fc最终幻想3洋葱剑士
前面盘点了几个自己常玩又经典的游戏系列《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》、《逆转裁判》、《轩辕剑》、《伊苏》,结果发现竟然忘记了《最终幻想》(以下简称《FF》)这个经典系列。接下来具体说说洋葱和骑士怎么搞到一起的《最终幻想》中的完美职业洋葱骑士
一、洋葱和骑士怎么搞到一起的?《最终幻想》中的完美职业洋葱骑士
作为一种便宜又好吃的蔬菜,恐怕谁也想不到,洋葱在古老的中世纪欧洲曾是一道”网红菜”。
当然不是因为它独特的口味走红,而是因为人们相信,只要把洋葱挂在脖子上,就能成为百战百胜的无敌战士。虽然我们都知道这是无稽之谈,但那时候的欧洲骑士就是相信洋葱是一种富有魔力的蔬菜。
到了现代社会,洋葱与骑士的传说并没有随着时间消逝,反而以另一种形式在各种奇幻故事中出尽了风头。
黑魂三中的“蠢萌”洋葱骑士
在游戏《黑暗之魂3》中,许多玩家都被宫崎英高的阴谋折磨得死去活来。但这个恶魔一样的男人,偶尔也会在游戏表现出些许怜悯。在玩家的传火之旅进行到一半时,就会遇到一个性格蠢萌的洋葱骑士。他被人骗走了全身铠甲,一个人蹲在井里自闭,直到咱们余烬对他伸出了友谊的小手。
再到后来,当我们前去击杀巨人尤姆的时候,洋葱骑士就会前来住我们一臂之力。原来,尤姆和洋葱骑士是好哥们,他曾经拜托洋葱骑士在自己丧失理智的时候,前来终结自己的性命,避免自己犯下大错。面对挚友,为了履行当初的承诺,洋葱骑士毅然拔出了他的宝剑。但随着尤姆被我们合理击杀之后,洋葱骑士也选择拔剑自刎,追随老友同去。
尽管在黑魂的世界中,充满了各种令人恶心的邪典故事,但围绕洋葱骑士所发生的故事,还是令无数玩家久久不能忘怀。
最终幻想中的完美职业
在90年发售的《最终幻想3》中,也有一个名为”洋葱剑士”的形象出现。只不过他并不是指具体的某一个人,而是一种玩家可选的职业。这个职业前期相当弱鸡,各种属性极其低下。但当玩家熬过了苦逼的前期,把等级升到了九十多级时,洋葱剑士的属性就会呈指数级暴涨。就好像洋葱一样,只要你一层一层剥开它,它就会把它的心给你看。
在手游《最终幻想:勇气启示录》近期活动中,《最终幻想3》的洋葱剑士重新回到了玩家们的视野。11月28日,安卓端开启了洋葱骑士精选召唤卡池。在手游中,洋葱剑士这个职业,并不像FF3中那么苦逼了,在玩家心目中,洋葱剑士可是非常完美的高星卡牌,是不少人梦寐以求的角色。
如今的FFBE手游,距离FF3已经有了十多年的历史,而洋葱剑士也终于苦尽甘来,这也算是最终幻想系列的一种传承。
那么有关洋葱剑士这个人物设计的背后,有什么有趣的故事呢?
很抱歉,没有。
二、毫无缺点的职业!《最终幻想》传说中的职业——洋葱剑士
洋葱剑士
职业基本信息介绍
《最终幻想:勇气启示录》之中,洋葱剑士以强力的输出定位登场,他保留着原来在《FFIII》的设定,等级接近满级时,属性会发生极大的提升。同时,他也是物理EC的连锁攻击组合中,非常有特点的一组——洋葱组。
毫无缺点的EC手——洋葱剑士
EC手:发动同属性多段连击的兵员,需要2名
简介:
“想要掌控这股力量,看来还需要内心的器量呢!”
【洋葱剑士】是由边境乌尔村的长老扶养长大的一名青年。他被风之水晶选召为光之战士,并与其他3名孤儿一起挑战想要颠覆世界的黑暗力量,并找出幕后的黑手。
1.突出能力:
1) 具备着各种单体属性多段连击
a)
风之光辉:对1名敌人发动风属性攻击 (380%),提高全体队员土属性耐性 (70%) 3回合
b)
火之光辉:对1名敌人发动火属性攻击 (380%),提高全体队员水属性耐性 (70%) 3回合
c)
水之光辉:对1名敌人发动水属性攻击 (380%),提高全体队员火属性耐性 (70%) 3回合
d)
土之光辉:对1名敌人发动土属性攻击 (380%),提高全体队员风属性耐性 (70%) 3回合
2) 自带双刀流:可装备两把武器
3) 装备直剑提升50%攻击
4) 自带属性与特性抗性:
a)失明、麻痺、石化无效
b)火、土、风、水抗性提升30%
2.信赖能力:
洋葱剑
极为强力的信赖装备,攻击属性不低。附件效果的全斩(群体攻击),洋葱斩(单体高倍率攻击)都是再次加强洋葱剑士的必备装备。
多段攻击手,伤害非常可观。拥有4种元素攻击。自带双刀流,同时可装备种类非常之多。缺点是多段技能的帧数组较为特殊,手动连击会很困难。并且相比某些打手,他则需要队友减少元素抗性
二.【队伍推荐】
【活动卡池-队伍推荐】
双洋葱剑士可组合成洋葱组EC连击,可谓就是拥有了极强的输出能力,不论是配合哪一名尾刀兵员输出至少都会是靠前梯队的。CG拉斯韦尔也可以换成查格博斯与拉姆萨,让整个队伍更加平衡一些,无需要太过强力的助阵兵员。
洋葱剑士的单体元素【光辉】技能,萨菲罗斯的【一阵】技能,也能够配合出洋葱组的连击效果,如果想组建成输出更高的队伍的话,那么巴尔弗雷亚可以换成萨菲罗斯,利拉,都是可以的。蕾姆能回复能输出,巴修作为测试较好的防御存在。
配置不高的队伍,洋葱剑士作为主力输出的存在,琉克作为辅助,艾丽娅作为恢复,诺克提斯弱体,输出,支援都会起到一定的作用
——【新水晶物语】——
三、盘点最终幻想系列中那些有趣的梗
前面盘点了几个自己常玩又经典的游戏系列《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》、《逆转裁判》、《轩辕剑》、《伊苏》,结果发现竟然忘记了《最终幻想》(以下简称《FF》)这个经典系列。
《FF》和《DQ》一样每一部正传作品都有一个独特的世界观,全新的故事,但这不妨碍它有自己独有印记烙印在每部作品中。
一、飞空艇与希德
希德几乎在每部最终幻想作品中都会出现,同名同姓但不是同一个人的希德,虽然也有例外,不过大多数时候他都会和游戏中的关键交通工具飞空艇扯上关系。
可以说是游戏中非常经典的一个名字了,你在系列作品中如果看到叫希德名字的NPC,那它大多数都会在后期给你提供一个可以乘坐自由探索的飞空艇。
是的,下面这些长相各异的人大部分都是技术宅,而且全部都是希德。
二、系列吉祥物
要说《FF》系列的吉祥物,应该就是是萌萌的陆行鸟和莫古利了。
陆行鸟是一种不会飞行的鸟类(是游戏中的虚构生物),在1988年发售的《最终幻想II》中首次登场,自从它们靠前次出现后几乎每一作都有登场,它们的人气高到甚至有衍生游戏《陆行鸟》系列。
不是这个,不好意思
这才是陆行鸟的经典形象
而莫古利则是游戏中的NPC,有时候也作为教程角色或者商铺老板,它不仅是《FF》系列的经典角色,也是游戏史上非常经典的角色之一,除了《FF》系列,它在在《王国之心》中也有登场。
三、水晶
水晶一直是《FF》系列的一大主题,经典的主题曲也是名叫水晶序曲。
水晶在《FF》系列中蕴含着水、土、风、火四大基本元素,早期的《FF》中最重要的魔法正来源于水晶,所以即使在续作中也大多有着水晶的元素。
在最终幻想的世界中,受到水晶祝福被选中的战士都被称之为光之战士,在最终幻想初代中,四名主角被设定为被水晶选中拯救世界的光之四战士。水晶、光之战士,拯救世界也就这么成了《FF》系列最开始的标志。
除了光之战士这一传统称谓外,最终幻想还有着一个隐藏职业洋葱剑士,前期很弱小而当满级后会是最强职业,在游戏中也是非常有梗的。
四、经典敌人
最终幻想的经典敌人很多,如果说想到《DQ》就是史莱姆的话,那么想到《FF》最有特色的应该就是这个摆着奇怪POSE的贱贱有股欠扁样的仙人掌了。
它的专用技能是千本针、万本针,在《FF》中完全可以和陆行鸟、莫古利齐名,不仅姿势在跑,打起来也挺能跑的,挺让人讨厌的,你肯定也曾经在哪里见过这个欠扁的仙人掌吧。
五、召唤兽
FF中有四大召唤兽:奥丁(斩铁剑)、巴哈姆特(百万龙炎)、伊芙利特、希瓦,几乎每一作都会出现。
而这之中最出名的应该就是最强召唤兽巴哈姆特了,在《FF14 2.0》的PV中也是巴哈姆特登场狠狠地帅了我一把,让我对《FF14》网游一下就感兴趣了。
在《勇者闯魔城》第三季中联动最终幻想也有关于巴哈姆特名字的梗,取这样的名字也许就是因为单纯的帅吧。
六、经典道具
不死鸟之尾应该是《FF》中最具代表性的道具了,几乎每作都会见到这些道具,即使是最不像《最终幻想》的《最终幻想12》也是如此。
你问我为什么说《最终幻想12》最不像《最终幻想》?只要玩过你就会知道,从人设、战斗方式、世界观塑造等等这代真的有了太大的变革,也让它在网上的评价褒贬不一,不过我依然觉得所有《FF》老作品,要放在现在能愉快玩下去的也只有这款明雷遇敌+可以自动战斗+4倍加速的游戏了。
七、祖传杀马特
要是说到最终幻想主角,最标志性的特征是什么?
那绝对就是他们的杀马特发型了。
在20年前也许杀马特很流行,但是到系列最新作的《FF15》主角团们还是顶着一头杀马特,甚至在《FF16》的pv中主角也是杀马特洗剪吹发型,也许这就是《FF》吧。
但是别说虽然发型杀马特特别飘逸,但是即使现在看起来无论克劳德还是奶挺姐都还是很好看的。
八、CG大厂
史克威尔做CG的实力是毋庸置疑的,他们也舍得给他们的招牌《最终幻想》做超强的CG,被夸得多了,史克威尔也觉得自己行了。
不过史克威尔总共做了3部最终幻想电影就折了2部,其中靠前部cg电影《最终幻想:灵魂深处》还是直接导致了史克威尔变成了史克威尔艾尼克斯,可以说是成也CG,败也CG。
我最喜欢的是《最终幻想:圣子降临》,当年看即使看不懂剧情也依然觉得克劳德和蒂法太可了!
而最新的这部《最终幻想:王者之剑》据说是用游戏多余的素材剪出的大型预告片,反正可以说是一团糊,希望史克威尔能老老实实做自己的老本行游戏吧,电影的水太深,你把握不住。
九、其他
最后说几个让自己印象比较深刻的点吧。
最终幻想10中的召唤兽用心棒,召唤出来还要给钱才办事,办啥事又和你给多少钱没有太大关系,即使他有秒杀技能,属实是坑。
坏人永远是帝国,几乎所有《FF》作品中,但凡出现帝国的,都是乱搞侵略的大反派,最后都是要被我们打倒的。
在玩《最终幻想5》时我靠前次在游戏中经历死主要角色,虽然后来还给我一个继承所有属性的妹子角色,但还是意难平,真是永生难忘的体验。
抛去正传,最终幻想的衍生作也是非常好玩的,《最终幻想战略版》、《最终幻想零式》、《最终幻想纷争》、《最终幻想 节奏剧场》、《最终幻想世界》等等等等,都是质量很高很会玩梗的作品。
四、莫古利王活动启动 洋葱剑士降临FFBE
11月27日更新后,《最终幻想:勇气启示录》(下称FFBE)将开启莫古利王活动、新强敌解锁,洋葱剑士召唤活动与福利礼包四大类福利!
自11月28日起,FFBE将解锁第二季前篇与中篇内容,届时队长们可以前往新的岛屿进行冒险,体验全新剧情。与第二季同时解锁的还有召唤兽芬里尔,伊弗利特的三星形态和新的9星强敌:破灭机神。
莫古利王活动:海因城也将同步启动,队长们参加各个活动任务都会掉落风牙,可通过次元夹缝去找莫古利王兑换稀有道具。
活动限定装备:洋葱头盔和洋葱铠也可以直接兑换,还有稀有召唤券和信赖度莫古利(全部10%)等你来拿,刚快去参加活动吧!
活动期间,稀有兵员[洋葱剑士]、[白骑士诺埃尔]、[德修]、[艾丽娅]、[莎拉] 、[梅迪亚斯] 、[赛利亚斯]都已经踏上了水晶冒险的旅途,出现几率将会提升,幻兵队长们赶快召唤他们加入冒险队伍吧!
还有活动专属召唤,为你带走五星兵员保驾护航。玩家们限定召唤3轮,每轮可召唤5次,每1次召唤玩家们都会获得指定的稀有奖励:
寒冷冬日怎么能少了更多的召唤福利呢?!欢度冬季进阶召唤正在进行中!活动期间,进阶3确保获得1名5星热点兵员!幻兵队长们赶快召唤他们加入冒险队伍吧!
玩家们限定召唤2轮,每轮可召唤3次,每1次召唤玩家们都会获得指定的稀有奖励:
—进阶1——10+1次召唤+附送1张勇气召唤券
—进阶2——10+1次召唤+附送1个4星信赖度莫古利5%
—进阶3——10+1次召唤+确保获得1名5星热点兵员
连续登录活动自然也少不了:莫古利王兑换币(风牙)*2000;宝石*500;4星以上确保勇气召唤券*1;莫古利王兑换币(风牙)*2000;宝石*500;4星信赖度莫古利*1;勇气召唤券*1;
商店内还上架了多个福利礼包,冠军腰带宝箱、机械之剑宝箱、冰纹之刀宝箱、忠义武人礼包、极限回复宝箱、国王罐庆典礼包,宝石增补宝箱等福利。还有众多福利礼包在商店出售,欢迎队长们前来购买!
五、《最终幻想 纷争》街机版试玩感想与角色解析
《最终幻想 纷争》街机版于4月17日在日本展开测试,这款游戏在未来很有可能将登陆PS4平台,因此也备受玩家们关注。本次就为大家带来试玩版中可操控的六名角色详细分析以及试玩感想。下面就一起看看吧:
试玩版基础知识解说
首先我们从最基本的游戏系统开始解说。本作是过去在PSP上发售的《最终幻想:纷争》的续作,预定于2015年秋正式投入运营。2015年4月17日开始,试玩版在部分店铺先行展开。
“勇气攻击”和“HP攻击”等游戏的基本规则是以前作为基准的,但街机版最大的特点是可以进行3对3的小组作战。受到HP攻击而HP为0的时候画面左上角显示的己方刻度线会减少1格,减少为0的时候就是输掉了对战(试玩版中,在规定时间内没有结束战斗的话则两方皆为败北)。并不是全员战斗不能时输掉,而是己方成员合计5次被打倒之后败北。这个规则可以说是非常有特点的。只有自己活着也无法获胜,所以发挥团队作战是最有效的战术。
另外,与前作不同的是,HP攻击是从复数种类中(试玩版是两种)选择一种进行攻击,而不是像之前那样将几个HP攻击种类分开使用。
那么接下来我们将对各个角色进行详细解说。(试玩视频由于录制原因有瑕疵)
光之战士
特化近距离作战的角色,HP攻击和勇气攻击的攻击速度都很快,对初次接触本作的玩家来说也是位很好操作的角色。
光之战士的特征是EX技能攻击时使用的神圣锁链。这是一个在使用开始后的几秒间,敌方3人的攻击目标(视点)集中在正在使用EX攻击的玩家身上的技能。当然,因为这样就会受到集中攻击,所以不应随便使用。感觉上应该是己方成员处于准备进行勇气攻击的敌人的面前时,或者距离远的己方成员正在遭受敌人攻击的时候使用的技能。另外还有一个特征是,此角色有在防御敌人攻击的同时进行反击的勇气攻击技能。
光之盾(左摇杆↓+○键。空中也可使用)是出盾防御敌人攻击的技能,再按○键的话防御后追加勇气攻击。光之盾成功防御了敌人攻击的话,就会反弹敌人使其一段时间无法活动。防御成功后如果按下○键的话,基本100%能打中敌人。另外还有一个特征是,使用光之盾防御成功的话,防御光之盾攻击的性能和光之战士自身的防御力都会上升。上升的性能和防御力在按下○键的追加攻击之前都会有效,所以不追加攻击也是一个有效选择。
关于HP攻击,光柱波是向正面方向发起攻击,辉煌剑是向光之战士的周围发起攻击。追求全面战斗的人推荐选择光柱波,而对想要一直使用神圣锁链打前锋的玩家则推荐使用辉煌剑。
光之战士的要点:
・HP攻击:追求全面战斗的人推荐选择光柱波,而对想要一直使用神圣锁链打前锋的玩家则推荐使用辉煌剑。
・使用神圣锁链后,用光之盾(左摇杆↓+○键。空中也可使用)防御攻击!成功的话,光之盾的防御性能和光之战士的防御力上升!
・勇气攻击的话,上挑之盾(只要连打○键即可)非常好用。纠结的时候就用○键连打来度过危机吧!
・想要使用平衡型角色的玩家。
・想要一边守护队友一边战斗的玩家。
・憧憬光之战士的玩家。
蒂娜
蒂娜是不进行接近战只从远处进行魔法攻击的角色。如果接近了像光之战士这样擅长接近战的敌人的话会很危险,所以建议采用回避的方式拉开距离进行战斗。想要远距离进行牵制攻击的话,推荐使用可以连击的魔法攻击ファイラ(只要连打○键即可)。另外蒂娜的特性是,如果约4秒不进行攻击的话会自动蓄力,之后打出的HP攻击和勇气攻击的伤害会得到提升。
蓄力攻击的威力和性能都会上升,所以感觉基本上就是一位先进行魔法蓄力后打出攻击的角色。
勇气攻击的话,holy(空中点击○键)性能非常优秀。由于带有紧密追踪敌人的性能,所以在适当的时候放出攻击即会有强力的效果。蓄力的时候可以积攒5发攻击,这个也很强。Flare(空中时左摇杆↓+○键)在蓄力之后放出的话,在向放出Flare的方向吸引敌人的同时爆发技能,可以同时攻击复数的敌人。在乱战之中放出的话,可以一击就给予敌人很大的创伤。
专用EX技能トランス是让蒂娜自身的攻击力、防御力、移动速度在一定时间内上升的技能。使用时没有副作用所以能用的时候立即用就可以。HP攻击メルトン是在蓄力时慢慢前行,中途突然加速的飞行道具。另外一个HP攻击メテオ是从敌人头上大范围的降陨石的强力攻击技能,但也有完成蓄力之前无法发动的特征。作为“扔飞行类道具”这一技能来说两方性能一样,所以需要选择是可以连发的メルトン还是选择蓄力后放出的メテオ。
蒂娜的要点:
・ファイラ(连打○键)、蓄力后holy(空中点○键)在远距离攻击。
・トランス能用的时候就用。
・混战的时候放Flare(空中时左摇杆↓+○键)的话容易给对手造成较大伤害!
・想要使用魔法远距离攻击的人。
・要选的话选择支援队友型角色的人。
・有变身愿望的少女。
洋葱骑士
洋葱骑士是根据受到的攻击种类的不同而改变职业(忍者or贤者)进行战斗的角色。如果一直被使用剑的攻击击中的话就会自动变为忍者职业,被魔法攻击不断击中的话会自动变为贤者职业。
另外,使用EX技能的职业转换的话,当还是洋葱剑士的时候,在忍者和贤者之间会进行随机变化,忍者的时候发动技能变为贤者,贤者的时候发动技能变为忍者这样的效果。由于忍者的近距离攻击和贤者的远距离魔法攻击被特化,所以记住这个特性的话,可以用喜欢的职业进行长期战斗。另外,在己方没有擅长近距离作战的情况下做忍者,在己方没有擅长远距离作战的情况下做贤者,根据队伍的编成而改变自己的职业也是一大乐趣。关于勇气攻击,可以根据想要选择的职业而将剑攻击或者魔法攻击分门别类,不过还是洋葱剑士的时候被敌人接近的话,打出能够快速发出的连续攻击(○键)和高速攻击(空中时○键)反击敌人是最有效的。忍者的时候有比连续攻击性能更优越的超连续攻击(○键)和超高速攻击(空中时○键),贤者的时候有具有很高追击技能的holy(空中时左摇杆↓+○键)和连射攻击ファイガ(空中时○键)。这些技能都拥有很优秀的性能所以以这些技能为中心进行游戏就可以。
接下来要讲的是HP攻击的性能,ソード&マジック是向前方移动攻击敌人的很好操作的攻击。另一个HP攻击エナジーバースト是在忍者或贤者的时候使用的话,会在自身周围广域范围内发出攻击,有着强力的性能。但是这个技能的副作用是,使用一次エナジーバースト之后职业就会回到洋葱剑士,所以重要的是使用的时机。追击敌人时候发动致命一击,或者被复数敌人接近的时候作为防御是比较有效的使用方法。另外,就算变回洋葱剑士,EX技能的职业转换能用的话还是可以立即变回忍者或者贤者的,所以可以轻松使用这点也很令人开心。
洋葱骑士的要点:
・忍者的时候不断用连续攻击(○键)和高速攻击(空中时○键),贤者的时候不断用holy(空中时左摇杆↓+○键)和连射攻击ファイガ(空中时○键)。
・忍者的时候,用冲刺来接近敌人之后使用超连续攻击(○键)和超高速攻击(空中时○键)会很强力,贤者的时候用holy(空中时左摇杆↓+○键)和连射攻击ファイガ(空中时○键)来攻击吧!
・HP攻击エナジーバースト虽然强力但是有副作用,所以想连续攻击的时候就用ソード&マジック吧!
・想要配合己方队伍编成而多方面活跃的人。
・想要利用移动速度来扰乱敌人的人
・想要被悠风拂面的人。
克劳德
克劳德是这次可以使用的6位角色中,特别特化了接近战的角色。在接近战中,以发动快速的ソニックブレイク(○键)和スラッシュブロウ(空中时○键)为中心不断攻击是非常有乐趣的。
并不是没有远距离攻击。勇气攻击的画龙点睛(空中时左摇杆↓+○键)是向前方放出巨大的龙卷风,将附近的敌人卷入并造成伤害的技能。在接近敌人之前,此技能作为牵制攻击会非常强有力。另外,克劳德的几乎所有攻击都可以通过长按○键蓄力以提升性能。
攻击蓄力的时候是无防备的,但最大程度蓄力之后,伤害以及追踪性能、攻击速度都会有飞跃性的提高,所以从敌人背后攻击的时候,使用蓄力攻击的话可以造成更大的伤害。
专用EX技能LIMIT BREAK有着将各个攻击的最长蓄力时间缩短的效果。像蒂娜的トランス那样,没有发动的副作用所以能用的时候就一直用就好。两种HP攻击,凶斩是向前方斩三次的正统攻击方法,メテオレイン是让敌人头上降陨石。
凶斩由于是一边攻击一边向敌人那边移动,所以就算靠前击被回避了也有可能给正在此时大意的敌人以追加攻击。另外,最大程度蓄力之后攻击时的移动距离和移动速度都会上升,也有可能在敌人意想不到的距离之外给予敌人打击。
克劳德的要点:
·用ソニックブレイク(○键)和スラッシュブロウ(空中时○键)不断攻击吧!
·中远距离的话用画龙点睛(空中时左摇杆↓+○键)扩散攻击会很强力!
·HP攻击的话推荐凶斩(□键)。LIMIT BREAK(△键)能用的时候就用吧。
·总之就是想接近敌人攻击敌人的人。
·想要使用一击就能打出大伤害的人。
·对远距离攻击没兴趣的人。
雷霆
雷霆是分为アタッカー和ブラスター两种类型(类似于职业分类)来进行战斗的。アタッカー可以打出特化了近距离伤害的攻击,ブラスター则是打出特化了远距离伤害的魔法攻击。类型变化是同时按下L键和R键,任何时候都能使用。
远距离攻击时用ブラスター,一边冲刺一边接近的时候换成アタッカー进行接近战这种,推荐给喜欢需要输入大量指令来操作的角色的人。攻击技能中,アタッカー的时候スマッシュアッパー(○键)和インパクトブレイク(空中时○键)比较容易操作。打出攻击时的速度和接近敌人的速度都很快,所以很容易打中。ブラスター的时候,可以通过面向敌人慢慢移动的魔法攻击ウォタラ(左摇杆↓+○键)和连续发出的ファイア(○键)交替使用来给敌人造成伤害。
ブラスター的时候被敌人接近的话,可以变成アタッカー进行战斗,也可以使用对自身周围发动攻击的サンダガ(冲刺中○键)迎击敌人。
EX技能シーンドライブ是给予敌人勇气上的伤害,打中的话会回复自己的HP。虽然不是可以连发的技能,但由于可以回复非常大量的HP,所以可以在HP很少的时候作为杀手锏使用。
两种HP攻击中,绝影是以超高速移动来接近攻击敌人的接近技,真空破是投出武器攻击敌人的中距离技能。从性能上来讲两种都是向前方发出攻击的技能,只要根据想不想接近敌人而选择即可。
雷霆的要点:
·远距离则使用ブラスター的ファイア(○键)和ウォタラ(左摇杆↓+○键)进行牵制,然后变为アタッカー用スマッシュアッパー(○键)和インパクトブレイク(空中时○键)攻击吧!
·EX技能シーンドライブ在HP减少之后再用吧。
·想要远离敌人的时候,用ブラスター时的サンダガ(冲刺中○键)把敌人打跑吧。
·想要快速行动攻击敌人的人。
·想要利用各种各样的技能华丽地战斗的人。
·梦想说出“背后有我来守”“你只要看着前方就好”的人。
雅修特拉
雅修特拉不擅长近战,HP攻击和勇气攻击皆为远距离攻击。因此,如果被敌人接近攻击的话很容易掉血,较好是一边远离敌人移动一边使用各种勇气攻击。
基本战术是使用移动速度非常快的攻击ストーン(○键)和ルイン(空中时○键),被敌人接近的话就用向自身前方大范围发出攻击的ブリザラ(左摇杆↓+○键)来驱赶敌人,用冲刺来逃跑吧。此外,击中的话敌人的攻击和防御都会下降的ウイルス(左摇杆↑+○键)和击中的话对方的勇气值会缓缓下降的エアロ(空中时左摇杆↑+○键)是可以支援队友的技能,与ストーン和ルイン交替使用的话会非常强力。另外,ストンラ(冲刺中○键)和エアロラ(空中冲刺中○键)是在一定时间内,正面被敌人接触的话会自动发动攻击的类似陷阱的技能。首先先设置好这两个攻击,确保安全之后在这个陷阱周围进行魔法连射,这样就不容易受到攻击了。
HP攻击是攻击自身周围的holy和攻击自身前方的ランスオブライフ两种。ランスオブライフ是在距雅修特拉有一定距离的地方突然发动攻击,比较容易击中大意中的敌人。另外,ランスオブライフ命中的话,打掉的血的各三分之一会回复到己方队友的身上。想要贯彻支援队友角色的话选择ランスオブライフ,想要确保能够赶走接近过来的敌人的话选择holy即可。
专用EX技能エーテリアルパルス长按按键之后的这段期间,己方3人的勇气值徐徐回升。发动中会变得无防备,所以较好是在没有成为敌人攻击目标的时候,或者在远离敌人的位置、被物体掩盖的位置使用是最佳的。与ランスオブライフ结合使用的话,就可以一边支援队友一边攻击敌人。由于雅修特拉没有能够正中前方敌人的攻击技能,所以并不推荐给不擅长AVG和格斗游戏的玩家。首先选择既可以远战又可以近战的洋葱骑士或者雷霆进行联系,习惯了操作之后再使用此角色为好。
雅修特拉的要点:
·远离敌人,用ストーン(○键)和ルイン(空中时○键)进行攻击!
·为了不让敌人接近,使用ストンラ(冲刺中○键)和エアロラ(空中冲刺中○键)来设置陷阱吧。
·被接近的话,用ブリザラ(左摇杆↓+○键)迎击!
·想要从远距离一点一点攻击敌人的人。
·喜欢一边支援队友一边战斗的人。
·喜欢猫耳的人。
最后总结一下,笔者希望以评测的方式写下自己的游戏感想。由于继承了过去作品的各项要素,我想玩过PSP版的人可以立即玩上手。每个角色都很有个性,每一个人都有不同的战术,游戏的平衡掌握的很好。喜欢接近战的人可以选择光之战士或者克劳德,喜欢远距离攻击的则选蒂娜或者雅修特拉,那么向两种都想要的充满欲望的你推荐洋葱骑士和雷霆。接近战中被两人以上同时攻击的话会受到非常大的伤害,所以在对战中被两人以上盯上了的话,一定要立刻用冲刺远离敌人,这样谨慎一点会比较安全。相反,作为攻击的一方,两人以上同时攻击的话比较容易造成较大伤害,尽量营造2对1的局面进行攻击。
最大限度的体会到这个游戏的魅力的时候是玩了2到3次,略微理解了一个角色的特性和攻击性能之后。试玩版是开一次可以玩两局,但是请一定要继续玩第3第4次。如果可以理解到像“这个角色这样攻击很强!”“这个角色是同伴的话,采用这种战**很有趣!”这种程度的话,大概也就能体会到本作“3对3团队作战”那深不可测的乐趣了吧。我个人推荐的角色是洋葱骑士。由于移动速度和冲刺都很快,可以像玩家所想的那样移动和战斗。HP攻击的话,エナジーバースト很强力。用冲刺接近敌人后使用的话容易击中,会玩得很畅快。
以上就是fc最终幻想3洋葱剑士(洋葱和骑士怎么搞到一起的《最终幻想》中的完美职业洋葱骑士)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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