月圆之夜攻略女巫《月圆之夜》简单易懂攻略来了
《月圆之夜》中小女巫的玩法还算多吧,有火法,水法,雷法,毒法,但是我更喜欢用物理火法,那么什么是物理火法呢,且听我慢慢道来。首先大家都知道,小女巫的技能有两个,第一个技能可以在一回……接下来具体说说
一、掌控魔法之力、奏响冰火之歌,《月圆之夜》揭秘全新英雄女巫
《月圆之夜》六周年庆典现已开启,在新职业中,以魔法为主要输出手段的女巫成为众多玩家所关注的重点。这个融合了冰与火两系的超强法师职业,会为游戏内增添怎样的风味呢?在操作的过程中你又会有什么样特殊的经历,使用女巫去击败那些拦路之敌呢?相信体验之后女巫绝对会成为各位愿望之夜的新宠。
愿望之夜的玩法相对于本格的小红帽日记,融合了随从对战等体系内容,从玩法内容更像是镜中记忆以及小红帽日记的结合体。同时其中也有丰富的肉鸽成长玩法,以给我们提供游戏的趣味,因为要操作随从并且计算游戏内的各种战况,相对而言愿望之夜更繁杂一些,也是游戏内的进阶玩法。如果你是因为镜中对决才加入到游戏内的新玩家,那么此刻就是体验诸多新职业的最佳机会,也是前往进阶玩法愿望之夜探索的较好时机。
女巫在游戏内的背景故事充满着孤独感,她在神父的小屋内发现了很多古老又神秘的魔法书,因为终日沉迷在阅读中所以她学习完备了所有的书籍,在选择回家清除父亲体内的恶魔时,她却因为路痴迷了路……虽然这个故事显得有些戏剧性,但是女巫的冒险就这样开启了。
游戏内女巫擅长火系和冰系的魔法进行输出,火焰主灼烧和攻击,灼烧的能力很强大能够持续对对手造成伤害,冰系则是以控制为主,能够给对面造成一定的冰冻等效果,在面对强大的怪物时能够将其牢牢控制住掌握接下来的局势。能量汇聚是女巫的主要buff随从的手段,可以增加女巫随从的身材并且给自己提供独特的灌注效果。
因为是新职业,在开荒期间肯定不能玩过于繁杂的流派和体系,所以推荐各位女巫走较为简单的火焰直伤流派,能够开局便造成不俗的伤害,并且还给予对手持续的掉血。女巫的随从都是偏向于身材较大的小鬼娃娃,相对而言是个不错的优质肉盾,也很符合游戏内脆皮法师带个小随从的常规设定。
除了女巫之外,本次六周年与小猪妖的夏天联动全新角色小猪妖是本次《月圆之夜》推出的封面角色,如果你觉得愿望之夜的操作相对较为复杂可以去体验一番小猪妖的故事,当西游记乱入到月圆世界,我们又该有怎样的精彩体验呢?小猪妖的冒险相对较为轻松愉快,节奏也比较简单,伴随着其偷懒跑路,再被几个妖怪欺负,很快便能够愉快地通关,各位都可以去踊跃尝试一番。
二、《月圆之夜》萌新攻略:学会“诱导”,少走弯路
《月圆之夜》是一款优秀的*单机卡牌游戏,以格林童话《小红帽》为故事背景改编,玩家扮演的是小红帽,将在黑暗森林里寻找奶奶的下落。通过关卡每次解锁一点点剧情,慢慢发现事情的真相。游戏共有骑士,游侠,修女,女巫,魔术师,药剂师,契约师,狼人八种职业,六百多张卡牌可供自由搭配,形成自己的牌组。
画风好看,对手残友好,是一款很让人上头的策略游戏。但对于纯萌新来说,也是很容易因为不懂卡组的构筑、各个流派的区分而走很多弯路。如果你在游戏过程中,经常感觉拿不到自己想要的卡,或者不太注意卡组的构筑,见卡就拿,总是暴毙,那么就可以了解一下“诱导论”啦。
什么是“诱导论”嘞?诱导是官方所承认的伪玄学技巧。例如,小女巫在游戏中是一个流派众多的职业,主要有冰火雷毒法力法火把法等。小兮在小白时期推小女巫的时候,在老猫商店中也总是见卡就买,一通大杂烩,经常卡组中冰火雷毒各个流派的咒术卡都有,于是也不负众望地连连卡关orz。这种情况就会导致卡组没有专精某一属性,混搭输出的话远远没有单一流派输出占优。
而根据“诱导论”,例如靠前轮在老猫商店中买了冰系的卡牌,后续系统就会为你的商店内容进行构建,从下一章开始的商店就会有冰系趋向性啦。如果各种卡牌都拿一遍的话,系统就会开始混乱,所以牌千万不要拿太杂。如果从前期开始构筑某一流派的卡组,后期拿到流派核心卡牌的概率将会大大提高,通关也就会更加容易。
举例,你的当前卡组只有酸性喷雾,毒性蔓延等初始毒系卡:
那么下一章就有非常大的概率遇到“枯萎”和“毒爆”等非常强力的毒系核心卡牌。
总结一下也就是说,上一章拿到的牌与祝福会影响下一章商店刷出的商品和祝福。当然也存在一通大杂烩但是可以通关的例子啦,但是难度系数真的很大,遵循“诱导论”是降低难度的有效方式,既节省了初始卡组的强化费用,也节约了最后的删卡费用。
其他需要注意的:并不是所有的卡或所有的流派都可以诱导,有一些卡牌,例如缩小射线等等,自身并没有属性,所以是没有办法诱导的。流派除了一般的诱导流,还有很多其他的强力套路组合,比如火把法流派,卡牌之间不一定存在着诱导关系。这些套路流派,还有其他的游戏机制等等,还需要大家多多熟悉和了解,摸索出更多容易通关的骚操作来~
三、小女巫“火”了《月圆之夜》小女巫物理火术流
《月圆之夜》中小女巫的玩法还算多吧,有火法,水法,雷法,毒法,但是我更喜欢用物理火法,那么什么是物理火法呢,且听我慢慢道来。
首先大家都知道,小女巫的技能有两个,靠前个技能可以在一回合内法力消耗减半,同时受到伤害减半,关键时刻这个技能也很好用,而且冷却只有两次战斗,在面对高伤害并且一回合打不死的怪(比如猫头鹰法师,熊法师)。
第二个技能就厉害了,是小女巫的核心技能,效果是本回合内所有伤害+5,看清楚,是所有伤害,这点很关键,是物理火法能打出巨额伤害(一回合秒杀所有boss)的基础,同时可以多抽三张卡,这也是小女巫可以达成极简主义成就(通关时卡牌数量不超过10张,我现在的记录是8张)的一大基础。
物理火术流核心卡牌:火把(装备卡),此卡必备,必备,必备,效果是造成物理伤害(只能是物理伤害,穿刺伤害都无效)的时候给对方追加一点火属性伤害,记住,是火属性伤害,也就是叠了火焰伤害后可以有增益的。
魔力法杖(自带装备卡),效果是获得法力的同时会对对方造成物理伤害(完美契合火把的触发条件),有了这张卡,可以多打很多伤害。
四、调灵师女巫双职业全新开启《月圆之夜》梦幻联动浪浪山小猪妖
如果说今年卡牌游戏中最让人意想不到的梦幻联动,那就非得提到《月圆之夜》和《小妖怪的夏天》不可。因为两者的画风截然不同,在故事基调上也是有明暗区分,但是当我们去探究彼此内核的时候,却又能够发现他们的契合相近之处。
因为《月圆之夜》和《小妖怪的夏天》都会有个探索和成长的主题在,前者探寻着月圆、教会和外婆失踪之谜,并且在过程中提升了自己的智慧和勇气;而后者则是在不断的挑战和危险中,探寻自己内心真正想要的东西。正是这些东西,才能够让两款背景世界观完全不同的作品,这么严丝合缝的联动,并且还保留下来了各自的特色。
其实从这次联动中,我们还可以看出《月圆之夜》团队的品味跟执着,小猪妖代表着国内动漫的品质自然不必多说,而在联动期间,《月圆之夜》也毫不吝啬地单独为小猪妖设计了单独的角色技能、卡牌和构筑,以及符合原著的关卡。
在上线的短短几天时间里面,也有不少玩家对这次小猪妖的联动代入感给出了很高的评价,同时给出小猪妖的体验感受、分享通关小猪妖的攻略。而且大部分玩家都认为都在这个模式里面获得了爽感,即便玩过几次也还能够在里面获得毫不重复的快乐。这种快乐既来自于卡组构筑的不同,也来自于剧情的设计。
在这次的梦幻联动中,跟以前的冒险模式会分成普通难度和噩梦难度一样,小猪妖总共也是分做了两个难度,分别为普通难度和美梦难度,其中普通难度就是按照《小妖怪》原版的剧情走的故事线,而在美梦难度里面,我们所面临的挑战会比往常更强,在升级的时候不能够回复血量,只能够利用我们自己对于关卡的熟悉度去规划和控制。但是从玩家的体验来看,即便是美梦难度,也有足够的乐趣和挑战性,能够让大家通过丢弃+增伤这套构筑的基础模型、衍生出各种各样趣味的流派打法,来最终获得美好结局。
除了中国奇谭小猪妖跟《月圆之夜》的联动以外,冒险模式中还在不同玩法中开放了全新的职业,比如经典玩法中,能够利用自然之力进行合成召唤灵兽的调灵师;愿望之夜玩法中,学习了大量魔法的女巫终于决定踏上回家的路,去驱逐自己父亲身上的魔鬼;镜中记忆模式中,狼人跟巫师两大阵营全新上线,前者可以使用变形的能力,而后者可以使用巫毒来制霸整个对决。
五、《月圆之夜》简单易懂攻略来了!小红帽万能通关法详解
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月圆之夜小红帽日记噩梦怎么打?月圆之夜在2020年更新后于小红帽日记推出了一些新的机制,其中新上线的驯鹿勇士加枭兽先知的配合非常万能,可用于所有职业的噩梦通关打法。那么接下来就让我们一起来了解一下吧。
月圆之夜小红帽日记怎么打
一、核心思路
新版本的小红帽日记中,有着一个比较骚的套路。 探索技能”枭兽先知”+祝福”驯鹿勇士”
枭兽先知:变化你牌组的所有卡牌,冷却2次战斗。
驯鹿勇士:本局游戏每获得1张牌,生命上限+2
小伙伴们都知道游戏中变化卡牌是算新获得牌的,也就是说每次枭兽先知CD好了就用,再见卡就拿,搭配上驯鹿勇士,在面对关底BOSS时 小红帽将拥有600+的血量 。虽然卡牌无法成型套路,但基本上打小怪都是随便打。
二、打法流程
1.祝福优先
既然变化卡牌能加血,很多小伙伴就会无脑的选择加卡。然而事实上对于这个打法来说更重要的是不受变卡影响的祝福,在有 大量祝福 的情况下,即使卡牌不给力也能轻松的过关。
输出上尤其推荐正义审判,其余稀有祝福也基本是越多越好。
2.加卡!加卡!
由于每次枭兽先知变化卡牌都能给自己加上牌组数x2的生命值,因此牌组卡数越多自然就越好。在没有更好的祝福选择的情况下(比如每次战斗结束的选卡),都可以 随便选一张卡 以加厚卡组。
3.职业推荐
虽然这骚套路四个职业都能用,但最推荐的还是 游侠 。这不仅是因为小女巫法力雷暴流、骑士装备流、药剂师雪克壶流都更为简单粗暴,还有两个理由:一是因为游侠的卡牌带有大量的过牌,二是游侠的古代系列卡能在该环境下提供大量护甲和输出能力,弥补一定的不足。
4.变种打法
除了上面提到的一换到底外,其实也可以 仅仅在开局使用两次 (在拿到强力装备前),来将自己初始卡组中没用的普通攻击清理掉,并提供额外的40多血量增加容错率,在之后再决定自己这把走什么流派。
这一刻!我才是BOSS!
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