星际争霸2更新没反应《星际争霸II》4.12.0版本更新说明
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天一早起来,就听到了一个噩耗,暴雪官方正式宣布,未来《星际争霸2》将不会再推出新的合作指挥官和战争宝箱……接下来具体说说
一、星际争霸2停止更新,指挥官梦碎星区,RTS的复兴就在不远处
暴雪发布了停止更新星际争霸2的消息,小探在靠前次听到这个消息时,心里瞬间空落落的好像失去了什么重要东西,但是另外一方面又非常的坦然,好像早就做好了这一天到来的准备,两种情绪交缠,满嘴都是苦涩的味道。十年星际2、22年星际,指挥官们在每日为生活奔波之余,是不是还记得在星空中的梦想?
星际2带来的那些美好的回忆
小探接触星际争霸的时候才刚刚读初一,初见星际1留下的感受就是两个字:震撼!世界上为什么会有这么好玩的游戏?坦克的震撼轰鸣,诡秘的幽灵战机,还有虫海和航母群给小探留下了深刻的印象。
由于年纪太小和学业繁重,小探并不能真正的理解星际争霸的玩法,从大众软件上抄下来的“show me the money”是小探战胜电脑的神兵利器,最爱的玩法是打造钢铁基地憋大和!
浅薄的游戏知识并不能阻止小小少年对星空的向往,终于在12年后,泰凯斯的一句“Hell, it’s about time将小探拉回了星际争霸2的世界。
作为一名萌新玩家,所有的天梯技巧都来自于NEOTV的星际老男孩,哪怕时隔多年小探还能记起老男孩教授的众多无脑战术,比如“真善美”,依靠马润+女妖+坦克加上半个矿区的SCV的猪突一波,让小探打到了多个自由之翼的白金-钻石分段。
其实对于入门级玩家更大的乐趣是在2V2和3V3游戏,众多的星际爱好者发明了花样众多的快攻打法,什么野兵营,4BB/6BB,4BG,莽蟑螂等战术层出不穷。
星际2的比赛,玩家要防侦察、骗侦察、偷袭骚扰、骗矿、偷科技,记timing、防隐形、防快攻,战术的丰富度不是如今大火的MOBA类游戏可以比拟的,巨量的战术细节每一局都充满了紧张和刺激,小探几乎每一局忘情参与的比赛高潮时都激动到手心背心冒汗。
在每日小试牛刀之后,再看看星际老男孩们直播GSL就是最大的享受,而老男孩们的金句大家大都耳熟能详:
-飞龙骑脸你告诉我怎么输!( by 电竞毒奶)
-让我们来计算一下 ( by 星灵数学家MsJoy)
-我感觉我优势很大啊!( by F91 )
-学会了哥的运营,剩下的就是A啦!( by F91 )
当然还有钱赞企永不为奴!
星际争霸2真是带来过太多美好的回忆!
星际争霸2的迷失
既然星际争霸2在上市之初着实火热了一把,并且其精良的品质确实是RST游戏的扛把子,但是为何终究没有掀起一股像星际1一样澎湃地电竞巨浪呢?
很多玩家把星际2的没落归罪于暴雪的自大,由于坚持版权和主导电竞比赛,让星际争霸2在韩国电子竞技联盟迟迟不能达成协议,这导致的游戏的推广整整晚了两年多。
韩国万人观看星际比赛
而在这关键的两年,正是RST在竞技游戏领域的对手迅速崛起的时代,DOTA2/LOL已经趁势成为新的电竞热点,MOBA游戏门槛更低、受众更广、具备RST所不具备的快速推广的游戏,数年后出现的MOBA类手游更是完全吸收了电子竞技的新一代的的年轻人。
如今的年青人要是听到星际争霸都是这样的表情: 我听说过这个游戏,它也能打比赛吗?
事实上暴雪从未放弃星际争霸2,不用说自由之翼到虫群之心、虚空之遗庞大的故事剧情,婉转曲折的星空爱情故事,史诗般的星际远征,和凯瑞甘的英雄传奇。
就说近几年暴雪新开发的合作模式给星际2猛续命了一把,玩家们可以使用各种强大的传奇英雄殴打爱蒙的军团(或者被殴打),让玩家们好好的过了一把星际指挥官的瘾!加上十周年才更新的威望系统,小探曾经天真的以为星际2会这样一直好好活下去。
但是现实击碎了梦想,暴雪的蓝贴揭露了残酷的事实-星际2将不会有更新,不会有成长!
其实很多星际老玩家和小探一样都非常清楚RTS的时代已经过去了,碎片化的游戏方式才是这个时代的主流,不管暴雪做对过什么或者错过些什么,星际争霸2都不可避免地走向消亡。
梦想还要继续,RTS的未来在何方?
星际2结束了,星际系列就会真正结束?
暴雪的解释是: 并不会!停止星际2的开发只是为了更好的看清前面的路。
庞杂的老星际也许会离开,但是小探相信次时代的游戏爱好者不会永远只局限于操作一个英雄的“简单游戏”,他们也渴望指挥千军万马走向星空!
而合作模式是一个很好的试验,男孩们对于指挥军团作战的热爱,对于天空的向往永远的不会停歇,只要适当降低门槛和丰富即时战略游戏玩法,还是能够吸引玩家加入即时战略游戏。
在星际2没落的今天,其实有许许多多新类型的即时战略游戏已经悄悄成长起来:
在钢铁雄狮中,玩家们不再是简单的战术指挥官,而是一名战略大师,在经济、科技、外交、战争中选择恰当的策略手段来获得胜利。
喜欢硬核作战的玩家可以选择《指挥:现代战争》,游戏中涉及大量数据建模、地图、等高线、射程图等,非常真实的展现出来了现代战争中指挥官的视角,因此非常硬核,这种真实感更能吸引战争游戏的玩家。
喜欢亲自指挥大兵团作战的玩家可以选择《三国全面战争》,这款全战系列的新作是靠前次使用国风背景,作为中国玩家的代入感非常强烈。
很多老星际玩家会认为上述游戏并不是真正的RTS,星际争霸会把运营和战术融入一局短短几十分钟战斗中,而这些新及时战略游戏会把策略运营部分和战术战斗部分分开,这两种玩法的差异很大。
其实像星际一样把战术和战略混为一谈反而不符合真正的战争背景的,每一场战争后背后的博弈和战术对决都同样精彩,才是新时代的即时战略游戏的玩法。
二、星际战甲warframe更新失败/检查更新一直卡住怎么办
动作射击网游《星际战甲(Warframe)》以刺激而独特的多样化游戏体验,让所有玩家能够在游戏中体验到有别于传统射击游戏单调的“突突突”体验。不过很多玩家表示在游戏当中遇到了更新失败此更新将在短期内重启的问题,小编接下来就给大家带来解决方法。
星际战甲warframe更新失败此更新将在短期内重启解决办法
解决方法一:开启加速工具
星际战甲warframe更新失败此更新将在短期内重启有可能是网络连接失败导致的,星际战甲warframe是外服游戏,在没开加速器的状态下会因为网络掉线出现更新失败的问题,大家可以开启加游加速器对星际战甲进行加速。
解决方法二:修改文件
找到当初自己下载星际战甲的相关文件,并且找到文件夹DownloadedCY;
找到Pubic-Cache.Windows路径之后点击修改日期,将全部文件修改为今天;
最后再找到下面两个文件名字,H.Misc.cache和H.Misc.toc 然后删除掉,然后打开游戏就可以更新了。
星际战甲无法更新
清理磁盘空间版本的更新意味着对磁盘空间的要求更大,如玩家磁盘空间不足,就会导致《星际战甲》出现无法更新游戏的情况,遇到这一问题,就需要玩家自行清理磁盘空间,确保磁盘剩余空间大于游戏更新所需空间,便可正常更新《星际战甲》游戏。
三、RTS游戏时代的终结,星际争霸2停止更新
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天一早起来,就听到了一个噩耗,暴雪官方正式宣布, 未来《星际争霸2》将不会再推出新的合作指挥官和战争宝箱等付费内容,仅对游戏的平衡性做一些调整 。
这也就意味着,失去了收入来源的《星际争霸2》,暴雪迟早也会停止对于游戏赛事的支持,在《星际争霸2》十周年的日子公布这个消息的确令人感到伤感,但是对于玩家来说更多的是愤怒。因为从各个角度来说,《星际争霸2》的玩家社区仍旧有非常不错的活力,比赛也都有一个比较稳定的运行方向。
其实玩家们也都心知肚明,在当前这个大环境下,RTS类游戏已经越来越小众,而《星际争霸2》因为其先前的基础玩家的基数会稍微高一些,但星际2已经走向了生命的末期迟早也是会停止更新,国内像星际老男孩、国外的像鹿特丹、crank这一批主播都在尽力推迟这一天的到来,只是到最后我们还是不得不面对这样的结局。
但是目前纵观全世界的《星际争霸2》职业赛事,中国地区其实还是处于一种扩张状态,虽然速度不快,总归还是在发展的。这几年在网易的支持下所举办的星际争霸战队职业联赛,成功吸引了不少韩国的顶尖职业选手加入,中国投资商和运营也对此投入了非常多的精力,甚至中国的星际环境已经开始逐渐追上甚至超过韩国。不过暴雪公布了这个消息以后,未来国内的投资商肯定会逐渐减少对于星际赛事的投资,所以必然对中国的星际环境产生巨大的影响,甚至不少职业选手会因此而退役。
我们也能理解,游戏厂商本身也不是慈善组织,不可能对于一款游戏无条件地用爱发电,只是暴雪暂停《星际争霸2》更新的选择似乎显得特别的草率,因为在之前就有消息称还有一个合作指挥官将要推出,但是现在直接就没了,相信这也是一个中途夭折的任务吧。或许是因为暴雪目前内部的人手已经处于非常紧张的状态,因为同时在开发《守望先锋2》以及《暗黑破坏神4》这两个大项目下,不得不进行取舍。
而暴雪的效率一直以来就是出了名的低,因为经常对于一些莫名其妙的细节在那边反复纠结,所以推出游戏的频率也不高,尤其这几年大环境的压力下,游戏青黄不接,大量裁员等缘故,似乎《星际争霸2》暂停也是意料之中的事情。
虽然大家不舍,但我们不得不承认,《星际争霸2》和《风暴英雄》在业内被称作“暴雪双废”,风暴不用多说,《星际争霸2》是因为有之前星际1的基础以及职业赛事的支持才让它能一直走到今天。不知道各位有没有发现,星际2停更大家更多惋惜的并不是游戏本身,而且其发展起来的职业赛事,今天看到这篇文章的读者,相信绝大多数也仅仅是星际1的粉丝吧。
但毕竟《星际争霸2》依然是现如今较好的RTS游戏,而现如今彻底的停止更新,也真正意义上是代表了RTS游戏时代的终结,或许微软的《帝国时代4》让玩家们能有所期待,不过要想在回到曾经那个火爆的年代是不可能了。
四、《星际争霸 2》停止更新:让人意难平的必然结局
“我挑开了未来的面纱,却只看到了……湮灭“
—— 《星际争霸2》泽拉图
今天上午,《星际争霸2》迎来了久违的官方更新公告,但这次的公告里并没有大家期待的游戏改动,有的只是无尽的失落:《星际争霸2》将停止付费内容更新,仅保留必要的PVP平衡性调整。
此消息一出,顿时在玩家社区里掀起了轩然大波,有人愤怒、有人不解、有人无奈,各个《星际争霸2》的论坛在过去的几年里可能从未如此热闹。
这款不合时代的RTS(即时战略)游戏,终究是合上了自己的双眼。
辉煌的开始
作为暴雪的开山立派作品之一,《星际争霸》的辉煌自不需要我来赘述。这款1998年发行的游戏,不仅拿下了无数年度游戏奖项,还在韩国引起了轰动,启蒙了韩国的电子竞技产业。
就是这样一款神作,发售十余年后也避免不了衰落。2007年,暴雪公布了正在制作的《星际争霸2:自由之翼》,全新的引擎带来了更加精美的画面与细节,神作得以延续也让众多粉丝激动不已。
2010年,《星际争霸2:自由之翼》正式发售,除了前作的情怀加成之外,本作的全新特性与游戏叙事模式也广受玩家好评,发售当天便售出了100万份,两天之后又售出了50万份,这样的成绩让它成为了世界上销售最快的策略类游戏。
与此同时,虽然并非一帆风顺,但《星际争霸2》还是迅速的成为了各大电竞比赛的主要项目之一。韩国的GSL、SPL、WCG,欧美MLG、IPL、Dreamhack,中国的NSL以及暴雪官方的Blizzcon等众多赛事都使用《星际争霸2》作为比赛项目,带动了全球RTS游戏与电子竞技的发展。
2012年在中国昆山举办的WCG 《星际争霸2》项目总决赛
难以阻止的衰败
虽然有着不错的开局,但《星际争霸2》仍然无法抵挡衰败的现实。2013年暴雪推出的全新资料片《星际争霸2:虫群之心》让游戏受到了许多批评,改动后糟糕的游戏节奏与平衡性让玩家和观众的体验都受到了巨大的影响。
除了游戏本身的问题外,Moba类游戏的兴起也对《星际争霸2》造成了不小的冲击。更低的上手难度、更强的观赏性,让Moba游戏成为了玩家与电竞比赛的新宠。玩家的流失加上比赛的稀缺,使得《星际争霸2》一度成为了一个 “Dead Game”。
重新集结部队?
2015年,《星际争霸2》的第二个资料片《虚空之遗》发布。除了对PVP战斗的游戏节奏进行调整之外,暴雪还在这个资料片中加入了一个全新的PVE玩法——合作模式。
在合作模式里,玩家可以化身《星际争霸》世界里著名的指挥官,和其他玩家一起携手闯关。每位指挥官都拥有独特的技能、升级选项以及特殊的部队加成。玩家可以共同挑战一系列的特殊场景,提高指挥官的等级并且强化他们的能力。
相对于以前硬核的PVP模式,PVE模式难度更低,普通玩家也可以在其中找到许多的乐趣。合作模式给《星际争霸2》带来了大量的玩家,给社群注入了新的活力。
而在国内,“星际老男孩”黄旭东和孙一峰也对《星际争霸2》的热度做出了卓越的贡献。搞笑欢乐的风格、强大的造梗能力,让原本十分小众的星际圈为大众所熟知。
国服甚至还加入了星际老男孩的播报员语音
随着玩家数量的增长,国内的战队联赛、黄金联赛、网易的NEXT联赛也让国内的星际职业环境越来越稳定。
2017年,一名叫做Time(李培楠)的年轻小将出现在大家的视野当中,这个2000年出生的“00后”,在《星际争霸2》英特尔极限大师赛(IEM)中国区决赛战胜老将Jim获得冠军。随后又在多个比赛中获得了非常不错的名次,还成为了《星际争霸2》项目靠前个凭借实力撬开暴雪嘉年华大门的中国大陆选手。
国内《星际争霸2》圈已经很久没有新鲜血液了,Time的崛起无疑给中国的星际玩家们打了一针强心剂,“中国星际未来可期”成了中国玩家们内心的信仰。
至此,《星际争霸2》虽然并没有真正崛起,但仍然承载了许多玩家的希望,很多老玩家虽然已经成家立业,但依然会抽出时间打一局,重新感受当年那令人血脉喷张的对战体验。
让人“意难平”的结局
就在2个多月前,《星际争霸2》刚刚迎来自己的十周年生日,官方不仅推出了一系列十周年活动,还对游戏进行了许多内容更新。然而就在玩家们还沉浸在十周年的欢呼中时,暴雪拔掉了《星际争霸2》的“氧气面罩“。
其实RTS游戏的衰败是一件不可挽回的事,FPS游戏和MOBA游戏才是符合现在潮流的游戏类型。《星际争霸2》走过了十年时光,已经算是十分高寿了,所有《星际争霸2》的玩家都早就做好了心理准备,但这一切来得实在是太快了。
一如2018年暴雪宣布《风暴英雄》比赛停办,《星际争霸2》的死亡也来得十分突然,打了玩家和职业选手们一个措手不及。虽然现在《星际争霸2》的职业比赛仍在继续,但一个没有营收能力的游戏,又能支撑多久呢?
职业选手同样毫无准备
五、《星际争霸II》4.12.0版本更新说明
《星际争霸II》4.12.0版本更新说明
综合
战争宝箱6已进入准备阶段,将于北京时间6月12日全球同步上线。
- 参与《星际争霸II》游戏即可解锁战争宝箱经验,获取包括部队皮肤、喷漆、表情、专属头像和合作任务经验值奖励等共计100余项新奖励。
- 购买战争宝箱完整礼包还可获得一个《星际争霸II》的特殊随机种族“破碎世界”加载画面种族横幅、一只《暗黑破坏神III》塔达林探机宠物、一个《炉石传说》经典卡包和一个《风暴英雄》稀有战利品宝箱。另外,购买任意战争宝箱皮肤礼包还可以立即获得天梯排位赛的参与资格。
- 同时,在战争宝箱6活动期间,玩家还可解锁包括《星际争霸:重制版》的指挥中心、孵化场和星灵枢纽经典皮肤在内的免费奖励,无需额外付费购买。
2020年天梯第2赛季将随4.12.0补丁一同开启。阅读我们的博文( ),了解更多第2赛季天梯地图信息。
对战平衡性更新
人类
寡妇雷
- “掘地之爪”升级不再使潜地的寡妇雷在重新装填期间隐形。现在军械库的存在可使潜地的寡妇雷在重新装填期间隐形。
- 寡妇雷上的红色激光附件现在表示军械库存在,而非已完成“掘地之爪”升级。
异虫
虫后
- 对空武器射程从8降低至7。
爆虫
- 武器伤害从20(对轻甲+15)改为18(对轻甲+17)。
感染者
- “微生物环绕云”不再需要升级。
菌毯肿瘤
- 移除了“重甲”属性。
- 添加了“轻甲”属性。
星灵
星灵枢纽
- 新技能:“充能器超载”
- 效果:使一个星灵枢纽附近的一个护盾充能器超载,使其护盾恢复速率提高100%,并在恢复护盾时不消耗能量,持续14秒。
- 花费:50能量
- 冷却时间:60秒(所有星灵枢纽共享)
- 射程:无限(目标充能器必须位于一个友方星灵枢纽的8范围内)
先知
- “天启”的能量消耗从50降低至25。
- “天启”的冷却时间从2秒延长至10秒。
- “天启”的持续时间从30秒缩短至15秒。
高阶圣堂武士
- “能量反蚀”的射程从9上调至10。
错误修复
合作任务
综合
- 修复了残酷+和非残酷玩家能以“残酷+1”的难度排入每周突变任务的问题。
指挥官蒙斯克
- 元首鬼影的“EMP震爆”现在会正确抽取战列巡航舰和混合体支配者的全部能量。
对战
综合
- 修复了观战时,高产瓦斯气泉在生产栏目中显示为两个瓦斯气泉的问题。
- 修复了孢子爬虫的足迹无法在编辑器中正确显示的问题。
- 修复了护盾充能器隐形时,该建筑的影子依然可见的问题。
- 修复了幻像会对受到铁鸦的“反护甲飞弹”影响的目标造成伤害的问题。
- 修复了能在战争迷雾中看到敌方使徒的阴影的问题。
- 寡妇雷的“潜伏”按钮更新了新的美术图片。
- 修复了“充能器超载”状态下的护盾充能器在能量过低时无法自动施放的问题。
- 为护盾充能器选择位置时,若选择的位置处于星灵枢纽施放“充能器超载”的范围内,则图像颜色将会改变。
- 修复了孵化中的菌毯肿瘤的属性为“重甲”而非“轻甲”的问题。
- 修复了玩家无法再获得“战栗感染”成就的问题。
地图闪回-天梯版
- 为1v1和2v2比赛设置了团队基地位置。
冰雪合金-天梯版
- 修复了地图信息截图会显示装饰物选择箭头的问题。
黄金之柱-天梯版
- 移除了地图部分区域的草丛。
工业与净化-天梯版
- 移除了部分意外区域的“不允许菌毯”。
- 修复了部分地区的寻路与地形不符的问题。
- 修复了收割者能跳到意外区域的问题。
以上就是星际争霸2更新没反应(《星际争霸II》4.12.0版本更新说明)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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