海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图

诸君安好,雾夏菌报道。随着100级上限开启,角色的天赋与技能点都产生了变化,因此后续会全面重置100级的技能加点,而且会将之前忽视的问题尽量解决掉。1.角色介绍各位都熟悉的角色,也……接下来具体说说航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点

一、航海王燃烧意志:85级鹰眼技能加点,PVP与刷剧情分开兼顾!

诸君安好,雾夏菌报道。

这一回合再带来的是关于鹰眼85级的技能加点。目前游戏中,PVP因为罗以及雷利的出现,鹰眼的封技已经不再如之前那般BUG,所以现在更优的选择是走一回合奥义流。而打PVE模式,刷剧情BOSS考虑到续航与收割,曙光+黑刀斩依旧是主流。

鹰眼简介

因为之前已经谈过鹰眼的定位和四维,所以这里只稍微提一下。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

鹰眼依旧是目前刷剧情较好用的输出位,即便不久前出了雷利,但刷剧情打BOSS雷利并不在行。相反,之前的SR龙马,他的技能机制其实非常适合用来刷剧情。不过因为龙马是SR,所以也就不多考虑了。

鹰眼的伤害来源一个是百分比伤害,另一个就是低血量斩杀。可以将这两个伤害当做额外的增伤,因此导致了鹰眼超高的伤害输出。所以鹰眼是目前游戏中,普通玩家输出位最优选择。

技能搭配

这里主要用到4个技能和1个奥义。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

分别是:黑刀裂、黑刀斩、黑刀曙光、奥义黑刀一闪。

备用技能:黑刀十字。

正常情况下,裂+斩+曙光是用来打剧情,刷剧情BOSS的,百分比伤害与低血量斩杀无论续航还是收割,都收益更大。如果用一回合奥义,那么必须要放弃斩,这对于残血收割并不是明智之举。

说到一回合奥义,自然更加适合打PVP。因为罗的出现,让封技鹰眼只能打伤害。而如果说伤害的话,一回合奥义的伤害量,足以抹除敌方一排。搭配就是:裂+十字+曙光最后接奥义。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

裂为全体伤害很容易触发暴击,一旦回魂就接曙光与十字,怒气便存满,开奥义解决战斗。这一套下来,目前除了无脑锁血的甚平,其他的角色基本上都是必死的。雷利也除外,首回合闪避太高。

具体技能加点

1~10级:

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

黑刀十字因为主要用在刷PVP中,而且高等级附加的固定伤害太低,所以不建议主点,点到11级就可以。我们主要吃的是他提供的怒气。

其他的天赋、被动点满。用到的技能也全部点满,刀意之前说过,非特殊情况下就点到5级吧。

20~40级:

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

被动、天赋全部点满。鹰眼之所以强,就是因为天赋与被动非常契合,让鹰眼一度在早前的游戏中,占据霸主的地位。

黑刀无点到5级,现在不推荐主点了。没了封技的效果,反而不如首回合奥义来的更加实用。

50~80级:

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

封技这个状态点到3级即可。然后其他的技能、状态、被动都点满。80天赋不需要点满,这里可以点到17级,提供27%的降低闪避的能力,已经足够了。如果想提高其他技能,可以考虑适当调整这个天赋的等级。

菌说

新手玩家,优先拿鹰眼,升鹰眼。通关或者打PVP都是非常好用的角色。

在游戏前期没有限定角*情况下,哪怕有限定的情况下,鹰眼也都是较好用的刷剧情输出角色。可能有人喜欢其他的人物,可以适当情怀,但如果想要在游戏中比较顺利的玩下去,还是先搞鹰眼。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

二、航海王燃烧意志:90级鹰眼技能加点,持续输出、单点爆发尽皆具备

诸君安好,雾夏菌报道。

鹰眼的90级加点这一回合给出,其实之前的85级加点也可以用的。不过既然有了90级,就来看一下具体的加点,做好对应的调整。

简介

定位是攻守平衡,优先前排。具备AOE、控制、单点爆发,是非常全面的一名输出位,也是曾经的一张神卡。虽然现在因为强度无脑的新SSR层出不穷,导致鹰眼的地位降低,但鹰眼依旧是目前刷剧情的一把好手。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

鹰眼有着百分比伤害与低血量斩杀,且配合天赋的增伤,造就了鹰眼超高的持续输出能力。所以鹰眼是目前游戏中,普通玩家输出位最优选择(自选优先鹰眼)。

技能选择

技能搭配:黑刀·裂(3魂玉)、黑刀曙光(开状态5魂玉)、黑刀斩(开状态4魂玉)、奥义

备用技能:黑刀十字(2魂玉)

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

刷剧情的话,裂+斩+曙光会非常好用,百分比伤害配合低血量斩杀,在面对血量超高的剧情BOSS时,极为有效。如果想用一回合奥义,对应的需要放弃斩断,这在打剧情BOSS时,绝非明智之举。

海贼王燃烧意志鹰眼技能加点图(航海王燃烧意志85级鹰眼技能加点)

PVP的话,目前已经不推荐走开局7魂玉封技,因为罗的存在,将鹰眼的这个封技效果直接废掉,所以反而不如一回合奥义更加的适用。开局3魂裂,只要触发回魂(黄金与决斗套效果),然后十字+曙光,便可以释放奥义。

具体技能加点

1~10级:

黑刀十字主要为了得到怒气,所以这里只点到11级,刀意之前提到过,除了一些特定的情况下,正常点到5级前置即可。

其他的技能、被动、天赋、状态都点满,都是用得到的。

20~40级:

被动和用的到的技能,技能状态点满。天赋点满,同时终结技能无,这里只点5级前置,不再主用。罗无论上场还是助阵,都对鹰眼有着克制封技的效果,因此没必要再让鹰眼继续主打AOE封技,同时鹰眼的速度也不再占据优势。

50~80级:

状态封技点到3级前置。80天赋这里可以点到19级,90级多了一些技能点,可以让鹰眼多点一些等级。其他的被动、天赋、状态点满,都是有用的。

推荐装备:60黄金套、80决斗者。打PVP对速度要求比较高,可以考虑一些速度散件或者2+2的速度装搭配。

菌说

如果是新人玩家,开局请尽量拿到鹰眼并培养鹰眼,这个角色会是剧情方面的主力输出,而且这个角色可以一直用下去,强度很高,是自选卡中的最优选。名符其实的黑刀大剑豪。

其次有了鹰眼后,可以转手培养一个肉坦,一个辅助奶妈,形成标准的输出、前排、回血的可持续体系。

三、航海王燃烧意志:SSR鹰眼100级技能加点,平民玩家刷剧情选择

诸君安好,雾夏菌报道。

随着100级上限开启,角色的天赋与技能点都产生了变化,因此后续会全面重置100级的技能加点,而且会将之前忽视的问题尽量解决掉。

1.角色介绍

各位都熟悉的角色,也是本菌一直推荐普通玩家使用的角色。目前刷剧情依旧可用,一些中低端排位,也有登场机会。

​鹰眼最大的特点就是持续输出异常强劲,而且在暴击起来之后,利用回魂装备的回魂机制,能够打出真正意义上的恐怖伤害,伤害看得赏心悦目,心情舒畅。所以强调一点,鹰眼的暴击很重要很重要。

注意:100级鹰眼只有6个被动,低于平均7被动。

2.技能选择

基于暴击魂玉路线,技能选择方面,不再是之前那种固定搭配,而是更加细腻的划分。根据玩家的习惯与各区服的情况进行具体设定,这里给出了三套搭配;

PVP1 :黑刀裂、黑刀十字、黑刀曙光。只要黑刀裂触发回魂,必定首回合奥义的一套,常用在天梯之中,主打直线爆发,但因为乔兹的出现,直线技能会被阻挡,所以这一套可做备用。

PVP2 :黑刀裂、黑刀十字、黑刀无。黑刀裂触发回魂,可接2魂玉十字,关掉状态的5魂玉黑刀无,AOE爆炸。如果你所在的区服没有罗,那么你可以直接黑刀裂触发回魂后。释放7魂玉黑刀无,附加一手封技控制。

若暴击不够或不走暴击回魂,就老老实实放2魂玉十字+5魂玉无,或者直接7魂玉无。

PVE :黑刀裂、黑刀曙光、黑刀斩。同样是黑刀裂触发回魂,然后接曙光。运气好曙光回魂再接斩,最后可奥义。这一套主打的曙光的百分比真伤与斩的低血量斩杀,更适合剧情刷怪。

3.技能加点

修正之前的加点,因为忽略了一个重要的问题,那就是90级鹰眼他竟然只有5被动。其他SSR角色90级6被动(赤犬7被动),而之前用的都是6被动理论数据,导致出现了偏差。

本加点基于100级数据,鹰眼被动增加到6个,赤犬为8个,其他SSR角色7个(扣除变身)。

1~10级

黑刀十字点11级,其他的所有技能、状态、被动、天赋全部点满。正好足够,一点不剩。但因为图片之间需要一定文字间隔,所以本菌会闲扯一些有营养的内容。

20~40级:

在前期刷剧情就可以十字+曙光+斩,鹰眼的技能机制比较舒服,主动技偏多,所以搭配起来没有太多的条条框框。打PVP可以带上黑刀无,开不开状态根据实际情况而定。

50~100级

100级新增了一个被动一个天赋,但很明显,鹰眼的这个新的天赋和被动都相当敷衍。30%血量之后才有伤害提升,被动还给了个血量强化,对鹰眼的输出几乎没有实质提升,所以才说自选卡没人权,很明显的遭到了限制。

  • 装备&宝石&附魂

这里只大概提一下,后续会有专门的文章详细叙述。装备刷剧情优选暴击回魂装,包括60级黄金、80级决斗者、100级游侠。打PVP可以搞一些速度装散搭。

宝石与附魂方面选择生命、攻击、暴击、速度、暴伤、穿透。附魂选择前四,不打PVP可放弃速度。备用:破击、精准、吸血。

·菌说

开局自选首拿鹰眼,​玩家们刷剧情的一大利器,曾经的神卡,如今虽然有点没落,但身败魂犹在,瘦死的骆驼比马大,依旧是值得培养使用的一名角色。

四、《航海王燃烧意志》:新世界鹰眼技能加点,具备单点与AOE输出

诸君安好,雾夏菌报道。

新鹰眼正在招募中,整体的机制非常不错,而且他的技能具备了单点与AOE,无论刷剧情还是打PVP都有用武之地。具体如何,一起看一下。

1、简介&技能搭配

定位是攻守平衡,对位优先。新鹰眼有着很不错的输出与生存能力,刷剧情和PVP都可以考虑,这波洋葱头还是有东西的。六芒图方面,只有辅助稍微差一点。

技能搭配方面,同样是准备一套AOE打PVP一套单点刷剧情,但还是之前说的,并不绝对,有的剧情关卡需要AOE那你就自行调整一下。

PVE:三日月、水无月、十文字、奥义。

PVP:上弦、初月、十文字、奥义。

终结技本来一个都不想考虑的,但并不是所有玩家都有巴托,也不是所有玩家都有全免控阵容的,残局的时候或许有用。加上刷海域纷争那里也需要控制,所以咱们备用了一下那个有封技的【十文字】。

2、技能加点

1~10级

​在尽量用光技能点的情况下,主用的技能可以分到17级,不用的终结技点前置5级,备用的可以分到13级。一开始先点11级,后续等技能点跟上来之后,再补点等级。

20~40级

这里同样也是主用的技能点17级,然后另一个备用的终结技【十文字】​这里点了13级。如果你用模拟器进行加点,可能会刷出来超过2595的技能点,那种情况到时候就可以点更高等级。

新鹰眼的两个单点技能,其中有一个是有风伤的,所以新鹰眼可以吃风伤药。他这里如果再给个全技能风伤,那就真的登天了。

50~100级 :​

这边剩下的就是状态、被动、天赋了,依旧是全部点满。新鹰眼要8星之后才有全技能附加斩断,所以还是要尽量8星的。​

菌说​

这次的抽卡还是那句话,一切随缘,强求不来。很多玩家都有点厌烦了,包括本菌。还是觉得出卡速度太快了,新角色都还没玩明白,新新角色又出来了。而且游戏中的各种随机机制,也同样没有保底,很容易让玩家心态崩掉。

五、航海王燃烧意志:鹰眼100级技能加点,新天赋与被动有点敷衍

诸君安好,雾夏菌报道。

随着100级上限开启,角色的天赋与技能点都产生了变化,因此后续会全面重置100级的技能加点,而且会将之前忽视的问题尽量解决掉。

1.角色介绍

各位都熟悉的角色,也是本菌一直推荐普通玩家使用的角色。目前刷剧情依旧可用,一些中低端排位,也有登场机会。

​鹰眼最大的特点就是持续输出异常强劲,而且在暴击起来之后,利用回魂装备的回魂机制,能够打出真正意义上的恐怖伤害,伤害看得赏心悦目,心情舒畅。所以强调一点,鹰眼的暴击很重要很重要。

注意:100级鹰眼只有6个被动,低于平均7被动。

2.技能选择

基于暴击魂玉路线,技能选择方面,不再是之前那种固定搭配,而是更加细腻的划分。根据玩家的习惯与各区服的情况进行具体设定,这里给出了三套搭配;

PVP1 :黑刀裂、黑刀十字、黑刀曙光。只要黑刀裂触发回魂,必定首回合奥义的一套,常用在天梯之中,主打直线爆发,但因为乔兹的出现,直线技能会被阻挡,所以这一套可做备用。

PVP2 :黑刀裂、黑刀十字、黑刀无。黑刀裂触发回魂,可接2魂玉十字,关掉状态的5魂玉黑刀无,AOE爆炸。如果你所在的区服没有罗,那么你可以直接黑刀裂触发回魂后。释放7魂玉黑刀无,附加一手封技控制。

若暴击不够或不走暴击回魂,就老老实实放2魂玉十字+5魂玉无,或者直接7魂玉无。

PVE :黑刀裂、黑刀曙光、黑刀斩。同样是黑刀裂触发回魂,然后接曙光。运气好曙光回魂再接斩,最后可奥义。这一套主打的曙光的百分比真伤与斩的低血量斩杀,更适合剧情刷怪。

3.技能加点

修正之前的加点,因为忽略了一个重要的问题,那就是90级鹰眼他竟然只有5被动。其他SSR角色90级6被动(赤犬7被动),而之前用的都是6被动理论数据,导致出现了偏差。

本加点基于100级数据,鹰眼被动增加到6个,赤犬为8个,其他SSR角色7个(扣除变身)。

1~10级

黑刀十字点11级,其他的所有技能、状态、被动、天赋全部点满。正好足够,一点不剩。但因为图片之间需要一定文字间隔,所以本菌会闲扯一些有营养的内容。

20~40级:

在前期刷剧情就可以十字+曙光+斩,鹰眼的技能机制比较舒服,主动技偏多,所以搭配起来没有太多的条条框框。打PVP可以带上黑刀无,开不开状态根据实际情况而定。

50~100级

100级新增了一个被动一个天赋,但很明显,鹰眼的这个新的天赋和被动都相当敷衍。30%血量之后才有伤害提升,被动还给了个血量强化,对鹰眼的输出几乎没有实质提升,所以才说自选卡没人权,很明显的遭到了限制。

  • 装备&宝石&附魂

这里只大概提一下,后续会有专门的文章详细叙述。装备刷剧情优选暴击回魂装,包括60级黄金、80级决斗者、100级游侠。打PVP可以搞一些速度装散搭。

宝石与附魂方面选择生命、攻击、暴击、速度、暴伤、穿透。附魂选择前四,不打PVP可放弃速度。备用:破击、精准、吸血。

·菌说

开局自选首拿鹰眼,​玩家们刷剧情的一大利器,曾经的神卡,如今虽然有点没落,但身败魂犹在,瘦死的骆驼比马大,依旧是值得培养使用的一名角色。

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