三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

三国群英传ol兵种进阶图

首先,在分享练兵攻略前先声明,本练兵攻略仅限现版本荣耀区,暂不适用于光速区,谢谢三国群英传ol中的义勇兵培养深受广大三国玩家喜爱,但是由于GM的设定,游戏中的义勇兵随等级成长,义勇……接下来具体说说三国群英传3游戏里兵种进化前后对比

一、三国群英传3:游戏里兵种进化前后对比,吊车尾的反而成长最明显

钟爱三国群英传系列的游戏玩家朋友,对于3代都会有一种别样的记忆,因为群3在大多数人们的心中,可算得上是这个系列的里程碑式作品。当中最大的亮点,就是九大兵种能够跟随将领在战斗中升级,并且如同物种进化一般变换造型。本期,就带着大家一同回味,把游戏里兵种进化的前后状态进行对比,看看哪个兵种的化茧成蝶最为惊艳。

第九位:弩兵→强弩兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

无论是从我个人的体验感出发,还是参考游戏实际呈现出的效果来看,三国群英传3代的弩兵,进化前后的造型区别可谓是微乎其微。如果硬要说变化,就是护甲看起来更厚实了一些,两边肩膀给加了护肩,要害部位也多盖了一层布。至于火力提升的幅度,感觉真心不明显。

第八位:短枪兵→铁枪兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

枪兵在三国群英传最大的用途就是克骑兵,打其他兵种虽然有一定的优势,不过近战格斗起来的消耗也是不小。从短枪兵进化成铁枪兵之后,视觉上的机械感增加了不少,对于骑兵的压制力也更强,但是依旧害怕箭矢射击。

第七位:轻骑兵→铁骑兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

虽然枪兵在游戏里克骑兵,不过老玩家们依旧会更喜欢*发骑兵出阵,因为骑兵的高机动性确实很香。轻骑兵到铁骑兵的攻防数据提高是其次,最核心的价值还是跑得更快,上下两边散开再向前冲锋,很轻易就完成了斩首敌将的任务。

第六位:朴刀兵→大刀兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

不光是手里的刀片比以前变大变长了,盾牌也肉眼可见厚实了很多,恨不得稍微蜷缩一点就能挡住全身上下,安全感爆棚有木有。大刀兵的防御对于弓弩系敌人就是噩梦,这点各位想必是心知肚明。

第五位:武斗兵→驯兽兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

刚入伍的时候发你一根烧火棍,等熬出头就送你一头大老虎,这就是武斗兵在三国群英传3代游戏里的整个军旅生涯。不知道退伍以后能不能把老虎领走,去马戏团里表演杂耍也是一笔不菲的收入。

第四位:蛮族兵→象兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

跟楼上送老虎的武斗兵比起来,蛮族兵就更加富裕了,直接人均发一头象。可惜了三国群英传3代的游戏设定没有攻城战,不然象兵拆城墙的场面一定相当震撼。

第三位:女兵→近卫兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

从未经世事的黄毛小丫头,摇身一变成为了“埃及艳后”,是我对于女兵进化成近卫兵的印象。讲一句掏心窝子的话,游戏里的近卫兵实在是太养眼了,特别是放在电脑游戏画质粗糙的20年前,即便放到今天,这建模也是耐看的。

第二位:藤甲兵→藤骑兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

女兵们主要是靠着美貌抢名次,藤甲兵就不同了,那是凭真本事吃饭的。步战状态下的藤甲兵,其单兵作战能力就已经相当强悍了,进化成藤骑兵之后,速度也跟着水涨船高。具体的作战技巧跟铁骑兵是一样的,两边散开再往对面冲就完事儿了。当然对比起铁骑兵而言,藤骑兵们对于箭矢的防御要优秀得多。

靠前位:弓兵→弓骑兵。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

以前你对我爱搭不理,现在我要你高攀不起,被公认吊车尾的初级弓兵,升级成弓骑兵以后反过来吊打其他兵种。即便是大刀兵、藤骑兵这样的坦克型单位,在弓骑兵的箭雨下也只剩领盒饭的命。会玩的朋友们都懂,把圆形阵或者鱼丽阵一摆开,弓骑兵对于敌人简直就是降维暴揍。

二、三国群英传3兵种克制揭秘 兵种搭配才是取胜秘诀

三国群英传系列是由奥汀(Odin)科技股份有限公司在上个世纪末推出的单机游戏,由于自由度高,简化内政,强化战斗等多个特色,一经推出就广受用户好评。

而《三国群英传3》是在2002年1月发行,相对于1代和2代,增加了很多新鲜的元素。

三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)

1、本作中,引入了阵型概念,兵种是可以进行混合配置的,玩家一直幻想的前排肉盾,后排弓箭,已经可以实现了。

2、 内政方式采用了新的机制,依照君主的势力大小而有不同的下内政指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下内政指令。

3、一代只能带100士兵,二代带200士兵,三代现在能带400士兵。

4、一代只有武将技,二代增加军师技,三代增加必杀技。

5、官衔只和带兵数量有关,和武将技获取无关了。玩家可以通过功勋来学习武将技。

6、增加了外交玩法。可以进行同盟、解盟等操作了。


《三国群英传3》中,小兵对武将的伤害提高了,因此想要取胜的秘诀就是兵种相克。下面我们详解介绍下兵种相克的事。


章节1:兵种整体介绍

在《三国群英传3》中,兵种一共有9种。而且都能各进阶一次。

9大兵种分别为:朴刀兵,短枪兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,弓箭兵,驽兵。这9个兵种进阶后分别为:大刀兵,长枪兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,弓骑兵,强弩兵。

在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化。不夸张的说,命中率决定了兵种相克的结果。


章节2:9个兵种的详细数据

朴刀兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对弓箭兵的命中率80%,对轻骑兵的命中率20%,对武斗,蛮族,藤甲和短枪的命中率40%,对女兵的命中率60%,对驽兵的命中率90%,对武将的命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:朴刀完克弓箭和驽兵。被骑兵克的死死的。

短枪兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵和藤甲兵命中率60%,对弓箭兵命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率40%,对驽兵命中率35%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:短枪完克骑兵。被驽兵克的死死的。

轻骑兵的基础生命11,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵和女兵命中率80%,对弓箭兵命中率60%,对短枪兵命中率20%,对武斗兵和藤甲兵命中率70%,对蛮族兵和弩兵命中率40%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:轻骑完克朴刀和女兵。被短枪克的死死的。

武斗兵的基础生命8,每升一级加4,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵,短枪兵和驽兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率80%,对藤甲兵命中率40%,对女兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:武斗完克蛮族。被女兵克的死死的。

蛮族兵的基础生命13,每升一级加3,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵,短枪兵和轻骑兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对藤甲兵和女兵命中率80%,对武斗兵和驽兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:蛮族完克藤甲和女兵。被武斗和驽兵克的死死的。

藤甲兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀和武斗兵的命中率60%,对弓箭兵命中率95,对驽兵命中率80%,对短枪兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:藤甲对弓箭的克制已经是决定性。实战中,哪怕很少的藤甲都能轻松干掉400弓箭。藤甲被蛮族克的死死的。

女兵的的基础生命15,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。

对武斗兵命中率80%,对弓箭兵命中率70%,对短枪兵和驽兵命中率60%,对朴刀兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵和蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:女兵对武斗是完克。被轻骑和蛮族克的死死的。

弓箭兵的基础生命12,每升一级加1,攻击力4,每升一级加1。

对朴刀兵的命中率为20%,对短枪兵命中率50%,对轻骑兵和驽兵命中率40%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率30%,对藤甲兵命中率5%,对武将命中率40%

从命中率上,可以清晰的看到:弓箭几乎没有完克的兵种,较好的也只有50%的命中率,被藤甲更是克的死死的。

小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。

驽兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力5,每升一级加1。

对蛮族兵命中率80%,对短枪兵命中率65%,对弓箭兵和轻骑兵命中率60%,对武斗兵和女兵命中率40%,对藤甲兵命中率20%,对朴刀兵命中率10%

从命中率上,可以清晰的看到:驽兵对蛮族是完克。被朴刀克的死死的。


章节3:兵种相克整体展示


章节4:兵种相克的补充内容

小辉友情提醒:有关三国群英传3兵种相克,不得不说的内容。

1、三国群英传3由于开发放出了大量的配置文件,导致民间爱好者私自修改的版本特别的多,光我见过都有几百个。只要稍微了解下修改的方法,人人都能改出一套自己认为有趣的版本。所以,每个版本之间兵种相克的情况可能差异巨大。

2、如何修改兵种相克。

打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

打开文件以后看到如下截图的内容。小辉详细介绍下如何修改,(红色框内是小辉写的注释,不是原文件内容)


三、分享三国群英传OL荣耀版本的练兵心得

首先,在分享练兵攻略前先声明,本练兵攻略仅限现版本荣耀区,暂不适用于光速区,谢谢

三国群英传ol中的义勇兵培养深受广大三国玩家喜爱,但是由于GM的设定,游戏中的义勇兵随等级成长,义勇兵属性是随机增长的,玩家在追求极品成长属性的小兵时,义勇兵很容易在升级的同时出现长残的风险,小编作为三国十多年的玩家,结合自己的练兵经验,跟大家分享一个现版本下练极品兵的方法。

一、游戏不断更新,练兵方式也随之转变

三国群英传ol初期,因为士兵升级慢、没有炼骨令道具,受时间因素影响,玩家一般都是将义勇兵练到12级,挑选26-30攻击的士兵直接转职,但是因为挑选的等级太短,士兵后期变垃圾的可能性很大。

三国群英传ol中期,因为士兵升级速度提升,GM也推出了炼骨令,玩家可以多花些时间用来节省士兵转职令的成本了,玩家一般将义勇兵练到72级或者92级再进行挑选,但是挑选的等级虽然较之前有所提高,但是仍存在士兵后期变垃圾的可能。

现版本下,士兵升级速度再次提升,GM除了推出了炼骨令,还推出了兵令可以直接作为士兵的经验道具给士兵升级,玩家可以先将士兵练到36级,然后直接兵令吃到152级。根据台服的最新更新,172级魔化兵系列的问世,相信不少玩家现在已经不满足于152级,很多玩家直接将义勇兵吃兵令吃到172级,这样再通过高攻低武与高武的合并方式,合出172级极品义勇兵,然后直接转职到魔化兵系列,降低了士兵后期变垃圾的可能,但是以目前的210级等级设定,士兵转职后仍存在变垃圾的可能,但是较之前的两种方法已经好很多了。

二、士兵极品攻击属性上线不断刷新

四、三国志猛将传–简化版三国群英传

这款是一款策略战棋类型的游戏。游戏的主要玩法是三国群英传。不过没有三国群英传后面几代那么多花里胡哨的东西。简单说一下这个3个小时下来的游戏感受吧。

作为一个典型的中国玩家,我最喜欢干的事情就是种田暴兵,最后玩F2A实力碾压,这样才好看戏,但是这个游戏的“种田”就感觉不是很好,占城需要有武将留守,如果本城就一个武将跑去其他城,这个城就不属于玩家了,自然收益也就没了。

然后就是内政指令,这个指令做的太过简单了,导致内政完全没有什么玩点,先不说内政令牌后面不够用的问题,每个武将每年只能行动一次这个就有点坑爹了。我一开始不熟练的时候,黄巾起义剧本想玩个士老板种个田,坐看那群电脑瞎打,但是实际一玩体验极差,士老板就两个人,然后出去一个,城里就一个人了,开发一下城市就完全干不了别的事了,一年一次内政,得得,小领主起步慢我忍了–然后上面董卓就下来了,你问我怎么样了?To be continued…..

战斗模式下就更类似三国群英传了,武将兵种阵法虽然有克制加成,但是实际战斗起来还是太小家子气了,统率不够不能多带兵,有种手游的感觉(后来看了一下还真是手游转Steam)。武将的话,需要配装备,装备获取非常麻烦,然后打起来之后,可以用的技能种类有不是很多,还是比不上三国群英传。

如果一座城敌方武将太多,就需要一个一个打过去,如果对面敌将有金蝉脱壳这类武将技就会逃跑,我这一战就算是白打了,十分麻烦。说实话,如果还是小时候玩三国群英传那会,我也不会觉得有啥问题,但是现在玩起来感觉就不一样了–这不就是浪费我时间吗?

五、三国群英传7所有兵种的资料大全

三国群英传7所有兵种的资料大全,又是一篇收藏

三国群英传7有很多的兵种,数量达到了系列之最,而且兵种的相克较为明显,确实需要掌握好每个兵种的独有特性才能成为常胜之师,运筹帷幄,一统天下。

兵种资料大全级及特殊能力

一阶兵种升级二阶兵种的明细如下:

长弓兵->强弓兵 (特殊能力:火箭 有几率射出火箭造成加倍伤害)

强弩兵->重弩兵 (特殊能力:透甲箭 可以贯穿两人)

忍者->隐忍 (特殊能力:隐身)

弩车->连弩车 (特殊能力:穿岩箭 可以贯穿三人)

投石车->飞石车 (特殊能力:火石投射 投出火石,在着弹点燃起火焰灼烧敌人)

黄巾兵->黄巾长 (特殊能力:血刃 吸取敌人体力化为己用,具有很强的续战能力)

木人(普通攻击可以贯穿直线2格范围的敌人)(仙人商店买或者强盗们赠送,捞船也有几率获得,攻下桃园即可以拥有,无次数限制)->铁人 (特殊能力:自爆 死亡后有一定几率发动,同时伤害周围敌人。另:普通攻击可以贯穿直线3格范围的敌人)

刀车兵->铁车兵 (特殊能力:冲撞 杀伤前方较多六名敌人)

木锤兵->铁锤兵 (特殊能力:震地 杀伤目标周围较多八名敌人)

链球兵->钢球兵 (特殊能力:大回旋 杀伤自身周围较多八名敌人)

水兵->鳞甲水兵 (特殊能力:水战 千人战场景为水上时大幅度提升兵种能力)

藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力:防御 有一定几率完全吸收敌方伤害)

尸兵->尸魔(特殊能力:尸魇 杀死敌方士兵后有一定几率将其转换为尸兵)

三阶的兵种都是精锐的存在,甚至可以单挑武将,而且不容易被相应克制

可以升级到三阶的兵种如下:

狻猊铁骑

猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺-杀伤前方直线上三名敌军)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

匈奴兵->游骑兵(特殊能力:快斩-杀伤前排较多四名敌军)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

神枪禁卫

浪人->武士(特殊能力:牙岚-发出一道半月形剑气杀伤前方直线上较多两名敌军)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺-杀伤前方直线上较多三名敌军)

长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫-杀伤前排较多三名敌军)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

神剑禁卫

重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒-同时杀伤前排较多三名敌军)->神剑禁卫(特殊能力:横扫-同时杀伤前排较多三名敌军) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀-向前方同时发出三把飞刀杀伤敌军)->星官(特殊能力:召唤-有几率召唤出操雷童子助战)

舞娘->舞姬(特殊能力:媚惑 有一定几率将对方士兵**为己方士兵,对男性士兵效果提升)->星官(特殊能力:召唤) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

还有三个比较特殊的兵种,在倭和刘邦、项羽势力的武将开局就拥有

天狗 贩卖兵符城池:佐贺

巫女 贩卖兵符城池:出云

以上就是三国群英传ol兵种进阶图(三国群英传3游戏里兵种进化前后对比)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/38206.html

(0)
上一篇 2024-01-02 07:12:45
下一篇 2024-01-02 07:20:40

相关推荐