三国群英传2攻略心得新手
《三国群英传2》一共有110个技能不用多介绍了吧,即便是新手也应该直到R110代表着终极大招鬼哭神嚎,但这上百个技能中,有些名字朴实但清兵效果不错,有些名字花里胡哨的,可实际用起来……接下来具体说说三国群英传Ⅱ攻略
一、三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技(KOEI)运营和研发一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图,现已推出8部单机游戏作品和2部网络游戏作品,中国单机简体版的发行工作由寰宇之星进型。
该系列的游戏主要以中国历史小说《三国演义》为背景,让玩家扮演三国时期的著名人物,通过*治、经济和战争的策略管理,争夺天下霸权。系列的游戏玩法非常经典,深受玩家喜爱,也是策略游戏类别的代表作之一。
《三国群英传Ⅱ》发展
《三国群英传Ⅱ》在一代的基础上每个系统做出了小范围调整,游戏分为三种模式。
- 经营(内政)模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进账。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。“招降”可以招降俘虏的武将,但有一定几率失败。
- 地图(战略)模式:玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行**为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬著不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
- 战斗(战场)模式:游戏核心玩法,大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式,战斗环节双方可以选出自己的武将出场进行1VS1对战,包括各自所携带的兵种。战斗过程中可操控士兵军团进行前进、待命、撤退等命令,武将可在战场中集气,释放“武将技”进行技能伤害输出。玩家可以采用田忌赛马的方式,当敌方武将全部战败后即获得胜利或占领城池。
PS:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。 战场模式:战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。
《三国群英传Ⅱ》品类
《三国群英传》系列目前属于SLG的一个演化分支,相比于传统SLG游戏,在对战环节更加强调即时、对战、RPG元素,而大地图的 攻城掠地 稍显薄弱。不过在《三国群英传》四代以后的版本,大地图内容逐渐丰富起来,加入了很多随机事件及奇遇,让游戏的可玩性更高。让玩家扮演三国时期的著名人物,通过*治、经济和战争的策略管理,争夺天下霸权。系列的游戏玩法非常经典,深受玩家喜爱,也是策略游戏类别的代表作之一。
《三国演义》
《三国群英传Ⅱ》人物
《三国群英传Ⅱ》原版400人,未通关只有397人出场(另三人为貂蝉 孙尚香 关凤),由于不同时期剧情环节人物不同,武将出场数量也不一样:黄巾之乱400,**董卓389,群雄割据322,赤壁之战296,三国鼎立238。
《三国群英传Ⅱ》下载
《三国群英传》全系列目前已经登录steam平台,包括很多DLC及MOD版本
《三国群英传Ⅱ》秘籍
1、三国群英传2原版在大地图输入密码 DALL 启动秘籍模式(成功会有一声声效,此时可控制电脑的武将),按以下 各键 即有不同的效果。
(在大地图直接按字母“DALL”即可,不需要输入窗口,没有时间限制)
2、如果输入 DALL 无反应,尝试输入 KKON 激活秘籍模式
战略秘籍(大地图)
按键 作用
[F1] 暂停时间
[F2] 进入内政
[F3] 所有的城加10000金
[F4] 所有城内的预备兵补满
[F5] 所有武将升一级(含敌方)
[F6] 我方所有的武将升一级
战场秘籍
热键 作用
[F8] 气力直接补满
[F9] 作战时间不动
[F10] 作战结束
R# 我方使用 第#号武将技(001-110)
L# 敌方使用 第#号武将技
武将技列表
秘籍 作用
R001 命疗术
R002 落日弓(文官)
R003 地泉冲
R004 火箭
R005 伏兵组阵
R006 木轮攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷击
R010 炎龙
R011 伏焰
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014 雷光波动
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排阵
R018 地泉列劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强袭
R021 炎龙无双
R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025 黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击
R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏
R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢
R046 连驽
R047 突石
R048 落石
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R051 旋龙
R052 落日弓(武官)
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑
R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R059 鬼戟
R060 回天术
R061 地茅刺
R062 连驽激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R065 冲车
R066 神剑
R067 八面火转
R068 突袭石
R069 龙炮
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群峰
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遂压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连驽狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰风刃舞
R098 神剑华闪
R099 炎墙
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五狱华斩
二、三国群英传二8个冷门但实用的技巧
1、敌我相遇肉搏,待机的会先动手。
实际运用:非远程士兵战斗时,我方士兵静止,等敌方前进,会大幅减少我方士兵伤亡。甚至有时候能够以被克的兵种杀伤更多的敌兵。
我方将领静止,等待敌方将领进攻,我方会先攻靠前次。尤其是敌我悬殊较小时,这先手一击极有可能决定最终的胜负。
2、当敌将释放大规模清兵技能前,让士兵全体后退,可以大幅减少士兵伤亡。
实际运用:当敌将拥有火箭、飞矢、龙炮等各类清兵技能时,在敌将即将放技之前,让士兵后退。大约可以减少25%至50%的实际士兵伤亡。
3、当我方为飞刀兵,敌兵为链锤兵,且我方士兵数量较好不小于敌方1/3(不精确,小于1/4时左右时敌方往往会全军突击),我军在消灭敌方前军之后,敌将往往会傻傻地站在原处,我军最前方士兵只要与他远离3个格子之外的地方,就可以慢慢地射击他。另外我方将领血量不能太少,较好高于对方,否则敌将可能会主动进攻。此技能最适合的阵型是可以全军前后运动的,比如鱼鳞阵或主将前置。
4、进攻时,一般以武力从低到高的次序带如下兵种:弓箭兵(军师)-飞刀兵-长枪兵-大刀兵-武斗兵,可克制敌方任何兵种。带武斗的将领较好有旋灯火及其升级技能。
5、当一个城池的主将武力偏高时,金钱**为士兵的速度较快。
6、全军突击时,会优先攻击前军。
实际运用:当我方为远程,敌军为非远程时,敌军往往会全军突击,我军以雁形、鱼鳞、沟形、圆形、冲锋等阵应对,敌军冲到跟前再让前军前进(冲锋阵型让左右两侧前进)。或配合诈败军师技全军后退成散兵阵型。这样可以用放风筝的方式大量消灭敌军士兵,往往可以起到奇效。
7、感觉阵型相克,主要体现在士兵对敌将的杀伤力上。所以尽量用克制敌军的阵型。
三、三国群英传2:看名字好像很高级的几个武将技,实战中基本没人用
《三国群英传2》一共有110个技能不用多介绍了吧,即便是新手也应该直到R110代表着终极大招鬼哭神嚎,但这上百个技能中,有些名字朴实但清兵效果不错,有些名字花里胡哨的,可实际用起来还不如一些初级武将技,像“黄龙天翔”、“八卦奇阵”就是其中的代表。
记得当年初玩群英2用黄忠学会八卦奇阵这个武将技时,还想着凭借五虎将的名头,黄忠这个技能定能震天撼地,杀的对方片甲不留,可没想到在敌军全军突击的情况下,它的杀伤力甚至还不如火箭烈高,顿时让我觉得十分无语。那么今天就来和大家盘点一下,在《三国群英2》中有哪些看似高级的武将技,实际上却名不副实的吧。
靠前个是“剑轮舞”。这个武将技别看伤害不高,等级要求却不低,并且大多都是名将才有资格掌握它,例如图中的赵云便是。本来赵云在群英2种的实力就不如其他几代强势,再加上33级学会了这么废柴的一个技能,活生生把一个一流武将拉到了二流水准。
要说剑轮舞这个技能也不全是一无是处,如果敌方用圆形阵的话,杀伤力还是很可观的,但要是对方全军突击或者使用其他阵型的话,基本上和废技没啥区别,打将不如落月弓,清兵不如旋灯火,同级别的武将技已经到了分身斩、冰岚刃舞、神剑闪华、集火柱这个层次了,随便挑一个都比它要好用许多。
第二个技能是“乱刀狂舞”,如果你是袁绍的支持者,那么你有多爱这个河北枭雄,就有多恨这个技能。好歹袁绍也是四世三公的后继者,曾在大堂之上面对吕布却毫无惧色地怒怼董卓,怎么就给了人家这样一个上不得台面的终极武将技呢?
作为初级废技“刀剑乱”的升级版,耗蓝39点的“狂刀乱舞”拉夸程度有过之而无不及,毕竟看着一轮气剑连个敌兵都伤害不了已经够心痛了,连续三轮气剑都打不中敌兵和敌将,奥汀你考虑过玩家的感受嘛!
第三个是旋龙系的所有技能,尤其以旋龙天舞为首。这个系列的武将技可以说是最容易令玩家破口大骂的一个了。AI使用时总是能精准卷走我方不少兵力,但当玩家使用时,这股龙卷风似乎被敌人装上了遥控装置,哪怕我方武将已经被敌军200名士兵团团包围,旋龙天舞也能让你见识到什么叫做狂风般的任性,愣是出现后只卷走身边的一小撮敌兵,随即便潇洒地逃离战场,反正就是哪儿没人就往哪儿跑。
最后来说一下看似很华丽,其实伤害还不如太极华阵清兵效果好的炎墙系武将技。这个武将技在想象中应该属于非常牛叉的一个火系伤害技能,毕竟其他火系如八面火、旋灯火、火箭烈等技能清兵效果都非常好,同级别的集火柱也是非常好用的技能之一。但炎墙烈烧的实际清兵效果却让大家惊掉了下巴,咱不说完全没有作用吧,那是基本上没什么作用,甚至某些时候起始武将技落石都比它的效果要好。
小编靠前次学会这个技能的时候,还想着让单骑武将上去消耗一下敌人的兵力,结果这个需要耗费48点技力的技能居然只是让我看到了一个从地底喷火的动画,敌兵穿越两层火焰组成的墙壁,居然依旧毫发无损地向我奔袭而来。我的天呐,有人能明白这种炸裂的感觉吗?对火系武将技的痴情,终究是错付了。
四、三国群英传2:原版提供的五个剧本中,哪位君主最适合新手开局
《三国群英传2》这款经典的策略游戏,忠实粉们已经玩了二十多年了,可闲暇之余仍旧会拿出来休闲一下,不过比起当年单纯地为了通关或俘虏高级武将,现在玩家们更多的是追求有难度的通关,例如用黄巾之乱和**董卓剧本中的孔伷,群雄割据剧本中的张鲁,赤壁之战剧本中的金旋,三国鼎立剧本中的彻里吉。
然而这么多年过后,原版游戏中最有难度的君主对玩家们来说也构不成太大的挑战了,不过好在这款老游戏最近又焕发出了新的生机,借着众多UP们直播的东风又再次风靡起来,吸引了一批数量众多的新玩家,今天小编就另辟蹊径,和大家一起盘点一下各个剧本中最容易上手的君主。
首先我们来看看黄巾之乱剧本,要说这个剧本的最强君主,其实还蛮难选择的,何进和张角的实力势均力敌,麾下均有17名武将,城池方面,何进拥有洛阳、长安、上庸等三所大城,张角占有中原地区的许昌、平原等六座城池。
表面上看张角的势力更大一些,前期在城池数量碾压的情况下,能够及时地补充士兵和钱粮,但仔细分析后我们可以发现,何进比张角更安全一些,毕竟何进周边最大的威胁只有丁原一家,而张角却四周环绕强敌,并且何进势力西部地区存在大量的空城,只要守住洛阳不被攻陷,其他武将可以在几年内顺利占领西凉、西川、江东等地区的二十余座城池。
武将方面,两人麾下均没有太强力的将领,张角这边武力值*高的是黄巾军代表将军管亥,智力值*高的则是张角本人。而何进方面就更差一些,武力和智力靠前人均被曹操占据榜首。
不过黄巾军阵营中还有周仓、张梁、张宝等得力干将,而何进那边排第二的就是袁绍了。但综合来看何进的生存空间明显要更大一点,因此小编认为此剧本中最适合萌新的君主应该是何进而非张角。嗯,我自己选刘焉。
接下来我们说**董卓剧本,其实这个剧本名字已经说明了一切,既然是**董卓,那董卓的势力必然是全场最强大的了。
董卓在此剧本中拥有城池3座,只有刘表和他持平,武将数量方面,董卓麾下有24名将领,并且还有吕布这样的飞将,而排名第二的袁绍只有15名武将,排名第三的刘焉只有10名,其余君主的将领均是个位数。
话到这里,想必选谁开局萌新们心里应该有数了吧。
群雄割据剧本比较有意思,一是各方势力已经基本成型,最差的君主手下也有几名武将可供差遣;二是曹操势力10座城池46名武将看似庞大,但周边群狼环伺,并且袁绍的实力并不比他弱太多,还有刘备、刘表等势力时不时的骚扰他一下,防守压力巨大;三是城池数量位居第三但武将数量却雄踞第二的孙权势力,他们偏安一隅卧居江东,进可攻退可守,还能搜索诸葛亮、庞统等绝世名臣,实在是妥妥的隐藏BOSS啊。因此这个剧本小编推荐萌新们选择孙权势力,无论是种田还是征讨,一点都感受不到压力。
赤壁之战剧本那肯定是选曹老板了,无论是城池还是将领,都在此剧本中形成了碾压态势,其他势力合在一起也不是曹老板的对手。特别是刘备势力,如果曹老板想的话,一年内轻松在地图上抹去他存在过的痕迹。
最后一个三国鼎立剧本,小编推荐萌新选择刘备开局,可能有人会说曹操城池数量要远多于刘备,并且武将也只比他少一个而已。但兄弟们要记住,这款游戏是三国群英传而不是三国志,武将是没有寿命限制的,刘备在这个剧本中已经集齐了五虎将,他们的登场武力值均超过了100点,军师方面也有诸葛亮坐阵。
反观曹老板这边,武力值超过100点的只有许褚、庞德二人,连夏侯惇也只有98点,军师方面曹老板倒是优势不小,不仅有司马懿、徐庶、贾诩、姜维等顶级谋士,还有程昱、曹操、曹植、张辽等人可以补充。
五、初次玩《三国群英传2》的感受!这到底是什么破游戏
《三国群英传2》无论是以前还是现在,都能受到大多数玩家的好评。但对于当年初次接触这游戏的我来说,却不是这样认为的,当时觉得这游戏除了华丽的武将技,其他方面都非常差劲。都是几年后重温游戏,才发现这个游戏的优秀,不得不说一句“真香”。
下面来说说初次接触这个游戏的感觉,看看有没有相同看法的!
群英2发行时间是1999年,那时还在读小学,电脑游戏只能偶尔有零花钱时去体验一下,群英1就是在电脑房中玩到的,当时还非常痴迷,也是因为群英1的关系,当看到群英2出现在电脑房时,迫不及待的去玩了一下。
游戏一开始就可以选剧本,那时还以为这是群英2相比群英1新增的内容,毕竟群英1一开始是不能选剧本的,都是多年后才知道原来群英1只要通关一次再玩就可以选剧本了。
初次玩群英2选择的剧本是**董卓,这也是受到群英1的影响,后来玩群英系列初次都会选择这个剧本,并且君主都选刘备,仿佛已经成了习惯。
群英2在人物画像上面和群英1有很大的差别,对于当时读小学的我来说,群英2这种带卡通的形象是更受欢迎的。毕竟小时候还是更爱看动画片,比如《灌篮高手》《圣斗士星矢》什么的。
但是当我看到文丑的头像后才发现,原来还是群英1的头像更好一点,至少没有丑到这么惊天地泣鬼神,当然,游戏中丑的将领不止文丑,这里就不一一细说。人物画像上也是群英2被玩家诟病较多的。
文丑:我叫文丑,但不是真的这么丑
小时候的电脑房总是有很多人,但是电脑只有那么多台,这就造成了有很多上不了机的玩家成了看客。成了看客后,也总是有些玩家会卖弄自己了解到的秘籍。当时就有人告诉我说,开打后按R110,于是就试了试,这一试就停不下来,华丽的鬼哭神嚎成了秒天秒地秒空气的技能,当时感觉特别的爽快,但爽完之后就是无尽的空虚,就像街机上的飞机一样,每次打完后就是这种心情,玩了个寂寞。
本以为R110已经够强了,结果第二次去玩的时候,电脑房老板还给出了秘籍,用一张纸把秘籍写好贴在墙上,于是又学会了DALL,两军开打时直接按Q,方便又快捷,正因为如此,玩了半个小时后,感觉游戏没有一点可玩性,于是果断退出,但之后再去电脑房玩时,又会忍不住再玩一下,作为小学生的我,每次玩之前都提醒自己不开秘籍,但十分钟之后又受不了再次开秘籍,这就像一些自我运动一样,戒不掉了。
群英2在招降敌将这方面和群英其他作品有很大的不同,那就是不能俘虏,每次打完后,面对敌将只有3个选择,招降、斩首、释放。想招降到自己钟意的将领会有点麻烦,那时更多的就是不投降就斩首,免得那么麻烦。
群英2免除了死忠将领这一设定,靠前次选刘备搜到曹操的死忠将领,发现他直接加入感觉非常的惊喜,这是初次玩时觉得群英2较好的地方之一。
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