工人物语7战役攻略
工人物语7王国之路的英文名称叫作《The Settlers 7:Paths to a Kingdom》,这是一款由Ubisoft制作发行策略战争类游戏,时代背景设定在文艺复兴时代初……接下来具体说说策略经典7合1《工人物语》历史典藏版现已发售
一、《工人物语》历史典藏版现已发售,策略经典7合1!
今天,育碧宣布《工人物语》历史典藏版游戏合集现已于Uplay发售并正式登陆PC平台。由育碧Blue Byte工作室研发的《工人物语》历史典藏版将包含该策略建造游戏系列的全部7部主要作品以及所有的扩展内容。对其中的每款游戏都进行了支持Windows 10操作系统以及其他改进的更新以便能在现今的PC平台运行。《工人物语》历史典藏版目前以数字版形式在Uplay平台发售,其中的每款游戏也支持单独购买。
由Volker Wertich创作及Blue Byte工作室研发的《工人物语》系列游戏令全球的百万玩家体验到了工人物语世界中特有的“忙碌感”。在每一部作品中,玩家需要通过创造商品生产链,探索 征服新的领地来建设和发展一个中世纪主题的城镇。
《工人物语》历史典藏版包含的游戏有:
《工人物语》 历史版(原作于1993年发售) – 将时钟倒转至25年前,再度体验这款经典游戏的魅力!该版本中囊括了添加Windows 10系统支持的本体游戏,不同的游戏速度设置选项以及经典的RTS游戏操控方式。
《工人物语2》 历史版(原作于1996年发售) – 作为罗马的领袖,你将肩负起人民的命运。该版本包含本体游戏及任务CD的内容,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持,以及分屏模式下对键鼠及手柄操作的支持。
《工人物语3》 历史版(原作于1998年发售) – 一款充满策略玩法的文明模拟,你将研修一门以勤劳为名的学科,建造建筑、生产商品并征服新领地。该版本中包含了《工人物语3》游戏本体、任务CD内容以及扩展包“亚马逊人的任务”,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持、多显示器模式以及在线多人模式。
《工人物语4》 历史版(原作于2001年发售) – 从4大势力中选择其一:罗马人、维京人、玛雅人或是特洛伊人,直面来自黑暗部族的威胁。该版本包含《工人物语4》、任务CD内容以及附加内容《特罗伊人和灵药之力》,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持、多显示器模式以及在线多人模式。
《工人物语5:国王的遗产》 历史版(原作于2005年发售) – 深入到心驰神往的建造大赛和实时战斗之中,风景如画的世界更等待着探索和定居。该版本包含游戏本体以及扩展内容,同时还包括Windows 10系统支持以及在线多人模式。
《工人物语6:帝国崛起》 历史版(原作于2007年发售) – 在中世纪世界中建设充满活力的城市。不断提升你帝国的财富,并作为一个传奇王国被载入史册。该版本包含游戏本体和扩展内容《神秘天竺》,同时还包括Windows 10系统支持以及在线多人模式。
《工人物语7:王国之路》 历史版(原作于2010年发售) – 感受全新的《工人物语》世界,在绿树成荫的森林和青青草地之上再度忙碌起来。无论是作为一名博学的科学家、狡诈的商人还是勇敢的将军,一切都将由你决定,去建立一个拥有权力和名望的繁荣王国。该版本包含游戏本体及所有DLC内容,同时还包括Windows 10系统支持并且不再需要全程联网
二、策略经典7合1《工人物语》历史典藏版现已发售
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备受喜爱的策略建造游戏大合集来了!
今天,育碧宣布《工人物语》历史典藏版游戏合集现已于Uplay发售并正式登陆PC平台。由育碧Blue Byte工作室研发的《工人物语》历史典藏版将包含该策略建造游戏系列的全部7部主要作品以及所有的扩展内容。对其中的每款游戏都进行了支持Windows 10操作系统以及其他改进的更新以便能在现今的PC平台运行。《工人物语》历史典藏版目前以数字版形式在Uplay平台发售,其中的每款游戏也支持单独购买。
由Volker Wertich创作及Blue Byte工作室研发的《工人物语》系列游戏令全球的百万玩家体验到了工人物语世界中特有的“忙碌感”。在每一部作品中,玩家需要通过创造商品生产链,探索 征服新的领地来建设和发展一个中世纪主题的城镇。
《工人物语》历史典藏版包含的游戏有:
《工人物语》历史版(原作于1993年发售) – 将时钟倒转至25年前,再度体验这款经典游戏的魅力!该版本中囊括了添加Windows 10系统支持的本体游戏,不同的游戏速度设置选项以及经典的RTS游戏操控方式。
《工人物语2》历史版(原作于1996年发售) – 作为罗马的领袖,你将肩负起人民的命运。该版本包含本体游戏及任务CD的内容,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持,以及分屏模式下对键鼠及手柄操作的支持。
《工人物语3》历史版(原作于1998年发售) – 一款充满策略玩法的文明模拟,你将研修一门以勤劳为名的学科,建造建筑、生产商品并征服新领地。该版本中包含了《工人物语3》游戏本体、任务CD内容以及扩展包“亚马逊人的任务”,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持、多显示器模式以及在线多人模式。
《工人物语4》历史版(原作于2001年发售) – 从4大势力中选择其一:罗马人、维京人、玛雅人或是特洛伊人,直面来自黑暗部族的威胁。该版本包含《工人物语4》、任务CD内容以及附加内容《特罗伊人和灵药之力》,同时还包括Windows 10系统支持、自动存盘、4K画质支持、多显示器模式以及在线多人模式。
《工人物语5:国王的遗产》历史版(原作于2005年发售) – 深入到心驰神往的建造大赛和实时战斗之中,风景如画的世界更等待着探索和定居。该版本包含游戏本体以及扩展内容,同时还包括Windows 10系统支持以及在线多人模式。
《工人物语6:帝国崛起》历史版(原作于2007年发售) – 在中世纪世界中建设充满活力的城市。不断提升你帝国的财富,并作为一个传奇王国被载入史册。该版本包含游戏本体和扩展内容《神秘天竺》,同时还包括Windows 10系统支持以及在线多人模式。
《工人物语7:王国之路》历史版(原作于2010年发售) – 感受全新的《工人物语》世界,在绿树成荫的森林和青青草地之上再度忙碌起来。无论是作为一名博学的科学家、狡诈的商人还是勇敢的将军,一切都将由你决定,去建立一个拥有权力和名望的繁荣王国。该版本包含游戏本体及所有DLC内容,同时还包括Windows 10系统支持并且不再需要全程联网。
历经25年岁月打磨,《工人物语》系列也将继续迈进。专为游戏打造的社区平台——《工人物语》联盟现已上线 。欢迎新玩家和退伍“工人”的加入,了解最新的游戏信息,还能与育碧Blue Byte研发团队直接交流,该系列下一代最新续作《新工人物语》预计将于2019年冬季发售,敬请期待!
三、你值得一试的一款策略养成游戏:工人物语7王国之路
工人物语7王国之路 的英文名称叫作《The Settlers 7:Paths to a Kingdom》,这是一款由Ubisoft制作发行策略战争类游戏,时代背景设定在文艺复兴时代初期,柔依公主为了拯救这动荡不安的王国开始了建造、生产、运输的指挥,如何把握各种资源间的平衡将成为一大难题。而玩家游戏中将柔依公主这个角色,你需要带领国家进行建造、生产、贸易、建立军队等等,并通过战斗不断的扩建土地势力,打造一个独一无二的传奇帝国。同时游戏采用了先进的3D引擎技术打造而成,画面场景和人物形象打造的十分出色,再加上那随场景变化而改变的背景音乐,将带给玩家们前所未有的视觉和听觉体验,使其玩起来仿佛身临其境这个中世纪世界一般。此外,“工人”是工人物语7王国之路整个游戏的一大亮点,他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,体会他们每个人生活工作中酸甜苦辣。
游戏特色
1、生产资源环环相扣,必须有效管理运用在《工人物语 7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开採,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要製作出麵包,必须先建设农场并在四周盖起穀仓生产穀物,再将穀物拿去风车磨坊加工程麵粉,最后再拿去麵包店就大功告成了。2、规划生产线的流动为最首要任务官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在 7 代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。4、夺取胜利点数一决胜负此外,在 7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。《工人物语 7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。5、欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣官方表示,工人正是《工人物语 7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
工人物语7新手攻略
1、眼观六路玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
2、发展路线如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
3、建造顺序开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们较多能获得:a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器b)金币:(5枚+5金)*2+10金=20金币也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能较多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
4、科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。农业畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度工艺演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)加 固:城墙能多承受50%的伤害科研:装 饰:+2级威望(10点)地质学:降低石匠和矿工的开采时间计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍高级科技:稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工 程:建造房屋不再需要工具卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害间 谍:窥探对方的军队以及经济信息科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
5、贸易的重要性贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。
6、获胜星数星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如靠前个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
7、心得体会1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。以上就是本次小编关于工人物语7新手攻略的全部介绍了,希望对各位玩家有所帮助。
工人物语7战役速成科技流打法介绍
0、初始兵力攻打有煤和肉的领地;1、1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;
2、1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;3、2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;
4、1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;5、现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;
6、速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);7、人口奖励靠前个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;
8、第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;9、其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;
10、推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮偷袭了);11、随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头。
游戏亮点
1、根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;2、玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化;3、游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供**;4、采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
配置要求
四、取得长久的发展——《工人物语》
城市建设与即时战略的融合
作为一个诞生近30年的老牌RTS系列,《工人物语》在推出7代后沉寂了许久,让人几乎已经遗忘了它的存在。而系列新的重启作自从在2018年科隆展上公布消息之后,数年间也一直杳无音讯,直到今年才正式敲定了它的发售日期。这让人在期待之余,又不免对它有些担心:这个古老系列踌躇满志迈出的崭新一步,到底会不会扯着蛋?
感谢育碧提供的试玩资格,我们有幸体验到了《工人物语》的早期测试版本。本次的EA封闭测试,只开放了前三章教程与遭遇战模式,战役部分暂未解锁,游戏内语言也仅提供英文,因此下文中所有提到的阵营、单位等用语均为暂译名,望请见谅。
在遭遇战模式中,有两个阵营可供玩家选择:欧洲中世纪风格的埃拉里,与部落风格的马鲁。未来游戏还计划推出北欧风格的约恩,作为玩家的第三个可选阵营。
埃拉里风格的建筑
马鲁风格的建筑
两个阵营除去建筑风格的差异外,还各自有着不同的特性。埃拉里拥有优秀的农场主和手工艺人,这让他们在建造风车、农场等建筑时的成本更为低廉,制造出的弓弩也有更大的威力。而马鲁人则生活在海滨地区,他们常年与金钱打交道,擅长于贸易,又能用坚固的要塞与训练有素的长矛兵拒敌于门外。
埃拉里的阵营特性
不过,这些特性只是让建造成本、贸易产出的数值有了一些轻微的变动,并不能影响到玩家的发展思路。而兵种的加成,在实际作战中也没有体现出什么明显的效果。故而当前的两个阵营,存在着相当严重的同质化状况,无论选择哪一个阵营,都不会让游戏体验发生多少变化。
资源为王的建造经营
城市建设一直是《工人物语》系列的核心玩法。在规划时,玩家可以自由决定建筑物的摆放,但设施的运作,却是由进驻的工人们自发进行的。打造好完整的供应链,就可以让整座城市半自动化地发展起来,这也是《工人物语》重要的乐趣所在。
建筑附近的工人们
本作也依旧沿袭了这一传统。工人们不会受玩家操控,也无法成为攻击对象,他们空闲时会进驻需要人手的地方,去维持设施的运作。在生产完毕后,他们还会承担起运输和调配的工作,将各类物资存储在作为主基地的仓库中。这些物资的种类十分丰富,既有像面包、肉这样用来交易换取金钱的制成品,也有煤、铁这样用来铸造刀剑的战略资源。
丰富的资源类型
在大多数RTS游戏中,许多设施都无需人力进驻,就可以自动运作。《工人物语》没有使用这种便利的做法,而是选择让玩家看到活生生的人力资源在建筑物之间运行与调配。这使得设施在建好后,还需要远方的工人奔赴抵达,才能正式投入运行,而港口的贸易,也要工人从仓库将货物一件件搬到港口后才能进行。各类设施的运行因此变得笨重而迟缓,但也让整个城市在玩家的眼中显得充满了生机活力。
向港口搬运交易品的工人们
虽然工人们可以揽下城市中的大部分事务,但在建造时,还需要作为工程师单位的“专家”出马。专家能被玩家所操控,不过当有建筑土坯存在时,他们也会像工人一样,在空闲时自主前往工地施工。本作中的建筑布局采用了六角网格模式,这让修建好的建筑在视觉上显得更加整齐美观。每座建筑都需要通过道路连接到仓库,才能够正常运作。
修建建筑,相邻的“人口”小屋会有加成
只有在规定的疆域内,玩家才可以建造设施,而疆域也同样需要通过专家来进行拓展。在使用命令派遣后,专家们就会将代表疆域范围的界碑石拔出来,逐渐一格格搬运到远处。
界碑石对敌方玩家同样可见,这让敌人可以快速判断出我方存有建筑的区域,而由于专家拓展疆域的速度十分缓慢,因此把箭塔竖到敌人家门口的Tower Rush战术,也基本上不可能实现了。
正在拓展疆域的专家
除此以外,专家还可以为玩家勘探矿藏。类似煤、铁、黄金等矿石类的资源,都被隐藏在地图上的矿脉带中,玩家需要派遣专家进行勘探,才能查明其中的矿石类型与位置。与地表上有限的树木、石材等资源相比,这些矿石的储量都是无限的,这也让勘探矿藏的工作显得十分重要。
地图上的矿脉
而且,一旦占据了煤铁资源,玩家就可以快速爆出大量的军队。而没有占据煤铁的玩家,只能通过缓慢而低效的贸易渠道来获得军需资源,需要很久才能造得出一两个兵。因此矿脉所属权的争夺,基本就决定了游戏的胜负。这加快了游戏的节奏,让玩家无法闷头种田,安心发展自己的城市。原本作为一大特色的工人系统,也因此无法再吸引玩家驻足观赏。
煤铁资源可以用来制造武器
决定胜负的军事战争
一座繁荣的城市并不能直接让玩家获取胜利,作为一款RTS游戏,真正决定胜负的仍然是军事力量的对比。
目前测试版中的兵种并没有表现出太多的亮点。作为玩家主力的三种基础兵种,分别是擅长承伤的剑盾兵,高输出但血量少的大锤兵,以及能远程输出的弓箭手。在建造一些进阶建筑后,玩家还可以招募攻城特化的炼金术士、喷火牛与治疗特化的祭司,不过也就仅此而已,没有什么高科技含量的精英兵种。
阅兵
在建造学院后,玩家就可以通过研究科技来提升兵种的实力。遗憾的是,本作的科技树不仅在UI上显得有些简陋,其类似魔兽、星际的“三攻三防”升级内容也显得有些缺乏新意。
另外,游戏中目前并没有“英雄单位”的存在,缺少了通过以战养战,培养英雄或高级兵种的乐趣,让每次的交战变成了纯粹的经济互换。而由于双方的兵种差异不大,类型稀少,操作手感也十分笨重,最终胜负基本只取决于军队阵型与数量的多寡,因此玩家也很难有通过精细操作、兵种克制来以少胜多的乐趣。
科技树
除了机动部队,游戏内也为玩家提供了强力的防御设施可供选择。目前可以建造的只有两种箭塔,侧重伤害的“塔楼”可以每隔一段时间释放一次大范围的AOE技能,而侧重恢复的“要塞”则可以释放大范围的回血技能。它们的效果十分强力,建造价格也不贵,只需要寥寥几根就可以抵挡大规模的军队。
两种箭塔,左为塔楼
不过,实际交战时,游戏内很不完善的UI给我造成了许多麻烦。单位在点选时没有信息框,也没有按Alt键显示血条之类的设计,正常状态下玩家甚至没有办法看到兵种的血量。只有当实际交战起来单位掉血时,在它的上方才会显示血条,但因为频繁出现的bug,导致在战斗时,军队经常会丢失血条的UI,让人完全无从判断哪个兵种已经残血。
正常显示时的血条
结语:
这次的早期封闭测试版本中,《工人物语》展现出了它在玩法上的雏形。自主行动的工人们担负起了城市中的生产调配工作,让这个系列的传统得以继续传承。六角网格的建筑布局整齐美观,拥有不错的视觉效果。专家在勘探和拓展疆域上的玩法别出心裁,给予了人一种独特的体验。不过,略显单调的兵种,不够完善的UI,时不时出现的各类BUG,也让决定胜负的战斗显得有些无趣。
所幸距离发售游戏还有一段时间,相信在正式版当中,这些问题能够得到有效的改善。而至于游戏的最终品质如何,可能还是要看正式版中战役模式的实际表现了。
以上就是工人物语7战役攻略(策略经典7合1《工人物语》历史典藏版现已发售)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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