怪物猎人世界火太刀怎么获得
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第21期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收……接下来具体说说怪物猎人世界全武器配装补全太刀篇
一、「怪物猎人世界」全武器配装补全:太刀篇
前言:补全一下太刀的配装,这次主要补3把太刀的配装:帝王金太刀·熔山、悲惨痛苦太刀、灭尽一刀、飞龙刀【蓝染】。算是把该补的都补了,冰原之前应该是不会再出太刀配装了。
帝王金太刀·熔山
出处:来自于【历战王绚辉龙】,在官方开放活动时,在4楼集会所可以接收到任务,完成任务之后概率获取。
武器点评:爆破属性在世界里,一直是一个尴尬的属性——它属于异常属性,但是主要的作用却是用来打伤害的。世界里,怪物的异常耐性会随着触发次数的增加,逐步增强,组队时,怪物的各种异常耐性更是会呈倍数上升。所以在世界里,异常属性的日子都不好过——尤其对于爆破属性来说,因为爆破会随着触发次数的增加,而变得越来越难触发,狩猎时间拉得越久,单位时间内的输出就会越低(拉得太长,到最后甚至可以当做没有属性~)。对比常规的冰火水电龙属性来说,输出曲线不够平稳。
但是,在一些特殊情况下,假如某个怪能够非常短时间内结束狩猎,而且又刚好它对爆破属性的耐性不高(例如灭尽龙),那这把太刀还是非常不错的。
最后再说一下这把太刀,693的物理面板外加不能出白斩,自带1个1级孔外加只能客制一次,是不是和灭尽一刀很像?不同的地方在于爆破属性外加会心攻击【特殊】,强度上讲,可以当做是进阶版的灭尽一刀,输出还是比灭尽一刀高的。但是灭尽一刀都逐渐T3的现在,这把太刀就算比它强,也达不到T1级别。
常规输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心(不考虑挑战者)。
比较常规的一套配装,无伤的位置可以随意更换成其他技能(例如体力什么的)。考虑到本身是蓝斩,打一些怪有可能弹刀,所以可以将腰换成腾龙腰,脚换成战纹脚γ,这样可以保持无伤3的情况下,出心眼。大家有需要的话就自行研究一下就好。
灭尽一刀
出处:直接于工房用素材制作即可
武器点评:相信是绝大部分太刀猎人,用来初期过渡的一把太刀。随着后续更多更强的太刀出现,这把太刀基本上都在武器库板凳着。所以配装上,也没有配后续配装了,只配新手过渡的配装。
新手过渡配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(触发挑战者就是91%)。
整套无需历战王γ防具,由于本身自带长蓝斩,所以斩味无需太担心。出体力3可以提高容错率,如果后续熟练见切了,可以换成超会心进一步提高输出。再到后面能打恐暴龙了,这把太刀也就完成他的历史使命了——其实恐暴龙太刀可以比这把太刀更早做出来,但是新手面对恐暴龙……而且恐暴龙太刀比较吃技能,在游戏初期的时候,很难配出好用的配装,还是用这把比较舒服。
悲惨痛苦太刀
出处:直接于工房用素材制作即可
武器点评:可以说是三大物理太刀之一(另外两把分别是天上天下无双刀,和铠罗火太刀)。由于制作比较容易,配装对珠子的要求不高,而且造型其他,所以受很多猎人所喜爱。但是如果追求强度和帅气的话,建议天上天下无双刀(但是对操作有要求,因为只能出比较短的白斩);追求极限输出和容错率的话,还是选铠罗火太刀比较好(输出可出无伤,求稳可出生存向技能,配装比较灵活)。算是比较中庸的一把太刀,但并不妨碍它还是有不低的强度的。
常规输出配装
客制:1会心,1吸血
客制1会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
很常规的一套配装,几乎是标准的配装。由于技能搭配几乎没有可变动的余地(因为要满会心搭配达人艺),所以如果追求生存向技能的话,可能就没法了。不过太刀有整个游戏中最强的可攻可守技能(见切),熟练运用的话,问题不大。
飞龙刀【蓝染】
出处:直接于工房用素材制作即可
武器点评:玩具,火属性太刀还有更强的帝王火,所以存在价值更多的是情怀与造型。不要太追求强度了。
常规输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,打弱点可以到100%会心。
有爱就配吧,如果打弱火的怪,可以将1颗攻击珠的位置换成火炎珠。
以上就是这期配装的全部内容。
二、「怪物猎人世界」全武器配装第48期:铠罗火太刀
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第48期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
铠罗火太刀——铠罗剑·火
出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集会所接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。
武器点评:目前三大主流物理太刀之一。另外两把一个是双天刀(某些竞速会用到丝白斩味的配装),一把是恐暴龙太刀(相比本期的铠罗火太刀,无需无伤等技能加成就有可观的伤害,但是满会心对精神抖擞依赖性非常大,而且龙封力有时候是二五仔)。
本身自带非常长的白斩,而且物理面板不错,搭配无伤,挑战者等技能的情况下,有非常可观的输出,但是缺点也是因为这个——输出需要依赖无伤,挑战者这些技能。因此对新上手的太刀猎人来说,可能有点苦手。
因为本身自带长白斩,配装上面比较宽松(相对双天刀和恐暴龙太刀而言),所以非常适合新手猎人,但是由于本身出自历战王绚辉龙,所以新手玩家想获得这把太刀还是得肝。如果实在刷不出来,用上面提到的另外两把太刀也无不可。
常规无伤输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
常规的无伤配装。上面有提到,这把太刀如果要发挥到最大化,对于无伤等额外输出技能具有一定的依赖性。【精神抖擞】方面,虽然太刀的见切会有一个真空期,但是由于本身自带的长白斩,所以即便是运气不好没有满会心触发达人艺,也一样经得起这个斩味消耗。
如果对自己太刀的熟练度有一定的自信的话,可以考虑这一套。
日常狩猎输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
相比上面一套,这一套就比较偏向于日常狩猎的配装,没有出无伤,所以对于大部分太刀熟练度不太够的猎人来说,都很不错。匠珠的位置,主要是针对一些对打弱点掌握度不够的猎人(打不到弱点,没有触发弱特的话,达人艺维持就比较难了,多出1级匠可以进一步缓和斩味消耗),可以随意更换。如果想要进一步求稳,可以换成体力珠;如果是打贝希摩斯之类的,有部位弹刀的怪,可以换成心眼,大家根据自己的条件和需求来就行了。
无论是珠子还是装备方面,这套配装的要求都比较低,也比较适合一些对太刀不太掌握的猎人。
挑战者输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(挑战者触发的话,就是97%会心)。
这一套比较偏向于针对某些特定怪:例如炎王龙,无伤不好使的情况(因为炎王龙的火衣和地火以及狩猎环境的因素,猎人比较难保持无伤状态的高覆盖率)、又例如麒麟(基本上全程触发挑战者)……在这些情况下,挑战者的配装发挥就比较出色了。
而且对于一些不习惯无伤的猎人来说,也可以通过这套去追求输出。如果要进一步求稳的话,可以将1颗挑战珠换成精神抖擞,这样可以让会心更加平稳。具体怎么选择看个人了。
炎妃龙针对型输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
这一套比较偏向于针对炎妃龙。因为炎妃龙的斩击弱点在翅膀,而太刀的一种打法偏向于打后腿推倒之后,再输出翅膀。后腿的肉质是不触发弱点特效的,因为如果用达人艺的话,效果并不是很好。这时候利刃发挥相对出色——多出1级匠也是为了进一步缓和斩味的问题。
虽然后腿不触发弱点特效,但是为什么还是出了?在推倒之后打翅膀,这个是可以全部吃得到弱点特效的效果的,而且因为太刀有些拼脸的打法可以不推倒打登龙(登龙是可以在不推到的情况下,打到翅膀的),所以熟悉下打法,然后拼一下脸,弱点特效还是一个非常不错的输出技能。
以上就是这期配装的全部内容。
三、「怪物猎人世界」全武器配装第21期:帝王金太刀·火
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第21期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
帝王金太刀·火
出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集会所接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。
新手过渡配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到95%会心。新手过渡用的配装,没有用上历战王γ套。珠子需求方面,2颗攻击珠,1颗游戏初期送,另一颗巫师3联动完成毒妖鸟支线送,如果确实拿不到的话也没关系,换成火炎珠就可以了。其他的珠子,体力珠的位置,如果觉得不需要体力珠的话,可以换成其他珠子,换什么看个人。痛击珠也只需要1颗。总的来说是非常平民的配装了。
说回技能选择。因为没有腾龙套,所以选择出2级匠延长斩味,配合自身自带的白斩,即便是新手打得慢,斩味也是够用的。其他的都是一些比较常规的技能。
最后顺便说一下这把太刀,基本上,只能用来打一些弱火,且登龙机会比较少,需要用到平砍比较多的怪,在本作里,基本就限定在麒麟了——虽然尸套也弱火,但是由于尸套龙本身登龙的时机比较多,所以一般都不会用这把帝王火太刀打,用帝王尸套打比较合适(或者恐暴龙太刀)。所以即便是新手因为被带,无意中刷出来这把太刀,也不要把它的泛用性想得太高。新手更需要的是铠罗火。
无伤毕业输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,打弱点可以到100%会心。在新手过渡,刷到腾龙套之后,就可以稍微考虑将这套配出来。珠子需求方面也是比较宽松的,除了超心珠之外,都是些比较常见的珠子。
这一套的好处在于没有依赖精神抖擞。在打麒麟的时候,由于需要用到见切的时候比较多,所以如果太过于依赖精神抖擞的话,容易维持不住达人艺。
不好的地方在于需要维持无伤才能保证*高输出,麒麟的小动作蹭血还是比较频繁的,所以对个人的操作会有一定的要求。
不过总体上,还是一套非常不错的打麒麟配装。
挑战者毕业输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心(考虑触发挑战者的话,是115%)。
这一套就是提供了另一种思路。在这里需要说明一些关于麒麟和挑战者的那些事——简单来说,麒麟可能是整个游戏中最契合挑战者的怪了,因为基本见面就能触发。俗称就是易怒,挑战者不用担心覆盖率。
虽然对精神抖擞有轻微的依赖,但是由于有挑战者在,这个依赖大家可以不用太在意。相对于上面一套的好处在于,没有用到无伤,对于一些觉得无伤维持比较苦手的猎人来说,这套会玩得轻松点,而且伤害也不会弱于上面一套。
但是也有不好的地方,就是基本上只限定于打麒麟这种非常易怒的怪,一旦换成打其他的,伤害会大打折扣——当然,就如同酋长上面说的,帝王火太刀也基本只用来打麒麟,所以其实也没什么(不过酋长想肯定会有猎人不满足于只打麒麟的)。
以上就是这期配装的全部内容。
四、「怪物猎人世界」全武器配装第21期:帝王火太刀
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第21期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
帝王金太刀·火
出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集会所接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。
新手过渡配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到95%会心。新手过渡用的配装,没有用上历战王γ套。珠子需求方面,2颗攻击珠,1颗游戏初期送,另一颗巫师3联动完成毒妖鸟支线送,如果确实拿不到的话也没关系,换成火炎珠就可以了。其他的珠子,体力珠的位置,如果觉得不需要体力珠的话,可以换成其他珠子,换什么看个人。痛击珠也只需要1颗。总的来说是非常平民的配装了。
说回技能选择。因为没有腾龙套,所以选择出2级匠延长斩味,配合自身自带的白斩,即便是新手打得慢,斩味也是够用的。其他的都是一些比较常规的技能。
最后顺便说一下这把太刀,基本上,只能用来打一些弱火,且登龙机会比较少,需要用到平砍比较多的怪,在本作里,基本就限定在麒麟了——虽然尸套也弱火,但是由于尸套龙本身登龙的时机比较多,所以一般都不会用这把帝王火太刀打,用帝王尸套打比较合适(或者恐暴龙太刀)。所以即便是新手因为被带,无意中刷出来这把太刀,也不要把它的泛用性想得太高。新手更需要的是铠罗火。
无伤毕业输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,打弱点可以到100%会心。在新手过渡,刷到腾龙套之后,就可以稍微考虑将这套配出来。珠子需求方面也是比较宽松的,除了超心珠之外,都是些比较常见的珠子。
这一套的好处在于没有依赖精神抖擞。在打麒麟的时候,由于需要用到见切的时候比较多,所以如果太过于依赖精神抖擞的话,容易维持不住达人艺。
不好的地方在于需要维持无伤才能保证*高输出,麒麟的小动作蹭血还是比较频繁的,所以对个人的操作会有一定的要求。
不过总体上,还是一套非常不错的打麒麟配装。
挑战者毕业输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心(考虑触发挑战者的话,是115%)。
这一套就是提供了另一种思路。在这里需要说明一些关于麒麟和挑战者的那些事——简单来说,麒麟可能是整个游戏中最契合挑战者的怪了,因为基本见面就能触发。俗称就是易怒,挑战者不用担心覆盖率。
虽然对精神抖擞有轻微的依赖,但是由于有挑战者在,这个依赖大家可以不用太在意。相对于上面一套的好处在于,没有用到无伤,对于一些觉得无伤维持比较苦手的猎人来说,这套会玩得轻松点,而且伤害也不会弱于上面一套。
但是也有不好的地方,就是基本上只限定于打麒麟这种非常易怒的怪,一旦换成打其他的,伤害会大打折扣——当然,就如同酋长上面说的,帝王火太刀也基本只用来打麒麟,所以其实也没什么(不过酋长想肯定会有猎人不满足于只打麒麟的)。
以上就是这期配装的全部内容。
五、「怪物猎人世界」全武器配装第48期:铠罗剑火
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第48期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
铠罗火太刀——铠罗剑·火
出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集会所接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。
武器点评:目前三大主流物理太刀之一。另外两把一个是双天刀(某些竞速会用到丝白斩味的配装),一把是恐暴龙太刀(相比本期的铠罗火太刀,无需无伤等技能加成就有可观的伤害,但是满会心对精神抖擞依赖性非常大,而且龙封力有时候是二五仔)。
本身自带非常长的白斩,而且物理面板不错,搭配无伤,挑战者等技能的情况下,有非常可观的输出,但是缺点也是因为这个——输出需要依赖无伤,挑战者这些技能。因此对新上手的太刀猎人来说,可能有点苦手。
因为本身自带长白斩,配装上面比较宽松(相对双天刀和恐暴龙太刀而言),所以非常适合新手猎人,但是由于本身出自历战王绚辉龙,所以新手玩家想获得这把太刀还是得肝。如果实在刷不出来,用上面提到的另外两把太刀也无不可。
常规无伤输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
常规的无伤配装。上面有提到,这把太刀如果要发挥到最大化,对于无伤等额外输出技能具有一定的依赖性。【精神抖擞】方面,虽然太刀的见切会有一个真空期,但是由于本身自带的长白斩,所以即便是运气不好没有满会心触发达人艺,也一样经得起这个斩味消耗。
如果对自己太刀的熟练度有一定的自信的话,可以考虑这一套。
日常狩猎输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
相比上面一套,这一套就比较偏向于日常狩猎的配装,没有出无伤,所以对于大部分太刀熟练度不太够的猎人来说,都很不错。匠珠的位置,主要是针对一些对打弱点掌握度不够的猎人(打不到弱点,没有触发弱特的话,达人艺维持就比较难了,多出1级匠可以进一步缓和斩味消耗),可以随意更换。如果想要进一步求稳,可以换成体力珠;如果是打贝希摩斯之类的,有部位弹刀的怪,可以换成心眼,大家根据自己的条件和需求来就行了。
无论是珠子还是装备方面,这套配装的要求都比较低,也比较适合一些对太刀不太掌握的猎人。
挑战者输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(挑战者触发的话,就是97%会心)。
这一套比较偏向于针对某些特定怪:例如炎王龙,无伤不好使的情况(因为炎王龙的火衣和地火以及狩猎环境的因素,猎人比较难保持无伤状态的高覆盖率)、又例如麒麟(基本上全程触发挑战者)……在这些情况下,挑战者的配装发挥就比较出色了。
而且对于一些不习惯无伤的猎人来说,也可以通过这套去追求输出。如果要进一步求稳的话,可以将1颗挑战珠换成精神抖擞,这样可以让会心更加平稳。具体怎么选择看个人了。
炎妃龙针对型输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
这一套比较偏向于针对炎妃龙。因为炎妃龙的斩击弱点在翅膀,而太刀的一种打法偏向于打后腿推倒之后,再输出翅膀。后腿的肉质是不触发弱点特效的,因为如果用达人艺的话,效果并不是很好。这时候利刃发挥相对出色——多出1级匠也是为了进一步缓和斩味的问题。
虽然后腿不触发弱点特效,但是为什么还是出了?在推倒之后打翅膀,这个是可以全部吃得到弱点特效的效果的,而且因为太刀有些拼脸的打法可以不推倒打登龙(登龙是可以在不推到的情况下,打到翅膀的),所以熟悉下打法,然后拼一下脸,弱点特效还是一个非常不错的输出技能。
以上就是这期配装的全部内容。
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