星际争霸2自由之翼攻略(星际争霸2自由之翼18)

星际争霸2自由之翼攻略

星际2国服已经免费了有比较长的时间了,再加上之前的通关虚空之遗送自由之翼的活动,相信也有不少玩家体验了星际2的剧情,作为一款极具代表性的RTS游戏,星际争霸在上手方面的难度较大多数……接下来具体说说星际争霸2自由之翼18

一、星际争霸2自由之翼18-24关成就解译图

第十八关:火车大劫案

火车大劫案目标达成,寻找所有的响尾蛇战车加拾取所有蝎虫骨骼,蝎虫基本劫过火车的都知道,scv上去点一下就好了,响尾蛇的话比较分散,除了开始的三只还有三只隐藏的,都有大量的资源在附件,捡了有利无害

相关成就:

以暴制暴:普通难度下摧毁一个劫掠者部队,有了科技球,别说普通残酷都是辐射以后一地血水。

风驰电掣:困难难度下不让任何火车通过,这关残酷难度提升巨大,普通难度下这是个便当成就,不过科技全了以后残酷也很轻松。当你有坦克守卫基地,机枪骗飞弹,科技球辐射劫掠者加治疗响尾蛇,这关其实也没啥难度,注意捡东西就好了。

一开始拿到三辆车,这上面有一辆隐藏响尾蛇,但是有一些守卫,先不去碰他捡了下面的资源就走,生化部队和响尾蛇分开捡,bb机枪不停生产,你的气体会很快告罄。

shift操作一下,响尾蛇这关就这么操作就好了,因为不管护卫队怎么样火车总是要打的,响尾蛇一边打一边跑得特性这样操作很轻松。

拿到四架响尾蛇车加生产两架,家里出一个坦克,下个科技附件的vs,生产科技球,前三辆火车都是送的。

第五架隐藏响尾蛇,周围资源顺便一起拿了

第六架,目标达成

当第四辆火车出现时会携带渡鸦,这时候派机枪上去勾引然后shift操作跑掉,所有渡鸦都可以这么对付

劫掠者出来的时候科技球直接上去辐射血多的,几个辐射就全军覆没了

第五六七次都没什么难度,除了第七次有渡鸦护卫,基本都是渣渣,响尾蛇跟好就行了家里开始生产味精准备决战

最后一次直接全兵上去点掉火车生化部队吃掉飞弹就结束了

第十九关:博弈

博弈目标达成,即通关加上拾取所有星灵圣物,都比较好找,绕着地图跑一圈就好了

相关成就:

扫雷专家:普通难度下使用蜘蛛雷击杀25个单位,注意蜘蛛雷的摆放位置出个10几个秃鹫守家就好了。

轻松一刻:不造scv通关困难难度下的博弈,满地图都是钱。谁傻了造scv。非常轻松地一关,注意小股生化部队扫图加上升级攻防注意节奏两攻两防就停下来就ok了

一开始机枪先来把这个圣物拿了,出了两个护士一个劫掠配合雇佣兵就开始无限扫地图,敌人都是渣渣地雷摆放的位置如下,敌人会选择最靠近你基地的路线过来,所以没必要放满路口的地雷。

第二个星灵圣物的位置

最后一个星灵圣物的位置,摧毁敌人三个基地以后只要自己大洋领先对手300就不要停攻防到所有部队两攻两防御,家里坦克不停

8量就可以达成合约之后坦克随便架架躲一下核弹就通关了

第二十关:莫比斯代言人

莫比斯代言人目标达成,即不然任何一个数据核心被凯瑞根窃取加击杀莽兽,里面有活口,普通难度下营救出所有莫比亚斯小队,这个也比较简单,除了开始的数据核心一个后面的数据核心附件每个两个注意下搜索就可以了。

相关成就:

中坚力量:困难难度下在凯瑞根摧毁6个废弃建筑之前摧毁所有数据核心,楼主算了一下凯姐摧毁到第六个建筑需要15分钟的时间,也就是15分钟内通关。这关有了大力神以后简单很多,大力神的帮助下可以一次完成所有成就,相反如果用了运输机科技路线选了机械狗。那较好还是分开难度做,而且成就难度会大大增加。

开始等机枪兵过来以后载一船机枪直接去摧毁靠前个数据核心,击杀拦路的腐化以后,攻击数据核心,靠前波蟑螂刺蛇过来点掉蟑螂,然后点掉飞龙,最后坑道虫出了点掉坑道虫,所有部队都能安然返回基地。

在下完幽灵学院以后下聚变核心准备造大力神,大力神带着4个幽灵4个护士和所有机械化部队出门去第二个数据核心,楼主这里忘了截图了,反正路上有两拨莫比斯小队就给他救下来。然后攻击数据核心,还是优先清理周围出现的守卫,坑道虫点死,刺蛇啊雷兽都狙击死,确认安全的情况下再攻击数据核心。

之后直接把部队载到这里狙击杀死莽兽

里面有活口这里有一队莫比斯小队,你的部队降落下去才会出现,然后对面建筑上还有莫比斯小队,同时家里保持运营再出一船大力神的生化部队。另外关于虫族的进攻出两辆坦克加两个防空塔就可以搞定了

最后的莫比斯小队的位置,降落下去拿到成就走人

最后一个数据核心兵够直接搏命打掉就出成就了,有了大力神和幽灵这关的难度并不大

第二十一关:毁灭引擎

毁灭引擎目标达成,即通关摧毁所有敌人基地加上拾取所有虫族奖励点。并不是很难,敌人基地端掉看到虫族样本直接派个scv去喷一下就好了颠覆神话,普通难度下摧毁火神号战巡舰,这个成就要求击杀的火神号是不会出现在对付奥丁的战斗中的,位置在地图的最右边,要你派部队去激活。

相关成就:

毁灭再临:困难难度下保证奥丁生命值不下于33%,也就是没有被打到850点以下,升级scv双线融焊枪升级和科技球以后配合升级过攻击加40的坦克基本难度就集中在第二个基地的几波敌人应对好残酷都能出了。

这一关残酷可以一次性完成所有成就,需要紧凑的运营节奏,奥丁是可以穿H住的部队的,也就是堵不住他。一定要加紧出够关键单位,第二个基地是至关重要的。一开始突袭没什么好说的,第二个路口注意两个自动机炮,扎**配合泰克斯做肉盾找个好点的角度输出掉,最后奥丁面前还有个自动机炮,等敌人部队打完泰克斯触发了机炮再打。

早点下va升级,这关机械化部队陆空攻防你都需要,升级越早越有利。

靠前个基地难度不大,派两个scv根,怨灵战机点掉运输机,这关我们有味精就不出怨灵战机了,对空跟味精的超远距离输出没法比。

尽快制造四架坦克配合佣兵的2架坦克坡下架好三个农民修理奥丁配合科技球,这几波顶过去后面的部队对奥丁威胁就不大了,坦克较好操作一下点掉和不朽类似的响尾蛇。上面的部队清理的差不多,坦克赶紧架上去,后面还有两拨敌人,光头和响尾蛇优先点掉。

清理基地的时候就可以造基地或者直接拍下去尽早开始运营

家里机枪不停,第三个基地坦克依旧架好压力不大,等到准备打第四个基地的时候自己的部队就可以汇合了。一路架过去,后面基本没有对奥丁有威胁的东西,scv可以回去采矿 科技球加血就好了,等味精12架,所有部队来这里打火神号,科技球出去吃空中aoe伤害,一针直接打掉2500

框框a最后一个都行了,关键就看第二个基地的发挥。

第二十二关:媒体轰炸

媒体轰炸目标达成,这关有额外目标,注意隐藏关

相关成就:

搜寻与毁灭:普通难度下在突袭期间摧毁兵营重工厂机场各一座,路上就可以完成,楼主这里忘了点掉路上一个兵营。

闪电战:20分钟内完成媒体轰炸,算上开始突袭的4分钟,你只有16分钟来完成这个光卡,时间非常紧凑,属于比较难得成就,楼主的做法是不出雷神,多bb爆机枪坦克,空军用味精配合科技球对付。

一开始靠前发弹幕干掉背后的部队,走到坦克身边干掉坦克,再来这个位置又一发弹幕干掉重工厂,在走到上面一架坦克的位置干掉坦克,弹幕瞄准中间的响尾蛇覆盖两座重工厂,所有的坦克建议都打掉,不然一会会去突袭你的基地

霍纳提示的时候直接走到机场区域,留100能量准备两发弹幕。

在这个位置交一发弹幕干掉两座机场,另外一边也有个同样的缝隙,剩下10秒的时候使用弹幕直接干掉另外两个机场,奥丁会被传送回去,敌人就只能造双倍重工的兵种和bb兵种了,之后开始这边奥丁直接去右边把矿打下来,家里不停生产机枪,左边摆两个地堡两个防空准备防敌人的空军突袭。vs先下生产科技球修理机械单位。

雷神来这里拿隐藏光卡解锁

之后不停生产机枪坦克,11分钟开始扫图,坦克架在绿圈中间,机枪味精准备攻击空中单位,压力最大的是右边的塔楼,各种机械化部队,补6bb机枪一定不能停,坦克架好机枪和味精点掉空军,守住塔楼20分钟完成即可,如果觉得有难度,可以选择困难模式来完成闪电战和搜寻与毁灭成就

第二十四关:揭露黑幕

揭露黑幕目标达成,即击杀莽兽,获取所有星灵圣物然后通关。

相关成就:

莽兽不莽:普通难度下不让莽兽杀死任何单位,这个虽然理论上来说残酷下也能做,不过难度很大,另外加上隐藏成就武装碎肉机,推荐再打一边普通,残酷做子弹上膛

子弹上膛:困难难度下拾取所有13个武器,仔细找找,这关武器很有用较好都顺手拿到。

隐藏成就武装碎肉机:普通难度下使用武装机器人击杀莽兽,就是帮你过货场的那个,普通难度下用武器击杀货场守卫根本不需要机器人上场,等莽兽周围小弟杀完放出机器人-放出莽兽,机器人不管用什么武器都是保证打赢莽兽的

一开始善用雷诺的勾引能力,将守卫拉出来击杀,先甩掉火蝠

这里有个自动机炮,千万小心。用雷诺击杀

选择武器方面,左侧机枪干扰火蝠即可,然后协助机枪击杀守卫,不要被仇恨盯上就不撤退一直点。来到靠前个房间门口,先打一针**直接点兽栏,防止小狗成灾,出来拿到手榴弹,这里不要用,用雷诺勾引对面过来可以省下一发手榴弹

之后选择推荐20个狂热者,守卫肯定打不过狂热者,注意帮助他们平衡一下数量,最后剩下一点狂热者击杀掉。之后来到这个兽栏这里,有一个圣物,不要漏了,把兽栏打爆就会出现。

跟随武装机器人(选择多用途机枪)点爆下面一侧的弹药筒,击杀一队,然后交一手雷,雷神交两次激光炮,机器人死前机枪应该就杀的差不多了,回来货仓这里还可以拾取一次手雷。

援军选择三个光头,配合光头减速,雷诺勾引可以不要用武器。进来拿到激光炮能量包,清理完敌人的小弟再激活莽兽,就用秦王绕柱风骚走位防止莽兽击杀,激光炮打完了就用炸弹,

。减速装置一定要拿。

这里的武器都拿上,现在先不要用

从右边打穿了墙出来,我没记错的话路上有个圣物捡

继续穿墙,左边有个隐藏的圣物

一路上甩碎裂装置冲过来j就ok了,

这里放出物品区域图,方便大家自己对比

第二十五关:超新星

超新星目标达成,即拾取所有星灵圣物加通关,一会星灵圣物的位置楼主会给出,前三个距离都比较近,后面一个在敌人神器陈列室下方

相关成就:

精彩撤离:不然火墙吞噬任何一个单位,这个成就翻译有点含糊不清的地方,实际上只要火墙吞噬建筑也是有成就的。所以这关成就可以一起完成,注意scv你是有6个的 一个在外面修va的要及时拉走

惊惧交加:困难难度下使用隐形女妖击杀50个单位,没什么难度这关如果用女妖的话升级了细胞反应堆就很简单。

开始隐身点掉追猎和水晶 ,之后来到中间的位置点掉追猎,水晶,注意拉扯一下被光子炮塔攻击的女妖让她们聚团,避免开始就送掉一只

女妖直接出去杀圣物周围的地面守军,没有反隐很好杀,靠前个守军位置如图

第二个圣物的位置,注意隐身,vs挂上双倍生产科技球两个以后出女妖,这关4个科技球就够了。女妖清理完第二个圣物附件的守军就直接回家很快星灵就会来一波xx突袭,没有女妖帮助会击杀你很多地面单位。三波突袭分别是,xx,追猎哨兵,xx追猎哨兵。女妖都注意清理一下,同时造一些生化部队,雇佣兵坦克出两架。

清理掉敌人靠前波突袭第二波突袭以后来这里下个va准备升级一攻一防,攻防越快越好,

第二个va下的位置,基地矿螺全部砸下去,两个气矿摆好自动瓦斯。敌人在你第二个基地还会来三波突袭,都会带有不朽,最后一波还会带几个白球,女妖注意协助防守。vs挂好双倍女妖数量生产到8个就开始出味精。

第三个基地基本如同上个基地一样清理,第三个基地的敌人会越来越强,闪电航母白球不朽都会出现,部队注意防守女妖来这里有闪电护卫的最后一个圣物先靠边点掉水晶在点闪电,就不会触发闪电心灵风暴。

二、星际争霸2自由之翼1-3关战役成就解译图

今天为大家带来《星际争霸2》自由之翼&虫群之心全战役全成就图文攻略,和大家分享下怎么完美收集全成就,希望大家游戏愉快!基本上大家都是为了了解剧情、获得成就和头像来玩任务版的,所以重点就放在这上面了。

每个任务的成就都有3个,一般来说,靠前个是完成所有任务目标(包括奖励任务),第二个是在普通难度达成指定目标,第三个是在困难难度达成指定目标。

任务分为8类,完成1类任务的所有成就也会拿到相应的成就。此外还有些比较特殊的成就,比如找出泰科斯为什么总是穿着陆战队装甲、玩「失落的维京战机」拿到多少分、升级了多少点数、8小时内完成普通难度全任务等。

此外完成1类任务的所有成就可以拿到相应头像,收看10次新闻、雇佣所有佣兵等也有头像。

感觉还是配图比较好,于是便把地图导出来了。

靠前关:自由日

这关可以选择残酷难度一次性完成所有成就,如果机枪微操稍微差一些的水友可以选择困难完成。

相关成就:

自由日目标达成,即摧毁所有宣传台以及通关。

雷诺的回归:普通难度使用雷诺击杀五个单位,注意补刀即可。

打倒蒙斯克:如果选择完成自由日目标达成是一定会遇上敌人的所有部队的 也没有什么难度,残酷模式开始,由于雷诺血厚带甲,先把他顶前面挡刀。

第二关:不法之徒

不法之徒目标全部达成 完成战役并且拯救左下角的起义军,基本都会干吧?无难度

相关成就:

现金奖励:普通难度下拾取地图上所有的资源簇,这个基本也无难度,但是和下面的成就加起来需要一些安排,另外上图这里就是唯一不在视野中的资源,一会还是要拿的。

速战还是速死,困难难度下十分钟内完成战役,这关的最大难点。残酷难度下火车数量大大增加,还多了一架坦克再加上拾取所有矿簇的任务时间上会稍稍紧张,尤其是最后距离控制不好被坦克打到两炮基本就可以读档重来了。考验人族运营理解,如果暴兵节奏控制不好的水友可以尝试分为两个难度打,没有坦克会轻松很多。开始先不要去惹上图中的部队,门口的矿拾取完,农民不停16人口开始安排一个农民无限补房子,兵营挂上附件,靠前个医疗兵生产的时候挂上气矿双农民采集就够了,这关除了护士并没有其他的耗气点。

大约三分半的时候靠前波帝国军过来袭击你这时候你应该补了两个护士加一个机枪,家里补了第二个bb清理起来无难度,等第三个机枪过来的时候清理掉上面的矿点守军拿到矿补下第3个bb,援助起义军后拿到矿点补下4 5bb就够了,期间农民补到20个采矿即可。

卡个视野五分半还有一波袭击,这个也无难度 基本直接清理掉,之后6分钟还会有一次袭击要小心

端掉地堡后大概在这个位置卡位置打完恶火和敌人的部队,后续机枪不停,不要走到房子那里被坦克输出,清理完敌人的部队之后直接全兵冲上去抹掉坦克

残酷九分半就结束了。

结束后别忘记继续点新闻点泰克斯都是又相关成就的 别忘记了

第三关:零点行动

零点行动目标达成,救出所有被困陆战队员和护士以及通关。基本掌握救人和守家的节奏就能完成

相关成就:

坚守阵线:不损失或者回收任何建筑的情况下通关零点行动,建议分开做普通难度下完成,地堡堵住路口scv修理就好了。

进攻才是较好的防御:零点行动困难难度下摧毁四个孵化场,前五关最难完成的成就,残酷难度下尤其难打,没有**在菌毯上面对毒爆各种恶心

这一关我推荐是分开难度完成成就,选择是打一遍残酷拿到拆4孵化场的都是高人,当然也许有达人能一次完成,不过操作难度实在太大。 我残酷就是救人 老老实实防守。

开始清理掉靠前波一分半的进攻以后马上拉上所有马润来右边救人,不要怕没有护士的损失,及时秒杀钻出来的刺蛇就毫无压力了。

靠前个救人点留人,第二个救人点不要留人,因为飞龙会过去留不了人,第三个救人点留人,然后清理掉靠前波飞龙以后回收掉地堡,残酷难度下大量的毒爆想要守住地堡简直不可能,

残酷以下的难度可以清理4个虫群基地的也很容易完成

这关分2次完成把 毕竟你就是再牛人 残酷模式 门口碉堡也是会掉的 先普通完成一个是一个

三、星际争霸:玛萨拉篇,自由之翼新手混关和成就经验技巧解析

星际2国服已经免费了有比较长的时间了,再加上之前的通关虚空之遗送自由之翼的活动,相信也有不少玩家体验了星际2的剧情,作为一款极具代表性的RTS游戏,星际争霸在上手方面的难度较大多数游戏要稍微高上一些,不过战役的难度暴雪爸爸也设计的十分巧妙,相比星际1的战役,四个难度的选择让初次接触RTS的新手能比较容易的体验剧情,特有的战役科技也让老玩家们有了新的游戏体验。

近些年来绝大多数游戏都添加了成就系统,星际2也不例外,这里也就简单的为各位想拿成就但硬实力稍微欠缺的玩家们带来一些心得。因篇幅有限,所以依剧情章节分为多篇介绍,也方便不定时咕咕咕

本文章主要面向于新手玩家,尽量以混关混成就为主,投机取巧可能较多,某些关卡可能会以多周目特殊流程或无法通关为前提来达成成就,敬请高玩理解

靠前关:自由日

新兵种:陆战队(后称机枪)

简介:本关是人族的教学关卡,主要是熟悉人族最常用的兵种机枪,前三个难度下雷诺也不容易死,没有什么要特别注意的地方

成就:

1、 完成所有目标的情况下通关

任务开始后不久就会看到蒙斯克的雕像,一共6个,都打掉后通关即可

2、 让雷诺消灭五个敌人(普通)

手动控制一下12攻的雷诺去补个刀还是比较容易的,很简单,经常不用刻意去做随缘就能完成

3、消灭所有敌人(困难)

困难难度下敌人数量与科技会比其他难度有所增加,但难度依然不高,前半截可以让雷诺走前面顶着,有能力可以注意一下把红血兵往后拉,领了援军之后就好打了。另外在打完基地门口的车救完平民之后可以不用急着上,这帮平民战斗力很高。

第二关:不法之徒

新兵种:医疗兵(后称护士)

简介:应该算教学模式的延续,机枪兵+护士是从星际1开始就存在的人族经典的兵种组合,本关也开启了建筑物,玩家将亲身体验采矿→兵营→造兵的基本流程

成就:

1、 完成所有目标

任务开始后不久系统会提示有一个当地的反抗军基地,在其被电脑攻破之前到达救援圈后通关即可,难度不高,很容易就能完成。

2、 拾取所有资源箱(普通)

地图上有一些资源箱,派单位去拾取后可以获得资源。玩家基地上方,当地反抗军基地中各有一些,一共九个,不难找。

3、10分钟内完成(困难)

这种时间限制的成就一般对初次接触的新人来说比较困难,需要一些基本功,尽快拍出第两个兵营并且去支援反抗军拿资源箱,这样三个兵营刷兵刷大概十来个机枪加四五个护士就能一波推了,优先点火车(恶火)。要注意基地上方的矿箱子是有三个机枪守着的。虽然是时限成就,不过因为关卡靠前并且兵种组合简单,所以难度也不算很高。

第三关:零点行动

新单位:地堡、导弹塔

简介:地堡和导弹塔是人族主要的防御建筑,其中地堡需要派兵进入驻守,导弹塔则可以自动攻击。本关也将初次体验人族的堵口建筑学,图1是个简单的例子,堵口是人族防守的基础。本关要防守20分钟,不过在快速游戏速度下时间及游戏速度会有所加快,所以实际时间也没有这么久,感觉有压力的新手可以适当调整游戏速度。

本关也首次接触了科技建筑工程所,用来提升攻防等级,关于攻防等级的重要性这里举个简单的例子,机枪兵0级攻击是6点,打死一条狗(跳虫)是6枪,而到了1级攻击7点就只需要5枪。

成就:

1、 完成所有目标

地图上总共有三波援军,每隔一段时间系统会给一个提示,派兵到他们旁边就会加入我们,旁边还有几个箱子,三波都救下来后通关即可,因为可以在新手难度下完成所以达成难度不高,只要救下来即可,之后即使这些兵死光也没关系。

2、 不损失或回收所有建筑(普通)

人族的农民(scv)可以维修我方建筑,每边地堡派两个scv点开自动维修即可,注意高台上两个经常用不到的地堡不要贪钱回收了,回收过程是无法撤销的注意不要点错。另外途中在右侧地堡方向会来几只飞龙,可以提前派机枪兵蹲守或者拍两个导弹塔。

3、 消灭四个孵化所(困难)

地图的左下角及上方的一大片都是虫族基地,摧毁其中四个孵化所即可。因为本成就没有通关要求,所以我们可以选择换家战术。攒到十三四分钟的时候一大波兵推出去跟敌人换家。先推左下角两个,然后再往上推,推完第四个的时候会立刻跳成就。有能力的玩家可以尝试给兵营编队一边推一边补充兵力,这样成就完成了,家也能守住。

这里有个小彩蛋,一直点击这个牛头人机枪兵进去的厕所它会起飞,并且解锁一个牛头人机枪兵的头像

四、《星际争霸2自由之翼》秘籍是什么

v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。

秘籍

作用

Ally 修改选中玩家间的所有结盟状态。输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。

AllianceDefeat 修改选中玩家间的“战败”结盟状态。输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。

AllianceControl 修改选中玩家间的“控制”结盟状态。输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。

AllianceGiveHelp 修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。

AlliancePassive 修改选中玩家间的“被动”结盟状态。您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。

AlliancePushable 修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。

AllianceSeekHelp 修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。

AllianceSpend 修改选中玩家间的“花费”结盟状态。共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。

AllianceTrade 修改选中玩家间的“交易”结盟状态。可以向您正在进行交易的玩家发送资源。

AllianceVision 修改选中玩家间的“视野”结盟状态。

BehaviorAdd 为选中单位添加请求的行为。

BehaviorDuration 设置请求行为的持续时间。

BehaviorRemove 移除选中单位的请求行为。

Charges 开启/关闭法术消耗验证。

Cooldown 开启/关闭法术冷却验证。

Creep 根据请求范围,在光标位置添加菌毯。

DamageDealt 根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。

DamageTaken 根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。

DeathAll 击杀地图上的所有单位。

DeathExcept 击杀地图上除选中单位外的所有单位。

DeathSide 击杀选中玩家拥有的所有单位。

DeathUnit 击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。

Defeat 结束游戏,选中玩家战败。

DestroyPersistent 移除光标指定范围内的所有持续效果。

Effect 执行选中单位请求的效果。

FastBuild 开启/关闭快速建造、快速研发和训练。

FastHeal 开启/关闭快速治疗。

Fidget 强制选中单位执行特定的闲置动作。

Food 开启/关闭补给使用验证。

Free 开启/关闭资源消耗验证和支出要求。

God 为选中的玩家开启无敌模式。该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。

Loot 为指定的玩家掉落某类型的拾取物。

MakeUnit 为指定的玩家生成N个数量的单位。生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。

Minerals 使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。

Move 将选中的单位移至光标位置。

NoDefeat 关闭战败条件。

NoVictory 关闭获胜条件。

Order 命令选中的单位使用一个技能。

Owner 将选中单位的所有权转移至选中的玩家。

ResourceCustom 使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。

SetAll 将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。

SetEnergy 将选中单位的能量值设定为指定值。

SetLife 将选中单位的生命值设定为指定值。

SetShields 将选中单位的护盾值设定为指定值。

SetResource 将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。

ShowMap 开启/关闭战争迷雾的显示与验证。

TechTree 开启/关闭科技树依赖性验证。

Terrazine 使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。

Tie 将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。

TimeOfDay 将游戏内时间设为指定的时间。

TimeOfDayRate 将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。

TrigDebug 打开触发器调试窗口。

TrigRun 运行指定的触发器。

Uncreep 根据请求范围,移除光标位置的菌毯。

Undecided 将选中玩家的比赛结果设为未确定。

Upgrade 为选中玩家应用选中的升级项目。

Vespene 使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。

Victory 结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。

XP 使选中的单位获得一定比例的经验值。改指令可用于改变单位的等级。

五、星际争霸:自由之翼被称为最难的一个战役,如何才能轻松过关?

星际争霸二的自由之翼战役关卡一直是被誉为三个战役中难度*高的一个资料片,其难度高主要是体现在多个方面,从关卡设计和强度来说,自由之翼的关卡任务是较多的,而且由于自由之翼大多数关卡都没有英雄单位,所以在一些需要运营和抢时间的关卡就显着格外的难,而且从官方给玩家的黑科技来说,玩家们得到的更多是间接作用,例如雇佣兵和兵种的花费升级以及实验室点数,这些都是间接影响玩家们游玩的,如果你升级后不会使用或者不使用,那么这项升级等于就浪费了,在虫群之心里凯瑞甘的升级是直接作用于凯瑞甘英雄,虚空之遗中还拥有强力的面板技能,下面就和大家详细看下能够让自由之翼战役简单的要点!

想要相对简单的通过自由之翼选择科技是一个很重要的路线,游戏中大体上分为酒馆雇佣军升级,军械库兵种建筑升级,实验室黑科技升级,这其中升级酒馆雇佣军和军械库兵种建筑都需要话费军费来升级,游戏中军费来源十分有限,玩家们不可能升级所有的单位,所以尽量升级对自己有用的建筑和单位,例如基地的升级,地堡和导弹塔的升级,兵种方面的机枪兵劫掠者医疗兵这三项肯定是要升级的,因为这三种组合玩的好的人就可以莽穿大多数地图了,而酒馆雇佣军就看玩家个人爱好了,如果打着打着就忘了的玩家建议就别买了,买来又不用就跟尴尬,但是雇佣军的战斗力的确是无敌!

而在实验室升级的黑科技则有些特别好了,尤其是搭配起来的科技能发挥出意向不大的效果,在实验室的升级路线中分为两条,分别是异虫科技和星灵科技,在游戏中通过收集样本和完成支线可以增加这些点数,等到点数到大一定程度时就会自动解锁新的科技,每次解锁的科技都是二选一模式,一旦选定后无法更改,在后期玩家们会解锁许多的好用的黑科技,如果想让游戏难度降低一点那么就可以选择和运营有关的黑科技,例如自动采气和快速空投补给站这类的,同时异虫科技中的双倍科技挂件和主巢控制器这两个很有用,前提是玩家得有空投的习惯,如果没有的话不如直接换成BUFF类暴兵莽上去换战损。

除了关于科技的选择之外在不同的关卡选择合适的兵种也很重要,例如在海文感染这一关的时候如果打星灵,那么维京特别重要,维京战机可以先把对面的棱镜打掉之后落在山坡上,卡高地视野的优势白打一波建筑,打的差不多了再让地面部队冲上去,等到最后星灵舰队飞过来可以攻击的时候玩家们只需要在基地内码上大量的防空塔就可以,而如果是对付虫族的话,那么最经典的机枪兵带医疗兵配合劫掠者就特别的强力了,家里放地堡和坦克守好,其余的只需要爆大量的兵然后一股脑的A出去就行。

以上就是星际争霸2自由之翼攻略(星际争霸2自由之翼18)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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