怪物猎人世界弓箭派生推荐《怪物猎人世界冰原》弓箭从开荒到毕业
【弓】本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢,选择弓的时候不仅要看面板和属性值,还要看箭矢类型和……接下来具体说说
一、《怪物猎人世界:冰原》弓箭从开荒到毕业
写在前面
弓箭作为MHWI使用率第二的武器,其拥有的超高上下限差距让弓箭开荒难度较大,但并非不可能。本文将会介绍弓箭从开荒开始的武器使用、配装以及流程。至于毕业配装,之前的文章已经很详细了,没必要也没有位置重新介绍。如有需要,请参考《怪物猎人世界:冰原》弓箭毕业配装汇总。
PC版冰原的改键有些反人类,这里贴一下我的改键,仅供参考。
后面的都是默认,主要是左键平射右键刚射,上侧键瞄准,下侧键切瓶子,Q装瓶子,龙矢绑定V。另外飞翔爪的设置如下,我切换了近战的输入。这样把近战的防御/特别的武器动作/使用投射器改成Q之后,可以保持武器攻击是Q,全弹发生是左键。
关于视角设置,我的补正全开,瞄准辅助功能开不开都可以,我大号没开小号开荒的时候没关,影响不大。建议新手先开着,降低一些瞄准压力,熟练之后再关闭。
开荒玩法
完全体的弓箭必然绑定“解放弓的蓄力阶段”,拥有第四级蓄力的弓箭伤害大幅度上升。但是,现有的弓箭教程全部是 基于强弓珠四蓄的介绍,而在开荒过程中几乎不可能得到强弓,也没有足够的耐力支持四蓄弓的玩法。因此,在介绍开荒流程之前先介绍一下低耐力技能三蓄弓的玩法。
对于萌新弓兵而言,首先需要弄明白的是滑步、平射、刚射三个动作,任意找一个弓箭教学都会讲,训练场也很好练习,这里不在赘述。为了方便,下面用h、p、g分别代表滑步,平射与刚射,另外刚射起手会变成迅雷闪击,用x表示。
和完全体弓箭类似,三蓄弓主打满蓄(三蓄)刚射,分为起手到满蓄以及滑步维持蓄力两部分。
起手
以我的理解,弓箭的起手是从1蓄开始打出靠前个满蓄刚射的过程。无脑hp的打法这里就不讲解了。
由于耐力以及蓄力等级的限制,开荒弓箭的起手连段比较死板, 核心连段是xpg ,xpg循环也是我打桩常用的连段。这个连段的要点是快速打出刚射后的迅雷闪击而不是坑爹的曲射,操作是刚射出手后按住方向键(或推着摇杆),在刚射后摇结束后再按刚射即可。判断刚射后摇需要一定的经验,也是利用 蓄力窗口 的基础。至于蓄力窗口是什么,请参考一些进阶教程,我也会在最后推荐一个。
xpg xpg
带有滑步的起手连段主要是xhpg以及hp(p)g,比起xpg滑步起手主要是为了位移,在无需位移的情况下使用这些连段在三蓄条件下是很亏的。xhpg在大部分情况下都比hpg更好,因为迅不耗耐起手快,而且直接把后面的p提升为三蓄,而hpg的p只有二蓄。hppg在三蓄条件下第二个p是三蓄平,也是一个 站桩满蓄平 ,耗耐很多,打这个起手需要注意耐力。在极限条件下也可以使用xhphpg两段滑步追怪,但是耐力消耗很大,不建议新手这么打。另外,虽然xhg也可以打出满蓄刚,但是这不是四蓄弓连段的一部分,不推荐新手用这个连段,以免影响后续四蓄弓的练习。
滑步循环
在1蓄起手打出满蓄刚射后,正常弓箭需要 hpg,hg或者hp 来维持高蓄力阶段,这在低耐力三蓄条件下依然可以使用。hp是主要蹭刀手段,通常马上接下一次滑步。hg是在小输出窗口抢输出的手段,需要一些实战经验,新手建议多打hp,看清楚怪物的招式派生再考虑hg。三蓄的hpg就比较鸡肋了,因为xpg几乎和hpg输出相同,且耐力消耗少很多。hpg的优势是滑步的位移以及快速打出刚射。在本体开荒阶段几乎全程0耐力技能,满耐连段中能打出3个滑步已经是极限了,因此建议初学者在连段中只滑步一次,以便随时保留一次滑步的耐力方便跑路。到了冰原耐力技能充足之后再练习滑步连段。
xpghpg
其他练习要点
前文提到的刚射后摇的判定以及耐力控制是弓箭的核心要点,除此之外就是打点和站位了。
打点好是高输出的必要条件之一,大部分怪都是打头。除了需要瞄准之外,站在一个合适的位置输出也是很重要的。我们需要保持在准星为两个圆的会心距离才能打出全额伤害。弓箭控制站位除了走路以外,滑步方向控制同样重要。平射之后可以360度调整滑步方向,而刚射之后只有前后左右四个方向。
弓箭是需要全程软化的,开荒过程中在怪物头上全弹发射让怪物撞墙倒地可以出掉落物,能撞墙就撞墙。拍3下脸加一次武器攻击正好可以软化,下位1星任务有一个飞翔爪教学,建议做一下。
最后简单说一下瓶子。强击瓶和接击瓶是加输出的,前者需要商店买,后者无限。强击瓶开荒就不用了,消耗不起;接击瓶不推荐新手用,会减少会心距离,强制和怪贴脸,好处是和怪贴脸不再是非会心距离。可以在怪倒地的时候插上试试,体验一下非会心距离造成的伤害损失。
非会心距离
会心距离
开荒流程
本体
本体弓其实没啥好说的,有技术的话防卫队乱干就好。虽然50点防御在古龙阶段有些许吃力,但是奈何全是假摔哥。咩咩破刺倒地,主打头即可。炎王打头口水倒地循环。钢龙打头倒地。尸套打头倒地。冥灯在身下或身侧打手倒地,打头硬直,p2超临界打胸倒地。武器防卫队一直升级即可。如果觉得吃力的话可以换一些防具,选防御高的即可。对于萌新来说,本体把按键玩明白就足够了。练习保持站位,利用有限的滑步调整位置。
冰原
没有超模的防卫队,进入冰原之前需要把属性弓刷出来。五把弓分别是m位泥鱼弓,飞雷弓和蛮颚弓,本体的龙骨弓,风漂弓。我们的防卫队一套足够打过冰原开头的冰鱼以及牛牛,解锁自由任务后去打m位泥鱼,蛮颚和飞雷就行。蛮颚弓和泥鱼弓可以直接做m位的,飞雷弓只能从本体升。蛮颚弓直接做需要一个天鳞,而且得打完痹毒龙才会解锁,觉得脸黑打不到也可以从本体开始升,不用怨念素材。泥鱼弓没有怨念素材,直接做m位的就好,大龙玉一直不出的话从本体升也行。
泥鱼弓
飞雷弓
蛮颚弓
龙骨弓
风漂弓
防具方面,尽量凑弱特3和耐力技能和体力3。目前的万福宴的防具非常不错,腰有体术3脚有体力2,炼金弄个体力珠子凑体3即可。
其他有用的技能包括死里逃生:中异常减耐力消耗并且加回避性能;回避性能:增加滑步无敌时间;不屈:猫车加攻加防;满足感:吃药概率不消耗道具,我就是药神,谁用谁知道;昏厥耐性:不会被晕,保证不会被连招秒杀。有对应属性增强的珠子记得给该属性加上。
另外需要打一下本体爆鳞龙升级护符,记得道具袋里带上爪子和护符。
现在我们有了五属性的弓,以及足够的防御力,就可以继续冰原了。
m1和m2压力不大,做做挖矿或者任何防御力高的即可,打完冰牙可以做下面这一身,拥有体术5耐回2体力3弱特3,其他属性换武器即可。我运气不错炼金出了个弱特珠子,否则升级一下弱特护石,需要一个炎王的宝玉,可以刷完泥鱼弓做完防具再去,会简单不少。
这套防具可以一直使用到m5打死冰呪龙,记得强化防具。武器方面,冰弓打完m3风漂升级,打碎龙,之后打完霜漂和冰呪升到顶打阿爆和弟弟龙。火弓蛮颚弓打完冰牙之后就不用了,打完斩龙换斩龙弓,打完凶爪升级。雷弓打完惨爪就可以升级了,但是其实惨爪后面弱雷怪只有轰龙,能打过轰龙就不用着急升,打不过轰龙惨爪可能也很难打。水弓打完水妖鸟就能升级,升满需要硫斩龙。龙弓只用来打咩,骨头素材能升一级够用,升满级更好打。
斩龙弓
按进度来说,水妖鸟升级水弓,斩龙换火弓,打碎龙之前打风漂升级冰弓(打轰龙之前打惨爪升级雷弓,可选),霜漂升级冰弓,硫斩升水弓,凶爪升级火弓,冰呪升级冰弓,打咩之前升级龙弓。怨念素材需要一个风漂天鳞和一个斩龙天鳞,没办法避不开,多打打,找有金框的调查任务。
可以看到打完冰呪之后,我们的武器基本升级完毕了,防具换成冰呪两件弄出属性会心,输出能高上不少。我们选择装备的原则是少怨念素材,因此我选了头和腰,正常打完剧情再打1-2只就可以。我们凑一个弱特3,用弱特护石加1-2颗珠子凑,正常蒸汽机一直用钢票炼金怎么也能出一个了。体术因为换了腰少了三级,用珠子补。我的进度可以补出体术5,装备变成了下图。同样的,不同属性只需要换武器和属性珠子。
这套装备孔位有些紧,所以弱特2的护石挺重要的,炎王玉还是跑不掉,不过有m位装备欺负不会动的大脸猫还是轻轻松松的。
两个玉!
之后就是古龙了,溟波的装备有几件不错,但是很难做,打不过后面的古龙可以刷一下。除了冰呪以外,余下的古龙血比前面的怪多很多,做好20分钟左右战斗的准备。最后的弟弟龙一阶段可以撞陷阱,二阶段还可以撞,再买点毒瓶毒他,需要自己动手的血并不多。
我大概用了40小时解禁,期间打了一些没用的东西。(点名本体的火龙两件,要俩玉结果没用几局就被换了。)对于萌新来说,在开荒路上多打打,多练练,可以体会变强的快乐,用开始个位数的刚射到最后可以打出40多的数值见证自己的努力,向着毕业133的刚射努力吧。
解禁之后
打完弟弟龙就正式解禁了,接下来的流程就是进聚魔之地刷。对于弓箭来说,首要是打到银火龙套,武器还是用前文提到的五把弓。配装黑盒头条上很多,但是版本比较老,可以参考,考虑到珠子情况我简单配了下面这套,换武器改珠子和护石即可。技能优先度参考毕业配装文章,我在文章开始有介绍。
苍星套需要打下面这个活动任务,写的是18级,但是解禁之前打了也没好珠子配装。
另外,开启聚魔之地就可以通过炼金取得强弓珠开启完整版弓箭体验,但是需要很多垃圾珠子才能炼。hr50开启的上位活动任务“穷贼啮猎人”和“本尊的名字是熔岩龙”可以刷一些垃圾珠子。
有了银火套强弓完全体之后下一步需要刷冥赤和绚辉龙,这两个任务是交替的,哪个开了刷哪个,但弓箭都不好打,建议换其他武器效率更高(冥赤推荐冥赤水轻弩,渣渣辉推荐太刀或者大剑)。同时把煌黑,黑龙,王冰呪等高难度怪物打过就拥有了所有毕业需要的武器和防具。需要注意的是,武器的客制强化需要聚魔之地怪物的素材,聚魔需要刷很长时间,聚魔之地的攻略头条上也有,往下翻翻。最重要的是记得插一个地学珠。
最后就是毕业珠子,mr达到100之后活动任务灭日,刷就完事了。想要等级的话推荐活动里的历战歼世咩,当然,用散弹重弩刷速度最快。
二、怪物猎人GU武器派生整理之弓篇 – 任天堂Switch游戏
任天堂Switch动作游戏怪物猎人
弓适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。下面奉上弓系列武器派生表,希望能给广大猎人带来一点帮助:
贝鲁纳弓lv1→智慧长弓
贝鲁纳弓lv5→黑曜石弓→天之弓埃迪卡拉
贝鲁纳弓lv5→王弓远雷→真·王牙弓【天命】(雷狼弓)
贝鲁纳弓lv5→王弓远雷lv4→王牙弓【滚雷】→牙王·雷弓(狞猛雷狼弓)
贝鲁纳弓lv2→铬黄飞虫坚弓零式→铬黄飞虫坚弓贰式
贝鲁纳弓lv2→铬黄飞虫坚弓零式lv1→雪白飞虫坚弓零式→雪白飞虫坚弓贰式
贝鲁纳弓lv2→音速弓→超级音速弓(虫弓)
贝鲁纳弓lv2→音速弓lv3→翅弓蜉蝣→甲翅弓雄壮(穿甲虫弓)
贝鲁纳弓lv2→音速弓lv3→翅弓蜉蝣lv1→阴柔鞘翅弓→完全变态之虫弓(重甲虫弓)
贝鲁纳弓lv2→羽饰弓→究极羽饰弓(跳狗龙弓)
贝鲁纳弓lv2→羽饰弓lv4→冰柱发射者→琥牙冰河弧弓(冰牙龙弓)
贝鲁纳弓lv2→羽饰弓lv2→隐秘长弓→无明弓【正定】(迅龙弓)
贝鲁纳弓lv2→羽饰弓lv1→大钳水弓→巨钳断水弓(盾蟹弓)
贝鲁纳弓lv2→羽饰弓lv1→大钳水弓lv3→蓝锋弓→肆意射穿(镰蟹弓)
猎弓lv1→娴熟猎弓
猎弓lv6→角龙龙弓→暴君恐惧(角龙弓)
猎弓lv5→鹿角的弹弓→大鹿角的破弹弓
猎弓lv3→鸟币弓→大怪鸟币弓(大怪鸟弓)
猎弓lv3→鸟币弓lv2→弓【乌】→弓【凶】(黑狼鸟弓)
猎弓lv3→鸟币弓lv2→弓【乌】lv2→弓【凶】→黑狼大弓【玄】(狞猛黑狼鸟弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓→雪原极寒毛皮(雪狮子弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓lv3→雪原冰尘(狞猛雪狮子弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓lv3→狂野弓→究极密林狂野弓(桃毛兽王弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓lv3→狂野弓lv1→强力狂野弓→究极密林射猎弓(狞猛桃毛兽王弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓lv1→海绵齿轮→水击水兽大齿轮(水兽弓)
猎弓lv2→雪毛皮弓lv1→海绵齿轮lv1→雷光弓→超高压雷光弓(海龙弓)
强力猎弓lv1→智慧猎弓
强力猎弓lv5→耀金弓→斗王弓果敢
强力猎弓lv5→耀金弓lv2→影蜘蛛柔韧弓→影射爪柔韧弯弓(影蜘蛛弓)
强力猎弓lv5→耀金弓lv2→影蜘蛛柔韧弓lv3→影蜘蛛捕食弓→影蜘蛛陷阱弓(狞猛影蜘蛛弓)
强力猎弓lv5→耀金弓lv1→鬼兜七尺弓→地狱鬼盔弓【波旬】(鬼蛙弓)
强力猎弓lv4→烈阳弓→红艳弓(雄火龙弓)
强力猎弓lv3→女王猎弓→女王狂想曲(雌火龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓→强袭蝎尘弓(潜口龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→轰龙弓→轰弓【大虎髯】(轰龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→轰龙弓lv1→弓箭箕宿→乱叛弓箕宿(千刃龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→轰龙弓lv1→弓箭箕宿lv3→叛逆穿箭→叛断之霸弓千刃(狞猛千刃龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→爆锤震弓→刚重弓巨人核心(爆锤龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→爆锤震弓lv1→碎龙箭→爆弓爆破里亚罗(碎龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→爆锤震弓lv1→碎龙箭lv2→爆碎征箭→碎磐爆破弓(狞猛碎龙弓)
强力猎弓lv2→64式连装弓lv1→爆锤震弓lv1→碎龙箭lv2→爆碎征箭lv3→碎光闪箭→碎光爆雨闪韧箭(满级碎龙弓)
强力猎弓lv2→六花晶弓→暴风雪瑞华晶弓
强力猎弓lv2→六花晶弓lv3→冰蓝寒光→冰蓝暴雨(变形冰鲨弓)
强力猎弓lv2→六花晶弓lv3→冰蓝寒光lv1→冰冷光弓→冰雹风暴(狞猛变形冰鲨弓)
强力猎弓lv2→六花晶弓lv1→白电弓→白电凶爪弓(白电龙弓)
结云弓→结云出浴大弓
结云弓lv2→真结云弓→神灵弓结云【摇光】
旗鱼骨弓【鱼骨】→旗鱼鱼骨【全鱼生鱼片】
竹取弓→竹取弓【辉夜】
花之塔→雪白丽枝弓
混沌之弓→恍然忘我混沌弓
猫贰玖弓→巧妙机关猫贰玖弓
蜘蛛弓→大蜘蛛弦弓
狐弓【露湿乱世情】→投箭远境真射弓
霹雳弓→黑电霹雳弓
巨兽弓→鏃刻勇MAX
灼炎长弓→大斩龙弓
视野of失落→视野of隐匿
视野of失落lv3→THE俘虏者→THE圣洁
勇气与希望之凄弓→刚勇与宿愿之凄绝弓
名为白羊的白骸→白骸业弓·娄宿三
名为白羊的白骸lv3→极星弓【白羊】→极星呵弓【白羊】
黑弓→黑龙弓
强狩猎弓→巨浪
严重风化的弓→微微风化的弓
严重风化的弓lv3→天使之足→天使圣力
严重风化的弓lv2→钢冰马弓→钢龙射手弓(钢龙弓)
龙头琴→龙头琴【水戏】(狞猛化水龙熔岩龙)
雷弓【兽王】→震雷弓【万兽王】(狞猛金狮子)
雷弓【兽王】lv2→雷公弓→雷弓怒弓【征天大圣】(金狮子)
吹向未解之弓→龙识究极弓
勇者之弓→sacred bow G(塞尔达弓)
海盗J之弓→海盗王J之弓
古代兵装·弓→古代兵装·弓XX
魔弓大魔导书→大魔导弓所罗之匙(霞龙弓)
开天的亥伯龙神→澄天厄俄斯(银火龙弓)
穿月之塞勒涅→月天之赫卡忒(金火龙弓)
霸弓风神→霸歼弓黑风神(霸龙弓)
崩弓贯射星空→崩界弓(崩龙弓)
凶弓【小夜岚】→太虚之弓【曙天】(岚龙弓)
煌黑强弓→神灭弓·强欲(煌黑龙弓)
银翼大弓→赫醒弓【天堂之门】(天慧龙弓)
长者之弓→圣贤之弓
卡洋茶弹弓→奇面弓卡洋茶茶
维多利亚之翼→女神弓伊丽莎白
获得or失去→出现or湮没
龙弓【国崩】→龙弓【天崩】
宝弓之金属器→真名·乌普斯奥特
击灭与破坏刚弓→断灭与崩坏之刚烈弓
三、「怪物猎人:崛起」全武器指南-弓
【弓】本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢,选择弓的时候不仅要看面板和属性值,还要看箭矢类型和箭矢等级。下面是弓的操作收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。
为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(金光)。每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,箭矢类型有三种,分别为:1 通常箭,箭矢打点较为集中的的类型,等级越高,箭矢越多,*高5级就是5只箭矢。是目前比较理想的箭矢类型,目前主流就是通常箭。2 贯通箭,能多次贯通的箭矢,打点较长,等级越高,贯穿次数就越多。对于体型巨大,弱点部位较大的怪物,用贯通箭矢有奇效。3扩散箭,打点很分散的箭矢,攻击范围很宽,等级越高,箭矢越多,*高5级就是5只箭。没啥具体优势的箭矢类型。打点不集中,整体收益不如通常箭。连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。【蓄力滑步】按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以提升并维持蓄力等级,也就是*高蓄力箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持满蓄状态,只要耐力够用,就能一直保持*高蓄力。本作的输入窗口较短,需要连点滑步才能提升蓄力等级,如果稍微慢了几帧滑步就相当于不算连续滑步,就不会提升蓄力等级。
【刚射】ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为*高蓄力等级了,那么刚射可再次射出*高等级的箭矢。【刚连射】刚射后继续按A,即可发动刚连射刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是*高等级那么将继续射出*高等级的箭矢
刚射和刚连射主要是为了持续射出*高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在*高蓄力等级之后再用比较好。【曲射】按ZR键蓄力时按A键。按住A键并推摇杆可以选择释放位置。曲射会在选择的位置范围释放buff雨,触碰buff雨即可获得对应效果。曲射类型有三种,每把弓的曲射类型都不同,分别为:恢复型:获得持续恢复体力的buff耐衝型:获得减轻胆怯的效果会心型:获得15点会心加成
【龙击箭】按X+A即可发动,可以享受蓄力等级,可以派生在 滑步/平射/刚射/刚连射/近身攻击 后面。发动后会有一个很长的蓄力动作,之后射出一只长距离的附带贯通效果的强力箭矢。蓄力时按住瞄准键可以左右调整幅度,相比世界的可调整幅度已经大大提升,几乎达到了270°左右。龙击箭适用于体型大或长的怪物,释放前较好保证*高蓄力等级,否则收益划不来。
【近身攻击】持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,动作值较高。近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击【后跳】持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动
【关于瓶】按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。如果有技能“装填速度2”,那么切换瓶子会自动装填,无需手动按键装填。每个瓶种都有不同的效果:强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,较多带50个,加上调和品20个,最大能带70个近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般在强击瓶用完后再装备麻币瓶:赋予箭矢麻币属性毒瓶:赋予箭矢毒属性睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性爆破瓶:赋予箭矢爆破属性灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。 【弓的虫技与替换技】【虫技】弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速恢复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。
刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化,手动掐秒表大约30秒。
【替换技】替换技1:刚射【绝】替换了普通刚射。绝刚射就是附加了晕厥效果,代价是消耗更多的耐力,这个推荐连射箭矢使用,散射箭矢用起来也还行,贯通就不是太推荐了替换技2:闪身箭斩替换了蓄力滑步。闪身箭斩不能提升蓄力等级,仅可维持蓄力等级,但如果GP成功可以直接将蓄力等级提升至最大,且位移距离只有蓄力步的一半,看上去貌似属于高手向风格,但在滑步时还会附带一次威力不俗的近身攻击,对于弓箭这种“近战职业”来说,收益很不错,有时还能碰瓷GP,建议多尝试。
替换技3:飞翔登射替换了弓息法。飞翔登射是强力的输出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X发动垂直落下的近身攻击。3次箭矢的蓄力等级分别为 2 3 3,如果你有强弓技能,那么蓄力等级分别为 2 3 4。飞翔登射还会继承地面的蓄力登等级,如果你在地面已经是4蓄了,那么空中攻击的蓄力等级就是 4 4 4。所以飞翔登射可以作为怪物倒地时的爆发输出手段,可以在地面先打一套刚连射,然后飞天继承蓄力等级继续3连射再接下坠攻击,收益非常可观。另外也可以作为非任务怪发动御龙的快捷方法,只要不是任务怪,基本一次飞翔登射就能御龙了。
【狩猎要点】玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。 【弓的配装】【关于体术与耐回的选择】直接上结论:保底 体术3+耐回2,耐回3的优先度大于体术4。本次耐回的重要性比体术高,体术保底3级,然后尽量堆耐回。本次体术5和强走药效果可以叠加,不会像世界那样达到体术5就是上限了。想出体术5也是可以的【关于弓的技能优先度】1首先 强弓羽饰 几乎是必备,提升蓄力等级,4蓄直接带来10%以上的提升每只箭,几乎是绝大部分配装的必备技能,而目前能出这个技能的只有 强弓羽饰,需要打斗技场金狮子和冰牙龙才能解锁。 不过一些弓本身没有4级蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢类型而不打4蓄箭矢类型的,可以不用这个技能。2其次是弹种强化,就是连射箭强化,贯通箭强化这类技能。当前这把弓主打什么箭矢类型或者这把弓*高蓄力等级是什么箭矢类型,就要选择该种箭矢类型的弹种强化。3级技能可以提升大约20%的加成,几乎是优先度*高的技能。3属性强化,这个用1级属性珠来实现就可以了,根据弓的属性不同,插不同属性的珠子。注意属性值同样有上限值,比如蛮颚弓,如果百龙强化没有选择增加基础属性值的话,那么4级火强就已经达到属性值上限了,在装备珠子的时候记得查看一下人物状态下属性值是否还有增长,如果没有增长说明已达上限。4 剩下的技能优先出弱特 之后再考虑 攻击 看破 超心 属会 等技能。还有个技能“弹道强化”可以增加箭矢的有效会心距离,这个建议给散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以后有多余孔位在考虑吧。【关于弓箭的选择】:通常型箭矢可算是最通用的类型,打点集中,瞄准弱点部位打就行了,属性流主要就是选择通常箭。当前弓最优打法依然还是 属性连射弓应对不同弱点属性的怪。部分体型较大的怪可以考虑属性贯通,但也不能完全碾压连射弓。散弹弓优势也不明显,属于体验派。总结如下:通常箭:属性连射全百龙弓。火也可以用蛮鄂,属于物理高属性低的流派。物理连射也选百龙弓贯通箭:属性全百龙弓。火也可以用妃蜘蛛,觉醒铁虫丝,属于空战流派。物理也选百龙弓,面板超越迅龙弓,迅龙弓的高会心也追不回来了。扩散箭:属性全选百龙弓。物理可以用霞龙。【百龙弓强化选择】:靠前项 属性弓选攻击或属性强化均可。物理弓选攻击。第二项 属性弓 赋予属性III或属性II均可。属性III会扣5点物理面板,属性II不扣物理面板但少5属性值。两者差别不大。物理弓选攻击。第三项选变更射击类型,你打什么箭矢就选什么类型第四项选强击瓶第五项推荐选灭气瓶,可以增加10点面板,如果你有辅助需求也可以选 麻币或睡眠。第六项是曲射类型,这个比较随意,一般建议选会心。配装1:三箭矢属性弓通用配装(属强2S3护石)护石需要至少有 属强2+3级孔。也可以是 弹强1+11孔 这种护石。也可以是孔位311以上的孔。总之护石要实现 弹种强化1+属强2,如果还有多余的孔位或技能那都是附赠的,去翻翻你的库存吧。能附加的属强等级越多或附加孔位越多,能空余的位置就越多,就能出更多的辅助技能,比如我有一颗 冰强2S32的护石,那么我还能多一个2级技能。这套配装需要3颗弹种强化的珠子,图中护石的3级孔记得插强弹珠,我还没做出3颗,所以位置空着了。
配装2:属性连射弓和属性贯通弓(弹种强化护石)这两种箭矢的弓可以用这里的同一套配装,只是护石和属性珠要切换一下就可以了。护石需要实现 弹种强化1+2级技能以上+1级孔以上。比如我这个护石是 通强1+2级孔+1级孔,回距相当于附赠。也可以是 通强2+1级孔 或者 弱特1+31孔 这样的护石。贝壳胸的技能是 通强1+贯强1+11孔,所以这套配装连射弓或贯通弓可以通用,只需要把护石的技能和弹种强化的珠子选择对应的箭矢类型即可。
配装3:属性连射弓(弱特2S1护石)这套配装需要能实现 弱特2+1孔 的护石,只要是孔位 221 的均可实现。如果没有1级孔将少一级属强。
配装4:属性连射弓(体术3S2护石)如果你有体术3S2护石,那么可以采用如下配装,最终能比上面配装多一级体术达到体术5图中因为我没有这个护石,所以护石位空着的
配装5:属性扩散弓(弱特2S1护石)护石需要能实现 弱特2S1 。但相比配装1会少一级耐回,但体术4+耐回2+体术猫饭+强走药就已经满了。
配装6:三箭矢物理弓通用配装护石只要能实现 弹种强化2 即可,如果能多出2级孔就插超心。不同的箭矢类型需要对应的 弹种2护石,外加一颗 弹种珠 实现。
四、「怪猎冰原」从过渡到毕业,冰原弓推荐
前言:继续回来更新弓~
在正式开始之前,必须明确以下几点:
①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;
②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期;
③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚,大家理解一下就好。
⑤版本截止于11.01(这一点尤为重要,不过酋长猜可能有人看不到)。
M位1星
点评: 没啥好说的,冰原少有的雷弓之一,本身可打麻瓶,而且冰原弱雷怪不少。开荒不错的。
配装思路方面,几乎全部弓都通用,前期开荒火龙两件套还是不能丢,直到冰咒龙为止。到冰咒龙之后就上冰咒两件套出属会,直到银火4件套出来,之后就全是银火4件套,然后堆会心和适当体术,核心技能参考酋长以前的弓配装即可。
弓的开荒比较特殊,没所谓的单一武器打全家那种,所以酋长个人的推荐,主要集中在强化武器的顺序,而不是推荐一些武器。
首先,你得需要本体的全部属性弓(玩弓的一般都有了,不玩弓的为什么要选弓来开荒,对吧)。
在M位1星的时候,除了主线流程,优先打打M位飞雷龙,将飞雷弓强化一次,然后用强化后的飞雷弓去打M位泥鱼龙(剥掉泥之后弱雷,剥泥用路边捡的水苔丢下就行),将水弓激流射手强化一下。然后再用上位龙骨弓打打猛牛龙(弱龙),刷出素材把猛牛龙弓做出来(骸骨弓转猛牛龙衍生),为之后做准备。M位1星要做的事情就这样了。
这样下来,有水和雷两种属性弓,M位2星的基本都能打了(其实2星还是可以继续用上位属性弓)。
M位2星
点评: 先说下这把弓。不错的水属性弓,也基本是为数不多可以选择的水属性弓了,盯着他来做吧。
到了M位2星,优先打水妖鸟,把水弓再强化一次(水妖鸟主弱冰,副弱雷),然后2星所要做的事情就这些了。
M位3星
点评: 不错的火属性弓,做出来之后可以一直用到最后,本身几乎是最优秀的火属性弓。
M位3星之后,要做的事情就比较多了。
首先2星时强化出的水妖鸟弓,在打斩龙时就可以派上用场。优先打打斩龙(弱水),把之前准备的猛牛龙弓转斩龙衍生,把上面这把斩龙弓的前置形态做出来。接着用上位风飘弓或者M位飞雷弓打打惨爪(主弱冰次弱雷),把飞雷龙最终强化做出来。
M位3星要做的事情就这些了。经过这样的流程之后,有了3种属性弓,基本上大部分怪都能打了。
M位4星
点评: 11.0之前较好用的冰弓,11.0之后要换,但是我们先不管,PC开荒还是继续做这把吧。
M位4星之后,由于3星拿到了斩龙弓,所以可以优先打打风飘龙和霜翼风飘龙(都弱火),然后把这把弓的前置形态做出来;接着继续拿着斩龙弓打硫斩龙(弱火),出两颗重牙之后,将之前的水妖鸟弓强化到底;接下来就用强化到底的水妖鸟弓去打凶爪龙(弱水),出三颗重牙之后,把斩龙弓强化到底。
M位4星的工作就到此结束了。
M位5星之后,用强化到底的斩龙弓多刷刷冰咒龙,将冰咒两件套做出来,然后拿两个冰咒龙的刚爪将风飘弓强化到底。
至此,4把属性弓都强化到底了,而这4把属性弓也是11.0之前最泛用的4把弓了。接下来就推流程即可。
论外(讨论之外)
点评: 11.0金狮子的版本之后,有了新的贴皮,外加本身会心上有更大优势,所以可以说已经超越了风飘弓,成为版本最优秀冰弓。
配装成型之后,与风飘弓的属性差距很小(只有30点),但是自带会心带来的优势巨大,具体体现在客制和配装更多的用来堆面板(例如多出挑战者,攻击之类的技能)。
建议流程结束之后做一把(PC玩家可以等11.0差不多要开了在做)。
点评: 额……龙属性弓……冰原弱龙的怪很少,反而是龙属性吸收极差的一大堆。反正爱做不做,基本也用不上,大家有爱就做吧。
点评: 老牌蛮颚弓的强化,虽然属性很高,但是负会心真的惨。本体的时候可以通过客制会心填,冰原由于能够客制属性,所以客制会心来填负会心,变相地就相当于牺牲属性值,尤其是对手还是斩龙弓(属性也没低很多,可以通过客制补回来,还附有2个1级孔)。
所以这把弓基本上没什么出场机会了。不过如果想要用的极限一点,例如插达人烟筒,那么它还是可以用的。简单来说,就是在有烟筒,且是竞速的情况下,这把弓才有价值,其余时间,还是用斩龙弓吧。
点评: 另一把雷弓。和飞雷弓比,属性有差距,自带会心和物理面板也略高。
可能有些小伙伴觉得这么低的属性,没啥用。在大部分情况下是对的,首先其实这把弓可以贴皮,属性上也是能稍微拉一下;其次,如果是用来打特定怪的话,例如金火龙,头部破坏之后物理肉质吸收达到恐怖的50,所以在打金火龙的时候,这把弓反而发挥不错——毕竟即便弓是打属性的武器,但是实际上整场狩猎下来,物理端输出所占的比重也是非常大的。
因此这把弓与其说是雷弓,不如说是一把附带雷属性的物理弓。
点评: 好了,属性更低的雷弓来了。和上面的雷颚弓定位一样,打金火龙尤其好用。不同的地方在于这把弓物理面板更高,但是属性更低,而且负会心难受,如果插达人烟筒的话,可以完美超越上面的雷颚弓,但是如果是正常打的话,相比雷颚弓缺乏稳定性。看个人选择吧,反正用来打金火龙,两个都挺好的。
以上就是这期弓推荐的全部内容。
以上就是怪物猎人世界弓箭派生推荐(《怪物猎人世界冰原》弓箭从开荒到毕业)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/38717.html