虚拟人生2怎么玩
这里说的虚拟人生1,是类似大富翁的丢骰子走格子的桌面游戏,台湾明日工作室制作发行。玩家从12岁开始,到40岁结束,进行一次虚拟的人生扮演体验。玩法游戏玩法类似大富翁,扔骰子走路,经……接下来具体说说终于玩懂了虚拟人生这款游戏
一、终于玩懂了虚拟人生这款游戏
开始吐槽之前,我觉得还是得先安利一下《模拟人生》这款游戏是何物,估计大多数人此时该是一脸懵逼。
简单来说,《模拟人生》就是一款单机模拟生活类游戏。
没错,千禧年的产物。所以我大概是从小学开始接触的,玩得鼎盛的时期应该是初高中。
尤其初一阶段,认识了一帮爱玩又小机灵的伙伴,带着去隐蔽的CD店里淘3块5块一张的游戏碟,偷偷用零花钱买了之后,再拿到家里偷偷地装,还得偷偷地玩。
那时候,鬼鬼祟祟做这些事情,总觉得特别刺激。
当然,之所以要这么鬼祟,不光是因为挪用了私房钱不能被发现,也不光是因为这是一款游戏,而主要的原因是,它经常出现这样的画面。
设想一下,在当时还是十二三岁的年纪,如果我爸我妈看到我玩这样的游戏,不打断我的腿才怪。
而作为一个内心很单纯很天真的小女生,我敢对天发誓,当时迷上这款游戏,纯粹是因为——它可以造房子。
小女生嘛,对美丽的事物总是好奇的。加上喜欢听故事,喜欢幻想罗曼蒂克的情节,所以除了造房子之外,那时候的我最爱做的就是——造一个又一个的家庭出来,帮他们穿搭,设定人物性格。
然后就没有然后了。
为什么?因为除了这两步,其他的步骤就都很耗时也很麻烦了!而对一个因为读书写作业而一天碰电脑时间不能超过2小时的初中女生来说,去模拟一个家庭的生活实在是太辛苦了!
毕竟,它是美国人开发的游戏,生活也是偏向美式的。而当时玩游戏的我哪会想到这么多,只认定这游戏的设定有问题:正常人哪会这样过日子。
对家庭的经营,是直到高中、大学,时间更空余的时候才潜心去琢磨的。
而工作之后,碎片化时间多,连续玩游戏的时间少了,加上这款游戏的安装真的很占内存,就基本不碰了。
尽管它已经出到4,但我也只玩过2。
最近生活里的几次碰壁,让我回想起当时玩这游戏的感悟,才终于发现:谁说不真实啊。这里面模拟的每一样东西,TM都是赤果果的现实啊!
房子你真的买不起
《模拟人生》设定的规矩:除非是游戏里自带的家庭,否则每一个新建的家庭,就只有20万美金的起始资金,不按人头算。
而一套房子里面大到家具家电,小到墙纸地砖这些东西,都是要钱的。而你买完房子、装修完房子剩下的费用,还得足够支撑你的日常开支。
于是,豪华的房子依旧有很多,可买不起的人照样买不起。
当然,如果你非要住好房子呢?办法也不是没有。那就是现实通用的办法——合租。
人和人的关系不维护真的会出事
说到合租,问题又出现了。怎么跟你的室友相处融洽?维持关系?那就是提高亲密度。
在《模拟人生》中,人与人之间的亲密度,是用一个数值来表示的。
上图红框中的数值,就是表示人与人的亲密度的。最大值是100,表示你们是很好的盆友了;高于30低于80的,是普通朋友;低于30的,那你们的关系还有待进步。
而人和人之间的关系维护靠的是什么?就是现实里的“交流互动”。在《模拟人生》里,即便你们是住在同一屋檐下,但如果两人完全不聊天、不交流,基本上关系值是不会上升的。而通过说话、做游戏、受邀做客、参加聚会等方式,才会提升亲密度。
而有趣的是,这个关系值的最小值,并不是0,而是-100。因为,有关系好的,自然就有关系不好的。
尤其在合租的时候,一言不合就打架的场景并不少见,而这种情况在现实里更常见。
关系最差的时候会怎么样?见了面就互掐打架,不见面的时候就伤心难过地哭,甚至气冲冲跑去找对方干架的情况也时有发生。
状态不好,真的会崩溃
在《模拟人生》里,每个人头顶都有一颗星星,代表着你这个人的状态,而只有满足了人的各种需求,这颗星星才会达到亮绿亮绿的状态。否则,如果星星由绿转黄,最后变成红色的时候,你就该崩溃了。
道理很简单。如果让你三天不睡、不洗、不吃、不拉,你能不崩溃吗?
小心火烛,不然真的会没命
玩这游戏的时候,试过好几次,为了省钱,不装烟雾报警器。
而着火的时候,游戏里的人也很傻,像现实里很多人一样没有灭火意识,就算点了操作让他跑开,也还是会跑回去,又光站着大呼小叫,结果就这么活活给烧死了。
而《模拟人生》最让我惊叹的一点,就是它设置了一个人的生老病死。如果你死了,就真的死了,没有一键重启的功能。
所以,珍爱生命,小心火烛!不是开玩笑的!
抚养一个孩子真的很辛苦
《模拟人生》让我至今都印象深刻的一件事就是:养孩子。熊孩子永远是一个死磕的坎,不管是现实生活,还是游戏世界。
《模拟人生》的设定很人性化,一个人从生到死,要经历婴儿、少年、青年、成年、中年、老年这几个时期,每一个阶段该做的事情也是很明确的。
而作为一个呱呱坠地的婴儿,他的任务就更明确了,就是哭,没命地哭,死命地哭。
曾经经历过一次,男女主人一阵翻云覆雨之后,怀上了!还一下怀了俩!这下精彩了,因为实在照顾不过来,女主人都升上主管了,还不得不辞职回来专职照顾婴儿,结果日夜颠倒作息不稳,还大病一场……
搞得我这个玩的人都像得了产后抑郁症一样,焦躁不安。
所以,听君一句劝,XXOO需谨慎,一不小心弄出个小的来,那以后的麻烦就多了。
缺乏渴望,丧失目标,真的就废!
最后说一个我最最喜欢的《模拟人生》的设定。“您的市民拥有渴望!”
就像一个健全的人一样,不光有渴望,还有恐惧。想要达到更高的目标,不光要去实现你的渴望,还要克服你的恐惧。
而当你实现一个期望时,那颗星星就会变成银白色!而你实现的那个期望也会被另一个期望替代。
二、虚拟人生2(可以各种转职的策略卡牌回合游戏)
虚拟人生系列已经出到4了,但是说实话,2以后就已经变味了,不再是原来的感觉,虚拟人生也不是模拟人生。
进入游戏玩家就是一个普通小学生,可以慢慢长大,通过占领地盘赚钱,达到限定条件,挑战本关boss,挑战成功就可以进入下一关。
游戏的靠前个特色是战斗系统,玩家通过收集战斗卡牌,增强实力,相同的卡牌可以一起出,增强威力,5张一起出就是超级大招了。可以反败为胜,一刀秒敌。要打过一定要利用这一点。
第二个特色就是转职系统,玩家成年后会通过一次考试,有点像高考,就是一些问答题,全对选择职业面就广,错多了就只能当混混。
不同的职业具有不同的天赋属性,关键是不同职业你到达顶级后,天赋属性即使转职,也会保留。转职到顶级需要多重天赋和属性点。
尽管属于大富翁那种丢色子类型,但是的确是用心的。往上几个版本就不要玩了,纯粹不是一回事儿了。
三、怀旧系列2:虚拟人生
这里说的虚拟人生1,是类似大富翁的丢骰子走格子的桌面游戏,台*明日工作室制作发行。玩家从12岁开始,到40岁结束,进行一次虚拟的人生扮演体验。
玩法
游戏玩法类似大富翁,扔骰子走路,经过的每一格都有不同的功能,在一定的回合(默认150)后进行最终boss战,无论成功或者失败,可重新轮回,完整继承人物职业技能,部分继承人物属性。
在游戏进程中,会经过地图上各种类型的格子。玩家需要充分利用每一次移动,增强人物属性,打怪升级,赚钱买房,研究装备等等,所有这些在最终boss战时都会**为战斗力数值。
游戏随机性很强,有些可以部分掌控,比如战斗中的卡牌刷新,有些完全无法掌控,比如进入事件格后随机增减属性或金钱。
职业
游戏中有许多职业,基本都是现实中存在的职业,教师、医生、律师等等(最后的勇士和超人除外)。每个职业拥有不同的职业技能,职业可以升级,每种职业大概有5级左右。一个比较独特的设定是,如果某职业升到顶级,即使转职也依然保留该职业的技能,再加上每次轮回会完整保留职业技能,多次轮回之后总能击败最终boss。
不过职业技能设计的很随意,随便写几个描述看看就知道了:
- 每次游戏后XX属性(或金钱)加XX
- 进入事件格后XX属性(或金钱)加XX
- ……
- 经过发薪格后XX属性(或金钱)加XX%
仔细看最后一行是有百分号的,比较敏锐的同学应该已经想到了几何级数,确实是,如果拥有了这种技能,在经过几次发薪格之后属性(或金钱)就会迅速达到上限。
关于职业技能,续作虚拟人生3设计的不错,有机会再详细说说。
战斗
战斗是以卡牌方式进行,玩家使用攻击防御和buff卡堆出一个攻击值和防御值,卡牌数值严重依赖人物的职业和属性值,所以战斗并没有太多技巧,堆属性值就可以。
装备系统也比较朴素,就是简单的加攻加防加速减速,各不同装备基本只有数值上的差别。
小游戏
前面的设计只能说是不太有趣,小游戏就比较无聊了。游戏中进入游戏格,就会从6种小游戏中随机选一种来折磨玩家。大部分游戏无论胜败必须要玩三局,根据胜场数量,分别获得10%,5%,3%的奖励,考虑到前面说到的职业技能增强属性,玩家实在不需要靠这些小游戏来增强人物属性。
小游戏本身十分枯燥,有些时间长达1分钟且无法退出,每次玩到这里就是点烟时间。
任务系统
进入任务格后玩家会接到一项任务(不能不接,自动就接了,很多系统都是这样,没有选择权,这是游戏最让人不满意的一点,续作虚拟人生3有改进)大概有下列几种形式:
- X回合内进入XX格
- X回合内击败XX怪兽
- X回合内XX
完成任务与否基本全靠运气,更无语的是,无论是任务的奖励还是惩罚,对玩家来说都不痛不痒,所以无视就行了。
神仙附身
与大富翁一样,游戏中也有神仙附身效果,有下面几种神仙:
- 大力神:附身时会在战斗中随机帮玩家攻击,注意是随机,所以战斗时完全不能依靠他疯狂猪:每回合随机减属性值,属性值上限9999,它是4位数随机(首位可能为0),所以这是游戏中最大的坑货,理论上9999可以被减到0,看到这货必须存档
- 疯癫婆:和疯狂猪相反,每回合随机加4位数属性值,听起来很强,但并没有想象中的有用
- 散财老道:每回合随机增或减随机4位数的金钱,数学期望为0
- 小精灵:控制掷骰子的点数,这算是唯一实用的了
总结,没有存在感或存在感太强。
体验
四、张江舟 ║ 虚拟人生指南
述懐 (追述往事) ,S.E.N.S. – TVアニメ「源氏物語千年紀 Genji」オリジナルサウンドトラック
虚拟人生指南
250cm×260cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
张江舟是水墨艺术界的特例。
当过兵,打过仗,上过大学,做过编辑,还曾是国家艺术机构的组织者,艺术外交的推动者、执行者,现在是艺术学博导。最让人熟知的还是他艺术家的身份和他独具个性的水墨艺术作品。
多重且彼此悬殊的身份叠加与转换,令人费解。我很难想象一只曾经握枪的手,拿起画笔却也如此地挥洒自如。一个曾匍匐于战壕的身躯,站在大学的讲台上,竟也如此的口若悬河、洒脱超逸。每每问及此,张江舟总是淡淡地说,我是被命运之绳拖着走的人,不曾有自己的选择。16岁当兵,躲过了“上山下乡”,却赶上了南疆那场战争。打仗是军人的活儿,我不去谁去?总不能让工人、农民兄弟上战场……上大学也许是对前期付出的回报,做编辑最大的诱惑是能够留在北京,直到调入中国国家画院做了专业画家,才算圆了儿时的梦。几十年来他做了许多事,每做一件事都认真地投入,力求做到较好……
虚拟人生指南·别总盯着我
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
认真投入是张江舟做事的风格,也是他这一代人共有的特质。如今能够取得如此令人仰慕的艺术成就,也是应了他一贯地认真投入。不仅如此,复杂的人生经历、多样的生存体验,更是他深刻而独具个性艺术创作的精神之源。
一、沉重主题背后的特殊人生经历
看张江舟的画,总觉得有一份沉重,即使是较为轻松的题材,内里也总有一种隐隐地伤痛。
2008年汶川**之后,张江舟创作了“殇——戊子记忆”系列作品,主题直指生死问题。一个“殇”字承载着令人窒息的痛。
古人将20岁前的死称作“殇”。张江舟以“殇”为题的作品传达着对逝去的年轻生命的哀婉与痛惜。这批作品回避了惨烈的灾难场景,回避了对抗震救灾的叙事性描绘,而是将大量的人体、年轻女性或僵直或曲卷的人体置于如天地洪荒般的抽象空间之中,诗性地、意象化地传递出对生命、对生死的终极追问。这批作品是安魂曲,是对逝者的灵魂超度;是赞美诗,赞美日月星辰,赞美生命静好,作品通篇弥漫着苍凉凄美之情境。
虚拟人生指南·孤独旅程
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
张江舟的水墨艺术带有悲剧色彩,悲剧美学风格的建立,几乎成了张江舟艺术风格的标配。这也是娱乐为王世风之下,他的水墨艺术如此另类,如此不合时宜的现实尴尬。即便如此,张江舟从来不曾怀疑过自己的选择。近期,他创作了“躺平一族”系列作品,大量红色的运用让人耳目一新。问及何故,他说,“只想画得幸福些、轻松些。几十年的苦难主题,有点让自己透不过气来。”即便如此,这批以“躺平”为题,以鲜红的色彩为主调的作品,仍旧透着苍凉、透着隐痛。
从艺术史的维度看,张江舟的水墨艺术对生命主题、生死主题的切入,拓展了水墨艺术的主题边界。“生命”是中华美学的核心主题,魏晋文学中的生死主题,既是中国古代文学的重要篇章。但生死主题,在以“和”为宗的文人笔墨中几近绝迹。这与文人画的艺术功能和古代文人的审美选择有关。张江舟的水墨艺术对生命主题乃至生死主题的正面切入,丰富了水墨艺术的精神内涵。
虚拟人生指南·你是我的克莱因蓝
125cm×125cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
2014年,张江舟做了以“生命·墨语”为题的大型个展。展前的记者见面会上,学术主持王鲁湘问,“生命”二字如此沉重,江舟何以担当得起?一旁的画家梁占岩说,“‘生命’二字如果江舟担不起,现今美术界没人担得起,因为他是上过战场,有着血雨腥风,生死一线经历的人。我曾陪他在广西宁明烈士陵园为牺牲的战友扫墓,看到过他那张满是泪痕的脸。那是我迄今看到过的最干净的一张脸。”
如此残酷的人生经历,带给艺术家的何止是挥之不去的血腥记忆,也许还有声嘶力竭、歇斯底里的表达欲望。
虚拟人生指南·我太难了
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
南疆那场战争已经过去40多年了,参战时的张江舟刚满18岁,18岁的青春记忆多了许多战火硝烟,多了许多血腥惨烈,这也许正是他对生死主题如此敏锐、对生命主题锲而不舍的重要原因。几十年的创作历程,张江舟几乎不曾离开对“生命”的追问。“殇——戊子记忆”“生命·墨语”系列作品,成为了他追问“生命”的集中表现。满幅的人体铺排,独特的形式结构,飘逸的线条,或凝重或轻盈的笔墨格调,营造出一个深沉、压抑、凄清、苍凉的精神场域。他以一种“向死而生”“置之死地而后生”的方式,倒逼着人的觉醒,唤醒了生的欲望,激活了人的生命能量。
张江舟以水墨艺术关注生死主题,却有几分超然通脱之意,这得益于他诗性的思维方式,得益于中国水墨材质的氤氲品质,他用诗意化解了死亡的恐惧和逝去的疼痛,用诗意弥合了阴阳两界,还生命以应有的尊严,让生命在诗意永恒中自由荡漾。
虚拟人生指南·我也要沉浸式的爱
125cm×125cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
张江舟对“生命”主题的关注,更多地体现在对现实人生的悉心体验与热情表达之中。这种入世的功能转向,弥补了文人笔墨重言情悦性,轻现世关怀的历史局限。张江舟在其文章《不要上了文人画家的当》中写道,“文人画是古代文人“立德、立功、立言”之余潜心怡性之物,无需承载更多社会功能。我辈画家专司绘画,除此别无功德可立。
虚拟人生指南·忽然觉得好孤独纸本设色 ║ 180cm×180cm ║ 2023年
如果仍将绘画视作潜性之物,那是可耻苟且之行径。”艺术创作在张江舟眼中已远非悦性之物,而是关注现实、体验人生的精神磨砺。从他早年创作于20世纪80年代中期的浮雕作品《爱的烦恼》《力的沉寂》、油画作品《老河》《阳光下》到近期的“人类图像学研究”“春天的咏叹”“虚拟人生指南”“躺平一族”等系列作品中不难看出,他的画笔始终没有偏离对现世和沉浸其中的人的问题的关注与思考。面对灾难、战争、民生、能源、环保、大国博弈、疫情肆虐,乃至互联网虚拟世界和由此引动的国际动荡、人性蜕化、价值裂变,他以艺术家的敏锐与担当,不断地以笔墨的方式实现着以“人性的觉醒”为终极诉求的艺术表达。
虚拟人生指南·我怎么了?
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
“人性的觉醒”是张江舟艺术的精神本色。在中国传统文化中,人性意识总是不断被遮掩、不断被弱化,个人与社会的矛盾总是以牺牲人的尊严来实现其表面的和解。人性意识在中国文艺创作中忽明忽暗,呈现出觉醒,觉醒,再觉醒的抗争之势。20世纪初叶,五四新文化的启蒙,吸收西方民主思想,倡导个性解放,是一种人性意识的觉醒。20世纪80年代的思想解放运动,不仅实现了社会学、*治学意义的社会变革,更是人的主体意识的启蒙和人性意识的反思与再觉醒。不例外的,张江舟也在这一历史背景下开始了自己的艺术创作,因此在他的作品中带有明显的人性意识的自觉。
张江舟水墨艺术折射出的人性之光,带有明显个性化的言说方式。正如张江舟所说,“艺术创作是艺术家的最大隐私,是艺术家的心灵独语,”坚守内心的真诚,常怀敬畏之意。张江舟笔下的人性关爱,多有几分悲悯之情,它拉近了艺术与现实与人的关联,实现了艺术感怀人生,抚慰心灵的精神诉求,使渐趋疏离现实关怀的水墨艺术走出了自我封闭、自娱自乐的逻辑闭环,回归了艺术创作贴近当代、贴近现实人生的求索历程。
虚拟人生指南·像风一样飘荡
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
二、独特绘画语言背后透射出宽阔的视野与广博的积累
张江舟绘画语言的当代意识,体现在对语言自身精神表达功能的开发。张江舟常说,“不同的语言形态能够传递出不同的审美体验。”对语言与精神的内在逻辑研究是其近20年来开展绘画语言研究的重要课题,其相关论述与演讲已在全国艺术院校、艺术机构乃至全国美术界产生了广泛影响。他认为“人的视觉心理源于视觉形象的给予,视觉形象具有唤起、激发审美体验的功能,艺术表现力的发挥源自对此种审美体验的自觉运用。作为形象元素的构图、造型、色彩、笔墨乃至材质、体量均有激发想象、唤醒审美体验的功效。面对此种形象元素的理性调度和整体把握,是艺术创作审美形态建立的重要途径……语言的核心要义在表达,超越描摹自然的物理属性,成为了精神表达的载体,才是绘画语言的价值所在。”
张江舟的这种语言研究方法似乎受了格式塔心理学美学(Gestalt Aesthetics)的影响,且在研究方法上超越了中国水墨艺术语言研究的基本范畴。
虚拟人生指南·也许真的抑郁了
180cm×180cm ║ 纸本水墨 ║ 2023年
如此清晰的观念支撑,加之大量的创作实践,使得张江舟的水墨艺术语义精准且个性*,构图、造型、色彩、笔墨乃至材质体量的运用娴熟而游刃有余,打通了语言与精神的逻辑关联,充分调动了语言在精神表达中的表现性作用,发挥了语言在精神表达中的*价值。
唤醒之约200cm×400cm ║ 纸本设色 ║ 2023年
张江舟的水墨艺术注重发挥形式结构在主题表达中的作用。创作于2010年的《天地词》,人物组合如突兀的直上云霄的巨石造型,有思接天地之意,仪式感、纪念碑性使人产生相关神圣崇高的联想。《潮湿的记忆》则采用满构图的方式,扭动的人体塞满了画面,加之密集的线条、灰黑的色度,由形式本身透出的压抑、躁动之意,扣合了当代人异样的精神现实。
墨语200cm×400cm ║ 纸本墨笔 ║ 2023年
肢体语言的应用是张江舟人物造型的突出特点。他曾说“让身体成为表达的主题”,在他的人物造型中,我们几乎看不到生活俗常的人物形态描绘,他不断弱化人物的性格、年龄、地域、职业特点,并将人体做形式化处理,创造了一种张江舟式的女性人物形象。非生活化的造型方式弱化了人物形态的自然属性,使身体成了情感表达的主体。他笔下的人物形体如一个个精神符码:曲卷、舒展、僵直、扭动、相拥、缠绕、升腾、坠落,俯仰动荡间,暗合着复杂艰辛生存环境下人的愁肠百结、万般思绪。
躺平一族·躺平的不只我自己纸本设色 ║ 130cm×130cm ║ 2023年
张江舟在形式结构和造型方式上的个性化处理,强化了绘画语言的形式张力,凸显了语言的精神表现功能。同样在笔墨和色彩的运用上,也保持了其一贯的精神性诉求。《墨语》《晓梦》《绿影》《惊蛰》等作品中墨色的反复积染,大量浓墨、重墨的运用,营造出了凝重苦涩之意境。偶有一缕猩红,一缕嫩绿,透着一线生机、一线希望。笔墨与色彩的双向撕扯,直击灵魂,动人心魄。近期,“躺平一族”系列作品,满铺的红色,不再犹疑,不再隐忍,劈头盖脑,畅快淋漓,色彩张力充盈画面。
躺平一族·我已自觉顺从了纸本设色 ║ 130cm×130cm ║ 2023
张江舟在绘画语言上的积极探索和其个性化语言体系的建立,超越了传统文化对中国水墨艺术的认知边界,打破了人们对中国水墨艺术的固有认识,使得他的艺术有了一种跨文化的能量。
三、主题关切与语言形态的当代特征
批评家范迪安说,“张江舟水墨艺术在主题关切上的新视角和语言方式上的新形态,足以触动我们的灵魂,引发我们的感慨。他从对人物的关切上升到对生命的关切,从对个体生命的关切上升到对大写“人”的生命关切。当生命不仅仅是一种形象性的‘象’,而是一种精神性的‘形’之时,张江舟笔下的生命便成了一股股生命之流,一种种生命本体的存在,他的水墨实践,让我们看到了水墨艺术的当代走向。”
虚拟人生指南·绝绝子纸本设色 ║ 130cm×130cm ║ 2023年
什么是水墨艺术的当代走向?在理论阐释相对滞后的情况下,艺术家的多样探索与实践,似乎已为我们勾画出了当代水墨的基本雏形。有别于以西方当代艺术为参照的中国当代艺术的实践路径,水墨艺术的当代探索似乎要复杂得多,因为它要在纵向的美术史和横向的全球化两个维度纵横考量当代水墨价值体系的建立,它既要保留中国水墨的线性轨迹,又要使其融入全球化的国际大背景。一面是民族化、地域性的制约,一面是融入世界、争取国际话语权的渴望。两相矛盾之中,中国水墨步履艰辛。40年的探索实践,时至今日,我们看到的依然是非左既右的矛盾现状,要么沉浸于传统自娱自乐,要么全盘西化,有违了中国水墨艺术的自身规律。而一种融通古今中外的既有厚实的传统基质,又具鲜活的当代品质的当代水墨新形态,就成为中国水墨未来的希望。
虚拟人生指南·也是醉了纸本设色 ║ 180cm×180cm ║ 2022年
观张江舟40年的创作路径,不难看出其水墨艺术承袭了以徐悲鸿、蒋兆和为代表的写实水墨人物传统,并以其宽阔的视野和跨文化的思考不断地实践并完成着前辈艺术家尚待完成的价值建构。张江舟在水墨人物画创作的同时,还有过油画、雕塑、壁画和装帧设计的创作经历,这为其水墨语言探索积累了多样的实践经验。任职中国国家画院副院长后分管外事工作,频繁的中外交流给了他太多观看世界的机会。以全球化的视野审视中国水墨问题,使其多了许多从容与自信。他说,“中国水墨艺术有完备的语言体系,有高贵的精神品质,但因其*的、自洽式的语言方式,加之近代以来诸多尴尬的历史原因,中国水墨似乎愈加自我封闭,失去了与世界艺术交流互动的基本能力。建立中国水墨具有国际化品质的当代价值体系,当是我辈艺术家的用功之处。”
虚拟人生指南·我也out了吗纸本设色 ║ 180cm×180cm ║ 2023年
张江舟的水墨艺术与中国水墨传统,尤其写实水墨人物画传统,有着清晰的文脉关联,所不同的是,他走出了写实水墨人物画现实主义创作方法的局限。将汉唐壁画中天地人神、融通致性的创作思维引入水墨人物画创作,表现在张江舟的语言形态上则呈现出非中心化的特点。平面化的空间处理、碎片化的造型方式,不同空间的物象组合、情绪化的笔墨色彩特质,实现了现实空间向精神空间、具象造型向意象造型、随类赋彩向随心赋彩的转换,并不断强化笔墨色彩在精神表达中的*作用,使其水墨人物画在语言方式上更加适合了当代人自由表达的精神诉求。
虚拟人生指南·我太难了纸本设色 ║ 180cm×180cm ║ 2022年
语言形态的当代性转换,使张江舟的水墨艺术具有了明显的个人标识,同时放大了中国水墨艺术“以形写神”的价值空间,使水墨艺术不仅在笔墨上,同时在构图、造型、色彩乃至材质、体量上均有了精神表达的功能。不仅如此,张江舟水墨艺术在主题关切上更具人性化的表达,充分体现了当代艺术以“人的觉醒”为宗的价值诉求,并使更多承载社会意志的写实水墨人物画转向了更具人性深度、更具心灵体验与表达的当代水墨新形态。
张江舟的艺术实践,让我们对中国当代水墨艺术的未来充满期待。
空境
180cm×180cm ║ 纸本设色 ║ 2021年
阙·寅
130cm×130cm ║ 纸本水墨 ║ 2020年
壬寅红
368cm×146cm ║ 纸本设色 ║ 2023年
躺平一族·壬寅红1纸本设色 ║ 248cm×129cm ║ 2022年
躺平一族·壬寅红2
纸本设色 ║ 248cm×129cm ║ 2022年
关于张江舟
五、虚拟人生 简体中文版
《虚拟人生》 的游戏内容与传统的“大富翁”游戏有不少区别。在《虚拟人生2》里,土地上驻扎着怪物,你需要击败这些怪物,才能收归己用,向对手收取过路费。这正体现了“角色扮演+益智”的游戏方式。玩家除了和对手进行商战,更要培养自己的角色,使其具备多方面的能力,增强角色的战斗力,让他能够面对魔王的挑战。
虚拟人生截图1
虚拟人生截图2
在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智”。如双方对峙,精力恢复后即可出招。华丽的组合招式都是RPG游戏中常见的。卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的“大富翁”游戏。另外,玩家经历一些战斗后,可以获得某些独特的卡片,增强自己某方面的能力。
虚拟人生 配置要求
[运行环境] 无特殊要求
[CPU] 无特殊要求
[内存] 无特殊要求
[显卡] 无特殊要求
以上就是虚拟人生2怎么玩?终于玩懂了虚拟人生这款游戏的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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