恶魔城血之轮回攻略
在80年代推出的好游戏还真不少,若是让玩家选出心中科乐美(Konami)最佳的游戏排行榜,相信绝对是选不完的,像是魂斗罗、火之鸟这类的通关游戏,或是沙罗曼蛇、兵蜂这类的射击游戏,都……接下来具体说说恶魔城系列回顾千年的血之轮回
一、恶魔城系列回顾:千年的血之轮回,吸血鬼与吸血鬼猎人宿命的对抗
昨天看到万圣节广告了,一年一度的西方鬼节又要到了,所以决定写一篇应应景的,既然是鬼节,那么问题来了,那么小时候那么多游戏中最让我印象深刻的妖魔鬼怪是谁呢?
当然是《恶魔城》中的最终BOSS吸血鬼“德古拉”(Dracula)或译为“德拉库拉”伯爵啦!
KONAMI的《恶魔城》系列,(《悪魔城ドラキュラ》或《Castlevania》)自1986年红白机FC平台的靠前部作品开始,至今已经有超过了三十年的历史。
全系列从时间设定上从最早的《无罪的叹息》1094年到最晚的《苍月的十字架》2036年,构建了一个以吸血鬼猎人贝尔蒙特一族对抗暗夜之王吸血鬼德古拉伯爵为主线,时间跨度长达近千年的恶魔城世界,讲述了一段人魔对抗、波澜壮阔的历史。
《恶魔城》系列的主线,就是作为吸血鬼猎人的贝尔蒙特一族与吸血鬼德古拉伯爵的恩怨情仇,以及两族的对抗故事,这位德古拉伯爵是系列不可或缺的主角,所以今天我们从吸血鬼开始随便聊聊《恶魔城》游戏里的一些元素,也算是为《恶魔城》这个系列开个头吧。
最初的吸血鬼
吸血鬼的传说起源于巴尔干半岛和东欧斯拉夫人的民间传说,在这些传说中,吸血鬼是因为受到诅咒死后无法腐烂的尸体,会在深夜从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。形象也不是高雅的贵族伯爵,更像是僵尸,不会腐烂的肿胀尸体穿着破烂的衣服,这样一种肮脏,丑陋,恐怖的怪物。
吸血鬼研究权威,在大学教授英语和拉丁语,英国的 蒙塔古·萨默斯 教士,曾在牛津大学的三一学院(TrinityCollege)学习神学,之后又在利兹菲尔德神学院(LichfieldTheological College)继续他的研究,他的研究著作中吸血鬼是类似于僵尸的丑陋怪物。(该处资料来源于豆瓣与百科)
这与当前我们所熟知的优雅的吸血鬼贵族形象有很大的差异,至于这种差异最早来源于英国19世纪初期浪漫主义诗人, 乔治·戈登·拜伦 勋爵的私人医生 约翰·威廉·波利多利 (John William Polidori)于1819年所创作的小说《 The Vampyre 》,书中将吸血鬼主角鲁斯凡爵士(Lord Ruthven)从丑陋恐怖的杀人活尸转变成了英国贵族形象。
由此吸血鬼们完成了形象上华丽的转变,吸血鬼行动特征则起源于一种名为 卟啉病 的疾病,该疾病的患者害怕见到阳光(怕光)、大蒜洋葱(讨厌刺激性气味),需要以输血维持生命(补充血红素)。(资料来源于百科)
至于靠前位吸血鬼,吸血鬼的始祖,有人认为吸血鬼始祖是 该隐 ,主要的论点是 亚当 与 夏娃 的儿子 该隐 ,因为杀死自己的兄弟 亚伯 而受到 耶和华 的惩罚,变为永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。另一种说法是 莉莉丝 是靠前位吸血鬼,是 莉莉丝 教会了 该隐 吸食血液而活。以我渣一般的宗教知识无法验证,最早的吸血鬼形象无法确定,但可以确定的是德古拉并不是靠前位吸血鬼或吸血鬼的始祖。
吸血鬼德古拉伯爵
德古拉伯爵的形象,来自于1897年爱尔兰作家 布拉姆·斯托克 (Bram Stoker)的哥特式恐怖小说《德古拉》(Dracula)。
德古拉伯爵
这部作品中有提到吸血鬼猎人 莫里斯 。 莫里斯 家族在《恶魔城》系列中也有登场,在《月下夜想曲》之后 里希特·贝尔蒙特 将贝尔蒙特家族的传家宝,圣鞭“吸血鬼杀手”(Vampire Killer)和“吸血鬼猎人”的称号一同传承给了 莫里斯 家族。
《恶魔城:血族》中间是约翰.莫里斯
MD《恶魔城:血族》与NDS《恶魔城:废墟的肖像》这两作的主人公就是 莫里斯 家族的后人,但是圣鞭“吸血鬼杀手”无法发挥全部威力,并且会诅咒非贝尔蒙特一族的使用者, 莫里斯 家族的使用者的灵魂会被“吸血鬼杀手”吞噬(折损寿命)。
乔纳森·莫里斯
说回德古拉伯爵,德古拉的历史原型是古罗马尼亚大公 弗拉德三世 , 弗拉德三世 曾在多瑙河畔多次打败数倍于罗马尼亚军团的土耳其大军,骁勇善战,但为人残暴,酷爱穿刺刑,被人称为“穿刺大公”。
弗拉德三世
在1462年的战役中,当土耳其大军抵达其城堡下时,赫然见到开战时被俘虏的2万多名土耳其士兵被活活的穿刺在木桩之上。木桩从**刺入,从口中穿出,长达一公里的木桩群环绕着整个城堡,乌鸦和秃鹰不断的啄食着尸体,腐臭和恐怖弥漫在整个城堡周围,目睹这令人毛骨悚然的情景,土耳其士兵无不心惊胆寒而退兵。
《月下夜想曲》中城堡外围被穿刺的士兵。
虽然 弗拉德三世 阻退了强大的土耳其军队使得诸基督教国家免于伊斯兰教国家的侵略,但其残暴嗜血的名声也广为流传,传说 弗拉德三世 本人也有见血发狂的病症,因此得名“Dracula”(恶魔之子)。Dracul意为“恶魔”,Dracula意为“恶魔之子”。Dracul也有龙的意思,最早是 弗拉德三世 父亲的骑士团称号,也有“龙之子”的意思。
德古拉伯爵
弗拉德三世 最后死于布加勒斯特近郊战场,1476年冬, 弗拉德三世 寡不敌众败于奥斯曼帝国大军,土耳其军队将 弗拉德三世 的尸体四分五裂,首级被送至君士坦丁堡(今伊斯坦布尔),在罗马尼亚境内的“斯那可夫”修道院中所供奉的只是 弗拉德三世 的灵魂。
马蒂亚斯
在《恶魔城》系列游戏的世界中,《无罪的叹息》剧情中是 马蒂亚斯 在1094年以深红之石吸收吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 之魂,成为了吸血鬼德古拉。从时间上看,也就是吸血鬼之后成为了 弗拉德三世 ,一直在这个世界中存在。
德古拉堡:布朗城堡
弗拉德三世 居住的布朗城堡位于罗马尼亚的布拉索夫,这就是人们所熟知的德古拉城堡(Dracula Castle),也就是《恶魔城》系列主要的场景的原型。
布朗城堡
布朗城堡于1377年开始兴建,本是用来抵御土耳其人的防御工事,1382年建成后,这里逐渐成了集军事、海关、当地行政管理、司法于一身的*治中心。
2014年曾有一篇新闻报道说布朗城堡的拥有者有意出售这座闻名于世的“吸血鬼城堡”,价格为4700万英镑左右。4700万英镑你就能成为恶魔城的主人!4700万英镑你买不了吃亏,买不了上当……
FC初代《恶魔城》的德古拉城堡。
在《月下夜想曲》中,阿鲁卡多曾经说过德古拉城堡是“混沌的产物,没有唯一确定的形态”。因此在恶魔城世界的设定里每代的城堡并不是一成不变的,是因应当时的历史文化因素而改变的。
德古拉之子阿鲁卡多
德古拉伯爵之子阿鲁卡多,阿鲁卡多这一形象查询到的最早登场是在1943年美国导演 罗伯特·西奥德梅克 (Robert Siodmak)拍摄的电影《德古拉之子》(《Son of Dracula》),做为吸血鬼德古拉伯爵的儿子,名字是Dracula的反写。
在这部以及之后的若干文化作品中,阿鲁卡多与他的父亲德古拉伯爵一样,是一位完全的吸血鬼,立场也是坚定的站在父亲德古拉伯爵这边。
也有种说法电影中的阿鲁卡多是德古拉的化身,因未找到这部电影所以无法印证以上两种说法哪种正确。
当然到了《月下夜想曲》里,给阿鲁卡多设定了半人半吸血鬼的混血儿身份,给了他改变立场的先天条件,反写Dracula这个名字此时与这个设定反而是相得益彰,非常具有深意。
其实在FC的《恶魔城传说》中的设定,阿鲁卡多是人类转变的真正吸血鬼,但是因为《月下夜想曲》在系列中的地位,设定也转变为《月下夜想曲》的设定了。
吸血鬼猎人与对抗吸血鬼的武器
在民间传说和书籍、电影中有“吸血鬼猎人”这一职业,专门发现并消灭吸血鬼,擅长自由搏击且懂得使用各式各样的武器,物品和武器常与宗教信仰有关。比较著名的有 亚伯拉罕·范·海辛 (Abraham Van Helsing),他常与德古拉伯爵为宿敌,各种作品中还出现了他的后裔。
范·海辛
东欧的民间传说里,吸血鬼可以与人类产下后代,这些后代被称为半吸血鬼(Dhampir),这也是阿鲁卡多半人半吸血鬼设定的理论基础。
而吸血鬼猎人们使用的主要武器一是与吸血鬼的特性相关的,前文提到过吸血鬼怕光,怕大蒜,还有一些则是根据宗教传说而来的对吸血鬼有杀伤力的神圣之物,圣水,圣书,十字架,银制武器。
这是传说的18世纪吸血鬼猎人的随身工具箱,这里可以看到十字架,圣水瓶,圣书,小瓶装的圣水,大蒜,盐,手枪,锤子,木锥等等。
18世纪吸血鬼猎人的随身工具箱
因为吸血鬼有自愈的特性,所以只有圣物和银制武器能对其造成伤害,大蒜,盐等物品是吸血鬼厌恶之物,可以用来阻碍延缓吸血鬼的行动,圣水,阳光,木锥钉心等等来对吸血鬼造成致命伤害。
我们看一下FC初代《恶魔城》游戏中最主要的五种武器吧,首先是小刀,其实刀对吸血鬼是无能为力的,所以《恶魔城》中的小刀应该是银制小刀,银在中世纪被教会认为是神圣之物,可以让吸血鬼失去自愈能力,银制刀具和枪弹也是杀死狼人和吸血鬼的武器之一。
然后是斧头,在德意志和西斯拉夫(波兰、捷克、斯洛伐克等地),传说中消灭吸血鬼的主流方法是将其斩首,然后将头颅放置在尸体的两脚间、臀部后或远离身体。而斩首的工具就是斧头。
接着是圣水和十字架,这两种都是圣物,具有驱除魔鬼的能力。
最后是怀表,怀表的功效则是时间静止,对吸血鬼并没有杀伤力,还是需要靠别的武器来造成伤害。这是一种类似魔法的技能了,并不是当时一般吸血鬼猎人会使用的。
但是其实在《恶魔城》系列的游戏中,真正能对吸血鬼德古拉伯爵造成威胁的,是贝尔蒙特一族的圣鞭“吸血鬼杀手”。
贝尔蒙特一族与圣鞭“吸血鬼杀手”
在《恶魔城》系列中,不依靠圣鞭“吸血鬼杀手”能击败德古拉伯爵的只有《月下夜想曲》的 阿鲁卡多 ,《晓月圆舞曲》、《苍月的十字架》的 来须苍真 ,《被夺走的刻印》 夏诺娅 的多米纳斯。
来须苍真
这其中 阿鲁卡多 与 来须苍真 本身就是吸血鬼, 夏诺娅 的多米纳斯也是源于德古拉的力量,也就是说如果没有圣鞭“吸血鬼杀手”,单凭人类是无法击败德古拉的。
夏诺娅
而圣鞭“吸血鬼杀手”在剧情时间设定上最早的一作《无罪的叹息》进行了明确的说明,虽然被称之为“圣鞭”,但其实是以炼金术为触媒,与吸血鬼订立契约的产物。
里昂·贝尔蒙特
里昂·贝尔蒙特 的未婚妻 莎拉 被当时的恶魔城主,吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 赋予了吸血鬼的血液,然而 里昂·贝尔蒙特 无法击败吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 。
沃尔特·伯恩哈特
炼金术大师 里奥纳多•甘多尔夫 以炼金术为触媒,不愿变成吸血鬼的 莎拉 主动牺牲,献出自己的生命,订立了契约,这条皮鞭成为了吸血鬼一族的克星:圣鞭“吸血鬼杀手”,悲痛欲绝的 里昂·贝尔蒙特 立下誓言,贝尔蒙特一族的后代将会世世代代使用圣鞭对抗吸血鬼德古拉伯爵。
里奥纳多•甘多尔夫
但是可悲的地方是,击败吸血鬼的还是依靠了吸血鬼的力量订立契约才完成的武器。综合之前 阿鲁卡多 与 来须苍真 还有 夏诺娅 的情况,只有吸血鬼的力量才能击败吸血鬼,并且德古拉伯爵只是被击败,一段时间之后还会再次复活。
莎拉
但贝尔蒙特一族的后裔从此注定孤独的与吸血鬼对抗,永远在这个对抗里轮回。
结语
2001年五十岚孝司(IGA)整理了《恶魔城》系列的官方年表,西班牙制作组MercurySteam开发的《暗影之王》系列不在官方年表之内,定义为平行世界的外传衍生作品,所以MercurySteam开发的《暗影之王》系列是不在讨论范围之内的。
《暗影之王》系列
一没注意又四千字了,《恶魔城》是个庞大的系列故事,本来我是不太敢聊的,因为很容易出错和遗漏,如果有问题和错误,欢迎大家在留言中指正,既然这次开了这个《恶魔城》这个坑,以后会尽量把《恶魔城》系列聊完,今天就先到这里了。
二、经典动作RPG游戏《恶魔城:血之轮回》攻略
游戏一开始Richter会和死神在马车相遇,只要打中死神两次,他就会飞到上空发绝招,这时你只要走到马车的最前方就不会被他的绝招打中,这时死神会撤走。
三、值得玩家一再回味的经典《恶魔城X.血之轮回》
在80年代推出的好游戏还真不少,若是让玩家选出心中科乐美(Konami)最佳的游戏**,相信绝对是选不完的,像是魂斗罗、火之鸟这类的通关游戏,或是沙罗曼蛇、兵蜂这类的射击游戏,都是百玩不腻的,而在众多强作阵容中,笔者最爱的就属「恶魔城」。
▲PC-Engine SUPER CD-ROM²「恶魔城X.血之轮回」。
▲「恶魔城X.血之轮回」游戏光碟。
提到恶魔城系列,相信中、后期的玩家绝对是大推PlayStation 1 的「月下夜想曲」,然而像笔者这种老玩家却特别钟爱「血之轮回」。 1993年10月,由科乐美PC-Engine上推出的「恶魔城X.血之轮回」,其标题的” X ” 代表了这是系列作的第十个作品(不包括外传的少年德古拉君)。虽然PC-Engine仅仅是一部8位元主机,但凭借着SUPER CD-ROM² 的大容量载体与搭载16位元的图形处理器,面对新世代来势汹汹的SEGA MD、超级任天堂两大「正宗16位元」强敌,表现的丝毫一点也不逊色,甚至还有过之而无不及。除了精彩的剧情语音动画之外,还首次开创恶魔城系列有表、里关的要素,使得游戏内容更加丰富。不论是画面还是背景音乐的处理,完全无可挑剔,其中「乾坤之血族」、「吸血鬼杀手」、「血之涙」等动听的乐曲,更为玩家们所津津乐道。
▲恶魔城X.血之轮回的游戏标题。
▲精彩的剧情语音动画。
▲本作的副武器除了原有的丢掷之外,也能发动大绝招。
玩家必须在游戏中操作主角「里希达.贝尔蒙」,只身迎战吸血鬼大军,救出被「德古拉伯爵」掳走的未婚妻「安妮特」。在正常情况下进行游戏,称之为「表关」,关卡中藏有需要玩家去探索的隐藏路线,也就是「里关」,随着开启隐藏路线,不仅难度增加,关卡的头目也会有所不同,由于通关路线不同(选择里关路线就不会进入表关、反之亦然),所以在当时玩家之间,经常会有为什么你打的魔王会跟我不一样的状况发生。游戏中也会透过技术点来记录玩家的通关率,玩家可试着找出游戏中的所有隐藏秘密,朝向100%的技术点前进。
▲击破石壁即可开启隐藏通道进入里关。
▲里关的头目都会比表关难度更加提高,过关后的路线也会开始有分歧。
在第二关(表关)中段可以在地牢中解放被魔法阵禁锢的谜之少女「玛丽亚」,使其成为里希达的得力伙伴,当玩家结束一个关卡并存档后,即可在接下来继续游戏时选择玛丽亚,除此之外,冒险旅程中除了安妮特与玛丽亚之外,亦有2位受困的女子「塔拉」与「伊莉丝」需要拯救。玛丽亚的强大的能力,除了有两段跳跃之外还能高速移动,特别是她的大绝招「守护者之拳」(需输入指令),只要运用时机恰当,一次秒杀掉头目等级的对手都不是问题。由于本作也算是有相当的难度,所以玩家可以将其视为简易模式也不为过。
▲进入地牢前必须先取得关键钥匙。
▲无法找出钥匙,既便是知道地牢的位置也是徒劳无功。
▲开启牢房大门即可发现被魔法阵禁锢的谜之少女「玛丽亚」。
▲解救成功后玛丽亚将成为最强力的通关助手。
▲玛丽亚的的大绝招「守护者之拳,连头目等级的对手都能瞬间秒杀。
随着使用的角色与救出的人质,过场动画与结局都会略有不同,尤其是玛丽亚专属的另类通关画面,相当不符合本作的风格(笑)。游戏必须配合System 3.0的系统卡才能启动,如果使用低版本的系统卡,还会触发意想不到的小游戏,相当有趣。此外,游戏靠前轨也特别录制了里希达与玛丽亚的游戏警告语音,非常值得一听喔。
▲最终章「血之轮回」,只有玩过月下的玩家是不是很熟悉呢?
▲迎战最终头目德古拉伯爵。
▲击败肉身之后会出现其恶魔本体。
▲经过一番激战之后,终于获得胜利。
▲里希达在夕阳的余晖下看着恶魔城慢慢崩解。
▲玛丽亚却有着与本作完全截然不同的风格。
▲若是使用低版本的系统卡执行,则会出现有趣的小游戏。
四、恶魔城》系列大盘点 一、正统作品 1、恶魔城 FC 1…
《恶魔城》系列大盘点
一、正统作品
1、恶魔城 FC 1986-09-26
2、恶魔城2:诅咒的封印 FC 1987-08-28 Wii 2008-10-28
3、恶魔城:德古拉传说 GB 1989-10-27
4、悪魔城伝说 FC 1989-12-22
5、恶魔城:德古拉传说2 GB 1991-07-12
6、恶魔城X:血之轮回 PCE 1993-10-29
7、恶魔城:血族MD 1994-03-18
8、恶魔城XX SFC 1995-07-21
9、恶魔城X:月下夜想曲 PS 1997-03-20 SS 1998-06-25
10、恶魔城:年代记 PS 2001-05-24 PSP 2001-05-24
11、恶魔城:白夜协奏曲 GBA 2002-06-06
12、恶魔城:晓月圆舞曲 GBA 2003-05-08
13、恶魔城:无罪的叹息 PS2 2003-11-27
14、恶魔城:暗黑的诅咒 PS2 2005-11-05
15、恶魔城:苍月十字架 NDS 2005-08-25
16、恶魔城:迷宫的画廊 NDS 2006-11-16
二、分支外传
1、恶魔城:漆黑的前奏曲 外传 GB 1997-11-27
2、恶魔城:影之命令 外传 手机 2007-09-18
3、恶魔城:闹鬼之城 外传 街机 1988-02 PS2 2006-05-25
4、恶魔城Special:我是德古拉 外传 FC 1990-10-19 GB 1993-01-03
5、超级恶魔城4 外传 SFC 1991-10-31
6、恶魔城:审判 Wii 2009-01-15
7、恶魔城:THE ARCADE 街机 2009-02
8、德古拉传说:重生 外传 Wii 2009-10-27
9、恶魔城:绝望的和声 外传 X360 2010-08-04
10、角子机 恶魔城 外传 角子机2009
11、角子机 恶魔城2 外传 角子机 2010
12、恶魔城:月轮 外传 GBA 2001-03-21
13、恶魔城:默示录外传 外传 N64 1999-12-25
14、恶魔城:默示录 外传 N64 1999-03-11
15、恶魔城:被夺走的刻印 外传 NDS 2008-10-23
16、恶魔城:暗影之王 外传 PS3 X360 PC 2010-12-16
17、恶魔城:暗影之王2 外传 PS3 X360 PC 2014-02-25
三、精神续作
《赤痕:夜之仪式》是由Artplay制作,505 Games发行的一款动作角色扮演游戏,于2019年6月18日登陆PS4、Xbox One、PC平台 ,同月25日登陆Switch平台 。作为原《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》系列的精神续作,并在众筹期间以超过550万美元的款项创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。
你喜欢哪一作呢?你期待恶魔城续作吗?欢迎评论区讨论。
五、恶魔城系列回顾2:无罪的叹息,轮回的起点,被神抛弃的孤独猎人
《恶魔城》系列以吸血鬼猎人贝尔蒙特一族对抗暗夜之王吸血鬼德古拉伯爵为主线,讲述了一段人魔对抗、波澜壮阔,时间跨度长达近千年的历史。贝尔蒙特一族的后人们在这孤独且无尽的轮回中,一遍遍的拿起祖传的圣鞭,履行着自己的誓言。
《恶魔城》系列的故事充满了宗教,神话,现实历史的元素,在上一篇中我们讲述了现实历史中吸血鬼的起源与德古拉伯爵的原型,吸血鬼猎人与圣鞭等这些《恶魔城》系列的一些设定,需要的同学可以点击下面链接复习一下。
这篇开始我们就按照时间顺序,开始回顾《恶魔城》系列这跨越千年的血之轮回。
《恶魔城》系列时间设定最早的一部,是PS2上的《恶魔城:无罪的叹息》,这部作品中官方给出了系列中贝尔蒙特一族与德古拉伯爵千年恩怨情仇的起因,这是值得庆幸的事情,在《恶魔城》系列被放弃之前给出了官方对故事开始的描述,不至于是个无头无尾的故事了。
《恶魔城:无罪的叹息》
靠前次十字军东征
《恶魔城:无罪的叹息》故事发生在1094年,我们首先看一下这时的历史情况。位于巴尔干半岛和小亚细亚的拜占庭帝国(Byzantine Empire)是欧洲基督教世界与亚非伊斯兰世界对抗的前线地带。
因为塞尔柱突厥(Seljuk Turks)的入侵,风雨飘摇的拜占庭帝国已经无力抵抗,皇帝阿历克塞一世(Alexius I)向罗马教皇乌尔班二世(Pope Urban II)求援,希望教皇以全基督教会首领的身份拯救他风雨飘摇的帝国,并保证以后会臣服于教皇之下。
靠前次十字军东征后的拜占庭
教皇乌尔班二世为了实现教皇统治基督教世界,重振教皇权威的目标,1095年在法国的克勒芒宗教大会(Council of Clermont)上做了狂热的煽动十字军东征的演说。
教皇乌尔班二世
由于在大会前乌尔班二世已经进行了大量的舆论宣传,这次大会成千上万名骑士和教士,其中有十四名大主教、二百位主教、四百多位修道院院长,以及无数平民都赶来参加大会,以至于数量庞大的人群城内无法安顿,在克勒芒周围地区扎起无数营帐。
教皇发表了著名演说“以父为名”,号召西欧各国君主王侯们停止私战,去东方同异**斗争,夺回被突厥人占领的圣地,并且许下承诺,在东征中牺牲的人所有的罪孽将获得赦免,死后将直接升入天堂,所有参加东征的农民和贫民欠债的利息免除,出征超过一年将免除赋税,并且形容耶路撒冷是“充满欢愉快乐的天堂”,夺回耶路撒冷将获得欢乐和丰足!
与会的教众狂呼着:天主的旨意!事先安排好的法国土鲁斯伯爵雷蒙的使者当众宣布誓死遵从教皇之命出征,一时从者云集,这股狂热瞬间传遍了整个欧洲,乌尔班二世成功的掀起了十字军东征的狂热,提升了教廷的影响力和权势。
十字军东征
东征的队伍因全部成员均佩戴象征基督教的十字架图案而得名为十字军(Crusades),1099年7月,东征的十字军击败塞尔柱突厥人,攻占耶路撒冷,7万耶路撒冷居民倒于血泊中,所有的财宝被夺取,东征军建立耶路撒冷王国,以及爱德沙伯国、的黎波里伯国和安条克公国。在接下来的两百年和七次东征中又陆续失去了这些土地。
在这两百年间,在宗教崇高的名义下,在人类贪婪的欲望中,无数的生命与鲜血撒在了这条东征之路上,成为了后继东征者脚下的灰尘与土渍。
最早的贝尔蒙特与德古拉
故事的起源在罗马尼亚的特兰西瓦尼亚(Transylvania),1094年归属于匈牙利王国,在匈牙利国王 Ladislaus一世的统治下,匈牙利在之后积极参与到十字军东征中。
这时骑士团的团长,吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的先祖, 里昂·贝尔蒙特 登场了。
里昂·贝尔蒙特
这是《恶魔城》系列故事中最早的贝尔蒙特一族,他虽然不是《恶魔城》系列里最强大的贝尔蒙特,但肯定是最完美的贝尔蒙特,在重视血统的中世纪, 里昂·贝尔蒙特 是承袭祖传爵位的骑士,并且是骑士团长,可以看出他是出身于贵族的骑士才能获得这样的地位。并且华丽的着装(不像他的后代都是过的苦日子),英俊的外形,充满正义感的性格与强大的实力,所有的一切都诠释着这位最完美的贝尔蒙特。
同时, 里昂·贝尔蒙特 的挚友,骑士团的天才战术家 马蒂亚斯 也登场了,他就是《恶魔城》系列贯穿始终的幕后大BOSS,德古拉伯爵的前身。
马蒂亚斯 是一位知识渊博之人,并且对炼金术也有很深的研究,博学多识的他对于文盲遍地的中世纪社会表达出了非常的不满。
马蒂亚斯
马蒂亚斯 与 里昂·贝尔蒙特 统领着骑士团与异**进行着长年累月的战斗,在两人的战斗频频告捷之时,却传来了 马蒂亚斯 的妻子 伊丽莎白 因病身亡的消息。
伊丽莎白
马蒂亚斯 接受不了这样的事实,他为神挺身而出与异**作战,而自己的妻子却身死,神这样对待侍奉自己的战士吗? 马蒂亚斯 决定要向这样对待自己的神复仇。
其实看到这里,年纪大一点的影迷都看出来了,这是 弗朗西斯·科波拉 导演1992年著名电影《吸血僵尸惊情四百年》的故事设定。
《吸血僵尸惊情四百年》
电影中的德古拉伯爵率兵击退了土耳其大军,保卫了欧洲诸国免于被异**进攻,但是他的妻子 伊丽莎白 (与游戏中同名)相信了土耳其人散布的德古拉伯爵兵败被杀的谣言,自杀殉情。
但是自杀是无法升入天堂的,德古拉伯爵无法接受这种结果,发誓要为妻子向神复仇,
他用佩剑砍向十字架,十字架流出了鲜血,
德古拉伯爵饮下了鲜血,从此变为受诅咒的向神复仇的吸血鬼德古拉。
电影中的伊丽莎白。
《恶魔城:无罪的叹息》借鉴了这部著名电影的故事设定, 马蒂亚斯 也因为相同的原因决定终其一生向神复仇,但是他并不是刀砍十字架,他有另外的计划。
轮回的起点与圣鞭“吸血鬼杀手”的诞生
结合前文提到的历史背景,十字军东征开始了,但是在此时, 里昂·贝尔蒙特 的领地出现了魔物,因为此时教会正忙于筹备十字军东征,并且禁止私自出兵, 里昂·贝尔蒙特 要求出兵剿灭魔物的请求被否决了。
里昂·贝尔蒙特 的未婚妻 莎拉 也被魔物所掳走,此时 里昂·贝尔蒙特 违背了教会的命令,舍弃了自己的爵位与贵族身份,独自一人出发去拯救自己的未婚妻 莎 拉。
莎拉
此时的恶魔城主是吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 , 沃尔特·伯恩哈特 把自己的血赋予了 莎拉 , 莎拉 将不可避免的变成吸血鬼, 里昂·贝尔蒙特 却无法击败吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 。
沃尔特·伯恩哈特
炼金术大师 里奥纳多•甘多尔夫 通过禁断的秘术,以炼金术为触媒,不愿变成吸血鬼的 莎拉 主动牺牲,献出自己的生命,订立了契约,这条皮鞭成为了吸血鬼一族的克星:圣鞭“吸血鬼杀手”(Vampire Killer)。
里奥纳多•甘多尔夫
然而当 里昂·贝尔蒙特 击败吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 时, 马蒂亚斯 却使用深红之石吸收了吸血鬼 沃尔特·伯恩哈特 之魂,成为了吸血鬼德古拉。
实际上,圣鞭“吸血鬼杀手”的创造者 里奥纳多•甘多尔夫 也是 马蒂亚斯 的老友,血之契约的秘术,则是 马蒂亚斯 祖传下来的记载。从一开始, 马蒂亚斯 就利用了所有人,为达到目的而不择手段。
马蒂亚斯
成为德古拉伯爵的吸血鬼离去了,愤怒的 里昂·贝尔蒙特 立下誓言,贝尔蒙特一族的后代将会世世代代使用圣鞭对抗吸血鬼德古拉伯爵。
从此开始了贝尔蒙特一族孤独的对抗德古拉伯爵的历史。
被神抛弃的孤独猎人
《恶魔城:无罪的叹息》是系列的起点,从这里展开了跨越千年的轮回,其实从这一作开始,纵观整个系列,虽然充满了宗教元素,神话元素,教会,教堂,圣水,十字架等圣物,但是却从未见到任何神或者说上帝以任何形式出现。
《恶魔城:无罪的叹息》并没有交代 里昂·贝尔蒙特 的下落,但是违背教会命令的 里昂·贝尔蒙特 肯定会被视为异端,教会也只是为了自己的*治诉求而东征,全然没有把消灭魔物放在首位。
里昂·贝尔蒙特
圣鞭“吸血鬼杀手”就是更为可悲的设定了,虽被称为圣鞭,但是是利用了吸血鬼的力量,与吸血鬼订立契约的产物,单靠人类自己是无法击败吸血鬼的,并且因为其力量来源自吸血鬼,也不会被教会所接受。
这让我想起了另一个游戏《血源诅咒》,教会的势力延展到每一个角落,宗教无处不在,但是伴随而来的只有恶魔,从未见到神的出现,这两款游戏具有相同的隐喻,神或者说上帝是否真的存在?整个《恶魔城》系列中从来没有任何证据证明神的存在,存在的只是邪恶的非人类的高级存在,这些非人类的上位者带来的只有痛苦和噩梦。
系列中德古拉伯爵多次复活,又被多次击败,击败德古拉伯爵的除了来自吸血鬼力量的“吸血鬼杀手”,也只有 阿鲁卡多 的吸血鬼之力,甚至是本身就是德古拉的 来须苍真 , 夏诺娅 的多米纳斯也是源于德古拉的力量。可以说,这是一个被神抛弃的世界,从来没有神,击败吸血鬼的由始至终也只是吸血鬼自己的力量。
“凝视深渊者,深渊必回以凝视”“斩龙之人必将成为恶龙”与恶魔战斗之人,最终也将变成恶魔,在系列时间最靠后的主角 来须苍真 已经是德古拉的转世了,但是可能是设计者不忍心设计成类似《血源诅咒》那样压抑的世界观结局, 来须苍真 最终战胜了邪恶,可以这样总结:在被神抛弃的世界里,孤独的战士利用邪恶的上位者的力量变成了神。
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