拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

拳皇97大蛇出招表《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消

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一、拳皇97真大蛇队全人物、出招表、高清图片仅供收藏(十二)

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真大蛇队

1、干涸大地之社

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干涸大地之社(Yashiro Nanakase)

姓名: 干涸大地之社(Yashiro Nanakase)

国籍: 日本

声优: 栗根源

初登场作品: 拳皇97

格斗流派: 大蛇之力(地之力)

简介: 七枷社体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「地」之力,其能力对应主角队中的大门五郎。

出招表:

武 →·B

睨大地(近身) ←↙↓↘→·A或C

踊大地 ←↙↓↘→·B或D

咽大地(近身) →↘↓↙←→·A或C

挫大地 ↓↙←·A或C

吼大地 ↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]

荒大地(近身) ←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

暗黑地狱极乐落(近身) →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

2、荒狂稻光之夏尔米

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

荒狂稻光之夏尔米(Shermie)

姓名: 荒狂稻光之夏尔米(Shermie)

国籍: 法国

声优: 西川叶月

初登场作品: 拳皇97

格斗流派: 大蛇之力(雷之力)

简介: 夏尔米体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「雷」之力,其能力对应主角队中的二阶堂红丸。

出招表:

钩雷 →·B

无月之云雷 ←↙↓↘→·A或B或C或D

雷神之鞭 ↓↙←·A或C

雷神之杖(跳跃中) ↓↘→·B或D

斜日之踊 ↓↙←·B或D

暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C

宿命·幻影·振子 ↓↙←↙↓↘→·B或D

3、炎之宿命之克里斯

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

炎之宿命之克里斯(Chris)

姓名: 炎之宿命之克里斯(Chris)

国籍: 瑞典

声优: 绪方りお

初登场作品: 拳皇97

格斗流派: 大蛇之力(炎之力)

简介: 克里斯体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「炎」之力,其能力对应主角队中的草薙京。

出招表:

无用之斧 →·A

射日之炎 ↓↘→·A或C

摘月之炎 →↓↘·A或C

屠镜之炎 ↓↙←·A或C

绞身之炎(近身) ←↙↓↘→·A或C

暗黑大蛇锥 ↓↙←↙↓↘→·A或C

拂大地之禁果↓↘→↓↘→·A或C

特别介绍–大蛇八杰集中的四大天王:除以上三人外还有一位操风之牧师[拳皇96最终头目],他是大蛇八杰集的首领同时也是大蛇一族的暴风。集此四人就是地[七枷社]、火[克莉丝]、风[暴风]、雷[夏尔米]。可惜游戏并没有给我们提供让他们同台比拼的机会,真想知道这四人之中究竟谁最强,也许以后会吧…

二、《拳皇97》大蛇的“黑粒子”谁能抵消,母神表示那是他没遇到我

在《拳皇》系列中,谁的飞行道具是无敌的呢?

飞行道具在游戏中有那么几种等级,级别比较高的释放之后不能被抵消或是反弹,即使遇到同等级别的波动,也仅仅是互穿,而不会抵消掉。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

一般来说,普通角色想要释放出级别比较高的飞行道具,都需要使用MAX必杀技释放。

普通飞行道具能够达到这种级别的,前期似乎也就只有大蛇。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

大蛇的飞行道具,是和空间转换有关的,因此不能和普通飞行道具相提并论。

也正是因为大蛇的“黑粒子”太过于变态,以至于在后期的《NEOGEO竞技场》中SNK强行将这一招削弱,“黑粒子”换了一个名字:“蛟的解除”。

在这个版本中黑粒子攻击距离不远,而且还会在击中对手之后消失。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

多年来玩家们一直认为,大蛇的黑粒子就是《拳皇》系列最强的飞行道具之一。

《拳皇》其他角色释放出来的飞行道具,都属于是气功或者能量。

大蛇的“黑粒子”并非是地球的能量,这就已经超越了人类的范畴。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

那么,大蛇的黑粒子到底有多变态呢?我们做几个实验就知道了。

黑粒子VS霸王翔吼拳

在《龙虎之拳》系列中,“霸王翔吼拳”的地位可以说是非常高的,和“龙虎乱舞”和“虎咆”都属于是三大神技。霸王翔吼拳和龙虎乱舞奠定了超必杀技在格斗游戏中的地位。

虽然《龙虎之拳》发行的版本不多,但每个版本中的BOSS都是被“霸王翔吼拳”给击败的。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

“霸王翔吼拳”虽然地位高,而且飞行道具级别高,但始终是类似“气功”的存在,因此是可以绿色的。

遇到同等级别的凯撒波可以被抵消,甚至卢卡尔和麻宫雅典娜还能进行返波。

拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)

霸王翔吼拳在对上黑粒子之后会被直接抵消掉。不过MAX霸王翔吼拳拥有穿波的能力,能和黑粒子相互对穿。总的说来还是坂崎家族吃亏!

黑粒子VS旋风拳

根据游戏设定,东丈打出来的“风”并非是自然力量,和暴风高尼茨的完全不同。

东丈的风是“拳风”,通过快速动作打出来的一种能量。这在《拳皇15》中被展现得淋漓尽致。

那么,东丈这种通过人力打出来的“风”,能不能抗衡黑粒子呢?

其实答案我们早就已经猜到了,只是没想到这个从《饿狼传说》时期就已经独步江湖的技能,在大蛇面前如此不堪一击。

不过东丈的“死亡龙卷风”始终是超必杀技,黑粒子无法直接抵消掉。

黑粒子VS水鸟之舞

不知火舞的飞行道具,是通过实物扔出去。大家比较熟悉的水鸟之舞、花蝶扇,至于她身上为什么这么多把扇子就不怎么清楚了

在空间之力面前,无论是气功、拳风还是实物,都无法突破黑粒子的威力。

《拳皇》系列中还是有不少飞行道具级别比较高的,虽然没有黑粒子那么变态,但同样不会被抵消

眼之斩

莉安娜的眼之斩,在实战中一般没有人敢使用吧!真不知道这一招存在的意义是什么。用来打人机娱乐一下倒也可以。

但偏偏这个漏洞百出的飞行道具,却能穿透大蛇的黑粒子。不过在挨打之后,眼之斩的效果就消失了。

那么,如果是用相同判定的黑粒子攻击黑粒子,会有什么效果呢?

答案就是穿透,互不抵消。这样的话,是否就已经说明了没有什么力量可以抵消黑粒子。

八酒杯

八酒杯为什么不会被抵消?

相传八神庵的这一招,正是来自远古时期将八神迷晕的八个巨大酒杯。因此大蛇的黑粒子奈何不了这一招也完全是在情理之中的。

我们知道,大蛇拥有那么一招反弹盾 ↓↘→+D。

在他面前任何飞行道具都是可以返波的。那么这一招能不能吃下“黑粒子”呢?

遗憾的是,无法做到。黑粒子的确是《拳皇97》判定*高的飞行道具,无法返波、无法抵消,只能躲避和防御。

其实SNK在97的大蛇篇之后就已经想完结了,因此我们可以看到游戏中存在各种各样的BUG,而大蛇虽然能力强,但AI设计得比较低。

但偏偏这个版本发行之后却收获了不俗的人气,让《拳皇》在很短的时间内就成为现象级游戏。

前期的《拳皇95》和《拳皇96》虽然做得不错,但人气带动起来的还是97。

97发行之后,该系列才引起更多人关注的。

大蛇的实力本来就已经是格斗游戏中的天花板,拥有超强的攻击判定,无耻的飞行道具,甚至还有非常罕见的全屏攻击必杀技。

但因为《拳皇》还要发行续作,于是不得不降低大蛇的格调(地球意志被削成亚洲意志),同时让后期所有的BOSS都有一个“全屏攻击”的常规操作。

大蛇引以为傲的空间力量,在多年后的遥远彼篇章再次出现,几个BOSS包括无界、血之螺旋阿修、祸忌都能使用。

到了《拳皇15》的欧拓马,甚至可以打出比较恐怖的黑洞力量,将对手直接吸进黑洞。(根据目前在大蛇队剧情中得到的情报,大蛇有可能就是欧拓马孕育出来的。)

但不管怎么说,在玩家心目中,只有大蛇才是《拳皇》真正意义上的靠前BOSS。

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

三、拳皇97最终BOSS全人物、出招表、高清图片仅供收藏(十三)

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最终BOSS

大蛇(Orochi)

大蛇(Orochi)

姓名: 大蛇(Orochi)

声优: 绪方りお

初登场作品: 拳皇97

简介: 大蛇篇最终BOSS,被称为“地球意志”的存在。自远古时代起便一直守护着地球,因人类与自然的对立加剧而决定清洗世界。

出招表:

黑粒子 ↓↘→A

神指 ↓↘→B或C

反弹盾 ↓↘→D【吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消】

灵气柱 →↘↓↙←任一键

掏魂 →↓↘A或C

阳光普照 ↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

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四、拳皇BOSS专题之大蛇篇——从招牌技能解读大蛇强度

大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。

跨越时空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印,但在KOF96之中被京庵联手打败并自杀,后四天王胜于的七枷社和夏尔米利用京的女友雪为祭品,并以克里斯的肉体作为能量的载体进行实体化了。《拳皇97》的最终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三种之神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。

京庵鹤合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(暴走庵),但令大蛇没想到的是八神扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起,在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,终于将大蛇重新封印。

下面以97街机版为例,从几个经典招式解读一下大蛇的实用性。

近B/远B/2B 一段

近B/远B/2B 二段

Orochi的招牌神技,之所以能在97称霸全靠这招。打出超出常人重攻击的硬直(44帧)后,26D迅速取消然后利用极快的66前冲速度反复循环从而形成无限。

5B 26D 66反复循环 通常打到第6下一般人都晕了

近C/远C/2C

安全区域不错,但是出手速度过慢,乱出等于找死。一般都是5B打累了补刀用。对于一些体型较大可以目押第二个C,或者26D取消接第二个C。

C 26D C 26A

普通投:

门客人:近身←or→ CorD

判定范围为24个像素,不可拆解,可以受身。伤害超过血条的五分之一,曝气后增加四分之一以上。

远程压制:A-

黑粒子26A 反弹盾(反出的飞行道具)26D 灵气柱624A/B/C/D

黑粒子:↓↘→ A

靠前形态

此阶段垂直方向判定范围最广,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨拥有很低的身位也无法顺利过波

无法冲过

第二形态

判定不断刷新前进 低身位可前冲躲过

出招需要34帧(第18帧的时候会出现一次判定),收招需要25帧,综合硬直时间为59帧。从版边1P发出的靠前时间开始到击中相反版边的2P,需要33帧。判定级别为3B即二级飞行道具,属于不可以抵消不可以反弹的飞行道具。具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。

抵消二级飞行道具普通版霸王翔吼拳

不能抵消三级飞行道具MAX水晶超射以及MAX霸王翔吼拳,借助自身不可抵消属性造成对穿局面。

对于一些出手速度一般、判定不高的飞行道具,有能量时COUTER状态下有几率可直接接大秒杀

26B后利用大招掏魂的持续投技判定效果,可形成不可防御波

理想状态下2个26A就能聚气1管

黑粒子对于地面以及空中单位都具有后续追击效果,每段可以打出30帧受创硬直,若对方切防,每段可以牵制27帧。

26A 66 跳D 5C 24A

不使用无限连的简单一套死

版边卡好位置可无限

反弹盾(发出的飞行道具):↓↘→+D

反弹盾比较特殊,蓝波虽然出的慢,但是大蛇早就恢复了行动,目前KOF唯一的飞行道具还没出现就已经解除收招硬直的招式。综合硬直为8帧,不过蓝波必须等到第60帧时才会出现。反弹盾本身判定等级为3B,属于不可以抵消的类型。抵消对手飞行道具后出现的蓝波判定等级为3A,属于可以抵消可以反弹的飞行道具。

该飞行道具作用不是太大 如果是以针对2级及以下的可以抵消的飞行道具,黑粒子比蓝波实用很多。提前恢复硬直配合物理攻击很难形成有效夹击,大蛇的逆向能力一般,无下段起手,无法利用蓝波形成有利的择。灵气柱:→↘↓↙←A/B/C/D

超必杀:24A/C 阳光普照 623A/C 掏魂

阳光普照: ↓↙←+A/C

判定指数:★★★★★☆☆☆☆☆

实用指数:★★★★☆☆☆☆☆☆

这招性质为飞行道具,由2个巨大的判定框组成的全屏判定。判定等级为*高级别飞行道具即3D,不可反弹不可以抵消,由于早期系统的缘故,此招的攻击判定无法像白罗那样在一定条件下解除。

抵消三级飞行道具MAX霸王翔吼拳

消除死亡龙卷风的判定

可以看出,对付出手速度不快的飞行道具,阳光的防波能力还是很强的

但是对于不可抵消的飞行道具,无法消除其攻击判定时,如强行对冲结果并不乐观。

出手速度较慢(闪光后第15帧出现判定),中近距离被打断的几率很高

收招破绽很大(若对方防住后有33帧破绽),多数普通人都能反击,阳光本身对于防御状态的对手无法推开身位,5个身位内放阳光几乎百分之百会在收招时间内被确反。7个身位内绝大多数人都可以66然后用拳脚或者较快的必杀破掉,除非双方各站版边才勉强安全,当然即使在版边在BOSS里面仍然不安全。

能量AB不多说 除开闪光时间,阳光没有1帧无敌时间。普通人还需要考虑能量问题,而很多BOSS集气快,不等到阳光收招再确反中途就可以打断。

与护身及部分不可抵消飞行道具相杀时会延长持续时间(目前原因未明)全屏本身判定持续时间为69帧,但是实际上会由于对手防御以及击打的HIT数来增加画面帧数导致变长。分为以下几种情况:8HIT全中,帧数变为89帧,15HIT全中帧数变为97帧,8段全防御变为77帧,15段全防变为85帧,若与其他飞行道具长时间相杀双方均无事延续后会增加到157帧。

中间双倍打击出红字对于血薄的人可直接秒杀

作为全屏的开山鼻祖,亮点与缺点同时存在,好处在于伤害高、指令简单新人都不会串,5B或者黑波等打中后衔接毫无难度;局限在于无论是出手还是收手破绽都很明显,且没有1帧无敌时间,无论如何都没法与后期全屏相提并论。

掏魂:→↓↘+A/C

判定指数:★★★★☆☆☆☆☆☆

实用指数:★★☆☆☆☆☆☆☆☆

此招性质为延迟投,有效范围为66个像素(前后各66),在97里面与玛丽台风并列靠前,为最远的投技(除开BUG),但是掏魂并不是瞬投有判定延迟,19帧后才会生效,因此其实际作用还不如八神的屑凤。

闪光结束后有6帧无敌时间(不免疫**、投技),从第20帧开始出现判定。判定持续时间虽然长,却没多大意义。大蛇判定持续期间,不能做任何动作,没有任何无敌时间简直就是给人当靶子打。头部跟下身是破绽,对于掏魂的“黑洞效应”,下段攻击跟跳攻击都能破掉,飞行道具以及一些无敌技也行。即使想利用墙角厕所,也会被靠前时间残跳攻击所破。

26A 26A 623A

伤血约血条的一半,版边黑波打累了以及5B 5C后都可以补刀

综合评价:A-

Orochi是早期BOSS中的产物,伤害还是不错。主要战术说白了就是远了放波,近了踢腿,AB不断为黑波跟5B制造有利位置。打中后有将对方连死的可能,在97里面除开疯八勉强有对抗资本,其他人都是无解。但纵观全BOSS系列,并没有太多优势。飞行道具无论是速度还是判定以及牵制收益在其之上的大有人在,

五、拳皇97隐藏人物队全人物、出招表、高清图片仅供收藏(十一)

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隐藏人物队

1、月之夜大蛇之血发狂的庵

月之夜大蛇之血发狂的庵(Iori Yagami)

姓名: 月之夜大蛇之血发狂的庵(Iori Yagami)

国籍: 日本

声优: 安井邦彦

初登场作品: 拳皇97

格斗流派: 八神流古武术+本能

简介: 八神庵血之暴走后的姿态,速度大幅度变快,跳跃力比正常的庵要低,攻击力大增的同时防御力大降。

2、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜

暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜(Leona Heidern)

姓名: 暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜(Leona Heidern)

国籍: 不明

声优: 弓雅枝

初登场作品: 拳皇97

格斗流派: 军用格斗术+哈迪兰流暗杀术

简介: 莉安娜血之暴走后的姿态,速度更快,杀伤力更高,但受到对手的伤害也更多。

拳皇97隐藏人物选择方法:

选择前较好将光标移至椎拳崇处,以免在选择时光标移到已经选择出的隐藏人物上导致某些方向无效而失败.

暴走IORI:(按住开始键)←→←→←→A + C

疯狂LEONA:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓B + D

真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓ B + C (真大蛇队必须在疯狂LEONA选出后方能调出)

里·草剃京:按住开始键选[草剃京]

隐藏剧情:

当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京一对一单挑.

以上就是拳皇97大蛇出招表(《拳皇97》大蛇的黑粒子谁能抵消)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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