英雄无敌手游单机版
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:肉肉吧粑粑勾起了很多朋友的回忆,是的,虽然如今画质高清、引擎给力、玩法多样,但最爱的还是那个时候的游戏,犹如尘封的老酒,……接下来具体说说单机游戏之英雄无敌3
一、单机游戏之英雄无敌3
今天给大家介绍一款可玩性比较强的单机游戏-英雄无敌3,虽然这游戏已经开发到6代了,但是本人还是比较喜欢3代经典版本,可玩性操作性随机性不可预见性都存在,绝对值得有时间的人去单刷。
这游戏分为几个种族,人族(大天使),泰坦族(泰坦巨人),森林精灵族(黄金火龙),火焰恶魔族(大恶魔),地下城(黑龙),山地兽族(比蒙巨兽),沼泽兽族(九头龙),墓园不死族(骨龙),元素族(凤凰),这游戏是回合制游戏,全称叫魔法门英雄无敌,所以魔法在这游戏后期输出存在很大的成分,其中人族、泰坦族、精灵族、恶魔族、地下城、不死族、元素族的魔法塔能升到5级,两个兽族的魔法塔只能升到3级,所以单刷的玩家建议选择5级魔法塔的种族后期会比较强。
开局地图编辑,特大地图,最后一个地下城看个人爱好可选可不选,一般是人类玩家1位,电脑玩家7位,电脑组队1,水域无,怪物强,难度200%。
选择喜欢的种族
进入游戏先看看第二个生物巢穴有没生成,如果没有就重新开始一直到第二个巢穴系统生成就可以开始游戏了,开局就有一个英雄,先把石材矿和木采矿占领了,然后是扫地图资源和金币,先升级国会,国会每天产出4000金币,金币是招募生物的基础,没有金币有生物也没法招募,其次是建造各类型生物巢穴,有巢穴才能够招募,生物每周产生一次,数量很少,正常玩家都是1V7电脑,要用1的兵力去承受7个电脑的轮番攻击,每场战斗都要把自己的损耗降到最小,不打没把握的仗,电脑也是会看形式的,如果你哪个英雄身上带的兵力远超电脑,那么电脑英雄就会远远地避开你不与你正面接触,只会趁你出门扫图收集资源和宝物的时候攻打你的主城,这是个很难的抉择,不出门寻找宝物和升级属性面板(英雄有四个面板属性,攻击、防御、力量、知识)你就没法打出优势,你一出门电脑英雄就贱贱的一窝蜂上来打你的主城 ,这个就看个人的操作和对游戏的理解总结自己的打法,毕竟每个人的打法可能都不一样。
游戏进入中期以后正常打法都是主将出远门扫图,主城放弃,主将到处刷属性和装备,保持一定兵力,把能学得技能都学了,当技能刷得差不多了就可以开始的攻城了,必要的一些技能,回城,瞬移,连锁闪电,转世重生,雷鸣爆弹,凑齐这些技能就可以横行天下横扫全图了。
以下是几件组合宝物及功能:
二、英雄无敌5单机版 完美汉化版
英雄无敌5 也称英雄无敌五代、英雄无敌五,是魔法门之英雄无敌系列电脑游戏的第五部作品,玩家们都将被吸引入更成熟、更融洽的幻想世界中去,无论你是那种幻想游戏的爱好者。玩家将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。在新作中最为成功的一点改动是通过《英雄无敌》特有的幻想标准所表达出来的RPG感触。游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。游戏中还有一个最大的设置是增加了许多史前古器物,它们分别扩散在所有不同地图上,如果玩家有机会能找到两个或者更多这样的物品,组合起来能够创造出额外更加强力的杀伤效果。ps:小编为大家带来的 英雄无敌5单机版 ,是游戏的单机版本,玩家无需联网即可畅玩游戏,且游戏带附带中文简体版本,玩家们不用再为语言不同而困恼,轻松畅享极致的游戏体验。下载: http://www.ddooo.com/softdown/208218.htm
游戏特色
1、多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在游戏中种族的设定做了全新的架构2、在5代中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在游戏中,种族的数量出乎意料不升反降3、只有6个之多,在5代里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族
英雄无敌5游戏秘籍
进入游戏 按Tab键输入:nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士nwclotsofguns = 得到所有战争机器nwcneo = 升一级nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动nwcmorpheus = 士气最大nwcoracle = 显示藏宝图nwcwhatisthematrix = 显示世界地图nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源nwcbluepill = 立刻失败nwcredpill = 立刻胜利nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术nwczion = 得到所有建筑
四系魔法简介
据试玩版、各个种族介绍和其它资料汇总,我们可以看到英雄5中的魔法数量应该固定在每系10个(每级2个),4系共40个。现整理如下。Destructive Magic(破坏魔法,即杀伤类魔法)Eldritch Arrow 魔法箭Fist of Wrath 愤怒之拳(即四代魔法拳)Lightning Bolt 雷霆闪电Ice Bolt 霹雳寒冰Fireball 连珠火球Circle of Winter 寒冬之环(即冰环)Chain Lightning 连环闪电
Meteor Shower 流星雨Earthshock 裂地术 (字面直译为”**”不妥,此魔法是即四代中爆裂——Implosion)Armageddon 末日审判Dark Magic(黑暗魔法,即诅咒类魔法)Curse of Weakness 虚弱诅咒Curse of Weariness 疲劳诅咒(即迟缓)Curse of Vulnerability 弱点诅咒 (即瓦解射线——Disrupting Ray)Curse of Disease 疾病诅咒 (即四代瘟疫——Plague)Curse of Failure 失败诅咒 (即最小伤害之”诅咒”——Curse)Curse of Confusion 困惑诅咒 (即使对方失去远程能力之”遗忘”——Forgetfulness)Curse of Rage 狂暴诅咒 (即疯狂——Berserk)
Curse of Blindness 失明诅咒Curse of Enslavement 奴役诅咒 (即四代催眠)Curse of the Netherworld 冥府诅咒 (即四代邪恶之言,Unholy Word)Light Magic(光明魔法,也就是祝福类魔法)Blessing of Strength 力量祝福 (即嗜血——Bloodlust)Blessing of Speed 速度祝福 (即加速——Haste)Blessing of Endurance 耐力祝福 (即石化皮肤——StoneSkin)Blessing of Cleansing 清洁祝福 (即趋散——Dispel)Blessing of Might 威力祝福 (即最大伤害之”祝福”——bless)Blessing of Evasion 逃避祝福 (防御魔箭,Deflect Arrows)Magical Defense 魔力防御 (即反魔——Anti-magic)
1、先下载directx随意卸,这个小工具网络上有很多,不过能回滚的只有注册版的,因为我现在不在家里,因此无法上传我的随意卸 不过这个软件还是比较常用的,因此网上搜索引擎搜一下还是很容易搜到注册版的
英雄无敌5单机版无法进入游戏跟跳出的解决方法
1、先下载directx随意卸,这个小工具网络上有很多,不过能回滚的只有注册版的,因为我现在不在家里,因此无法上传我的随意卸 不过这个软件还是比较常用的,因此网上搜索引擎搜一下还是很容易搜到注册版的
2、安装完注册版后,重新启动电脑,进入到安全模式下,带不带网络连接的问题都不大的,只要安全模式就行(我想各位总不需要我来教如何在XP下进入安全模式吧?),然后运行随意卸,选择第二项的备份/回滚,不要选择靠前项的directx卸载(切记是第二项),然后会有三个选择跳出来,靠前个是安装新的DX9,这个在稍后才用到,先选第二项,从你的windows xp cd-rom中回滚原始的directx8.1,接着把你的windowsxp的安装盘sp1的盘塞进去,然后选择下一步,它会让你选择DX的回滚路径,这时候选择i386这个文件夹就可以了,它就开始回滚了,期间可能会跳出什么系统提示的问题,无视它就可以了,一直同意就可以了,然后就回滚到了8.1版3、接着重启电脑,还是回到安全模式,这时候还是选择第二项的备份/回滚这个功能,但是在三个选择中要选择靠前项了,为你的windowsxp sp2安装directx9.0c,选择你之前下载好的directx9.0c的*安装包的路径,开始安装,装完后重新启动就可以了
配置要求:
操作系统:WinXP/WinVista/Win7CPU:腾4/速龙1.5GHz或更高内存:512MB硬盘:3G可用空间显卡:显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
更新日志
英雄无敌5单机版 更新内容新增特性- 支持窗口模式- 支持宽屏(包括高清晰电视)- 随机地图可产生矮人地宫地形- 随机地图可产生自定义军队- 随机地图可产生水域对话场景,读取画面和冒险场景将以正确的纵横比显示,但非100%宽屏修正的错误和作出的调整:稳定性问题:- 当行动因延时发生两次时游戏不再崩溃- 当带领刺客的英雄在战斗中被阿兰蒂尔打败时游戏不再定格- 修正了在读取地图和语音共享中多进程同步可能的崩溃- 修正了同一玩家同时触发多个战斗时可能的崩溃- 修正了幽灵模式中玩家用几个幽灵驱散英雄诅咒时的游戏崩溃- 修正了任务结束的对话场景后可能发生的游戏定格
三、「8090念旧帖」英雄无敌、天地劫、十余款国产巅峰单机游戏
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:肉肉吧粑粑
勾起了很多朋友的回忆,是的,虽然如今画质高清、引擎给力、玩法多样,但最爱的还是那个时候的游戏,犹如尘封的老酒,一口醇香。除了仙剑轩辕剑大富翁系列之外,有很多朋友还说了一些经典游戏,肉肉粑粑有很多都没玩过,简单的整理一下,喜欢的给个一键三连吧!
1.明星志愿
1995年03月上市,当年大宇的招牌游戏,超经典的模拟经营养成游戏,不知迷倒多少少男少女!不禁想起以前为了属性开作弊,不停地算通告天数,收集服装的日子,那些我养成过的女神呀!
2.魔法门之英雄无敌
1995年8月31日发行,《英雄无敌》系列初代作品,可谓回合策略游戏的鼻祖,也对魔兽系列等经典题材的游戏有着深远的文化影响,主要玩法是“英雄”率领着生物组成的军队,彼此间展开了战略斗争。选上较多家电脑,32167,在家等!那个时候还玩过天堂之令,回忆满满。
3.天地劫系列
1999发行的PC游戏,天地劫三部曲,分别为《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》以及《寰神结》,是台*汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏,主要讲述的是中国北宋年间,中原与西域辽疆,楼兰王国的部分遗事。靠前次接触天地劫系列还是《软件与光盘》送的神魔至尊传,可以说是中国的RPG巅峰之作,没有之一。剧情,画面,文字,音乐,可惜没有延续下去,寰神结虽然是天地劫的外传但是汉堂对这个外传游戏也是做的非常用心了,系统优化的不错,剧情比幽城幻剑录稍微差了点意思。
4.刀剑封魔录
2002年11月发行的,一款以格斗为主体的RPG游戏,暗黑类型的画风,各种华丽的连击和爽快的打击感,让人眼前一亮,一出来就非常的火爆,背景设定在3000多年前的武王伐纣时期,用手中的刀剑对抗商纣阴魂,可以说这是一款开创国产ARPG游戏新纪元的作品。在那个年代就事先用连招方式体现了现在很多MMORPG游戏的技能循环系统。小时候,对着电脑通关了好几次的游戏,和暗黑一起,成为了童年回忆。
5.流星蝴蝶剑
根据古龙的同名武侠小说名著改编而成,ACT代表之作!当时在各大网吧里面,经常能够看到一群人组团玩流星蝴蝶剑,在四方阵里面展开搏斗,在角落处总有穿隐身衣的人,偷偷地拿着火枪等人放大招。上手容易,成为高手比较难,而且非常耗时间,但是在这款游戏里你可以畅快淋漓地感受大师们缔造的武侠世界,体验执剑对敌一分一毫险中取胜的那种心跳。可惜,生不逢时,淹没在快餐游戏里,制作团队也没挣到多少钱。
6.异域狂想曲
2003年1月发行,在当时武侠仙侠游戏金盆的时候,出这样一款另类逗比向RPG也是没想到,差劲的画面,逗逼的战斗系统,不过安娜主题曲很棒!最神奇的是游戏中的复活是真的在复活哎,可以说这款游戏构筑了一个异域世界,说那个年代最有想象力的游戏,不过分吧。
7.富家天下系列
1994年由台*光谱资讯推出的策略棋牌游戏,一共出到了第五部,每一作都堪称神作,非常巧妙的将大富翁玩法与三国题材结合在一起,超级搞笑的演绎“古来征战几人回”的悲壮,真的非常非常经典!平衡性、策略深度、随机性都很棒,里面有很多小系统,单挑、野战、城战、赌骰子、棋子等等都设计的很巧妙,如果说大富翁存在最优解的话,那富甲天下系列则没有,越到后期娱乐性越强,悬念越大,个人觉得富甲天下3最经典!这个系列不做了真是可惜。
8.金庸群侠传
还有人提到了这个,国产武侠RPG的巅峰之作,开创了开放式RPG的概念,即使过了二十年还是会被各类忠实玩家拿出来玩的游戏。每个人都有一个武侠梦,而江湖从来不是‘打打杀杀’,这款游戏最大的亮点是,他不仅仅有‘武林争斗’。你还需要真正融入‘金庸武侠的世界’。他引入的大量中国传统文化元素,譬如琴、棋、书、画,医、酒等等更始其包含深度。至今为止国产的开放式RPG依然无出其右者。
9.月影传说
1997年发行剑侠1,2000年发行剑侠2,20001月影传说,西山居最知名的单机游戏,中国古风多结局arpg的巅峰之作,游戏非常的细腻,细节做得很棒,45度伪3D视角,透明的障碍物,鼠标移动出现人物轮廓,可以说受暗黑1影响很深!整个游戏最爱的就是紫轩,慢慢的懂得了一个情窦初开的大男孩儿对心仪女生是种什么样的感情。还有不得不提的BGM《爱的废墟》。那时候喜欢听这首歌,喜欢到天天听,当时没有音乐播放设备,就只会打开游戏到主界面,然后反复听这首歌。听完之后有很空虚。
10.三国志英杰传
1995年发行,可谓是战棋策略类游戏的里程碑,之后的孔明传和曹操传都是其衍生产物,都相当经典!真的很难想象,一个不足5MB的游戏,16色的简陋画面,粗糙的美术和音乐,却有如此的独特魅力,和仙剑1一样,是我心中dos制作最精良的游戏,内核设计真的太出色!关卡非常的难,每场战斗从开始都要对自己接下来的走法有所考虑,比如和袁绍的界桥之战花了好几天时间!有多少人打出历史结局的,关羽死了,张飞死了,夷陵之战刘备也死了!最喜欢的就是刘备,后期收人多,每场必上,哈哈,不知道大家最后练了多少个99!
11.幻想三国志Ⅱ
2005年7月30日发行,又是一款经典的国产RPG游戏!1-4代中,2代最为经典,如果说仙剑系列赢在经典,轩辕剑赢在大气,那么幻想三国志赢在历史和幻想的有机结合,那天马行空的想象力和感人情怀。各代的音乐和剧情都非常的棒,那个时候买过2代,没想到还是*版|DB,真是气伤心!小的时候就很喜欢夏侯翎,可能那个时候比较叛逆不喜欢娇滴滴的女孩子。最后一幕那句撕心裂肺的“你有没有喜欢过我?”令人心碎。那个为了打出幻2的完美结局,一遍一遍地玩了十几遍还是没玩出来,每玩一次还哭成狗,最后还是没看到君河等到小棠…
总结:时间飞逝,转眼早已三十而立,看到儿时的这些巅峰之作却不忍再触碰,深怕毁了那些美好回忆。可惜这些巅峰之作生错了年代,亡在了*版|DB上!希望在这个正版意识觉醒的年代,还能孕育出下一个国产单机黄金时代。一定会的!
四、策马三国志:英雄无敌三国手游,传承英雄精髓,自由探索庞大地图
《策马三国志》是一款策略战棋游戏,玩家通过扮演三国时代的名将,完成经典战役,参与到争霸天下的历史进程中。在游戏中,玩家需要在战役地图上四处探索,收集资源,建设城堡,招募士兵,培养英雄,逐步扩大自己的势力范围,压缩敌方的生存空间,直到最终击败对手。
游戏特色
——单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能;
——传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图;
——英雄带兵上阵热血搏杀,对决竞技场;
——与人对战巅峰对决,副本挑战巨型boss。
游戏评测
五、英雄无敌打发时间的单机党,谈谈英雄无敌3和5代区别感受。
英雄无敌从一代开始玩,二十几年了!都是单机党,联机的靠边站。
最近十年经常玩,3代和5代最像,个人更喜欢5代,玩多了觉得3代好多地方太弱了,单机就不想玩3代了,偶尔还玩玩4代,毕竟4代才真的是英雄无敌!只说官方的版本,民间魔改版没玩过。谈谈之间的区别:
一,3代技能弱,不管选啥英雄,打后期可以选择的技能比较接近,同质化严重,你打后期不学高级土,专家气试试?后期都是空间之门加回城术,一回合全图,索然无趣了。5代的技能轮,加上种族特色,种族真的是分得很有特色,不同种族有自己的特点。包括兵种选择升级都可能和战术有关。比如据点,普通常规选择是地灵之女迟缓敌人,减速打人不反击。然而还有非主流魔法流据点,选择天灵之女,在三级血怒搭配萨伊苏斯套装加成,那个xxxx数量级伤害的连锁闪电让本族不能学魔法的英雄情何以堪。
二,3代到大后期战场上剩下的就是比拼兵的数量了。顶多一万点不到的魔法伤害,对于一队成千上万的泰坦,黑龙之类 很无奈啊。当然3代,有点移动力高的风筝一下移动力低的,算是战场惊喜了,如果你足够蛋痛,比如用吸血鬼大恶魔之类打人不还手的,去风筝一队xxxxxxx数量的蛇妖,九头蛇之类也是可以的。
5代就不一样了,无限的大后期,除了不能学魔法的蛮子族,别的所有种族都可以用几个兵,干掉无穷数量的敌人(主要指野怪)。存在这种控场能力的差别,这是让我觉得3代比较弱的地方。
三,3代的2d贴图,画质现在看起来有点糙了,bgm不行,当然有人就爱这一口。5代是3D的,战场可以旋转,兵种攻击有特写,有到现在为止英雄无敌历代较好最壮观的城镇效果,音乐也非常棒(音乐之颠是4代),受限于当年机器不好运行慢,但现在有ssd,已经非常顺滑了!
四,3代的优点组合宝物多,随机地图很方便,自虐的单机地图多。5代相对来说受限于3D,优化过夜加速做得不好,以及单机地图太少了,作者也很少。特别要感谢一下当年的英雄无敌5制图师liyidan大师,多亏有他才让这些年我单机h5有地图可玩。疫情期间宅家才有得玩。
五,还有一点不得不说,玩5代记忆导师洗技能洗习惯了,3代直接英雄学啥是啥,一路走到黑,让人很难受。(怨念:曾经战役英雄运气不好没学到土系,那个就很难受了!)5代就好多了,战役里洗洗更健康!!
以上就是英雄无敌手游单机版(单机游戏之英雄无敌3)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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