恶魔城游戏全系列(恶魔城系列游戏时间&平台顺序)

恶魔城游戏全系列

为了祝贺KONAMI成立50周年而推出的怀旧游戏合集第二弹《恶魔城Dracula Anniversary Collection》;是集合80-90年代推出的横向动作游戏《恶魔城Dr……接下来具体说说恶魔城系列游戏时间&平台顺序

一、恶魔城系列游戏(时间&平台顺序)

FC

1986-09-26 恶魔城

1987-08-28 恶魔城2:诅咒的封印

1989-12-22 恶魔城传说

GB

1989-10-27 恶魔城:德古拉传说

1991-07-12 恶魔城:德古拉传说2

1997-11-27 恶魔城:漆黑的前奏曲

PCE

1993-10-29 恶魔城X:血之轮回

SFC

1991-10-31 超级恶魔城4

1995-07-21 恶魔城XX

MD

1994-03-18 恶魔城:血族

PS

1997-03-20 恶魔城X:月下夜想曲

2001-05-24 恶魔城:历代记

SS

1998-06-25 恶魔城X:月下夜想曲

N64

1999-03-11 恶魔城:默示录

1999-12-25 恶魔城:默示录外传

GBA

2001-03-21 恶魔城:月轮

2002-06-06 恶魔城:白夜协奏曲

2003-05-08 恶魔城:晓月圆舞曲

PSP

2001-05-24 恶魔城X:年代记

PS2

2003-11-27 恶魔城:无罪的叹息

2005-11-05 恶魔城:暗黑的诅咒

NDS

2005-08-25 恶魔城:苍月十字架

2006-11-16 恶魔城:迷宫的画廊

2008-10-23 恶魔城:被夺走的刻印

Wii

2009-01-15 恶魔城:审判

XBOX360

2010-08-04 恶魔城:绝望的和声

PC/PS3/XBOX360

2010-12-16 恶魔城:暗影之王

2014-02-25 恶魔城:暗影之王2

3DS

二、恶魔城》系列大盘点 一、正统作品 1、恶魔城 FC 1…

《恶魔城》系列大盘点

一、正统作品

1、恶魔城 FC 1986-09-26

2、恶魔城2:诅咒的封印 FC 1987-08-28 Wii 2008-10-28

3、恶魔城:德古拉传说 GB 1989-10-27

4、悪魔城伝说 FC 1989-12-22

5、恶魔城:德古拉传说2 GB 1991-07-12

6、恶魔城X:血之轮回 PCE 1993-10-29

7、恶魔城:血族MD 1994-03-18

8、恶魔城XX SFC 1995-07-21

9、恶魔城X:月下夜想曲 PS 1997-03-20 SS 1998-06-25

10、恶魔城:年代记 PS 2001-05-24 PSP 2001-05-24

11、恶魔城:白夜协奏曲 GBA 2002-06-06

12、恶魔城:晓月圆舞曲 GBA 2003-05-08

13、恶魔城:无罪的叹息 PS2 2003-11-27

14、恶魔城:暗黑的诅咒 PS2 2005-11-05

15、恶魔城:苍月十字架 NDS 2005-08-25

16、恶魔城:迷宫的画廊 NDS 2006-11-16

二、分支外传

1、恶魔城:漆黑的前奏曲 外传 GB 1997-11-27

2、恶魔城:影之命令 外传 手机 2007-09-18

3、恶魔城:闹鬼之城 外传 街机 1988-02 PS2 2006-05-25

4、恶魔城Special:我是德古拉 外传 FC 1990-10-19 GB 1993-01-03

5、超级恶魔城4 外传 SFC 1991-10-31

6、恶魔城:审判 Wii 2009-01-15

7、恶魔城:THE ARCADE 街机 2009-02

8、德古拉传说:重生 外传 Wii 2009-10-27

9、恶魔城:绝望的和声 外传 X360 2010-08-04

10、角子机 恶魔城 外传 角子机2009

11、角子机 恶魔城2 外传 角子机 2010

12、恶魔城:月轮 外传 GBA 2001-03-21

13、恶魔城:默示录外传 外传 N64 1999-12-25

14、恶魔城:默示录 外传 N64 1999-03-11

15、恶魔城:被夺走的刻印 外传 NDS 2008-10-23

16、恶魔城:暗影之王 外传 PS3 X360 PC 2010-12-16

17、恶魔城:暗影之王2 外传 PS3 X360 PC 2014-02-25

三、精神续作

《赤痕:夜之仪式》是由Artplay制作,505 Games发行的一款动作角色扮演游戏,于2019年6月18日登陆PS4、Xbox One、PC平台 ,同月25日登陆Switch平台 。作为原《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》系列的精神续作,并在众筹期间以超过550万美元的款项创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。

你喜欢哪一作呢?你期待恶魔城续作吗?欢迎评论区讨论。

三、《恶魔城》合集来了,重拾当年游戏的回忆

为了祝贺KONAMI成立50周年而推出的怀旧游戏合集第二弹《恶魔城Dracula Anniversary Collection》;是集合80-90年代推出的横向动作游戏《恶魔城Dracula》系列8款作品,当中包括Famicom、Super Famicom 、Game Boy及Mega Drive的作品。玩家将可以透过这合集、轻松轻易回顾过去,重拾当年游戏的回忆,究竟表现如何呢?

迎合不同玩家需要

KONAMI这次推出的合集,可说是迎合了不同玩家的需要,除了基本的即时SAVE功能外, 部份 游戏设立EASY模式,让新手或不擅长动作游戏的玩家都可以享受游戏乐趣,甚至让一些未能完成游戏的玩家,重新挑战,一完「爆机」梦。

音乐勾起回忆

在合集的标题画面中,播出最令人怀念的乐曲「BLOODY TEARS」,立即勾起儿时的回忆,选择好游戏,进入每款游戏都拥有怀念感,出色的音乐仍然保留下来。

《恶魔城Dracula II》是美版

不知道是什么原因,即使是日本版的合集,也只是收录美版的《恶魔城Dracula II》,显示的文字全是英文,虽然这对于我们国内玩家来说,显示英文反而更加方便,但是若想进行原来的磁碟版,似乎除了使用以前的原装游戏外,暂时没有其他方法了。《恶魔城Dracula II》其实绝对值得一玩,它有别于同系列的游戏,动作RPG式玩法,加上昼夜之分,成为很特色的一款《恶魔城》游戏。

GAME BOY版设不同用色

游戏更包含GAME BOY的两款作品,系统上有少许修改之外,难度也稍为提高,由于特别设多种画面用色表现,所以玩家可迎合自己的舒适度进行,未接触过GB版的玩家有可能会有些不习惯,因为角色受伤也会影响鞭子的攻击范围。

VAMPIRE KILLER绝对值得一玩

可能有不少玩家都曾错过MEGA DRIVE的《VAMPIRE KILLER》,这是一款非常不错的游戏,拥有两位角色选择之外,角色的动作和敌人的动作都十分精细,有一种FC版无法给予的感觉,用色、音乐仍然出色,由于此作从未复刻,所以这次首次重出江湖,绝对要试玩。

务实隐重与可爱无比

《恶魔城Dracula》系列的题材比较黑暗,在超级任天堂年代曾经把靠前代重新制作,如果玩家对靠前作《恶魔城Dracula》印象相当深刻,那么超级任天堂年版也务必要挑战一下,因为它是完全重制,你会发现它不止重制那么简单,完全是全新作品。不过在认真的同时也有可爱的一面,《恶魔城SPECIAL Dracula君》就一反传统,玩家操作可发的Dracula,去捍卫自己的领域,当中有不少可爱的敌人和场景,为游戏带来另一种风味。

操作判定有少许延迟

不知道是笔者的错觉?还是真的有这样的问题,在进行GAME BOY版和FC版《恶魔城Dracula》的时候,操作判定有少许延迟的感觉,特别是在跳跃时发动皮鞭攻击的瞬间感觉得到,不过要是习惯了游戏的节奏,这些延迟对游戏也没有太大的影响。

珍贵资料尽现

跟靠前弹同样,这次合集同样收录「BONUS BOOK」,内里收录了各款游戏的开发资料,甚至《恶魔城Dracula》的历史年表,虽然这次官方又再一次更改历史年表内容,但是这样看起来似乎比较合理。不过无论游戏的设定怎样改变,对玩家来说游戏好玩才是最重要。

总结

四、【游戏盘点】10款不可错过的类银河恶魔城游戏!跳跃探索我闭着眼

Hello大家好,我是百事通。欢迎来到游戏盘点,我们将为大家带来各类游戏的资讯和评测,帮助大家在众多游戏中找到最适合自己的选择。

类银河恶魔城游戏,以恶魔城和银河战士两个系列开发出来的横版游戏模式,兼具了两者的游玩优点,由于该类型的游戏数量众多,今天就给大家推荐10款我个人认为极为优秀的类银河恶魔城游戏。

1. 《神之亵渎》blasphemous

故事背景设定在一个梦魇般的世界:在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一*”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。类银河城加魂like的游戏风格,动作设计处决等十分流畅,这款游戏的美术和音乐风格十分优秀且有个性,充满了宗教神秘色彩,你可以在游戏的任何一个场景见到似曾相识的背景,通篇都是奇迹、扭曲、忏悔、赎罪。但是操作上手感较怪,充斥这各种地形杀,且剧情云里雾里,游玩下来很难搞懂剧情。总的来说是款合格的类银河恶魔城游戏,如果你能在游戏体验中能独自感受,去了解这个剧情,这个游戏绝对值。要是就打算当普通类银河恶魔城游戏玩的话,也还可以。

2.《终焉的莉莉丝》ENDER LILIES: Quietus of the Knights

很久很久以前,有个名为“边陲之国”的地方。突然从天而降的“死亡之雨”,将生物转变为狂暴的活尸“秽鬼”。在这场超出人类智慧的悲剧中,王国毫无对策,被摧毁了。雨永远没有停止,就如被诅咒一般。在废墟世界的一个教堂深处,

一名女孩“莉莉”醒了过来。游戏采用碎片化的剧情叙事,通过收集散落在地图上的日记和笔记,拼凑出一场由欲望所招致来的永无止境的悲剧。游戏场景色调偏灰暗,渲染出了悲凉的氛围,配合音乐渲染表现极佳。但作为一款类银河恶魔城游戏,本作地图欠缺打磨,地图特征不明显,使得玩家经常迷路,后期地图堆怪严重,打击感也稍显欠缺。但是整体氛围十足,喜欢白毛小萝莉和美术风格的玩家可以去尝试一下。

3.《蒸汽世界:挖掘2》 SteamWorld dig 2

为了寻找她那丢失的朋友,一台孤独的蒸汽机器人和她的猪队友必须掘进更深,获得财富并探索危机重重的地下世界。该游戏是一款以挖掘为特点的游戏,在挖地的基础上加入了大量的元素来丰富自己的游戏新的能力,如新的收集要素,自由配置的天赋以及一丝丝沙盒的设计。制作组最擅长的关卡设计依旧出色,例如大部分的挑战洞穴都会根据角色的某项能力进行专属设计。让你感叹设计精妙的同时,操作水平也在逐渐变得精通。最后的BOSS如果你想要无伤通过,那你就要对自己所掌握的所有操作技巧了如指掌才行!这同时也是这代技能设计的优秀之处。唯一不足之处就是BOSS战稍微少了一些,但看在设计了这么多精妙的挑战洞穴的份上,也无可厚非了。

4.《墨西哥英雄大混战》 guacamelee! 2

游戏讲述了一位墨西哥摔跤手的故事,游戏剧情浓厚的墨西哥风情,相对于1代,2代继承了前作众多优点,只是在2代中,主角老矣,一开始就继承了1代的完美结局,主角拯救下了女朋友,并结婚生子,从原先的青年变成了一位孩子都已经到了上小学的年龄的中年大叔,妻子穿上了家庭主妇的服饰,虽然不再像年轻时的那般青春有活力,但美丽依旧.故事内容幽默搞笑,配合非线性设计与支线发现探索的推进方式可令玩家充分的去感受游戏而不用死命去练级,可轻松愉快的游玩游戏,这款游戏绝对适合喜欢横版过关与动作解谜游戏的你。

对于没玩过前作的新玩家,推荐从这一代上手,画质更好,难度也相对低一点(一定要用手柄,键盘难度翻三倍)。

5.《东方月夜》touhou luna night

东方的同人系列作品,虽然是同人作品,但是本作的质量没的说,属于东方同人游戏里靠前梯队的优秀作品,Team Ladybug确实是有积累的。个人觉得本作综合水平高于Ladybug之后推出的蒂德莉特的奇境冒险,非东方粉丝也可以体验到大量乐趣。角色动画上下了大功夫,视觉上也太流畅了。更别提本身它在像素里面也可以划入“好看”的范畴。音乐占了东方的大便宜,直接就是赢中赢。即使是没有玩过恶魔城类型游戏也可以来试试这款游戏,独特的时停机制和流畅炫酷的战斗令人眼前一亮,相信没有人不会被完美潇洒的女仆长吸引。

6. 《盐与避难所》salt and sanctuary

非常纯正的魂like+恶魔城,我只能说缝合的非常好,作为一款游戏,在2D魂系游戏里面很亮眼,氛围感十足,场景设计非常棒。有着大量地图和丰富的探索内容,也有很多boss供玩家挑战。在烙印的加持下,探索的乐趣和体验也大大提升。武器类型丰富,也有着独具特色的武器(比如剪刀),加点系统比魂更加直观明了,没有接触过魂系列的玩家也能轻松理解。但是游戏里有很多没有打磨好的地方。有着大量地图但是风格上略显同质化,细节上也比较粗糙。有着大量boss,也有很多独具特色的boss,但是boss的出招有着神经刀和大量远程范围攻击,boss战的体验上乏善可陈。

7. 《弃海》pronty

光怪陆离的手绘海底场景,随便长得海底生物,摆脱重力的限制等等元素在类银河恶魔城游戏中十分吸引眼球。玩家将化身守护者波弟,操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变异鱼入侵深海都市,同时在冒险旅程中逐渐揭开这座新亚特兰蒂斯背后隐藏的秘密。指挥勃朗特进行攻击是本作一大亮点,与以往类银恶魔城的平地近身战不同,可全程远距离打击是一大亮点,而热度和体力机制则要求在攻击和走位之间的平衡,这点很棒。没有跳跳乐这类卡玩家的关卡,大部分都是可以随意探索,除非是BOSS关卡住了,这没办法。在地图探索的引导上,采用毒雾,电网,赤潮的办法来劝阻玩家“别走了,此路暂时不痛”很优秀,并且这类地形刚好能和剧情对应。

8.《奥日:精灵与萤火之意志》Ori and the Will of the Wisps

要说类银河恶魔城游戏的画面到底能精美到什么程度,奥日给出了他的答案,更不用说他那恢弘庞大的游戏配乐,其音乐和美术所营造出来的沉浸感是无与伦比的。隐藏在极具冲击力的音乐和美术背后,是很少有人会提及的游戏玩法,的确,在精灵与萤火意志中,游戏玩法与令人震撼的音乐美术相比似乎显得无足轻重,因为玩法并不会带来像音乐美术一般直接的感官刺激,但尽管如此,我始终认为玩法才是承载着游戏的核心。相比于前作,这代游戏才是真正意义上拥有了战斗机制,在技能上也是大幅提升,让玩家可以自己自由搭配成长属性。

9.《空洞骑士》

空洞骑士,永远的神。故事发生在一个名为圣巢的昆虫王国当中,由于一些不知名的原因,整个圣巢中多数虫子都丧失了自己的灵魂沦为活尸。玩家操作的角色是名来自异乡的无名小卒,被一个神秘的声音召唤到此,由此开始了探索王国背后故事的旅程。《空洞骑士》的叙事方法和《黑暗之魂》类似,至始至终都没有直白的表述过整个故事的脉络。玩家需要自己在地图中寻找蛛丝马迹,与NPC进行对话和交流,从他们的只言片语中了解这个世界的真相。

本作具有着出色的2D美术风格和画面表现力。制作者对于角色动作和神情的把控细致入微又生动有趣,场景细节和氛围刻画也非常引人入胜。每一帧画面都能截图当做壁纸,每一处细节和构造都能体现出一种令人惊喜的美感。苍翠之径上郁郁葱葱的草木背后,不时会透出空旷的回响和潮湿的脚步声,与满是灰土残渣的国王墓穴,充斥着黑暗的死寂形成了鲜明的对比,泪之城中永不停歇的雨配合着舒缓低沉的钢琴曲,一种忧郁和寂寥的感觉逐渐从我的心底翻涌上来。很少有游戏能够单单凭音乐和画面就足以令人流连忘返,而《空洞骑士》绝对是其中的佼佼者。

10. 《赤痕:夜之仪式》

与其说它是类银河恶魔城游戏,倒不如说它就是恶魔城游戏。它是由恶魔城游戏之父五十岚孝司在离开科乐美之后打造的恶魔城精神续作。玩家扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。

非线性的二轴开放世界是银河战士恶魔城游戏最具前瞻性,也是最引以为傲的特征之一。在此基础上,《赤痕:夜之仪式》依靠绝妙的关卡设计,让探索过程的悬念和乐趣更加饱满。一方面,四通八达的地图路径结构让游戏始终具备较强的自由性;另一方面,清晰的主线任务和目标引导则让攻关过程一气呵成。此外,关卡地图还结合逐步解锁的主被动技能,例如二段跳、传送、重力颠倒,将许多额外的“秘密”埋藏其中。反复探索不但势在必行,而且也提供了这个过程中最重要的乐趣。

以上就是恶魔城游戏全系列(恶魔城系列游戏时间&平台顺序)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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