星际战甲配置要求高吗
今天我想和大家分享一个与众不同的游戏,不仅好玩又伤肝——星际战甲Warframe(国服叫:星际战甲)这是一款2013年就上线的游戏,种类繁多且酷炫的机甲和武器库,精良的游戏……接下来具体说说warframe星际战甲在更新后配置要求有改变吗
一、warframe星际战甲在更新后配置要求有改变吗?
warframe星际战甲全新的资料片“双衍悖论”已经上线有一周多快两周了,但是很多玩家五一假期出门旅游并没有进行游戏,所以对星际战甲的更新内容并不清楚,有一些玩家好奇更新后,游戏对电脑的配置会有所改变吗,今天就给大家介绍一下新版本的内容。
新增
游戏增加了全新的 类肉鸽玩法和功能 ,玩家可以在“双衍悖论”中,召唤新的坐骑- 骷髅战马 到地下室、湖泊中钓鱼等。
玩家还可以在游戏中通过变换周期看到黑白世界与彩色世界的交替。
此次更新中最吸引玩家的还是 双衍悖论有三种截然不同的游戏模式,the lone story是叙事体验;the duviri experience是完全开放世界冒险;the circuit则是新的仅限战甲的无尽模式。
游戏配置
更新后的游戏配置要求没有什么变化
在游玩星际战甲的时候较好使用加速器来辅助,可以让游戏更流畅,给玩家好的游戏体验,腾游加速器可以有效减少各类因网 络原因而产生的问题,现在新用户登录就送5小时免费时长,输入兑换码TGAXI6可额外再领取48小时,快去试试吧。
二、星际战甲:改版后九重天的萌新指引
作者:NGA-tesiacoil
内源之力
推荐先把工程点到7,这样就可以去面纱当客机来刷Gian点。然后再把枪炮点到5,这样就可以用光炮。内源之力中的一些实用性的主动技能:
(一)战术3级可以在航道星舰(以下简称“飞船”)内快速传送4级可以通过点击万用工具,来传送回飞船。
(二)操纵:1级可以使用助推
(三)枪炮:3级可以使用弹射器,5级可以使用光能炮。
(四)工程:2级可以补给通量能量,3级可以补给火炮弹药,5级可以补给光能炮弹药。
任务期间的具体工作
(1)保安+后勤:“保安”就是清理登陆飞船的敌人,“后勤”就是在飞船后方的锻造厂进行补给。
后勤的一些技巧
1.能量和光炮比较容易缺,后勤可以优先补给。2.不建议一次性把4个锻造台都用完。应该留1,2个,以备不时之需。
(2)外勤:因为有一些任务需要在飞船外才能完成,所以有玩家需要去对应的基地,摧毁设备或击杀指挥官。
Archwing(俗称鸡翅)建议使用Amasha,提高生存率。有些萌新在开荒期内源之力不够,不能使用光能炮。因此,有时也需要萌新自己出飞船,进入敌方战舰内部,来摧毁其反应堆。如果已经解锁Archwing弹射器,可以进入弹射器,瞄准战舰发射。因为使用弹射器飞向目标时,玩家处于无敌状态,所以通过这样的方式进入战舰更安全。
(3)光炮手:坐在光能炮炮座,发射光能炮来摧毁敌方战舰。
光能炮发射之前需要5秒时间蓄力。因为打中敌方战舰的引擎,能增加光能炮的伤害(打引擎的伤害很高,面纱星的战舰基本会被秒杀),所以建议萌新学会瞄准战舰冒火的地方,或者瞄准战舰两侧圆柱型的装甲,进行射击。
萌新要避免的一些行为: 为了更好的组队环境,当萌新作为客机玩家时,要避免一些不好的行为。
1.任务期间在锻造厂点精炼按钮。由于精炼会消耗所有库存的锻造原料,这就导致无法进行补给,影响过图效率。 更严重的情况是,开荒时飞船经常 大破 ,修复材料很容易缺,如果这时候没有原料用于锻造,就很容易任务失败。
2.长时间强占驾驶位。一般来说,船长(也就是小队的主机)有事临时挂机,有些经验的萌新可以短时间地帮开飞船,但一直占着驾驶位不让很不合适。 除非大佬给你玩他的飞船,或者船长挂机时间过久,才可以长时间地开别人的飞船。
3.乱用技能或火炮。由于目前只能通过补给来恢复飞船的通量能量和火炮弹药,且技能和火炮有冷却时间,就不能随意使用技能和火炮。
4.一直坐副炮位且不下来。按照目前的玩法,因为驾驶位就能快速清理飞机,所以不需要副炮手。
资源获取
一般来说,修复Mk III残骸,需要很多钛和晶状彗星碎片。除了速刷面纱比邻星的Gian点,还可以去地球比邻星的Posit 星团来“挖矿”
挖矿流程:完成任务后,然后凭借粒子冲撞,清理陨石等可破坏的环境物体,来获取材料。
可以上巡航速度来加快效率。
常用的航电设备
航电设备的掉落来源可以查询wiki。其中,敌人前缀与位置的对应关系:深空对应地球,回旋对应土星,邃域对应面纱。建议刷出来的航电设备中,每种至少留一张。因为有些航电设备掉率很低,十分难刷。
以下是常用的航电设备。
(一)战斗类
弹药漩涡,上版本速刷G点的核心卡。由于能吸收 自己 和敌人打出的伤害,输出上限很高。在更高等级的面纱星任务中,只要炮塔输出够,引爆后的伤害,依然可以秒杀战机。
束缚力场,现版本速刷G点的核心卡。通过射击或撞击力场的核心球体,来提前引爆,造成更高伤害,足以秒杀G点战机。但在更高等级的面纱星任务中,伤害就不一定够,只会造成战机残血。
粒子冲撞,低级图杀手和挖矿神器。
追踪齐射,地球和土星开荒时可用来过渡,蓝耗大。到面纱,因为伤害不够,并不好用。
虚空黑洞,改版后吸力增强,可配合第谷来作为过渡,蓝耗大。到面纱,依然可以使用。
(二)战术类: 战斗锻造,减少锻造厂的冷却时间。
(三)综合类:
(1)飞船相关 坚壁不摧,增加飞船的血量。舰体编铸,增加飞船的护甲。超级通量,增加飞船的能量。锥形推进器,增加飞船的航行速度。离子燃烧,增加飞船的推进倍率巡航速度,3000米内没有敌人时,增加飞船航行速度。多用于地球比邻星挖矿。散热装置,增加飞船的烈焰抗性。因为敌方战舰的攻击都是烈焰伤害,所以火抗卡可以提高生存。
(2)炮塔相关 超量打击,增加炮塔的伤害。玩弹药漩涡基本需要这张卡。捕食者,增加炮塔的暴击几率。截面密度,增加炮塔的暴击伤害。炮台速度,增加炮塔射程和投射物速度。
(3)火炮相关 湮灭弹头,增加火炮的伤害。为了在Ruse战场及其他更高等级的面纱任务中,能一发破战舰的护盾,就需要装备这张卡。撕裂装填,减少火炮的冷却时间。火炮速度,增加火炮的投射物速度。
(4)光能炮相关 高效光能炮,有几率不消耗光能炮弹药。运气好的话,一场任务期间都不需要补充光炮弹药。前装光能炮,增加光能炮的伤害。配合剥皮炮塔(Z毒或Z天启),也能在不打引擎的情况下秒杀面纱星的战舰。
装备相关
(一)部件 部件推荐Zetki护盾阵列(有强力被动)、Vidar引擎(航行速度最快)、Vidar反应堆(航电容量较多)。所有部件均默认使用Mk III等级。Zetki护盾要有“护盾耗尽时 +25% 船舰伤害”的被动,且不推荐通过效价融合把“减少充能延迟”升满(升满会降低被动的覆盖率)。
(二)炮塔 炮塔推荐Zetki学派的炮塔,伤害较高。所有炮台均默认使用Mk III等级。
(三)火炮 火炮推荐第谷追踪者Mk III(伤害高,范围大,能自动追踪敌人)。因为面纱星的斯考德战舰带有护盾,所以要用第谷Mk III快速摧毁3个护盾发生器来破盾(大概率一发破盾)。
(四)氏族研发与残骸获取相关 氏族研发,主要研发第谷追踪者Mk I到Mk III。其他研发项目可以不着急。残骸获取,Vidar Mk III的部件通过任务奖励获取,可在Gian点刷。Zetki Mk III的部件和炮塔通过特定敌人掉落,建议在Ruse战场刷。
想刷空战枪和空战刀的金元素,可以去Flexa。
G点速刷相关
有时候做客机,组队找不到人,又想刷G点,那只能自己当船长。这里就给一些相关配置和要点。
(以下使用的航电设备均默认为满级,对应的槽位等级均默认为3级;部件和主炮均不需求*高数值)
(一)难民配置 配置需求:主炮用脉冲星(初始送的就行),火炮用第谷追踪者Mk II。航电用束缚力场;坚壁不摧,散热装置。内源3257(从左到右,对应指挥、操纵、枪炮、工程)。其他默认用初始。 这套配置一般要6分钟多一把,期间还需要补给,同时会 大破 2到3次,体验不佳。如果能组队或有大佬带,建议还是弄到过渡配置,再考虑自己做船长。
要点讲解:(1)指挥3级是为了飞船内的快速传送,操纵2级是为了助推和助推时能加速,枪炮5是为了使用光能炮,工程7是为了进入面纱星和进行补给。(2)因为炮击和撞击能提前引爆束缚力场,来造成更多伤害。所以使用脉冲星,它的子弹能瞬间命中目标,可用来迅速点炸束缚力场的中心球体。(3)因为使用第谷Mk II,斯考德战舰一般需要2发才能破盾。(4)血量卡和火抗卡来保证基本生存。(5)光能炮记得瞄准战舰冒火的地方,或者瞄准战舰两侧圆柱型的装甲,进行射击。
(二)过渡配置 配置需求:反应堆可用Mk II(任意学派),主炮用脉冲星(初始送的就行),火炮用第谷追踪者Mk III。航电用束缚力场;战斗锻造;坚壁不摧,舰体编铸,超级通量,散热装置,锥型推进器,高效光能炮。内源最低3257。其他可以用初始。
这套配置一次任务下来,基本不会 大破 ,也不一定需要补给。
要点讲解:(1)血量卡、护甲卡和火抗卡保证生存。(2)锥型推进器、超级通量和高效光能炮用来提高过图效率。(3)这套配置要用航电容量加42点及以上的反应堆。3个学派的Mk II反应堆,均不需要消耗钛来修复。(4)对于斯考德战舰的护盾,第谷Mk III大概率一发破盾
(三)常规配置 配置需求:护盾阵列用Zetki Mk III(要有增伤被动),引擎用Vidar Mk III,反应堆用Vidar Mk III。炮塔推荐Zetiki毒液穿甲炮Mk III,火炮用第谷追踪者Mk III。航电用弹药漩涡,束缚力场;战斗锻造;坚壁不摧,舰体编铸,超级通量,锥型推进器,离子燃烧/巡航速度,高效光能炮,超量打击,湮灭弹头。内源可以弄到7777。
这套配置主要考虑能同时刷面纱异常任务。这套只是参考配置,对游戏有一定理解的萌新可以自行调整
三、星际战甲每个男人心中的机甲梦
今天我想和大家分享一个与众不同的游戏,不仅好玩又伤肝——星际战甲
Warframe(国服叫:星际战甲)
这是一款2013年就上线的游戏,种类繁多且酷炫的机甲和武器库,精良的游戏画风,优化出色的游戏体验。(我说的是国际服,我也常玩的是国际服全面支持中文,steam上直接下载登录即可畅玩,不需使用加速器。)
我也只是个新人,和那些巨佬比起来,我简直微不足道。
这款游戏当时是如何吸引到我的?
说起起因我都觉得很有趣,在一次偶然蹲坑玩手机的时候,发现的一个游戏视频广告(就是那种鲲吃鲲,渣渣辉的样式广告),记得当时看到的是一个叫做“mesa”的机甲,手持双枪昂着头挺胸,一幅趾高气昂的样子,就在那里啪啪啪啪的双枪射击打怪。就这样我就去搜了到了这款游戏—–星际战甲(当时接触的时候还是国服,后来才知道了国际服并常驻国际服。)
圣枪mesa
这是一款什么样的游戏:
这是一款第三方射击类,啪啪啪,刷刷刷的游戏,游戏机甲种类丰富,大多数机甲都拥有普通类型和增强类型,拥有多种武器装备类型,拥有远战,近战,冷武器,热武器,多种类型,并且都集合了先进的科幻元素,这款游戏还有着非常宏大的故事背景,整个故事围绕在太阳星系展开。
这是游戏内的实景
这款游戏的大致玩法:
1. 刷副本,副本大致分为间谍(隐藏解锁机关),护送,营救(指定时间内解救人质并送到目的地),防御(抵挡一波又一波怪物攻击),刷boss等,通过副本获得建造机甲的相关图纸,进行设计后,当达到时间周期即可获得新的机甲;
解密
2. 海陆空战役,地图类型分为海陆空,空中作战需要空中飞行翼,依然是通过刷副本材料图纸设计获得更多机甲;
空战机甲
3. 抓宠物,游戏里可以养猫,养狗之类的,例如通过副本抓猫获得猫的基因,然后根据培养仓需要的材料进行培养,猫狗分为很多类型,长得也有所不同。
这就是宠物
4. 卡片收集养成,卡片是一套可以增强机甲和武器宠物等的系统,通过收集各种不同的功能的卡片对武器进行增强,武器和机甲还可以进行极化,类似于强化效果。
卡片系统
5. 开放地图玩法,有指定的开放地图,可以收集材料制作战甲武器,遭遇BOSS进行BOSS战,空战,在空中进行飞翔战斗,雪地里进行高科技滑雪飞天等。
开放的平原世界
6. 这是我最喜欢的玩法,号称“仓鼠暖暖”,就是给机甲,武器宠物等进行装饰,染色,摆pose照相,游戏还专门有一套进行渲染选景照相的功能,这染色我可以玩一年!
网友的配色
网友的配色
当然warframe也有让人不习惯的地方:
1. 这是一款以刷刷刷为基础的游戏,尽管游戏的模式有很多种,依然离不开刷刷刷;
2. 每制作一个机甲图纸的部件就需要几天时间,部件完成后还要用部件制作完整的机甲,也需要几天的时间,大致上想做一个机甲得用几天刷材料,然后做部件再做机甲,一个周期大致也有2星期左右;
3. 交易有限制,孤魂野鬼类型一天就几次交易,加入公会后增加交易次数(很多武器装备都只能从公会中制作出来),(国服屏蔽了交易系统,这也是我不玩国服的原因)
4. 游戏有段位考试,可以无限练习,每天考试机会有限,高段位是大佬的标志!
5. 对孤家寡人的新人不友好,如果想玩建议找几个朋友或者公会进行玩耍。
这款游戏的优化非常棒,配置要求并不高也能畅玩,游戏长久不衰,在线人数在steam上常年霸占免费榜前几位。接下来分享大家看看一些steam上有趣的评论:
以上就是星际战甲配置要求高吗?warframe星际战甲在更新后配置要求有改变吗?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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