魔兽世界太阳井攻略(魔兽世界怀旧服太阳井高地攻略)

魔兽世界太阳井攻略

作者:NGA-陈勃前言:这周的SW 结束了70也要进入尾声,经过第一周的5/6,到第二周的接近一百把的鸡蛋。到这周2天通,道路还是比较艰难,回首过去展望明天,是要做个总结的。接下来具体说说魔兽世界怀旧服太阳井高地攻略

一、魔兽世界怀旧服:太阳井高地攻略 1号 卡雷苟斯 战术拆解

作者:NGA-GannicusZ

为了公会开荒整理的,内容是通过以前的攻略和PTR的Log整理的,如有错漏还请指出,PDF版本在最后。

楼主说的假人吃BOSS技能的说法没有试过,只是假设谨慎使用(万一可以呢?假人吃2号践踏!)

太阳井高地攻略

1号 卡雷苟斯

一.总概

外场蓝龙、内场恶魔,随机传送一名玩家进入内场并留下一个持续12秒的传送门,玩家需要同时击杀内外BOSS后才算过BOSS(外场打到1血后不会再下降,BOSS呈现放逐状态不会开门不会打人,内场可以直接打死),当内场的恶魔BOSS血量到达10%以下,蓝龙和恶魔都会进入狂暴,血量每减少1%伤害提高5%(待确认是10%还是5%),所以尽量保证2个BOSS的血量同时接近10%。从PTR的数据来看这场战斗的时长在5分钟以内,团队所需有效HPS大约在9000左右,治疗HPS压力略高于2号布胖(BT血沸的有效HPS大致需要8200)。

二、BOSS技能:

卡雷苟斯:

可嘲讽、有扫尾(WCL记录为尾击ID:45122)

普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手。

奥术打击ID:45018:开场后8秒及之后每8秒对外场所有敌对目标造成的500左右奥术伤害,并造成一个可叠加的

奥术冲击ID:45018:,增加目标所受到的奥术伤害500,持续40秒。瞬发,不可被驱散(盗贼斗篷,骑士无敌、法师冰箱可解,不可部分抵抗、可完全抵抗)。

冰霜吐息ID:44799:对前方锥型范围内目标造成2600~3400左右的冰霜伤害,降低他们的攻速75%,持续7秒。1秒施法时间,30码范围,可以被驱散。(影响坦克仇恨需要驱散,不可部分抵抗、可完全抵抗)。

野性魔法:对一个玩家施放,造成以下6种效果之一(这6种中只有两种是有意的,其他3种是有害的需要注意下,6种效果图标为种颜色的龙鳞),”野性魔法”只需要注意加仇恨的那种。有益:治疗效果(法术)增加100%、爆击伤害增加100%、法术和技能的消耗减少50%有害:施法时间增加100%、近战和远程命中率降低50%、技能仇恨增加100%。

鬼魂冲击:战斗开始12秒~17秒施放于一个随机玩家(第二次门在25秒左右释放,之后20秒释放一次,查看了许多Log,门的释放时间有些误差,似乎差不多是2~3次奥术打击放一次),传送他到“灵魂世界”,萨索瓦尔(恶魔BOSS)的内场,并在他的位置上生成一个持续12秒的可点传送门,其他人也可以点击传送门进入。被传送的人在被传送的瞬间会对他周围5码内的人造成6000左右的伤害,所以外场人员需要互相保持距离,不会对卡雷苟斯的当前T释放(传送门有1.5秒的公冷CD问题,所以当你发现你点击以后没有进入,一定要继续点,直到进去为止)。

灵魂世界ID:46021:进入内场的玩家会有此DEBUFF,持续60秒,结束后回到外场。

灵魂疲惫ID:44867:从内场回到外场的玩家获得此DEBUFF,有这个DEBUFF不会被鬼魂冲击选中,也无法点别的玩家的传送门进入内场。

腐蚀者萨索瓦尔:

可嘲讽

普通攻击:14000~21000,75%护甲减免下3500~5250,频率2秒左右,无主副手。

无边苦痛诅咒ID:45032 45034(BOSS放的45032,驱散后刷新的45034):开场后55秒及之后每40秒对目标施加痛苦的诅咒,造成持续性的暗影伤害。诅咒刚开始的时候伤害并不高,但是随着时间他的伤害会逐渐增加,每1秒1跳,每5秒一个阶段,6个阶段的伤害分别是100-200-400-800-1600-3200。当驱散诅咒或者冰箱、无敌、斗篷免疫时会跳到邻近的一个玩家身上,持续30秒。场上一旦出现诅咒,诅咒始终不会消失,也算个软狂暴的机制,较好在800每跳之前驱散,1600一跳看似伤害不高,但是配合场面上别的技能是可以Comb秒人的(可部分抵抗、不可完全抵抗,也就是说牧师刷暗影防护效果不错,以前版本好像内场解诅咒是不会传染的,待验证)。

暗影箭雨ID:45031:对“灵魂世界”的随机一个目标为中心点的圆锥形区域内的所有玩家造成4200~5800的暗影伤害,BOSS每12秒释放一次,会因为别的动作延迟。坦克需要把BOSS拉中间,其余成员吧BOSS围起来,但是坦克方向较好别站人,防止坦克也吃到形成Comb,实际原理和海山2号的腐臭虫群差不多(可部分抵抗、不可完全抵抗,同上牧师刷暗抗效果很好,把BOSS围起来减伤治疗压力极为重要)。

腐化冲击ID:45029:内场恶魔秒T技能,靠前下8500~10500的伤害,同时附加一个3秒的dot,每秒造成1000左右伤害,也会导致坦克被击倒三秒,15秒内置CD会被BOSS的其他动作延迟。只能靠未命中和护甲硬吃伤害,自由行动药水和自由BUFF无法免疫击倒效果。(不可部分抵抗、不可完全抵抗,不可招架、闪躲,不吃格挡,战士防御姿态10%减伤有效,后续3次伤害似乎吃防骑的某些伤害减免,大概可以为防骑多赢得1000左右的有效血量)

三、战术思路:

站位分四组,近战、左、右、后场远程组对应四组进门,当四组中任意一个人被传了,这组的人进门,坦克分开进区别不大,靠前轮四组进门后全团会因为“灵魂疲惫”这个DEBUFF被分为四组,每组准确的进第二轮门是可以很好的起到降低BOSS“鬼魂冲击”+“奥术打击”+“暗影箭雨”的Comb的伤害的(极值大约是16000左右的承伤),被点门或者被门炸的玩家需要在进入内场后立刻开自保或者吃糖来减少倒下的风险。诅咒大约12秒左右解一次,后续增加一个诅咒驱散的时间减半,可以看到第4个诅咒来临后将变基本需要2个G**驱散一次了,后期需要很频繁的驱散诅咒,而全团治疗压力不变,如果过多的治疗去解诅咒势必降低HPS的输出,后期需要DPS职业解诅咒,”野性魔法”需要注意加仇恨的那种。

实际这个BOSS的表面核心是进好门深层次的核心是拆BOSS的Comb,如果BOSS的Comb连不起来就不会死人,这个BOSS就变得非常容易了。

站位:

配置:

坦克: 3名(2名坦克实际是可以操作的,靠内场蓝龙来过度,比较蠢不推荐),各职业坦克差距不大。

治疗: 6-8名,野团建议8名治疗,以便应对暗影箭雨、开门炸人、进错门、驱散慢带来的错误,治疗职业奶萨、环牧、奶德这种能群能单的职业比较好,奶骑和节律牧单刷优势职业不建议超过2名。

输出: 法师这类驱散职业后期需要帮助驱散,如果你被点了门或者你被门炸了,靠前时间点个石头,近战组不建议超过1队,太多的话门点近战承伤过高。

重点打法解释:

关于如何进门的问题:

分四组进门

靠前个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”1层~2层,按2层算1500“奥术打击”)

第二个门,在第25秒(未进门人员“奥术冲击”3层~4层,按4层算2500“奥术打击”)

第三个门,在第55秒(未进门人员“奥术冲击”7层~8层,按8层算4500“奥术打击”)

第四个门,在第1分15秒(未进门人员“奥术冲击”9层~10层,按10层算5500“奥术打击”)

后续循环,因为进门最短间隔是60秒,外场人员进门前最少叠7层“奥术冲击”,按8层算4500“奥术打击”

这个计算没有考虑到抵抗,并且实战观测开门时间靠前,第四组进门基本是8层,也就是4500的“奥术打击”。理论上全团在第三个门前都进比全团分四次进门承伤更低,但是为什么要选择四次进门而不是三次呢,因为三门进和一门出的时间轴是重合的,如果选三门打法,一门和三门都在跑位,治疗是非常容易断档的。

坦克的要点:

坦克不要在刚进灵魂领域以后就开始嘲讽BOSS,一定要根据当时在场的治疗数量来嘲讽BOSS,可以让NPC多抗一会,较好在NPC吃到“腐化冲击”以后嘲讽效果较好,减少坦克被秒风险。腐蚀打击总伤害极值是13500,普攻5000一下来计算,满血坦克在腐蚀打击+前后普攻下将掉23500左右的血量,坦克需要保证自身有足够的血量,“腐化冲击”间隔在20秒内战斗大师或者影月徽记这类加血量的饰品是可以覆盖2次的,掌握好开的时机效果不错。这里有个骚操作的设想,内场在“腐化冲击”前丢几个假人不知道会不会让“腐化冲击”打在假人上。

输出职业的要点:

输出职业进门如果你是被点门或者被门炸到的玩家,你要明白你已经损失6000左右的血量,吃任意一次暗影箭都会导致你死亡,所以被点门或者被门炸到的玩家,进门后靠前时间点糖。然后将BOSS围起来降低暗影箭雨的伤害,内场群体伤害并不高,但是内场的治疗也就3名左右,缺少的是治疗频率,如果过多的输出职业掉血,势必导致治疗对坦克的专注度降低,导致倒T,如果内站在T附近的角度,导致T在“腐化冲击”阶段多吃一次“暗影箭雨”,坦克的有效血量将从23500变为29500,增加很大倒T风险。

治疗的要点:

治疗需要清晰的知道压力点在团还是坦,由于内外场都会频繁换坦,所以治疗可以用目标的目标治疗宏,实际这个宏在各种场合都非常的好用,内场治疗需要知道什么时候“腐化冲击”将要来临准备好对T进行治疗,当然选择BOSS无脑按目标的目标治疗宏还可以在BOSS转目标打“暗影箭雨”的时候加被点的玩家,这点和刷海山一*的冰墓差不多,目标的目标宏可以为你解决团队框架找人的麻烦。

目标的目标治疗宏:

#showtooltip XXXX技能

/cancelform

/cast [help][ @targettarget,help,nodead][] XXXX技能(等级 XXX)

诅咒的问题:

由于诅咒是不可能消失(记得原版内场解了不会刷新,待求证),一旦解除它会找下一个目标,而且随着时间它的数量和伤害都在增加,这可以看做是一个软狂暴,每名解诅咒的职业要明白后期解诅咒非常重要,他可以降低BOSS Comb的上限伤害,后期混乱场合无脑解也没问题,当然如果有好的WA提示并在团队框架中框出来该解谁就变得简单多了。

团长指挥要点

开打前全团需要刷暗抗BUFF,团队RL可以利用团队框架来区分进门组,优秀的团队分组可以让治疗职业一目了然该加谁及谁没有进门,每个进门组都分配一名可以驱散的职业(类似阿克的驱散原理接近)。坦克和治疗进错门影响较大,但并不足以致命,每次开门提醒团队,能力高的RL可以凭团队框架分组判断出是近战、左、右中远程组那组进门并提醒,也可以由小队成员之间通过喊话宏互相提醒(类似血沸的吃血沸原理接近),第三个门开始可以让法师、骑士、盗贼在BUFF超过6层的时候消下BUFF降低治疗压力。门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人!门这个技能的核心是不要炸人!

内场把BOSS围起来打这个小细节可以很大程度降低倒坦的风险,也是极为容易被忽视的一个细节,内场治疗需要的HPS其实并不大,缺少的是治疗的G**频率,如果过多的人吃到“暗影箭雨”将会导致治疗没有足够的G**用来加坦克的“腐化冲击”导致倒坦,如果坦克也被连到“暗影箭雨”将会导致Comb伤害提升导致倒坦。后期解诅咒将会面临场面上4~5个诅咒同时存在,这个是提醒不过来的,由于自己使用的是TMW,所以就不发自己做的诅咒驱散提示了,到时候高玩肯定会有相应的WA提供,让驱散职业都装好即可,最后就是不起眼的灭团点“野性魔法”增加仇恨打OT,这个需要做好监测提示好团员(实际靠前轮循环后,除了倒T BOSS仇恨断了,是不可能OT的,因为打输出职业打BOSS的时间只有坦克的一半)。

奇葩问题的预设回复:

A、穿暗抗打是否有用?

场上没有一个单独的技能可以造成减员,减员来源于Comb,在Comb链中暗抗起到的作用远不如奥抗,实际Comb链可以通过简单的站位进行规避。真觉得生存差的话,吃个多彩奇迹或者强固,效果还好些~~~~~

B、我要组10个治疗打!

治疗多团血抬确实可以抬的快,但是站位差门炸人多该秒依然秒,而且治疗多,DPS少自然打的慢,Comb次数也就多了,所以意义不大。实际治疗压力比血沸大个10%左右吧。

C、坦克一直倒,只有熊T抗的了!

看了下PTR的Log,普攻的应对熊75%免伤满,战士、防骑保持先祖、灵感也有70%左右的免伤,内场“腐化冲击”受到战士的防御姿态减免,所以减伤端几个坦克半斤八两,仇恨端的话Log太少还没有用voomlz算过,如之前说的,靠前轮不OT、中途T不倒,基本不会OT。

D、丢假人吃“腐化冲击”,是不是扯淡?

二、魔兽世界怀旧服:树德太阳井经验分享

作者:NGA-风情得汝依

本贴很基础

愈合暴击流的大佬们请看楼上愈合暴击流的帖子,如果你觉得你的的团队回春100%过量,本贴不适合,不用浪费时间。

初衷

普通团队,愈合暴击流高蓝耗可能不太合适。

这里只说太阳井的6个boss。

简介

我现在可以说我是整个TBC都是树德的德鲁伊了。

由于一些不可抗拒的原因, 开荒永远少两个SS ,全通的时间比较晚。

数据上应该不会拖大家后腿。

配装

还是一样的思路,优先考虑综合属性。

所有装备都可以算出一个合,按照宝石换算10智力=10精神=22治疗=4五回=10急速。

装备好坏取合的最大值,超过2颗宝石的提升就是对的,即使是只多出6-8点五回。

在此基础上综合考虑再优先治疗。

关于急速

急速不强求,不要因为急速而急速,优先保证治疗和回复,然后急速。急速收益对于树德而言只是降低公共CD和愈合施法时间。

如果你觉得你蓝够用,可以调整黄槽插10急速,有些boss比如双子用40急速的战斗大师。

SW回顾

卡雷苟斯

不管是在内外场,优先保持主T三花。

外场层数低的时候单花刷团,高层数后铺回春。注意高层数时优先给奶骑奶牧保持回春,可以极大缓解全团压力。

进门有个关键点,进门优先给T套一个回春,然后再上花。BOSS腐蚀打击时直接小迅捷,防止倒T。可以每一个腐蚀打击覆盖一个小迅捷。

诅咒巫毒设置好监控,场外15秒解,场内10秒解即可。

BV18S4y1z7Nq。

布鲁塔卢斯

奶德主要工作就是燃烧,有余力的话给T保持一个愈合或者回春hot,T低血量时小迅捷。燃烧的人过来时可以观察一下有几层流星打击,做到心中有数。

BV1z34y1h7KA。

刷燃烧如果严格按照我说的时间轴走,一个人都不会死,还能有余力刷T。

BV1Lt4y1W7gN。

菲米斯

保持主T三花,然后优先给治疗队特别是牧师上回春,团刷也优先治疗队,能很大程度缓解驱散压力。

压缩:躲压缩主要看龙头,如果龙头突然朝向你的方向就靠前时间分散,同时吃糖,看情况大小迅捷。其他队压缩的话刷好中压缩的人。

上天阶段注意T的位置别被小怪打死即可。毒气紧急的时候可以变豹子跑。

BV1gP4y1F72a。

双子

双子有2种情况。

主刷T:给2个主T保持满hot,然后给另一个副T保持愈合hot,保证boss换目标的时候可以小迅捷。

主刷团:烈焰灼烧法术ID46771,一定要做好烈焰灼烧的法术监控,然后就是愈合刷烈焰灼烧,血量要不行的人愈合小迅捷,回春小迅捷。如果觉得自己急速不够愈合刷不动,用40急速的战斗大师也是合理的。

不管刷团还是刷T,战斗都非常紧张,没什么余力毛别的。

BV1tt4y1s7TL

穆鲁

P1保持3个T的三花和愈合回春,低血量时小迅捷。有余力铺铺回春,节奏很快,保证T别死。

P2保持主T满hot,然后全团铺回春,愈合救人,多用小迅捷,最后boss30%以下树皮宁静。

BV1KS4y1B7KL

基尔加丹

全程给T保持好三花,出镜像时防骑三花。

火焰之花法术ID45641,巫毒做好监控。刷火焰之花我个人倾向于,先给2-3个人套回春,然后给半血以下的火焰之花读愈合,然后再回头给之前回春结束火焰之花debuff剩余8秒左右的人点单花。

如果T被击飞,灵魂鞭笞其他目标,注意靠前时间跟愈合或者回春小迅捷。

一般奶德站全场中间位置,一定要注意两侧边缘的猎人和法师的血,他们只有一半的治疗能管得到,而你在carry全场,可以优先关注。

三、魔兽世界怀旧服:SW太阳井经验分享

作者:NGA-陈勃

前言:这周的SW 结束了70也要进入尾声,经过靠前周的5/6,到第二周的接近一百把的鸡蛋。到这周2天通,道路还是比较艰难,回首过去展望明天,是要做个总结的。因为很多BOSS都是以主T 进行抗怪所以希望给大领主一些启示,在交流中发现自己的不足。 希望自己未来的SW还有长足的进步。没做好的请多指教,虚心接受。也感谢团队的陪伴与支持还有信任。

SW副本,其实对团队的考验比较大比较迟熟练度,我们团队去过PTR加起我就3个,靠前周布胖卡太久了,怨声载道,7天还没有办法全通,对于我们团队确实比较吃力,所以我们采用了换职业战术,用我们这帮老年人比较能接受的战术进行,何必跟自己过不去呢,等熟悉流程后在考虑不换职业。

作为FQ,一定要开麦进行动作的播报给治疗提醒,比如布胖转换T,比如流星层数,比如血量不健康等等,有效的沟通能增加容错率。

小怪篇:

这套装备主要应对小怪场合,此套装有几个优点:

1:法伤比较高。

2.团队DPS 治疗比较强的话可以在更改适当配装。

3.宝石还有FM 有偏向于耐力流,在这里我不对耐力流和招闪流宝石做解释,开荒初期我比较不喜欢赌命,当然也不是说招闪流不好,苍老师毕竟也比较直观的分析了,也抗了布胖,但是我我还是比较头铁的选择了全耐力流派。圣器如果有祖母的光明使者宝典我建议替换,我脸比较黑没见过。当然了,一千个心里有一千个哈姆雷特,你也可以根据自身团队在改下适配。

应对场合及其手法:

一定要检查正义之怒切开启,拯救是否存在记切记。

SW的小怪防骑主要目标飞盘——正义审判次目标神圣之盾优先开启,正常团队都会羊起手,靠前时间卡视野,确保羊怪没有可能出现在奉献圈再踩奉献,视野一定要拉远,有OT的目标靠前时间进行嘲讽。仇恨如果比较吃力建议填充炸弹,嘲讽cd靠前时间假人,防骑小怪建立仇恨越大是需要小怪越攻击你的次数越多。如果是奶OT了靠前时间给保护,你保护好奶他们也会对你做无限大的支撑(

#showtooltip 保护祝福

/cast [noharm][target=targettarget, noharm] 保护祝福

/targetlastenemy

/startattack

/cast 保护祝福)

作为成年人一定要保护好自己,血量不健康,靠前时间吃草,因为小怪阶段你的死亡会对团队造成很大困扰。作为一个MT你要做团队的强硬基石。要给予他们安全,(靠前周开荒梦魇草50G+一个吐了吐了。抵制地精人人有责)。所以我的饰品选择赞誉就是我比较懒~~还有用好无敌实在不行无敌自己,等血量起来了在秒解,受罪的一般是近战建议不要经常使用。驱散自己一定要做好,减小治疗的压力。

神圣之盾开启——饰品飞盘首要目标——正义审判次目标——奉献。血量不健康靠前时间,开麦,SW需要各职业的协作沟通,方能更顺畅。

卡雷苟斯

准备工作。装备可以偏肉可换个怀表+银月or仇恨向饰品(靠前周第二周SW没有感受到太大压力,武装了2个CDSS的仇恨起来了,进门还好不进门压力很大),老1仇恨压力不大(我曾经试过十多把毁灭起手,快速建立仇恨但是比较长的药水CD其实加大了容错率,很没有必要。)自身buff检查,惩罚光环。

1棒主T;

1.安排猎人误导顺序,LR假死boss消失后进入战斗状态。站在对面通道靠近花坛处。大约30秒开怪。铁盾喝上,盾挡打开

2.起手神圣愤怒(防骑优势起手仇恨千万要做足了)–LR误导挨个打上——飞盘——正义审判——奉献——炸弹——献祭之油(虽然微乎其微= =),盾挡别忘记了。把boss横向拉至平台边缘,确保boss首尾无其他人,DPS 都在龙肚子处输出。保持输出循环

3.观察自身DBUFF,翅膀DBUFF结束时奥术打击层数应该在6-8层区间,开麦跟近战进行通报,无敌秒解Dbuff。dps若有增益,仇恨过高请开麦提醒

4.换T时,请二棒T开麦进行沟通,给与治疗最大时间预读。

5.换T后请靠前时间全场找门进去内场,内场后靠前时间保持铁盾还在,观察内场是否有治疗,开麦靠前时间倒数后嘲讽接boss内场BOSS腐蚀打击的击倒非常痛,请做好自保动作。

6.出门龙头通报倒数嘲讽

总体流程简化。拉好龙头位置——仇恨动作循环——无敌秒解奥术打击——进门——嘲讽——出门——嘲讽boss,如此循环。

注意事项。

1.传送门有1.5SGcd请注意熊换T后靠前时间找门,不然没有第二个无敌会很痛,与大团人员八码分散。

2.两boss其中一只血量达到10%或战斗开始10分钟后狂暴

3.请注意驱散自身冰霜吐息。

4.进门后60秒无法在进门。

5.有复制仇恨一说DPS经常会去内场所以仇恨问题不是太担心, 比较怕奶骑被传进去,治疗压力的增大。

6.若是内场一棒T 请不要太快嘲讽等DPSOT了在嘲讽复制他的仇恨,也能减少奶的压力。

四、魔兽世界:太阳井十大神兵级武器,橙弓你多少个CD拿到手?

盘点魔兽世界太阳井十大神兵级武器,版本毕业高端玩家必须拿下他们,速看!

一:龙鳞

于这把帅气十足的单手剑龙鳞来说,喵叔个人觉得战士T是必须要拿下一把的,不仅仅是因为扛在背后那无与伦比的颜值,两大优点都足以让它堪称神兵。靠前就是它1.5的极快攻速,蓄力仇恨必须拉满。第二点高精准属性是论如何都要的。特别是人类战士拿了那叫一个霸道啊,再扛上一款折戟壁垒,就敢问哪个BOSS能动的了你!

二:魔脊之枪

小怪掉落的魔脊之枪必须要上榜啊,不然猎人、武器战以及惩戒骑大佬铁定是不乐意的。这东西小怪团刷上些时间就能入可以说没难度,再者虽然说没有耐力,但是52点恐怖如斯的敏捷和高额急速也是没话说,常驻120点攻击强度也是异常卓越了。那么问题又来了,你小怪团刷了多久呢?

三:奎尔萨拉斯金弓

双子的金弓,就颜值方面喵叔愿称它为TBC版本最强。特别是血精灵女猎人身穿一套T6,背扛魔脊之枪,再手握奎尔萨拉斯金弓,真的简直了。只有玩过的资深老玩家才懂那番意境。不过有个问题一直萦绕喵叔心头,很多人反馈小花伞吊打金弓,不知真假!

四:大魔导师的洪流法杖

虽然说黑暗神殿狗杖的存在也是让这款直挺挺的洪流法杖有所黯然失色,但是喵叔可以很负责任的说它真的一点也不差,智耐法伤都高不用说,就单单那三个黄*插槽给上急速石头,那你不是坐拥急速、命中以及爆击了嘛,三花聚顶之下输出岂会差到哪里去。像电耗子和鹌鹑几乎是人手一根,太香了。

五:复仇

思来想去,还是要给复仇安排上,毕竟喵叔真的是动不动就把稀有职业增强萨给忘记了。于他来说,这就是毕业级的准神兵副手,搭配上欺诈者之手那输出真的是狂风一般强势袭来,话是那么说,喵叔至今没碰过增强萨,不知道到底是拿啥打输出啊?是冲锋上去插图腾吗?

六:日灸

法系DPS终极主手小胡萝卜日灸,绿字面板直接拉满输出炸裂,搭配上海山的黑书,从此霸榜毫无压力。唯一的难过之处就是这东西真的迷你啊,丝毫体现不出我的高端,当年我的侏儒小法师拿着,基本上不贴上去看都找不到它的身影了,实在是一大憾事。

七:圣灵之锤

基尔加丹的圣灵之锤,说真的掉率奇高,这东西其实不只是奶萨、奶骑拿着输出,就算是牧师拿了搭配赞美诗亦或者海山副手,也同样是极品存在,毕竟插槽和急速摆在那里。

八:辛多雷金杖

话说圣灵之锤牧师确实拿了没毛病,但是喵叔我想任何一个牧师亦或者奶德,看了辛多雷金杖之后,基本都会毫不犹豫的瞅都不瞅一眼圣灵锤了吧,毕竟这通体纯金构筑的金杖实在是太过经典了。不过当年万年TBC时代,畸形版本下,奥法和术士大佬也是抢破头,以至于我大兄弟因为这东西被一术士抢了之后,郁郁寡欢好几天,还好有喵叔在身边弱弱的安慰他。

九:奥博莱恩裂魂之剑

AB大剑,无论如何顶流惩戒骑、狂暴战甚至是有梦想的猎人玩家都不会错过的。三猩红色插槽搭配无敌急速爆击真的没谁了,这样的喵叔也是无论如何得给戳天花板,我戳我戳我戳戳戳!

十:索利达尔群星之怒

毫无疑问,今日份压轴必须是我们的橙弓了,三橙大佬以及骨灰猎人的终极神器,弓弦拉满,魔法剑直射而出,那场景真是帅的戳天花板。你要知道一个猎人无需带箭矢是多么快乐的一件事情,不过怀旧服橙弓掉率出奇的高,我见过一个公会连着三个CD出,真的是太恐怖如斯了。

好的,那么本期有关于魔兽世界太阳井十大神兵级武器的分享也就到这里,如果你还有更为高端的推荐,也欢迎指导一二!当然千万记得关注一波好好生活天天向上且茁壮可爱的喵叔我哦!

PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!

五、100种让团长破防的办法!《魔兽世界》怀旧服太阳井到底怎么玩

《魔兽世界》怀旧服燃烧的远征最后一个团本太阳之井高地现在已经全面开放。很多玩家根据暴雪公布的“7~8月开放巫妖王之怒(即WLK)”,推测9~10月就会出新资料片。于是乎“太阳井到底值得不值得玩”成了各大游戏社区的重要话题。

是直接等WLK,还是去开荒太阳井?实际上你只要搞清楚以下几个问题,答案就昭然若揭。

首先,网上有一种说法是“WLK一开,练级路上装备就全换了,为什么我还要打太阳井”。这种说法本身并不成立。因为游戏本身让人获得的快感永远是当下,到了WLK,玩家同样可以说在几个月后又会开放新团本,为什么要打当下的团本。“打团,现在就能让我快乐”这才是正确答案。哪怕不是为了装备。

其次,太阳井真的是一个非常有趣的副本。在过去,哪怕是以“高难度”著称的P2团本,也有便当团的存在,但太阳井虽然前4个BOSS的难度并不高,却也绝不是“便当”可以一言以蔽之者。老1追求跑位、老2需要T和奶的极致配合,老3则需要足够的反应能力才能顺利通过。

这对于习惯了打木桩的玩家来说也许有一定难度,但是对于熟悉其中机制的玩家来说却并不难。野团同样也可以去挑战一番。

同样地,相对复杂的战斗机制,也会让过去“一力降十会”的对战策略变得不适用于这个团本。很多之前进度比较快的公会在当前版本却开荒不顺,也正是因为这个原因。

而对于剧情党来说,太阳井算是一个强剧情版本。你能看到凯尔萨斯在风暴要塞失败后的所作所为、卡雷苟斯和太阳井化身安薇娜之间的故事(当然,配合官方小说食用更佳)、基尔加丹的失败。这就意味着它给玩家带来的剧情沉浸感绝佳。

以上就是魔兽世界太阳井攻略(魔兽世界怀旧服太阳井高地攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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