吞食天地2重制版手机版
大家好,我是大叔,本期给大家分享一款吞食天地重制版-诸葛孔明传。吞食天地作为历代必玩怀旧游戏,基本占据了大部分人心中的经典位置,但是重制版因为系统更换,很难在出现类似原版复制装备,……接下来具体说说吞食天地2020重制版
一、吞食天地2020重制版-阵法效果一览
重制版阵法一共有12种,不同阵法有不同效果,造成不同位置伤害也不同,本次大叔跟大家一起盘点一下不同阵法的功效。
吞食天地重置版
1.散开阵 :无效果
2.鹤翼阵 :
- 攻击 1.0 1.0 1.02 1.0 1.0
- 防御 1.1 1.1 1.2 1.1 1.1
从上到下不同位置的攻击防御增幅,后续阵法也一样,不再一一说明。
3.方圆阵:
- 攻击 1.02 1.05 1.05 1.105 1.02
- 防御 1 0.8 0.8 0.8 1
速度 0.6
方圆中间3个攻击提高,但是防御也下降,整体速度降低。
4.白马阵:
- 攻击 1.02 1.02 1.0 1.0 1.0
- 防御 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
速度 1.3 回避 +5%
白马阵整体攻击防御增幅不大,但是速度能额外提升速度,方便先手。
5.偃月阵:
- 攻击 1.05 1.10 1.05 1 1
- 防御 1 0.8 1 1.2 1.2
速度 1.1 会心 10%
偃月阵后边2位防御增幅高,前边3个攻击增幅,速度整体提升1.1,会心加10%。
6.雁行阵:
- 攻击 1.15 1 0.5 1 1.15
- 防御 0.7 1 1.5 1 0.7
速度 1.1 会心 20%
雁行阵2边攻击高,防御低;中间防御高攻击低,整体会心提升20%。
7.鱼鳞阵:
- 攻击 0.2 1.05 1.05 1.05 0.2
- 防御 1 0.8 0.8 0.8 1
计策回避率 50%
鱼鳞功效主要是防计策,对面谋士多的时候可以使用鱼鳞。缺点是2头攻击很低,建议2头放军师。
8.锋箭阵:
- 攻击 0.5 1 1.2 1 0.5
- 防御 1 0.7 1.0 0.7 1
会心 30% 物理回避 10%
锋箭阵2头攻击低,中间攻击高。有突出超前装备的时候,那个人可以放中间,伤害最大化。建议还是2军师+3武将搭配。
9.锥形阵:
- 攻击 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2
- 防御 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
计谋闪避 -100% 法抗-100%
速度 0.8 会心 -100%
锥形阵法完全是一个物理防御极致的阵法,同时缺点也很明显,完全没有法抗。建议不要轻易使用,除非对面没有计策伤害。
10.封魔阵:
- 攻击 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1
- 防御 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9
计谋回避 50% 计谋反击 20% 计谋消耗80% 会心 30% 物理回避 -50%
相比锥形阵法,封魔阵法完全是对抗计策的阵法,但是回避比较差,整体还是比较优秀。后边法术伤害多的时候,建议选封魔阵。
二、吞食天地2完全版:一款能让玩家回忆起童年的改版,太优秀了!
红白机上的《吞食天地2》给很多玩家都留下了非常美好的回忆,这款游戏我已经记不清玩过多少遍了,曾经是因为自己的游戏少,只能反复的玩,长大后还玩是因为想重温童年的那一段时光。
这款游戏的难度很低,尤其是战斗方面,稍微有点难度的战斗非常非常少,满打满算就那么两三场,新野找鲁肃那场战斗算是其一,至于其他战斗,那就非常简单了。初次玩的话,很多玩家会因为剧情被卡住,不是因为剧情解密困难,而是那时玩家才刚开始接触RPG游戏,很多地方还搞不清楚,所以会被卡住,而通关一次后,再玩的话就能非常顺利的通关了。虽说游戏简单,但每次重温还是能带来某些惊喜,比如后期打到某种终极装备,又比如看到攻略使用无限信什么的,还是比较有意思的。
但很多玩家并不满足于原版,认为内容太少了,所以在之后就诞生了很多大神制作的其他版本,由于mod众多,质量上有好有坏,一些mod剑走偏锋,难度可谓逆天,这种受众比较小,还有一些大大改善了画面,内容却和原版相去甚远,真正优秀的作品,还是比较少的。
《吞食天地2完全版》算是比较优秀的,但这款作品最初却是日文版的,需要软件汉化才能顺利玩下去,比较麻烦,而现在已经不需要什么软件汉化了,有直接是中文的版本,并且还在游戏内容上进行了小幅度的增加,更加的有意思。
为什么会说《吞食天地2完全版》优秀呢?是因为这个版本在很多方面和原版都十分的相似,能瞬间让玩家找到30年前玩游戏的感觉,比如开始时的人物介绍,时隔多年后再次见到,有种莫名的温馨。
和原版《吞食天地2》不同的是,游戏一开始是在刘备的家里,场景正是红白机上的《吞食天地1》开始时的场景,也就是说这个版本补全了原版上没有黄巾之乱的篇章,当然,不止是黄巾之乱,之后的**董卓、七擒七纵、伐吴等剧情都是补全的,正因为如此,这个版本才叫完全版,这个我曾经介绍过,剧情内容上就不多说了。
还记得原版开始时砸锅卖铁攒够500金币去训练所的场景吗?完全版也可以这样,不同的是不用砸锅卖铁,相同的是都可以直升到5级,让刚开始出门打怪更加的简单。
无论是画面还是战斗操作,甚至说是bgm,都非常贴合原版,喜欢《吞食天地2》的另外一大原因就是这款游戏的战斗从不拖拉,有一种特别的爽快感。
完全版就连遇敌几率和敌人过一段剧情提升等级装备什么的都和原版相似,遇到小兵直接总攻,攻城时靠前回合选择攻击敌方强力将领,第二或者第三回合还是直接总攻,非常的爽快。
如果说原版的装备较少,那么完全版把装备数量也提升了上去,更多的装备能给玩家带来更多的惊喜,不变的是攻击力和防御力255是满值。嗯,原版防御力玩家较多只能到235,这点稍微有些不同。
完全版没有无限信,但也能收到一些其他武将,比如吕布太史慈等,都是非常强力的将领,从收到就可以一直使用到游戏结束。
兵力上也有一些变化,后期兵力我方可破万,敌方兵力也会高一些。
游戏最后还增加了一些挑战,敌方不再局限于三国武将,战国、楚汉、汉朝名将都相继登场,能看到更多不同的将领,如果你也喜欢《吞食天地2》,那么完全版非常值得玩。
更多的内容就不提及了,我这里只有电脑版的分享,需要的朋友可以私:吞食天地2
三、吞食天地重制版
大家好,我是大叔,本期给大家分享一款吞食天地重制版-诸葛孔明传。吞食天地作为历代必玩怀旧游戏,基本占据了大部分人心中的经典位置,但是重制版因为系统更换,很难在出现类似原版复制装备,甚至复制无限信的BUG。本期将给大家带来一款无限信版本的吞食天地,基本能收到大部分武将。
诸葛孔明传
一、剧情方面
剧情基本与原版一致,人物使用信的方法也基本一样,都是从**袁术开始,沿用老版的剧情,更适合玩家怀旧。
剧情画面
**袁术
二、人物情况
陈到:整体数据比较豪华,物理230,速度170,智力190.三维都比较高,只是速度偏低,高武力维持不错输出。技能方面包含坚固以及攻城,在收到攻击时有几率格挡物理伤害,同时在攻城战中能够有更强的输出。本作难度关卡都是发生在城战,城战暴击比较实用。
陈到
关羽:武力245、智力180、速度210.整体三维基本位居前列。搭配神将技能,让本来就有较高输出的武力,得到更大的提升,主力输出靠前人。关羽加入较早基本能够伴随剧情走完,相当好用,其次180的智力基本能够免疫大部分控制,稳定输出,阵容必带人物。
关羽
张飞:张飞武力255,速度180,智力只有90.张飞相比关羽而言,在后期对面防御起来之后,会有更高的输出,但是张飞智力偏低,容易被控制。其次,张飞速度也不够快,没法优先打出靠前击,前期必带人物,后期建议更换。
张飞
赵云:武力240,智力185,速度200.相比原版赵云在智力跟速度上都有削减。削减不多,本作赵云可以使用剑跟枪2种武器,比原版更加方便。其次赵云技能枪神,概率攻击地方全体,搭配较高速度,运气好基本能大幅降低对面兵力,跟伤害。本作在白马坡之战很容易刷到倚天剑,前期赵云搭配倚天剑基本无敌。
赵云
诸葛亮:智力255,其余速度跟武力都不高,武力更是只有80,但是基本不影响诸葛亮的地位。诸葛亮加入之后,我们剧情基本都已经会疑心计,打重要关卡时候,都能控住对面关键人物,部分攻城战策略伤害也比攻击伤害高。诸葛亮策略必中,后期叛离,暗杀等都能起到很好作用。
诸葛亮
文丑:武力240,智力45,速度220.文丑原版能用信收服,但是兵力不会增加。本作加入之后能一直增加兵力,文丑技能勇猛,能够加强暴击伤害,暴击伤害会更高,物理输出技能靠前。但是苦于智力太低,被离间之后打自己人也毫不留情,不建议入队,尤其是后期。
文丑
潘凤:无双上将在本作算是真的无双,技能自带2个,比关张赵都还要多一个技能。3维也是很高,物理235,智力170,速度195.相当豪华的数据。早期加入之后还是比较实用,中后期类似的还是比较多,不一定能上场,但是也可以上场。属于没有啥缺点,但是也没有啥优点的人物。
潘凤
除开以上人物之外,本作还有很多隐藏人物加入,请大家自行挖掘,这里简单给各位列举一些。
夏侯惇
蔡文姬
董卓
邢道荣
吕布
黄忠
三、技巧汇总
本作很多隐藏人物,具体隐藏位置都在宫殿之中,原版是调查宫殿座椅,本作在圈红的地方都有可能出现新人物,大家仔细一点,都能找到隐藏。
隐藏位置
隐藏位置
四、游戏评价
本作算是之前原版的一个改版,相比原版而言优势有几点:1.画面重置之后,比原版清晰。2.系统更改之后,换装备,买卖装备会更方便。3.隐藏人物多,可玩性相对较高。但是也有几个缺点:1.速度较慢,嫌弃速度慢的可以找个加速器。2.本作基本取消了阵法的玩法,没有关键阵法,难度会提高。
四、《吞食孔明传》你不知道的吞食天地2到底有多少衍生作品
“天下大势合久必分、分久必合”,历经磨难的吞食孔明传(原名:吞食天地2nd)将于2019年2月21日正式发售,这应该是关于吞食天地衍生的最新一款作品了。吞食天地是80、90s的经典回忆,后面又有很多衍生Hack作品,我们今天先来梳理一下,有哪些比较有名的作品。
本宫**
提到吞食吞食天地,就不能不提游戏的人设作者,本宫**的漫画剧情其实与游戏剧情关系不太大,大多仅仅用到得了武将的头像人设,当然还有龙王的女儿和天命之子的故事(这段剧情很可以)。当然本宫**还连载过反映了侵华日军灭绝人寰的南京大屠杀事件的《国家燃烧》,虽然被右翼诸多阻扰,但是还是要赞一个作者的作风。
1、吞食天地(英杰传)
CAPCOM于1989年在FC发售的以三国为背景的RPG游戏,国内翻译成了英杰传,这个可以说是一切因果的鼻祖了。画面和操作手感不错,甚至优于后面的2代。游戏中完美展现了漫画中各种武将的个性头像(虽然也有少数很雷人的),具备贴近历史的成熟系统(hp以兵力代替,mp以策略值代替,魔法以计策代替),战斗充满策略和变数,可以抓敌将,某些敌将在特定场合非常有用。从黄巾叛乱开始到**董卓、灭袁术袁绍、收诸葛亮、收复荆州、**东吴、决战曹魏、最后和司马争天下。缺点是抓来的敌将不能升级,兵粮系统鸡肋一样难度偏大,没有下一作的阵法,补给系统,后期战法偏固定。最大问题是没有汉化。。。没有汉化。。。没有汉化。。。所以在当时,这款游戏的知名度不远远不如2的。
2、吞食天地1复刻版
吞食天地1复刻版是以FC吞食天地1原版剧情,加入部分改编剧情,同时有丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,决定某些武将的命运。1代比较著名的改编版本是秋风落叶的那一版,感兴趣的小伙伴可以去玩一下。
3、吞食天地2:诸葛孔明传
1991在FC平台发售,经典之作,剧情相对1代也是更为精彩。流程上分为群雄逐鹿、三顾茅庐、赤壁之战、南征四郡、三分之计、一统天下。没有了张角、董卓、东吴的那部分剧情,其实决战魏国后吴国的剧情也就无关痛痒了,可能就删了吧。这一代应该是当年玩的较多的,因为有汉化。吞食天地2在fc后期的画面如此已经很不错了,音乐也很好听,二十多年前的游戏,用今天的眼观来看,却仍具可玩性,实属难得。落雷阵输入上上下下左右AB,随机出的暗杀技、挂上八卦阵就可以睡觉去了,这些历历在目的情节至今也能记忆犹新。当然,这代也是被改的较多的。
4、吞食天地2重制版
基于2代改编,使用新的游戏引擎制作,画面有了更明亮的色彩,游戏还有三周目,后面周目选择的难度还可以开启阀吴,通天塔的挑战,将领还可以带几位副将增加属性,当然副将也分文武,需要玩家好好搭配。武将自身没有固定的属性,不像FC上面武力智力这些是固定的,这让喜欢看属性的玩家感觉少了点什么,以前在玩FC上的吞食天地2的时候,看见敌方的将领,尤其是名将,总是先看看其属性再说。总的来说,对比其他版本的吞食天地,这款还是相当不错了,如果是游戏荒又喜欢吞食天地的玩家,可以去试试!
5、吞食天地2复刻版
使用2代改编版本非常多,比较出名的像历史的天空、秋风五丈原、三国英雄传、刘协传、曹操传等,简直不能更多,有的版本连Boss也扯到的上下五千年的历史人物中去了。。。保守估计也有几十款吧,不知道的哪一款你觉得改编的较好呢?
6、吞食天地3
吞食天地3的MD版在国内知名度应该相当高了,水准也是可以的。这款中文RPG由台*厂商制作,画面上可以说已经达到了MD的颠峰水准。MD版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。如Boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美。还有结局中的“迷之男子”让无数小伙伴们觉得一定会有下一代作品。
7、吞食天地pc(1、2、3、4)
智冠发售在PC上面的改编作品,一共4代。1、2代参照FC吞食天地制作,游戏模式和剧情基本照搬。3代采用SLG方式、兵种、地图隐藏物品丰富、可选魏蜀吴从东汉末年玩到三足鼎立。4代,变成了楚汉之争、项羽刘邦的故事(我的奉先呢。。。。。。)
8、吞食孔明传
我记得在12年看到吞食天地2nd试玩版.玩了后就一直等完整版.一等等7年,眼泪啊。玩家所扮演的诸葛孔明就将从黄巾之乱为始,自三顾茅庐到虚构结局汉室复兴为止,展现其充满传奇色彩的一生。游戏画面重新制作,采用*游戏引擎制作,画面和剧情上都有基于原作的改编。游戏在制作历程上历经磨难,从个人制作进度受阻、众筹发售(不知道是不是靠前个国内众筹的游戏)、涉嫌音乐BGM抄袭、人物图像侵权。
不管怎么样,最终这款游戏马上就要在steam发售了,其实从最初的试玩版中可以看到,作者还是有很多想法的,游戏体验上也还是不错。不过不知道少了吞2那经典的行走和BOSS战BGM后,游戏还有多少资本能够抓住老玩家的心。
以上就是吞食天地2重制版手机版(吞食天地2020重制版)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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