暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能

《暗黑破坏神2》重制版即将发售,不知道大家是否都预购了? 在《暗黑2》游戏里,想玩好的话需要熟练掌握游戏里七个职业的各种技能,并搭配好合理的武器和装备才能从容迎战。接下来具体说说暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配

一、暗黑破坏神2-打钱野蛮人技能加点以及装备搭配

当你MF,KB,RR累了可以考虑找我们的安雅姐姐玩玩,你可以出不同价让她给你提供各种服务 。当然她的服务费是很贵的,记得带上边缘弓以及基德的运气来减少你的支出。不过你想在那过夜的话,当然是需要更多银子的。下面介绍一下专门打钱的BAR的玩法,让你随时拥有大量银子。安雅姐姐虽美,不过也要注意身体哦。

BB属性加点:

力量:加到能穿财富。

敏捷:不加。

体力:剩余点全加这。

精力:不加。

装备搭配:

头:BB套装头或者3孔in20#的蓝头 。

武器:6孔in20#的水晶剑或者in20#的阿里巴巴。

戒指:双矮人之星。

项链:马拉或者+2野蛮人技能高EG项链。(马拉让你的生存能力更高)

衣服:符文之语财富。

手套:运气守护。

腰带:金色包袱或者自己洗的手工高EG高火电抗腰带。

鞋子:地狱阔步或者高火电抗高EG鞋。

身上:40EG的GC(有抗性更好)和10EG的SC加高EG的基德的运气,火炬。最后说一下副手,要用这个装备

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

传送斧,有2个优点,一个可以传送,另外当你选择野蛮人佣兵做小弟,出现物免的怪时,可以使用斧子上的衰老技能。

技能加点:如下图

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)
暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)
暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

这样的BAR是没有攻击力的,所有需要一个强有力的小弟。下面谈一下PET的选择,个人推荐小弟选择第五幕的野蛮人。靠前,他有双倍伤害,以及超高的回血速率,BO后生存能力很高。装备如下:

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

武器:UP后无形击头者,配合佣兵技能可以达到高伤。

衣服:无形刚毅或者好属性的无形黑色黑蒂斯。

头盔:无形盗墓者或者安头,飞机头都可以。

打钱方法:进入崔凡克,BO后直接TP到议员那,换水晶剑开始跳远。屠杀过程不超过2分钟。然后就可以尽情的拿议员的遗产了,呵呵。感谢观看。

二、暗黑破坏神2专家级—最能抗的野蛮人如何培养以及入门装备推荐

暗黑破坏神2专家级—最能抗的野蛮人如何培养以及入门装备推荐

作者:单机游戏小虾米

在《暗黑破坏神2》中,一共有7大职业,它们分别是:法师、圣骑士、亡灵法师、野蛮人、亚马逊、德鲁伊和刺客,它们分别有不同的侧重点和玩法。在这所有的职业当中,小虾米最喜欢的就是野蛮人这个职业了。野蛮人以高杀伤、高防御、高抵抗和高血量著称。

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

如果说《暗黑破坏神2》中,哪个职业最能抗,野蛮人肯定当之无愧。野蛮人的战吼技能,能够提升团队的技能上限、生命值上限和防御值。特别是血量的提升,在专家级中,队伍中如果有一个野蛮人队友,整个队伍就会安全许多,野蛮人也是专家级开荒过程中必不可少的职业之一。

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

野蛮人这个职业属于一个非常吃装备的职业,没有强力的装备,野蛮人寸步难行,有了强力的装备,野蛮人可以说是在地狱里横行无忌,除了需要注意下游戏中第四幕和第五幕刷出的厄运骑士小怪,它们会对野蛮人释放攻击反噬的诅咒,其他没有什么可害怕的(小虾米曾经一个97级的专家级野蛮人被攻击反噬死,1.10版本)。

这里小虾米解释下,为什么野蛮人害怕攻击反噬?因为野蛮人的主要攻击技能是旋风斩,旋风斩攻击过程中是无法吃大紫瓶的,因此,一旦中了攻击反噬,野蛮人一定要跑远并且忍住不要攻击敌人,等诅咒解除了之后再去砍怪。记住:只要你不砍敌人,这些小怪砍死装备好的野蛮人也是相当困难的。

下面,小虾米简单介绍下,专家级中,野蛮人的主要玩法和加点。

一,技能篇。

相比于其他角色,野蛮人的技能树简单明了。由于野蛮人最强的输出技能就是旋风斩,野蛮人全靠这个技能在怪物堆中杀进杀出,因此,旋风斩这个技能一定要加满。对于武器专精,小虾米推荐还是双手剑专精,因为,目前来说,最强武器还是双手剑。因为野蛮人可以拿双手剑和盾牌,这样的话最大程度保障了野蛮人的安全。

1,战斗技能,剑专精,加满,旋风斩加满。跳跃斩加1点。狂战十加1点,碰到物理免疫的怪物,可以用这个技能砍杀。

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

2,战吼技能,战争命令加满,战斗指挥加1点,大吼加1点。

当有多余的技能点数时,可以尝试加大吼加防御的技能。

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

3,防御,钢铁之肤和元素抵抗加1点,提高速度加1点。

这里小虾米要重新说下防御这个属性,在暗黑2中,我们从属性面板上,就可以看到怪物击中你的概率,理论上5%是下线,也就是无论你防御多高,怪物都最低有5%的概率击中你,但是仅限物理攻击(不包括远程)。而魔法伤害则是根据抗性、多人难度下的元素伤害、游戏难度的抗性惩罚等等进行计算的。所以,野蛮人应对魔法攻击的时候堆防御是不行的,还要注意抗性和魔法吸收。

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)

二,属性点。

野蛮人的属性点基本上可以全加生命,因为,野蛮人的装备加的力量和敏捷都比较高,尤其是力量,很多特有装备都加很多力量。因此,野蛮人基本上就可以依靠装备所加的属性点把装备穿上。同时,野蛮人耐力每加1点,最大生命值会增加5点,因此,野蛮人是这七大职业中加耐力加最大生命值较多的职业之一,加上装备和战吼,野蛮人后期的生命值上万不是梦。

三,佣兵。

野蛮人的佣兵推荐噩梦第二幕的战斗佣兵或者神圣冰冻的佣兵。战斗佣兵进一步提升野蛮人的攻击力,而神圣冰冻的佣兵可以冻住怪物,使得野蛮人的生存环境更加安全。

佣兵穿物免甲和物免头盔即可,武器选择符文之语绿光或者死神丧钟。

四,装备。

头部:杀手防护免甲。这个专用头盔的属性对于野蛮人来说,都是非常有用,也是非常完美的一个头盔。

身上:物免甲。

武器:祖父。后期如果打到好的巨神之刃毛坯,可以镶嵌“毁灭”、“最后希望”等符文之语。

盾牌:暴风统治者大盾。暴风盾主要提供物免和格挡,一定要确保野蛮人的格挡几率75%。

腰带:雷神之力,或者长串之耳。

项链:大君之怒,或者加力量、敏捷,四抗的项链。

戒指:乌鸦之星、加力量敏捷生命双吸取戒指。野蛮人由于是近战职业,戴乌鸦之星最主要的目的是防止被冰冻从而导致减速。

手套:碎钢,或者吸血鬼骸骨手套。确保生命、法力双吸。

靴子:圣甲虫之靴,或者其他加力量、敏捷三抗的优秀黄金靴。

在四抗、力量都满足的情况下,征战之靴也不错(提升杀伤)。

护身符:野蛮人的护身符推荐加最大生命的护身符和加元素伤害的小护身符,譬如加50毒素伤害的小护身符。

副手武器:双持+3战吼的武器,这个武器可以在地狱的第五幕,找武器商人或者马拉刷,它们有一定概率刷出+3战吼的单手剑或者长矛。

注意:以上装备仅仅是专家级野蛮人推荐的装备,玩家有了更好的装备后,可以更换以提升野蛮人的整体实力。

五,操作技巧。

1,出门,切换副武器,3声战吼,然后切回主武器。

2,依靠旋风斩杀伤敌人,依靠双吸来维持战斗力。

3,特殊场合,可以依靠跳斩来跳过障碍,节约时间。当然了,有谜团就无所谓了。

4,野蛮人最害怕的怪物:厄运骑士,它们主要出现在第四幕火焰之河和第五幕巴尔的地下宫殿中。其实它们打不动野蛮人,只不过野蛮人的攻击反噬会把自己反死,吃大紫瓶都来不及。

不过在1.13版本,怪物释放攻击反噬被取消了,不得不说,这样的设定对近战职业确实友好了许多。

总而言之,由于野蛮人是《暗黑破坏神2》中,最能抗的一个职业,因此,也是小虾米最喜欢的一个职业。因为能抗,所以挂掉的概率非常低,在专家级游戏中,是非常安全的。特别是旋风斩在怪物堆中杀进杀出的感觉,非常爽快。

如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们共同享受更多单机游戏乐趣。

三、《暗黑破坏神2》各个角色技能属性详解——野蛮人

《暗黑破坏神2》重制版即将发售,不知道大家是否都预购了?

在《暗黑2》游戏里,想玩好的话需要熟练掌握游戏里七个职业的各种技能,并搭配好合理的武器和装备才能从容迎战。今天我们来给大家介绍一下七个职业里典型的物理系职业——野蛮人的技能属性。

野蛮人的技能属性

上面这张图就是野蛮人的技能属性图,一共分为呐喊、战斗专家、战斗技能三种。下面我们分别来介绍各个技能的属性。

一、呐喊

1、狂嗥

该项技能的主要作用是让附近的怪物产生恐惧并四散逃跑,属于野蛮人比较实用的技能之一,但该项技能对精英怪以上的怪物无效。一般来说,该项技能是针对当你出现被围攻的危险时可以使用。很多朋友根据这个技能对付大批成群的敌人有奇效,例如在第五幕的时候击杀尼拉塞克,为了避免被他尸爆炸伤,需要大叫以便让部分小怪物逃离。

优点:在敌人群攻时释放该技能可以让敌人产生恐惧并逃走,技能等级越高,逃跑距离越远,持续时间越长。

缺点:对精英怪和BOSS无效,且不会对怪物产生伤害。

2、嘲弄

该项技能主要用来对付你身边逃跑后并远程攻击你的敌人,例如弓箭手、骷髅法师等。主要是用来降低对方的攻击准确率和伤害力,但是这个技能对精英怪以上的怪物和BOSS无效。

优点:降低逃跑后远程攻击你的敌人的攻击准确率和伤害力。

缺点:不能对敌人产生伤害,且对精英怪以上的敌人和BOSS无效。

3、大叫

该项技能的主要作用是增强你和你的佣兵防御力,但是不增加生命值和战斗技能。总的来说在你的角色由于装备的防御不足而需要补充的时候,这个技能是有效的。

优点:提升你和你的佣兵防御力。

缺点:不增加生命值和战斗技能,也不增加伤害力,属于辅助技能。

4、寻找药剂

大部分暗黑2的玩家似乎都不怎么喜欢用这个技能,但这个技能是野蛮人的神技,即是野蛮人从死亡的怪物身上不仅可以搜到掉落的物品,还会找到额外的红蓝药水瓶。另外,这个技能还有一个优点就是被搜索过的尸体基本无法复活。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的红蓝药水瓶,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期需要玩家考虑技能分配平衡问题,如果技能点不富裕暂不考虑提升该技能。

5、寻找物品

这个技能和寻找药剂的技能相同,即是野蛮人在死亡的怪物身上找到额外的装备或者物品,甚至是各种宝物,另外被搜索过的尸体基本无法复活。一般来说,有的玩家喜欢通过这个技能在地狱模式找到意外收获,也是不错的想法,但是前期因为该技能比较耗费魔法,所以需要玩家量力而行。

优点:在死亡的怪物身上可以找到额外的装备和物品,且死去的尸体无法复活。

缺点:前期耗费魔法较多,玩家需要考虑技能分配问题。

6、战嗥

该项技能的主要作用是降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。一般来说,喜欢玩野蛮人的玩家都喜欢在和BOSS单挑的时候用它,起码先对BOSS造成一些伤害再战斗。但问题是这个技能有缺陷,因为其作用范围不够远,且必须是角色和怪物靠的很近的时候使用才会有效,并且还因为后期提升力度不够,效果使用比较有限。

优点:降低一定范围内怪物的防御力和伤害力。

缺点:作用范围有限,后期提升力度不高,效果使用存在短板。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

7、战斗体制

该项技能的主要作用是增加你和你的佣兵生命值、魔法值和耐力值,是野蛮人最重要的技能之一,后期必须要加满。因为这项技能提升后不仅提升野蛮人的血量和耐力,还提升佣兵的血量和耐力,等于是变相提升了野蛮人和佣兵的体力和精力值,是后期野蛮人在地狱模式中最重要的技能,本来系统设定的野蛮人每升级1点属性即增加4点生命值,这个技能会大幅增加血量,对于物理系职业的野蛮人来说非常有用。一般靠这个技能,野蛮人在地狱模式的血量可以提升到3000点以上。另外,该技能还对大叫和战斗指挥有技能辅助加成作用。(建议每次角色等级升级前提前释放战斗体制,这样对提升的血量、魔法值有更好的作用)

优点:显著提升你和佣兵的血量、魔法值和耐力值,对大叫和战斗指挥有技能加成作用。

缺点:前期耗费魔法较多。

符文之语推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

8、残酷吓阻

该项技能的主要作用是野蛮人在死去的怪物身上施展法术让其变成图腾然后吓跑附近的敌人,持续时间很长,但持续范围较短,在怪物围攻的时候可以使用,还是有效果的,但是这个技能对精英怪以及BOSS无效。

优点:施法让尸体产生图腾吓跑附近的怪物,持续时间长。

缺点:持续范围较短,对精英怪以及BOSS无效。

9、战斗狂嗥

该项技能的主要作用是通过大喊使附近的敌人产生眩晕进而对其造成伤害。从1级开始,持续1秒,后期每提升1级,时间增加大约0.2秒,有一定的作用,但问题是非常耗费魔法。同时,该项技能对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

优点:通过大喊使附近的敌人产生眩晕并造成伤害,对对狂嗥、嘲弄、战嗥有技能辅助加成作用。

缺点:前期非常耗费法力,量力而行。

10、战斗指挥

这个技能是主流玩家必须要升级的技能。该项技能是让你和你的佣兵一定时间内提升1级技能等级。是后期非常重要的技能之一,且该项技能对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。一般来说,我们认为该技能增加1点就可以了,后期即使再提升也只会提升持续时间,并不会增加技能数量。

优点:提升你和你的佣兵一定时间1级技能等级,且对大叫和战斗体制有技能辅助加成作用。

缺点:开始时持续时间不长,且初期比较耗费魔法。

符文之语推荐:(1)战争召唤:5孔武器,符文:11 #+ 8#+23#+24# + 27#

二、战斗专家

1、支配长剑

该项技能的主要作用是提升野蛮人的用剑攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,根据等级提升而提升。我们都知道,野蛮人的一个显著特点就是他可以单手拿起其他角色必须双手拿起的长剑,因此双手持有的剑类武器共同攻击效果更好,伤害更高,是野蛮人最重要的武器输出之一,建议玩家们可以考虑加大该技能的提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔剑(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔剑(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)王者的慈悲:3孔剑(等级25级)符文:11#+8#+10#

(4)精神:4孔剑(等级25级)符文:7#+10#+9#+11#

(5)执法者:3孔剑(等级43级)符文:11#+20#+18#

(6)弑君者:4孔剑(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(7)战争召唤:5孔剑(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(8)悔恨:5孔剑(等级59级)符文:5#+3#+28#+23#+8#

2、支配斧头

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用斧头武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔斧(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔斧(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔斧(等级25级)符文:11#+3#

(4)新月:3孔斧(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)弑君者:4孔斧(等级53级)符文:23#+22#+25#+19#

(6)死亡:5孔斧(等级55级)符文:15#+1#+26#+9#+25#

(7)野兽:5孔斧(等级63级)符文:30#+3#+22#+23+17#

3、支配钉头槌

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用钉头槌武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)钢铁:2孔钉头槌(等级13级)符文:3#+1#

(2)怨恨:3孔钉头槌(等级15级)符文:6#+1#+5#

(3)力量:2孔钉头槌(等级25级)符文:11#+3#

(4)荣耀:5孔钉头槌(等级27级)符文:11#+1#+6+3#+12#

(5)黑色:3孔钉头槌(等级35级)符文:10#+16#+4#

(6)理性之音:4孔钉头槌(等级43级)符文:20#+18#+1#+2#

(7)狂暴:3孔钉头槌(等级65级)符文:31#+25#+5%

4、支配长柄武器

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长柄武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。大家要知道,一般我们选择佣兵也大多使用第二幕的长柄武器佣兵,因此长柄武器的选择对于野蛮人和佣兵在装备上的搭配十分重要。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)力量:2孔长柄武器(等级25级)符文:11#+3#

(2)眼光:4孔长柄武器(等级27级)符文:8#+3#+7#+12#

(3)热情:4孔长柄武器(等级43级)符文:14#+9#+2#+20#

(4)新月:3孔长柄武器(等级47级)符文:13#+22#+3#

(5)战争召唤:5孔长柄武器(等级57级)符文:11#+8#+23#+24#+27#

(6)刚毅:4孔长柄武器(等级59级)符文:1#+2#+14#+28#

(7)毁灭:5孔长柄武器(等级65级)符文:26#+28#+30#+31#+18#

5、支配飞掷

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用飞掷武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

由于该项技能几乎无人使用,因此不做符文之语推荐。

6、支配长矛

该项技能的主要作用是提升野蛮人使用长矛武器的攻击力和伤害力,有一定几率出现致命一击,伤害力和攻击力依据等级提升而提升。

符文之语推荐:(依据等级由低到高排列)

(1)怨恨:3孔长矛(等级15级)符文:6#+1#+5#

(2)力量:2孔长矛(等级25级)符文:11#+3#

(3)轻风:2孔长矛(等级61级)符文:29#+1#

(4)狂暴:3孔长矛(等级65级)符文:31#+25#+5#

7、增加耐力

该项技能的主要作用是增加野蛮人的耐力值和耐力回复速度。在实际战斗中,该项技能使用并不多,因此不推荐玩家升级该技能。

优点:提升野蛮人的耐力值和回复速度。

缺点:用处有限。

8、加速

该项技能的主要作用是增加野蛮人的行走和奔跑速度。有利于野蛮人逃跑或者加速前进,要注意的是加速奔跑中人物的防御力极低,一旦被怪物围攻会很危险。

优点:提升野蛮人的行走和奔跑速度。

缺点:奔跑中防御力极低。

9、铁布衫

该项技能的主要作用是增加野蛮人的防御力,但是叫这个名字不知道是翻译的问题还是理解的问题感觉讲不通。这个技能并不是增加物理攻击抗性,而是增加不被怪物击中的几率。作为一个辅助技能,其实对野蛮人后期的作用不大,需要玩家权衡利用。

优点:增加野蛮人的防御力即不被怪物击中的几率。

缺点:辅助技能作用有限,权衡利用。

10、自然抵抗

该项技能的主要作用是增加野蛮人的四大元素抗性,特别是增加毒系抗性的效果。建议玩家后期适当分配一些技能点给它,后期到了地狱难度,这个技能有很重要的作用。建议分配10-12点即可,不用太多。

优点:自然增加野蛮人的四大元素抗性。

缺点:提升效率不高。

三、战斗技能

1、重击

该项技能的主要作用是提供普通物理攻击,并增大造成的伤害,同时,该技能对击昏和专心有技能辅助加成作用,并带有一定的击退效果。

优点:增大物理攻击造成的伤害,同时对击昏和专心有技能辅助加成作用。

缺点:属于前期使用的技能,后面会被其他技能取代。

2、跳跃

该项技能的主要作用是让野蛮人从一定距离的位置跳到另一边,中间可以是过道、通道、河流或者矮墙,但不能是房间的墙壁。该项技能的另一特点是在野蛮人落地的同时有振击的作用,可以击退敌人,技能等级越高,振击的效果越好,甚至可以振击全屏怪物。

优点:从一定距离的一边跳到另一边,在落地的同时有振击效果。

缺点:前期注意技能点的分配,需权衡使用。

3、双拳挥击

该项技能的主要作用是当野蛮人搭配双手武器的时候才可以使用,一般我们认为野蛮人在双手持有剑类武器、标枪类武器等都可以使用,但是剑类武器使用比较广泛。这项技能使得野蛮人可以双手持有武器同时攻击敌人,缺点是攻击效率和准确率有欠缺,如果提升该类技能,需注意提升野蛮人的敏捷点数以提高攻击准确率。

优点:可以使野蛮人双手持有武器同时攻击敌人。

缺点:攻击效率和准确率不高,如果提升该技能需要搭配提高敏捷点数。

4、击昏

该项技能的主要作用是野蛮人在攻击敌人时使对方击中时出现眩晕一小段时间,该技能对重击、专心、战争狂嗥技能有辅助加成作用,但初期的攻击效率和准确率有欠缺,使用该技能需要搭配提升野蛮人的敏捷点数。

优点:击中敌人时使对方出现眩晕一小短时间,并对重击、专心和战争狂嗥技能有辅助加成作用。

缺点:技能初期的攻击效率和准确率不高,需要搭配提高野蛮人的敏捷点数。

5、跳跃攻击

该项技能的主要作用是野蛮人在跳跃落地时同时攻击附近的敌人。在暗黑2系统中,这个设定野蛮人为远程攻击模式,并对跳跃技能有辅助加成作用。

优点:跳跃落地时同时攻击敌人,对跳跃技能有辅助加成作用。

缺点:前期比较耗费魔法,落地时注意加强防御力。

6、双手投掷

该项技能的主要作用是野蛮人在手持投掷武器时可以双手同时投掷武器。这个是野蛮人特有的技能,其他职业不具备该技能,不过由于大家基本不使用投掷武器,在这里就不多介绍了。

7、专心

该项技能的主要作用是野蛮人的进攻不被打断并且还会增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用,缺点是进攻速度较慢,攻击敌人效率比较低,只能对付零散敌人,对付成群的敌人效率不高。

优点:进攻不被打断并增加进攻时的防御力,提高攻击准确率,并对重击、战斗体制和狂战士技能有辅助加成作用。

缺点:攻击速度较慢,攻击效率低,只能对付零散敌人。

8、狂乱

该项技能是野蛮人在装备两把武器时先物理攻击,然后击中再启动狂乱模式,并同时提升攻击速度和移动速度,在一段时间内,击中敌人次数越多,速度就越快,是野蛮人中后期非常重要的主流攻击技能之一。该技能的好处是在启动狂乱模式时进攻不被干扰,持续时间长达6秒钟,启动狂乱模式时大幅提升攻击准确率,攻击伤害力,攻击速度和移动速度,并对双手挥击、嘲弄、狂战士技能有辅助加成作用。唯一的缺点就是在攻击的同时要小心远程施展诅咒对你实施降抗和防御值的怪物。

优点:启动狂乱模式同时提升攻击速度和移动速度,一段时间内击中次数越多,速度就越快,进攻不被干扰,大幅提升攻击准确率、伤害力,并对双手挥击、嘲弄、狂战士有技能辅助加成作用。

缺点:攻击的同时小心远程施展诅咒的怪物。

符文之语推荐:狂暴:3孔武器,符文:31#+25#+5#

9、旋风

该项技能的主要作用是野蛮人在敌人中间施展死亡之舞,从敌人中杀出一条血路。该项技能在高速旋转中对攻击目标有针对性的攻击,是野蛮人后期最重要的技能之一,建议尽量加点提升。这个技能有一定的操作技巧:

(1)控制好野蛮人在敌人附近所处的位置。

(2)尽量选择双手持有的武器,因为在高速旋转中,两把武器不断切换使用。

(3)攻击速度和效率和武器有关。

(4)尽量远离“魔法燃烧”的怪物,一旦魔法值变0,攻击会立马停止。

(5)对于“反噬诅咒”的怪物,不建议使用该技能。

10、狂战士

这项技能的主要作用是在攻击的同时将对怪物的物理伤害转为魔法伤害,威力强大,并对狂嗥和大叫技能有辅助加成作用。这个技能攻击伤害很高,但是相对比较鲁莽,毕竟使用时防御力很低,几乎为0,也是野蛮人重要的技能之一。它的操作技巧如下:

(1)最终的伤害转为魔法伤害,和武器有关。

(2)对于魔法抵抗、魔法免疫怪物几乎无效。

(3)提升物理伤害同时提升魔法伤害。

(4)由于防御值太低,如果周边的怪物同时攻击你,命中率为100%。

(5)攻击效率有限,不适合群攻怪物。

四、暗黑2野蛮人流派玩法

暗黑2野蛮人是游戏中唯一的近战职业,拥有强大的攻击力、防御力和抗性,是游戏中非常强势的职业之一。野蛮人拥有多种不同的流派玩法,各有特色。

旋风蛮

旋风蛮是野蛮人最强流派之一,也是最受玩家欢迎的流派。旋风蛮利用旋风技能,在周围范围内进行持续输出。旋风蛮的优点是攻击范围广、攻速快、伤害高,缺点是需要一定的装备才能发挥出全部实力。

旋风蛮的加点主要集中在旋风、战斗专精、战斗命令和大吼这几个技能上。旋风和战斗专精是旋风蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。

旋风蛮的装备主要以提高攻速、伤害和抗性为主。常用的装备有:悔恨、眼光、谜团、乌鸦之霜、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。

狂乱蛮

狂乱蛮是另一个非常强势的流派。狂乱蛮利用狂乱技能,获得高攻速、高移速和高攻击力。狂乱蛮的优点是攻击力高、机动性强,缺点是防御力较低。

狂乱蛮的加点主要集中在狂乱、战斗专精、战斗命令和大吼这几个技能上。狂乱和战斗专精是狂乱蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。

狂乱蛮的装备主要以提高攻击力、攻速和抗性为主。常用的装备有:悔恨、眼光、谜团、乌鸦之霜、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。

投掷蛮

投掷蛮是野蛮人中较为冷门的流派。投掷蛮利用投掷技能,进行远程攻击。投掷蛮的优点是攻击范围远、攻速快,缺点是伤害较低、防御力较低。

投掷蛮的加点主要集中在投掷、投掷专精、战斗命令和大吼这几个技能上。投掷和投掷专精是投掷蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。

投掷蛮的装备主要以提高攻速、伤害和抗性为主。常用的装备有:悔恨、眼光、谜团、乌鸦之霜、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。

呐喊蛮

呐喊蛮是野蛮人中较为独特的流派。呐喊蛮利用呐喊技能,提升队友的攻击力、防御力和抗性。呐喊蛮的优点是团队作用强,缺点是个人输出较低。

呐喊蛮的加点主要集中在呐喊、战斗命令和大吼这几个技能上。呐喊是呐喊蛮的主要攻击手段,必须点满。战斗命令和大吼可以提升野蛮人的攻击力、防御力和抗性,也非常重要。

呐喊蛮的装备主要以提高呐喊效果和生存能力为主。常用的装备有:谜团、刚毅、天鹰之力、巨神之甲等。

其他流派

除了以上几种流派之外,野蛮人还有其他一些流派玩法,如拳击蛮、双手剑蛮、双持斧蛮等。这些流派的玩法各有特色,玩家可以根据自己的喜好进行选择。

总结

五、暗黑破坏神2之平民旋风野蛮人玩法

暗黑破坏神2在一定的装备下几乎所有职业都可以尝试物理输出玩法,其中野蛮人是较为纯粹且玩法较多的物理系职业,喜欢肉搏玩法的有机会一定要体验下。相对于法系玩法物理输出职业对装备的要求普遍较高,这也导致大多数此类玩法体验感较好的阶段都在后期。下面就给大家带来一种低成本“旋风野蛮人”玩法,当然正常刷地狱各场景没多大问题,但想提升刷怪效率还是要提升装备实力。

(1)技能加点

旋风野蛮人加点较为简单,“旋风”、“战斗体质”、“大叫”和武器支配(由所选武器决定)都点满,其余路过和辅助技能都先加一点,例如“铁布衫”、“加速”、“自然抵抗”和“战斗指挥”等,可以看出基本成型的旋风野蛮人玩法对角色的等级要求并不低。

一般此类物理职业都是先利用法系职业带升级然后根据装备再确定玩法,非常不推荐使用他们开荒,不仅缺乏效率而且游戏体验极差。技能和装备较好一步到位,这样才能最大发挥属性点、技能点和装备的最大价值,等级能升到85级以上较为合适。

(2)装备选择

死亡之刀

因为是低成本玩法,装备暂时不考虑需要用到大号符文的符文之语和极度稀有的暗金装备,不过依然需要用到部分精英暗金装备,这就很需要玩家前提有一个具有一定MF刷宝能力的职业(例如冰法),只是单纯刚进入地狱难度的野蛮人单号还是算了。

武器选择暗金“死亡之刀”(打孔镶个11号符文),这个武器的基础伤害较高,同时狂战斧为0的基础攻速(数值越低攻速越高)和属性中提供的40%攻击可使“旋风”轻松达到极限速度,这样其余部位装备都不再需要堆攻击速度属性,并且66%的致命攻击加上点满的“支配斧头”技能可使野蛮人全程双倍伤害输出。

盾牌选择安全性较高的暗金“统治者大盾”(物免盾),打孔镶个完美白宝石即可(-15%需求抗性珠宝更好)。腰带使用“吸血鬼獠牙腰带”或变量不错的“维尔戈登的心结”均可。

旋风野蛮人对物理攻击命中率和吸血吸蓝属性都有一定要求,这是持续输出和续航的关键,综合考虑这几点头盔和戒指有两种搭配,一种是暗金“亚瑞特的面容”配一个“乌鸦之霜”和一个双吸戒指(一般黄金双吸戒指即可,带有命中属性更好),另一种是带有物理免伤和双吸属性的“吸血鬼的凝视”配两个“乌鸦之霜”。

强制

手套可使用入手较为简单的绿手套“手掌的安置”,鞋子依然是大多数物理职业常用的“蚀肉骑士”。由于之前介绍过旋风攻速已达极速,向量可选择提升物理命中和抗性的“金属网格”并不需要佩戴“大君之怒”,衣服做一件符文之语“强制”即可,它是这类不需要攻速的近战物理职业非常廉价实用的选择。

背包必备野蛮人专用“地狱火炬”,其余位置带满加最大伤害和攻击命中率的护身符(带生命更好),大多数物理职业对技能要求都不高,提升伤害和命中类的护身符收益更大。

(3)佣兵和属性加点

佣兵选择第二幕噩梦难度进攻米山(带“力量”灵气),如果角色命中值在1万以下可以选择第二幕普通难度进攻米山(带“祝福瞄准”灵气),装备搭配为“死神的丧钟”、“吉永之脸”和符文之语“背信”,这些都是通用性较强且不难获得。不过旋风野蛮人新手玩起来会发现非常缺蓝,武器暂时用基础攻击较高的“眼光”搭配“安达利尔的面貌”也不错,这样遇到物免怪只能绕着走(野蛮人有吓跑怪的技能“狂嗥”)。

死神的丧钟

角色属性方面力量够穿装备就行,敏捷加到格挡75%(鼠标放在人物属性的防御上就能看到),其余全部体力。这样在波波之后大概有3200+的生命值,物免、抗性和格挡方面都不低,毕竟生存才是输出的前提。

装备不好的情况下刷小怪的话一次不要拉太多,遇到一群无法被吸血的不死系怪物(例如冥河娃娃、电鬼等)很容易翻车,想有更好的体验就尽快做出“刚毅”、“悔恨”或“死亡呼吸”吧。

以上就是暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2打钱野蛮人技能加点以及装备搭配)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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