三国志2霸王的大陆隐藏秘籍(三国志2霸王的大陆秘籍技巧)

三国志2霸王的大陆隐藏秘籍

《三国志2霸王的大陆》在智力卡中算是非常简单的游戏了,当年玩过这款游戏的玩家,绝大多数都是通过关的。虽说简单,但也不妨碍这款游戏成为玩家心中的经典之作,甚至说玩这款游戏的目的不是为……接下来具体说说三国志2霸王的大陆秘籍技巧

一、三国志2霸王的大陆秘籍技巧 霸王的大陆秘籍使用方法

三国志2霸王大陆有许多堪比秘籍的技巧,这些技巧可以帮助玩家迅速提升实力,小编今天就带来了“水灵蒋勤”分享的三国志2霸王大陆的秘籍技巧攻略,希望对玩家能有所帮助。

三国志2秘籍攻略

秘籍

1 内政数值爆击法::

何谓内政的爆击?假设智力85-89的人使用26金做内政,增加30以上数值(上升两点统治度)。

方法在指令减少动画的同时,按住select,并顺序按上下左右,成功率100%。

2 战斗中提高计略命中率:

就是按住”连A”……键盘的话应该是按住A不撒手吧,有待确认。

3 控制智力的增加:

加智力,谁都希望加到85以上。如何控制呢?这里有一个大概的控制手法,该秘籍是版友琢磨的,根据所述找寻的规律可能不是很准确,但配合S/L能轻松达到高数值。

方法:在那个写字的动画进行的同时,下面会出一行字,短段+长段……在短段即将出完的一刹那,按A,使得这行字全出完,然后再按A,这样得到加9和10的概率很大,按B,得到加6和7的概率很大。成功率70%(需要一定的熟练手感)。

4 提高搜人的成功率:

二、三国志II-霸王的大陆各类攻略

FC红白机原始版霸王的大陆

说实话这标题也不知道谁起的就这么推荐给我了。

到底啥算“最佳”这也没个具体说法啊。

我想了想,有如下几种选择吧:

PS复刻版还分两个版本,右上的是高清复刻版,左下的是像素复刻版。

PS复刻版有武将便览,需要玩家收集齐400个武将

这里还有很多隐藏成就没解锁。

首先这几个截图是几个不同的历史版本。

最早的是FC红白机原版,然后是PS复刻版,PS复刻版还分两个版本:

一、像素复刻版

二、高清复刻版

如果你玩的是原始版,或者像素复刻版,那“最佳”完全是你自己定义的。

你可以选择速通,但这样这款游戏有很多有意思的东西都体验不到了。

你可以选择董卓并禁止更换君主。这个倒是可以。因为一上来把董卓送死,换个“德”高的人做君主,就很容易了。比如一上来直奔徐州,寻访请孙乾出来,然后把董卓送死,选孙乾当君主……那就是低难度了……

你也可以选择马腾或者刘璋,这俩都够难。

你也可以选择种田流,但要通关时统一度足够高。统一度*高不是100,因为单纯把各个城市都弄到统治度100是不够的,还要把武将尽量收集齐。

你也可以选择把各种珍贵武器都收集齐,这意味着你只能选孙策、袁绍、刘璋之一。

说完了原始版,再来说PS高清复刻版,也不算高清吧,总之是画面大幅度提升版本。

高清复刻版因为游戏内置了很多成就,于是玩家就有了目标,但你仍旧可以“逐个完成”他们。

尤其那几个珍贵的武器,你都只能选那个对应的君主去统一天下。(这意味着你必须选董卓一次。)而且这个版本不能使用“换君主”这一招了,你必须优先让君主的亲戚继承君主,如果不是,会出现武将忠诚度大幅度下降,下野等事件。(有兴趣的可以去试一下)

另一个难点就是武将便览了,虽然你可以采取分别选各个君主都去打一遍这个做法,但你也必须熬到210年才能集齐。此外是也有可能漏过一些关键武将没弄到手。

所以我采取了,一次性收集齐除君主外的全部武将……然后再把其他君主都选一遍就可以了……

一次性收集齐除君主外的全部武将,外加收集齐全部稀有武器,外加高统一度统一,大概就是我心目中的最佳攻略。那应该是选孙坚开局比较合适。毕竟刘备和曹操身上都有珍贵武器。董卓、马腾也有。

当然你可以试试选什么陶潜、刘繇、公孙瓒之类的挑战一下……

三、FC霸王的大陆:这游戏还有秘籍?就连那本说明书都没有提到!

《三国志2霸王的大陆》在智力卡中算是非常简单的游戏了,当年玩过这款游戏的玩家,绝大多数都是通过关的。虽说简单,但也不妨碍这款游戏成为玩家心中的经典之作,甚至说玩这款游戏的目的不是为了通关,毕竟是策略游戏,没剧情支撑的情况下,通关那简单的画面显得十分的苍白。

既然是策略游戏,讲究的就是慢慢研究游戏中的点点滴滴,加上游戏容量的问题,在内容上并不是特别的多,玩家如果想游戏时间提高,不慢慢研究都不行,不然的话,可能几个小时就通关游戏。更不要说使用什么秘籍了,这么简单的游戏,再使用秘籍那是真的说不过去,而游戏中的武将变身不在秘籍范畴之内,所以当年玩这款游戏时,完全不知道秘籍的存在。

今天就来说说游戏秘籍,首先是怎么开场听全部音乐。

游戏开始进入选择单人、双人、存档画面时,按住A键不放,然后上左下右循环两次,就会出现图中的字样,接着选择自己想听的游戏音乐,总的加起来有40种,即使是骨灰级玩家,也不一定对游戏所有的音乐都熟悉,在这里可以好好的听一下。

第二个是直接看通关画面,这对于当年没通关过游戏的玩家来说,算是一种福利吧,虽说游戏简单,但放在那个年代,没通关过的玩家也大有人在。

至于原因,那就多种多样了,比如说玩到快结束时,家长回来了,来不及存档就直接扯插头。又比如说卡带是借朋友的,还没玩通关就把卡带还给朋友了。最常见的应该是存档丢失,要知道对于插纽扣电池的卡带来说,存档本身就不稳定,电池没电存档丢失,不小心卡带掉地上存档丢失,就连更换卡带玩都会造成存档丢失,可以说当年玩智力卡的玩家,没有一个不会遇到存档丢失这种情况的,自然,通关就显得不是那么容易了。

而通关画面的秘籍还是在选取单人、双人、存档那个画面,按住B键不放,上左下右循环四次,到第五次时是上左下,接着就进入通关画面了。

和正常通关不同的是,最后介绍我方武将时,会把游戏开始时地图上所有的武将都显示一遍。

最后就是城池了,玩三国策略游戏,钱粮是必不可少的,尤其是在游戏初期,钱粮都会稍显紧张。而使用秘籍过后,开局君主所在城池就会变得非常的夸张,不仅金和米是全满的,就连内政和防灾都是全满,宝也是全满,这样开局,完全不用为了钱粮发愁。

秘籍使用方法是进入选君主的界面,这时不要急着选君主。

按住 select键不放,然后上左下右循环4次,听到一声特殊音效时,再选择君主,进入游戏城池就会变成全满。这种方法所有将领的表情都是正常的,同时也会随着游戏进程而出现变化。

按住 select键上左下右循环6次,听到特殊声音后,选择君主时,就会发现全部变成了笑脸,进入游戏后,武将也全部是笑脸。

按住start键不放,上左下右循环4次,所有君主就会变成囧脸。

上述三种情况,不管表情变化,反正城池数值是全满的,而使用笑脸或者囧脸的话,那么游戏中表情就不会发生其他变化了。

好了,游戏真正的秘籍应该就是上述几种,除了让城池数值变满对游戏有影响,其他两种不影响游戏体验的,而城池数值变满,一般是用不到的。而这些秘籍貌似没有出现在当初那本说明书上,还是说出现了而我自己没留意到?

四、经典FC策略游戏三国志二霸王的大陆攻略

三国志二霸王的大陆,是几乎所有80年代的人心目中的一代经典策略游戏,不吹牛,我自己通关了几十遍,现在没事的时候还是喜欢拿出来玩,在网上查找资料结合自己的经验,趁着51放假,花点时间写一下攻略分享给大家。

感谢游戏杂志提供的资料,感谢国治模拟精品屋提供的日版游戏,感谢游聚游戏平台提供的汉化改版游戏。随着技术的发展,现在有很多汉化版的,我选择了其中的一个典藏版本的做了一部分比较o(* ̄︶ ̄*)o

游戏开始一共有7位君主可以选择,老玩家一般都选择刘备或曹操。排名越靠后越难发展。后面的数字是一开始拥有的城池数量。

日版的VS汉化版的

选好了君主进入游戏以后,城池画面是这样的:

日版的VS汉化版的

城池状况一览:(下面主要是介绍日版的,汉化版的比较容易理解)

统治度:*高为100,低于40则易发生暴动,使城中金、米、人口及兵员减少,造成巨大损失。可 以用开发土地、产业及发放钱、米赏赐百姓的方法提高统治度。

金:即金钱数,是进行许多指令的必备。

米:即粮草数,平时不消耗,在作战中尤为重要。

土地:*高可达到999,开发程度决定着每年四月收钱的多少。

人口:一般在20000以上为好。对钱、米的收集都起着作用。

防灾:发生灾情时城市的预防作用,*高为,防灾数越高,当每年可能发生的五、六月水灾, 八、九月旱灾时,城市损失就越少。

武将数:一座城较多容纳10名武将。

游戏中有4类游戏指令:内政,军事,财务,后勤。

(一)内政内政指令共6个:治理、运兵、寻找、防灾、策略和存盘。

治理:分增加土地、增加产业和增加人口三项。选定后,再选执行治理的人,选智力高者,容易见效。

运兵:选定后,移动(地图上的)箭头指向目标城市。(必须有道路相通)空城和自己的城均可。然后选定需要调动的人。

寻找:应选一名德行值较高的人去找。有时会带回隐居在此城郊外的武将,来扩充自己的力量,有时会找到金、米或宝。

防灾:提高城市的防灾值。防灾值到达99后,发生灾害不会对城市造成伤害,但防灾值却会下降,必须及时用此指令补充防灾值,选择智慧高的人去办理效果比较好。

谋略:分结盟,离间和笼络三项。

①结盟:与其他君主缔结互不侵犯条约。选择此令后出现的日文是所有其他君主的名字。选用此令要用智慧较高的人去执行,这是避免腹背受敌或争取时间休养生息的办法。一旦同盟成立,在君主名字的后面会出现一个数字,这是盟约有效期的月数,较多为12个月。

②离间:降低敌城中某个将领的忠诚度。选择此令后,移动箭头任意指向敌方某城(不受道路限制),选择将要离间的敌方将领,然后再选用已方一名智慧高的将领去执行。

③笼络:拉拢劝降敌方忠诚度不高的将领加入我方阵营,方法与“离间”相似。一般将领忠诚度到30或以下,使用此计谋成功率比较大。

这三个计谋如果成功,则已方将领带着笑脸回来汇报,反之,哭丧着脸。

存盘:用来记住目前游戏进程,以便下次接着玩。如果玩的是现在的汉化版本的,用模拟器的有SL**,可以忽略存盘。

(二)军事分出征、征兵、察看和任命太守四项。

出征:派兵攻打别人的城市。先移动箭头选择与自己城市有路相连的敌城或空城,再选择己方出战的将领,要带的钱粮和金(粮草一定要多带,否则无粮则不战自败)最后选己方主帅。

征兵:补充兵士的损耗。每征100名士兵,要20金。征好后,用上下键选择武将,左右键调节兵数。

察看:选此令后,将箭头移到别人的城,用A键察看城市情况,用上下键察看对方武将情况,B键退出。

任命太守:更换本城太守。一般德行高者居之(不费令的枚数)。便于以后城池的发展。

(三)财务分运输和赏赐两项。

运输:调动钱、米和宝到别的城。(方法与“运兵”相同)

赏赐:分赏将领和赏市民两种。赏赐将领以钱和宝,提高其忠诚度;上次民众以钱和米,提高统治度。要想将领忠诚度上升得快,君主的德行值要高(90以上),要想统治度升得快,太守的德行值也要高。

(四)后勤分武库、学习、治伤和经商四项(有的城市不足四项)。 它们都在一座城中执行,每执行一项费一枚命令。

这个城池共有4项

武库:分剑、枪、刀和防具四类,价格高低不一,越贵越好。

①剑:短剑、长剑、破斩剑、大剑。

②枪:矛、双戟、单钩枪、战斧、双钩枪、方天画戟。

③刀:飞刀、眉尖刀、三尖刀、钩镰刀、偃月刀、凤嘴刀。

④防具:纶巾、兜、护手、硬皮、鹤氅、甲胄。

学习:增长将领的智慧。通过学习,将领们的智慧都可达到80以上。

治伤:恢复伤员的体力。将领战争受了伤,通过治伤恢复体力。

经商:分经营米和宝物两种。米可以买卖,每个城市的米价不一样。宝只能卖,一个值100金。

武将资料

姓名:(日文)略

水平(就是等级):共8级,随经验值的提高而增长。军队的战斗力也相应提高。经验值为0时,水平为1,以后经验在达到20、40、70、100、150、200、300时,水平各长一级。

军种:该将所率士兵的军种,分山军、水军和平军(平原军)三种。不同军种在相应地形消耗机动点不同,战斗力也不同。一名将领较多能带1000名士兵。

体:即体力值,受伤则下降,为0则死。

武:即武力值,数值在90以下的可随水平级上升而增长。较多可达90或91。

知:即智慧度,智慧越高,则作战时能使用的计策就越多,成功率也越高。智慧度低于80的,可以通过学习来提高,*高可达90。

德:即德行值,亦即领袖魅力。君主的德行值一般应在90以上,如果太低,则部下不易忠心。容 易被敌国使反间计笼络走人才。

忠:即忠诚度。在90以上较好,不会叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。平时可以通过赏赐的办法提高其忠诚度。君主没有忠诚度。

经:即经验值。只能通过作战来提高。对武将水平、武力、计策的数目,使用计策的成功率以及避免中敌方计谋率起很大作用。

兵器:目前所使的武器。为将官所独有,以后可在城中花钱购买较好的。装备主要在单挑中起作用。

防具:同兵器。

战争须知

(一)出征

当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。其中,以红、白小方块分别代表双方的军队。红色是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。地方会优先攻击主帅,注意保护。在战斗画面的右上角显示有“××日、机×24 ×、金××、米×××”。其中,“机××”(机动点)是每天能干的事情的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机××”的多少和已方的兵士数多少有关。

战斗力共有“行军”、“计策”、“撤兵”、“进攻”和“结束(当天指令)”等五个。

战争时,两军都摊开了阵势但还没接触到。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推进。不同的军种没移动一格所需要的机动点数目不同。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键查看该将的各项数据。知己知彼,才能百战不殆。

一旦双方军队相距不过五步时,就可以使用计策了。汉化版可能距离更远就可以使用计策了。先根据地形从所有计策中选计,再把箭头指向要施计的敌军。

两军一旦靠上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种阵形中选用某种阵形。然后,选择步兵、骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进、后退、待机、包围”等四种。包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式“战术”。共有困缚、挑战、强弩、士气向上、火矢和爆炎等六种。智慧越高会的越多。当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成了两将决斗的单挑场面。单挑场面共有轻击、重击、劝降、逃跑、投降、查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。

战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边数字是城市中有几员我军将领。选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。

作战的基本过程就是这样。“用兵之妙,存乎一心。”战局千变万化,具体问题具体分析。下面将具体介绍“计策”“阵形”“战术”和“单挑”指令。

(二)计策

共16条,根据智慧度的高低来决定有多少。经常使计可使将领掌握新的计策。

①火计:(耗机动点6点)。 适用于平原,树林中(指敌军所处地形,以下皆同)。杀伤敌人士兵。将领智慧度要达80—85。

②陷井:(耗机5点)。 适用于山地、树林中,降低敌将体力。将领智慧度要达80—85。

③虚兵:(耗机6点)。 适用于山地、树林中,减缓敌军行军速度。将领智慧度要达80-85。

④要击:(耗机6点)。 适用于山地、树林。伏击对方人马。但武力值低的文官使此计效果不佳。将领智慧度要达80—85。

⑤乱水:(耗机7点)。 适用于水中,杀伤对方人马。将领智慧度要达80—85。

⑥火箭:(耗机8点)。 只适用于敌军主帅,烧毁敌粮草,使敌无粮自败。将领智慧度要达80-85。

⑦伪击转杀:(耗机8点)。 适用我军需紧贴敌方主城时使用,杀伤敌人守城的人马。将领智慧度要达 80—85。

⑧共杀:(耗机8点)。 在山地和树林中,敌军两支以上部队靠在一起时,只要对其中一支部队施计,与之接触的敌军也均被杀伤。威力很大。将领智慧度要达80—85。

⑨笼络:(耗机10点)。 敌方将领忠诚度低于70,就有可能成功,可多试几次,成功后,敌方这支部队倒戈,归我方统率,但可惜忠诚度并不高,有可能再被敌方笼络回去,要小心。将领智慧度要达85—90。

⑩落石:(耗机10点)。 我军在山地,敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌将体力。将领智慧度要达85-90。

⑾连环:(耗机10点)。 当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有 敌军全部动弹不得。但无杀伤力。将领智慧度要达90—97。

⑿十面埋伏:(耗机10点)。 在大片树林中,对自己使用此计,已方先减100人,但一旦敌军也进入此林中,则伤亡惨重。将领智慧度要达90-97。

⒀水攻:(耗机12点) 。相当于水中的共杀。将领智慧度要达90—97。

⒁连弩:(耗机10点)。 我军守城时使用,杀伤力相当大。将领智慧度要达90-97。

⒂劫火:(耗机12点)。 适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队使用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要在98以上。(仅周瑜、司马懿、庞统和诸葛亮四个能使)。

⒃奇门遁甲:(耗机10点)。 适用于山地、树林和平原。一施此计,敌军则困在原地不能动弹,每日减少100名士兵。仅诸葛亮一人会使。

计策一旦成功,我方将领会露出笑脸;不成功,就紧锁双眉。反之,对方对我军施计,我军防守住了,将领会笑逐颜开;若中了敌计,死伤了人,就拉长了脸。

(三)阵形

阵形共有长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种。在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平等级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。比如吕布,只有骑兵和弓箭手,没有步兵,不愧为三国靠前猛将。不同战斗力、水平等级的将领选择什么样的阵形对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵形有可能全军覆没。

长蛇阵: 骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵则使骑兵一气冲到对方将领跟前,包抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。

鹤翼阵: 两翼骑兵锐进。中央弓、步兵取守势。攻城战中,若骑兵在200人以上,多用此阵,两翼突杀,效果最佳。阵战中,此阵集攻防于一体,既能杀伤敌人有生力量,也给敌将以极大威胁。

锋矢阵: 骑兵中央突进,诸兵种呈扇形跟进。此阵有很大气魄,骑兵奋勇冲锋,但伤亡也不小。如在敌军数量较少时,可用以快速冲锋,擒拿敌将。

铁钺阵: 骑兵冲锋在前,弓兵跟进,步兵压阵,能较好保护将领,诸兵种互调好,但大多容易引起混战场面,杀得七零八落。在敌军数量少时,用来擒拿敌将就不错了。

城池易守难攻,所以攻城比较困难,较好准备好2–3倍的兵力再去攻城,比较有胜算。

(四)战术

当布好阵势发动攻击时,士兵有四项攻击指令:前进、待机、包围和后退。将领则多一项战术指令。共有6中不同的战术。战术各有不同的战术值,采取什么样战术由将领的智慧度决定。

困缚(耗术值3):止住对方将领,不使其逃走。智慧越高,成功率越高。

挑战(耗术值5):向敌将发出一对一的邀战。武力越高越不容易成功。

强弩(耗术值7):使弓箭手的弓箭射程提高一半。

士气向上(耗术值8):使步、骑兵的杀伤力提高一半。

火矢(耗术值10):使弓箭手杀伤力提高一半。

爆炎(耗术值12):类似手雷的不可思议物,由将领掷出,在其爆炸范围内敌军基本被消灭。 智慧度在93以上的人才能使。

(五)单挑

在战斗中,如果挑战成功,或两将相遇,将出现单挑画面显示将领姓名和血格,单挑的指令共七条。

轻击:威力小,但每次都能成功。

重击:威力大,但有时会打空。

劝降:分解斗和劝降两种。解斗是劝说对方退出单挑,撒兵后退。劝降要用100金拉拢。成功 与否取决于我方将领的体力、智慧和德行等情况。

逃跑:打不过时拔马就跑。要跑早跑,因为逃跑会减体力值。

投降:可耻之举。但有时为了保命,只有如此,过后再想办法拉拢过来。

查看:查看双方武力、体力及装备等情况。

死战:威力极大,但很不容易成功,而且每次打完自己的体力都会下降,一定要慎用,不到万不得已,不要使用。

实战攻略

游戏过程:

游戏开始后,画面上会出现一幅中原地图,图上的不同颜色的“凸”字块代表不同君主占领的城市。其中白色“凸”块表示无君主的空城。游戏者的任务就是用自己所选的君主去打败其他君主,最后占领所有三十一座城,统一中原。屏幕左上角有“189年1月”的字样,这是目前的时间,随着游戏的进行,向后推移。地图下方指令栏中会时常出现“××军,战略中”的汉字,这是NPC在操纵其他君主发布命令。轮到游戏者操纵的君主发令时,指令栏会有一行日文,意为“××军战略”,这个月你可发布X个命令,每发一个命令,X就减少1,X变为0时,就轮到其他君主发令了。占的城市越多,X就越大,较多到13。按一下A键,会出现“××殿下,请选择下令的城市”的日文字样。此时,地图中有一个小白箭头,指着游戏者的君主所在的城。游戏者此时若按选择键,会出现城市交通图,城与城之间有道路相连。要注意,在以后出兵、调粮、运兵时,只能顺着道路走,若城与城之间无路,就要绕道而行了。再按选择键恢复原状。

移动小箭头指着属于自己的要发布命令的城市后,再按A键,屏幕左方会出现城市状态表。屏幕下方指令栏中会出现四幅小图画,分别代表内政、军事、财务和后勤四种指令。你可以用它们发号施令,攻城掠地,一展自己的*治、军事才能,实现生平的宏伟抱负。

经过一番苦心经营,当占领所有城市后,根据不同的统一程度,出现三种不同的结束画面。要想达到*高等级,每个将领忠诚度都必须在90以上,每个城市的土地、产业、人口应分别在200、200、25000以上,统治度都是100。这样才是比较理想的。希望诸位玩友最终能登上“中原的霸主”的宝座!

攻略常识:

有时在轮到你行使指令时,你手下智慧度*高的将领会露脸出来说一段话,这是告诉你,你手下有的将领受了敌人的离间,忠诚度下降了,或是被别人收买走了,希望你查看一下。

有时轮到你行使指令时,会出现一行文字,这是告诉你,你手下有将领病死了。

有时在别的君主战略时,会有其将领露出脸来说话,送上若干粮米,这是想与你结盟,即几个月内不能进行战事。你可以答应也可以拒绝。

有时会出现别的君主互相攻击的情况。(也可能攻击你),他们的战斗结果会有显示的,这时可是个捡便宜的好机会。因为战胜的一方往往会捉走几名败方的将领。这些人本领不差,可忠诚度低。你只需用“笼络”的指令,就可以把他们劝过来。再赏赐一番,就会成为你的得力人才。

有时在你行使指令前会出现三行日文,并伴随一个新面孔出现,那是有将领自动向你报到,并随即出现。

当寻到人才时,将领头像会出现,如果出现两行日文,表示他愿意应召,成为你的部下;如果出现三行日文则表示他不愿应召,一般这样的将领能力较高,你可以下个月再试,有时会告诉你需花多少钱才能使其成为部下,如果钱不够,就行不通。

有一些将领是自己出来的,不需要寻找。他们是:

马腾手下: 马超193年 马岱194年

刘备手下: 关平198年 刘封199年 张苞203年 关兴204年 关索205年 诸葛瞻210年

曹操手下:曹丕 曹植 曹彰 曹真 司马昭 司马师 夏侯霸

孙策手下:周瑜 孙权 孙翊 诸葛恪

其他君主手下没有主动出来报到的。

有些将领只忠于某些君主,如曹操访不出徐庶,刘备访不出许褚、司马懿、典韦。即使最后他们出来了,也是你访了很多次以上的结果,费时费力。不如让别人去访,然后你再捉过来就是了。

锦囊秘技:

在建业城中的“武库”项目中的刀类兵器中,有一杆“关王刀”,400金,只有关羽能买。此刀威力无穷。

在涪陵城中的“武库”项目中的枪类兵器中,有一杆“蛇矛”,400金,当然是张飞的专利了。

在城郊作战画面中,往往除了你要攻打的主城外,画面上还有些小城,较多三座,这些小城有的可以进去治伤,有的可以钱米互换,有的可以买兵刃。敌我双方都可以使用。

在永昌城郊外有所小城中,“防具”一项里有件“圣者的衣”,350金,这肯定是为诸葛亮预备的。不过,其他智慧度在90以上和德行值在90以上的人也可以使。

在凉州城外一所小城中,“枪”的一项中有且仅有一杆“狼牙枪”350金,凡是武力值在90以上的,都可以换。

杀死君主会得到特殊的兵器作奖赏:杀刘备:得一件“龙鳞铠”。杀马腾:得一柄“青红剑”。杀曹操:得一柄“倚天剑”。杀刘璋、孙策(权)、袁绍:得一把“龙牙刀”。杀董卓:得一柄“七星宝剑”。不过,这些东西不是那么容易得到的,必须要一对一与君主决战才行,而且还要运气好。较好挑战前,该君主体力值没有下降。

不费令换兵刃法。在正式游戏中,每为一个将领换一个兵刃或防具都要费去一枚令。有时,在令不够用的情况下是很令人恼火的。其实,只要派兵带上足够的钱去攻打城郊小城中有好兵刃的城就可以了。在城外的小城中把所有要换的都换完,也只不过才费了一枚“出兵”令。待换完后,再撤回原城即可。

借路占空城法。有时有一座挺好的空城,你想去占据,可去那城的路被敌城挡住了。没关系只要先佯攻敌城,再在开打之前撒兵,直接撤到空城即可。

儒将长计策法。智慧度在90以上的将领一出来开始都只有12个计。只有随着水平的上升,计策才会增加。最终成为合格的“智多星”。

伊籍变身法。这算是个游戏bug。190年在荆州出现的伊籍是个特殊的人物。所有武将中,除了关羽,只有他能买关王刀,而且他有时还可能突然“变身”!“变身”后,体力值、武力值会变为 225,着实吓人。出兵打仗和治理城市都是一个得力的将领。有时,他的装备会有变化,会提着青龙偃月刀,披着龙鳞铠再现;有时会一分为二,出现两个一模一样的伊籍来。(另一个将重新在荆州被寻访出来)。使他“变身”的方法是,不给他一兵一卒,让他忠诚度在80多,然后把他一个人放在一座城市中,静静等待,一般在200年左右会“变身”了。当然,并不是百分之一百的灵验。 此外,还有一个特殊人物,是在永昌城的阿会喃,一些玩友发现此人也有“变身”的情况,但具体过程还不明了。

“三国志–霸王的大陆”的基本攻略就是这些。其他诸如游戏手法,如何统一中原等,都要靠游戏者自己去琢磨了。所选君主不同,当然手法也不尽相同。在这里祝诸位玩友早日成为中原霸主!

五、霸王大陆十八条秘籍大全:阿会喃变身的原因?弓兵不听话怎么办?

霸王的大陆这款游戏足够经典,也足够好玩。

之所以好玩的原因有很多,但是之所以能让国内玩家玩上几十年,很重要的一个原因,就是因为霸王的大陆这款游戏里,有着非常多的秘籍和技巧。

这些秘籍和技巧,有些是开发者故意设定的,有些则是被玩家在无数次体验中自己寻找出来的。甚至还有一些是游戏先天的BUG,但是也被玩家当成了秘籍来增加游戏乐趣。

虽然这些技巧,大多数玩家多多少少都知道一些,但是也很少有人会把所有的秘籍技巧整理在一起。以供他人查阅使用。

今天,我们就来整理归纳一下,霸王大陆中所有有记载的秘籍和技巧内容。一方面,提供给广大玩家一个查询的场所,另外一方面,也看看是否还有更冷门且不为人知的秘籍存在。

下面,我们就把霸王大陆中的秘籍和技巧分为四个层次,让我们来看看,还有哪些秘籍是你所不知道的:

1 初级秘籍:早已公开的秘籍与操作技巧,只要玩游戏的人基本都知道。

靠前条:金钱粮全满

在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键(其实就是转圈)。听到叮的一声后进入,则所选君主所在的城市,金钱粮草都是9999,土地和产业都是999,人口也是999900人。 关键是城池里的宝物也是99个。

如此丰富的资源,自然可以让玩家轻松上手统一天下!

这个秘籍,恐怕只要是玩霸王大陆游戏的玩家基本都会知道。应该算是一个和魂斗罗上上下下左右左右BA知名度相同的秘籍了。

第二条:直接看结局与统一度:

在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到当一声,就可以直接看结局画面啦。

不过值得一提的是,霸王的大陆结局一共有三种不同表现,当我方所有城池的土地和产业在250以上(一说是300),人口25000以上(一说是30000),统治度100,防灾全满,收集的武将足够多就可以看到较好的结局。

而结局中还有一个统治度的概念,虽然没啥用,但是可以用来当作一个评分标准。

如上图中,这名玩家的武将也是收集齐了所有237人,也最终拿到了125的统治度,堪称恐怖。

统治度的计算公式则是这么来的,所以所有武将忠诚99+全武将收集齐再加上所有城池统治度都是100,原则上就可以拿到游戏*高的统治度结局,虽然好像这也没啥用就是了……

第三条: 委任电脑:

选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,此时玩家是没有选到任何君主的。所有势力都是电脑操作,你很快就可以看到电脑之间互相征战的结果是什么。

简单来说,这个秘籍除了看下电脑有多蠢之外,貌似没啥特别的实用价值。

第四条:音乐测试:

在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

和委任电脑一样,都是除了新鲜没啥用的秘籍。

2 中级秘籍:有一定隐藏性的技巧,如果不是沉浸多年的老玩家则无法察觉

靠前档的秘籍,基本上都是厂商放出来明牌让大家知道的。当作一种特殊公开的游戏乐趣。

而这第二档的秘籍,则很多都是被玩家发现的技巧或者游戏中的BUG,当然,这其中也包括那个著名的变身**。

第五条:最佳指令城池数

这是一个很小但是很有趣的技巧。

众所周知,在霸王的大陆里,是通过玩家占有城池数量决定每个月可以行动的次数的,具体如下:

1~3座城池:3枚

4座城池:4枚

5座城池:5枚

6~8座城池:7枚

9~12座城池:8枚

13~16座城池:9枚

17~19座城池:10枚

20~23座城池:11枚

24~27座城池:12枚

28~29座城池:13枚看出问题了吗?没错,就是在拥有第六座城池的时候。玩家的行动力不是提升为6枚。而是直接从5枚变为了7枚。

所以在前期,如果你的武将还没有那么多,担心太多城池治理不过来的时候,一定要先以占领第六座城池为目标。

因为多占一座城池,每个月的指令就多了2枚,是一个非常合算的小技巧。

第六条:资源收集**:

游戏前期,很多玩家都为自己手里缺钱少粮而苦恼——毕竟早期的指令不多,而且建设程度都不高,每年4月份能拿到个几百金就已经算是好的。这点钱只要打个一两仗就完全不够了。

这个时候,搜刮地皮的作用就体现出来了。

因为游戏中的设定是,没有人占领的城池也会产出资源,而前期有大量的空城存在。

所以如果如下图这样,我们跑到荆州一带占领。那么在190~191年去荆襄四郡搜刮一轮。至少可以得到1000多金和2000多粮草。

用这个方式,我们就可以在前期快速收割到大量资源。除了荆襄四郡外,利用攻打加撤退的蛙跳战术,我们同样可以收割早期辽东、新野和徐州的资源为我所用。

第七条:送人读书**

读书是霸王大陆的一个独有系统,也是能瞬间改变很多高武智低武将命运的系统。

最基础的读书规则大家都知道了。那就是80智力以下的武将,都可以通过读书提升,但是到了71以上,则一次较多提升10点。

所以如果我们自己读书的话,那么武将*高的智力只能读到89点,一些初始74智力的武将,也只能读到84点。

但是在*高难度下,电脑的读书区间却是从5~11点。换句话说,哪怕74智力的武将,也可以在电脑那里读书读到90点(74-79-90)。

所以也就诞生了一种特殊的打法,就是我们把想培养的武将智力提升到74或79,然后投降电脑,等电脑读书到90后再接回来。

第八条:特殊武器获得方式

在霸王的大陆中,一共有32件武器装备。分别是剑、枪、刀和铠甲。每个大类里有8件装备。除了商店可以买到的大路货外,一共有9件特殊武器。

青釭剑:杀死马腾100%获得,虽然不知道为啥是马腾,但是这应该是最容易得到的一把剑系神兵。

倚天剑:杀死曹操30%概率获得,这就比青釭剑到手的难度要大了,而且青釭倚天威力差距不大,重量差距也不大。

七星宝剑:武将二级以下杀死董卓获得,换句话说,很多强力武将后期是得不到这件七星宝剑的。但是无论威力还是重量,七星宝剑都是所有剑神兵里较好的。

龙牙刀:杀死除了几位特定君主外,其他君主概率获得的刀系神兵

关王刀:关羽限定的专属武器,威力大于龙牙刀。

狼牙枪:只有在凉州战场上可以买到的顶级枪武器,只有一把,武力大于等于90才可以得到。综合实力强于龙牙刀。

蛇矛:张飞限定的专属武器,比关王刀略强一点,威力最大。

圣者之衣:永安战场可以买到的顶级防具,德行高于等于90才可以穿,也只有一件。

龙鳞甲:杀死刘备100%获得,虽然防御力高于圣者之衣,但是重量也重了很多。

第九条:换装或治疗的特殊加速方式

这也是一个小技巧,众所周知霸王的大陆里,指令枚数很珍贵。而每次进行医疗或者采买一件装备,都要消耗一次指令。

如果是吕布张飞受伤,甚至需要3次医疗才能把人治好。给一个城10名武将换装,也要消耗2~3个月的指令。

但是如果我们进攻一个资源齐全的大城(洛阳、长安);则可以通过战场上的医疗所和商店来实现无限治疗与换装。从而使用一枚指令(进攻)完成上述10枚指令都无法完成的事情。

3 高级秘籍:已经达到理论研究级别的秘籍

如果说刚才第二档次的秘籍,还是有不少玩家知道的话,那么到了第三档次,能知道的人就寥寥无几了。这个档次的几条秘籍,都是游戏系统自身内部的设定,经过无数次玩家的拆分而被找了出来。

第十条:为什么96以上的武力是超一流,91以上的是一流,而能练到的90和91武力则是二流。

和读书一样,大家都知道物件可以通过打仗修炼武艺,*高可以修炼到90或91点。

那岂不是大批武将,都和吕布张飞的水平相差无几了么?

答案自然是否定的。

虽然游戏中有修炼武力的设定,但是开发者还给不同武力档次设定了一个内在的武力因子系数。

单挑公式:

武力因素=X*武+9-随机数(0,9);

基本伤害=(武力因素+武器攻击力)/2-防具防御力

X大于96,则为70%;X在92~96之间,则为65%;X在87~91之间,则为60%;

所以拿方天画戟穿甲胄的吕布碰到一名同样装备,武力91的武将,可以打出的伤害基础数据是:

吕布的武力因素(最大)=0.7*99+9-0=79

91武力的武将武力因素(最大)=0.6*91+9-0=64

吕布最大伤害是:(79+16)/2-10=38

而91武力武将的最大伤害则是:(64+16)/2-10=30

看到了吧,顶级武将和二流武将,虽然武力相差只有8点,但是单次攻击的伤害差距则是巨大的。

所以顶级武将打一流或者二流武将,依然是具有非常大的优势。

第十一条:为什么攻击一方的弓手可能会不射箭?

这一条,则是很多玩家游戏中最感到困惑的地方了。

因为很多时候在战场上,我方的骑兵和步兵都很听话,让他们前进就前进,让他们待机就待机。但是弓兵却不是这样,哪怕我们让自己的弓兵待机不动。他们有时也不会射箭,只是傻傻地站在原地。

为什么会有这个问题?

原因就在于弓手的射箭判定上。

每个回合,弓兵是否射箭都会有4种概率判定:

右、左、下、上;

右、 左;

左、下、上;

左。

所以如果我们是进攻方,则弓兵朝向右侧,如果判定为后两种情况,弓兵是不会出手的。

而如果我们是防守一方,弓兵朝向是左侧,则无论判定哪种情况,弓兵都会出手射箭。

这个规则,其实是给了防守方一定的优势。让防守方弓手的作用更大。

第十二条:游戏的三个结局都是啥?

游戏的终极目的是为了胜利结局,这点大家都知道。

但是在霸王的大陆里,其实一共是有三种结局的。

靠前种,我方完全占领了所有30座城池,则智力*高的军师会出来恭喜我们,表示你已经全国统一然后看结束剧情就好了。

第二种,则是我方失去了全部的城池或者将领,则会出现对应的失败结局动画,告诉你我们一族从大陆上彻底消失了…

事实上还有第三种结局,那就是我们拖的足够久,让手头的武将大部分都老死,以至于当前世界上所有总存活的武将数量不足30人。因为每个城池至少需要1名武将占领,所以武将不足30人的时候,也就代表了我们没有办法占据所有城池。

这时,系统会告知我们剩余人数不可能完成全国统一,请重新开始游戏然后宣告结束。

不知道这几个结局,你是否都看到过?

第十三条:单挑的时候,武将都说了些啥?

这是一个很有意思的隐藏秘密,那就是武将单挑时,他们的对话并不简单只是来回对骂,而是有着很有趣的对白内容。

比如*人休得猖狂(甄嬛附体?)

再比如如果说得对方用“为了您的君主,请不要堵上姓名和我刀剑相向”;而对方武将则有概率说“也许是这样的吧…”然后两人就脱离战斗了…

总之,如果认真看上图,你会发现很多有意思的对白在里面。

第十四条:撞脸的武将有多少组?

又是一个隐藏非常深的小秘密。

我们都知道,霸王的大陆为了省资源,让大量武将都以撞脸的方式并存。

而撞脸的角色有多少人呢?其实有五十组且超过100名武将。

换句话说,237人中的45%都是撞脸怪。

甚至包括司马昭、曹彰、曹真这样的名将都有撞脸。甚至还有三个人公用一个脸的情况出现。

4 终极秘籍:如果不是修改游戏的爱好者,你甚至都不会知道的一些秘籍

最后的一档秘籍,如果你自己不会修改游戏,甚至只能是知其然不知其所以然。

第十五条:变身的条件是啥?

伊籍和阿会喃会变身,这点大家都知道。但是他们变身的原理是啥?以及满足什么条件就能变身?

首先是变身的原理,原则上之所以会变身,其实是由于开发者的逻辑BUG导致的。在代码层面上武将排序依次是0对应阿会喃;1对应韦康;2对应伊籍(下略)

所以一旦出现了一些逻辑BUG,那么首先影响到的就是这三位武将,而阿会喃触发的概率最大而已。

所以只要你摸到规律,不单阿会喃,很多武将都可以因为BUG导致变身为255的达人。

变身的条件如下:

1 我方部队超过1000人(预备兵满,然后给兵力900+的武将补兵,就会导致兵力过千),其实此时就已经触发BUG了。

2 移城治病:以辽东、幽州和青州为宜,让敌方部队进攻我方过千人的部队,就会引发数据错乱,然后再把敌方武将打到血量5点以下,等对方撤退后我方撤退。下个回合就会在交战城市里发现那名武将的身影(顺移回来了)

3 概率触发数据混乱:此后就有一定概率导致数据后移,把前一个武将的部分数据代码挪到阿会喃的身上,从而触发智力武力251的超级猛人。

当然,这个BUG只存在于FC红白机上。现在大家玩的模拟器基本上都已经修复了类似问题。

第十六条:鬼军和鬼城

原则上来讲,这是一个基于阿会喃变身且更严重的BUG导致。

具体方式如上图,也是通过攻打敌人出现超过10名武将的情况,然后导致出现开发者没有想到的操作——让我方所有武将全部下野,导致我方胜利但是没人占据城池。

结果就是让城池变为了鬼城,所有武将数据错乱,甚至可以复制武将。然后通过这个方式,可以进一步打造出鬼军。

让一堆各项属性都为0的武将出现,并且最终导致整个游戏崩坏。

怎么样?这种把一个游戏玩炸的情况,你碰到过吗?

第十七条:君主抓取法

同样是利用BUG,我们也可以实现237名武将全部在我方的世界大同。

利用如上图的操作方式,我们就可以实现把敌人的君主纳入我方麾下的成就。

想象一下,让刘备带领着孙策、曹操一并出战,是不是感觉非常梦幻?

第十八条:让夏侯渊复明

最后这一条,就是一个纯粹通过修改来实现的小恶作剧了。

众所周知夏侯惇是瞎了一只眼睛的,在游戏里也的确如此。夏侯惇的左眼是戴着眼罩的。

可是通过修改的方式,我们可以惊讶的发现,其实夏侯惇原本的头像是可以变为不戴眼罩模式的。

如上图一样修改后,我们就能得到一个完全复明的夏侯惇。

这种情况下,夏侯惇能否打过吕布呢?

5 结语:

以上,就是霸王大陆中我们可以使用的18条秘籍或技巧了。

这些秘籍或者小技巧,不知道你了解到的有多少?

以上就是三国志2霸王的大陆隐藏秘籍(三国志2霸王的大陆秘籍技巧)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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