王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

王者荣耀冰痕之握属性

文/静海君冰痕之握在合成路径调整后,已经成为了全王者荣耀中属性最多的一件装备,整整6条属性让它的面板显得华丽无比。曾今作为宗师之力万年替补的冰痕之握,在经过加强后可以成功上位吗?冰……接下来具体说说王者荣耀装备冰痕之握介绍

一、王者荣耀装备冰痕之握介绍 冰痕之握装备详细属性

王者荣耀装备冰痕之握介绍,攻击性装备冰痕之握详细属性,王者荣耀装备冰痕之握价格、属性、被动以及适用英雄推荐。

道具名称:冰痕之握

类型:防御

价格:2100

合成途径:

基础属性

物理防御:+200

魔法防御:无

冷却缩减:+10%

生命值:+800

每5秒回血:无

魔法值:+500

装备技能

唯一被动 强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)和(150+英雄等级*20)点物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。

装备解析:战士切后排的必出装备,3秒一次的减速基上脆皮在没有保护或者位移的情况下,很容易被有该装备的战士或者刺客单杀。

推荐英雄:赵云、亚瑟、娜可露露

二、冰痕之握的属性多达6条,和它相比,没啥变化的宗师还有必要出吗

文/静海君

在王者荣耀里同样名字的被动是无法同时触发的,比如速击之枪和逐日之弓的【 精准被动 】,又比如本文的主角:冰痕之握和宗师之力的 【强击被动】

也正是由于冰痕之握和宗师之力的被动命中相同,所以经常有小伙伴会拿它们两个作对比,想通过对比来看看哪件装备更厉害。

那么关键的问题来了: 随着冰痕之握的属性越来越好,几乎没啥变化的宗师之力还有出的必要吗?

冰痕之握和宗师之力的属性分析

都说同行是冤家,冰痕之握和宗师之力就是如此。

⑴冰痕之握的属性解析

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

冰痕之握的属性十分的全面:

  • 攻击方面:有+30物理攻击力,有强击被动
  • 防御方面:有+240物理防御值,有+600最大生命
  • 功能性方面:+10%冷却缩减,有+500最**力

虽然在官方的分类中,冰痕之握的定位是 防御装 ,但是很显然,有物攻加成,有额外伤害技能,有冷却缩减属性提供的冰痕是一个实打实的全能装备,理论上只要是物理系英雄,出它都没有错。

⑵ 宗师之力的属性解析

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

冰痕之握的属性很多,宗师之力其实也不差:

  • 攻击方面:有+80物理攻击,有+20%暴击率,有强击被动。
  • 防御方面:有+400最大生命。
  • 功能性方面:有+400最**力。

作为一个属性定义为攻击装的 宗师之力 来说,它确实对得起这个分类,毕竟它同时拥有了物攻,暴击率和额外伤害三项可以增加输出的属性,这还是比较难得的。

冰痕之握可以取代宗师之力吗

那么属性十分豪华的冰痕之握可以取代宗师之力的位置吗?

⑴两者的属性对比

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

两者的属性都很多,我们可以进行一个属性性价比的换算,以此来看一看这两件装备究竟谁更好。

铁剑售价250g,它的属性是+20物攻;暴击拳套的属性是+8%暴击率,它的售价是320g;红玛瑙的属性是+300最大生命,它的售价是300g;蓝宝石的售价是220g,它的属性是+300最**力。

综上所述,宗师之力基础属性的价值换算下来=250×4+20÷8×320+400+400÷300×220≈ 2493.33g。

而对于冰痕之握就来计算一点了,因为它有个冷却缩减的属性在。

陨星的属性是+45的物攻,+10%冷却缩减,+60%物理穿透,这三个属性的总售价竟然只要1080g,前面已经算了,45的物攻的性价比差不多是562.5,物穿和冷却缩减的属性没有办法直接估算,我干脆就都按照562.5g来计算好了,大差不差。

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

所以冰痕之握基础属性的换算=30÷20×250+562.5+500÷300×220+600+240÷90×220=375+366.6+600+562.5+586.6= 1781.6g

2493.33的估值肯定是远大于1781.6的估值的,不过这里需要注意的是,宗师之力的基础属性的价值大部分其实体现在80物攻和+20%暴击率上(约占72.2%)。

小结: 利用基础装备进行属性换算后,宗师之力的估值要远高于冰痕之握,这一点和大家想的肯定不一样,毕竟冰痕之握的属性更多。

⑵两个强击被动直接的对比

单纯看价值的话,宗师之力高出一头,那么它们两个的强击被动效果如何呢?

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

宗师之力的强击被动是和ad加成挂钩的(附加80%ad加成的伤害),ad加成越高,强击被动的额外伤害越高;冰痕之握的强击被动这是和等级挂钩的(140~420),英雄等级越高,强击被动的伤害就越高。

我们假设英雄满级时,他的物理攻击力为 x ,在这样的情况他使用宗师之力和冰痕之握的效果相同(指强击被动伤害),则我们得出等式:

x×80%=420,求出x= 525 ,即该英雄基础物攻为 445 时,它使用宗师之力和冰痕之握的效果相同。

然而对于绝大多数的物理输出的英雄而言,他们只要升到15级,自身的物理攻击力就能达到 360 左右,再加上铭文加成,可以比较轻松的达到或者接近 400 。这也就意味着,只要随便出一件物理装备,物理英雄使用宗师之力的额外伤害效果就会超过冰痕之握。

小结: 只要随意出一件攻击装,英雄使用宗师之力就可以获得更多的强击伤害;如果全部出肉装,英雄使用冰痕之握的强击伤害会更高。

那么是不是需要额外输出的英雄出宗师之力,出肉装的则选择冰痕之握呢?

⑶宗师之力和冰痕之握应该如何选择

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

图中,我的典韦选择的是宗师之力,而亚瑟出的则是冰痕之握,乍一看这确实符合大多数玩家的看法:输出英雄出宗师,坦克英雄出冰痕之握。

但是,实际上亚瑟这个英雄的出装并不是以肉装为主,他出冰痕不出宗师的最大原因其实是因为10%的冷却缩减属性, 暗影战斧+冰痕之握+冷静之靴 正好可以凑满40%的冷却缩减属性。

另外,不知道大家注意到没有,现在宗师之力和冰痕之握的出场率整体都有所下降,一件名叫 反伤刺甲 的装备严重挤压了它们两件装备的出场机会。

这其实很好理解,毕竟宗师之力和冰痕之握之所以受欢迎,其中一个很关键的点就是它们有 额外伤害能力 ,可是如果说到额外伤害能力的话,它们两个是完全比不过反伤刺甲的。更不用说反伤刺甲还有全王者荣耀*高的物理防御属性。所以,现在就连 赵云 这样的英雄都已经放弃了 强击被动 ,转而投入了反伤刺甲的怀抱。

现如今,什么样的英雄会出宗师之力呢? 有一定输出空间或者说控制技能比较足的英雄 (有较为安全的输出环境),比如说孙策,比如蒙恬(或者说是不喜欢/不能出反伤刺甲的英雄出宗师之力)。

那什么样的英雄适合出冰痕之握呢? 对冷却缩减属性有较大需求/自身缺乏留人技能的英雄 ,比如说亚瑟,比如说夏洛特。

时至今日,曾经的强击双雄早已风光不再,时也命也。

三、王者荣耀:2070g的售价却有6条属性,冰痕之握的强度如何呢

文/静海君

冰痕之握在合成路径调整后,已经成为了全王者荣耀中属性较多的一件装备,整整 6条 属性让它的面板显得华丽无比。

曾今作为宗师之力万年替补的冰痕之握,在经过加强后可以成功上位吗?冰痕之握真的很强吗?我们应该在什么时候出它呢?

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

独一无二的六条属性

我仔细翻了翻王者荣耀里所有的装备属性,最终确认,在装备上有六条属性的好像就只有 冰痕之握 这一件。

⑴冰痕之握的主属性

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

冰痕之握的属性实在是太好了,好到让人不敢相信的那种。

  1. +30的物攻可以提升使用者的伤害
  2. +10%冷却缩减可以降低使用者的技能cd时间
  3. +500最**力可以让使用者更多地释放技能
  4. +240的物抗以及+600的最大生命可以让使用者能够抵挡更多的伤害

5条主属性涵盖了 伤害 (物攻)、 技能释放 (冷却缩减、蓝量)、 防御 (物抗和最大生命)等三个方面,可以说是攻守兼备。

⑵强击被动

强击 被动的改版也是冰痕之握加强的重点之一,现在改版后强击被动有以下需要注意的地方:

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)
  1. 只要使用技能后的五秒内接上普攻,强击被动就会被触发
  2. 强击被动的减速和伤害效果都是群体的,可以同时命中多个目标
  3. 强击被动的减速持续时间为0.5秒,而强击被动的冷却时间为1.2秒,中间间隔仅有0.7秒
  4. 强击被动的伤害只和英雄的等级挂钩,英雄的等级越高,强击被动的伤害就越高

简单的总结下就是: 强击被动由使用技能启动,由使用普攻触发,被动cd时间短,减速和伤害都是群攻 。而这些就正好是冰痕之握最厉害的地方: 触发简单,对使用者的出装没有任何要求,使用成本极低。

⑶合成途径

王者荣耀冰痕之握属性(王者荣耀装备冰痕之握介绍)

冰痕之握值得讲的还有它的合成途径,玩家们可以通过 光辉之剑+荆棘护手+630g的合成费 成功合成冰痕之握。

光辉之剑 这件装备可以让使用者获得一个简易版的强击被动,从而进一步提升该英雄的输出;而 荆棘护手 这件攻守兼备的新防装简直就是性价比的代名词,出过的都说好。 光辉之剑+荆棘护手 这两个前期实用性极高的散件,再加上不算高的合成费让冰痕之握的合成曲线极其的平滑。

综上所述: 冰痕之握的属性十分全面,合成曲线平滑,强击被动效果也很好。

冰痕之握的强度究竟如何呢

冰痕之握本身的属性确实很棒,但是我认为如果要分析它的强度就一定要提到另外一件装备: 宗师之力

⑴宗师之力的属性

宗师之力的属性相比冰痕之握简单一些,它的用途有以下几个:

  1. +80物攻、+20%暴击率→ 提升使用者伤害能力
  2. +400最**力、+400最大生命值→ 提升使用者基础属性
  3. 强击被动→ 提升使用者的额外伤害能力

和冰痕之握相比,宗师之力的属性明显更偏向于进攻,附带的+400最**力以及+400最大生命也是因为合成部件(光辉之剑)带来的。

⑵适用英雄

大家都知道同样名字的被动相互之间是无法叠加的,所以宗师之力和冰痕之握一直以来就是替代关系,出了这个必然就不会出那个,所以要确认冰痕之握的强度我们还要考虑到宗师之力的强度。

我们为什么要出冰痕之握或者宗师之力呢?答案很简单: 想要强击被动 。那么是什么样的英雄需要强击被动呢?

答案是需要 在技能衔接期间使用普攻的英雄 ,比如 赵云 ,比如 孙尚香 ,比如全靠强化普攻的 马超 ,那么对于他们来说,哪件装备的效果更好呢?

⑶从强击被动看装备强度

所以现在我们有办法来判断冰痕之握这件装备的强度了,这个办法就是—— 看强击被动的适用性。

冰痕之握的强击被动伤害只和 英雄等级 挂钩,所以它对使用者没有任何附加要求的同时,伤害也比较一般(140~420);而宗师之力的强击被动伤害则与使用者的 物理攻击力 挂钩,所以要想更好地发挥出宗师之力的被动伤害,我们就要想办法为它搭配更多的输出装。

我们用420点伤害反推一下可以得出结论: 只要使用者的物攻超过525点,宗师之力的被动伤害就一定比冰痕之握来得高。

我们以上图的赵云为例,当他满级的时候,即使不穿任何的装备也能有 431 点物攻,再配搭上宗师之力物攻可以轻松的达到 511 的水平。换言之,只要再出任何一件输出装,宗师之力的被动伤害就会被冰痕之握高。

由此我们可以确定一点: 如果一个英雄以输出装为主,那么在选择强击装备的时候肯定要优先考虑宗师之力。

但是,反过来想其实也一样: 如果一个英雄出装以肉装或者半肉为主,那么在选择强击装备的时候肯定要优先考虑冰痕之握。

所以我们最终得出结论: 真正决定冰痕之握强度的不是它豪华的6条属性,而是使用者本身的装备选择。

四、王者荣耀:比攻击不如宗师,比防御不如反甲,冰痕之握应该加强吗

文/静海君

冰痕之握 原本就和常规装备不一样,它明明有着不俗的攻击属性,却被归类到防御装中。

可属性这么与众不同的它,尽管经过多次加强,现在的出场率还是非常低。恰逢策划也在询问对通用装备的调整有何看法,所以我想借此机会和大家好好讨论一下, 冰痕之握需要加强吗

冰痕之握目前的处境

冰痕之握目前的处境究竟如何呢?让我们来看一看。

⑴冰痕之握的攻击属性可以被替代

冰痕之握的使用者在使用技能后的下一次普通攻击会附带一个 强化伤害 (该伤害仅和使用者的等级挂钩),并且该伤害具有 减速 效果。

在王者荣耀里,只和 等级挂钩的技能伤害 就意味着它对其它装备完全没有要求,仅凭自己就能打出不俗的伤害。但是任何事情都有两面性,只和等级挂钩也意味着技能的伤害并不会太高。

这一点和同样是强击被动的宗师之力一对比就很明显了,冰痕之握的强击被动伤害仅为 303 (等级*高时),而宗师之力的强击被动却能达到 688 (还能再高)。

冰痕之握独特的强击被动导致它在 伤害提供方面下限较高,上限较低 (确实比不过很多装备)。

⑵冰痕之握的防御属性可以被替代

冰痕之握的属性很全面,它在一定程度上还能提升使用者的防御效果,毕竟它有着 240点的物理防御 以及 600点的最大生命值

可是在实际应用中,有太多的装备防御属性比冰痕之握要好,别的不说,和同样具体攻击性的 反伤刺甲 血魔之怒 相比,冰痕之握都不占上风。

反伤刺甲就不说了,大家都特别的属性,我们来单纯地比较一下血魔之怒和冰痕之握的防御属性吧:

  • 血魔之怒:+1000最大生命值、40%最大生命值的护盾。
  • 冰痕之握:+240物抗、+600最大生命值

面对真伤 时,护盾和物抗都没有,血魔之怒明显占优;在 没有真伤 时,开启血怒技能的血魔之怒明显占有,在cd时间只有60秒的情况下,如果单比防御效果(团战时),血魔之怒真的不比冰痕之握差(进攻属性也更强)。

虽然大家都知道冰痕之握不靠防御值吃饭,但即便不和主流防御装比,它的防御属性也不理想。

⑶冰痕之握的功能性可以被替代

除了进攻和防御属性之外,冰痕之握还有宝贵的 冷却缩减属性 (10%),可是即便是这个领域,冰痕之握也有着很强的竞争者。

和冰痕之握相比, 极寒风暴 虽然没有生命值加成,但是它的冷却缩减属性(20%)和物理防御值(360)更高,并且极寒风暴还有着 冰心 这个可以造成伤害且降低目标攻速和移速的强力被动。

所以,如果大家选择带有功能性装备时, 极寒风暴会相对冰痕之握更加抢手

冰痕之握应该加强吗

冰痕之握很全面,可全面带来的代价是每一方面都不突出,它应该被加强吗?

⑴冰痕之握适合什么样的英雄出

末世这件装备的出场率也不高,但是它对很多英雄的提升很明显,所以它就完全不需要加强。所以讨论冰痕之握要不要加强的话题可以转变成: 适合出冰痕之握的英雄在出了它之后效果如何。

我仔细想了下,只有同时符合下述三条要求的英雄才适合出冰痕之握:

  • 靠前,英雄对冷却缩减属性有一定需求
  • 第二,英雄半肉出装的同时还需要有一定的输出能力
  • 第三,该英雄缺乏强力的留人技能

所以,真正适合出冰痕之握的英雄主要有三个: 亚瑟、夏洛特 以及 马超

⑵冰痕之握应该被加强吗

亚瑟的胜率虽然比马超高,但马超的强度肯定是超过他的,这一点毋庸置疑。其实,熟悉这三个英雄的玩家应该都懂,亚瑟的弱,马超和夏洛特的强(相对的)都和冰痕之握的强度没有什么太直接的关系。但如果冰痕之握加强的话,他们三个肯定会是受益者,所以 我觉得冰痕之握是可以被加强的。

事实上,在体验服11月2号的更新中,冰痕之握的属性已经有了变化:

  • 物理攻击力:从30→40
  • 最大生命值:从600→500

增加了一些进攻属性的同时,下调了一些防御属性 ,这个调整如果从性价比来讲的话,确实是 加强 ,因为10点物攻的售价相当于125g,而100点生命值的售价只有100g。

另外,在总售价只上升了30g的情况下,冰痕之握的 合成曲线比之前平滑了很多 (加入了迅捷长矛),可是这样就能解决冰痕之握的问题吗?不能!冰痕之握现在最大的问题是每样都通,但是没有一样精,每一项都有提升的同时其实代表着的就是中庸啊。

所以我认为 冰痕之握可以不加强,但是属性确实应该做出调整 (平调也行)。

最后吐个槽:我认为冰痕之握即使要调整,顺位也会非常非常靠后,毕竟需要调整的防御装备真的太多了~

五、王者荣耀:冰痕之握,一直被低估,从未被重视的全能型装备

文│丹青解说 原创 盗载必究!

丹心不改、青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。

冰痕之握,在王者峡谷琳琅满目的装备中,似乎显得非常另类和冷门。同样拥有被动强击效果,冰痕之握的出场率和热度远不及宗师之力、巫术法杖,甚至是符文大剑。

那么冰痕之握真的是一件防御不像防御、攻击不像攻击的鸡肋装备吗?当时不是!也许一直以来,我们都没有去深入的了解过这件装备。

冰痕之握面板属性:+800最大生命、+500最**力值、+10%冷却缩减、+240点物理防御,唯一被动技能-强击:在使用技能后,下一次普攻会造30%范围性的减速(远程英雄缩减至20%)、造成150+英雄等级*20点物理伤害。


丹青解析:

● 冰痕之握是一件属性非常全面的功能型装备,在所有的防御装备中,只有冰痕之握这件装备同时加生命值和法力值,生命值+800点虽然不算*高,要知道魔女斗篷、血魔之怒、暴烈之甲、红莲斗篷也只加1000点,如此算是一件肉装了。

● +500点最**力值,+10%的冷却缩减,在所有的防御装备中能同时拥有这两个属性的,也只有极寒风暴才能做到(极寒风暴+20%冷却缩减),根据面板属性的需求关系,冰痕之握适用于需要频繁消耗法力值(蓝条)来释放技能的英雄。

● +240点物理防御,这个防御属性有很多玩家认为很鸡肋,要知道冲击铠甲也只+240点物理防御、暴烈之甲是+220点物理防御、不祥征兆也只+270点物理防御、红莲斗篷+240点物理防御。你更需要知道的是,冰痕之握毕竟是一件属性非常全面的装备,不可能各个属性都达到顶尖。

● 被动技能命名为:强击,这也就意味着不能和宗师之力、巫术法杖、符文大剑共存,不过巫术法杖和符文大剑毕竟是法系装备,只要不和宗师之力一起出就可以。

● 最后一点,也是冰痕之握最核心的一点,还是它具有双重效果的强击属性。靠前方面触发强击后100%对范围内的敌人减速30%,这一点比暗影战斧的30%几率减速要可靠很多。另一方面不仅是用来减速,而且附加的物理伤害*高可达:150+15*20=150+300=450,只有3秒的CD时间,频繁触发强击这个伤害叠加起来也是很可观的。

从以上分析我们可以看到,冰痕之握的核心在于加血量、加法力值、加物理防御、减少技能冷却、范围性减速及产生物理伤害。虽然也能制造一些物理伤害,但我们绝对不能把它当成一个攻击型装备和宗师之力去对比,用途用法完全不同是没有任何可比性的,毕竟宗师之力是以增加移速和攻击力为主。


我们更应该在血条+蓝条加成、冷却缩减、减速控制这三个角度来做“文章”。这么一个强大的功能性装备,究竟什么样的英雄和玩法更加契合冰痕之握呢?当然是天生带有强化普攻机制的英雄。

◆ 赵云、曜、镜、雅典娜、亚瑟,这四位英雄都有技能后的强化普攻,这一点本身就非常适合触发冰痕之握被动的强击效果,但因为他们的主定位是战士,在基础伤害不低的情况下,更需要的是要有持续输出的能力、防御能力、软控制留人能力,所以说对血量、法力值、冷却缩减以及减速都是有需求的。

◆ “冰猴流”玩法:孙悟空天生自带20%暴击率,发育顺利的孙悟空在中期就能三棒秒掉脆皮,爆发能力在对付脆皮英雄时,不仅绰绰有余还有溢出。但孙悟空终究身板脆,除了大招能击飞以外是没有其他控制技能留人的。

冰痕之握配合孙悟空能打的敌人走都走不动,高冷却缩减配合孙悟空位移技能,一路敲到天荒地老。增加的800点最大生命值和240点物理防御综合起来就是提高孙悟空一定的抗伤能力。边路镜玩法雷同。

◆ “一剑霜寒十四州”玩法:这是边路李白的一种特色玩法,首先冰痕之握的每一项属性都非常适合李白,而且能够补充李白的短板。因为边路的李白没有红色打野刀(追击刀锋),是非常需要冷却缩减属性的。李白的一技能本身可以眩晕目标,在技能后追加普攻可有效地进行减速,用平A压低血线后使用大招秒之。

◆ “鲁冰花”玩法:这是鲁班七号使用冰痕之握的一个玩法,原理就是鲁班七号的一技能河豚手雷,只要成功命中目标就可造成25%的减速,之后的扫射会触发冰痕之握的20%减速及攻击力加成,以此来制造更多的输出和留人的机会。同时鲁班七号在面对强势刺客时,对血量、法力值、防御和冷却缩减都是有需求的。


因文章篇幅原因,暂不一一列举了,小伙伴们可以举一反三,欢迎在下方评论区留言讨论。

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