暗黑破坏神3哪个职业单刷厉害
任何RPG游戏都不会少了战士,战士也是基本上多数的RPG作品中很泛滥的一个职业。而在暴雪爸爸的大多数作品中,战士更喜欢扮演MT的角色,或者理解说就是一个前排辅助的作用,虽然没有爆炸……接下来具体说说割草大秘各显神通《暗黑破坏神3》各职业速刷谁是风一样的存在
一、割草大秘,各显神通《暗黑破坏神3》各职业速刷谁是风一样的存在
速刷是《暗黑破坏神3》永远都绕不开的话题,几乎每一个职业都有它的专属速刷玩法,当然速刷的快慢也成为了玩家经常讨论的内容。在游戏之中速刷一般情况下有两种,一种是小秘境的速刷,讲就是的能够在边捡东西的情况下,同时将跑图做到极致,因为小秘境我们一般情况下是不会处理小怪的,boss掉落的死亡之息才是玩家们最需要的东西。而大秘境速刷则要求的是最佳的效率,对于玩家来说几乎每一个职业的低层大秘境在伤害端上面都是远远溢出的,所以跑图和小怪清理端上面往往成为了提速的关键。
老玩家在速度上基本都会投武僧一票,事实上武僧的速度,已经不能叫跑的快只能说飞的低,瞬影打是无抬手无后摇无视地形障碍只有门可以堵住他的位移技能,在千飓4件特效以及高减耗高CDR支持下,完全可以做到你按多快飞多快,制约和尚速度的只有人体本身的反应速度(眼睛看不过来或者手指按的抽筋,按住不放也会抽筋!)所以说《暗黑破坏神3》的竞速,应该抛开武僧这个职业其他6个比,纯速度火影(也有人叫上帝僧)就够,比速刷或者悬赏有换装火影钟,至于高层竞速,那个实际上跟移动速度已经没太大关系了。和法师的闪现不同,武僧的位移无缝衔接消耗也几乎没有,简直就是跑图专用神技。
而速刷端的王者永远绕不开火多重猎魔人,猎魔人的伤害在低层是远远溢出的,扇形的攻击范围很广,基本上辐射全屏,但实际的操作上面地滚翻这个技能的限制特别多,当遇到筑墙、禁锢等词缀boss的时候没有地滚翻的支持可能火多重的韧性是一个较大的考验。对于猎魔人来说不能穿墙是阻止他前进的重要问题,当然除此之外,猎魔人也没有武僧相对富足的坚韧减伤和回复能力。
除了”天下靠前”的火多重之外,说到速刷不得不提的就是野蛮人了,作为哈山的霸主,野蛮人的速刷基本上只有一种模式,那就是旋风蛮。旋风蛮在最近几个补丁之中得到了巨幅的增强,由曾经的依靠小旋风打伤害,变成了如今的痛割流派,当然旋风的出现也满足了许多懒人玩家的梦想,那就是光靠鼠标玩游戏。旋风蛮虽然没有任何的位移技能,但是无限的跑酷加速,还有超强的坚韧,碰谁死谁的特点,也深受广大《暗黑破坏神3》玩家的喜爱。当然大秘境往往不是快就能够解决问题的,但旋风蛮如今却成为了冲层的主要玩法,也是如今天梯榜中唯一的兼顾速刷与冲层玩法的流派。
二、暗黑3第18赛季开荒选啥职业好
暗黑3第17赛季将于8月18日正式结束,18赛季估计在9月份开启。这**据网上曝光的资料进行整合,希望能给大家开荒新赛季提供一些帮助。
一、各职业的套装奖励及开荒职业推荐
野蛮人——蕾蔻的传世铠 冲锋套
圣教军——阿克汉的战甲 天谴
猎魔人——掠夺者的化身 箭塔
武僧——尹娜的真言 尹娜敲钟
死灵法师——死疫使者的裹布
巫医——祖尼玛萨之魂 鬼娃
法师——德尔西尼的杰作 引导风
如果仅通过赠送的套装来看开荒速度的话, 个人比较推荐野蛮人、圣教军以及猎魔人 ,主要在于成型快,对装备要求不高。
首先蛮子送的是冲锋套,即使没有一些散件护腕、戒指,搞一把武器,搞个辟邪肩膀,基本就可以起飞了。装备很好掉落,只不过是在主机上玩冲锋可能需要适应一段时间,我是一直都没有上手……建议一级直接赌力量戒指萃取,基本就起飞了。
圣教军送的汉子套,基本就是豆角的核心套装了,无论是天谴流还是什么飞盾流派,阿卡汉都非常的实在,一把预言之刃加一个天使盾牌就起飞了。豆角是比较适合单刷的职业
猎魔人则突出一个安逸,无论是纯粹的掠夺者集束箭还是跟娜套组成5+3都非常容易成型,而且突出一个安逸,放上箭塔,就可以看表演了。后期转个火多重天下靠前,爽歪歪。
武僧呢,其实也不错,不过需要的散件有些多,运气好起飞了直接爽翻,如果运气不好,成型会比较慢。但如果你之前没有玩过武僧,那么建议你选武僧,后期转个火敲钟,真正让你见识到什么是神龙见首不见尾。没有玩过火敲钟和尚的暗黑3是不完整的暗黑3。
巫医就是鬼娃吹箫啦,主要是吹箫刀比较看运气,安逸倒是挺安逸,或者来个小魔人也是爽的飞起,就是丑了些。
法师的罩子套也非常的无脑强,不过我之前玩过几个赛季,感觉比较吃武器,玩起来不够酣畅淋漓,强度还是足足的。
死灵只玩过魂法,死套没玩过,不过怎么说也摆脱不了腿短的问题,只能爽几秒。不是真爱不建议*发。
二、第18赛季特效
18赛季特效为三圣意志 ,基本跟神目指环的出现的光圈相同,只不过有三种不同的效果,分别是
100%伤害加成
50%减耗
减CD
另外还有一些传奇装备的特效进行了重做,不过整体感觉一般,值得关注的大概就一个蛮子的赛亚人护腕,还有个巫医的大师兄副手,其他的散件看了眼感觉价值不是特别大,有待开发。
三、冲层独一档,单刷旋风斩《暗黑破坏神3》唯一指定战神野蛮人
任何RPG游戏都不会少了战士,战士也是基本上多数的RPG作品中很泛滥的一个职业。而在暴雪爸爸的大多数作品中,战士更喜欢扮演MT的角色,或者理解说就是一个前排辅助的作用,虽然没有爆炸的输出和相对频繁的操作,但毋庸置疑战士绝对是队伍里的核心人物。最典型的就是在《魔兽世界》怀旧服中的战士,虽然有升级不便、打怪很慢、腿短好欺等种种弊端,但大量的玩家仍然毫不犹豫的进入到了,游戏中选择成为一名战士为了艾泽拉斯冲杀。当然如果你不适应怀旧服的漫漫长队,不妨来《暗黑破坏神3》中感受一下这里的战士——野蛮人。
《暗黑破坏神》第十八赛季正在如火如荼的进行中,全新的三圣意志已经到来。当然随之而来的是各种各样全新的装备,以及或多或少,增强的各种传说装备。各位玩家千万不要在新赛季中还有套装强无敌这种概念,无论是新加入的梦魇宝石或者说是强化过的奎斯特的项链在属性和特效上都远远超过了套装的加成。所以只有不断的进步才能够获得更好的提升,你的大秘境层数也能够出现质的飞跃,没有一成不变的搭配和BUILD,当然“火多重仍然天下靠前”。
众所周知,自新版本上线更新以来,由新锻造图纸“克里森船长的饰衣”的3件套的*增伤和减伤体系给传统的荒原6件套旋风流带来了一定的可塑性,使其在伤害的稳定性、坚韧、技能冷却 方面都有些许的提升,旋风蛮的刷图速度自然不需要多做疑问,只要能够打的动怪,那么速刷肯定是轻轻松松的。虽然旋风蛮子的未来仍然是个未知数,但是在冲层方面必须要承认旋风蛮冲层的艰辛是很难去形容的,体验很不好,运气成分占比很大很大,撕票量是以千为单位的。最大的难点可能是打不动boss,大概只能等受罚高了之后慢慢旋风了。但必须承认的是旋风蛮肯定是蛮子最经典的套装组合,要不然暗黑中也不会反复的出现旋风旋到睡着的老梗了。
在辅助方面蛮子仍然独一档。无视痛苦全体队友50%减伤非常强,可以说是提高团队坚韧的核心技能。配合高机动性以及鱼钩的牵引能力,高级蛮子玩家可以在某些图做到把全图的怪拉到某一个点或者两个点,极大的增加了组队杀怪效率。在蛮子的几大套装中,冲锋套现在基本辅助必备,**套,旋风套等等,总而言之,组队不会是输出位置。但是唯一可惜的事情就是单人冲榜也不是天梯靠前的种子选手,甚至连T2都算不上……
四、深夜冲榜黄金时段《暗黑破坏神3》大神*家冲榜玄学揭晓
《暗黑破坏神3》新赛季已经过去了一周时间,相信各位也已经感受到三圣赛季对于游戏内的buff加成了。为了能够让各位选择一个更好的冲层环境和提升自己整体的单人能力,这里给各位带来的是新赛季中几个大神的*家冲榜玄学,希望大家在冲榜的同时多多学习借鉴一下大神的思路和打法。天梯榜的路始终为你敞开,在这个伤害和CDR都有不错增益的赛季中各位能够打出比之前更高更强的成绩也是不无可能的。
版本之子揭晓
天梯榜前1000名的平均数不用想各位也知道,魔法师以目前*高131层的超级成绩占据了靠前名。很明显,法师一骑绝尘(维尔棒棒糖的强度不需要解释),第二名则是单人上限*高的死灵法师,但是他和巫医、猎魔人、圣教军同属一个梯队,野蛮人则是单人最弱的职业。因为散件宝石的存在,在当前版本中大部分职业都选择散件流登场,而只有少数的很极端的比如维尔棒棒糖和找不到最优套装的野蛮人在天梯中还是主要以使用套装为主。从平衡的角度上讲,法师仍然属于天选之子,当然这是上个版本在加强维尔棒棒糖之后大家都预料到了的结果。
玩家最爱的技能
从技能数据可以看出,最受欢迎的大多是百搭型的状态BUFF类技能,譬如蛮子的赛亚人、武僧的灵光悟、猎魔人的变身等等,而实际的输出技能则非常少,毕竟每个人都有自己喜欢的玩法。这些大都是比较速刷的流派,比如蛮子的旋风斩、武僧的钟、猎魔人的多重等等,在冲榜方面可能这些职业并不算特别优秀,但是单刷方面他们绝对是一把好手。值得一提的是虽然这个赛季中野蛮人的表现并不算特别亮眼,但是因为全新的赛亚人护腕出炉,非常多的蛮子都选择了这件装备,赛亚人这个技能还是颇受玩家欢迎的。
冲榜时间
在天梯榜7个职业的记录中不知道是不是巧合,其中有6个职业的天梯靠前数据都是在20点—24点达成的。也就是说,傍晚可能是各位玩家冲榜的较好时机。当然这可能也是玄学,总不能晚上就给你神图、神塔、神圈帮助你冲层,最大的可能性是这个时间段是传统国人的休息时间,所以各个暗黑玩家大都选择在这段时间冲层,提升自己的成绩。苦于大秘境成绩没有本质上提升的玩家,不妨也和他们一样选择这个时间点冲层,说不定能创造奇迹。
五、单刷王变成团队核心《暗黑破坏神3》三光流豆角翻身砸穿奈非天
不知不觉间《暗黑破坏神3》已经到达了第十九赛季,各位玩家已经知道了第19赛季的主题是“永恒之战”,当你在5秒钟内击中或击杀一个怪物,该收益就会一直存在(类似连杀),每层会给予0.05%的移动速度和0.1%的额外伤害,此叠层奖励上限为50%移动速度和100%伤害(1000层)。此外,当你连续击杀一定数量的敌人后,会自动释放额外的技能,并根据玩家的等级,当前的难度以及大秘境等级来造成伤害转换,分出胜负,3D视角和华丽的技能,也很有代入感。这个特效的伤害不可谓不高,甚至于可以直接打掉最后boss大半管血。所以如何合理利用这个buff才能够取得最终的胜利。
本赛季的buff名字很霸气,叫做喧嚣杀意。喧嚣杀意会显示在玩家的技能栏上方,击杀怪物才可以叠层,击中怪物可以刷新BUFF持续时间。只有击杀才能叠层,即使是击杀幻术类怪物的分身也能叠层,和一般的连续击杀类似,甚至可以利用某些幻术怪的特殊类型来击败最后boss。玩家在持续击中怪物即可刷新持续时间,DOT类技能(持续造成伤害)只有挂上去那一下才会触发,宠物和随从的攻击也可以帮助维持层数。部分职业的春哥技能会打断喧嚣杀意,例如猎魔人的濒死本能,野蛮人的钢铁神经,一旦出了春哥的话这层BUFF持续叠加需要在1秒内攻击怪物才可以接续。这点也是本赛季需要注意的,如果出了春哥其实也就没有BUFF的支持了。
本赛季中如果说最大的收益职业是什么那么想必各位玩家已经知道了。那就是有全新套装的三光流圣教军已经登场。这个套装的主要思路也很简单玩家16 秒内尽可能多打三光,神圣走 A 伤害所占比重仍超过 90%,8 秒即可叠满盾牌 20 层,之后伤害提升以受罚为主。单人冲层比较简单,这里就不用细说了,主要说说组队情况下三光流豆角应该做些什么。
在组队模式中,圣教军也逐渐取代了死灵法师的地位成为了独一无二的杀王能手。玩家可以根据自身硬度决定是否带怪,或先去下个大点拉好怪等法师过来A小怪,豆角尽可能协助蛮子带精英(前提不死不掉队),远离法师时可以开启律令提升船长减伤效果,大图不可乱踩塔点,若本地图不需要再出塔点,尽量踩完下层沿路塔点。接下来就是完成死灵法师应该干的事情杀王就可以了。
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