三角洲特种部队5作弊码多少
射击游戏大家应该都玩过很多了吧,不过大部分的射击游戏都是讲二战剧情的,很少讲现代战争的,今天给大家推荐单机游戏,就是讲现代战争的,这款游戏的名字叫做《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》。接下来具体说说经典怀旧游戏三角洲特种部队5黑鹰坠落
一、经典怀旧游戏-三角洲特种部队5黑鹰坠落
说起《三角洲特种部队5黑鹰坠落》,恐怕是很多7080后年轻时最经典的怀旧游戏之一,之所以经典,恐怕是它特别有趣味的游戏剧情以及喜闻乐道的游戏攻略。
今天我们就针对它的游戏剧情和游戏攻略,来展开一些话题来聊聊。
一、游戏剧情。
三角洲5的游戏剧情基本上基于索马里内战的第二阶段(1992年-1995年),索马里于1960年*建国,然而其部落的松散制一直以来都是索马里基层的统治制度,这就导致刚成立的索马里**国无法形成一个强有力的中央政府。
1969年,穆罕默德.西亚德.巴雷通过军事*变形式成为索马里**国总统,一直实行**高压政策,尽管在他的统治下,索马里人民生活在水深火热之中,但好歹国家一直处于维稳状态。
1991年,反政府武装推翻了巴雷的统治,索马里至此一直处于无政府状态。
1992年,索马里发生了百年不遇的自然灾害,这使得经济基础薄弱的索马里陷入一片饥荒,联合国于是展开人道主义的介入,这时,穆罕默德.法拉赫.艾迪德成为了掌控索马里首都摩加迪沙的实际统治者,然而艾迪德对于联合国展开人道主义的介入认为是其夺权统一的障碍,于是频频与联合国驻索马里维和部队展开摩擦。
1993年,艾迪德的部队对巴基斯坦维和部队展开攻击,造成24名巴士兵阵亡。
美国利用这一事件,以联合国的名义强势军事干涉索马里内政,对艾迪德展开抓捕,这也就有了后来我们熟知的黑鹰坠落的剧情。
三角洲5的故事剧情基本上是符合这一历史事件。
二、游戏攻略
三角洲5一共有16个关卡,其中前10关的任务相对松散,基本上都是在艾琳行动之前,也就是抓捕艾迪德行动之前,联合国对索马里展开的人道主义救援为背景展开的游戏剧情。
从11关到15关,基本上是连贯的,围绕艾琳行动展开的游戏剧情。
第16关则为隐藏关,游戏剧情是以1996年刺杀艾迪德这一事件为背景。
靠前关相对来说比较简单,跟随车队-机枪阻击-黑鹰掩护
跟随车队:跟随车队要注意的是一些武装机枪车,只需要打爆即可,一般来说威胁不大,这里要注意的是车队转靠前个弯的时候,一个旧车内隐藏的RPG炮手,这个必须打爆,因为根据剧情车队的靠前个机**就是死在他的手上,如果不及时补掉,很快他的第二发RPG就招呼到玩家的脑袋上,所以必须将他干掉。
机枪阻击:机枪阻击是在车队停止之后从左侧山坡过来的许多步兵和RPG炮手,虽然有队友也在开火以及黑鹰直升机的火力压制,但基本上还得依靠玩家自己动手全部消灭。
黑鹰掩护:这个时候玩家操控黑鹰直升机的机枪,只需要打掉尾随袭击车队的武装机枪车即可,虽然偶尔也有零星的RPG炮手会干扰,但一般不会对车队和玩家有太大的影响。
第二关相对来说也简单:消灭A村的步兵-桥边提供火力掩护-跨桥
消灭A村的步兵:玩家下船之后先来到A村,消灭A村的步兵,这个一般来说问题不大。
桥边提供火力掩护:这个时候玩家会来到桥边的一艘船内,这个时候敌人的步兵和武装装甲车会尝试过桥,我们的任务是阻止他们过桥,这里要注意哪些潜水前行步兵的黑枪。
跨桥:这里也有两个阶段任务:一、摧毁敌人武器库。二、炸毁大桥。
摧毁敌人武器库:跨桥之后,敌人武器库存放的建筑物的屋顶上方会有几个狙击手,这里要注意,没到对岸之前,建筑物必须留一个狙击手,否则等你准备炸毁敌人武器库之时,源源不断的敌人很快就将你包围导致你无法安全撤退到桥对岸。
炸毁大桥:当敌人武器库被炸毁之后,而玩家也迅速安全撤退,这个时候只需在桥上扔两个炸药包即可,到了这一步,问题也不大。
第三关相对来说难度就比靠前第二关要增加许多:抵达A村-到仓库获取敌人文件-穿越雷区到B村与队友汇合-炸毁敌人船只。
抵达A村:到A村会遇到敌人零星步兵的抵抗,但麻烦在于敌人与平民鱼龙混杂,而且平民也会时不时拿石头攻击你,这个时候一定要注意自己的血量,平民的石头也会对玩家的血量造成损害。
到仓库获取敌人文件:为了快速清理仓库内的敌人,我一般是用榴弹来解决,高效快捷,这里注意的是一定要检查敌人是否全部清理干净。
穿越雷区到B村:在路上会遇到几辆敌人的武装机枪车,因为路上一直颠簸很影响射击的稳定,所以这个时候要选那种能一直连射的武器进行火力压制,如果你安全到了雷区,注意地面上的标识,尽量靠着白色的提示牌走。过河之后与队友汇合攻打B村,敌人相对来说很多,这个时候要注意,靠着河边走,其余的敌人交给队友处理,发现船只后立刻击毁,一旦迟疑,船只就跑了。
第四关相对来说任务也简单:跟随车队-穿越广场-抵达仓库
跟随车队:一路上火力尽管猛烈,但相对来说威胁不大,只需要按部就班用机枪扫射即可。
穿越广场:到了这里,火力虽然平静许多,但是要格外注意打冷枪的步兵时不时冒出来。
抵达仓库:到了仓库,先优先将仓库小屋内的敌人清理干净,然后藏身于此,采用趴姿来射击试图入侵仓库的敌人,因为如果你站身仓库内,身旁的侧门会时不时冒出几个步兵对玩家打冷枪,在那种火力特别猛烈的情况下很容易挂,所以藏身小屋是最为安全的做法。
第五关:机枪扫射-清理敌人
机枪扫射:本关的前半段任务玩家是操控车上的机**,主要威胁来自于冒出来的敌人武装机枪车,只需要打掉即可。
清理敌人:这里共分为两个阶段:在建筑物外清理敌人和在建筑物内清理敌人。
在建筑物外清理敌人:这里要注意的是一定要注意不要放过任何一个犄角旮旯,只要留心问题不大。
在建筑物内清理敌人:到了这里先不要急于上二楼,到一楼拐角的房屋内先扔几颗手雷,把拐角处的机**炸死,他对玩家的威胁最大。清理完毕之后再上二楼。
第六关任务相对来说简单,毕竟我们是美国大兵,有着世界上*高端的装备,敌人是最原始的索马里民兵。特别是在夜间,有了夜视仪的我们对于敌人来说就是降维打击。
不过这里注意的是,当你炸毁敌人电台之后,你返回的路程顺利与否取决于你前期潜行路上是否全部干脆地消灭敌人。
第七关任务相对来说有丝丝些难度:清理建筑物-进入地下-清理机场
清理建筑物:这里要注意的是检查每个房间是否安全,只要注意这些问题不大。
进入地下:到了地下会有一个致命威胁,就是在行进一段路程后会有敌人的机**对我们火力压制,这时候一定要注意。
清理机场:这里要注意的是清理右手方的RPG炮手,不然他会给你一个奥利给。
第八关任务相对来说就难度增加许多:替B组清理屋顶-清理建筑物A内敌人-清理建筑物B内敌人-屋顶狙击
替B组清理屋顶:这个时候较好选择带榴弹挂件的枪械。
清理建筑物A内敌人:这个时候先不要急着下建筑物内,先在屋顶将外围的敌人逐个清理干净,特别是建筑物B门口的机**一定要优先打掉。
清理建筑物B内敌人:这里一定要注意身后和侧身,几乎每个房间都有数量不等的敌人。
屋顶狙击:换成狙击枪之后,先用望远镜观察下敌人的大概数量,然后逐一清理,这里要注意的是,游戏不会让你将所有的敌人全部清理,但如果有一个地方你疏忽了,那么任务指定失败,人质被杀死。
第九关任务中间难,开头后期简单:清理RPG-清理屋内敌人-到屋顶清理武装机枪车和RPG-为队伍扫清障碍
清理RPG:因为玩家是在飞机上清理RPG,想要瞄准击中敌人几乎很难,所以建议用榴弹枪清理。
清理屋内敌人:敌人都藏身角落,这里特别要注意角落,没有把握可以扔闪光雷。
到屋顶清理武装机枪车和RPG:这里任务提示就是个坑,它会让你用机枪去火力压制,但是我之前尝试过不是被RPG炸死就是被武装机枪车打死,而且还很容易造成队友大片伤亡,所以我后来放弃了用机枪火力压制,而是利用掩体用枪射击,发现RPG击倒RPG,发现武装机枪车击倒机**。
为队友扫清障碍:这里要注意的是RPG,要优先跑到队友前面干掉他们。
第十关任务相对简单些:穿越雷区-抵达电台-穿越广场-抵达码头
穿越雷区:这里很容易劝退新手玩家,因为根据地图箭头指示走,绝对会踩上地雷,这里有两个玩法,一、滩涂会有两个敌人,雷区一旦爆炸,这两个敌人会跑,记住他们逃跑的路线,他们怎么跑你就怎么走。二、沿着石头上走,因为地雷不可能埋在石头里去,所以石头绝对安全。
抵达电台:这里我一般是找到一辆汽车,然后从汽车上面跳到屋顶上,这样电台门口的敌人看得一清二楚,全部消灭。
穿越广场:这里麻烦的是平民不少,都会拿石头对你发起攻击,所以一定要有耐心。
抵达码头:先清理码头外围的敌人,其次是消灭码头的机**,顺序不能错,一旦错了,你不是被码头外围的步兵冷枪打死,就是被机**打死。
第十一关相对任务简单些:不过要注意的是RPG。
飞行过程中会遇到三个RPG,前两个没几种没关系,但最后一定要击倒,因为你的飞机是要等到队友安全停落之后才可停落,这里会有一个等待时间,而最后一个RPG没有击倒,正好是你的射击死角,这妥妥地给了最后一个RPG给你一记奥利给的时间。
抓捕犯人之后,这里也要注意RPG,注意的是他们不能击中你的队友,所以一定要眼疾手快,击倒他们。这里要注意的位置是出门后左手方一堆杂乱建筑物内,其次就是有一个队友倒地的队伍的正前方和右方建筑物内,这里都有RPG炮手。
第十二关任务也相对简单:但这里要注意的是靠前个大拐弯处的RPG和第四个大拐弯处的RPG。
因为靠前个大拐弯处有两个RPG炮手,而且还有一个机**,对玩家威胁最大。
第四个大拐弯处RPG是因为车辆转弯时有个准星偏移,当玩家拐弯时他已经打了一发RPG,如果不及时击倒,绝对会给玩家来一记奥利给。
第十三关任务虽然简单,但相对麻烦,因为犄角旮旯处的敌人不知道什么时候会冒出来对你打冷枪,另外平民也多,石头雨也招呼着你。
但致命威胁的是机**。所以一定要注意。
到了关卡后期,烟区那里敌人特别多,这里也一定要格外注意,不要眼看快过关了,就着急了。
第十四关是一个有BUG的关,这里有两种打法。
靠前种换成狙击手,直接击倒关卡最后的迫击炮手,即可过关,但这里有个问题,我之前也尝试这么打,但是狙击镜里烟雾太大,我都看不清敌人,敌人却打我一个准。
第二种就是常规打法,绕路打法。这里要注意的是机**和一些零星打冷枪的敌人。
第十五关的难度是所有关卡难度系数*高的,难就难在前期和后期。
因为这一关的任务是保护车队不被RPG击中,而当你一靠近车队时,车队就开始启动,这就无形之中给你的游戏时间摁下了倒计时。
前期的RPG炮手位置都处在明处,但难就难在会有很多步兵对你产生很大的干扰,所以一定要利用地形建筑物来回穿插,一定要快速找到RPG炮手的位置优先击倒,只要步兵没将你击倒,暂时先不管,等清理完RPG之后再清理这些步兵。
后期的RPG炮手位置都处在暗处,也就是建筑物之间的小巷里,这里有个技巧,如果能赶在车队之前优先击倒则优先击倒,如果来不及则丢手雷清理。
第十六关是隐藏关,任务是刺杀艾迪德。
棘手的问题是:这一关的补给最少,只有击杀艾迪德的地方才会有一次补给机会,另外弯弯曲曲的地道里不少的机**。
打这一关要注意的是一定要多看地图提示知道机**的位置。至于其他的问题估计这一路下来,你的性格都是小心翼翼的,只要形成这一点,其他的问题就都不是问题。
二、三角洲特种部队5黑鹰坠落秘籍大全及使用方法一览
三角洲特种部队5秘籍是许多玩家游戏时必备的,但部分玩家对于三角洲特种部队5秘籍及使用方法还不是很清楚,下面小编就为大家带来三角洲特种部队5秘籍大全及使用方法,希望对大家有所帮助!
三角洲特种部队5秘籍攻略
在游戏中按下“~”键,然后输入以下密码即可:
fc1ef2ed 获得弹药
3cfe170c 弹药无限
91d428aa 生命值全满
三、单机游戏评测《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》一款老游戏,素质尚可
射击游戏大家应该都玩过很多了吧,不过大部分的射击游戏都是讲二战剧情的,很少讲现代战争的,今天给大家推荐单机游戏,就是讲现代战争的,这款游戏的名字叫做《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》。
游戏介绍:《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》是一款非洲索马里内战为主题改编的真实战役射击游戏。以美军在索马里的真实作战事件为基础改编,玩家可使用各种美制武器,也可联机组成战术小队完成任务。在游戏中玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖分子,发售时间是:2003年。
游戏画面:游戏是老游戏来的,画面很一般,建模等等,现在看起来也是比较落后的,还有啊,因为是2003年的老游戏了,所以现在的分辨率会不合适,就是不能全屏,这样会有些影响游戏体验的。
游戏性:操作起来好像没有什么手感,手感不是很好啊,还有就是游戏任务挺多的,有16个关卡任务,还有就是关卡里面还会几关小关卡的,还有*支系统也很好,有很多*支,怎么说,有M16A2和M4A1攻击步枪,MP5冲锋枪以及重型机关枪M-60和M249;武器精备,野外空投更刺激。
游戏操作:WSAD:前后左右QE:左右倾斜,趴下是左右滚动R:重新装弹~:控制台T:对所有人讲话Y:团队通话“P。L;”:准心上下左右移动,Z:趴下X:蹲下C:站起B:望远镜N:夜视仪M:放大、缩小地图,Shift:使用固定,车载武器PageUp:狙击镜视距增加,PageDown:视距缩小1匕首2副武器3主武器4闪光弹5手雷6烟幕弹7特殊武器8炸药引爆器9医药包。
四、《三角洲特种部队》:超过CS系列的巅峰FPS游戏
提到《三角洲特种部队》相信很多80后的玩家都应该知道,《三角洲特种部队》系列曾经在国内网吧刚刚兴起的时候作为靠前批装机的单机游戏,引来了无数玩家的追捧。
作为男生来说,小时候对这些东西的诱惑力肯定是无法抵抗的,男生总是幻想着有一天能够端着一把枪,当然这款游戏就大大地满足了我们的需求。
《三角洲特种部队》作为一个系列,总共出了8部。当时最早出现在网吧的,应该是靠前部与第二部。作为国内玩家最早接触的一批FPS游戏,这一系列的闯关做任务模式确实有别与CS一类的局域网对战。相较于CS,三角洲系列的节奏更慢,当时网吧里CS玩家们打完好几局,三角洲的玩家们一关还没过完。
但是千万不要以现在的眼光去看这款游戏,当时漫长的游戏时常,最主要还是因为游戏里面的电脑人真的太厉害了…就像现在的开挂玩家一样,导致玩家的游戏极差。后来又随着电脑开始普及,可是宽带费又超级贵,导致一般家庭都是使用的电话线来连接的,有的卡顿问题就会出现。
这款游戏就开始慢慢走向末路,但是随之而来的,就是网络游戏的井喷,到现在出现一系列这样的FPS游戏,甚至到现在的《逃离科塔夫》这样超硬核的射击游戏,也是让军事迷们大饱眼福了。
五、20年前的真实战争游戏,我的FPS游戏启蒙之作,三角洲特种部队
上一篇回顾了《红色警戒》系列,我的网吧生涯与PC游戏的启蒙。正是1996年的《命令与征服:红色警戒》开启了我没日没夜的网吧游戏之旅。
从那时起,我从一个坚定的主机玩家,变成了主机、PC两手都要抓,两手都要硬的全平台玩家。所以之后花费了大量的时间在网吧,恶补那些经典的PC游戏。
97,98年的网吧有不少其实根本不能上网,这在现在看来简直是无法想象的,不能上网那只玩单机游戏?其实当时有很多网吧主要是局域网游戏联机与一些*版|DB单机游戏,只有个别几台机器是真正可以上网的,但是对于当时的我们来说都不重要,重要的就是一起打游戏。所以当时最流行的都是有局域网联机对战的游戏。
这其中有不少靠前人称视角的射击游戏,ID的《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)等等,这中间又有一款以模拟真实战争的《三角洲特种部队》(Delta Force)是最让我难忘的作品。
经典的《三角洲特种部队》
《三角洲特种部队》是我的靠前人称射击游戏启蒙之作,FPS(First-person shooting game)游戏当年在网吧是除了即时战略游戏之外另一个最火的游戏类型。
当时几乎大部分FPS游戏都是如《雷神之锤》这样强调激烈,火爆,夸张的风格,游戏设定上带有科幻色彩,在高科技的敌人基地中,面对着一群群蜂拥而至的士兵。各种武器效果爆炸,画面强调的就是重口味,你可以用各种武器把敌人射爆,就是为了一个字:爽!
《雷神之锤2》
《雷神之锤2》
然而进入《三角洲特部队》的游戏之后,画面完全是另一个风格,一望无际的山坡与草地,蓝天白云的游戏背景,连背景音乐都没有。
没有烘托气氛的背景音乐,没有威力无匹可以把敌人轰杀至渣的光线武器,没有任何外星生物和高科技种族的影子……大多数时候,你需要徒步很长的一段距离,才会在远方的山丘上或者建筑中发现一个敌人的影子,他很可能只有几个像素点那么大……
这个时候你要做的并不是拿出你四十米长的激光大炮把对面轰成一堆血水,只是打开你的瞄准镜,开枪之后一个表示真实弹道的弧线过去,敌人应声倒地。
枪响之后,被惊动的地方人员就会向你的位置靠近,你并不是可以和敌人对射的超级战士改造人,挨一枪就会毙命,你需要保持运动作战,随时观察附近是否有敌方人员向你靠近。
游戏中你所能感受到的是创作者在尽量还原一个真实世界中的特种部队战争场景给玩家,这与当年充斥网吧的超级战士“无双系”射击游戏有着天壤之别。
说实话,《三角洲特种部队》的游戏画面是无法与《雷神之锤2》相媲美的,我现在还记得同学当年配PC时赛扬333的疯狂超频加TNT显卡,乐此不疲的优化着他的系统,就为了《雷神之锤2》的画面效果。
《雷神之锤2》
而同时期的《三角洲特种部队》,一块英特尔的I740或者更低一些的显卡都可以跑的十分流畅,虽然《三角洲特种部队》游戏画面其实可以说是满屏的马赛克,但这依然无法阻挡国内玩家对它的热爱。
但是从另一个角度看,正是《三角洲特种部队》平易近人的低端运行配置,造就了它在国内网吧的火热现象。98年有不少网吧还在使用MMX166的CPU,更别提专门的“3D加速卡”了,网吧出于经济成本的考量而使用低端配置无可厚非,所以在低端配置上可以流畅运行的《三角洲特种部队》借助这一优势更加风靡。
甚至还有专门的把画面分辨率调低,以更加容易发现代表敌人的活动像素点的专门的战术。如果不是游戏本身十分热门,我相信不会有人钻研这种特别的战术。
《三角洲特种部队》局域网支持32人联机并且有多种不同游戏模式,可以组队对战也可以多人乱战,至今还能记得多人乱战一开始就往没人的地方跑,然后“猫着”阴人的情景。曾经有两次我们组织了将近十几人在网吧通宵分组对战《三角洲特种部队》,那种空前的盛况至今难忘,整晚的激烈战斗中伴随着此起彼伏的“XX你们俩跟我从右边包抄!”、“XXX他们绕到后面来了!”这样的呐喊,一直持续到凌晨。
在《反恐精英》之前,《三角洲特种部队》应该是国内网吧FPS游戏的“一哥”。虽然《雷神之锤2》在玩家中的人气远超《三角洲特种部队》,但是在当时国内网吧主流配置偏低的普遍情况下,《三角洲特种部队》就好像是为国内网吧量身定做的FPS游戏。走进任意一间网吧,都能看到在各种开阔地形中战斗的特种兵们。
真实的三角洲特种部队
三角洲特种部队正式名称是“美国陆军特种部队靠前特种作战分遣队”(1st Special Forces Operational Detachment-Delta,简称SFOD-D),所以才被俗称为“D部队”,这个Delta其实是指D,而不是指三角洲。他们还另外有一个称呼,叫CAG(战斗应用大队Combat Applications Group的缩写),也会被人称作D-Boys。
所以三角洲特种部队并不是这支特种部队真正正式的名称,但是无论是在游戏中还是大量的影视文化作品中都以三角洲特种部队来称呼他们,所以本文也依旧使用这个名称。
我搜索到了两种号称是三角洲特种部队徽章的图案,鉴于我的军事知识有限,希望知道的朋友们可以回复科普一下。
网络上可以搜索到的一些三角洲部队的臂章,可以看出游戏的标题画面还是非常还原的。
游戏中的三角洲特种部队标志。
对三角洲特种部队描写的影视作品中最著名应该就是《黑鹰坠落》了,电影中登场的D-Boys,三角洲特种部队的队员们。
电影中的三角洲队员
电影中有一段剧情,是两位负责在直升机内提供火力支援的三角洲队员兰迪.舒哈特与加时.戈登,在救援已经坠落的两架黑鹰直升机时,得知地面部队无法到达,主动要求下机支援。
但是面对不断涌现的索马里民兵,两位三角洲队员战斗到装备物资耗尽,戈登阵亡后,舒哈特把戈登的步枪和最后的半弹匣子弹留给了直升机驾驶员杜兰特,自己出去独自面对众多民兵武装,最终牺牲。
这一片段是根据当时被被俘的直升机驾驶员杜兰特的回忆改编的,杜兰特最终获释,幸免于难。
获释的直升机驾驶员杜兰特
两位舍身支援战友的三角洲队员,在之后被追授荣誉勋章。
电影中两位勇敢的三角洲队员面对成百上千的民兵武装,依旧跳下飞机,通过无线电向战友传达“我们正在构筑防线!”的一幕虽然没有口号,但确实很主旋律很能触动人。看到这里真希望我们的作品不要再无敌手撕鬼子……
影视文化作品难免有些艺术上的夸张,但是当年的《黑鹰坠落》根据真实历史事件改编,又是拍摄的极其真实的战争影片,我对于三角洲特种部队的印象来源基本源自这部2001年的著名电影。
哪怕是18年后的今天,再看依旧让人感慨。
2003年推出的《三角洲特种部队:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down),是系列中专门描写这段故事的一部作品。
消失的《三角洲特种部队》系列
《三角洲特种部队》在国内绝对算得上是一款现象级的游戏,但是这样一款经典的游戏却在不知不觉中淡出了我的视线,其实《三角洲特种部队》系列总共有8部作品,系列最后的《三角洲特种部队:极限作战2》(Delta Force:Xtreme 2)是2009年推出的。
《三角洲特种部队:极限作战2》
但是不管我怎样努力回想,在我的记忆中,只有《三角洲特种部队》的初代,之后的作品完全没有一点印象。努力回想之后,捋出了我的网吧游戏的代际关系,最初一代是《红色警戒》,其次就是《三角洲特种部队》,之后是《星际争霸》,最后是《反恐精英》。
所以我查了一下,《反恐精英》1.0beta是1999年6月推出的,2000年发布CS1.0,2001年3月发布CS1.1,2001年9月发布CS1.3。而《三角洲特种部队2》是1999年9月推出的。
接着我又搜索到了一则《三角洲特种部队》被举报的网络文章,具体的举报原因可以看下图。
还有一些报载文章的截图,可以看到具体的举报原因,以及当时媒体对《三角洲特种部队》以及《文明2》这些游戏的态度。
具体的新闻内容我就不再赘述了,如果有想了解的朋友们可以自行搜索一下,就可以看到描写这次举报的一些文章。
当时对于游戏的主流声音还是批判的声音,以及“电子海*因”这样的形容词,主机游戏在当年也是不被接受的。
此时,我大概就知道为什么我对《三角洲特种部队》这款游戏的记忆只保留在靠前代了,在这些游戏层面之外的因素影响下《三角洲特种部队》给我留下的印象只在靠前代。在这之后大环境宽松之时,《三角洲特种部队》系列新作面对的又是下一个网吧时代的FPS王者《反恐精英》,慢慢被人遗忘也就是这个系列必然的宿命了。
写在最后
最后能查到的,就是2003年《三角洲特种部队》系列的开发商NOVALOGIC因为使用*版|DB软件,被Adobe等7家软件厂商联合诉讼,最后赔偿超过了15万美元。
最后是NOVALOGIC被THQ Nordic收购,彻底寿终正寝。不过现在在Steam上还是有《三角洲特种部队》全系列。
又一个经典的游戏系列完结了,即便之后有《三角洲特种部队》的最新作品,也不是出自NOVALOGIC之手了。
以上就是三角洲特种部队5作弊码多少?经典怀旧游戏三角洲特种部队5黑鹰坠落的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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