三国志11华夏风云特技全解析
文章的开头先上一张自己的图吧,脚虽然不好看,但也肯定不臭。我早上爬山锻炼猛的一抬脚才发现,经过几个月的登山锻炼,除了减去30多斤的体重,我的凉鞋也被硬生生踏破了。接下来具体说说三国志11华夏风云之勾践卧薪尝胆
一、三国志11华夏风云之勾践卧薪尝胆
若论三国志11剧本,最喜欢的还是华夏风云了,最早的才是经典啊,虽然血色衣冠改动更符合真实的统帅和人物的能力,但是实在失去了游戏的平衡性,比如拿到一个李靖和韩信那简直就是一路推过去,瞬间就没有游戏趣味了,还是华夏风云游戏节奏更加紧凑,实力平衡,更能充分发挥游戏者的主观能动性,本期就带来一场勾践卧薪尝胆现场直播,闲话少叙,大戏开场。
选择位于会稽的勾践,超级难度
超级难度越王勾践
超级难度勾践,城市兵力只有50000,加上港口兵力15000,合计65000。周围的主要对手是死敌吴国公子光即吴王阖闾,还有建业的大明朱元璋,吴有总计兵力130000,大明更是180000兵力,实力强劲,要虐死我简直分分钟啊 。
勾践兵力
吴国和大明兵力
武将方面,智力我方只有范蠡可堪一用,可是范蠡只是个妙计,不是硬控,基本也是废了,统武方面只有勾践勉强能用,灵姑浮统帅太低,基本废了,只能当副将用用。反观对手吴国有孙武,伍子胥,大明就更不用说了,朱元璋,徐达,常遇春,李文忠,刘基,戚继光,王守仁,全是一流人才啊,看着都流口水,不过迟早都是我的,不是我的就只能砍了。
不过硬钢肯定是干不过,只能先立足防守了,基本策略乃是依托西北边的狭窄路口,修建
城塞堵路,还好我军一开始便有强化城墙的技能,兵种方面则是满级的戟兵技能,戟兵耐揍,防守正是合适兵种,所以能力研究方面优先研究统帅力,培养勾践,打造最硬勾践戟兵。
越军技能
上来先建造符节台和人才府,增加行动力,搜索人才,能力先把筑城特技先研发出来。
发现了富国特技的钱镏,这可是破局的关键人物,有了他就不愁没有钱粮了。其实还发现了火攻特技的林仁肇,可惜登庸不上。
100年8月,大明和吴终于打起来了,真是喜闻乐见!
大明进攻吴
咱这边建了城塞,市场快建完了,速度很慢,没办法人才太少了,就等着大明灭了吴,看能不能收到孙武和伍子胥两大神了。
101年1月,吴国快挡不住了,果断派出了勾践率军18000前往,看能否偷城。
成功拿下,不费一兵一卒,不过好忐忑啊,虎口拔牙,你看朱元璋恨的,那小眼神 。
偷城成功
对面戚继光真狠,不愧是工神,一个回合损失8000人马,毛都没捞到,亏大发了,果断撤退,还是回家老实种田吧 。
溜了溜了
101年5月,终于把内政实施建设完成,传说中的孙武,伍子胥都没来,惨淡~~泪崩
7月,出兵骚扰吴,不能让大明这么顺利发展,尽量将其引诱至城塞附近战斗,于我大为有利,同时建军乐台。
骚扰战术
鏖战数月,才抓住了靠前个人,张煌言,不过此时像这种大明死忠是无论如何不会投降我的,放他回去,他又得来打我,我暂时也灭不了大明,得不到他的人才,所以要尽量削减大明的战斗力,杀人就是最简单高效的手段了,果断杀之,毕竟整个天下从不缺人才。
统帅+5高研究完毕,暂且回城,带人回去升级能力。
俘获常遇春,虽然我很欣赏你,但是如若不杀,那他就会持续地带兵来攻,为了胜利,只能遗憾地处决了。
103年2月,俘获朱元璋,洪武大帝,安心走好,我会带领大明的人才纵横天下的。
随着洪武被杀,明军魏斯和夫差下野,魏斯被我收服。提升统帅至92的勾践杀出,所带戟兵防御力更加强悍,可怜吴城的明军连兵装都还没有,只有拿剑兵砍我,基本无损伤啊。
勾践杀出
戚继光亦难逃被俘杀的命运。
降不降,不降即死!
在家发展数月,招兵买马,打造兵器,此时兵强马壮,决定出征,拿下吴城!
兵强马壮,钱粮充沛
再见永乐大帝。
朱家已去,现今大明乃是张居正做主,杀戮到此为止,改为俘虏人才,这些人才也该为我所用了。
104年5月,攻占吴城,完成破局,大事可期。
攻占吴
6月,曹操竟率先入洛,拥立黄帝。
此时,天下形势,北方深红色的蒙古势大,正在与紫色慕容家族鏖战,不久将一统河北,南望中原;西北方向,黑色大秦横扫诸势力,坐拥关中凉州,拿下汉中,已开始进军蜀中;西南黄*刘邦竟尚未平定西南,还在与浅绿的西周姬昌和蓝色梁山鏖战;中原红色李唐竟意外被压缩,反倒是蓝色曹操得势攻入洛阳拥立了黄帝;荆南四郡归于灰色刘裕之手;其余各势力仍处挣扎之中,而此时东南方,卧薪尝胆的勾践正蓄势待发,最大的变数即将到来,让我们拭目以待吧~~
二、三国志11 血色衣冠 系列(三)最全武将特技 深度解析
首先,前两篇武将和城市的文章,感谢大家的支持,评论,和指正。
三国志11 做为光荣三国系列作品中的经典,深受大家的喜爱,而《血色衣冠》的问世,无疑给把这款经典游戏再次升华,带到了一个全新的高度,以至现在各种MOD 百花齐放 《青山依旧》《 战国七雄》《 九州风云》《华夏风云》。这几天准备去看看青山依旧。而战斗特技,作为本款精品游戏中的精髓玩法,非常值得研究和探讨一下
游戏原有90个特技 加上血色新加特技35个 大致可以分两类 战斗类 和 内政类 下面给大家盘点一下:
T0 特技 梯队 最强技=====
兵仙 比对自己统御低的部队战法必成 同时是 强行+遁走+布阵+武干 五技合一
战神 最强攻技!战法必成!必爆!的基础之上再附加30%攻击
兵神 敌方战法成功率大幅降低 等于在兵神面前只有普攻 戟兵的大盾可以抵消30%普攻 还具备 料敌 功能 不吃计谋
兵圣 敌人物理伤害大幅降低!隐藏属性 附带 踏破! 等于全部伤害大幅降低了! 踏破可以大量减少 非物理伤害的伤害,也等于 什么都不怕
王佐 内政靠前技 能吏 繁殖 眼力 法治 武干的 组合技能
东夷 威风+猛者+怒发+陷阵+百战+奏乐+天命
西戎 飞将+长驱+白马+突袭+百战+奏乐+天命
南蛮 治军+明镜+强行+遁走+百战+奏乐+天命
北狄 疾驰+骑将+攻心+连击+百战+奏乐+天命
后四个特技如果想体验可以在SIRE里修改 较好自己创建个新武将
T1 梯队 强力技=====
战斗类
飞将 遁走+全战法暴击(水军没有应该) 戟兵和骑兵都很好用
遁走 肯定没有飞将好 但是主力戟兵 想打出高输出也必须要配 枪兵 骑兵 也都适用
昂扬 收割敌军部队时,回复20气 续航必备 高输出的保证
连击 50%几率 普攻两次 配合神将 白马 驱逐 更好
攻心 按伤害 吸收士兵 远程攻击无效
驱逐 普通伤害必定暴击
辅佐 己方部队攻击时,在攻击范围内,必定额外攻击一次 特别提一下 弩兵副将的神技,不光一个回合内可以多次攻击,使得配备的部队输出得到大幅度提升,而且战斗经验增加非常快,比指导加的经验还多,有辅助的 主力弩兵就是队伍的核心!先占位输出,尽可能多的敌方部队在自己的射程之下,那么同回合其他部队攻击后,这个部队都会补一次刀。输出有质的提升.
金刚 50%几率 免疫普攻 戟兵的神技 超级坦克部队主力戟兵必选技能
天命 血路+护卫的组合 还多个 武干
勇将 , 神将,枪神,戟神,骑神,霸王 ,等战法成功后必然暴击的技能
疾驰 骑兵的控制技能 好用
虚实 计策必成 (比自己智力要低的部队)
神算 计策必成加暴击
百出 百战 计策 战法 消耗五分之一士气
鬼谋 释放计策距离增加2格
连环 计策群攻
奏乐 回复士气
筑城 防守时额外回复城市耐久 进攻时 修建工事
神臂 弩兵射程+1 很好用 别特有辅佐的弩兵
内政
屯田 最强内政技能!一个军屯田 20万大军 有6-7万以上的军粮收入吧 一个屯田可以翻倍,周围关港同样享受加成 我玩过一个城市粮收入超过15万以上的 一个屯田抵过千军万马啊粮多了 可以换钱.
名声 增加征兵数 同样的钱可以多征80%左右的兵 还取决于魅力高低
能吏 打造兵器翻倍 —弩 枪 戟
富豪 米道 征收 变* 税收 商才 增加城市收入
激励 战法成功有几率再行动一次
运筹 计谋成功有几率再行动一次
T2 实用技能===========
强行 增加部队移动力
威风 减少敌军士气 放在这里是因为后期2-3个回合基本都消灭一批AI了,还减什么士气,要么就是有名 将来 吴起,韩信,岳飞这次 不是整体适用 所以放在T2 毕竟AI的单个部队不强 是靠人海战术
突袭 减少自己士兵的损失 没有T1技能时可以补充这个
待伏 好用的特技 但受地形影响较多
攻城 打建筑暴击
犄角 硬控
掠夺 抢地方宝物的,击破地方部队可以完全获取地方部队物资(看来的,自己没试过)
白马 骑兵可以骑射 且可以出暴击
不屈 3000士兵一下可以几率免疫伤害 并且即便伤害到了 也可以抵御大量伤害
铁壁 不能被战法位移 堵门的好技能
血路 敢死队必备
怒发 没有昂扬 奏乐 的话怒发可以 补充士气 效果没有前两个好 当然百战 百出较好
射手 攻打森林多的城市 弩兵需要配置的
巧变 兵种可以无视地形 释放战法
猛者 位移战法可以使敌将受伤
护卫 坦克吸收火力部队 必配! 不会受伤!
机智 扰乱必成 智力比自己低的
看破 明镜 洞察 不吃计谋
诗想 没有好的回士气技能,可以用这个 靠军乐台续航
布阵 加强部队抗击打能力
狙击 弩兵可以让敌将受伤(几率)
坚城 守城 神技
伯乐 自动登录武将 (可以算T1)
三、三国志11:踏破技能放眼全球版本地图,这几位持有者是当之无愧的
文章的开头先上一张自己的图吧,脚虽然不好看,但也肯定不臭。我早上爬山锻炼猛的一抬脚才发现,经过几个月的登山锻炼,除了减去30多斤的体重,我的凉鞋也被硬生生踏破了。作为一个常写三国志11游戏文章的UP主,我的靠前反应就是自己点亮了踏破buff!
踏破,作为这部游戏里的行军技能,因为其特殊的隐藏防火效果,而被玩家们奉为神技。牵弘、陈式、王颀等几位在三国历史中并不是很顶流的将领,却因为持有踏破而一跃成为了炙手可热的特级技术人才。原版三国志11的踏破角色我们都很熟悉了,在世界版地图里放眼全球格局,又有哪些角色是持有踏破的呢?接下来,就带着大家逐一瞅瞅。
哥伦布(所属势力:西班牙)
发现了美洲大陆的哥伦布,毫无疑问会在三国志11世界地图版本里入选踏破男团。尽管哥伦布出生在意大利,不过成就他的人却是西班牙的女王伊莎贝拉一世,故而游戏初始为他分配的阵营就是西班牙。游戏里的哥伦布最擅长指挥海军,火枪兵、近卫兵、弓弩兵的适应等级为B,陆战属性不强,倒也称得上全面。
达伽马(所属势力:西班牙)
根正苗红的伊比利亚半岛男儿达伽马,因为开辟了好望角到印度的航线而成功获得踏破特技的加持。达伽马的综合陆战水平不如哥伦布,好在有一个A级的器械,这使得善于开船的达伽马也能比哥伦布更早驾驭坦克和迫击炮。
布永的戈弗雷(所属势力:耶路撒冷)
关于耶路撒冷到底是属于哪国首都的问题,游戏领域的文章似乎不方便讨论。保守起见,还是把靠前次十字军东征的名将戈弗雷说成是耶路撒冷阵营吧。从欧洲一路杀到地中海东岸,布永的戈弗雷在征服这里之后便创立了耶路撒冷王国。
至于大名鼎鼎的麻风王鲍德温四世,也得叫戈弗雷一声太祖,因为鲍德温一世是戈弗雷的弟弟,两人堪称耶路撒冷版的赵匡胤和赵光义。三国志11世界版里的戈弗雷虽然身负踏破,却有高达90点的武力值,中东地界能单挑打赢他的人屈指可数!
汉尼拔(所属势力:迦太基)
让我们把视线切换到地中海的另一头,迦太基阵营的老大汉尼拔,凭借着翻越阿尔卑斯山脉奇袭罗马人的战绩而被誉为“西方战略之父”。连大象都能让他带过去,不给一个踏破还有天理可言吗?由于三国志11世界版是多技能模式的,故而汉尼拔同时持有踏破和藤甲,这个人设也堪称老玩家们心目中对于藤甲军最完美的搭配。
张骞(所属势力:西域)
郑和(所属势力:明朝)
打通陆上丝绸之路的张骞和探索海上丝绸之路的郑和,是我们每一个华夏子孙都必须铭记的英雄,他们的事迹想必不用介绍了,小学老师都说过的。在三国志11世界版中,张骞默认归属西域阵营,而郑和则效力于朱明。就战斗力而言,张骞1B5C乏善可陈,而郑和除了S级的海军之外,还有A级的火枪兵和弩兵,可被视作低配版的周瑜。
不得不感慨,三国题材的战略游戏,地图格局实在是太大了。如果没有速度上的额外照顾,还真是要将大把的青春耗费在行军的半道上。近期我一直都在钻研的 taptap版《军令如山:王者之心》,为了能让玩家们尽可能不在路上耽搁功夫,可谓是费足了心思。
行军和撤退都有锦囊进行大幅加速还不算完, 《军令如山:王者之心》的书院研发模块之中,更是覆盖了步兵加速、骑兵加速和器械加速的科技。建议各位优先把全兵种的速度升满,争取所有作战单位都不掉队。
四、三国志11宋金时期的全战法暴击武将,和尚你真的尽力了
全部兵种战法都能够打出会心一击,在三国志11的原版游戏里仅持有“斗神”、“勇将”、“神将”、“霸王”和“飞将”这五个顶级战斗特技的武将才可以做到。他们分别是张飞、孙策、关羽、项籍和吕布,这五个人就是那个时代的武力天花板。在宋金南北对峙时期的游戏MOD里,华夏版图上也出现了五位能打出全战法暴击的杰出将领,本篇文章就带大家一起看看他们的风采。
斗神孟珙(所属阵营:南宋)
民族英雄孟珙,是南宋嘉定和议之后最能打的将军之一。他的爷爷孟林和太爷爷孟安都是岳飞的部将,根正苗红的岳家军,其军事素养深得武穆真传。是蔡州之战宋军方面的统帅,此役彻底灭亡金国,一雪百年前的靖康之耻。在蒙宋翻脸之后,他同时指挥川蜀和京湖两大战区抵挡蒙军,因此积累了丰富的陆战和水战经验。孟珙的兵种适应性4S2A完全碾压原版张飞,初始智力高达88点,基本不存在软肋。
勇将毕再遇(所属阵营:南宋)
毕再遇同样出自岳家军,父亲毕进曾跟随岳飞在江淮地区抗击金兵。尽管赵构对岳飞不仁,可是南宋的半壁江山依旧在岳飞死后靠着他留下的老班底续命,不知赵构泉下有知会做何感想。毕再遇在泗州、凤凰山、楚州等多场战役都近乎战神附体的表现,令他的勇将特技当之无愧。原版同为勇将的孙策虽然能力数值各有千秋,但是兵种适应性则远不及毕再遇的5S1A,游戏里毕将军守卫的寿春令金军不敢越雷池半步。
天骄铁木真(所属阵营:蒙古)
霸王特技就是南宋MOD的天骄,成吉思汗的兵种特点非常的蒙古化,最擅长的两类S级兵种就是弓与骑。虽然原版的楚霸王项羽,在能力上偏重武力而轻视了智谋和政略的成长,不过兵种的暴击伤害方面,还是为原版老将阵营赢回了一分。铁木真的综合素质无懈可击,但他同样面临着曹操的尴尬,一旦下水整个人就短路了。
神将木华黎(所属阵营:蒙古)
木华黎和关羽都是独当一面的将帅之才,他是实际的中原战场总负责人,铁木真更多的是在中亚一带活动。只比较兵种适应性的话,木华黎版的神将在骑射领域优于关羽,而关羽版的神将在枪戟类近战和水域对抗上更具主动性。木华黎比关二爷更让人惧怕的地方是在智力环节,开场就98点了,我方如果没有诸葛亮级别的人物根本就奈何不了他,只能硬拿人头去拼消耗。
飞将完颜陈和尚(所属阵营:金国)
金宣宗完颜珣时期,整个国家都在走下坡路,对于北方蒙古和南面宋朝都有些力不从心了,国内人才也很凋敝。完颜陈和尚算是唯一能拿得出手的人,就如同蜀汉后期的姜维,以一人之力撑起女真最后一丝的国运。和尚的战绩还是相当出彩的,大昌原之战400胜8000,在倒回谷还击败了速不台,这也是蒙古名将速不台少有的败仗之一。可惜和尚在三峰山表现得不好,总指挥是完颜合达,算是被猪队友给坑了。总体来看瑕不掩瑜,完颜陈和尚配上飞将对得起他的能力,兵种适应性和原版吕布五五开,S级的枪更加能晕人,吕布只有A等。
五、游戏杂谈:KOEI游戏《三国志11》中那些特技与《三国演义》的关系
纵观光荣的三国志系列,一直被我保存至今的仍然是《三国志11》。玩过三国志系列的朋友都知道,论角色扮演,《三国志10》是做得最棒的一版,而论地图宏观战斗,无疑是《三国志11》称霸。今天鲨鱼哥不多废话,仅仅是谈谈自己对于游戏中特技的理解。
从大学时代玩到现在依旧痴迷
特技
众所周知,三国志11中,大部分的角色都拥有一个特技(部分小将没有特技,但是可以后期养成培育一个特技),而特技可以在游戏中发挥各种各样的作用。
特技类型有:行军、攻击、防御、计略、辅助、内政、收入、灾害八种。
另外还有第九种专门属于女性角色的【内助】特技。
不过今天我不就特技的能力进行讲解,主要想和大家谈谈自己对游戏特技设计和《三国演义》中人物性格与事迹的吻合。
司马懿
司马懿:【深谋】
若论三国时期笑到最后的人,那绝对就是司马懿无误了。深谋远虑、老奸巨猾、城府深、忍得、活得长(关键),各种性格特征决定了其最后胜利的必然结果。
老版《三国演义》电视剧中女装司马懿
要论还有谁和他像,我想,大概就是日本战国时期的德川家康了吧。
深谋远虑的司马懿,【深谋】当之无愧。
符合程度:★★★
周瑜
周瑜:【火神】
要论三国中最著名的战争,无疑是三大以少胜多的战争了。它们分别是:
1.曹操vs袁绍:官渡之战,曹操火烧乌巢,断了袁军的粮,最终赢得了战争;
2.孙权vs曹操:赤壁之战,周瑜反间计、黄盖苦肉计、庞统连环船之计,最终让曹操在整个赤壁之战中大败而归。
3.孙权vs刘备:夷陵之战,陆逊火烧连营,大破刘备。
可见古代人以少胜多的战争中,永远离不开一个字——火。
而三场战斗中,最精彩、计谋周旋最复杂的无疑就是赤壁大战了。赤壁也被改编成了无数作品。再加上《三国演义》小说中的诸葛亮戏份——草船借箭、祭坛求东风,无疑让整个故事更加精彩万分。
赤壁大战
而历史上独一无二的赤壁大战主角,自然是吴军大都督——周瑜了。能利用火计以几万兵力大败曹操几十万兵力,甚至差点实现二分天下的局面。用火之神,是为【火神】。
符合程度:★★★★★
曹操
曹操:【虚实】
纵观三国历史,个人认为同时期能称为大枭雄的人,一是刘备,一是曹操。
曹操无论是智商、胆略、才华亦或是军事都优于常人,但是有一个致命的弱点就是疑心病重。他永远也逃不过这八个字的魔爪——虚虚实实,真真假假。
前面提到了周瑜于赤壁大败曹操,曹操败走华容道。结果逃跑时有两条路可以选择,小路上有烽烟燃起,大路却毫无任何烽烟。
在华容道大笑诸葛亮少智周瑜无谋的曹操
一般来讲:有烽烟就证明有敌人在那里驻扎,不可以走小路。
但是曹操曰:“虚则实之、实则虚之。”认为小路的烽烟是刘备军故意点给他看的,于是奔着小路就去了。结果是因为诸葛亮熟知曹操性格,故意引他而来。
大家请看前面的截图,曹操智力是91,虚实的叙述是:对于智力比自己低的敌方部队实施计略必定成功,所以在游戏里遇到了周瑜智力96或诸葛亮智力100的高手还妄图施计,也就有点吃力了。
符合程度:★★★★★
关羽
关羽:【神将】
三国时期,只有一人成圣——关羽。
相信大家在各种电视剧、电影中,特别是警匪片,无论黑白两道,他们都只拜一人——关二爷。
三国中论武力,有着三英战吕布、辕门射戟事迹的吕布可以说是很有说服力了。然而后人为何只拜关羽为武圣?
原因当然就在那个圣字上了。
圣自然是拥有了很多美好的品质。而吕布被张飞怒叱过三姓家奴,也是因为其出尔反尔,习惯背叛的求生方式,而这样的人品,在任何时代而言,都是为人所不齿的。
而关羽虽然期间有投靠过曹操,那也是为了保全刘备的家人;在听闻刘备的消息之后,更是过五关斩六将也要回到大哥身边,可见其忠诚的品质。而后更是在华容道义释曹操,以还曹操曾经的收留之情。
至于其武力,先有温酒斩华雄,后有樊城之战中的水淹七军,大败曹操五子良将之首于禁,威震华夏。其行军打仗的本领和刮骨疗伤的气魄,是无人不佩服的。
所以二爷其美好的品德与善战的威名,永存于世。神将武圣,名副其实。
符合程度:★★★★(个人认为武圣比神将贴切)
赵云
赵云:【洞察】
本身看这两个字很莫名其妙,但是看了介绍就一清二楚了。
洞察:必定可以识破敌方所施展的计略。
在《三国志11》中,有扰乱和伪报等计略可以让部队在原地晕厥或者自己往回逃跑。而洞察技能,可以让部队不受任何计略干扰。
赵云在《三国演义》中,长坂坡一战,七进七出,只为保护刘家命脉。在《三国志11》中,也专门有长坂坡之战的关卡。如果赵云被高智力的队伍所施展计略晕厥了,那岂不是贻笑大方。
所以赵云有洞察技能,估计就是考虑到让他在长坂坡之战不受任何计略干扰吧。
以一当万,就是这么任性。
符合程度:★★★
刘备
刘备:【遁走】
我在上小学的时候,靠前次看《三国演义》,最佩服的就是诸葛亮,神机妙算,足不出户知天下事。
后来十多岁了,鲨鱼哥最喜欢的是孙策,性格豪爽,做事果断,玉玺换兵力,三个月收复江东,集豪爽豪迈豪情于一身。
二十多岁,佩服的是曹操,“对酒当歌,人生几何?”不趁着生命在燃烧的时候去建功立业,更待何时?定徐州,破袁绍,征伐乌丸。若无曹孟德在世,不知几人称王,几人称帝!
到了三十岁,最佩服的,依旧是刘备。前半生颠簸流离,从公孙瓒、从曹操、从刘表、从吕布、从孙权,他从头到尾跟从了不少人,却还是坚持实现自己的人生理想——当boss。这样的人,充满着迷人的气质与魅力,吸引了大把人才:卧龙凤雏、五虎上将。
他忍辱负重,跑了大半个中国,最终,成为了蜀国皇帝。
因而刘备的前半生,离不开一个字——跑。
遁走技能,大概就是为他量身定做的吧,无视地形将移动力最大化,奔向自己的梦想~
符合程度:★★★★
三国志11中还有很多有趣的特技,篇幅关系,这里就不一一展开赘述了,还没有玩过该系列的玩家,如果喜欢策略战争游戏,一定要体验一番哦~
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