三国群英传1单机游戏秘籍
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三……接下来具体说说三国群英传V游戏秘籍
一、[三国群英传V]游戏秘籍
[三国群英传V]游戏秘籍
【游戏秘技】
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
〖大地图〗
直接游戏胜利=[mode overwin]
大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]
开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]
〖千人战〗
【选择出战部队时】
我方直接得胜=[bfresult 0]
敌方直接得胜=[bfresult 1]
设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l
【进入战场后】
施展武将技=[bm 武将技编号]
施展组合技=[cbm 组合技编号]
战场时间暂停=[time]
千人战结束(平手)=[bfover]
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
〖道具篇〗
001 木铜铃
037 莫 邪
038 干 将
039 草 剃
040 巨阙剑
042 倚天剑
045 青釭剑
062 朱雀扇
071青龙偃月刀
072 春秋大刀
094 方天画戟
095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪
382 幼麒麟
132 白玉麒麟
133 天马
134 龙马
135 四不像
136 穷奇
137 赤兔马
138 卷毛赤兔马
167 幻世录II
168 幻世录
247 麒麟金角
248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳
250 白虎银牙
251 朱雀炎羽
366 奥汀秘术
367 真奥汀秘术
〖组合技篇〗
203 超水龙狂涛
203 超地龙极震
203 超火龙怒焰
203 超风龙天旋
246 超噬血魔刃
471 憾宇雷光剑
488 群龙舞十方
489 天翻地覆
491 森罗万象剑
494 九霄风雷动
498 毁天灭地
501 龙皇霸绝
502 血刃断空斩
503 千里不留行
505 不死神术
二、三国群英传1中的秘籍,升级原来是给游戏增加难度的!
《三国群英传1》作为群英系列的初代作品,玩法是相对单一的,也没有什么难度可言,即使初次玩这个游戏,也能非常顺利的通关,没有一点挑战性,所以这个游戏根本不需要秘籍,曾经也以为这个游戏是没有秘籍的,但随着网络兴起,曾经发现不了的东西也一一浮出水面,原来这个游戏还是有一些秘籍的。
一般的游戏秘籍都是给游戏降低难度,但《三国群英传1》不一样,或许是因为游戏本来就太简单了,所以真正的秘籍是给游戏增加难度。
首先来说说不需要输入什么就能实现的秘籍,那就是穿城,当年就有不少的玩家发现了这个秘籍,但实话实说,我玩的时候是不知道的。
穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地,选敌方城池的方面跑,这样就直接穿过敌方城池了,由于群英1没有什么体力设计,所以穿城是不受什么限制的,想怎么穿就怎么穿,看上哪座空城,那就可以直接往那边赶路。
如果会穿城,那对于俘虏敌方将领很有帮助,当想攻哪座城时,先让一队人物穿城跑到敌方撤退的路线,然后驻扎在路上,接着让主力攻城,打败敌方后,敌方逃跑,就会遇到驻扎的队伍,这样很容易俘虏敌方。
说了穿城,再来说说群英1真正的秘籍,不同于之后的作品直接在游戏中输入秘籍,群英1想开秘籍的话,需要先建立一个游戏运行的快捷方式,然后点反手,接着选属性,之后在目标中加入-DM,注意,输入-DM之前,需要先敲一下空格。如图这样。之后进入游戏,秘籍就算开启了。
个人觉得,这个秘籍就是用来快速提升等级的,其他实属没什么用。
群英1中,提升等级是比较麻烦的,正常玩的话,一般就是一两队的主力攻城提升等级,其余人员镇守后面基本是提升不了等级的,而就算主力,不刻意升级的话,通关也就10多20级左右。刻意升级又比较麻烦,所以等级很难升到高等级。
等级高了以后,对于这个单调又简单的游戏来说,多增加了一些乐趣,学会高等级的武将技就是之一,武将都可以当大将军,文官都可以为丞相。
但等级升高以后,游戏的难度也会发生变化,等级越高难度越大。因为敌方一些本来很好欺负的将领,不仅等级提升,学会更多武将技,带兵数也是100,在我方将领没有技力的情况下,基本是打不过的,被敌方小兵就围殴致死了。而就算是满技力,一场打完后,技力基本也空了,较多就是打两场,想连打三场,真的很难很难。
升级带来的难度变化其实让这个游戏更有意思,不然等级低的话,我方优势太大,结束得太快。
最后再来说说秘籍的方法,进入游戏后,大地图上按F1,时间不再增长。按F2,直接到年底。按F3,所有城池加1万金钱。按F4,所有城池预备兵全满。按F5,所有将领等级提升1级。
进入两将对战中,按F8,技力槽瞬间涨满,这其实没有用,因为技力少,用两次武将技就空了,即使技力槽涨满没有技力也是空谈。按F9,对战时间变成999,99秒已经用不完了,变成999完全用不到,这个秘籍也可以忽略。按F10,对战时间归零,两人平局,这基本也没用。
总的来说,秘籍就是F5提升等级有用,可以让游戏更加有意思,加兵加钱缩短游戏时间,同样没用。
三、三国群英传7,当年一半玩家都使用过的秘籍,狂刷神仙灵兽
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
但在群英7中,还有个秘籍可以让游戏前期就属性爆炸拥有各种神器和坐骑,而这个秘籍相信当年有一半的玩家都使用过,没有使用过的可能是不知道这个秘籍,那就是不停的刷神仙神兽等。
这个秘籍只能是群英7早期的版本,后来升级了补丁,这个秘籍就不能使用了,现在回味游戏,可能有很多玩家因为版本不对无法刷神仙而感到可惜,但这无疑是让游戏更加耐玩了,属性不至于爆炸,神器需要看缘分,坐骑这些不会太影响游戏平衡,让游戏时间更长。
下面说说当初玩家利用这个秘籍都喜欢刷什么,回味一下当初!
打捞沉船,大概率减少士气,但也有机会打捞出物品,曾经很多玩家开局就会移动到港口去,然后通过打捞沉船得到木铜铃,让兵种变成木人,前期依靠这个兵种就可以横着走了。打捞出木铜铃的几率非常低,一般只能通过无限刷才能得到,好像还有和扣多少士气的沉船有关。
说了这么多,还忘了说怎么无限刷宝和神仙灵兽。拿打捞沉船为例子,将领来到沉船这里打捞后一定会有提示,不管是获取物品还是打捞出腐烂物都有提示,这时点鼠标后提示消失,然后迅速按键盘F1、F2、F3任意一个呼出菜单栏,这时地图上本来打捞的沉船还没有消失,用鼠标点击沉船后再取消菜单栏就可以继续打捞了,一直这样循环多次沉船消失,也可以每次打捞后存档,再读档继续打捞,做到无限循环。
刷水上的妖兽,得装备等,一般靠前次打的时候等级不用太高,有两人就可以了,兵种为强弓或者投石车。
用小兵打妖兽会快很多,前期武将上去,那必定是打不过的,弄不好就翻车了,如果敌方不使用武将技,那是一点风险都没有。打完后利用上面说的秘籍那样,再接着打,进入战斗后会发现妖兽的体力只有1点,只要军师技的一个暗箭伤人就可以解决战斗了。
还有灵兽,通过刷灵兽来得到坐骑装备等,同样的,前期利用远程抛射部队来打灵兽。
但有时根本不用打,灵兽觉得你是天命之师,愿意助一臂之力,这样的话不仅可以得到装备,还有该灵兽的坐骑,这是玩家最愿意见到的场景。
刷石碑也是早期玩家喜欢干的事情,不亚于打捞沉船,通过刷石碑来获取强力武将技,但感觉走武将路线的话,是用不着刷石碑的,冻血刀直接封神。喜欢用其他武将技的玩家,那才会刷石碑。
最后就是玩家最喜欢刷的神仙,能给胜利的所在部队将领提高属性,有些玩家甚至刷得武将属性超过游戏中任何存在,直接爆表,感觉最后武将才是真的神仙。
但刷神仙感觉是最困难的,因为神仙带了小兵,都是木人、铜人,比较耐打,需要把小兵打了再用抛射部队去消耗。
剩下的地图上红点就不一一叙说了,还有叛军、妖兽、聚宝洞府这些,都可以拿来刷,只是叛军比较麻烦和费时,因为每次都是5场战斗。
虽然只要打败一次目标后就可以一直刷,但有时也会遇到例外,那就是所刷的目标体力、技力等全部恢复,变成满状态,那就有可能打不过。由于现在小编玩的版本已经修复了这个,不能刷,所以没办法上更好的图,但以前玩的时候,还是用过这个秘籍,但只是尝试了一下,没有过多使用。
相信现在也有玩家还保留有当初刷神仙的存档,来吧,直接上图,看看你到底刷成什么样了!
四、三国群英传1,多年过后,很多玩家对这个游戏的记忆已经混乱了
三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台*省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。(可能有人会说,正是当初的游戏什么的害了自己,但这时再来说这些已经没有任何意义,每个人都要为自己的选择付出一些什么的,如果现在还在怪当初的选择,那真应该反省一下自己了)
对于靠前时间玩到群英1的玩家来说,时间已经过去了23年,这么长的时间,如果是经常重温游戏的话,那还好,如果只是当年玩过这个游戏,后来就没玩过,那么无论这个游戏多么经典,记忆总会发生一些混乱。
比如对于游戏中开始的剧本,大多数玩家玩的群英1一开始是没有剧本选择的,直接就是选择君主界面,进入游戏后剧本实际上是**董卓的剧本,所以**董卓这个剧本才能在群英系列中那么受欢迎,一些玩家完全就是因为群英1的影响。当群英1一开始可以选择剧本时,那证明这个游戏已经被通关一次了,这就给当初在电脑房的玩家造成了一些误会,以为游戏本来是可以选择剧本的,后来和其他朋友交流时,还会为此争论一番。多年过后,可能当初知道剧本问题的玩家也会记错成游戏一开始就能选剧本。
然后就是游戏中的女将,随着群英系列一代接着一代出世,女将也是越来越多,甚至说很多原创的女将(就是那种实际上不存在的)。所以就会出现混乱,把之后作品中的女将当成是群英1中的女将,实际上群英1只有4位女将,分别是:貂蝉、关凤、孙尚香、祝融夫人。这4位女将也是需要通关一次才会出现,很多玩家当初是没有见过的,毕竟在电脑房玩群英1,能真正通关一次就不错了,很少有人通关后还继续在电脑房玩这个游戏的,主要是还有其他游戏吸引着玩家。可能最容易记错的就是大小乔了,这两位是在群英2中出现的。
游戏中的武将升迁也有玩家记错,这算是群英1最大的特色了,上次居然有朋友问小编,这个游戏居然还可以封官?这问题竟然让我无言以对。如果说后来玩群英1喜欢速通,可能武将升不到10级,但是初次玩群英1的话,很少有玩家武将不到10级就能统一的。
比较容易记错的就是选择君主这方面了,以前写到群英1中君主的强弱时,总有玩家说选孔岫和金旋什么的,在群英1中,如果没有打补丁的话,是不能选这两位的,当年的电脑房中,也很少有打了全君主补丁的。而孔岫金旋之所以出名,那也是在群英2中。
最容易搞混乱的应该就是武将技了,群英1中是没有秘籍的,但也有很多朋友留言说“这游戏还有强弱,我一个R110过去他还不死?不死就再来一个”,这完全就是把群英1当成是群英2了。虽然说都知道群英2经典,但也不能这样侮辱群英1吧,只能说随着时间的推移,曾经非常喜欢的游戏也会发生记忆混乱的。
差不多就是这几点吧,主要还是把群英1和群英2搞混乱了,如果你的记忆还非常清晰,要么就是当年玩了比较长时间,要么就是偶尔会重温,所以才不会记错。那么,你是否还能清晰地记起当初玩群英1的场景呢?
如果有想重温游戏的朋友,群英传1-7,电脑版的,可以私信小编:三国群英传1
五、三国群英传1,当年玩这个游戏时,你觉得游戏中最稀缺的是什么?
三国群英传1虽然简单,但却给很多玩家留下了很深的印象,这个游戏刚出的那会,可是非常吸引我的,但家里没电脑,只能去电脑房,而电脑房的价格却不是我这个小学生能负担得起的,只能偶尔去玩玩。正因为如此,当时游戏时间是非常紧张稀缺的,所以并没有花大量时间去研究细节,只知道攻城搜索,那时常常感觉游戏中缺少物资什么的,那么在三国群英传1中,最紧缺的是什么呢?下面说说我的看法。
大多数玩家玩群英1都只玩过一个剧本,那就是**董卓,曾一度以为这个游戏就只有这个剧本,多年后才知道,群英1只要通关一次,那就能开启全部剧本。这里就只说**董卓这个剧本,至于其他剧本,玩得玩家少,甚至说没玩过,这里就不说了。
先说靠前点,可选君主少,虽然人气高的君主都在里面了,但一些冷门君主却不能选,恰恰有些玩家希望游戏有更多的挑战,想选什么乔瑁孔岫这类非常弱的却没有得到满足。
可以搜索的将领在前期要求非常高,需要武力或者智力有一项达到85才可以,这就造成了游戏前期搜索困难,即使选董卓袁绍在开始也就只有5人达到搜索的条件,而袁术一开始就只有纪灵可以搜索,公孙瓒最惨,没有一个将领达到了搜索条件,所以说前期能搜索的将领非常紧缺,后期就不会有这个问题了。
但不知道大家当年发现没,有个方法是可以一开始就让一些本不可以搜索的将领能搜索,那就是给将领装备武器,让他的武力达到85。比如说曹操,一开始把倚天剑卸下来给曹洪装备,那么曹洪就可以搜索了,等曹洪搜索过后,再把倚天剑给乐进装备,那么乐进又可以搜索,之后再给李典,这样在游戏一开始就能让6人参与搜索,一下就解决了搜索人员不足的问题,一开始可以用这个方法的君主有董卓、曹操、孙坚。至于刘备,开始并不能用这个方法,至少要一年后才可以用。顺带说一下,不用担心临时配装备给将领让他参与搜索搜不出东西,实际上是可以搜到物品或者将领的。
一开始非常紧缺的还有金钱,金钱是用来干嘛的呢?在群英1就一个用途,那就是征预备兵,100金等于1个预备兵,非常的贵,导致游戏前期金钱非常紧张,后期这个问题就很好解决了。
既然说到金钱紧缺,那能解决金钱问题的就是城池了,可选的7个君主中,一开始占据的城池都不多,所以在城池方面,玩家一开始还是感觉非常稀缺的,越到后期,城池占领越多,金钱自然就越来越多。
占据城池就必须要有将领,开始的将领非常少,正因为如此,才不敢去多占城池,等之后武将多了,那么才能四处攻打城池并派人占领,不然前面即使攻下了城池,又要派谁去守呢?所以解决了武将稀缺的问题,那么城池自然就多了,而城池多金钱就多,金钱多预备兵就多,而武将带兵多就可以进攻更多的城池,只要解决了武将稀缺问题,那么所有问题都迎刃而解。
真正让我觉得游戏中稀缺的只有两样,靠前样就是装备,看似很多特殊武器,实际上等猛将多了后根本不够分的,并且那些普通武器也不是无限的,并不能做到人手一把武器或者马匹书记。
游戏中最稀缺的应该就是女性将领了,群英1中一共才4位女将,并且要通关一次才能见到,部分玩家甚至认为这款游戏就没有女将。这4位女将虽然不强,但只要玩家知道她们的存在,那都会想方设法的弄过来,留在城池当摆设那也会感到心情愉悦的。可惜的是,一共只有4位,想组成一个女性队伍都不能办到,这被当成最稀缺的应该不过分吧。
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