流星蝴蝶剑技能操作方法
《流星蝴蝶剑》是一款由本国独立开发的RPG游戏,以其独特的打斗乐趣和精彩的角色演绎获得了广泛赞誉。然而,在如何设置最优血量方面,部分玩家可能遇到难题。在此,我将向您展示这一关键技巧……接下来具体说说流星蝴蝶剑连招表
一、流星蝴蝶剑连招表
流星蝴蝶剑连招表 以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合
双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒) 匕首: AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A AA+左右上A+下下上A AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限) B+下A+左右上A+下下上A 上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒) 下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒) 右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)
二、流星蝴蝶剑中的步法有哪些呢
步法被设定为对战斗非常有影响的因素之一。它不仅涉及到精彩的武术特技而且也是决定玩家在闯关和激战中胜败的关键因素。游戏中涵盖了多种步法而在使用不同的步法时玩家也会有不同的体验,首先是基础步法,这种步法非常常见,对新手玩家极为友好。这种步法主要应用在轻松完成任务和基础的对战中,敏捷灵动,使角色能够在战斗中轻松应对。
接着是飘逸步法,它使角色在战斗中能够灵活移动,不仅提高了角色的生存能力,也增强了玩家的战斗体验。飘逸步法需要一些耗气量,但在适当的时候运用,可以让对手措手不及,是应对更强大对手的一个有效策略。
紧随其后,便是重墙步法。它使角色能够在一瞬间完成短距离的冲刺和突破,尤其适合在困境时破敌防线,创建反攻的局势。但使用重墙步**消耗大量的气耗,需要玩家在战斗中,合理使用,量力而行。
是一个比较特殊的步法—飞龙步法。这是一种高级步法,需要在玩家达到一定的等级和技能水平后才能学习。飞龙步法将人物的动作和攻击都整合在一起,达到连贯、流畅的效果,宛如飞龙在天,非常惊艳。飞龙步法除了极高的使用要求,并且耗气耗大,在不久的将来,还要面临被对手绿色的风险。
除了以上的步法,流星蝴蝶剑也有一些其他细节的设计,如盲狙步法,高级潜水步法和躲避步法,这些都需要玩家在更深层次的游戏中去体验和掌握。
了解了流星蝴蝶剑的步法后,玩家的决策就会更加明朗,因为步法是确定战斗风格和攻击方式的关键元素。在武侠世界中,一项独特的步法,可以帮助玩家快速达到目标,闯过一个又一个的危险关卡。
三、流星蝴蝶剑无限血量大揭秘!教你轻松玩转游戏
《流星蝴蝶剑》是一款由本国*开发的RPG游戏,以其独特的打斗乐趣和精彩的角色演绎获得了广泛赞誉。然而,在如何设置最优血量方面,部分玩家可能遇到难题。在此,我将向您展示这一关键技巧,诚邀您共同见证。
关于《流星蝴蝶剑》中角色的无限生命值,相信大家都很感兴趣。有消息称,玩家能够用某种技巧使角色获得无敌状态。那这个奥妙的技能究竟如何施展呢?
让我们首先来简要地了解一下《流星蝴蝶剑》这个游戏的基本信息吧。它诞生于2002年,由昱泉国际倾力打造,以古龙先生的著名武侠小说为背景。此外,该游戏的独特之处在于引入了网络对战模式,力求为大家带来更加多彩和激动人心的游戏体验。
要获得无限血量体验,您只需微调几个数字。首先在游戏内找到Level文件夹,并查看其中以”sn”字母开头的PST文件——这便是我们的地图文档。接着,轻点修改如”sn01_.pst”这类的文件就好,如此一来就能自定义不同关卡的参数设定了。比方说,调整”PlayerHP”以达到无限血量的效果就是个不错的选择哦!
尊敬的用户,您好!如需修改地图文件中的相关信息,建议您使用记事本工具直接打开并编辑。在复制的源代码中,可以找到包含场景名称、规则类型、回合时间和玩家起始位置等重要参数的地方。特别提示,”玩家开始生命值”(PlayerHP)这一项,建议您根据需求适当调整,因为该数值在游戏运行过程中会被自动缩减至10倍哦。感谢您的理解与支持!
无限生命值的设置为您提供畅快体验,提高游戏乐趣和挑战,使游戏更具吸引力。不过在剧情模式中要谨慎对待生命值的调整,因为这可能影响游戏公平性。敬请合理选择运用。
不仅有无限血量设定,我们更可根据您的需要,适当调节其他选项,以带来更丰富的游戏感觉。如选择更适用且威力强大的武器,提升你的战斗力,使您在战场上大展身手,赢得更多胜果。这种细微的调整,既方便你轻松过关,也增添了游戏的独特性和行动自由度。
四、流星蝴蝶剑boss攻略及打法总结
流星的Boss战需要注意的要点确实很多,新手上来如果不了解机制被各路高能Boss劝退的几率确实很大,所以这篇攻略就总结一下目前的几个主要Boss的要点和简要打法来帮助各位初入江湖的侠客们更好的体验《流星蝴蝶剑》。
首先简要的说一下在面对Boss时的一些通用的注意事项:
《流星蝴蝶剑》里的Boss战并不同于普通的割草型动作游戏,Boss的伤害很高,因此要养成不贪刀的习惯。在Boss战中要注意观察对方出招的准备动作并及时进行闪避,再抓住Boss招式间的空隙输出。如果一味的无脑输出,很快就会殒命在高伤害的Boss手下。
攻击时是无法强制中断攻击进行闪避的,收招后才能闪避。而且闪避按钮周围有一圈”精力槽”,精力耗尽则无法闪避,战斗中要注意合理利用精力资源,滥用闪避会让自己在危险境地时退无可退。
敌人的血条下方的黄*条是”护盾槽”,有护盾槽的情况下敌人受到攻击不会产生硬直。通过使用带有黄*霸体的绝学可以大幅削减敌人的护盾槽。.
不论是PK还是打Boss,输出的机会都十分难得,关键在于一次机会中利用连招来最大化输出。多多利用轻重混合连击,连招与绝学间的衔接,易武的使用,可以达到较高的连击数从而不断积累优势。
绝学带有红、蓝、黄三种类型的霸体。红蓝黄三种颜色霸体间有着克制关系:红克蓝,蓝克黄,黄克红。另外,还有一种紫霸体的强力绝学,可以克制一切霸体状态。当对手在使用绝学时,你以克制颜色的绝学命中对手,会有伤害提高和血量回复的效果,并直接打断对手的绝学,这就是破招。无盾的Boss招式与你一样带有霸体属性,只要克制关系正确,是可以破掉Boss的招式的。
不过就算是掌握了这些通用事项,在面对各种Boss的时候还是会比较吃力,特别是在宗师模式这种玩家属性持平的模式下,操作技术就显得更加重要。
下面以宗师模式下为例,主要说一下各个Boss的打法
叶枫
招式
鬼牙突:蓝色霸体技能,叶枫常在远使出这一招,快速使出刃舞织即可克制,若要求稳看准抬手就立马侧向闪避,随后要小心,有可能会跟出剑气,较多两段。
气旋斩:黄*霸体技能,周身范围出招快,因为范围较短,叶枫必然会接至少一段剑气。
刃舞织:红色霸体技能,正面打击,段数多伤害高,随后必接剑气,较多可达三段。此招弱点明显,你可抓住背部的空门进行反制。
步月回风:紫色霸体,距离短前摇快,被靠前击踢中后仍要小心后续划出的剑气墙,可用速移前冲穿过气墙反击叶枫。
总结:战斗开始后立刻拉开距离,Boss起手会直接进攻。Boss施放技能时会有闪光,很容易判断,施放技能之后一般会接至少一个剑气,所以不要急于接近,在躲过剑气之后再近身接连招即可。作为新手Boss,并没有护盾槽,稍微熟悉一下套路就可以过掉。
律香川
身法灵活,闪避欲望较强,有较多突进技能,注意提防。
招式
靠前阶段轻击二连:范围较小,起手动作较为明显,连击间隔也较为充足,在靠前次被击后比较容易躲开;
浮光铲:常在中远距离发动,一旦看到律香川腾空而起就要准备好闪躲,在一阶段收招后摇较大,不会接招,是反击的好时机;
扇气波:常在远距离发动,扇气直线飞出,每当律香川抬手亮光出现时就要注意侧闪,或向前闪避穿越气波实施反击;
反手扇击:近距离发动,攻击范围和威力都要大于轻击,因为动作并不算大开大合往往容易忽视贪刀,需要仔细观察留意;
第二阶段
轻击三连:律香川进入二阶段,轻击二连后有概率带一段上撩,切勿忽视激进贪刀
扇影转轮:近身解围技能,前摇较为明显,即使向后闪避即可;
浮光铲:在二阶段,浮光产往往会跟进一个反手扇击,躲过一段突进后切勿贪刀,观察动作,反手扇击的后摇是很好的输出时机;
总结:律香川的战斗节奏很快,由于反击技能的存在,你想要连完一套技能往往会吃到反击而遭受大量伤害,Boss本身丰富的远程与突进技能也需要玩家更机敏地进行闪避。不过作为前期的Boss官方还是给了你比较轻松的作战方式的,在战斗的空间内,房屋立柱与围栏都可以触发轻功踏墙跃起,合理利用蹬墙跳,熟练使用下坠攻击能够更轻松通关。
万金锤
万金锤拥有护盾槽且血量较高,较好优先击破护盾再趁机快速输出,通过使用黄*霸体绝学可以更有效的削减护盾槽。
万金锤的冲撞和泰山压顶等技能前摇较长,熟悉后可以较容易地预判万金锤的攻击并及时闪避。
万金锤的攻击范围较广,需要注意闪避后仍然在万金锤的攻击范围内的情况。
万金锤拥有一个抓取技能,想办法观察这招的准备动作并保持距离,不然只要你在他身边,都会被一把抓住而大量伤血。
招式
轻击二连:一戳一砸,万金锤的轻击二连相对容易躲闪,笨重身躯让万金锤在出招时转身性能很差,侧闪后伺机反击即可。
冲撞:中距离发动,当看到万金锤俯下身躯,就做好准备侧向闪避,招式后摇很长,是输出的好时机,但要小心,有小概率万金锤会接一招横抡,注意应急躲闪。
横扫千军:近身发动,范围较大但出招收招都很慢,判断好前摇后向后闪避即可,抓住后摇可以打出更多伤害。
泰山压顶:中远距离发动,万金锤看准玩家位置高高跃起重重砸下,此招看似威胁高,但只要观察仔细冷静从所在位置闪走,万金锤落下的后摇时机就会成为较好的输出破绽。
金锤气浪:远距离发动,在较为明显的蓄力之后,一个气波沿地面袭来,由于飞行距离较远,与其试图逃离他的范围,不妨尝试迎面闪避,利用无敌时间躲过气浪,缩短和万金锤的距离伺机反击。
抓取技:虽然抓取距离短,但极容易被忽视,和其他招式相比,此招前摇相对隐蔽,当万金锤后仰张开右臂的时候,一定要赶紧闪避!成功闪避后可趁机疯狂输出。
总结:作为前期的Boss,难度并不是特别大,这个Boss使用的是重型武器,所以切忌贪刀,一旦被击中会大量掉血。不过由于其出招较慢,招式蓄力也比较明显,所以只要集中注意力去闪避,在躲避好攻击后进行连击磨血,剩下的就是时间问题了。
孤岛渔人
在普通难度下,韩棠本身没有护盾值,无需破盾即可对其使用连击,但闪避欲望较强。
韩棠采用与玩家相同的绝学霸体机制,玩家也可以通过使用克制颜色霸体的绝学来触发破招,对他进行压制。
韩棠动作敏捷,需要提防闪避玩家攻击后进行反击的情况,谨慎出招!
韩棠血量到一半以下后,会进入第二阶段,新增了可瞬移至玩家身旁攻击的技能,从而变得更加棘手。注意观察他的动作并及时作出闪避。
招式
靠前阶段
拔竿一击:红霸体技能,中距离出招,也常作为连招的收招;收杆蓄力后迅猛抽打并带有一定的向前位移,看到起手前摇的时候切勿慌乱,多加练习掌握出招节奏和距离,由于直线出击,侧闪是相对保险的选择,后续不会再有其他连招,抓住后摇是输出的好时机。
杆尾点穴:蓝霸体技能,招式距离短但出招隐蔽,随后常接两下轻击,如果被命中则会接”拔竿一击”,在此之前要抓住机会闪避逃脱;由于出招较近,玩家可尝试看准抬手前摇后用红霸体断招。
甩竿钓鱼:黄霸体技能,中远距离出手,命中后拉回韩棠身边接招,注意前摇时间的迷惑性,过早和过晚闪避都会被击中,面向韩棠侧向闪避更容易躲开;由于是黄霸体,也可利用鬼牙突,腾蛟等蓝霸体技能破招制敌。
飞石攻击:紫霸体技能,在正前方挥起石子随后发出的远程技能,总共4弹连发,所以此时离韩棠越近越危险,相反一定距离外侧向跑步就可以保证全部躲开飞石;远距离释放,时而也会作为其他技能后续连招。
第二阶段
在韩棠血量低于50%时进入第二阶段,标志是韩棠将开始施展瞬身攻击。
瞬身点穴:仍为蓝霸体技能,中距离释放,瞬身到玩家身边,随后和竿尾点穴相同,出招极快,近身打击,看到蓝色的瞬身闪光就做好闪避准备,亦或用刃舞织、舞空踢、灵蛇狂舞的红色霸体守株待兔,破霸反击。
瞬身三连踢:红霸体技能,不会主动释放,但当韩棠受击到一定时间时,就会受身反击,瞬身的红光闪出去之后,建议玩家收招准备躲闪,若是有红色或黄*技能,则可以尝试破霸反击。
总结:这个Boss从测试阶段开始就是很多玩家前进路上巨大的绊脚石,主要的难点是Boss的攻击方式比较多变,平A就有前挥和右刺两种,注意分辨向后或向右躲避。蓄力技能也有三种,飞石攻击Boss周围会有尘埃提示,需要绕过Boss面前的范围;拔竿一击则有拔刀的姿势,向侧面闪避。甩竿钓鱼动作也比较明显,这个需要向侧面多跳几次躲开。而进入二阶段之后不管是瞬身平A还是瞬身三连,只要看到Boss变残影后就必须立刻闪避。总之需要多加练习才能熟悉Boss的所有攻击套路,孤岛渔人确实称得上是真正的挑战。
黄山道人
本场战斗同时面对三个Boss,玩家需要在击杀顺序上进行合理的选择。可以优先解决带有大范围攻击的黑袍一石道长,或者带有击晕骚扰能力的黄袍一云道长。击杀掉两个带有远程骚扰能力的道长之后,再来击中精力击杀蓝袍一泉道长,会大大减轻通关难度。
黄山道人会根据场上存留的Boss数量进行行为的变化。在困难和高手难度下,黄山道人还会有新增的招式,一定不能掉以轻心。
招式
靠前阶段
当场上存在三个黄山道人时
一泉道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避。
一石道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避;当黑袍道长使用喷火的招式时,一定要注意闪避的方向,从黑袍道长的左手边闪到他身后,可以在他攻击硬直时进行输出。
一云道长:当玩家接近时,会使用剑法连击,要注意闪避;当黄袍道长施法时,会在玩家脚底的位置召唤出一道闪电,此时一定注意不能贪刀,及时闪避。闪电带有击晕效果,击晕时,会受到其他敌人的攻击。
第二阶段
当场上有黄山道人被击败时,剩下的黄山道人会进入二阶段,会使用新的招式
一泉道长:蓝袍道长会使用分身剑术,在前方造成”X”大范围的伤害。此时较好向侧边闪避。
一石道长:当玩家远离黑袍道长的时候,黑袍道长会使用火符咒的招式,注意闪避。
一云道长:黄袍道长会向前方召唤三道闪电,此时较好向侧边闪避。
第三阶段
当场上只剩一名道长时会进入三阶段,该名道士也会使用新的招式
一泉道长:蓝袍道长会蓄力后向前方进行中距离突刺,此时较好向侧边闪避。
一石道长:黑袍道长会在周身360°施放火焰,只能远离躲开。
一云道长:黄袍道长会跳起并向前方施放多重落雷,此时较好向侧边闪避或绕到Boss后方进行输出。
总结:其实这个Boss看起来三个一起上比较复杂,但是主要还是需要玩家去习惯Boss的攻击节奏,三个Boss本身的血量不多,Boss的技能释放也不是特别频繁,所以只要玩家习惯了Boss攻击和技能施放的节奏,无伤过掉也不是难事。三个道士的击杀顺序建议先雷,紧接着剑,最后杀喷火的这种,也可以自由发挥。
罗金鹏
罗金鹏手持火铳,是为数不多能频繁进行远程攻击的角色,所以在拉开距离时要格外注意她的攻击。
罗金鹏的旋转射击与冲锋是近身时威胁最大的技能,一定要注意二者的前摇,进行闪避。
长期的荒山生活使其练就了与猛兽为流的本领,在血量降低至70%、50%、30%时,罗金鹏会吹哨叫来野猪帮忙,此时选择合理的攻击目标就成为了最大考验。
罗金鹏独身一人时会更倾向于近身缠斗,而有野猪在场的情况下,会更倾向于远程周旋。
招式
近战阶段
近身连击:罗金鹏用铳枪上的刺刀进行至多三次攻击。招式本身并不难躲,但需要仔细辨认其连击是否完毕,切不可匆匆出手,反被罗金鹏的后续攻击打中。
冲锋:罗金鹏弯下身躯,提枪冲刺一段距离,其前摇动作非常明显,还是很好辨认的。但罗金鹏身形敏捷,冲锋的过程中会微调其方向,所以躲避时较好向左右两侧闪避,以完全规避其追击。
射击:在玩家与罗金鹏拉开距离时,罗金鹏会使用铳枪射击。由于子弹飞行速度较慢,这个技能并不难躲,小心走位避开即可。
抓取技:罗金鹏向前突刺,如果刺中玩家则会发动高伤害的抓取技能。应对该招式时不要习惯性地向后闪避,否则仍然可能被刺到。
远程阶段
三连射击:罗金鹏连续击发三枪,是普通射击的加强版。冷静观察子弹轨迹分别进行躲避后,其后摇阶段就是较好的进攻时间。
旋转射击:玩家近身时发动,罗金鹏微微下蹲原地跳起,对周身疯狂扫射。此技能近身伤害极高,所以输出时不要太忘形,要仔细辨认其动作,果断向后闪避躲开。
后跳手雷:玩家近身时发动,罗金鹏微微下蹲向后跳起,扔出若干手雷。应对此技能时的最佳应对策略是向前闪避追击。
追踪弹:远程技能,罗金鹏向天空开枪,在玩家周身落下若干炸弹,片刻后爆炸。此招式尽管威力巨大,但只要保持移动即可顺利躲开,所以玩家与野猪酣斗时,要时刻关注罗金鹏本人的动作。
总结:能打到这里的玩家应该可以比较轻松的应付Boss本身的攻击手段了,但是会召唤助手的Boss战还是靠前次遇见,所以想必也会非常的头疼,针对罗金鹏召唤的野猪有两种办法。靠前种是在她召唤时(吹口哨时)使用破甲拳打断技能;第二种是在她召唤出野猪后,对她上致盲debuff,然后乘机对付野猪。当然如果Boss本体的血线已经非常低了,也可以放弃清野猪直接对本体进行输出。
萧银鹏
由于被困在机甲中,Boss的攻击范围比正常大上许多,需要特别注意与Boss保持距离。
招式
靠前阶段
近身连击:萧银鹏操控机甲进行连续两次挥击。虽然其招式范围比较大,但只要绕到他身后,即可畅快地发动攻击了。
旋转攻击:微微蓄力后,机甲发动旋转攻击打击周身玩家,仔细辨认其前摇向后闪开即可。
插地攻击:机甲右爪用力插至地面,再猛地拔出。需要格外注意的是其拔出时也有一段伤害,可要等整个招式完毕后再进行攻击。
冲锋:微微蓄力后,萧银鹏操控机甲发动冲锋。由于其冲锋距离较短,所以在招式前摇时向后拉开距离是较好的选择。如果不幸被逼到墙角,可能就只能靠连续闪避来规避其庞大的身躯了。
喷射飞行:萧银鹏启动机甲的喷射装置,飞到空中盘旋追击一段时间后猛然落下砸击玩家。应对此招式时务必冷静,不要贸然地发动闪避,仔细辨认其下坠前有一个抬升的动作,即可顺利躲开。
第二阶段
疯狂扫射:萧银鹏向身前疯狂扫射,被击中会额外造成毒系伤害。注意其攻击范围为一个扇形,横向覆盖范围极大,所以前后方向的闪避比较容易躲开。
毒性炸弹:萧银鹏朝天射击,在场景中落下大量毒液炸弹。由于炸弹的爆炸范围比较大,所以必要情况下要使用闪避躲避。需要注意的是,施放技能后萧银鹏往往会高高跃起砸向玩家,小心应对。
总结:Boss的攻击频率很高,因此主要集中精力进行防守反击是比较好的策略。唯一要注意的是Boss飞天时要注意跑动,并且谨慎判断他是否会下落,及时闪避避免被他下落踩到。这个Boss也属于技能比较多变的Boss,玩家需要优先熟悉各个技能躲避的方式。由于Boss本身常驻霸体没有硬直,所以只能找技能施放的间隙进行输出。
陆漫天
陆漫天作为一个偏向远攻的Boss有相当的机动性,同时近战动作虽然缓慢,但追踪性能要求玩家掐准闪避时机;
二阶段开始,陆漫天利用石灰施展他的猥琐打法,不止可以闪现脱身实施反击,数次后还会隐身藏匿,若不能及时定位很可能会被偷袭。
招式
靠前阶段
轻击二连:左右挥动沉重的机械臂,要注意虽然前摇明显,但追踪性能是相当强的,过早闪避往往会无法躲开打击,向后闪避最为稳妥;
人造火山:陆漫天身前制造出三个如火山喷薄般的火柱,波及范围大,但后摇较为明显,中距离*释放,也常在轻击二连后作为接招,后面不会再接招是输出的好时机。
飞火流星:连续的火焰飞弹,中远距离释放。前摇相对隐蔽但仔细观察仍有接近1秒的辨识时间,遇到此招只有一个要领,不要离陆漫天太近。
烈焰冲打:陆漫天手持热能火球奔向对手,随后跃起下锤,造成小范围爆炸伤害,要注意的是跳起后仍然有一定的位置修正,注意躲避时间,不要过早;
蓄能炮:长距离招式,发炮速度快,无法靠掩体躲避,而且拖尾较长,所以准确的侧闪是最有效的应对方式;为了防止他持续风筝,要有意识地在安全时靠近陆漫天,保持输出;
第二阶段
石灰把戏:陆漫天的石灰把戏,借助石灰团或跳走,或隐身;每次跳走时有概率会接一些中远技能,而一旦陆漫天开始挑衅对手,那便是他准备施展猥琐的隐身屏障了。
隐身屏障:陆漫天藏匿起来若一直没有被发觉,便会释放蓄能炮,十分阴险,在隐身过程靠近陆漫天,他便会现形。在隐身期间保持高度警惕,主动出击。
五、流星蝴蝶剑:从刀枪剑戟到斧钺钩叉,那些武器招式你还记得多少
自从功夫大师李小龙将中国功夫宣扬到整个世界开始,在外国人眼中每一个中国人都是武术高手,这话换个角度来说倒也不错,因为在很多人地少年时代都有着一个属于自己的功夫梦和武侠梦。每个人心中都有一个向往的江湖,而这也形成了国内网游独特的江湖题材,纵观国内网游的发展就会发现,不论什么时期都会出现几款江湖为主题的网游。
不过要是提到最早最经典的江湖题材和武侠题材的游戏,《流星蝴蝶剑》一定是不能绕过的。虽然这款游戏”年岁已高”,但是它所展现给我们的一些游戏内容,即便是在今天想起来仍是回味无穷。《流星蝴蝶剑》这款由昱泉国际于2002年发行的单机游戏,在当时可谓是最受欢迎的动作类游戏,几乎所有的网吧电脑上都会安装《流星蝴蝶剑》,即便是现在也有很多网吧保留着这款游戏。
《流星蝴蝶剑》给我留下的最深的印象当属里面形形色色的武器,那可真是刀枪剑戟斧钺钩叉样样都有,并且不同的武器招式也不尽相同。《流星蝴蝶剑》中的武器招式跟武器的样子有着密切的关联,并不是像现在的网游中用技能替代招式,其中的动作设计十分精细。不过也因为如此《流星蝴蝶剑》的上手难度可不是一般的高,虽然有着很多种招式设计,不过想要都记下来可不是一朝一夕的时。
所以在当时很多玩家都是选择专一练绝招,我就是坚信一招鲜吃遍天的玩家。在当时我的眼里《流星蝴蝶剑》中名列兵器谱**靠前的就是”锤”,锤在冷兵器时代属于出现较早的武器,东汉的《说文解字》中说”椎。击也,又铁椎也。”虽然椎跟锤长得并不完全相同,但是也都可以泛指打击类兵器。俗话说钝器破甲效果较好,外伤不显一锤下去就是内伤。在《流星蝴蝶剑》中爱用锤的玩家数量可是相当的多,虽然这柄锤攻速很慢,不像使剑的那么潇洒自如,也不像用枪的器宇轩昂,但是当那招俯爆压头灯使出来的时候,无人可挡。
在游戏里锤的大招攻击范围近乎是全屏,并且伤害很高,唯一的缺点就是施展时间比较慢,很容易就被破招。因为《流星蝴蝶剑》中的招式设定十分细节,所以很容易让玩家产生代入感,就比如用锤你就很容易想起来隋唐靠前好汉李元霸,当然还有民族英雄岳云元帅,《宋史》中曾记载:岳云”每战以乎握两锥推,重八十斤,先诸军登城”。
不过这两位明显都是征战沙场的猛将,而对于有着江湖梦的玩家来说,挥舞着一个几十斤的大锤着实不雅,毕竟帅气是一辈子的事。而在众多的兵器中要是说帅气,乾坤刀一定是首屈一指的,乾坤刀虽然带这个刀字,但其实更像是剑和枪的结合,打起架来各种花里胡哨的招式令人眼花缭乱,像什么勾魂索、霸王落、死斗等招式听上去就知道这武器不简单。
并且跟大锤有着明显不同的是,乾坤刀的玩法可不是躲在一旁偷偷地搓大招,乾坤刀可以打出无限连击例如在持刀状态下的”AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓A”,还有拔刀状态下的”AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A”。讲究的就是卡着敌人动弹不得,虽然一次性伤害没有那么高,但是一通连招下来对手依旧毫无还手之力。
除此之外《流星蝴蝶剑》中还有指虎、忍刀、双刺、火铳等等冷兵器,在当时《流星蝴蝶剑》凭借着3D动作的武侠玩法不仅在国内备受好评,在国际上也是赞誉无数。但是很可惜,如此经典的武侠游戏在之后并没能诞生更好的续作。这一点与《流星蝴蝶剑》的运营商有着很大的关系,虽然《流星蝴蝶剑》中游戏内容十分丰富,但就是兵器连招就足以令人沉迷,更不要说还有剧情模式和多人联机PK。不过长时间游戏没有更新更多的内容,导致玩家对游戏产生了厌倦,再加上官方服务器承载力有限,导致玩家的体验感受挫。
同时*版|DB对于当时的游戏领域来说也是一个很大的问题,正是因为种种原因《流星蝴蝶剑》一直没能出新的续作,不过在热爱《流星蝴蝶剑》的玩家粉丝群中,这款游戏一直保持着活力,不少玩家都自己做了很多MOD,相互之间还会偶尔组织切磋。如果以当下的某款游戏相比的话,那恐怕只有《只狼》能比一比。
当然比的不是画面和特效,而是操作难度,可以毫不夸张地说《流星蝴蝶剑》是我小时候接触的游戏中最难得。打一个杂兵都要费上半天劲,所以基本上那个时候根本不做剧情,都是跟朋友进行联机对打。每到周末都仿佛举行武道会一样,几个同学约定好时间一起联机,那个时候还是偷偷地去网吧。
在网游还没有真正开始流行起来的时候,《流星蝴蝶剑》占据了我整个游戏时间的大部分,也正是因为从小接触到了这种硬核的游戏,所以在之后选择游戏的时候,也十分倾向于体验具有高操作的游戏。而像一般的RPG网游经常会玩着玩着就失去了乐趣,不得不说在当下如果《流星蝴蝶剑》推出一款重制版,那么绝对有众多玩家支持。
以上就是流星蝴蝶剑技能操作方法(流星蝴蝶剑连招表)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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