阴阳师什么时候出的游戏?阴阳师游戏经历阴阳师游戏发展历程

阴阳师什么时候出的游戏

今年网易的520年度发布会上,有个很有意思的环节:宣布与国内游戏公司DW达成合作,获得DW双轮盘操作专利授权。DW是MOBA手游《自由之战》的开发商,去年的ChinaJoy上,这家……接下来具体说说阴阳师游戏经历阴阳师游戏发展历程

一、阴阳师游戏经历 阴阳师游戏发展历程

我是19年高考完买手机开始玩这个的,至今也有500多天了,老区创号,夜火离歌,那个时候没啥福利,但我是靠前次玩这个游戏啊,刚好画风又很戳我,我就玩得有点疯了。靠前次up活动出了一个咸鱼王,没啥可以用的式神,打不过的就和朋友刷一花然后用他们的大蛇,你应该想象不到由于升级太快、式神质量跟不上、连主线都得靠助战才能过的场景吧……你开局面灵气,我开局咸鱼王,三周年庆的up186抽没有满,只出了鱼丸和小白,登录就送了阎魔,活动商店换了面灵气,出师给了花鸟卷,我唯一能用的就是鱼丸(对于萌新来说,其他的ssr都是辅助ssr,前期真真用不上),我在很长一段时间都是用的鱼丸。

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对了再说一句,那时候的鬼使黑也没有现在这么好的机制,我就养着兔(山兔)火(座敷)丑(丑女)找大佬过副本。对了,我还养了一个尾刀式神—弈老板,我超爱他,还把他六了,不过最后送给我靠前个徒弟了……

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面灵气在清佛面体系中可以打伤害,但毕竟不是主流的刷副本体系,只在大型活动中可以用,如果一直抽不到好东西的话(抽卡较好等up),鬼使黑肯定是你要培养的靠前选择,然后工具人养个兔火丑,三星四星就可以了,奶妈的话蹭个日和坊(组队),没有奶也不用慌,前期也没有需要用奶的地方,如果没有理想的尾刀式神可以考虑一下弈老板(卑微),再就是尽量快点发育,萌新可是攒勾攒票最快的时候了,等up一来抽出几个厉害的式神就可以起飞了。师徒系统会给一套五星破势,这一套给到鬼使黑会让你的输出压力减少很多。

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阴阳师前期有一点点肝,因为你干个啥都有等级限制,等级不够的话打不了魂十,开不了主线,连觉个醒都要花很多精力去刷大材料,很浪费时间,当然佛系一点也不是不可以,等抽到有用的卡再努努力也还是可以的……

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嗯,应该就这么多了吧,再就是资源省着点用,黑蛋(御行达摩)千万不要用,等出了主流输出ssr再给,能让你开荒更容易。至于以后的玩法,等你接触多了,自然也就知道了。这是一个细水长流的游戏,慢慢玩下去,总会好起来的。

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二、阴阳师四周年了,这款游戏还能火多久?

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差评君有一个习惯,那就是喜欢跑到 App Store 上面看看有哪些应用和游戏比较火,这样遇到好玩的游戏就能及时推荐给大家。

但是前阵子差评君却在**上面发现了一个老熟人 —— 阴阳师竟然也名列前茅, 甚至还登顶了。。。

看到这个排名,差评君内心的靠前反应就是:难道我穿越了??

因为虽然四年前,阴阳师一度风靡全国,SSR 成了人尽皆知的词语,但照常理来说,手游的生命力大多有限,它能在四年后依然冲上手游榜靠前,这也有点太不可思议了吧。。。

所以,差评君本着补充知识盲区的心态去知乎上看了一眼,结果也看到了这样的问题,有人夸赞,但质疑也是频频。。。

一边是质疑游戏凉了,一边是登顶游戏榜首,这都快成了薛定谔的阴阳师了。。。

面对这种众说纷纭的情况, 差评君给大家深入浅出地分析一波 —— 这四年来, 阴阳师 到底经历了些什么?

打造个性鲜明的角色

差评君先问大家一个问题,当提到阴阳师时,大家最容易想到的是什么?

除了 SSR 和独具特色的画风,就是那些 个性鲜明的角色了。

从主角晴明到人气爆棚的式神大天狗,他们不仅有自己的人设,背景也各不相同。

最重要的是, 他们帅啊。。。

没有哪个妹子能够拒绝茨木童子,也没有哪个宅男能够拒绝萌萌的山兔,恨不得给他们疯狂打 call。

官方也猜到了玩家们的心思,把可爱的山兔给包装了一波,摇身一变成了现在很受欢迎的 Vtuber,并宣布出道成为虚拟主播,你在 B 站就能找到她的主页。

山兔虽然不是 SSR 式神,但作为萌新们入坑必备的靠前只拉条式神,“ 速度靠前 ”,加上 “ 萌即正义 ” 的外形、古灵精怪的性格,让她成为阴阳师靠前届人气式神选举前三。

亲切可爱的山兔可以说是天生的虚拟主播,将可可爱爱贯彻到底。

阴阳师这样的做法其实很讨巧,他们并没有为了将某个式神包装成虚拟主播,而硬生生改变了人设或者特点,而是找出了最适合当虚拟主播的那个式神,将她的特点放大,最终起到了不错的效果。

除了虚拟主播山兔,官方还给大天狗整了个 VR 演唱会,又用可爱的小 茨球 组了个乐队,一个帅一个可爱,还挺符合人设的。

差评君觉得,这应该就是阴阳师成功的靠前步了,因为一款游戏要想做到经久不衰其实是很难的,要么持续推出新内容,要么直接用新作顶替老游戏。

而阴阳师选择放大一批角色的特点,让个性鲜明的他们深入人心,得到了大量玩家的喜爱,这样的角色自然很难被玩家们遗忘。

文化作品和泛娱乐

不过,单单是角色有趣,还不足以支撑阴阳师走这么远。

当差评君跑到 B 站逛了一圈之后,发现阴阳师早已意识到了这一点,正在用这些角色 打造出一个文化矩阵。

首先,阴阳师做了一系列自己的番剧 ——《 阴阳师 · 平安物语 》《 百鬼幼儿园 》《 没出息的阴阳师一家 》等。

虽然都是泡面番的形式,但是制作短小精悍,看着没有一点压力,即使不了解阴阳师的人也可以很快熟悉里面的设定。

但是差评君觉得真正让阴阳师形成自己独有的文化氛围的,其实是音乐剧。

为啥这么说呢?因为音乐剧是一个比较小众的文化领域,这年头连看话剧的人都不多,就更别说音乐剧了。。。

但是阴阳师不仅看准了这个细分领域,还专门跑到日本去预演了一波,然后才回到国内巡演,可以说是很走心了。

音乐剧的演员扮演的就是阴阳师里的角色, 这个时候台上和台下是没有隔阂存在的,曾经在手机里的角色全都在舞台上活灵活现, 看过音乐剧的差友们应该都有所体验,而这就是音乐剧的魅力。

尽管差评君不是阴阳师的铁粉,但是他们能够花费大量的精力在剧本、舞台和服装上面下功夫,光是这一点就足够令人敬佩。

而音乐剧虽然小众,但是带给观众的视听享受却是数一数二的。

除了番剧和音乐剧,阴阳师还一直在做漫画和有声书等各种衍生文化作品,甚至更是进军电影界,由陈坤、周迅主演的阴阳师题材大电影《 侍神令 》,预告片一发布便让差评君非常期待。而这些泛娱乐内容,都能够通过不同的载体去拓展阴阳师的世界观。

这些作品不仅讲述的内容不一样,文化载体也不一样,有轻松休闲的泡面番,也有充满仪式感的音乐剧、大电影。

这给了差评君一种德智体美劳全面发展的感觉:无论你喜欢哪种娱乐方式,总有一个你喜欢的,而这种全面发展也让阴阳师逐渐成为了国内最优秀的 IP 之一。

不过,虽然阴阳师已经在线上收获了很多粉丝,但评判一个 IP 是否真的优秀,往往要看它在线下有多大的影响力,如果光是网上闹得欢,触及不到玩家外的群体,那还是白搭。

从线上到线下

出乎差评君意料的是,阴阳师的线下之路来得非常直接:他们在广州和上海各开了一家主题店,上海店更是干脆选在了 思南公馆 的洋房里。

本来思南公馆就自带文艺气息,而当阴阳师这样一个 IP 带着它的一大波周边入驻之后,就算是路人可能也会因为好奇而进去溜达一圈。

思南公馆加上阴阳师的组合乍一听感觉有点不适应,没想到这两种主题放在一起竟然莫名的契合,室内摆放着上百款周边,甚至还有专门设计的具有海派风格的皮包和茶具等周边。

店内的许多布局也都看得出来花了不少心思,比如一些日式的灯箱,还有一个专门的式神画廊,作品一次看个够。

差评君觉得,当一个 IP 来到线下时,那就不再意味着它只能隔着屏幕去陪伴你, 而是真正走进了你的生活。

你可以在某个空闲的周末去逛逛,而当你亲临现场之后,会在内心感慨一句 “ 原来零距离接触是这种感觉 ” 。

这样的线下活动不仅给粉丝提供了一个社交空间,还把自己的 IP 跟上海和广州这两座城市的地方文化相交融,并为彼此赋上了新的价值观。

而在这些线下群体中,有一些人并不是阴阳师的核心玩家,而是一些轻度玩家甚至是路人,这也就达到了所谓的出圈效果。

突破次元壁的联动

按理说,都到了出圈这一步了,看样子阴阳师这波操作已经可以跻身 IP 决赛圈了?

然而在差评君看来,之前的操作,只能算是半只脚踏进了安全区,阴阳师现在还有足够的热度,和品牌联动是密不可分的。

不知道差友们记不记得,早在 2018 年,阴阳师就联动知名珠宝品牌 周生生, 推出了一系列饰品。

不是,游戏怎么和珠宝联名啊。。。

但是大家想想, 阴阳师什么玩家较多?年轻人啊!

游戏 和珠宝看似是八竿子打不着关系的两个领域,但是阴阳师还真就抓住了优势,选择了可爱的茨球和达摩作为突破口,这波联名操作还是足够新颖的,也让周生生下探了受众年龄。

要知道,大多数年轻人其实对黄金珠宝啥的并不感兴趣,反正差评君觉得公司里这群 95 后没一个买过金银首饰的。。。

但是在这一波联动之后,无疑也让众多阴阳师的粉丝注意到了周生生这个品牌。今年七夕,周生生还以阴阳师中的缘结神为代言人,推出了 “ 结缘红绳 ”,差评君忍不住想说句契合度满分。

除此之外,阴阳师 IP 也和巧克力品牌好时,在七夕大撒了一波 “ 狗粮 ”。虚拟偶像山兔代言营业,联名礼盒也瞬间戳中少女心。通过丰富的品牌联动,阴阳师 IP 打破次元壁来到了日常生活里,让 “ 万物皆可阴阳师 ”。

到这里,差评君觉得阴阳师到现在还能火起来,已经不再是依靠游戏本身了,而是自己的 IP 力量。

游戏本体的力量其实是十分有限的,但是文化作品、衍生周边和联名商品却可以无时无刻陪伴你,这样的做法其实并不新鲜,但是阴阳师很好的把握住了这个机会,并让这个 IP 走得再远一点。

延续 IP 之力

此时的阴阳师不仅仅是一款游戏了,它已经作为一个有着丰富内容矩阵的 IP 逐步渗透到玩家和粉丝的生活日常中。

在互联网快节奏时代,一款游戏如果不能持续进行创新的话,那么很快就会受到冷落。

但是回头看看阴阳师这几年的努力,他们选择了创新和改变,并一步一步走向市场,而这样的成绩离不开他们多年来对 IP 的精心呵护与敏锐的市场洞察力。

三、网易的靠前款MOBA“阴阳师MOBA”来了,它到底是个怎样的游戏?

今年网易的520年度发布会上,有个很有意思的环节:宣布与国内游戏公司DW达成合作,获得DW双轮盘操作专利授权。DW是MOBA手游《自由之战》的开发商,去年的ChinaJoy上,这家公司曾在场馆里上演了一出拉横幅控诉腾讯的《王者荣耀》抄袭他们的专利设计的戏码,最后也实打实起诉了腾讯侵权。

虽然当时并未公布任何一款MOBA游戏,但网易的意图很明显,他们也要做MOBA游戏了。但直到前不久,网易才终于公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的《代号MOBA》。

而在今天,我们终于见到了《代号MOBA》的真面目——“阴阳师MOBA”。

是的,《代号MOBA》是一款以网易去年大热的《阴阳师》为题材的MOBA游戏,所有角色均出自《阴阳师》中的式神。今天中午12点,《代号MOBA》开启了技术测试,触乐也获得了测试资格,进入游戏体验了一番。

总的来说,当前初期测试版本的《代号MOBA》没有超乎想象的部分,就是一款中规中矩的MOBA手游,任何一个此类游戏的老玩家都可以毫无门槛的快速上手,游戏的地图和草丛,也让人感到非常熟悉。只不过相比一般MOBA手游,《代号MOBA》地图大小要大很多,和LOL相接近,这也导致游戏节奏偏慢。但据网易官方透露,地图等内容未来都还会有大幅优化。

美术的部分维持了《阴阳师》的高水准,3D建模给人的感觉比《阴阳师》更加精细有质感。

系统方面大同小异,值得一提的是阴阳术系统。官方在宣传口号中表示“无铭文”,实际上是被阴阳术系统取代了。阴阳术系统看起来会让人联想到《阴阳师》中的御魂,总共有9个部位,其中6个部位可以直接选择一项数值属性增加,另外3个部位则可以选择一个特殊效果增加,不同的阴阳术组合可以保存下来,针对玩家的英雄特点进行选择。此外,这一阴阳术系统据官方说法也会是全免费的。

另一个值得一提的点在于技能设计,每个式神都拥有5个技能,通常有1到2个被动技能,其他为主动。虽然目前测试期的玩法模式和地图没有新意,但在技能设计上,《代号MOBA》没有选择照搬,而是每一个角色的技能,都和《阴阳师》中的式神特点和技能相结合,如果是《阴阳师》的老玩家,应当会感到亲切。

比如“脸狐”,在《阴阳师》中的看家技能连续释放风刃,在《代号MOBA》里成为了大招,只不过不再看脸,而是通过累计妖气的方式来决定风刃数量。而比如惠比寿、雪女、大天狗等,大招也基本和《阴阳师》一脉相承。

中午测试开启后,我们也抽空在游戏中打了两局。比较有意思的是,虽然这是一款刚开始测试的游戏,但玩家们的表现已经非常老练。靠前局,我方大劣,前期人头大比分落后,最后在会玩的骨女力挽狂澜之下,成功翻盘,对方投降,用时25分钟。

据网易官方透露,式神的获取方式会有很多免费获取渠道,也可以通过积攒游戏内货币换取的,并不是《阴阳师》手游的抽卡式,这些式神也会有原班日本声优配音。

另外,由于强调公平,《阴阳师》中的SSR强度不再能在《代号MOBA》中体现了,以后很可能出现R级小怪爆锤SSR的场景,想必也会出现一些全新的嘲讽姿势。

以上就是阴阳师什么时候出的游戏?阴阳师游戏经历阴阳师游戏发展历程的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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