冰洁师100级技能加点(6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享)

冰洁师100级技能加点

DNF手游冰结师怎么玩?这一直是玩家们关注的焦点,冰结师虽然有两条命,但是本身非常脆弱,所以很多玩家都不太会使用,接下来带来冰结师最强加点。冰魄剑加满,这是主要的输出技能之一,寒冰……接下来具体说说6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享

一、6399:DNF冰结师90级契约加点介绍分享

DNF冰结师90级有契约怎么加点?DNF冰结师90级契约加点是什么?冰结师是一个十分有特色的职业,接下来小编要给大家带来的是冰结师起源版本的加点介绍,还不会加点的小伙伴就来看看吧!

冰洁师100级技能加点(6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享)

分析:

冰洁的40以上大技能建议都加满,冰棱破点1为了打hit数用。

小技能的冰弓,冰锤,破冰,旋枪,穿刺根据自己手感来进行加满。冰魄剑,连枪这两个技能没有太大意义,升级时候可以加,等级高了取消掉就好。

技能加点:

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TP加点:

冰洁师100级技能加点(6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享)

二、《DNF》90版冰结师刷图加点详解 DNF90版冰结师刷图怎么加点

《DNF》90版冰结师刷图加点详解 DNF90版冰结师刷图怎么加点、dnf90版本冰结师刷图加点,90级版本已经上线了,那么90级版本的冰结师该怎么加点呢?下面是6399游戏小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~

dnf90版本冰结师刷图加点:

男法师>冰结师>冰冻之心>永恒者

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三、DNF手游冰结师最强加点 冰结师玩法介绍

DNF手游冰结师怎么玩?这一直是玩家们关注的焦点,冰结师虽然有两条命,但是本身非常脆弱,所以很多玩家都不太会使用,接下来带来冰结师最强加点。

冰洁师100级技能加点(6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享)

冰魄剑加满,这是主要的输出技能之一,寒冰连枪加满,冻结空间+8,冰魄旋枪+1,冰之领悟加满,冰魄之弓加满,破冰飞刃加满,旋冰穿刺加满。

冰结师的话武器较好还是使用精灵之号角,这件装备非常贴合冰结师的技能,前期可以用紫装过度,等级低的时候不要太频繁更新装备,副本相对都比较简单,等级升得很快,一下子就要换掉蛮可惜的。

以上就是DNF手游冰结师最强加点,冰结师玩法介绍的全部内容,更多精彩的游戏攻略请关注DNF移动版琵琶网专区。

四、适用于大多数人的加点!DNF95版本冰结加点参考,加点并不唯一

本文来源:COLG,作者:镜の霧封,如有问题请联系删除

冰洁师100级技能加点(6399DNF冰结师90级契约加点介绍分享)

前言:冰结有着极其 优秀的小技能,然后拖着 2个 掉链子的 ex技能,其加点是比较随意的,笔者也只是从日常raid中,找到了自己的技能分配习惯,从而得出的加点。

这是能 适应大部分情况 的加点(并不是说最优解),如果有信心 15s 内打出5次小技能,那么放弃千里冰封无疑是更好的选择。

因为5次小技能的总伤>1次千里冰封+3次小技能。

【此外,非爆发阶段,多一个小技能,也会更加游刃有余。】

然而 修炼场(15s 绿沙袋)能做到,实际刷图未必就能做到,游戏掉帧、组队卡屏等因素会导致玩家无法打出理想循环。

总之,当前版本,主要还是 ex 技能和小技能的 取舍(偏爱冰凌破也未尝不可)。

【路过的吐槽君】

五、DNF:冰结师这几个技能太强了

作者:影天

本月韩服欢迎程度排行中,咱们职业的排名下降到了34名。 有人说韩服玩家懂个吉尔冰结;也有人说本来冰结就不强,这次终于原形毕露。 排名这事咱也不好说,毕竟每个人有自己的想法。 不过排名作者赵胜日有一个观点让我感触颇多:

冰结师的问题不在于伤害,而是攻击形态和攻击距离的原因,作为魔法师大多数攻击技能距离太近了。

是必须循环使用小技能攻击的近战法师

想一下自己的技能树,无色方面除了笨比45以外,形态上都可以算是优秀。而冰结的6个低阶非无色技能,确实如他所说的无论是范围与形态上都有较严重的缺陷。并且在非歧路传统输出方式下的技能分布中,这些小技能往往还有着较大的占比。因此, 伤害比重高但形态很差的小技能 也确为冰结的一大劣势,人家将其考虑到排名中无可厚非。 所以,正好趁着版本末期青草满地的时候,嗦嗦这6个非无色的不足之处。 一、破冰与冰弓,落后形态与高数据的结合体 首先来说说这两个“小技能佼佼者”。相信大家都很熟悉了,两者在加点中常常被二选一加满sp与tp,甚至说舍弃掉非常中庸的45去双满。 但他们真的很优秀吗?在我看来恰恰是相反的,两个技能的形态已经差到了极致,选择其只是因为伤害高,是迫不得已之选。 先来嗦破冰。 技能施放后发射6轮碎片,每轮4枚;并且该技能受到攻速影响,高攻速情况下可以近似于秒结算;碎片可穿透敌人,飞行距离近似屏幕整个X轴。 看似很美好,但它有一个致命的缺陷,那就是在计算伤害时,每枚碎片的伤害*计算,而并非目前大多数技能的“击中即可打全所有伤害”。因此,虽然每个碎片飞行距离很长,但由于它们是扩散性发射,就会导致敌人即使偏离一点也会因少吃到一些碎片从而丢失技能一部分的伤害。 所以,技能看似范围很大,其本质上还是一个“脸对脸”的近身技能。再考虑到其“超模”的数据而不得不高频率使用,这可能就是职业攻击形态与攻击距离有不足的因素之一吧。 再来嗦嗦冰弓。 冰弓与破冰同等级、同CD,并且百分比较破冰还会更高一点。但作为一个输出技能,其形态也比破冰要差一点。注意,这里说的是“ 作为一个输出技能 ”。 在功能性方面,冰弓本身是没什么问题的,三发箭矢追踪敌人,再次输入按键时会对身上有箭矢的敌人追踪抽击,这个抽击可以后接柔化冰锤、碎冰等连招,是一个很好的位移追踪技能。但如果选择其作为一个输出技能,用来一个补刀、塞蛋的话演出是略微较长的,接近1.5s。并且技能半程无任何保护,而实战中角色往往贴脸输出,这种情况下冰弓的射程优势与追踪优势无从体现,只剩下了较长演出的墨迹形态,就非常难受了。 二、旋冰穿刺,与整体输出格格不入的位移 钻头是时代的眼泪。在团本的怪物逐渐变成建筑霸体后,技能再无法将敌人推进。从而穿过怪物,破坏了自己的输出身位。 其实能够穿过怪物的技能有很多,如男散打的[瞬影连环踢]、诱魔者的[愤怒之袭]、决战者的[流光无影闪]等,都会穿过敌人。但这些职业要么有后接技能弥补身位,如男散打可以用[闪击快打]柔化45的后摇反身追踪;要么通过护石等的优化位移回初始位置,如诱魔者的45护石。而钻头在穿过怪物如果想要反身位移,只能等待技能后摇结束后用方向键调整朝向。所以钻头往往无法加到连招之中。再加上其数据不高,所以常常被人遗忘。 三、三个数据对不起sp的小技能 一*选手:冰魄剑 作为15级的小技能形态中规中矩,并且有[水晶剑]这一衍生被动进行优化,使得在每一击后都可以柔化其他转职技能,但因为数据上实在太难看,目前主流加点往往很难看到它的身影了。 虽然说冰结的冰魄剑与好兄弟魔皇的元素炮一样,都是可柔化的小技能,但却并不能像元素炮一样用来高频率柔化塞蛋。元素炮本身单段且会随着层数增加伤害,并且魔皇本身的柔滑机制使得元素炮的前后摇接近于0。而冰魄剑的演出更长一点,并且“击中柔化”的机制让其存在无法忽略的前摇。再加上伤害的不足,所以即使塞到连招中收益也不明显。 二号选手:寒冰连枪 这个技能在PVE中就像一个笑话。极短的cd对应极低数据,他目前唯一的存在意义也就只剩下控制身位与触发隐藏了。 三号选手:冰魄旋枪 旋枪在三绝的优化过后,作为一个塞蛋小技能还比较方便,在冰结师的非无色中也算得上是形态优秀的一个技能,但仍然是难在数据低下,即使现在有些玩家选择点满旋枪来塞蛋补刀,实战中输出表现也仍是差强人意。好在能与控制位置的连枪互相柔化,这样旋枪使用起来比冰弓、破冰要灵活得多。 个人期待的改进方向 冰结师设定上是熟练操作各种冰武器进攻敌人的职业,这种用“武艺技巧”战斗的方式与剑魂、决战者相近。剑魂、决战者的小技能都有自己较为完整体系(流、行云系技能),并且在目前版本中这些小技能也有自己的存在感。而冰结小技能的各种冰武却各自为战、基本上没有什么联系,寒冰剑、寒冰枪这些特色鲜明的冰武的存在感也基本没有,不禁让人可惜。 如果将来能对冰结进行职业改版,希望策划能着重优化几个小技能,如简化破冰、冰弓这类技能动作、增加剑、枪、弓、钻头、锤等冰武相互间的连贯性,或者合理地增加小技能柔化机制来提升角色小技能手感等。目前冰结师的各种冰武小技能就像一个个形态劣质的输出单位,毫无“技艺”所言。如果改版能将冰结的各种冰武认真优化,形成职业自身的一套“冰武系”技能体系的话,相信这无论对职业特色、手感、可玩度来说都将是巨大的加强。

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