三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

三国群英转3秘籍技能

上回书说的群三自创武将,给三国乱世增加一些超级战力。后面写一些我常用武将的能力,群三武将比较多,但真正能用的也就几十个,其它的不是在后方搞后勤,就是在监狱终其一生,当然,还有一些“……接下来具体说说三国群英传3的霸王秘技

一、三国群英传3的霸王秘技

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

三国群英传3的霸王秘技

在游戏中输入ods3on 启动秘技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。

command =无限令牌(不扣内政令牌)

distinctive =我方所有武将功勋值加10000

money99999 =我方所有城市金钱加99999

treasure 拥有所有物品

bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)

在作战画面按F4可重头再打一次

输入bfdie1 敌主将坠马

无限升级及金钱

在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100

连按F4 可重复得到金钱及功勋

额外秘籍

自我开发addvalueexp加编号 人物增加100000经验

下面是人物编号:

001 丁 奉002 丁 原003 于 吉004 于 禁005 兀 突 骨006 士 燮007 大 乔008 小 乔009 公 孙 度010 公 孙 恭011 公 孙 康012 公 孙 渊013 公 孙 越014 公 孙 瓒015 卞 喜016 太 史 慈017 孔 岫018 孔 融019 文 钦020 文 聘021 文 鸯022 文 丑023 木鹿大王024 毋 丘 俭025 毛 玠026 牛 金027 王 子 服028 王 允029 王 平030 王 甫031 王 朗032 王 真033 王 基034 王 累035 王 浑036 王 桀037 王 颀038 王 浚039 王 双040 司 马 孚041 司 马 炎042 司 马 昭043 司 马 师044 司 马 徽045 司 马 懿046 左 慈047 左 贤 王048 甘 宁049 田 丰050 田 畴051 申 耽052 伊 籍053 全 琮054 全 端055 向 朗056 向 宠057 忙 牙 长058 朱 治059 朱 桓060 朱 异061 朱 然062 朱 隽063 朱 灵064 朵斯大王065 何 进066 何 仪067 吴 班068 吴 纲069 吴 质070 吴 兰071 吴 懿072 吕 布073 吕 虔074 吕 翔075 吕 义076 吕 蒙077 吕 范078 吕 旷079 宋 宪080 李 典081 李 恢082 李 异083 李 肃084 李 傕085 李 儒086 李 鹏087 李 严088 杜 远089 步 鹭090 沙 摩 柯091 车 胄092 辛 毗093 辛 评094 邢 道 荣095 典 韦096 卓 膺097 周 昕098 周 仓099 周 泰100 周 瑜101 周 鲂102 孟 达103 孟 优104 孟 获105 武 安 国106 法 正107 沮 授108 沮 鹄109 金 旋110 金环三结111 阿 会 喃112 候 成113 姜 维114 皇 甫 嵩115 纪 灵116 胡 车 儿117 胡 班118 范 疆119 凌 统120 凌 操121 夏 侯 玄122 夏 侯 和123 夏 侯 尚124 夏 侯 威125 夏 侯 恩126 夏 侯 敦127 夏 侯 渊128 夏 侯 茂129 夏 侯 德130 夏 侯 霸131 孙 仁132 孙 朗133 孙 桓134 孙 乾135 孙 坚136 孙 翊137 孙 登138 孙 皓139 孙 策140 孙 韶141 孙 静142 孙 礼143 孙 权144 徐 晃145 徐 庶146 徐 盛147 徐 荣148 徐 质149 桓 范150 祖 茂151 祝融夫人152 秦 宓153 耿 纪154 荀 攸155 荀 彧156 袁 尚157 袁 胤158 袁 绍159 袁 术160 袁 熙161 袁 谭162 迷当大王163 郝 昭164 马 休165 马 良166 马 岱167 马 忠168 马 玩169 马 超170 马 谡171 马 腾172 马 铁173 高 沛174 高 定175 高 顺176 高 干177 高 览178 带来洞主179 张 允180 张 任181 张 角182 张 松183 张 虎184 张 昭185 张 英186 张 苞187 张郃(合)188 张 飞189 张 纮190 张 梁191 张 绍192 张 温193 张 达194 张 卫195 张 鲁196 张 勋197 张 横198 张 燕199 张 辽200 张 济201 张 翼202 张 嶷203 张 绣204 张 邈205 张 闓206 张 宝207 曹 仁208 曹 丕209 曹 休210 曹 性211 曹 昂212 曹 芳213 曹 洪214 曹 真215 曹 纯216 曹 豹217 曹 *218 曹 植219 曹 彰220 曹 操221 曹 羲222 曹 睿223 梁 兴224 淳 于 琼225 笮 融226 许 子 将227 许 攸228 许 靖229 许 褚230 逢 纪231 郭 汜232 郭 奕233 郭 嘉234 郭 图235 陈 式236 陈 武237 陈 宫238 陈 泰239 陈 琳240 陈 登241 陈 群242 陈 震243 陈 横244 陈 矫245 陆 抗246 陆 凯247 陆 逊248 陆 绩249 陶 谦250 傅 士 仁251 傅 彤252 傅 巽253 傅 干254 傅 婴255 乔 玄256 乔 瑁257 程 武258 程 秉259 程 昱260 程 普261 程 远 志262 程 银263 华 佗264 华 雄265 华 歆266 貂 蝉267 费 祎268 轲 比 能269 雅 丹270 冯 习271 黄 忠272 黄 祖273 黄 盖274 黄 权275 杨 松276 杨 秋277 杨 修278 杨 祚279 杨 彪280 杨 仪281 杨 锋282 杨 怀283 董 允284 董 卓285 董 和286 董 承287 董 旻288 董 昭289 董 荼 那290 董 衡291 董 袭292 虞 翻293 贾 充294 贾 逵295 贾 诩296 贾 范297 邹 靖298 雍 闓299 雷 铜300 雷 薄301 廖 化302 彻 里 吉303 满 宠304 管 亥305 管 辂306 臧 霸307 裴 元 绍308 赵 弘309 赵 统310 赵 云311 赵 广312 赵 范313 蒯 良314 蒯 越315 刘 巴316 刘 岱317 刘 表318 刘 封319 刘 度320 刘 焉321 刘 备322 刘 循323 刘 琦324 刘 琮325 刘 辟326 刘 璋327 刘 贤328 刘 晔329 刘 禅330 刘 繇331 审 配332 樊 稠333 乐 进334 潘 凤335 潘 璋336 潘 浚337 蒋 钦338 蒋 琬339 蒋 干340 蒋 义 渠341 蒋 济342 蔡 中343 蔡 和344 蔡 邕345 蔡 瑁346 诸 葛 均347 诸 葛 亮348 诸 葛 恪349 诸 葛 瑾350 诸 葛 诞351 邓 艾352 邓 忠353 邓 芝354 邓 茂355 邓 贤356 鲁 肃357 卢 植358 阎 圃359 霍 峻360 骆 统361 鲍 隆362 糜 竺363 糜 芳364 薛 综365 锺 会366 锺 繇367 韩 玄368 韩 忠369 韩 浩370 韩 嵩371 韩 当372 韩 遂373 韩 暹374 韩 馥375 简 雍376 颜 良377 魏 延378 魏 续379 庞 统380 庞 义381 庞 德382 谭 雄383 谯 周384 关 平385 关 羽386 关 索387 关 凤388 关 兴389 祢 衡390 严 白 虎391 严 政392 严 畯393 严 纲394 严 舆395 严 颜396 苏 飞397 阚 泽398 顾 雍399 龚 都400 龚 景401 吕 雯402 诸 葛 芸403 张 宁404 甄 洛405 赵 葳406 芙 蓉407 邹 玉408 曹 华409 天 香410 士 壹 [4]

《三国群英传3》敌武将落马秘籍:

在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODS3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现’debug on’,在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会落马。

武将技对应编码:

000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号

其他作战秘籍:

SL*** 军师技

二、【三国群英传3】游戏秘籍

小时候喜欢读《三国演义》,因此对三国主题的游戏都比较感兴趣。

犹记得,靠前次接触【三国群英传】是在小学四年级,在我二叔的电脑里,三国群英传的靠前代版本。当时接触过的游戏都是小霸王游戏机上需要插板的那些,比如魂斗罗、坦克大战、超级玛丽之类的。乍见【三国群英传1】,为游戏的玩法、画面、特效深深着迷,也实现了打小就憧憬的指挥千军万马一统山河的梦想,给童年生活带来了无限的乐趣。

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

三国群英传I

后来,在网上找了别的版本(第二代,第三代,第五代等等),但尤其对第三代情有独钟。一开始我是不知道有秘籍的玩法的,也不知道有各种各样的修改器。为了搜人才和宝物反复读取进度,为给喜欢的英雄刷必杀技绞尽脑汁,为了消灭讨厌的君主脑洞大开开辟了各种无赖打法…当然,一切跟旗帜插满每个城池下的成就感比起来都是值得的。后来在不经意间发现了游戏里还有秘籍,从此发现了**,开启了肆虐三国时代,一代暴君至此诞生。哈哈哈哈哈!

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

三国群英传III

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

自建君主,内政

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

部队出征

而今已然而立之年,仍对儿时的童趣念念不忘,时不时的打开三国群英传玩上许久。游戏还是那个游戏,但此刻玩游戏的心境却属实不一样了。

(附图为在下整理的秘籍开启资料,供各位参考)

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

三、《三国群英传3》猛将篇(上)

上回书说的群三自创武将,给三国乱世增加一些超级战力。后面写一些我常用武将的能力,群三武将比较多,但真正能用的也就几十个,其它的不是在后方搞后勤,就是在监狱终其一生 ,当然,还有一些“老子带儿子”出场的,就不让他们在监狱待着了,放出来先去搞后勤去

游戏内部设置好的武将,其技能都是根据武力智力范围刷新的,一般常用的武将,技能要强,有清兵能力和单打能力,武力值是先决条件,一般我用到提升后的武力能达到98(不包括秘籍全物品,仅限原版游戏中可以获得的武器道具),20级武将技可以学习“神鬼乱舞”,且这样的武力值在其它武将技方面也不会太弱;次一档就是提升武力可以达到96,30级武将技可以学习“神鬼共愤”或“鬼哭神号”,清兵能力比较强。武力再低一些的选择任用,单打能力下降,需要兵力的加持才行。

1、吕布,基础能力100/36,必杀技:挑斩、乱舞,群二“四鬼”之一。他娶貂蝉(正史好像没这个人 ),诛董卓,辕门射戟,都彰显了英雄本色;但是三姓家奴属于典型没脑子那种,如果能听从陈宫的良言或许可以割据一方(以《三国演义》来说),至少不会落得白门楼殒命的下场。技能方面基本没有提升空间,顶多了把智力提升超过40多一个龙砲……这类武将还不少,典韦(98/33,生擒)、颜良(96/37,乱舞)、华雄(91/31,挑斩),智力再低一点儿的就是许褚(98/22,气旋)、文丑(96/27,挑斩)、沙摩柯(92/21,挑斩),智力只有20多,只能把智力提升到30刷新一个军师技(鼓舞士气)……

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

吕布,全武将技

2、关羽,基础能力99/82,必杀技:拖刀、一击,群二“四鬼”之一。关羽是后人倍加推崇的一位武将,去世后逐渐被神化,民间尊为“关公”,又称美髯公。历代朝廷多有褒封,清代奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。《三国演义》塑造了一位忠心赤胆,义薄云天的猛将形象,善待士兵,却傲视群雄。群三中设定基础智力很高,关二爷可以刷新一些技能,只是都是些小技能实用性不高(御飞刀和炎龙还可以),没什么质的提升。同类武将就是孙坚(94/81,生擒)、孙策(95/83,大喝、生擒),都属于勇谋兼备类型。

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

关羽,全武将技(一)

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

关羽,全武将技(二)

3、张飞,基础能力99/48,必杀技:大喝。“安喜曾闻鞭督邮,黄巾扫尽佐炎刘。虎牢关上声先震,长板桥边水逆流。义释严颜安蜀境,智欺张郃定中州。伐吴未克身先死,秋草长遗阆地愁”,这是《三国演义》对于张飞一生的精彩概括。群三设定的武力跟他二哥一样,整个群三中排名第二,智商就一般了(不是说张三爷也是性情中人么,当初掳走了上山砍柴的夏侯妹妹),但是把张三爷智力提升超过50,武将技明显上升了一个档次。。。作为30级的技能,在对方小兵扎堆儿的情况下,“鬼哭神号”的清兵效果是明显优于“神鬼共愤”的。同类型的武将有马超(98/43,乱舞)、曹彰(92/45,一击),文鸯(90/42,乱舞)。曹彰武力略低,出场时间晚(208年,曹操三个儿子曹丕曹彰曹植一同由曹操带出,可是这三个儿子不是三胞胎啊,竟然同时成年,同时登场 同理还有196年马腾的儿子马超马休马铁同时登场,难道也是二子他妈妈赶上这波了 ,还有孙坚带出孙权孙翔,呃,又一波 );文鸯可能很多朋友没见过,计划后面单独介绍一下这位演义中后三国时期的猛将。

三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)

张飞,全武将技

4、赵云,基础能力98/88,必杀技:连刺、乱舞。群三绝对的一哥,技能提升空间极大,武将技炎龙舞华、天崩地裂,军师技吸兵**、封武将技,配合原有的技能,自己也可以夺关攻城,不在话下。同类型的武将有张辽(95/89,拖刀)和姜维(93/96,气旋),张辽只是武力略低,姜维智力太高了,技能刷新并不多,反而浪费了这么高的基础能力。

话说,赵云这头像做的也不错。

赵云,全武将技(一)

赵云,全武将技(二)

赵云,全军师技

5、太史慈,基础能力(97/67),必杀技:连刺,群二“四鬼”之一。东吴靠前猛将,《三国演义》描写太史慈的高点是北海单骑冲阵,神亭酣战孙策(北海酬恩日,神亭酣战时)。赤壁之战后随孙权攻打合肥,本想里应外合,却被张辽将计就计,中箭而亡。临终**“大丈夫生于乱世,当提三尺剑立不世之功”,一代猛将就此凋零。群三中智力设定67,中等水平吧,可以提升超过75刷新武将技“飞龙在天”,24级可以学,能提升24-30级这段时间的清兵能力。同类型的武将有黄忠(97/68,一击)、徐晃(93/69,气旋)、夏侯霸(90/68,连刺),徐晃这智力有点儿尴尬,提升不到80

太史慈这头像,很好看。

太史慈,全武将技

四、童年的回忆 三国群英传3

童年的回忆三国群英传3

三国群英传3是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的一款即时战略游戏。于2002年1月发行。

《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争较多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将较多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。

游戏设定

编辑

奥汀推出的《三国群英传3》大受玩家欢迎,而其2.0加强版的游戏已随《三国群英传3必胜攻略本》在台*上市,其内容为:

1.新增了40个自设武将头像,男性武将20名,女性武将20名

2.变更自设武将的能力属性,使武将技、军师技的分配自由度变大

3.新增“难度”选项

4.增加五种游戏字型

5.在黄巾贼、猛兽特殊事件可选择出阵武将

6.新增加特殊宝物

7.加入秘技功能,如无限指令、无限金钱、无限功勋值

特色系统

内政

二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。

随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。游戏中每年年末都会出现比武大会,玩家可以派自己最强的五名大将去参加比武大会,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到诸如功勋、金钱以及经验值的奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀技,当然前提是要击败猛兽或盗贼。

另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔!

野战

在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。

而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,通过消耗功勋值获得。

百人战

本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不仅数量增多,而且每位将军还可以率领不同的兵种作战,加之以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。

能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中出现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多,

但由于受到地形、气候、日夜的影响,武将技施展会受到各种各样的限制,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争的同时要注意利用对自己有利的条件(气候因素可以通过施展军师技“拨云见日”或“风云变色”来调节),这些因素很有可能会左右战争的结果喔!

除了武将技和军师技,三代新增了一项武将新的技能:必杀技。必杀技是由武将在百人战中自动施展出来,并不消耗体力和技力。而武力、智力越高的人,施展必杀技的机率便越高。必杀技的获得有两种途径:一是内政时通过触发事件击败黄巾贼或老虎大象,将有一定几率随机领悟到一项必杀技;二是在战场上单挑带有必杀技的武将并取得胜利后,可以学习到该武将的一项必杀技(注意:比武大会不能习得必杀技)。必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜的。

必杀技的组合:按照上表的顺序选择连着的两个或三个必杀技则突显靠前个必杀技的效果,例如选择“乱舞+连刺+大喝”则增强乱舞的效果(出现的几率增加)。除此之外,武力越高的武将施放必杀技的概率越大。

文武系统

在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。

技能分配

《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的功勋值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵的数量越多,但也需要相应等级的武将方可担任。

游戏指令

下面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:

内政

对国家内部进行调整,包括移动、搜索、开发、人才、物品五个指令。

移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。2.0版本之前要求目标城市要与派出武将的城市相邻,2.0以后的版本则没有此限制,目标城市不可以是空城(紧挨着的空城才可以占领),不可以是已经被其他诸侯占领的城市。移动到未被占领的关口上则可以占领该关口,如果出发城市与目标城市之间只有一个关口相隔且未被占领,则移动到或攻打该目标城市时将一并占领该关口。消耗令牌数1。

搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”,详细信息可查看“名词释义”栏)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可以使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想。消耗令牌数1。

开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到*高。开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。需要注意的是,任何城市的开发值*高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。消耗令牌数1。

人才:人才分为招降和招揽。招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入你,忠诚度越低、义理值(详细信息查看“名词释义”栏)越低、和你的君主相性越接近的武将则越容易投降。招降成功的武将将出现在你的君主所在的城市,你需要给他装备道具物品、册封官职并征兵后才可以发挥他的能力;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查并且将他的忠诚度离间到足够低,招揽成功的武将将保留自身携带的物品和官职。消耗令牌数1。

物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度,部分装备(武器、坐骑、书籍)有等级限制;另外,将某个武将“斩首”后,可以获得他身上的所有装备。不消耗令牌数。

军政

对国家军队及武将进行整备,包括征兵、训练、战争、整备、调兵五个指令。

征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱,武将一次性征兵的多少只取决于武将的等级。消耗令牌数1。

训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的。一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。另外,打仗获胜后士气将自动上升,但是战败会降低士气。消耗令牌数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城市。战争时可以选择援军,援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中间不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人不是同盟关系。敌人攻打我军关口时可以选择第二援军助阵。另外一旦发动战争,两国的友好度变为0。消耗令牌数1。

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗令牌数。

阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。

兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

【备注】此处可以双击某一方阵的士兵图案用来调节每一个方阵所拥有的士兵数量,每个方阵较多拥有50名士兵,总共8个方阵。例如你较多只能带100个兵,你完全可以只把他们编入到两个前锋方阵中作为突击使用而使中军和后军方阵士兵数为0。

必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得,较多可以同时使用3个必杀技。

武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗一定的功勋值,越高级的武将技消耗的功勋值越多,所以一定要通过多打仗来积累功勋【战场上你和你的士兵杀的敌兵越多,获得的功勋值和经验值则越多,另外值得注意的是:在有“经验加成(军师技:增加经验)”的状态时,通过打仗积累的功勋值也会有相应的加成。功勋值的上限是32767,超过该数值的功勋值将会在S/L后归零】。

军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗令牌数。

外交

调整国家对外国交往的情况,包括同盟、解盟两个指令

同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高则攻击你的可能性越小,并且对方会在盟约到期后主动和你结盟,提高友好度一是可以在盟约到期后通过继续结盟来维持,如果同盟成功将增加30点友好度,同盟失败将增加5点友好度;二是和盟友共同作战胜利后友好度也会增加;离间盟友的武将会降低友好度,另外攻击盟友的盟友(不是你的盟友)也会降低友好度。当友好度很低时你的盟友会主动和你解盟。消耗令牌数1。 结盟有效期为一年(在不主动解盟的情况下)。

解盟:与同盟诸侯解除盟约,结盟后双方友好度降低30点并且可以发动战争。消耗令牌数1。 (注意:如果结盟后我方主动和盟友解盟,则解盟后我方全体武将忠诚度下降10点)

任免

可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军

太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌数。

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时,被任命为军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数。

将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人,君主是不需要册封的,他的最大带兵数随着等级的提升自动增加。如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,则多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中。不消耗令牌数。

计略

对外国使用计略,查看外国的情况,包括调查、离间、情报三个指令

调查:打探敌国城市的详细情况,为离间敌将和查看情报做好准备。消耗令牌数1。

离间:离间敌国的武将,降低敌国武将的忠诚度,为招揽做好准备。消耗令牌数1。

情报:查看你占领的城市和敌方的城市(但必须是已经被我方调查过的城市)的详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的详细资料,为出兵做好准备。不消耗令牌数。

系统

对三国群英传3的系统调整

进度存档:储存当前的进度。

进度读取:读取之前储存的进度。

设定调整:设置游戏的音乐、音效声音大小,是否开启效果、暴力和历史事件,自设武将是否登场。

回主选单:结束游戏并回到最开始的画面。

休息

结束这个月的所有行动观看外国的发展。

战斗指令

部队行进

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技

攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束

单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。

阵形:更改主将带兵的阵形

待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。

撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争

军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形

右单击除主将外任意地区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

战场指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出

前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。

全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。

全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用

武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用

五、三国群英传7,蜀国的情义技都有哪些?刘关张的让你记忆深刻吗?

《三国群英传7》虽然被很多玩家吐槽为群妖传、修仙传,但这个游戏还是有很多可取之处的,比如说新增加的情义技,这当年属实给玩家带来了惊喜,不仅技能画面华丽,很多情义技还非常适用,如果没有那些破坏平衡的武器和武将技加特性,那情义技在游戏中会更加的出彩。

如果当年没有查看过秘籍,而是靠猜测哪些将领组合起来会有情义技的话,那需要费一番功夫,但蜀国将领的比较容易猜,加上游戏的开场画面,那么刘备加孙仁也可能会有,不知道这么多年过去了,你还记得蜀国的哪些情义技,下面来具体看看。

其实较好猜的应该就是刘关张的了,这也是最容易的队伍,只要不是虚构剧本,那么这三兄弟都是在一起的,只要选刘备就可以了。

刘关张靠前个情义技-忠义傲世,一开始就是刘关张的武器拼在一起,技能类似龙腾什么的,看起来比较华丽。

刘关张第二个情义技-仁义齐天,相当于忠义傲世的加强版,威力大了很多,画面更加的华丽,是玩家非常喜欢用到的情义技。

顺带说一下,情义技没有等级要求,但前提是情义技要求的将领在一个队伍,那么其中一个将领还是需要功勋和等级来封官的,官阶到了才能让将领在一个队伍。

喜欢蜀国的玩家,大多都是因为五虎将,能让这五人在一个队伍,那已经很满足了。

五虎将靠前个情义技-虎啸灭军,这个情义技好用吗?个人感觉不是很好用,要把五虎将凑在一个队里,等级少说也有20多级了,这个等级更多的是冲上去冻血刀一开就乱砍。

五虎将第二个情义技-五虎破极,不知道这和虎啸灭军的差别在哪里,一样的画面,不同的是消耗技力和气力不一样,估计威力有点变化吧。

刘备和孙仁只有一个情义技-龙凤天舞,这和游戏开场CG中的画面很像,威力还是相当不错的。

关羽和张辽还有一个情义技,估计是这两人在演义中惺惺相惜的原因吧。情义技名字叫青龙天狼牙。华而不实的技能,还不如关羽多放两个必杀来得壮观。

诸葛亮黄月英两口子有两个情义技,靠前个-八卦火神炮,前期还不错。

第二个-八卦灭元炮,八卦火神炮的加强版。

诸葛亮姜维两师徒同样有两个情义技,靠前个-八卦回天,回复我方体力加封敌方小兵行动,没什么用的技能。

第二个-八级归元,八卦回天的加强版,同样没什么用。都说很多情义技华而不实,关键是诸葛亮和姜维的连华丽都算不上啊。

诸葛亮和庞统只有一个情义技,名字叫祈攘秘仪,回复加提升能力,但持续时间很短。这个情义技还不如根据他们的外号来命名。

祝融和孟获两口子也有两个,靠前个-炎魔破地,这算得上华而不实了吧!

第二个-火神灭世,和靠前个炎魔破地差不多。

以上就是三国群英转3秘籍技能(三国群英传3的霸王秘技)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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