阴阳师神祭怎么开启?阴阳师神祭系统怎么玩?

阴阳师神祭怎么开启

神祭系统在阴阳师体验服更新了有一段时间了,什么晴明神乐一拖五带狗粮打困难23,什么晴明一拖五单刷御魂十,都变成了现实。小伙伴们肯定想知道它具体是什么样子的。今天小编给大家介绍一下吧……接下来具体说说阴阳师神祭系统怎么玩

一、阴阳师神祭系统怎么玩 阴阳师神祭系统玩法攻略解读

阴阳师神祭系统在今天的体验服更新中更新的一个全新系统,神祭能让阴阳师自身的技能得到加强,其改变的数值甚至能影响到整套阵容的搭配。那么阴阳师神祭系统怎么玩?下面就来为大家解读阴阳师神祭系统。

阴阳师神祭系统

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神祭是通过对阴阳师御灵的强化来全面提升阴阳师自身的能力,每一个技能都有多种强化选择。

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阴阳师神祭技能推荐

晴明

普攻

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被动

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神乐

普攻

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疾风

续命

冥蝶

被动

源博雅

普攻

分身

多重

豹眼

诛邪

被动123(源博雅因为三个被动,所以提升明显)

八百比丘尼

普攻

星陨

封印

占卜(复活,反伤)

被动

二、阴阳师体验服神祭系统:阴阳术强化效果和神祭属性一览

本文来源NGA阴阳师,本文作者: 失之境

神祭

*神祭通过对御灵的强化,可全面提升阴阳师的能力

*依次解锁神祭石后,可领悟其中的神祭点

*神祭点带有阴阳术强化效果和神祭属性,每个神祭石可选择激活其中一个已领悟的神祭点生效

*每个神祭点带有各自的神祭属性,并可通过冥想操作进行重置

神祭消耗

*解锁,领悟和冥想操作消耗相应的神祭材料;激活无需消耗任何道具

方案预设

*每名阴阳师可以存储4套神祭方案,方便快速切换

*技能数值统计于2月20日体验服,若技能数值调整,此帖会随之更新。

晴明

基础术式:

初始效果:使用符咒攻击目标,造成攻击120%的伤害,造成伤害时为目标附加[符咒·乱]效果,使其造成的伤害减少40%,持续2回合。

神祭1:愈合:造成伤害后,为当前生命值比例最低的己方单位恢复伤害80%的生命值。

神祭2:足止:攻击额外附带:有100%(+效果命中)的概率降低目标25点速度,持续2回合,该效果不可驱散。

言灵·缚:

初始效果:以结界束缚目标,使目标受到的伤害增加40%,并有50%(+效果命中)的概率束缚敌人,被束缚的单位可以通过使用普通攻击打破束缚解除控制,结界继承阴阳师10%的生命,技能冷却2回合。

神祭1:禁足:提升束缚概率至85%,并提升结界100%的生命值;移除受到伤害增加效果。

神祭2:威吓:受到伤害增加效果提升25%,同时降低目标50%效果抵抗;移除束缚效果。

言灵·守:

初始效果:以灵力结出一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害队友,结界在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限14%的伤害后失效,技能冷却3回合。

神祭1:破:结界吸收量-10%,结界受到攻击破坏时,会对敌方全体造成吸收量100%的伤害。

神祭2:羽:结界吸收量-40%,结界受到攻击破坏时,增加己方全体30%的行动条。

言灵·一式:

初始效果:引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其恢复自身生命的10%,每个敌军身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。

神祭1:雷鸣:引爆符咒时,队友生命恢复量提升至自身生命的20%,对敌方造成的伤害提升至晴明攻击的80%。

神祭2:禅:引爆时不再消耗目标身上的符咒,但引爆效果减半。

神祭3:云卷:引爆己方单位符咒时增加目标25%的行动条;引爆敌方单位符咒时击退目标25%的行动条。

符咒·灭:

初始效果:为敌方全体贴上[符咒·灭],使目标受到的伤害增加30%,效果在目标行动3次后消失。

神祭1:幻:受到伤害增加效果降低50%,使敌方全体降低30%效果抵抗。

神祭2:静默:被[符咒·灭]附身的单位受到攻击后有10%的概率损失1点鬼火。

符咒·生:

初始效果:为所有队友贴上[符咒·生],使其受到的伤害降低30%,持续3回合。

神祭1:明镜:减伤效果降低25%,使己方全体提升30%效果抵抗。

神祭2:清心:使己方全体获得清心效果,每回合行动后恢复自身生命上限4%的生命值。

雷帝召来:

初始效果:晴明受到攻击时有10%的概率召唤神龙,神龙以灵力召来天雷攻击敌方全体,造成晴明攻击120%的伤害,有20%(+效果命中)的概率晕眩敌人1回合。

神祭1:瀑雨:触发时,神龙造成的伤害提升150%,但不再造成眩晕。

神祭2:无相:神龙将只会反击造成伤害的敌方单体目标,造成伤害提升100%,造成眩晕的概率提升100%。

言灵·星:

初始效果:以灵力划出五芒星结界,提升全体队友30%的伤害,持续3回合。

神祭1:痕:伤害提升效果降低50%,使己方全体单位每次普通攻击时,附带晴明25%攻击的真实伤害,该效果不可驱散。

神祭2:瞳:伤害提升效果降低50%,提升己方全体20%效果命中和20%暴击。

晴明·神祭石(每个神祭石仅可选择激活其中一个神祭点) :

·神祭石1:基础术式·足止(神祭2)、符咒·生·清心(神祭2)、符咒·灭·静默(神祭2)、属性提升:提升友方式神6%的防御加成和4%效果抵抗。

·神祭石2:言灵·一式·雷鸣(神祭1)、言灵·缚·威吓(神祭2)、言灵·缚·禁足(神祭1)、属性提升:提升晴明10%的防御、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石3:言灵·一式·云卷(神祭3)、基础术式·愈合(神祭1)、属性提升:提升友方式神6%的防御加成和4%效果抵抗。

·神祭石4:雷帝召来·无相(神祭2)、言灵·星·痕(神祭1)、符咒·生·明镜(神祭1)、属性提升:提升晴明10%的攻击、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石5:言灵·星·瞳(神祭1)、言灵·守·破(神祭1)、言灵·守·羽(神祭2)、言灵·一式·禅(神祭2)、属性提升:提升友方式神6%的防御加成和4%效果抵抗。

·神祭石6:符咒·灭·幻(神祭1)、雷帝召来·瀑雨(神祭1)、属性提升:提升晴明10%的生命、10%的效果抵抗和5点速度。

神乐

伞击:

初始效果:挥舞手中的纸伞,使用灵力攻击1名敌人,造成攻击140%的伤害。

神祭1:厄运:造成伤害后,有60%(+效果命中)的概率附加持续1回合的随机减益状态。

神祭2:鱼跃:灵鱼在场时,必定协助神乐攻击目标。

召唤·鱼:

初始效果:召唤持续3回合的灵鱼胖金,胖金继承神乐30%的生命和120%的攻击,技能冷却3回合。

神祭1:鲨袭:灵鱼攻击变为对敌方单体造成攻击275%的伤害,且不会触发目标的被动技能和御魂效果。

神祭2:逆鳞:灵鱼攻击造成伤害时有30%(+效果命中)的概率附加持续1回合的随机减益状态。

通灵·疾风:

初始效果:使用通灵术,将疾风之力赋予1名队友,使其立即获得1次行动机会,并增加30%的攻击,技能冷却2回合。(实际情况是冷却1回合……)

神祭1:破釜:提升攻击效果提升50%,同时提升30%效果命中,但使目标速度降低30点,持续1回合。

神祭2:脱困:在目标行动前,解除其所有无法行动的状态,但不再增加攻击力。

通灵·冥蝶:

初始效果:以通灵之术召唤冥蝶群涌向敌方全体,使目标在之后的3回合中受到治疗的效果降低50%,并有15%(+效果命中)的概率使目标沉睡1回合,技能冷却2回合。(实际情况依旧是冷却1回合……)

神祭1:伤魂:降低受疗效果提升50%,并变为不可驱散。

神祭2:失心:技能目标变为敌方单体,降低受疗效果提升50%,使目标沉睡的概率提升300%。

召唤·炼狱:

初始效果:召唤亡魂,亡魂伸出鬼手攻击敌方全体3次,每次造成攻击40%的伤害,并有30%(+效果命中)的概率为其附加持续1回合的随机减益状态。(初始36%,加了三次技能伤害额外+10%,按理说应该是36%×1.3=46.8%啊???)

神祭1:诛心:技能目标变为敌方单体,每次造成伤害提升140%,附加减益状态的概率提升150%。

神祭2:一杀:造成的伤害提升140%,但不再附加减益状态。

召唤·伞:

初始效果:召唤具有妖力的唐伞守护全体队友,使他们受到的伤害降低35%,技能冷却3回合。(减伤效果持续3次行动)

神祭1:冽阳:减伤效果降低50%,使己方全体获得反弹所受伤害15%的效果,该效果不可驱散。

神祭2:金蝉:为己方全体抵挡下一次受到的伤害,该效果不可驱散。

召唤·续命:

初始效果:召唤亡魂附身并保护目标,持续2回合。若宿主在附身期间阵亡,会以灵魂姿态继续存在2回合。技能冷却2回合。

神祭1:狂怒:灵魂姿态释放技能不消耗鬼火。

神祭2:无前:若灵魂姿态下完成击杀,则宿主立刻复活,并恢复神乐生命上限100%的血量。

天狐神火:

初始效果:神乐受到攻击时有12%的概率触发白藏主反击,白藏主释放天狐神火攻击敌方全体,造成神乐攻击120%的伤害,降低目标40%的防御,并在持续时间内造成目标生命5%的伤害。

神祭1:荆棘:触发概率提升至45%,但不再附加减益效果。

神祭2:破甲:白藏主反击的伤害降低20%,减防效果提升50%。

神乐·神祭石(每个神祭石仅可选择激活其中一个神祭点) :

·神祭石1:伞击·鱼跃(神祭2)、通灵·冥蝶·失心(神祭2)、召唤·续命·狂怒(神祭1)、属性提升:提升友方式神5%的攻击加成和5%的效果命中。

·神祭石2:召唤·鱼·逆鳞(神祭2)、召唤·炼狱·诛心(神祭1)、召唤·伞·金蝉(神祭2)、属性提升:提升神乐10%的效果命中、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石3:召唤·鱼·鲨袭(神祭1)、天狐神火·荆棘(神祭1)、天狐神火·破甲(神祭2)、属性提升:提升友方式神5%的攻击加成和5%的效果命中。

·神祭石4:召唤·续命·无前(神祭2)、通灵·冥蝶·伤魂(神祭1)、属性提升:提升神乐10%的攻击、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石5:召唤·伞·冽阳(神祭1)、通灵·疾风·破釜(神祭1)、通灵·疾风·脱困(神祭2)、属性提升:提升友方式神5%的攻击加成和5%的效果命中。

·神祭石6:伞击·厄运(神祭1)、召唤·炼狱·一杀(神祭2)、属性提升:提升神乐10%的效果抵抗和10点速度。

源博雅

破魔矢:

初始效果:源博雅拉满弓弦,射出带有灵力的箭,攻击1名敌人,造成攻击140%的伤害。

神祭1:击先:攻击后增加自身30%的行动条。

神祭2:舍命:无视目标50%的防御,但攻击后会降低自身30点速度,持续1回合。

多重箭:

初始效果:源博雅拉满弓弦,同时射出带有灵力的2发箭,随机对3个敌人造成攻击130%的伤害,技能冷却1回合。

神祭1:神臂:技能暴击时伤害增加75%,但攻击后会降低自身30%的防御,持续1回合。

神祭2:五月雨:攻击全体敌方单位,伤害降低10%。

神祭3:要害:伤害降低30%,造成伤害后击退目标20%的行动条。

诛邪箭:

初始效果:源博雅快速拉弓,连续射出3发箭,攻击1名敌人,每箭造成攻击96%的伤害,每箭伤害递增10%,技能冷却2回合。

神祭1:安魂:对生命低于50%的目标造成额外50%伤害。

神祭2:一矢:造成的伤害提高40%。技能冷却时间增加1回合;若击杀目标则清除技能冷却。

秘术·豹眼:

初始效果:黑豹协助作战,使用灵力增加己方全体30%的暴击伤害,持续3回合,拥有该增益的队友进行攻击时,黑豹有30%的概率对一个随机敌人释放[秘术·穷追],技能冷却3回合。([秘术·穷追]初始20%概率,技能描述明明写的是增加为50%……)

神祭1:嗜血:额外增加己方全体30%吸血。

神祭2:致命:额外增加己方全体15%暴击率,但黑豹不再释放[秘术·穷追]。

秘术·影分身:

初始效果:制造出一个持续2回合不可被攻击的影分身,每个友方单位行动时影分身都会对随机目标使用[破魔矢],造成源博雅攻击38%的伤害。

神祭1:胧影:将影分身的攻击时机调整至敌方单位行动后,并有30%概率打掉目标1点鬼火。

神祭2:日置:影分身造成伤害后,有100%(+效果命中)的概率使目标受到的伤害增加20%,持续2回合。

秘术·豹袭:

初始效果:战斗开始时,黑豹会随机扑向1名敌人,对其造成源博雅攻击140%的伤害。

神祭1:挫志:技能效果变为开场攻击敌方全体并有100%(+效果命中)的概率降低目标30%暴击,持续3回合,但伤害降低20%。

神祭2:先驱:开场触发豹袭后,提升己方全体15%攻击力,持续3回合。

悲声哀嚎:

初始效果:源博雅阵亡时,黑豹发出悲痛的怒吼,增加全体队友80%的攻击和40点速度,效果持续2回合。

神祭1:悲歌:源博雅每次受到攻击时有8%概率触发悲声哀嚎。

神祭2:视死:效果触发后,额外增加20%的攻击和10点速度,但额外承受20%的伤害。

秘术·穷追:

初始效果:源博雅使用[破魔矢]造成伤害时,黑豹有30%的概率进行协同攻击,造成源博雅攻击100%的伤害。

神祭1:悟:黑豹进行协同攻击的概率提升至50%。

神祭2:横扫:触发后黑豹改为对攻击敌方全体,但伤害降低20%。

源博雅·神祭石(每个神祭石仅可选择激活其中一个神祭点):

·神祭石1:破魔矢·击先(神祭1)、破魔矢·舍命(神祭2)、秘术·穷追·悟(神祭1)、属性提升:提升友方式神6%的攻击加成和4%的防御加成。

·神祭石2:秘术·穷追·横扫(神祭2)、秘术·豹眼·嗜血(神祭1)、多重箭·五月雨(神祭2)、属性提升:提升源博雅10%的攻击、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石3:诛邪箭·安魂(神祭1)、秘术·豹袭·先驱(神祭2)、属性提升:提升友方式神6%的攻击加成和4%的防御加成。

·神祭石4:多重箭·神臂(神祭1)、秘术·影分身·胧影(神祭1)、秘术·影分身·日置(神祭2)、属性提升:提升源博雅10%的暴击伤害、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石5:诛邪箭·一矢(神祭2)、悲声哀嚎·视死(神祭2)、多重箭·要害(神祭3)、属性提升:提升友方式神6%的攻击加成和4%的防御加成。

·神祭石6:悲声哀嚎·悲歌(神祭1)、秘术·豹眼·致命(神祭2)、秘术·豹袭(神祭1)、属性提升:提升源博雅10%的暴击、10%的效果抵抗和5点速度。

八百比丘尼

星之光:

初始效果:八百比丘尼挥舞法杖,将星光的力量凝聚成飞鸟射出,造成攻击125%的伤害。

神祭1:星锁:造成伤害后,有100%(+效果命中)的概率降低目标25%效果抵抗,持续2回合。

神祭2:幽暗:造成伤害后,有25%(+效果命中)的概率封印目标式神的御魂效果和被动技能,持续1回合。

星之咒:

初始效果:八百比丘尼向敌人施咒语,使用星光的力量封印敌方全体,有45%(+效果命中)的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却2回合。

神祭1:月影:技能目标变为敌方单体,封印目标的概率提升100%。

神祭2:终焉:对未被封印的目标,有40%的几率扣除其1点鬼火。

预知:

初始效果:八百比丘尼向孔雀祈祷,使用预知之力,为全体队友增加持续守护效果2回合,带有守护效果的队友暴击时有40%的概率回复自身生命的20%,技能冷却2回合。

神祭1:阵中舞:带有守护效果的队友受到暴击时回复自身生命的8%。

神祭2:神使:技能变为己方单体增加守护效果,使其暴击时为己方全体回复生命;自身回合外触发概率减半。

星陨:

初始效果:八百比丘尼坠下星光的力量对敌方全体造成伤害,造成攻击136%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限(较多降低目标生命上限量不超过八百比丘尼自身最大生命值的300%),持续2回合,技能冷却2回合。

神祭1:夜:移除降低目标生命上限的效果,替换为100%(+效果命中)的概率降低目标45%效果抵抗。

神祭2:天罚:技能效果替换为,召唤8颗流星随机攻击敌方目标,每颗流星造成攻击132%的伤害,有40%(+效果命中)的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合。

占卜之印(复活):

初始效果:八百比丘尼给目标队友刻上占卜之印,守护队友2回合,受到保护的目标死亡后会在再次行动时复活,并回复自身20%的生命值,占卜之印不能叠加,技能冷却2回合。

神祭1:魑魅:占卜之印效果额外作用于一个生命比例最低的友方单位。

神祭2:姬武者:复活后增加目标30%的攻击和30点速度,持续2回合。

占卜之印(反伤):

初始效果:八百比丘尼给目标队友刻上占卜之印,守护队友2回合,受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的80%(范围攻击不会触发该效果),占卜之印不能叠加,技能冷却2回合。

神祭1:蝮蛇牙:受到保护的目标必定将首次来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形、嘲讽、封印等效果反弹给施法者。

神祭2:反斩:移除反伤效果,触发时目标会使用普通攻击对攻击者进行一次强力反击,该次攻击造成的伤害提升100%。

占卜之印(回血):

初始效果:八百比丘尼给目标队友刻上占卜之印,守护队友2回合,受到保护的目标在一回合后回复已损失生命的30%,占卜之印不能叠加,技能冷却2回合。

神祭1:心守:占卜之印消失时,立刻恢复全部生命值。

神祭2:星幕:被守护的目标受到伤害后,立刻恢复该次伤害75%的生命值。

净化:

初始效果:八百比丘尼行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。

神祭1:澜:驱散后增加目标20%的行动条。

神祭2:羽切:每当我方任意队员被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形或混乱等效果时,增加八百比丘尼20点速度和20%效果抵抗,持续2回合。

八百比丘尼·神祭石(每个神祭石仅可选择激活其中一个神祭点):

·神祭石1:净化·澜(神祭1)、星之光·幽暗(神祭2)、属性提升:提升友方式神4%的效果命中和6%效果抵抗。

·神祭石2:占卜之印(回血)·星幕(神祭2)、占卜之印(反伤)·反斩(神祭2)、星之咒·终焉(神祭2)、属性提升:提升八百比丘尼10%的攻击、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石3:占卜之印(复活)·魑魅(神祭1)、占卜之印(回血)·心守(神祭1)、预知·神使(神祭2)、属性提升:提升友方式神4%的效果命中和6%效果抵抗。

·神祭石4:星之光·星锁(神祭1)、星之咒·月影(神祭1)、属性提升:提升八百比丘尼10%的生命、10%的效果抵抗和5点速度。

·神祭石5:星陨·天罚(神祭2)、净化·羽切(神祭2)、星陨·夜(神祭1)、属性提升:提升友方式神4%的效果命中和6%效果抵抗。

三、阴阳师体验服神祭系统介绍

神祭系统在阴阳师体验服更新了有一段时间了,什么晴明神乐一拖五带狗粮打困难23,什么晴明一拖五单刷御魂十,都变成了现实。小伙伴们肯定想知道它具体是什么样子的。今天小编给大家介绍一下吧。

从目前来看,神祭系统的本质是为4位阴阳师提供了6个被动技能,同时每个被动既有强化阴阳术,又有神祭属性。我以晴明为例来介绍

看到左边龙身上有6个点,这六个点对应着6个技能。选中靠前个点,就能看到4个技能,这4个只能选择一个进行激活。其中,每一个技能有自己的固定属性和神祭属性。

我先来给大家介绍一下神祭属性。

神祭属性是从23种可能的属性中随机出现。

还是以晴明的技能为例:

红色框中的即为神祭属性。无论是晴明还是神乐还是源博雅还是八百比丘尼,他们的神祭属性都是从23条(我只洗出23条,可能有更多)中随机抽选的。击退,命中是23种属性中的2种。而击退和命中的具体数字也是在一定的范围内随机出现。比如击退,我这边测试*高的击退属性是普通攻击造成伤害时击退目标行动条25%。这两条随机属性有概率会重复,比如同时出现2条击退,这2个击退属性可以进行叠加。这个就是非常少见的。以此类推,总共6个技能,12个神祭属性,较多可以有25%*6*2=300%的击退,当然,100%已经满了,所以300%是溢出的,也没必要。但是对于喜欢带狗粮的人可以洗经验加成,5*12=60%的经验加成。

我洗了800次属性,洗到手软,根据我的测试,23条随机属性和最大数值如下,如果有谁能洗到比我高的属性可以告诉我,我及时修正。

然我我们看晴明的六个新增被动技能,首先是靠前个,从下列4个中抽选一个

第二个:

第三个:

第四个:

第五个:

第六个:

神乐的,为了节省版面,我放到一张图中,每一行对应神乐的一个可选技能。

源博雅:

四、「神铸赋形」活动祈愿现已开启

五、「神铸赋形」活动祈愿即将开启

以上就是阴阳师神祭怎么开启?阴阳师神祭系统怎么玩?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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