阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

阴阳师御魂属性加成规则

御魂虽然作为式神战力的比较重要组成部分,但一直有很多萌新小伙伴不太理解御魂属性、式神适配御魂、怎么样才算一套完整的御魂、一个好御魂需要具备什么条件…这些御魂知识相信即使不是萌新……接下来具体说说阴阳师输出御魂各属性怎么权衡

一、阴阳师:输出御魂各属性怎么权衡,并不是爆伤越高越好

阴阳师最虐心的地方是什么?抽不出SSR只是小意思,而强化御魂这块才是公认的虐心之最,每天都有无数的痒痒鼠们在强化御魂上而退游,本身获得一个极品胚子的概率就很低,再加上强化是不歪的概率真的极少,而且强化御魂还需要巨额金币、大量御魂。说御魂的强化是一个无底洞一点也不为过,而在输出类御魂上更是如此。而一个输出类御魂除了固有的主属性外,还有暴击、爆伤、攻击加成、攻击,四个副属性。很多萌新却并不知道怎么权衡,今天就带大家来仔细地分析分析!

阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

首先是暴击,暴击能够使输出所造成伤害达到暴击伤害的效果,对于大多数输出来说,尽量还是满爆比较好,除了个别类似山风的必定暴击和白狼的自带暴击加成外,如今的满爆十分好叠,因为一个6星6号位的御魂至少能够提供55%的暴击,在加上两种御魂两件套30%的暴击和式神自带10%暴击,这样算下来就有95%的暴击,从6个御魂中随随便便就能超过100%,因此在选择6号位暴击的式神其它御魂上,一般都选择副属性多爆伤的御魂,这也被称为反堆爆伤。比较适合前中期的玩家,一般难度小,缺点是爆伤的上限低。

阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

其次是爆伤,全名为暴击伤害,指的是式神攻击时候暴击所造成的伤害上限,初始爆伤为150%。而6星6号位主属性为爆伤的御魂至少能加89的爆伤,虽然数值很高,但因为爆伤的前提的要有足够的暴击,因为如果6号位选择爆伤的画,对于每个御魂的要求极高,基本上每个御魂需要最起码10点暴击的副属性才能满爆。这被称为反堆暴击,难度极高,但伤害的收益也极高,适合在游戏后期有巨大资源的痒痒鼠。

阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

然后就是攻击加成,能够提高式神的基础伤害,是直接增加式神自带攻击的百分比,比如3400攻击的3%就是102点攻击,但有大佬通过计算得出3点攻击加成才能和一点爆伤的伤害一样,因此有许多人吹捧爆伤至上也不无道理。但其实这只对于破势式神来讲比较适合,而针女式神就未必了。针女式神的特点就是多段伤害,并由40%的概率触发针女来造成额外伤害,这个伤害是被攻击者生命上线的10%,但不能超过自己攻击的120%,因此对于针女式神来讲,打副本大Boss时真正的伤害主要来自于针女的白字伤害,而这个伤害的上限是攻击。所以攻击加成对于针女式神来讲极为重要,多数情况下满爆即可,爆伤的话并不用过于在意,而应该将重心放在提高攻击力上,这样才能打出最大的伤害。

阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

最后就是攻击了,其实这个副属性其实和防御、防御加成并没有过多区别,网易设置这个副属性或许就是为了增加御魂的瘸腿率,因为攻击加的数值真心不多,3次攻击提升可能还没有一次攻击加成的提升收益来的高。

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二、《阴阳师》萌新进阶向攻略:御魂篇

作者:NGA-幻凰溟

一、基本知识介绍:

− 1.位置

御魂分为六个位置,叫法就是一*位二号位这样。

− 2.主属性每个御魂有一条主属性(最上面那条),其中:

一*位主属性固定为攻击,

三号位固定为防御,

五号位固定为生命。

二号位为攻击加成,生命加成,防御加成,速度随机之一。

四号位为攻击加成,生命加成,防御加成,效果命中,效果抵抗随机之一。

六号位为攻击加成,生命加成,防御加成,暴击,暴击伤害随机之一。

御魂每次强化都会提升主属性的数值

*速度,抵抗,命中,暴击,爆伤为稀有属性。二四六位主属性为稀有属性的概率为10%。(即二号位10%概率主属性速度,四号位10%概率主属性抵抗或命中,六号位10%概率主属性暴击或爆伤)

− 3.副属性

每个御魂都有较多四 条副 属性。御魂每强化3级,副属性随机一条获得强化或者出现一条新的副属性。

− 4.套装效果

装备同种御魂两件或四件时都会获得额外的加成和效果,详情看每个御魂的套装描述。

*首领御魂只有单件效果和两件套效果,与其他御魂的套装效果有所区别。

*装备同种御魂6件时,可以触发两次两件套效果和一次四件套效果(相当于4+2)

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二、常用语解说:

− 1.如何说明一个式神所装备的御魂?

只需说:二四六位主属性+御魂套装(反过来也可以)。其中-攻击加成=攻,生命加成=生,防御加成=防,速度=速,效果命中=命,效果抵抗=抗,暴击=暴,暴击伤害=暴/爆伤

*一般来说,所有六号位为暴击的都可以换为爆伤, 所以两者基本等价

eg:速抗生招财=二号位速度,四号位抵抗,六号位生命加成,装备四件套招财

− *大佬常说的雪土,狂荒,破荒是什么?

即四件套效果复合首领御魂两件套时的简称,破荒=破势+荒骷髅, 心荒 =心眼+荒骷髅,狂荒=狂骨+荒骷髅,雪土=雪幽魂+土蜘蛛,日土=日女+土蜘蛛。常见的就这几种,其他可以类推。

− 2.什么叫散件?散件的意义是什么?

如今,散件的意义已经非常广泛,几乎所有放弃四件套效果的御魂搭配都可以称之为散件。散件的目的就是使用御魂的副属性,两件套效果,去极限地堆某种属性。

为了方便大家理解,接下来对几种常见搭配做解释:

散件一速:二号位为速度,其他每个位置选择副属性速度*高的御魂,常见于镰鼬,面灵气,阎魔的配装

散件生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套暴击/生命套,堆满暴击的前提下尽可能堆高生命,常见于书翁的配装

散件纯生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套生命套,再配合副属性堆出极限生命,常见于书翁的配装

散件爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2三套暴击套,堆满暴击的前提下尽可能提高爆伤,常见于红叶的配装

散件纯爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2攻击套,副属性全力堆爆伤,常见于面灵气和山风的配装

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三、说了这么多快告诉我御魂怎么配

输出攻攻爆,辅助速抗生,奶盾速/生生爆,控制速命生,单段输出破势,多段输出针女,控制御魂需接触,不接触控当辅助,辅助御魂辅助带,万物皆可以招财。

− 四、御魂套装详细介绍表

按系统默认顺序排列

阴摩罗:大部分时候是当做攻击两件套使用,部分套路有奇效,比如阴摩罗大蛇(用于阴界之门),阴摩罗玉藻前(用于魂十,魂十一特定阵容)

心眼:后期各种高端套路输出必备御魂,现在大部分套路都有使用的输出御魂。前期丑**需要。

鸣屋:玩具,大部分时候是攻击两件套,极少数能用的式神,收益也并没有比其他常规输出御魂高很多。

狰:反击队唯一指定御魂,还可以充当攻击两件套,不错的御魂套装,但是常规pve内容(御魂探索觉醒逢魔)没有它的位置。

轮入道:大佬的玩具,大部分时候是攻击两件套,后期大蛇和鸩搭配特定阵容可用御魂

蝠翼:玩具,大部分时候是攻击两件套,蝠翼花一打六的年代过去了 现在用不知火

狂骨:后期各种高端套路输出必备御魂,各种顶配阵容都有使用,离吞吞中酒吞带狂骨效果远好于破势。前期丑**可以使用

镇墓兽:玩具,收益真的不高,还不是常驻,怎么在残血状态下长时间稳定输出也是很严峻的问题

破势:。。这个没啥好说的,单段输出常用,例外是专门打草人的酒吞也可以使用,丑**可以用。

伤魂鸟:大蛇和一打六不知火可选御魂,其他式神不建议带。不建议萌新去赌。

网切:收益不稳定,斗技里偶尔有输出花会带,大多数情况是暴击两件套

三味:一个输出魂却有个辅助的四件套效果,大多数情况是暴击两件套。四件套装效果真的不强,偶尔骚一下可以试试

针女:同样没啥好说的。。多段输出常用御魂

树妖:奶妈专属御魂,前期可以弥补一下御魂差导致的奶量不足,后期大多数时间是生命两件套,只有日和坊推荐带(因为其他大多数奶的奶量都是溢出的,不可能放弃一个功能御魂位去提高一点奶量)

薙魂:辅助御魂之一,有效针对单体伤害,如果想省掉队伍中小白的位置,又害怕巨额单体伤害导致减员,那么薙魂必不可少。

钟灵:控制御魂之一,基础概率略低,一般很少使用,目前大概只有雪童子可以带,其他情况下都是其他控制御魂的下位替代。

镜姬:这个御魂。。emmmmmm真的不强,但是,它恶心啊。。。萌新千万别迷信镜姬就行了,大多数时候它只是个生命两件套, 只有道馆和突破里可以藏一个恶心人。

被服:玩具,减伤效果基本等于没有,大多数情况是生命两件套。

涅槃:玩具,它的效果触发时,基本和死了没啥区别。。不可能残血活很久的。大多数情况是生命两件套

地藏:有效针对暴击伤害,特别是多段暴击伤害,斗技里部分输出也可以带,用来防一波后进行反打。

木魅:辅助御魂之一,灭火效果无论在pvp还是pve都很强。

日女:这个御魂。。emmmmmm推条效果配合多段伤害,在pve里可以保证草人不掉,退治常用御魂,pvp里现在很少见,以前有多拉多推的体系会用到。

反枕:控制御魂之一,不好用,大概就花的机制比较契合它的效果了。其他情况都是防御两件套。

招财:万物皆可招财,遇事不决带招财。从这两句话。。你还不能理解招财的重要性吗2333

雪幽魂:控制御魂之一,改版后新的宠儿,配合减速效果可以有30%的超高基础命中率,自身挨打还会使攻击者减速。现在主要是清姬在使用,其他多段伤害式神也可以携带。

魅妖:控制御魂之一,超高的基础概率和非常恶心人的混乱效果,不过现在斗技里专门携带控制御魂的式神真不多,一般也就是彼岸花会带了。大多数情况,它都是ch拿来恶心玩家的利器(大江山警告)

珍珠:奶妈专属御魂,前期非常不建议去赌一套,后期的话较好弄一套,pve和pvp都能用到,但是没有的话影响也不大。

火灵:辅助御魂之一,用于补充开局鬼火数量,以避免开局用火紧张而导致断火的尴尬。同时火灵也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

蚌精:辅助御魂之一,一般由辉夜等低速式神携带,二四六较好选择生生爆。同时,蚌精也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。

阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)

魍魉:控制御魂之一,效果过于随机,是魅妖的下位替代,现在基本见不到了。两件套效果是抵抗,可以给辅助式神携带。

幽谷响:大佬的玩具,个人认为用处不大,有兴趣的可以算算抵抗成功后再赌个50%的概率有多少。我觉得还不如带个返魂香。

返魂香:辅助御魂之一,注意其眩晕效果计算携带者的效果命中,所以也可以由控制式神携带。

骰子鬼:大佬的玩具,个人认为用处不大,有资源多可以赌一套玩玩。

蜃气楼:首领御魂,两件套有一个五回合免控,在控制效果多的pve副本中可以有效保护关键单位。建议保留。

**鲶:特定阵容和场合专用,可以降低关键单位受到的伤害,在地域鬼王中可以提高分数,也可以在某些高伤副本中保护输出的同时提供增伤。

荒骷髅:输出必备,后期必备。强,无敌。但是萌新不要无脑追求荒骷髅,前期它的作用也就等价于20爆伤左右,不要为了荒骷髅放弃一些副属性好的御魂,最后导致输出不增反降。丑**可以携带。

胧车:特定阵容和场合专用,我也不知道怎么用(吹),反正首领御魂留着就好。保不准哪天就有奇效了。

三、阴阳师御魂不太懂?御魂介绍这里全都有

御魂虽然作为式神战力的比较重要组成部分,但一直有很多萌新小伙伴不太理解御魂属性、式神适配御魂、怎么样才算一套完整的御魂、一个好御魂需要具备什么条件…这些御魂知识相信即使不是萌新,也很容易让人眼花缭乱。阿茶带你看完这些御魂小常识。

首先是攻击类型的御魂,最主要是就是针女和破势。

1、针女

效果:暴击时有40%对目标造成其最大生命10%的伤害,*高造成自身攻击的120%的伤害。

用于多段式神,如姑获鸟、大天狗、妖刀姬之类。

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由于针女效果是暴击时可以对目标造成额外的最大生命值百分比伤害,所以在带针女的时候我们一定要考虑好暴击率的叠加,所谓满暴,就是指暴击率达到100%及以上,满爆也就是我们带针女的基础条件,所以姑获鸟大天狗之类式神如果你选择带针女的话一定要尽量把暴击几率往上提升。

2、破势

对生命高于70%的单位造成额外40%的伤害。

用于单段式神,如茨团、玉藻前、鬼使黑等等。

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破势对于生命值高于百分70的单位有额外伤害加成,这也是茨木童子被称之为一拳超人的原因。带破势的式神需要追求的就是爆伤了。爆伤就是式神暴击时的伤害倍数,大部分式神的初始爆伤就是150%,意思就是式神暴击时可以打出基础攻击150%的伤害。而破势的目的就是满血秒杀,所以爆伤就成了最重要的属性需求。

再来说一下辅助御魂

1.火灵

打火机座敷童子相信是每个人进入阴阳师后必练的辅助,无论是刷本还是斗技都是非常好用的存在。毕竟有“火”,式神才能放技能,而火灵御魂可以让你在开局就获得三个鬼火,所以火灵也就成了辅助常带的御魂之一。

2.地藏

地藏是非常好用的肉类御魂,可以克制一切暴击输出,酒吞童子、惠比寿、一目连、椒图、雨女等堆生命的辅助式神与半肉输出都可以携带。两件套叠加生命,四件套受到暴击生成护盾,对于携带针女的这种多段暴击式神有着极大的克制。

3、蚌精

战斗(包括回目)开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命值10%伤害的护盾。

像蚌精这种群体BUFF在斗技场或者刷本的时候是非常受欢迎的,额外的血量护盾无论是肉的式神显得更肉还是脆皮式神增添一丝存活下来的可能都非常好用。如果你对斗技十分感兴趣,那么准备一套蚌精叠加效果命中是十分必要的。

4.薙魂

携带者有50%的概率使友方单位受到的单体攻击伤害减免20%,并分担此次伤害的50%。

薙魂可以说是只适合肉类式神,伤害减免以及分担,在斗技中面对那种秒人的式神有着无限的压制力,真正的肉装就是为他们分担伤害。 虽然看起来是一个拿太刀的猛男但是实际上却是一个肉御魂…

四、阴阳师:御魂快速整理,再也不用因为御魂上限发愁,简单方法奉上

在之前的文章中给大家分享了暴击类御魂的整理方法,在这篇文章中接着来跟大家说说其他类型的御魂整理方法,还是需要声明一点,这个方法适用于练度中等的玩家,不适用新手玩家。

攻击类的御魂,这类御魂包括狂骨、狰、阴摩罗、心眼、鸣屋、轮入道、蝠翼、兵主部。这其中狂骨、轮入道、心眼这几种御魂的适用性比较广,套装属性比较有用的御魂,较好是单独放在一边整理,其他类型的御魂一块整理。

其他攻击类型的御魂,1、3、5号位副属性三条的御魂,除带暴击、暴击伤害以外的御魂,全部弃置;1、3、5号位副属性四条的御魂,除带速度、暴击、暴击伤害、攻击加成的御魂,全部弃置。

2号位御魂,主属性为速度,除带速度、暴击、暴击伤害、效果命中,其他全部弃置;2、4、6号位主属性为生命加成,副属性除速度以外的全部弃置;2、4、6号位主属性攻击加成,副属性除速度、暴击、暴击伤害、攻击加成外,全部弃置;6号位主属性为暴击,副属性三条的御魂,除暴击、暴击伤害外,全部弃置;6号位主属性为暴击,副属性四条的御魂,除速度、暴击、暴击伤害、攻击加成外,其他全部弃置;6号位主属性为暴击伤害,副属性三条的御魂,除暴击、暴击伤害外,全部弃置;6号位主属性为暴击伤害 ,副属性四条的御魂,除暴击、暴击伤害、速度、攻击加成外,全部弃置。

上面说完了攻击类的其他御魂,下面重点来说一下狂骨、轮入道、心眼这几类御魂,首先是狂骨,这是目前用途最广的攻击御魂,不管是不堆暴击只堆攻击,还是高暴伤,或者是反堆爆伤,都是用处很大的,狂骨的1、3、5号位,副属性只要带暴击+暴击伤害、速度+效果命中、攻击加成+攻击、这一类的御魂都可以留下来,像堆暴击的可以给输出式神使用,堆效果命中的可以给丑时之女,攻击加成的可以给特定阶段需要狂骨高攻击的式神。

心眼其实跟狂骨差不多,也是可以给丑时之女使用,所以速度+效果命中的御魂也是很有用处的,而且心眼的话不一定要高暴伤,满暴反堆一些暴击也是可以的,所以像是副属性只有暴击伤害,没有暴击的话,其他属性好,比如还有攻击加成、速度之类的,这些御魂也是可以留下来的,作为反堆暴击伤害的御魂来使用。

轮入道更多的在斗技中使用,给化鲸或者鬼灯,化鲸的话需要堆高攻击和高速,鬼灯则是高速、效果抵抗以及效果命中,大家按照这个方向去看御魂的属性,就知道需要留下哪一类属性的御魂了。

五、阴阳师:御魂整理归纳分类攻略。(萌新、萌旧向)

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你们有点二但是很有趣的大荣又带着他的攻略来了~

众所周知,阴阳师本质上其实是御魂师。

一些小伙伴御魂刷得很勤快,数量蹭蹭蹭地往上涨,很快就逼近了上限的 6000/6000 。整理的时候,容易一头雾水;不然就是看到这个觉得可以用,那个也可以用,最后大部分御魂也没整理掉。跟着大佬们整理,又觉得不妥,因为大佬们只留属性极好的胚子,萌新刚入坑,并没有这么好的条件。一通操作下去可能就没有几个胚子剩下了。

OK,别担心!本期大荣就带萌新们一起来整理出一套适合萌新、萌旧们的御魂整理归纳分类攻略。

话不多说,开始本期的学习~


进入御魂整理正题之前,首先我们要先了解一下,4、5、6星 御魂属性 御魂强化 御魂收益 不同位置 等方面的对比跟区别,最后再来抉择出最优方案。

首先我们先来看看4、5、6星御魂的一、三、五号位置强化花费跟效果差距截图:

四星御魂强化:

五星御魂强化:

​六星御魂强化:

​综上图所得:四星御魂跟六星属性差距是最大的,五星御魂跟六星属性差距也是有距离的但是差距不大,虽然五星御魂跟六星御魂强化花费是差不多。但又由于1(小攻击)、3(小防御)、5(小生命)号位置御魂的主属性是固定的不管是赌魂还是刷魂都比较容易出的,所以推荐萌新留1、3、5号位置的五星御魂出来。


接着我们再来看看4、5、6星御魂的二、四、六位置强化花费跟效果差距截图:

四星御魂强化:

​五星御魂强化:

​六星御魂强化:

综上图所得:四星御魂跟五星属性差距也是有距离的,五星御魂跟六星属性差距是最大的,而且五星御魂跟六星御魂强化花费是差不多的,但是主属性+15级之后的加成差距非常大。并且2(攻击加成、生命加成、速度、防御加成)、4(攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗)、6(攻击加成、生命加成、防御加成、暴击、暴击伤害、)位置御魂因为是非常多样而不固定的且随机的,所以不推荐萌新把六星的2、4、6位置御魂随意弃置,但是四星五星的2、4、6位置可以弃置,因为收益不如六星的收益高。


OK,现在我们可以把1-6号位置,简单的分成了两类了, 固定属性类(1、3、5号位) 和随机属性类(2、4、6号位)。

1-4星御魂是肯定直接扔给贪吃鬼的,变成御魂升级经验。

5星、6星选择性弃置出来的御魂,则给奉纳猫,因为会给 大蛇的逆鳞 跟其他随机奖励(蓝票、黑蛋碎片、式神碎片、觉醒材料等等……)

那么如何选择性弃置呢?

由于目前御魂类型非常多样,足足 一共有43种不同的御魂 所以目前仅以热门类御魂举例,其他同类固有属性一样的御魂整理也一样操作即可。

按照 固定属性类(1、3、5号位) 随机属性类(2、4、6号位) 分成两大阵容进行整理、归类、弃置。


五星、六星固定属性类(1、3、5号位):

1、御魂固有属性:暴击类

暴击类御魂两大热门。

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性 暴击 暴击伤害 速度 攻击加成 的。一律 保留 。其他则 弃置 。举个例子:


2、御魂固有属性:防御加成类

又爱又恨的俩个御魂。

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性 暴击 暴击伤害 效果抵抗 命中加成 速度、生命加成 的。一律 保留 。其他则 弃置 。举个例子:


3、御魂固有属性:生命加成类

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性 生命加成、暴击伤害、速度、暴击的。一律保留。其他则弃置。举个例子:


4、御魂固有属性:攻击加成类

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性 暴击、暴击伤害、速度、攻击加成的。一律保留。其他则弃置。举个例子:


5、御魂固有属性:效果命中类

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性:暴击、暴击伤害、效果抵抗、命中加成、速度、生命加成、的。一律保留。其他则弃置。举个例子:


6、御魂固有属性:效果抵抗类

这一类五、六星1、3、5号位御魂,凡是​副属性带有2个或以上的推荐属性:效果抵抗、命中加成、速度、生命加成的。一律保留。其他则弃置。举个例子:

(没有五星好胚子了,拿个六星给你们看看属性要求噢)。


7、御魂固有属性:逢魔御魂类

这一类御魂比较特殊,只能通过参加逢魔活动、反魂御魂获取逢魔之魂来获取御魂。

数量一般比较少,清理量也少。但是要求也比较特殊,因为逢魔类御魂的每个位置的固有属性是不确定的、随机的,但是不影响,我们依旧看它御魂的副属性好坏来处理就行。

这一逢魔御魂类五、六星1、3、5号位御魂,依旧是凡副属性带有2个或以上的推荐属性:效果抵抗、命中加成、速度、生命加成、暴击、攻击加成、暴击伤害的。一律保留。其他则弃置。举个例子:

最后再总结一下一个特殊的知识点,有一些控制类御魂(御魂有控制、反控制效果的),全部都需要效果抵抗、效果命中。举个例子(返魂香、骰子鬼、魍魉之匣、雪幽魂、魅妖、钟灵等等、他们的主属性都不一样,但是都是带有控制、反控制效果的,所以都需要效果命中、效果抵抗!)

以上就是每种主属性不同、效果不同的御魂的1、3、5号位置整理概述了。

拿好你们的小本本,记好知识点(敲黑板)


五星随机属性类(2、4、6号位)全部弃置、奉纳即可。下一个知识点。


六星随机属性类(2、4、6号位)

御魂主属性为:攻击加成类、但是副属性只有两个的,直接奉纳,举个例子:

​没有什么希望的胚子,直接弃置奉纳。


御魂主属性为:生命加成类、但是副属性只有两个的,直接奉纳,举个例子:

​直接弃置奉纳。下一位。


御魂主属性为:防御加成类、但是副属性只有两个的,直接奉纳,举个例子:

​直接弃置奉纳。莫得感情,下一位。


最后!!!

御魂主属性为:速度、效果命中、效果抵抗、暴击、暴击伤害类,但是副属性只有两个的,也不推荐萌新们弃置奉纳,原因是爆率上其实它们远没有上面3个(攻击加成、生命加成、防御加成)的掉率高,所以可以作为萌新时期御魂的过渡期的暂用品。


以上就是本期萌新、萌旧向御魂整理归纳分类的攻略教学的全部内容啦。

御魂整理这方面对于萌新、萌旧来说刚起步是挺容易一脸懵的,可以跟着攻略一点点来弄,慢慢来就越来越熟练啦。

当然,粉丝小伙伴们还有什么不懂的可以在评论区问我噢。


本期攻略内容、图片和字数非常多

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我是你们有点二但是很有趣的大荣

我们下期攻略文章再会啦~

以上就是阴阳师御魂属性加成规则(阴阳师输出御魂各属性怎么权衡)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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