将敌方英雄原地击飞,并顺势往回击退,也就是强制敌方英雄位移,使其最终处于己方队友的输出范围。
注:强化普攻为A/普攻为a
当不知火舞拥有强化普攻时, 21A(敌方身后)3回推翻滚。
当不知火舞未拥有强化普攻时, 21翻滚瞬间(敌方身后)3回推翻滚。
Eg1:基本连招思路案例(敌方身后)
鹿乃不知火舞, A21翻滚3/ 迫使张良交出闪现,随后收割廉颇。
Eg2:基本连招思路案例(近身必中)
鹿乃不知火舞,2翻滚/消耗调整位置,A132/ 近身之后二技能必中, 直接收割玄策。
Eg3:基本连招思路案例(调整位置)
鹿乃不知火舞,2翻滚/ 躲避老夫子大招, A翻滚1翻滚/配合队友将其带走。
Eg4:基本连招思路案例(卡墙细节)
鹿乃不知火舞,2翻滚/调整位置,1闪翻滚/ 借助墙体取消翻滚位移, A3翻滚/收割孙策。
②巧用目标
不知火舞可以借助兵线或者野怪,利用强化普攻的位移, 出其不意的近身敌方英雄,从而造成致命一击。
a.对线期间
鹿乃不知火舞,A翻滚/ 借兵近身, 1闪32/配合雅典娜击杀沈梦溪。
b.收割期间
鹿乃不知火舞,A翻滚/ 借兵近身, 2a/收割婉儿。
鹿乃不知火舞,2A/ 借野近身, 1翻滚3a2翻滚A翻滚/收割露露撤离战场。
③三指闪现
a.三指视野
不知火舞可以通过三指提升技能精准度, 通常为左手食指操控小地图即三指视野。
鹿乃不知火舞通过三指,2翻滚1闪A翻滚/单杀玄策,2翻滚A翻滚/单杀婉儿。
鹿乃不知火舞通过三指,A2翻滚1翻滚,带走香香。
b.搭配闪现
不知火舞三个技能均可搭配闪现,从而出其不意的打出完美控制与爆发伤害。
b1.一闪
不知火舞一闪通常用于先手开团, 随后衔接强化普攻与三技能撕扯敌方阵型。
鹿乃不知火舞,一闪直接进场。
鹿乃不知火舞,2翻滚A翻滚/借香香近身李白,一闪收割李白。
b2.二闪
不知火舞二闪通常用于收割与留人, 当敌方英雄已处于相对较远位置时,不知火舞可通过扇子进行追击。
鹿乃不知火舞,二闪收割残血张良。
b3.三闪
不知火舞三闪通常用于多个单位集中站位, 可瞬间打出范围伤害的同时回复大量能量,随后,立刻衔接其他技能,倘若三闪先手开团,由于会产生位移,需要注意队友的位置。
鹿乃不知火舞,三闪残血反杀沈梦溪。
④能量问题
不知火舞满能量为200点,一技能消耗70点,二技能消耗40点,三技能消耗110点。
倘若不知火舞在能量未满的情况下,一二技能全空 ,那么,自身能量将不足以瞬间衔接三技能,所以,不知火舞技能命中率尤为关键。
二 铭文出装
01 推荐铭文出装
①鹿乃铭文: 轮回x10 心眼x10 梦魇x10
鹿乃这套铭文选择轮回88穿, 不知火舞四级, 升二级二技能,命中单位可减少80点法防,配合自身铭文88穿,则可降低敌方英雄法防168点。
数据来源:打野小虎/四级/装备-抵抗鞋
小虎四级,当选择抵抗鞋时,法防为185点,倘若不知火舞扇子命中,配合自身铭文,面对不知火舞,小虎法防也就只有17点(185-168)。
数据来源:射手马可/四级/装备-未出抵抗鞋
马可四级,当选择攻速鞋时,法防仅为75点,倘若不知火舞扇子未命中,配合自身铭文,面对不知火舞,马可法防则为0(75-88为-13),很容易被直接单秒。
②鹿乃出装
推荐出装: 噬神之书 抵抗鞋 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖 炙热支配者 推荐位置: 中路不知火舞出装具体顺序与后期选择,详见以下分析。
靠前格 噬神之书
由于不知火舞前中期可通过被动(强化普攻/翻滚)与二技能来缩短游走支援的时间, 鞋子对于不知火舞来说,可作为第二件装备来选择,噬神之书不仅提供180法攻、10%冷却与800生命,其被动嗜血还可增加25%法术吸血,搭配自身铭文10%法术吸血,足以确保不知火舞前中期的续航发育。
出装顺序为, 法典→圣者法典→小血书→噬神之书。
第二格 抵抗鞋
不知火舞需要近身敌方英雄打出输出与控制,由于自身定位是法刺, 所以,不知火舞可选择抵抗鞋来增加自身韧性,减少被敌方控制时长。
第三格 回响之杖
不知火舞在团战前,通常会先用扇子进行消耗, 而回响之杖被动所带来的小范围爆炸伤害,使得不知火舞消耗能力更强, 与此同时,回响之杖还提升了不知火舞清线与游走的能力。
第四格 博学者之怒
博学者之怒,提供240法攻,被动毁灭可提升35%法术攻击, 是法刺核心装备之一。
第五格 虚无法杖
虚无法杖,提供240法攻与300最大生命,被动可提供45%法穿, 使得不知火舞在中后期可以较好的处理敌方前排。
第六格 炽热支配者
当敌方阵容控制较多时,鹿乃最后一件会选择炽热支配者, 通过该装备被动法力护盾,使得不知火舞能够较好的抵挡敌方致命伤害与控制技能。
鹿乃不知火舞,A31闪→炽热护盾→2,带走玄策。
当敌方阵容爆发较高时,鹿乃则会选择金身, 后续可衔接金身换名刀与复活甲的操作。
- 不知火舞出装冷却分析
由于不知火舞不会选择冷却铭文, 根据出装属性与控蓝情况, 冷却缩减通常为10%、15%、20%、30%、35%与40%。
- 不知火舞技能冷却分析
不知火舞在满冷却40%即有蓝情况下, 一技能冷却为3.6s,二技能冷却为1.2s,而三技能冷却为12s,在比赛后期,不知火舞三个技能cd相对较短,但需注意自身能量情况。
- 不知火舞技能加成分析
不知火舞技能均为法术加成,造成法术伤害, 四个技能加成比例均相对较高。
02 推荐召唤师技能
鹿乃召唤师技能: 闪现
三 实战学堂
不知火舞打法及思路按正常阵容分析,具体如下:
- 实战① 清线到二 前期节奏
不知火舞一级清线较为吃力,通常需要提前沟通辅助来协助抢线。
也就是说,不知火舞一级往往为后手清线, 那比赛开局靠前次节奏点将由敌方中辅优先掌控,那不知火舞该如何应对呢?
a.寻找中辅
当不知火舞到二级之后, 就可以与己方辅助去寻找敌方中辅动向。
二级的不知火舞作战能力非常强, 利用自身二级这个强势期,尽量消耗敌方中单血量,迫使其绕野区回中。
当第二波兵线抵达河道时, 不知火舞就可以利用敌方中单回防的时间差优先抢线。
这样,不知火舞也就拥有了线权。
b.二级抓边
倘若敌方中辅抢线后选择去下边,由于敌方中辅提前游走拥有视野主动权,那么, 不知火舞二级则可考虑去上边,即反向Gank。
鹿乃不知火舞,2翻滚1翻滚,塔下强杀马超。
由于不知火舞二级拥有二段控制(强化普攻/一技能), 抓人能力十分优秀, 鹿乃不知火舞,2翻滚1闪A翻滚2,塔下强杀后裔。
c.二级抓野
不知火舞到二级之后,也可选择去寻找敌方打野, 此时,打野通常刚打完红或蓝buff,自身只有二级。
鹿乃不知火舞,2翻滚2A翻滚/优先消耗,a1aaA翻滚/单杀橘右京。
- 实战② 卡住视野 草丛狩猎
不知火舞通常会卡住敌方视野, 提前在草丛埋伏进行狩猎。
当敌方中单去下路游走时, 不知火舞就可以提前在敌方蓝buff草丛进行埋伏,鹿乃不知火舞配合兰陵王击杀回防中路的嬴政。
当敌方野区buff刷新时, 不知火舞就可以提前在敌方buff附近草丛进行埋伏,鹿乃不知火舞在敌方红区外草丛埋伏,A/借野接近,1翻滚3/控制回推,配合元歌击杀玄策。
当敌方中单在塔下亦或河道清线时, 不知火舞就可以卡住视野位移至中边草,鹿乃不知火舞从中右边草发起进攻,2翻滚13A翻滚2/压低沈梦溪血量。
2翻滚闪A翻滚,塔下强杀沈梦溪。
鹿乃不知火舞从中左边草发起进攻,2翻滚13翻滚/单杀婉儿。
若能从小地图提前掌控敌方英雄视野,就可以在敌方必经之路的草丛上进行伏击, 鹿乃不知火舞观察到敌方木兰走向,2翻滚3A12/单杀木兰。
- 实战③ 团战思路 把握时机
a.大规模/优先消耗 瞬秒核心
在大规模团战中,不知火舞通常会在边缘进行消耗, 待己方控制型英雄先手开团且敌方交掉关键性控制技能之后,再进场输出。
鹿乃不知火舞, 先在团战边缘消耗,待鬼谷子先手开团, A翻滚3翻滚1翻滚2翻滚/击杀玄策撤离战场。
鹿乃不知火舞, 先在团战边缘进行消耗,待敌方张良交掉控制之后, 23闪1翻滚2翻滚/拿下双杀撤离战场。
鹿乃不知火舞, 先在团战边缘消耗,看准时机即敌方后裔无人保护, 1闪A翻滚2翻滚/配合队友击杀后裔。
b.小规模/致命一击 风筝输出
在小规模团战中,不知火舞通常可以先手进场, 打出一套爆发之后,根据战场实际情况,迅速翻滚拉开身位等待技能冷却,并寻找下一次进场时机
鹿乃不知火舞, 先手娜可露露, 2翻滚1翻滚3翻滚2翻滚/压低露露血量。
待技能即将冷却时, 不知火舞再次进场,A2翻滚a1翻滚/击杀露露。
综上所述
二、王者荣耀:手把手教你玩好不知火舞
众所周知不知火舞是王者峡谷为数不多的非卖英雄,获得难度比较高,不知火舞一直都是深受不少玩家的喜爱,作为刺客型的法师,位移能力超强,等到后期装备成型的时候,坦克也抵挡不住她的进攻,下面给大家详细的介绍一下怎么玩好不知火舞……
?1?6
【技能介绍】
被动—忍蜂:不知火舞在释放技能结束后会翻滚一段距离,并提高移速,脱离战斗后的靠前次普攻,将朝前方释放忍蜂,造成额外的法术伤害与击退效果。
解析:被动效果让不知火舞在走位上非常风骚,不仅提升不知火舞的灵活性,同时加强了移速,每次在释放技能后,可通过操控方向来调整自身位置。距离较短所以是不能穿墙的哦。脱离战斗后的普攻击退效果没有目标也能使用。
一技能—飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量.
分析:不知火舞可利用该技轻松控制敌人,配合被动效果,使不知火舞可进可退,面对各种情况都能应对自如。这也是不知火舞的位移技能,相当于闪现,还带有击飞效果。
二技能-花蝶扇:不知火舞扔出一把扇子,对命中的靠前个目标将造成法术伤害,并在短时间内,附带减少法术抗性和减速的效果,技能命中敌人时能回复一定的能量值。
解析:不知火舞用来pk的主要技能,减速效果能让不知火舞黏住敌人,持续消耗。需要注意的是,释放技能后仅能对命中的靠前个目标造成伤害,因此需要注意自身走位,以免技能放空。
必杀忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量.
解析:大招具有高额的伤害和强劲的击退效果,该技能在团战中能产生极大的作用,应尽量寻找最佳的入场时机,让技能命中更多目标。
铭文推荐:
红色:梦魇
绿色:献祭
蓝色:轮回
铭文思路:配合出装堆法强法穿,冷却缩减让技能更连贯,风筝能力更强。如果有怜悯的话换上更好一点,我目前还不够,所以将就用一下。(很多人喜欢带梦魇,轮回,心眼——梦魇,贪婪,怜悯)铭文是不固定的,装备一套属于自己的更好。
【出装推荐】秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之路+梦魔之牙+贤者之书
【装备解说】
秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。(注意:鞋子也是要看对面阵容出,比如对面物理输出强势比如有大小姐猴子之类的,出防御鞋子。)
回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐靠前件装备处回响。
痛苦面具:增加法术攻击、最大生命、冷却缩减和法术穿透,提高不知火舞的输出以及生存能力,痛苦面具的被动效果折磨,使不知火舞的技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,可以加强不知火舞的消耗能力。
博学者之路:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。
梦魔之牙:被动能降低敌方英雄的50%的回血能力。这个就针对一些回血能力强的英雄。(如果对面没有回血的英雄,坦克多就出虚无法杖)
贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。也有很多玩家较多出噬神之书
如果地方刺客一直针对你,建议买辉月、最后装备成型之后可以把鞋子卖掉,买复活甲。
【核心玩法】
前期:现在这个版本不知火舞打野不是很强势,应该选择在中路发育,主要依靠二技能消耗,前期的清线能力比一般的法师要慢很多,等兵线近塔就可以使用一技能和平A击退清兵线效果不错。一波清线清完也有二级了,这个时候的不知火舞拥有极为较强的骚扰能力,单的时候不着急突进,可以选择躲草丛中,还是老套路二技能消耗,减速效果能让你很好的黏住敌人,当然预判能力还是要有的,随后利用被动位移到安全位置,能轻松消耗敌人血量。
中期:到了中期的时候不知火舞就要到处支援队友,只要不是马上就要开打的没有时间等你回复能量的团战都可以先用大招清兵,在跑线的途中进行能量的恢复。时时刻刻顶住对面的脆皮,注意观察小地图,如果敌人在压制我们塔的情况下可以先去埋伏,进入草丛前用二技能试探一下,相信很多玩家都有这个习惯,能击杀就一套带走,不能就清完兵线等待队友支援。大招的距离非常远,能穿很厚的墙,被抓时可以用大招越地形逃跑,不要只想着用1技能撤退,距离太短,释放后还可能没有能量用大招。注意多多配合打野的节奏,跟着队友一起去搞事,能拿塔的时候就集合逼塔,看到哪一路有人要去记得及时发信号。同时也要适当获取一定的经验,路过的对面野怪顺手就能拿走,还可以在红蓝buff处埋伏对面脆皮,控好对面的buff,再在合适时机拿龙。在一直推不上对面高地的情况下,应该选择去把两边的线带到形成多路齐推的局势才来上高地,注意自己的扇子要丢准,六神以后二个扇子能砸死一个脆皮。
后期:到了大后期的时候,不知火舞就拥有的高额的爆发伤害。当然了,敌人肯定也是六神装了,输出坦克什么的也都起来了。这个时候就不要盲目的去切对面输出,很多时候还没等你技能发出来就已经躺下了,后期对面输出要么就是名刀,复活甲。但是如果对方站位不好扎堆站的话,那么就不要犹豫了,突进就是一套往回推必要时再加斩杀,再配合队友就是爆炸性的伤害重创敌人,就算敌人不死,利用自己的机动性,敌人想跑都跑不了。
【不知火舞连招顺序】2-1-被动-3-终结-2差不多正常都已经躺了或者残血
三、王者荣耀:不知火舞深度教学攻略(四套基本连招与三条实战思路)
由于回响和面具史诗级削弱,很多传统法师的伤害骤然下降,然而,炮台虽陨,法刺未亡!无论是Kpl还是路人局排位,上官火舞等法刺类中单身影依然活跃,因为对单体目标而言,该秒的脆皮还是能秒,这就是法师刺客存在的意义。 当前版本如果中单位玩家想更多依靠自己影响比赛胜负carry全场,学会一个高操作能秀的法刺,几乎是必修课。
虽然法刺的定义比较模糊,诸葛、杨玉环都有法刺属性,貂蝉的官方定位也有刺客,但大智看来,诸葛依赖队友压血收割,无法无视前排;貂蝉更偏向战士打法,战坦才是她的肉,杨玉环则偏向消耗,缺少爆发,所以这些都不能算法刺。
真正的法刺必须满足三个条件:靠前,具有单切后排C位能力;第二,具有灵活位移技能;第三,足够高瞬间爆发伤害。 所以真正的法刺只有这三个:上官婉儿、不知火舞与司马懿。那么,这一期,大智就为大家带来王者荣耀最早一位经典法刺—— 不知火舞。
一 输出原理
01 远程消耗 突进收割
不知火舞既是炮台、也是法刺,很多技师在对局中肯定感受过,火舞的二技能在比赛后期一扇子就恨不得能把我们丢残,那是相当的吓人,就这样被她一扇子、一扇子的蚕食血量后,突然冲上来一套“推来推去”便控死带走。
这一系列操作,就是火舞的标准操作玩法,远程消耗→突进收割, 所以说火舞这个英雄其实设计相当完美,她比炮台法师更灵活,比传统刺客更磨人。然而,火舞是能量机制英雄,自身技能一定要尽可能命中,只有命中单位能量才会回复,而火舞的能量条一般只满足打一套连招,一旦空技能,能量就回不上来,会彻底丧失退场手段!
02 技能分析
被动技能:小忍蜂
为什么叫小忍蜂呢? 因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。
火舞被动什么时候刷新?
可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离, 但一定要控制好这个翻滚的方向, 把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!
一技能:飞翔龙炎阵
一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。
二技能:花蝶扇
二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗, 一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300! 痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前较好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!
三技能:大忍蜂
火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果, 大招一般用于收割, 当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。
03 四套基本连招
火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。
基本连招一:21被动32
通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是 一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。
基本连招二:被动132
这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。
基本连招三:3被动12
大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。
基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难
大闪最易。 大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的靠前环。
一闪次之。 一闪更多用于远距离突然秒人,但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。
二闪最难。 二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。
二 出装铭文
01 推荐铭文
大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10
火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。
02 推荐出装
大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身
这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。
03 推荐召唤师技能
大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀
对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。
三 实战学堂
01 中辅联动 快速清线
火舞的清线最难问题只有通过呼唤辅助爸爸帮忙才能得以解决。
这也就是为什么低端局火舞不强,但高端局火舞非常强势的原因所在。
一个快速到二的火舞,可以马上抽身游走边路,一旦对手边路压线太深,大概率能通过12技能的软硬控制效果拿下一血。
02 计算血量 争取收割
由于清线问题掣肘,火舞这个英雄发育速度打钱能力一般,加之中单位置常年被队友“光顾”,我经常经济比辅助还低o(╥﹏╥)o。
在游戏前中期,为了快速崛起,要学会计算对手血量进行收割,一旦做出回响血书后,就可以大胆的去蹲草蹲人抓单滚雪球,一切都会好起来!
03 团战消耗 半血进场
玩火舞容易犯的错误有两种,莽夫选手过早进场,被控到后瞬间蒸发;怂点的呢,干脆不进场,就边缘丢扇子(还大概率人形描边儿o(* ̄︶ ̄*)o)。
团战开始后,火舞到底何时进场呢?先用2技能扇子消耗,一点点消耗对方血量,待对手前排英雄半血以下,或者一些硬控制性技能交掉后,再通过13技能配合闪现的方式进场收割残局。
学会等待 把握机会
当然,有些朋友说就是要秀,就要切后排,打肉我没兴趣,那是貂蝉该干的活儿!OK,那也没问题,如果团战时,火舞想要直接击杀后排让对方“猝死”,一定要“忍”,团战前你可以假装在对手对面丢几个扇子,让敌人以为你要消耗,扔几个扇子后赶紧绕路到对方侧翼或者后方,找个草丛藏好等待时机。等待什么时机呢? 等待对方后排与前排脱节的时间点! 抓住时机利用1闪、3闪或者被动突然突进对方后排,直接团灭对手。
综上所述,只要你掌握了大智不知火舞的基本连招、出装铭文与打法思路, 那么,你的不知火舞,对敌方任何人都是致命的威胁!
四、王者荣耀不知火舞连招技巧,最强打法教学,轻松打出爆发伤害!
不知火舞在王者荣耀当中属于法师,但是却可以当做一个刺客来使用。因为不知火舞爆发高,并且还拥有着多段位移,如果操作得当就可以让对面的敌人闻风丧胆。总体来说,不知火舞的操上手难度适中,其中最重要的就是被动技能,每一个技能都能进行位移,并且CD也比较短,操作起来相当流畅,无疑是王者荣耀当中的风筝之王。
但是在四级之前,不知火舞的优势根本无法发挥出,不管是清兵线能力还是消耗能力,都要比其他法师弱一些。所以在四级之前,不知火舞千万不要与对方的中单硬刚,只要安心补兵发育即可。除此之外,还要帮助自家的打野看蓝,以防被对面的打野偷掉。
等到了四级之后,火舞就可以适当去支援队友,清线能力并不强,可以直接在草丛当中埋伏,凭借着所佩戴的铭文以及高爆发能力,能够轻松取下对方法师的人头。既然提到了铭文,就给各位玩家分享一下:梦魇*10 轮回*10 心眼*10。
在对线的时候,不知火舞可以依靠扔扇子来消耗对方的血量,如果展开了战斗,不知火舞就可以利用连招秒杀敌人。首先可以先利用二技能起手,在释放的过程当中就立马释放大招,因为释放完二技能之后就可以减少魔抗,在这个时候直接打出大招就能够爆发出强大的伤害,接着打出强化普攻,调整自身的身位。
等到了这个时候,控制效果并没有结束,所以直接再往前使用一技能就可以了。这一套连招操作起来相当流畅,爆发性也比较强,甚至还能够起到控制敌人的效果,基本上可以秒杀脆皮。想让这套连招发挥出最大的效果,那么出装搭配也是必不可少的。为不知火舞搭配出装的时候,可以选择噬神之书+抵抗之靴+博学者之怒+回响之杖+虚无法杖+贤者之书。
五、最全面不知火舞进阶打法,这些技巧你知道吗?
不知火舞作为王者峡谷为数不多的法师刺客,它的加强受到了很多钟爱法刺的玩家的欢迎。小编从s4赛季就开始玩不知火舞并且用她上了好多次王者,对这个英雄有着充分的认识,下面我来说一下我对这个英雄的一些理解:
不知火舞的技能大家肯定都非常了解,我直接说一下核心内容吧。
铭文推荐 :
1、贪婪-心眼-梦魇
2、调和-献祭-梦魇
召唤师技能推荐: 闪现(推荐)、斩杀
斩杀大大提高了不知火舞的收割能力。闪现可以提高切后排能力,配合技能打出更加华丽的连招。这个要看阵容和个人习惯,我推荐大家使用闪现。
出装推荐:
后期把疾步之靴换成冷静之靴或者秘法之靴。没有法术吸血的朋友可以把回响之杖换成小吸血书,后期升级大吸血书。
建议携带16吸血88法穿铭文。记得之前有“不知火舞先出痛苦面具还是先出回响之杖”的讨论,我觉得这个应该看你携带的什么铭文,如果携带的是调和-献祭-梦魇的铭文,可以先出面具,打减CD流。如果携带的吸血88法穿铭文,先出回响之杖会比较好,可以增加法术吸血,追求高伤害。
最常用的连招:
2-1-A-3-2: 先用2技能减速并减少对面魔抗,1技能踢飞,普通攻击再击退,马上接大招撤离战场或者把对面核心推到易于我方集火的位置,翻滚并再用2技能收割或消耗。
2-A-1-3-2: 适用于2技能命中敌人,但是不能马上接1技能的情况,此时,利用被动贴身控制,再用1技能踢飞,3技能回拉再翻滚,最后再用2技能收割或消耗。
2-A-1-2 (2-1-A-2): 适用于在能量不够用大招的时候。
总之,不知火舞的连招不固定,要根据战况和与敌方的距离调整连招,后期不管是哪个技能起手,只要抓住机会,打出一套爆发,脆皮根本受不了。
关于不知火舞技能的注意事项:
被动: 额外的控制技能,可穿墙,注意要调出补兵按键,当敌方追击的时候,可以点补兵键穿墙逃离。
1技能: 可穿墙,AOE控制并且实际施法距离要比指示的距离要多出一半。所以1技能击飞要求并不是特别苛刻,在距离敌人1.5倍个施法距离时释放,完全可以起到相同的效果。下面是示范图
2技能: 是不知火舞消耗和风筝敌人的主要输出技能。施法距离和指示距离相同。有些小伙伴可能会想提前释放2技能,通过翻滚距离来弥补2技能的距离,这是不会实现的。所以还是苦练2技能的准确性和手感吧!具体练法可以去训练营,把对方设置成无敌,然后瞄准或者预判就可以了,也可以和朋友开房间1V1,练好不知火舞的2技能的准确度和手感,提高你的预判能力,慢慢你就会有提升啦~
大招: 是一个强大的AOE控制,可以配合被动打出令对面动弹不得的击退控制。可以穿墙或者用于一套技能后撤离战场,也可以把敌方核心推到我方利于集火的位置。团战时,该技能命中英雄的多少可能决定一波团战的胜负。
不知火舞应该如何度过前期?
目前不知火舞前期的短板还是清兵线慢,不好刷经济。所以2级以后要多配合队友游走抓人,混助攻拿人头,建议前期预定疾步之靴,清完兵线马上支援队友,也可以躲在河道草丛用1-2-被动连招消耗对面中单,不要吝啬技能,对于不耗蓝而且CD很短的法师,早清完兵线早去支援才是正道,逐渐帮队友打开优势。
团战应该注意的事项:
1、团战紧盯对面C位。
2、保证能量充足可以打满2-1-A-3-2连招。能量不够切勿轻易进团,有时候一冲动进去以后没有技能可用了,那只能是有去无回。这也是不知火舞对能量难把握的一点。
3、侧面切入。
4、消耗为主,后手进团。
5、合理利用翻滚寻找输出环境。
最佳搭档: 鬼谷子,太乙真人,达摩。
鬼谷子: 2技能的团控可以充分发挥不知火舞的团控技能,大招的加速也提高了其追击能力。
太乙真人: 由于不知火舞需要进场贴身打伤害,非常容易被集火,所以太乙真人的复活能够极大地提高不知火舞的容错率。
达摩: 在这里安利一下达摩,达摩现在真的非常契合当前版本,是阵容的百搭英雄,不知火舞的2技能减速可以大大提高达摩大招的上墙率。
被谁克制: 东皇太一,花木兰。
东皇太一对近身输出的刺客有很强的压制能力。而手速快的花木兰很容易瞬间沉默秒杀不知火舞。
以上就是王者荣耀不知火舞怎么玩?王者荣耀国服榜一不知火舞深度教学的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/39473.html