暗黑破坏神手机单机版
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:生财有道一、写在前面在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅……接下来具体说说暗黑破坏神4是单机游戏还是网游
一、暗黑破坏神4是单机游戏还是网游
玩家想玩暗黑破坏神4就必须保持网络的畅通,并且还需要有个稳定的网络,不然游戏会卡顿,影响玩家的游戏体验。
在暗黑破坏神4这个游戏中,玩家可以和其他玩家一起组队刷野怪,增添了玩家之间的互动性。
二、暗黑破坏神2重制版单机中文版
暗黑破坏神2重制版 是《暗黑破坏神2》的高清重置版本,也是由暴雪公司研发的一款经典RPG角色扮演类游戏,完全支持Windows PC及其所兼容平台的*平台游戏,对画质也进行了修整,拥有4K分辨率,同时以3D物理渲染完全重现,还有新动画的加入,其中包括动态光照、全新纹理和新版法术效果,一键唤回怀旧经典的“原味”体验。在游戏中,你将对抗安达利尔、督瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗和巴尔,以及那些曾经在暗黑2中出现过的各种强敌,并且将有七个职业陆续登场,以3D的形式完全重现,同时游戏也为玩家提供了丰富的玩法与配装选择,装备系统也是依旧强大,暗金武器、护甲、套装物品、符文和符文之语、护身符,以及更多精彩内容等你来发掘。除此之外,暗黑破坏神2重制版还提供了进阶版角色页面属性资讯、物品提示资讯比较、多人游戏自动组队等功能,而且还有更多全新改良版的使用者介面,甚至新增了共用储物箱页面,玩家现在有更多时间来收集战利品,不需要再像以前那样苦苦整理储物箱了,轻轻松松就可以在英雄角色之间转移装备,不需要大费周章搬运,完美提升了玩家的游戏体验感。ps:本站提供的是 暗黑破坏神2重制版单机版中文版 ,也是绿色免安装版本,已经集成了汉化补丁、联机补丁,玩家无需手动打补丁,直接解压运行游戏就可以玩,非常方便,有需要的快来下载吧。
游戏特色
1、首创45°视角角色游戏操作界面、首创HP、MP及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。2、首创多属性配合魔法装备。不能否认,暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、+5MANA在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度,战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。3、首创技能树游戏技能升级系统。4、首创元素攻击系统、及德鲁伊这一元素职业(是魔兽争霸及魔兽世界德鲁伊的前身),狼人变身、熊人变身,召唤狂狼、召唤熊,这些在魔兽世界里的经典技能,也是暗黑破坏神2里的经典技能。5、首创人形装备配备布局、双套武器切换布局、技能快捷键(F1-F8)。6、首创装备转换功能,利用赫拉迪克的方块,和相关的物品(符文、宝石、珠宝、魔法装备),你可以合成出各色各样的装备。7、首创符文饰语功能,你可以将符文按照特定的顺序安装到带孔的装备上,然后你就会发现,安装完之后的装备,有了可以媲美暗金色装备的神奇属性。8、装备等级,带孔装备,绿色套装,为装备刻上游戏玩家的名字,这些都是暗黑破坏神2游戏的独创。也是我们玩的很多游戏借鉴暗黑破坏神2这款经典游戏的地方。 地址: http://www.ddooo.com/softdown/208665.htm
暗黑破坏神2重制版新英雄开荒速通思路分享
在游戏中很多玩家都想练不止一名英雄,体验多个职业的玩法和技能,但是又不想再过一遍剧情,下面小编就为大家带来暗黑破坏神2重制版新英雄开荒速通思路分享,一起来看看吧。练级流程1、选择自己想要玩的职业,创建人物。2、找房间,较好有大号带的,直接普通通关,非强制任务全部不做。3、普通第五幕靠前个传送点上方金色怪,刷到30级以上,一次有20%经验。顺便刷刷督军,经验也不少。(前两个难度要的是迅速通到第五幕,因为这是最快的刷经验小怪)。
4、进噩梦,继续找房间,速通噩梦。5、噩梦第五幕靠前个传送点上方金色怪,刷等级到55左右。6、接下来可以把普通和噩梦有奖励点数的任务全做了。7、噩梦刷女伯爵做精神剑盾。(在你未过地狱靠前关前,除了精神剑盾,其他装备都是浪费时间,不要刻意去刷低级符文之语)。8、找房间过地狱靠前关BOSS。到第二关。9、开始无限刷靠前关BOSS,进BOSS那一层后直接往上闪现,清完小怪引BOSS,因为装备不是很给力,刷的可能会慢,绕着右下角的箱子风筝,无伤可刷。10、找房间过地狱第四幕(难度不大) 这时候就可以BG超市、古代通道、劳模了。
装备掉落原理解析
TC等级怎么算场景等级每个地图都有其固定的场景等级,在普通,噩梦,地狱三个难度下,都有其对应的场景等级。怪物等级在普通难度下,怪物等级随怪物种类变化,因为在普通难度下,每个地图里面的怪物类型是固定的。在噩梦和地狱难度下,地图里的怪物在一定范围内随机生成,因此怪物等级随场景等级变化。以地狱地穴为例一共有五种怪物:白骨战士 黑暗偷袭者 黑暗弓箭手 小恶魔 小恶魔巫师 每次刷新都在这五种怪物中随机生成,因此可能出现,只有三种或者四种的可能。规则如下:普通怪物:怪物等级=场景等级。头目怪物:怪物等级=场景等级+2。精英怪物及其随从:怪物等级=场景等级+3。
QL等级怎么算底材具有其自身的QL,这表示了这个底材掉落的难易程度,暗金,绿色装备同时具有底材的QL。还具有其本身的成品QL,上文中指出的,怪物等级不够掉落这个形态,便是指达不到这个成品QL。例如,死神的丧钟锐利之斧这个暗金装备,其底材的QL为72,暗金形态的成品QL为83。因此怪物等级达不到83,无法掉落这个暗金装备。ML等级怎么算怪物掉落的物品其物品等级IL = 掉落其的怪物等级 ML。其主要影响 物品 的词缀的生成 或者说 蓝色 金色物品的随机属性的生成。如项链需要生成 +职业技能等级2这个属性,必须物品等级大于90。因此,等级低于90的怪物,掉落不出 +2法师技能的项链(赌博物品的物品等级与赌博人物的人物等级有关)。具体计算流程1、怪物死亡时进入掉落物品的判定,关底BOSS,固定BOSS,精英怪物,较多掉六件物品。掉落物品从怪物的TC中随机挑选产生 因此 TC决定的怪物能够掉落哪些物品。2、TC值决定了底材的判定,只有当TC值大于等于底材的QL时,才能掉落这件底材。3、成色判定即ML判定过程,当物品被判定为暗金与绿色时,便会进行与ML有关的判定,当怪物的ML大于等于成品QL时,才能掉落这件暗金或绿色装备。PS:MF值只在ML判定过程中起作用。即使提高成色,而不决定掉落什么底材。
冲击圣骑士加点攻略
技能点分配主攻技能神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。辅助技能圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。
上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。属性点分配力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。敏捷连同装备加成,一定要够136。一般来说有136或者更高敏捷的圣骑士,开圣盾以后格挡率可以达到75%。
暗黑破坏神2重制版第三章解锁方法介绍
首先,想要进入第三章,需要用到原版存档和转换功能,具体可以查看这篇攻略。存档转换完成之后,由于原版存在传送机制,玩家就可以直接传送到第三章或者四五章。但是,目前A测的客户端中没有放入后续几个章节的资源文件。因此以重制版状态下进入后几幕是一片黑的,啥都看不到。
玩家可以按G键一键转换到原版画面,这样就可以继续体验后续章节了。此外还要注意的是,保存的时候一定要切回重制版画面,然后传送门前两章地区。否则有可能会出现保存失败报错,导致存档直接坏死的情况。
配置要求
三、那些扣人心弦的单机游戏:《暗黑破坏神2》
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:生财有道
一、写在前面
在上篇文章中,我们回顾了《暗黑破坏神1》的前世今生。
在那个个人电脑还未普及的年代,《暗黑破坏神1》仅仅上市 18天 便卖出 100万套 ,打破了之前暴雪《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》4个月卖出50万套的记录,并一举拿下了“最佳PC游戏”等多个奖项,可以说一经问世遍便风靡全球。
虽然《暗黑破坏神1》获得了如此巨大的成功,但北方暴雪显然并不满足于此,为了实现“在一代中未能如愿的构想”和“更好的满足用户期待”,他们迫切的想要打造一款 完美 的《暗黑破坏神》作品,于是仅仅过了三年,令无数人魂牵梦绕的《暗黑破坏神2》,就出现在玩家们的面前。
暗黑破坏神2
二、《暗黑破坏神2》开发背景
2.1、北方暴雪四巨头
虽然“秃鹫”公司被暴雪收购以后改名为“北方暴雪”,但他们一直保持着*的姿态,同时《暗黑破坏神1》的良好口碑使得他们拥有自己*的工作场地和自主研发权,暴雪并不过多干涉他们的开发工作。
与此同时,一位名叫“Bill Roper”(比尔·罗珀)的卡车司机以合同工的身份加入暴雪,并在之后成为了暴雪的监制,负责与北方暴雪进行对接。在《暗黑破坏神2》开发时期,比尔已经成为该游戏的首席监制,他与秃鹫公司的三位创始人一起,被玩家们合称为“北方暴雪四巨头”。
比尔·罗珀
2.2、《暗黑破坏神:地狱火》
就在《暗黑破坏神2》如火如荼的开发过程中,发生了一件很有意思的事情,那就是暴雪的母公司“维旺迪”觉得《暗黑破坏神1》的市场潜力十分巨大,希望北方暴雪可以做一个《暗黑破坏神1》的资料片,但北方暴雪对此并不感兴趣:他们宁愿去做真正伟大的作品,也不愿单纯的为了赚钱而去做资料片。
维旺迪
但维旺迪显然不会放过如此赚钱的好机会,于是他们就把这个资料片授权给了手下的另一个子公司“Sierra”进行开发。新的资料片虽然拥有了新的剧情、新的职业、新的BOSS、新的装备、新的技能和新的怪物,玩法也和《暗黑破坏神1》差别不大,但游戏的体验却完全不同,甚至可以看成是两款完全不同的游戏。
新的职业
当北方暴雪看到这款资料片最终的定稿时,他们拒绝发售这款作品,因为里面有太多不符合北方暴雪游戏理念的问题,但没想到维旺迪并不在乎他们的感受。在1997年11月24日,《暗黑破坏神:地狱火》由Sierra正式发布,讲述了在“迪亚波罗”被干掉的五百年后,迪亚波罗手下的大将“Nakrul”(纳克鲁),成为了烈焰地狱的统治者,并将地狱中的恶魔大军召唤到一起,对人类发起惨绝人寰的袭击的故事。
暗黑破坏神:地狱火
且不说这样的剧情和《暗黑破坏神》的正统剧情有多大的出入,单单一个恶魔小弟成为烈焰地狱的统治者,就让地狱的“三大魔神”和“四大魔王”的脸面无处安放。所以,名为《暗黑破坏神1》资料片的《地狱火》并不支持战网功能,而在暴雪官方所有的网站中,也都没有《地狱火》的任何资料和图片,甚至在《暗黑破坏神》20周年的庆典页面上,暴雪压根就没有提及这款作品。
游戏画面
2.3、《暗黑破坏神2》发布
2000年6月29日,在经历了长达一年 每天18小时 的艰苦工作后,《暗黑破坏神2》正式发售,并在当天就售出了 18万套 ,成为当时销售速度最快的电脑游戏(如今这一头衔已被《魔兽世界》摘走)。
暗黑破坏神2
《暗黑破坏神2》可以说是一个在技术、美术和游戏设计层面全面超越了《暗黑破坏神1》的优秀续作,它不仅改进了初代的职业体系,加入了角色属性的加点方式,还在其丰富的装备系统上融入了 打造 等功能,并首次引入了套装的概念,使得玩家在游戏过程中可以通过装备与技能的组合搭配,钻研出不同的打法流派,而这也开创了一个ARPG的全新概念——“Build”。
套装的概念
这种以丰富的装备与技能肆意组合的全新系统,拓展了ARPG游戏的深度,大大的提升了游戏的可玩性,同时,这种模式所带来的正反馈,也给予了玩家持续“刷刷刷”的动力。
2.4、《暗黑破坏神2:毁灭之王》
2001年6月29日,北方暴雪发布了《暗黑破坏神2》的全新资料片:《暗黑破坏神2:毁灭之王》。
暗黑破坏神2:毁灭之王
《毁灭之王》不仅增加了游戏的第五幕场景、增加了德鲁伊和刺客两个新职业、引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,还增加了诸如专属装备、 符文镶嵌 、珠宝等大量的内容,这些内容将游戏的可玩性再次大大提高,《暗黑破坏神2》也自此开启了它的统治之路。
暗黑破坏神2:毁灭之王
2.5、《暗黑破坏神2:狱火重生》
在《暗黑破坏神2:毁灭之王》诞生的20年后,仍然有着数不清的玩家在坚守着这款游戏,并且对其重置版的呼声也越来越高。
于是,2021年9月24日,《暗黑破坏神2》的高清重置版——《暗黑破坏神2:狱火重生》,正式登陆了PC平台,和Nintendo Switch、PS4、PS5和Xbox Series X|S等主机平台。
暗黑破坏神2:狱火重生
《暗黑破坏神2:狱火重生》修复了原版中存在的一些BUG,并将游戏的画面提升至4K 60fps,还加入了2D转3D渲染,除了在血条、技能等UI上有小幅改动之外,其他方面都尽可能的还原了原版大部分的玩法和设计,总体来说,这款作品仍然是记忆里那个熟悉的味道。
游戏画面
三、《暗黑破坏神2》游戏剧情
艾丹把封印着迪亚波罗的红色灵魂石插进了自己的额头,希望以自己的身体为牢笼,将迪亚波罗的灵魂彻底的禁锢起来。但仅仅过了一年时间,他的心智就被迪亚波罗逐渐控制,不仅精神开始变得变得昏昏沉沉,脑海中还不断的有一个声音指引着他前往遥远的东方。
艾丹
于是,艾丹离开了崔斯特姆,成为了“黑暗流浪者”,跟随着这个声音向着东方走去。而他的足迹所到之处,邪恶的力量再次复苏,无数的恶魔开始明目张胆的攻击人类的领地。
黑暗流浪者
为了拯救这个世界,七个人类的勇士聚集到了一起,他们分别是:精通矛和弓箭的 亚马逊 ,熟悉刀剑等致命武器的 刺客 ,可以操控死亡能量和不死仆从的 死灵法师 ,强壮且坚毅的 野蛮人 ,被赋予了神圣力量的 圣骑士 ,精通火焰、闪电和冰冻三系元素力量的 魔法师 ,和使用自然力量的 德鲁伊 。
七位勇士
3.1、罗格营地
这七位勇士首先来到了一个名叫“罗格营地”的地方。
“罗格”(Rogue)的意思,其实就是流浪者,她们属于使用弓箭的亚马逊一族,因为拥有着一个叫做“盲眼”的神器,所以她们创建了一个名为“盲眼姐妹会”的组织。“盲眼姐妹会”的总部叫做“修道院”,位于崔斯特姆所在的“坎杜拉斯”通往东方的必经之路上。
黑暗流浪者东进之路
由于艾丹所经之处遍地腐化,恶魔成群,所以地狱的四大魔王很快就知道了迪亚波罗苏醒的消息。痛苦之王“都瑞尔”和悲痛之王“安达利尔”认为三大魔神很有可能会带着“世界之石”再次回归,因此他们开始向三巨头示好以免除自己的罪责,并在“黑暗流浪者”的必经之路上为其提供保护。
都瑞尔和安达利尔
于是,位于东进必经之路上的“修道院”首先遭殃,安达利尔攻陷了这里,并腐化了大部分盲眼姐妹会的成员,幸存下来的流浪者们只能退居到修道院野外的一个营地,而这个营地,就是“罗格营地”(流浪者营地)。
罗格营地
进入营地的众人发现,安达利尔同样腐化了罗格营地里的很多战士,使他们堕落为安达利尔的奴仆,其中一个实力非常强悍的,俨然就是之前和艾丹一起组队的弓箭手——莫瑞娜。
如今的莫瑞娜被人称为“Blood Raven”(血鸦),她生活在修道院的“埋骨之地”,负责将这里的尸体复活成不死生物进行作战。罗格营地的*导人“阿卡拉”请求这七位勇士前往埋骨之地将其击杀,以便能让莫瑞娜的灵魂得到解放。
血鸦
于是,勇士们来到了埋骨之地,只见血鸦犹如当年的骷髅王一样会源源不断的召唤怪物,众人只能顶着怪物的压力集中输出,才在最后关头成功的击败了她。
见证了这七位勇士实力的阿卡拉非常的高兴,接着便交给他们一个新的任务:有一位精通历史知识的赫拉迪姆后人需要他们的救助,看到这里大家想必已经知道了,这位赫拉迪姆后人,就是我们熟悉的“迪卡·凯恩”。
拯救迪卡·凯恩
勇士们释放了通往崔斯特姆的传送门,再次回到了这个故事开始的地方。如今的崔斯特姆已经被恶魔摧毁,村民们不是死亡就是变成了僵尸,对着前来的七位勇士大打出手,没有办法,他们只好击败了这里所有的敌人,才在村子的正中心的一个铁笼子里,见到了这里唯一的幸存者——迪卡·凯恩。
关押凯恩的铁笼子
在把迪卡·凯恩从笼子里救出来之后,他二话不说就招呼大家快跑,自己更是直接开了个传送门就跑回了罗格营地。勇士们只能一边感慨凯恩跑的是真的快,一边也跟着他回到了营地之中。
快跑
既然凯恩救出来了,那么修道院恶魔肆虐的问题也要解决,于是,七位勇士便接着来到了修道院。这个修道院不仅空间极为狭窄,而且光线也非常的昏暗,比之当初的崔斯特姆大教堂有过之而无不及,不过好在这里只有四层,当勇士们来到四层以后,终于见到了这里的罪魁祸首——“安达利尔”。
悲痛之王“安达利尔”
安达利尔有着类似人类女性一般的巨大身体,但她的背后有四只的恶魔触手,嘴里还会时不时的喷出毒液攻击敌人,不过她的防御力很弱,比较惧怕近身攻击,勇士们很轻松的就把她解决掉了。
毒液攻击
得胜归来的勇士们和营地的幸存者庆祝了这来之不易的胜利,不过由于黑暗流浪者仍然在向着东方前进,所以七位勇士也不再耽搁,他们告别了这里,来到了东方的沙漠城市——鲁·高因。
鲁·高因
3.2、鲁·高因
经过一番打探,勇士们发现黑暗流浪者曾经在这里打听“塔·拉夏”墓穴的位置,而“塔·拉夏”,就是封印毁灭之王“巴尔”的重要人物。
打听“塔·拉夏”的墓穴
原来,在当初的“三魔之猎”中,巴尔在鲁·高因的沙漠中被赫拉迪姆的领袖“Tal Rash”(塔·拉夏)和“Zoltun Kulle”(佐敦·库勒)发现,不过在双方缠斗过程中,用来封印巴尔的灵魂石受损,眼看仅靠碎片中残余的力量,是无法永远困住巴尔的毁灭之魂的,于是塔·拉夏不得不牺牲自己,用自己的身体作为容器,才彻底的封印住了巴尔的灵魂。
塔·拉夏用自己的身体封印住了巴尔的灵魂
此时黑暗流浪寻找塔·拉夏墓穴的目的,无非就是为了释放巴尔,于是七位勇士一边四处寻找塔·拉夏墓穴的位置,一边帮助鲁·高因的人们清理下水道中的怪物。无巧不成书,就在他们清理下水道的时候,无意间发现了一个名为“赫拉迪姆卷轴”的道具,在把它交给迪卡·凯恩鉴定之后,凯恩告诉众人,卷轴中详细的描述了进入塔·拉夏墓室的方法。
赫拉迪姆卷轴
原来,塔·拉夏墓室的开门钥匙叫做“赫拉迪姆法杖”,不过现在这个法杖被分成了两部分,要想把这两部分合二为一,还必须要找到一个名叫“赫拉迪姆方块”的道具。
进入墓室的方法
于是,七位勇士在沙漠的各大洞穴中展开了大扫荡式的清理,很快就找到了断成两半的“赫拉迪姆法杖”和“赫拉迪姆方块”,接着使用“赫拉迪姆方块”成功的合出了完整的“赫拉迪姆法杖”。
赫拉迪姆法杖
虽然法杖已经就绪,但塔·拉夏墓穴的位置还是不得而知,就在这时,鲁·高因的国王声称王宫里出现了大量的恶魔,请求勇士们前往王宫消灭这些恶魔。
王宫里出现了大量的恶魔
于是,七位勇士开始进入王宫清理恶魔,但就在他们王宫中穿行的时候,无意间发现了一个奇怪的传送门,穿过传送门,一个名叫“神秘庇难所”的空间豁然出现在众人的眼前。
奇怪的传送门
原来,早在一千年前,有一个叫“赫拉森”的狂热魔法师,很喜欢研究奴役恶魔的魔法,但这种行为并不被人类所支持,所以他就创造了一个*于高阶天堂、烈焰地狱和庇护之地之外的“神秘避难所”,偷偷的在这里研究这些黑暗魔法。
神秘避难所
进入神秘避难所的七位勇士一路前行,在打败了盘踞在此的众多恶魔之后,终于见到了这里的主人。勇士们定睛一看,这不就是之前和艾丹一起组队那个无名法师吗?
无名法师
原来,这位无名法师因为好奇赫拉森的黑暗魔法,意外的闯进了神秘庇难所,结果刚进来就被恶魔给抓住了,接着又被赫拉森的灵魂入侵,成为了赫拉森重生的载体。
最终,勇士们杀死了赫拉森,让这位曾经的屠魔勇士的灵魂得到了安息。在赫拉森死后,另一个奇怪的传送门出现,众人踏步上前,进入了一个名叫“法师峡谷”的地方。
法师峡谷
勇士们在这里找了找,竟然真的找到了塔·拉夏的墓穴,而在墓穴深处的地面上还有一个插槽,就在众人把“赫拉迪姆法杖”插在这个插槽上之后,一道闪电出现,直接就击破了旁边的一堵墙壁,一个隐藏着的通道出现了众人的面前。
隐藏着的通道
七位勇士进入通道,来到了塔·拉夏的墓室,本以为会见到塔·拉夏的遗体,没想到却是一只巨大的虫子直挺挺的向他们冲了过来——痛苦之王“都瑞尔”!
痛苦之王“都瑞尔”
由于安达利尔去了修道院,那么都瑞尔就只能来到鲁·高因了。都瑞尔长着一幅大虫子的身体,主要使用身前巨大的双钳进行攻击,不仅攻击力极高,而且还会散发出冰冷的气息,使得勇士们的行动十分缓慢。
双钳攻击
尽管这场战斗十分艰难,但冒险者们依靠着数不清的药水,最终还是成功的耗死了都瑞尔。
击败了都瑞尔的勇士们意识到情况不妙,急忙赶往墓穴的深处,但在这里仍然没有看到塔·拉夏的遗体,反而见到了一个意想不到的人物——正义天使“泰瑞尔”。
正义天使“泰瑞尔”
通过和泰瑞尔交谈,众人得知了事情的真相。原来,黑暗流浪者早已来到了这里,而和他一起前来的,还有一个名叫“玛瑞斯”的人类仆从。
黑暗流浪者和玛瑞斯
在这里我们简单的介绍一下这个玛瑞斯的来历,他原本是逃亡到修道院“罗格酒馆”中的一个普通人,在黑暗流浪者毁灭修道院之前,他在梦中梦见了迪亚波罗重生、恶魔入侵的场景(这是迪亚波罗在腐化心智脆弱的人类),所以当黑暗流浪者出现时,他竟然发现和自己梦中的场景一样,而且黑暗流浪者也没有攻击他,于是——“我为什么要跟他走呢?我只知道他朝我使了个眼色,我的腿就开始不听使唤”。
玛瑞斯的梦境
就在黑暗流浪者想要释放巴尔的瞬间,一直关注着庇护之地的泰瑞尔从天而降,和黑暗流浪者缠斗在一起。
泰瑞尔阻止黑暗流浪者
但心智脆弱的玛瑞斯却再次受到了巴尔的蛊惑,直接就拔出了塔·拉夏胸口的灵魂石。
玛瑞斯拔出了灵魂石
看到灵魂石被拔出的泰瑞尔大惊,他使用神圣之力唤醒了玛瑞斯的意识,并掩护他带着灵魂石逃离了这里。虽然巴尔大部分的灵魂仍被囚禁在灵魂石之中,但还是有小部分灵魂存在于塔·拉夏的肉体之内,于是,依靠这一缕残魂,巴尔成功的控制住了塔·拉夏的肉体,并和黑暗流浪者联手打败了泰瑞尔,将他囚禁在这座墓穴之中。
泰瑞尔掩护玛瑞斯逃走
此时,黑暗流浪者和巴尔已经前往封印着墨菲斯托的“库拉斯特”,时间紧急,勇士们立刻回到鲁·高因,开始坐船前往库拉斯特。
坐船前往库拉斯特
3.3、库拉斯特
初到库拉斯特的众人并不知道应该去哪寻找墨菲斯托,只能一边在城市周围帮助居民们清理恶魔,一边等待迪卡·凯恩搜集情报。
来到库拉斯特
在勇士们帮助库拉斯特的居民们解决完一系列的问题后,凯恩也终于打探到了墨菲斯托的下落——他应该被封印在“萨卡兰姆”教会的圣城:“崔凡克”之中,而进入封印之地的方法,就是摧毁崔凡克城里一个叫做“强迫之球”的装置。
墨菲斯托被封印在圣城“崔凡克”之中
此时崔凡克城中所有的圣骑士都被腐化成了墨菲斯托的奴仆,想要破坏“强迫之球”,就必须要找到那个唯一没有被墨菲斯托腐化的“不屈之人”——“萨卡兰姆”的首领“卡林姆”的遗体。
因为墨菲斯托也很惧怕“卡林姆”的力量,所以他的遗体被墨菲斯托分散的扔到了库拉斯特的各个角落,七位勇士经过一番艰难的寻找,才最终在附近的森林中找全了卡林姆全部的遗体,并用“赫拉迪姆方块”将它们融合成了一把名为“卡林姆的意志”的钉锤。
卡林姆的意志
勇士们拿着这把钉锤,成功的击碎了“强迫之球”,打开了前往墨菲斯托封印地“憎恨牢笼”的通道。
击碎“强迫之球”
另一方面,黑暗流浪者和巴尔其实早在勇士们赶来之前就已经解开了墨菲斯托的封印,迪亚波罗也彻底的利用艾丹的身体重新复活,恢复到了恐惧之王的真身(艾丹是真的惨
)。重聚的三兄弟立刻开启了下一步的计划,他们联手打开了地狱之门,接着由墨菲斯托守护着这个传送门,迪亚波罗回到烈焰地狱召集恶魔大军,巴尔则一边寻找世界之石的线索,一边寻找仍囚禁着它的力量的破碎灵魂石。
打开地狱之门
由于地狱之门已经打开,来到憎恨牢笼的七位勇士遭遇到大量的恶魔,在把他们全部打败以后,勇士们来到了憎恨牢笼的三层,看见了那个通往地狱的硕大传送门。但就当勇士们准备进入这个传送门之时,隐藏在黑暗中的墨菲斯托出现了。
硕大的传送门
虽然墨菲斯托是三大魔神中的老大哥,但是他擅长的只是阴谋诡计和散播仇恨,所以他的攻击手段并不厉害,主要是依靠身体周围喷射出来的毒雾进行攻击,勇士们并没有浪费太多时间就将他打倒在地。
对战墨菲斯托
被击败的墨菲斯托爆出来了一个蓝色灵魂石,这次众人并没有再像艾丹一样**自己的额头,而是收入了背包之中。随后,众人进入了那个通往地狱的传送门,来到了一个叫做“群魔堡垒”的地方。
3.4、群魔堡垒
作为永恒之战的主战场,群魔堡垒是高阶天堂和烈焰地狱的必争之地,此时泰瑞尔和迪卡·凯恩也赶到了这里。
群魔堡垒
泰瑞尔称迪亚波罗已经前往烈焰地狱召集恶魔大军,他嘱咐众人一定要尽快追上并杀死迪亚波罗,与此同时,他还交给众人一个特殊的任务,就是他有一个得力的副将,名叫“衣卒尔”,曾经带领天使们英勇的完成了数不清的任务,但在最后一次任务中被恶魔所擒,被腐化成为了“堕落天使”,泰瑞尔希望众人能够找到并杀死衣卒尔,从而彻底的解放他罪孽的灵魂。
杀死衣卒尔的任务
于是,七位勇士离开群魔堡垒,在附近的“绝望平原”找到并杀死了衣卒尔。死去的衣卒尔以灵魂形态告诉了众人一个隐藏多年的真相:原来就是他把灵魂之石的情报告诉了三魔神,而且也是他帮助三魔神流放到了庇护之地,所以当年泰瑞尔利用灵魂之石封印三魔神,从一开始就在他们的计划之中——三大魔神是故意被流放的!
衣卒尔的灵魂形态
得知这一消息的泰瑞尔非常的悲愤,但随后迪卡·凯恩道出了彻底消灭魔神灵魂的方法:只要前往火焰之河,找到地狱熔炉,使用地狱熔炉的铁锤敲碎墨菲斯托的灵魂石,墨菲斯托就会彻底的死去。
消灭魔神灵魂的方法
火焰之河给人的感觉就像是来到了真正的地狱,到处都是喷射的岩浆,看起来非常的恐怖。七位勇士一路前行,在清理掉路上的大量恶魔后,终于找到了地狱熔炉和铁锤。
地狱熔炉和铁锤
来到地狱熔炉的众人不再犹豫,直接摆上墨菲斯托的蓝色灵魂石,拿起铁锤就敲了个稀碎,只见无数的灵魂飘过,那个狡诈的憎恨之王彻底的魂飞魄散。
墨菲斯托魂飞魄散
杀死了墨菲斯托的勇士们在火焰之河中,跟随着迪亚波罗的足迹继续前进,很快就来到了这里的终点:混沌避难所。
找到混沌避难所
此时的避难所中被迪亚波罗设置了五个陷阱,七位勇士每绿色一个陷阱,便有大量的恶魔向他们袭来,不过已经来到此地的勇士们怎么也不可能就此放弃,在把五个陷阱全部绿色之后,迪亚波罗终于出现在众人的面前。
迪亚波罗出现
此时的迪亚波罗要比上一代厉害的多,不仅速度更快、攻击力更高,而且释放的火焰魔法的种类也更加的丰富,不过勇士们凭借着过硬的技术和良好的走位,最终还是成功的击败了他。
强大的火焰魔法
杀死了迪亚波罗的众人回到群魔堡垒,向泰瑞尔汇报了这个好消息,但没想到泰瑞尔又告诉了他们一个残酷的真相:吓破胆的“玛瑞斯”一路跑到了西方大国“威斯特玛”,却被人当成疯子关进了收容所,但即使如此,他还是被巴尔找到并杀死。
巴尔找到了玛瑞斯
夺走了灵魂石的巴尔恢复了全部的力量,他集结起恶魔大军,从威斯特玛奇收容所开始,一路向北,向着“世界之石”的所在地——野蛮人的故乡“亚瑞特山”前进。
进攻亚瑞特山
3.5、哈洛加斯
得知这个消息的勇士们立刻进入泰瑞尔打开的传送门,来到了野蛮人的堡垒“哈洛加斯”。
哈洛加斯
此时亚瑞特山早已受到了巴尔的攻击,在与堡垒中的人物对话后,勇士们得知,野蛮人世代的使命就是守护这里的世界之石,但经过此次战役,部族的长老们全都牺牲了,只有一个名叫“尼拉塞克”的长老活了下来,而亚瑞特山大部分的区域也已经沦陷,现在唯一还幸存的,就只剩下这个“哈洛加斯”堡垒。
巴尔与他的恶魔大军
尽管野蛮人部族已经到了山穷水尽的地步,但高傲的他们仍然对七位勇士报以戒心,为了获得野蛮人部族的信任,勇士们攻破了城外恶魔的聚集地,救出了大量野蛮人被囚禁的士兵,并顺路解决了威胁着堡垒的投石车。
救出野蛮人被囚禁的士兵
在完成了这一系列的任务之后,野蛮人终于慢慢的接纳了这七位勇士。就在这时,一个名叫“马拉”的原住民向他们秘密求助,希望他们能帮忙找到一个名叫“安雅”的炼金术师。
安雅是野蛮人部族一位已经死去的长老的女儿,她怀疑父亲的死亡和现在唯一幸存的长老“尼拉塞克”有关,于是便和他争吵了起来,结果第二天安雅便失踪了。现在原住民都怀疑尼拉塞克背叛了野蛮人部族,便恳请这七位勇士调查出事情的真相。
马拉的求助
接到任务的七位勇士开始在四周到处寻找,最终在一个水晶通道内部的冰冻之河中,找到了已经被冰冻了的安雅。
被冰冻了的安雅
安雅说她被尼拉塞克施放了一种寒冰诅咒,勇士们先是找马拉要到了解药,接着成功的把她给救了出来。逃出生天的安雅告诉众人,尼拉塞克和巴尔签订了一份契约,他准备把野蛮人部族最神圣的图腾献给巴尔,以此换取巴尔不再进攻野蛮人的领地,但这个图腾是野蛮人部族世代流传下来的宝物,只要拥有它,就可以畅通无阻的进入隐藏着世界之石的通道。
安雅对尼拉塞克的指控
说完这一切,安雅打开了通往“尼拉塞克神殿”的传送门,让七位勇士去阻止他签订这份协议。但进入到神殿底部的众人发现还是晚了一步,此时的尼拉塞克已经被腐化为恶魔的仆从,众人只能合力将他杀死。
被腐化的尼拉塞克
但七位勇士在死亡的尼拉塞克身上并没有找到这个神圣的图腾,这说明巴尔已经拿到了手里,世界之石可以说岌岌可危,于是他们立即动身前往“亚瑞特之巅”追赶巴尔。但由于勇士们没有图腾,他们的到来直接激活了守卫在此的三位非常强悍的古代野蛮人,经过一番战斗,七位勇士好不容易才通过了这些野蛮人的考验,进入到“世界之石要塞”之中。
三位非常强悍的古代野蛮人
巴尔知道这群实力强大的冒险者在追赶着他,所以他在要塞内埋伏了很多恶魔,但这些恶魔必然不是这些实力强悍的勇士的对手,最终,他们来到了“世界之石大殿”,见到了传说中巨大而璀璨的世界之石。
巴尔身后红色的就是世界之石
此时勇士们还需要解决最后一个敌人,那就是毁灭之王巴尔。巴尔拥有多种特殊技能攻击,不仅可以使用死亡新星、腐烂触手等范围攻击,还拥有法力燃烧、召唤幻象等辅助攻击,给七位勇士带来了巨大的麻烦。
强大的巴尔
不过在七位勇士亲密无间的配合之下,巴尔的生命也被彻底的终结,就在这时,泰瑞尔再次来到了勇士们的面前,他告诉众人,巴尔已经用恶魔之力腐化了世界之石,如果放任不管,庇护之地将不复存在。
世界之石已经被腐化
无奈之下,泰瑞尔只能用尽全身的力量,将手中的剑砸向世界之石,只听一声巨响之后,世界之石被彻底的摧毁,剧烈的爆炸导致亚瑞特圣山及周边地区尽数毁灭。
世界之石被彻底的摧毁
《暗黑破坏神2》剧情至此结束。
四、《暗黑破坏神2》彩蛋——奶牛关
在《暗黑破坏神1》中,崔斯特姆中的小孩“怀特”因为调皮而误闯大教堂,结果被里面的恶魔吃掉了一条腿,幸亏在危机的时刻被铁匠给救了出来,小镇里的医生为他做了截肢手术,并装上了一只假腿。
装假腿的男孩“怀特”
但遗憾的是,随着黑暗流浪者的觉醒,恶魔们攻陷了崔斯特姆,铁匠被腐化成为“嗜血者”,而“怀特”也死在了河边。当《暗黑破坏神2》的玩家找到他的时候,怀特的身上会爆出大量的金币,玩家还可以得到一个奇怪的道具:“怀特的假腿”。
怀特的假腿
玩家可以使用“赫拉迪姆方块”,将“回城魔法书”和“怀特的假腿”合成,就会触发传说中“神秘的奶牛关”。
神秘的奶牛关
根据传言,在黑暗流浪者带领的恶魔大军攻占崔斯特姆之前,怀特就发现了这个秘密的藏身处,但遗憾的是本可以藏在这里躲过一劫的他却被一群“地狱魔牛”给杀害了,而且这群奶牛还将这个藏身处当成了自己的巢穴,一直安稳的待到《暗黑破坏神2》的玩家找到进入这里的方法为止。
地狱魔牛
其实这个彩蛋在《暗黑破坏神1》中就有传言,但事实上一代中并没有奶牛关,北方暴雪看到玩家们对此期待很高,就顺理成章的在《暗黑破坏神2》中加入了这个彩蛋。
五、写在最后
与《暗黑破坏神1》的鲜有人知不同,《暗黑破坏神2》在国内可谓是大红大紫,在那个网吧刚刚兴起的年代,无数玩家在环境嘈杂、烟雾缭绕的网吧中,守着笨重的“大屁股”显示器,不断的在“暗黑”世界中进行冒险。
《暗黑破坏神2》海报
在《暗黑破坏神2》发布之后,马科斯·斯卡福认为北方暴雪的规模“已经足以保证两款游戏同时开发”,于是在2000年年底,北方暴雪扩张为两个开发小组,一个小组负责《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》的开发工作,另一个小组则负责一个从未对外披露过的“神秘项目”。
《暗黑破坏神2》海报
但就在2003年,北方暴雪四巨头的集体辞职,使得这个“神秘项目”被取消,在此之后,北方暴雪的*性基本崩溃,不断有员工提出辞呈,接着在2005年,北方暴雪被正式关闭。
《暗黑破坏神2》海报
下篇文章,我们将会回顾被暴雪雪藏了 12年 的《暗黑破坏神3》的故事,到底离开了北方暴雪的《暗黑破坏神3》质量如何,让我们拭目以待。
暗黑破坏神3
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四、暴雪单机游戏《暗黑破坏神》系列合集(完美存档+修改器+汉化)
暴雪单机游戏《暗黑破坏神》系列合集(完美存档+修改器+完美汉化整合)[EXE/35.93GB]
本资源为暴雪单机游戏《暗黑破坏神》系列合集(完美存档+修改器+完美汉化整合)[EXE/35.93GB]百度云网*下载,包含《暗黑破坏神》所有系列合集:暗黑1+暗黑1:高清+暗黑2~1.14d+1.13c+40MOD,赠完美存档+高爆率+大箱子+修改器+无限仓库+超大背包+完美汉化整合,非常值得一玩,资源大小35.93GB。
《暗黑破坏神》是游戏公司暴雪娱乐于1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PC Windows系统上,加上在线战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
五、横扫网吧的《暗黑破坏神》,它的手游怎么样了?
很多玩了十多年游戏的老玩家身上有一个非常矛盾的特点。
他们会在靠前时间购买最新的 3A 大作、会关注业内最新动态、会不停地更新自己的硬件设备。
与此同时,不管这些新游戏风评再好,画面剧情玩法再棒,都治不好他们的 “ 电子阳痿 ” ,玩一阵子就腻了。
这些中年玩家反而更愿意去打开一款十多年前的老游戏,用几乎形成了肌肉记忆的操作,一遍又一遍地去通关。
也许,对于他们来说这也是不可或缺的一种情怀吧。
比如前阵子《 暗黑破坏神 》的最新手游《 暗黑破坏神:不朽 》 ( 简称暗黑不朽 ) 又引起了一波老玩家们的集体狂欢。
在各个地区的安卓下载榜、畅销榜等榜单上,暗黑不朽名列前茅。
暗黑不朽上线时引发了玩家的众多讨论,从上线两个月的表现来看,它的热度丝毫没有降低,全球超 4000 万新增玩家,2 亿美金以上的收入,绝对算得上 2022 年最成功的手游之一。
不管是在国内还是国外,《 暗黑破坏神 》这五个字的含金量都高到吓人。
很多人也许会感到奇怪,为啥《 暗黑破坏神 》这种 “ 老掉牙 ” 的游戏 IP ,在 20 多年后的今天还是那么吃香?
因为《 暗黑破坏神 》系列真的太 “ 神 ” 了,这个快 30 岁的老 IP ,这款反复刷刷刷的游戏,早就吃透了玩家们的口味。
当年《 暗黑破坏神 》系列做出了许多突破性的游戏设计,其中很多经典设计被后来的游戏们模仿,被当做了 “ 行业标杆 ” 。
就拿《 暗黑破坏神 》来说吧,它的左红右蓝、中间药水快捷栏的设计影响了 21 世纪初的无数游戏,后来者基本上都是按照这布局设计的。
比如《 传奇》、《 奇迹 MU 》等曾经在中国大火的游戏,在画风、 UI 设计上都可以看出暗黑的痕迹。
《 奇迹 MU 》的 UI 设计 ▼
《 暗黑破坏神 2 》则是首次把 ARPG 和 roguelike 的玩法结合,创造出了独特的 “ 暗黑类 ” 刷刷刷游戏。
当时的玩家哪里见过这么上头的游戏啊?很快它就火遍了全世界,成为了无数玩家的童年最爱。
直到现在,你去任何一个网吧的单机游戏列表里,肯定还可以找到《 暗黑破坏神 2 》 ( 大概率是*版|DB ) 。
甚至于前阵子《 暗黑破坏神 2 :重制版 》推出的时候,把各个地区的战网服务器都给挤爆了,足以看出暗黑系列作品有多成功。
前作的影响力就摆在这儿, 暗黑不朽 能取得这样的成绩自然也是在情理之中。
作为一名暗黑系列的老玩家,差评君自然在靠前时间就下载了游戏,接下来就给大家说说 暗黑不朽 到底怎么样。
首先说结论:暗黑不朽做到了在移动端完整地呈现了一款暗黑游戏应该有的体验。帮助暗黑 IP 进一步拓展了玩家圈层。
在画面上,暗黑不朽遵循了暗黑一贯以来的阴暗风格,加上限光视野,以及实时光影, 整体氛围营造非常出色。
暗黑不朽的设计美学也非常独特,地下建筑中的雕塑、沼泽地、古堡、沙漠、黑森林等风格迥异的地形,都被真实地还原了出来。
没准这一刻你还在壮丽恢宏的城市中漫步,过一会儿就来到了怪物丛生充满危险的黑森林之中,反差巨大的光暗对比,反映着这个世界的混乱与无序。
从人物的装备以及怪物的造型上,我们 也可以看出这份独属于暗黑系列的西方魔幻哥特美学。
据说制作团队为了能够真实的还原各种场景,去了欧洲许多国家取材,为了做好一个墓园场景,居然在半夜里跑到英国的一个墓园里去实地考察。
游戏中一共有野蛮人、法师、猎魔人、圣教军、武行者、死灵法师 6 个职业可以选择,这都是《 暗黑 3 》里的职业,很容易让老玩家们产生亲切的感觉。 ( 所以我的大巫医呢? )
而且和端游中固定的人物形象不同,暗黑不朽中我们可以对人物的脸部细节进行微调,从发型到眉毛间距都可以自由调整。
当然,这只是些表面的东西, 暗黑不朽的爽点来源,是对于 ARPG 经典元素的传承。
每个人物都有主要攻击和四个技能可以使用,技能的数量和等级会随着人物等级提升而增加,可以自由改动搭配。
通过合理的技能搭配,每个职业都能做到轻松刷怪,因为几乎每个职业都有控制技能、 AOE 伤害技能,用来应对不同的场景,而且 有投技,有连携,有格挡,ARPG 该有的要素一个不缺。 。
尤其亮眼的就是这些技能特效了,几乎每个技能都有独一无二的技能效果,辨识度很高,效果十分华丽,在移动端游戏里妥妥属于顶尖水准。
除了人物技能,怪物的技能也被还原得很不错,比如每一组精英怪都有不同的特殊词缀,会使用秘法强化、冰霜冲击、监禁等技能。
在实际操作上,暗黑不朽的优化做得非常好,在四人满编或者整个屏幕是怪物的情况下战斗,那么多的技能特效与数值,却很少出现卡顿的情况,手机发热也不严重。
当然,由于手游端的操作限制,人物技能也得到了一定程度的简化,更像是暗黑 2 一样,技能提升只会增加伤害,不会有类似暗黑 3 的符文特效。
但这不代表技能系统就没深度了。
暗黑不朽之中的技能特效被移动到了传奇装备上,每件装备都会有独一无二的铭文,强化某个特定技能。
这么一来,不仅提升了玩家刷橙装时的惊喜感,还会让玩家根据自己的装备来更换特定技能组合,也就是所谓的搭配 Build ,这也是暗黑系列最大的乐趣之一。
能在手机端随时随地体验到这么一个充满设计细节的魔幻哥特世界,对于玩家来说绝对是个很爽的事儿。
说到暗黑类游戏的核心爽点,其实就一个字:刷 ( 指重复地击杀同一个 BOSS 或者通关某个副本,以此来获得装备的过程 ) 。
暗黑类游戏的核心乐趣就是不停地刷怪,不停地获得装备,哪怕这个装备没啥用。
不管是副本里的精英怪物、 Boss ,还是路边偶遇的精英怪,都有爆出橙装的可能。
这里也有类似暗黑 3 中大秘境的特殊副本,打到最后必然有一个宝箱可以开启,也有保底奖励,同时可以在进入前选择添加不朽钥石获得更好的奖励。
而玩家最喜欢的则是刷副本 ,世界频道上全是各种找人刷副本的信息, 因为副本怪物更密集, BOSS 和精英怪也多,自然会有更高的装备出产率。
就战斗和刷怪流程上来看, 暗黑不朽给我的体验是超出我预期的,它基本上是完整地复刻了端游应该有的游戏性。
在这样的基础上,暗黑不朽也作出了一定的创新。
比如加入了地下城玩法( 世界 BOSS 、公会战等 )和 PVP 玩法( 老暗黑的 PVP 几乎等于没有 ),拓展了游戏的广度,让它不仅仅是一个单机游戏。
总体来说,暗黑不朽这款游戏在各方面的表现都称得上优秀,本身质量是没有什么问题的,并且极大的拓展了暗黑破坏神这个IP的用户群体,让更多原来只听过名字没玩过游戏的玩家了解到了这款经典游戏。。
可是这不代表暗黑不朽就没有争议了。
很多没有实际玩过游戏的玩家对于暗黑不朽的印象应该还是来源于外网盛传的 “ 11 万美金氪到毕业 ” 事件。
这个新闻当时引起了很大的轰动,再加上国内还没上架,因此许多玩家对于暗黑不朽的印象就是 “ 氪金游戏 ” 。
实际上,当时外网在计算这个数额的时候采用了比较极端的算法, 11 万美元这个数字是有待商榷的。
不能否认的是,暗黑不朽之中确实存在氪金点,但根据我目前观察的情况来说,国服玩家对于氪金的反应并没有国外那么强烈。
就拿我所在的一个魔兽世界群来说,里面好些群友对于氪金这事儿都没啥感觉,反倒是一个个玩得十分来劲,一摸鱼就是一下午。
这些人的经济实力其实都很不错,但他们都没感受到强制氪金的地方,并且也在其中找到了属于自己的乐趣。
在我看来,暗黑不朽氪金与否和不同玩家的追求有关。
如果纯粹把它当做一款 PVE 游戏,它目前的数值设计完全可以满足玩家的需要,给到玩家在手机端最还原的暗黑体验。
哪怕不氪金,一般的日常活动、公会活动也可以参加,重社交的玩家同样可以得到正面社交反馈。
付费玩家强化的体验主要还是在 PVP 以及榜单方面,可是暗黑 2 和暗黑 3 基本上就不存在 PVP ,都是秒来秒去没啥体验,因此老玩家并不会在意这方面的内容。
大多数玩家都是因为没有深入了解体验暗黑不朽,从各种舆论信息中,对游戏本身产生了误解。
说回游戏生态 ,暗黑这个老 IP 和它经典的玩法固然是成功的,可是放到手游上,它就势必需要作出一些改变,毕竟人家是做游戏而不是在做慈善。
暗黑不朽其实算是一个非常不错的尝试: 它既保证了老玩家可以免费体验游戏的全部内容,也让那些头部玩家们可以有自己的追求,去实现自己的游戏目标。
在暗黑不朽出现之前,移动端缺乏高品质的暗黑 like 游戏,但各种暗黑 like 游戏的流行说明玩家对于这类游戏的喜爱。
作为暴雪官方正版的暗黑不朽,既保留了暗黑游戏核心特色,又将它以目前最流行的手游形式展现了出来,让经典传承了下去。
这样一来,不但是老玩家们可以随时享受刷刷刷的乐趣,很多没接触过暗黑系列游戏的新玩家也可以通过它体验到暗黑系列游戏的迷人之处。
在游戏推广这块儿,其实也能看出暴雪和网易有多么用心。
对于一般的手游,游戏厂商通常会选择 “ 流量 ” 更大的宣传方式:比如知名的歌星影星代言,或者说是平台著名主播直播玩游戏。
但是暗黑不朽跟他们完全不是一个画风,他们选择的是两位中年人:历史作家 馒头大师 ,以及知名作家 六神磊磊 ,让他们一块儿坐下谈谈游戏。
抛开他俩的职业不谈,他们本身也是暗黑系列的铁粉,在体验过暗黑不朽之后,对游戏给出了很高的评价。
对于那些曾经喜欢历史、喜欢金庸的少年来说,这两位的影响力可是丝毫不逊于大明星的。
随着时间流逝,那些曾经可以肆无忌惮打开电脑玩游戏的少年们,开始各自成家立业,在现实里也有了更需要保护的人,庇护之地才慢慢地被遗忘在了角落里。
对他们来说,一天之中真正的空闲时间只有那么一小会儿,或许是在办公室午休时、或许是下班后瘫在沙发上的时候。
也许在某个不经意的瞬间,他们会想起自己曾经保护过一个世界,曾经不停地为了某件装备、某个符文而废寝忘食。
每个人都有一块庇护之地,以前是它需要我,长大以后发现是我需要它。
《 重庆森林 》里,王家卫曾经写过一段经典台词,也抛出了一个疑问。
“ 不知道从什么时候开始,在每个东西上面都有一个日子,秋刀鱼会过期,肉酱会过期,连保鲜纸都会过期。我开始怀疑,在这个世界上,还有什么东西是不会过期的? ”
曾经的我对此没有一个答案,但是如今我觉得,情怀也许是真的不会过期的。
正如同二十多年后的今天依然能有许多人能把这段台词背出来一样,暗黑系列玩家们心中那个叫 “ 庇护之地 ” 的另一个世界从来没有消失过。
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